Глава 99. Сводная таблица

Глава 99. Таблица (на конец первого тома)


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11264 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (89/380 Очков Системы)

Доступно: 89 Очков Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Производные параметры:

Ци 1600\1600

Ви 230\230

Прана 291\291


Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


ИЗВЕСТНОСТЬ (1)


Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

— Владение молотом монстров(копье) (F, 4/5). — Обучает пользователя владению молотом монстров. — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.


ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, 2/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень

— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

— Малый Сосуд Вечности (D, 1/5).Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


Боевая форма

Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: 400ед Ци


Сила: +1

Ловкость: +1

Интеллект: +1

Живучесть: +1

Выносливость: +1

Восприятие: +1


Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.


ВЕЩИ


Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран


Пространственное кольцо *2

Ранг:E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС


Сумка мародера

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.


Камень маны 1000 ед. * 461

Камень праны около 1000 ед. * 65

Камень праны 123 ед поврежден


Лут с Шак, Рансая

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5601 ед.

Большой Камень маны 2310 ед.

Великая Капля Ви 6201 ед. (уже сожрал)

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.


Мешочек с камутом (зерно) уже съел треть

5 пищевых пилюль

Изодранная одежда (в том числе с ревенантов)

5 фляг


Вечная Фляга

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.


Вечная Фляга *3

Класс:E.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Входит в продвинутый комплект.

Свойства:

Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.


Вечная Фляга (д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)

Класс:D.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Способна вместить очень много воды.

Свойства:

Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.

— Стократно снижает вес налитой жидкости.


Комплект новичка *2

— куртка

— штаны

— трусы

— ботинки

— носки (я про них забыл, да и в оригинале портянки. Но в комлекте Е ранга пусть носки будут)

— легкий доспех


Две большие деревянные кружки

Одна соломинка для питья


Труп Шак, Рансая (уже измочаленный и выпотрошенный)

Труп хобгоблинши с отрубленной ногой (не выпотрошена)


Ревенанты уже окончательно мертвые, но не выпотрошенные (хотя в них мало что есть)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур. (Болайн)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур. (Ливат)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур. (Визий)


Кинжал Системы (от эльфа)

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.


Копьё Системы (от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.


Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота


Меч Системы (От Илаи)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 1,6 м

Вес: 23 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота


Два меча (от эльфа)


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E


Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.


Стрела * 19 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.


Шкатулка из дерева


Филактерия (своя, от Илаи, и 8 еще (2 из 8 от ложных бессмертных))

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.


КАРТЫ НАВЫКОВ


Язык гоблинов

Ранг: F

Уровень:1\1.

Тип: навык

Описание:

— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.

Насыщение:

10\10 ОС


Стальные кости

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

Насыщение:

100/100 ОС.


Стальной хитин

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Делает ваш хитиновый покров намного прочнее

— Постепенно изменяет структуру хитина, добавляя в него металл

Насыщение: 54/100


Духовное основание.

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой Систему циркуляции ци.

— Ци +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «Системы циркуляции ци» не ниже 4го.

Дополнительно:

— При отсутствии «Системы циркуляции ци», добавляет эту способность в 3 ранге.


Картографирование (E, 1/5).

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.050/10.000

Загрузка...