Глава 99. Таблица (на конец первого тома)
Андран (…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: #-622.440
Истинное имя: Андран
Возраст: 31 год (11264 день)
Раса: человек (93 %) (E)
Пол: мужской
Уровень: 19 (89/380 Очков Системы)
Доступно: 89 Очков Системы
Доступно: 22 Очков Характеристик
Параметры*:
Сила: 12\15
Ловкость: 11\15м
Интеллект: 9\10
Живучесть: 17\20
Выносливость: 10\10
Восприятие: 9\10
Удача: 7\20
Расовые параметры:
Интуиция: 10\10
Дополнительные параметры:
Духовная сила: 16\20
Воля: 2\10
Плоть: 2\10
Божественная сила: 1
Производные параметры:
Ци 1600\1600
Ви 230\230
Прана 291\291
Достижения и титулы:
Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…
ИЗВЕСТНОСТЬ (1)
Навыки Системы:
Игрок (C)
— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)
— Справка (C, 1\1)
Язык Системы (F, 1\1)
— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
— Владение молотом монстров(копье) (F, 4/5). — Обучает пользователя владению молотом монстров. — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Воля Ужаса
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Предупреждает о грядущей опасности.
— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
— Возможность изменения ощущений по своему желанию.
— Требует минимальное количество воли.
Суд Ньярлахотепа
Ранг: C
Уровень: 1\1
Тип: Навык
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.
— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)
— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
ОСОБЕННОСТИ
— Духовное основание (E, 2/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень
— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1
— Малый Сосуд Вечности (D, 1/5).Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1
Боевая форма
Боевая форма (ци)
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: Боевая форма
Стоимость активации: 400ед Ци
Сила: +1
Ловкость: +1
Интеллект: +1
Живучесть: +1
Выносливость: +1
Восприятие: +1
Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.
ВЕЩИ
Пространственное кольцо
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
Насыщение:
3490/10000 ОС.
Владелец: Андран
Пространственное кольцо *2
Ранг:E
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Сумка мародера
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Камень маны 1000 ед. * 461
Камень праны около 1000 ед. * 65
Камень праны 123 ед поврежден
Лут с Шак, Рансая
Великий Камень Праны / Сердце жизни 5601 ед.
Большой Камень маны 2310 ед.
Великая Капля Ви 6201 ед. (уже сожрал)
Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.
Мешочек с камутом (зерно) уже съел треть
5 пищевых пилюль
Изодранная одежда (в том числе с ревенантов)
5 фляг
Вечная Фляга
Класс: F
Статус: артефакт системы
Описание:
Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Вечная Фляга *3
Класс:E.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Входит в продвинутый комплект.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.
— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.
Вечная Фляга (д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)
Класс:D.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Способна вместить очень много воды.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.
— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.
— Стократно снижает вес налитой жидкости.
Комплект новичка *2
— куртка
— штаны
— трусы
— ботинки
— носки (я про них забыл, да и в оригинале портянки. Но в комлекте Е ранга пусть носки будут)
— легкий доспех
Две большие деревянные кружки
Одна соломинка для питья
Труп Шак, Рансая (уже измочаленный и выпотрошенный)
Труп хобгоблинши с отрубленной ногой (не выпотрошена)
Ревенанты уже окончательно мертвые, но не выпотрошенные (хотя в них мало что есть)
Ревенант/Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур. (Болайн)
Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур. (Ливат)
Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур. (Визий)
Кинжал Системы (от эльфа)
Ранг: Е
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,4 м
Вес: 0,4 кг.
Копьё Системы (от эльфа)
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 2 м
Вес: 2,4 кг.
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Меч Системы (От Илаи)
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, кожа.
Длина: 1,6 м
Вес: 23 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить
— Повышенная острота
Два меча (от эльфа)
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день
— Вместимость: 20\20 стрел.
Стрела * 19 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Шкатулка из дерева
Филактерия (своя, от Илаи, и 8 еще (2 из 8 от ложных бессмертных))
Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).
— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).
— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0\100 ОС).
— Может быть уничтожен (+100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).
— Привязка.
КАРТЫ НАВЫКОВ
Язык гоблинов
Ранг: F
Уровень:1\1.
Тип: навык
Описание:
— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.
Насыщение:
10\10 ОС
Стальные кости
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: навык.
Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.
Насыщение:
100/100 ОС.
Стальной хитин
Ранг: E+
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Делает ваш хитиновый покров намного прочнее
— Постепенно изменяет структуру хитина, добавляя в него металл
Насыщение: 54/100
Духовное основание.
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой Систему циркуляции ци.
— Ци +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «Системы циркуляции ци» не ниже 4го.
Дополнительно:
— При отсутствии «Системы циркуляции ци», добавляет эту способность в 3 ранге.
Картографирование (E, 1/5).
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
— Адаптирует руки для рисования.
— Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 475/500
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
— Даёт комплексные знания о живых существах.
— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
— Требует больших обьёмов Праны.
— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.050/10.000