Махаон
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Старое системное имя: Кречет (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: первообезьяна (99%).
Ранг расы: F+.
Пол: мужской.
Уровень: 52 (0/520 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 12/15. +3 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Ловкость: 12/20. +3 в боевой форме(Боевая форма временно недоступна)
Живучесть: 15/20. +1в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Выносливость: 11/15. +3 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна)
Восприятие: 15/15. +1 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна) (Прорыв барьера 300 ОС).
Удача: 10/15.
Инстинкты: 5 /10.
Дополнительные параметры:
Интеллект: 15/15. +1 в боевой форме (Боевая форма временно недоступна) (Прорыв барьера 300 ОС).
Интуиция: 15/15. (Прорыв барьера 200 ОС).
Родословная: 1.
Божественная Сила: 12. (Ци)
Мудрость: 31/33. (Увеличение изначального барьера на +3)
Духовная энергия: 25/29. (Увеличение изначального барьера на +9)
Плоть: 1.
Свободные очки: 3.
Известность: 23.
Производные параметры:
Мана: 3100+1000(Кольцо верховного мага)+1100 (можно почерпнуть из запасов Высшего астрального помощника)Итого: 5200.
Ци: 2500. (Духовная энергия) +1200 (Божественная сила) Итого: 3700.
Прана: 193.
Достижения и титулы:
Познавший силу.(За 5 уровень филактерии)
«Чистые гены» — в процессе эволюции гены многих существ проходят множественные мутации, не всегда положительно сказывающиеся на организме. Ваши гены очищены. Продолжительность жизни удвоена по отношению с базовой. Ваши дети наверняка родятся крепкими и здоровыми, а также унаследуют это достижение.
Представитель ll — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира.(За 10-ку Известности)
«Враг Морозных Обезьян». Любой представитель этой расы, увидев вас — немедленно атакует.
Безбожник — у существа отсутствует покровитель. И, судя по всему, это осознанный выбор.
«Охотник на чудовищ!» Вы убили существо стоящее намного выше вас на ступенях силы!
«Великий Убийца Чудовищ I».Вы убили существо, стоящее многократно выше вас на ступенях силы.
«Великий герой» — при победе над игроками превышающих вас в своем развитие на три ранга, вам выпадают как минимум две карты навыка с повышенным шансом заполнения опытом.
Навыки Системы:
Игрок (С)
— Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1).
— Справка (С, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Дары:
«Дар дочери Изура» — полностью исцеляет своего пользователя. Восстанавливает магические и духовные каналы, а также убирает все негативные воздействия с пользователя. Дар может быть получен добровольно только от одной из дочерей Изура. Вы не сможете его никому передать, а также он не выпадает после вашей смерти. Для применения требует 2500ед маны и 2500ед ци. Минимальные требования для использования: Владелец должен обладать Божественной силой» не ниже 10.
Особенности:
Сильный магический дар (D+,1/5) —Особенность. Заменяет собой Средний магический дар.
Духовного Основания (E+, 1/5) (Идеальное основание)
Малый Сосуд Вечности (F, 1/5).
Сродство с Пространством (D) — увеличивает эффективность магии данной направленности.
Сродство с огнем (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.
Сродство с электричеством (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии электричества.
Сродство с холодом (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии холода.
— Контроль духовной силы (E+). Вам намного проще контролировать текущую внутри вас духовную энергию.
— Крепкие каналы духовной силы (E+). Вам намного проще управлять текущей внутри вас Духовной энергией. Вы можете прогонять через себя гораздо большие ее объемы без травм и возможных отрицательных последствий.
— «Фонтанирующий источник (E, 1/1)» (пассивное). Увеличивает регенерацию вашей маны и увеличивают предел мудрости (+3).
— «Просветленная душа (E, 1/1)» (пассивное). Даже после смерти душа прошедшая духовное очищение имеет большие шансы на дальнейшее существование. Предел Духовной энергии (+3)
Репутация с Герой: 590 ЕР.
Боевые навыки:
— Школа «Сверкающих мечей (Е, 2/5)
— Мастерское владение булавой (Е, 1/5)
— Владение копьем (F, 4/5).
— Стрельба из лука (F, 4/5).
— Владение кинжалами (F, 4/5).
— Владение топором (F, 3/5).
— Владение щитом (F, 3/5).
— Рукопашный бой (F, 1/5).
— Кунг-фу (F, 1/5).
— Айкидо (F, 1/5).
— Русский бой (F, 1/5).
— Владение стрелковым оружием (F, 2/5).
— Базовая армейская подготовка (F, 2/5).
— Взрывное дело (F, 1/5)
— Охота на жуков (F, 2/4)
Второстепенные:
— Мастер скрытности (Е, 1/5)
— Мастер торговля на бирже (Е, 1/5)
— Мастер карточных игр (Е, 1/5).
—Заживление (F, 4/4).
—Популярные песни земли (F, 2/5).
—Верховая езда (F, 3/5).
— Следопыт (F, 3/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Французский язык (F, 1/1).
— Язык первообезьян (F, 1/1).
— Язык лесных обезьян (F, 1/5).
— Боевой рык (F, 3/5).
—Ловушки (F, 1/4).
— Вязание узлов (F, 1/3).
—Игра на гитаре (F, 1/5).
—Поварское дело (F, 1/5).
—Травничество (F, 1/3).
—Лесная охота (F, 3/4).
Навыки Е-ранга:
Навыки Е-ранга не требующие для активации никакую энергию. (И чисто системные умения)
Регенерация (E, 3/5) — пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость. Десятикратно увеличивает естественную регенерацию организма и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность вытягивает из обладателя силы и требует достаточное количество пиши. Увеличение силы и скорости регенерации вашего организма.
Уменьшение веса (E, 3/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 75%.Процент уменьшения веса значительно увеличен.
Кожа дракона (E, 3/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты. Увеличенная прочность кожи хозяина. Увеличено время действия умения.
Чувство опасности (Е+, 3/5) — пассивный навык, предупреждающий своего носителя о возможной для себя опасности. Вы сможете заранее предчувствовать надвигающуюся на вас опасность. Обладатель чувствует направление, из которого исходит опасность.
Сверхглубокая медитация (E, 2/5) —Обладатель способен пятидесятикратно замедлять свои жизненные процессы. При сверхглубокой медитации происходит усиленное преобразование и развитие ваших энергетических каналов. При нахождении в этом состоянии более месяца появляется значительная вероятность того что вы самостоятельно не сможете покинуть это состояние. При нахождении в состоянии глубокой медитации более 10 лет наступает смерть носителя. Возможность установить механизм вывода организма из медитации по таймеру.
Бессмертный (Е,2/5) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя. Перемещение перед воскресением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти.
Пространственная складка (E, 2/5) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую складку, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в складке предметов два килограмма.
Картография (Е, 1/5) — позволяет сохранять в свой интерфейс карты мест в которых вы побывали, а также обмениваться картами с другими игроками имеющими данный навык. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Последнее прикосновение (Е, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40% его жизненной силы.
Прогнозирование событий (Е,1/5) — вы можете сосредоточившись на каком-то событии, спрогнозировать то, либо иное его развитие. Чем меньше вероятностных вариантов его развития и времени от начала события, тем точнее прогноз.
Амбидекстр (E, 1/1) — физическая мутация, позволяющая одинаково владеть обеими руками. Интеллект +1.
Искажение системной информации (Е, 1/5) — Возможность подменять видимую другими игроками информацию. Поднимать или опускать видимый уровень+-10 уровней от текущего уровня.
Полезность еды (Е, 1/5) — Позволяет определять полезность для хозяина абсолютно любых продуктов.
Координация чувств (Е, 1/5) — при активации незначительно усиливает и улучшает взаимодействие между всеми органами чувств.
Берущая рука (Е, 1/1) — позволяет получать опыт от другого существа. Требует согласия передающего. Коэффициент передачи 100%.
Отдающая рука (Е, 1/1) — позволяет отдавать опыт другому существу. Требует согласия принимающего. Коэффициент передачи 100%.
Поиск миссии (E+, 1/5) — Позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: месяц.
Вызов (E, 1/5) (Копия) — Возможность общаться с другим игроком или героем в течение минуты. Радиус действия 100км. Откат: Сутки.
Навыки Е-ранга требующие для активации прану:
Управление кровью (E, 1/5) — позволяет незначительно управлять собственной кровью. Требует наличия характеристики: Плоть.
Навыки Е-ранга требующие для активации ци:
Броня Ци (E+, 3/5) — позволяет создавать поверх вашей кожи пленку из Духовной энергии, не мешающей движениям и защищающей своего хозяина от возможных внешних повреждений. Уменьшенный расход ци на подержание навыка. Увеличение прочности брони.
Универсальная боевая форма № 612 (ци). 1-й слот Хранилище маны. Накопитель, позволяющий накапливать ману. Объем: 1000 ед.
Духовная пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд ци, а затем выпускает его в цель.
Создание камней Ци (Е, 1/5) — позволявший кристаллизовать свою энергию ци в виде камня.
Навыки Е-ранга требующие для активации ману:
Защитная аура (Е, 3/5) — При активации, аура на время значительно усиливает защитные способности. Увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона.
Телепортация (E+, 3/5) — позволяет переноситься на 28 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 100 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону.
Ускорение ветра (E+, 3/5) — позволяет владельцу ускориться в шесть раз сроком на 6 секунд реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут. Время действия навыка значительно увеличено.
Топкая земля(E, 3/5) — Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 35 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны. Глубина воздействия на почву значительно увеличена.
Оружейная аура (E, 3/5) — значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Требует ману. Затраты 100ед маны в секунду. Значительное увеличение урона ауры по физическим объектам. Среднее увеличение урона, как по физическим, так и по магическим.
Летающая доска (Е, 3/5) —позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 150 ед маны в минуту. Двойной бонус к уменьшению затрат маны на использование.
Невидимость (Е,3/5) — Стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Усиленное устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри.
Призрачность (Е, 2/5) — Способность, делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 25ед маны в секунду. Экономия маны при использовании.
Хамелеон (Е, 2/5) — Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 ед маны в минуту. Улучшенная маскировка.
Отвод глаз (E, 2/5) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую либо другую сторону нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед маны. Затраты на подержание 35 ед маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.
Воздушное парение (Е, 2/5) — позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты. Размер крыльев значительно увеличен. Активация 150 ед маны. Подержание умения 50 ед маны в минуту.
Внушающий ужас (E, 2/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за 100 единиц маны. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.
Когти маны (E, 2/5) — Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Увеличенный размер когтей.
Детальное сканирование (Е, 2/5) — Позволяет детально отсканировать область радиусам 16 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 16 метров. Увеличенный радиус действия умения.
Разрушение Метки (Е,2/5) — Позволяет снимать метки. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. Стоимость: 1000 ед. маны. Увеличение эффективности снятия меток.
Исцеляющая длань Шайлы (E+, 2/5) — Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Рассеивает благословения. Обладает повышенной эффективностью. Потребление 1000ед маны, за использование. Незначительное омоложение. Во время воздействия навыка объект будет незначительно избавляться от возрастных изменений.
Манащит (E, 2/5) –Создает мощный энергетический щит. Возможность регулировки размеров и прочности щита.
Тонкий телекинез (E, 2/5) — Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой до 2-х ньютон. .Значительное увеличение силы умения.
Ночное зрение (Е, 2/5) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте. Значительно улучшает ваше зрение в темноте.
Облако тумана (Е, 2/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию. Возможность незначительного управления полученным туманом.
Заморозка участка местности (Е, 1/5) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.
Громогласный голос (Е, 1/5) — позволяет при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса.
Ночное зрение (Е, 2/5) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте. Значительно улучшает ваше зрение в темноте.
Магическая пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд маны, а затем выпускает его в цель.
Огненный шар (Е, 1/5) — позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.
Контроль нежити (Е, 1/5) — Позволяет контролировать и управлять нежитью.
Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.
Светлячок (Е, 1/5) — Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.
Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.
Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.
Метка вора (E, 1/5) — 1шт. Возможность отслеживать того на кого была поставлена метка на расстоянии до 10км, в течении 1 часа.
Взор мертвеца (E, 1/5) — При активации должен позволять увидеть сокрытое.
Ледяная стрела (Е, 1/5) — позволяет метнуть в противника небольшую ледяную сосульку.
Мысленный контакт (E, 1/5). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 50м.
Белый шум (Е, 1/5) — позволяет создавать в небольшой области зону хаотичных звуковых возмущений.
Гравитационная линза (Е, 1/5) — увеличивает гравитационное притяжение планеты на небольшой площади в 1,4 раза.
Электрический разряд (Е, 1/5) — позволяющий с небольшого расстояния ударить по цели электрическим разрядом.
Магический полет (Е, 1/5) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 1000 ед маны в минуту.
Нагрев предметов (Е, 1/5) — позволяет, перекачивая свою ману в предмет, нагревать его. Чем больше передано маны, тем сильнее нагреется предмет.
Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки.
Передача голоса (E, 1/1) —позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны непосредственно собеседнику. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющей стороны и органов слуха у принимающей. Требует ману. Затраты маны вариативны и зависят от расстояния.
Бонусные системные:
Сам себе калькулятор (E, 1\1) (Е , пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)
Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)
Идентификация (E, 2\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)
Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)
Истинный взор (E, 1\1) –Позволяет видеть потоки магической энергии. (За 10-ку Мудрости)
Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки ци. (За 5-ку Духовной силы)
Духовный взор (E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть ци. (За 10-ку Духовной силы)
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)
Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)
Адаптивное, приближающее зрение (активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)
Навыки D-ранга:
Ментальный дух разведчик (D+,1/5) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.
Пилюля второго шанса (D, 1/5) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.
Малое воскрешение (D +, 1/5) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.
Полная защита от сканирования D (1/5) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.
Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.
Не знающий боли D+ (1/5) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Портальная сеть D+ (1/5) — Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 500 километров. Время работы портала 30 секунд.
Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.
Самопожертвование (D +, 1/5) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.
Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.
Оплеуха джейра (D, 1/5) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3000 единиц ци.
Поднять Рыцаря смерти D (1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».
Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.
Стая (D, 1/5) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.
Огненная стена (D, 1/5) — Позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед маны.
Защитный контур мага (D, 1/5) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500ед маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.
Призыв семени Хищной Конторской лианы (D,1/5) — заклинатель призывает семя хищного растения, напитывая его необходимой для быстрого роста магической энергией. Внимание! Растение не подвержено контролю со стороны заклинателя и может представлять для него опасность. Внимание! Растение быстро размножается и может представлять угрозу для окружающей биосистемы. Внимание! Высшим сущностям может не понравиться дисбаланс, который могут принести эти растения в экосистему их мира! Расход маны: 2000 ед. Внимание! Заклинатель не может без последствий уничтожить призванное им растение.
Навыки С-ранга:
Системный поединок С (1/5) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 15% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.
Оружие системы.
Оружие F-ранга:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 350 шт.
Системные стрелы (около 200шт.)
E-ранг:
Около 40 штук. Различных разновидностей холодного оружия.
Колчан со стрелами -3шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
Оружие D-ранг:
Клинок Командира Тучи (D) — Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить. Хранилище Ви (476/1500). Заблокировано. Привязанная душа. К накопителю ви привязана душа сильного существа, благодаря чему ви в нем восстанавливается естественным образом. Клинок отлично проводит ви и может усиливаться этой энергией по воле хозяина. (Взят с старшего Демона)
Копье (D), с эффектом прочность и почти полным облегчением своего веса. (Досталось с фростлига убитого Ревенантом)
Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)-2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25м) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Кинжал рыцаря Ы— 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Секира рыцаря Хаоса — Молния Хаоса. Сбивает, путает и рассинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из-за посвящения Хаосу приносят опыта как Е-ранг)
Меч Пространства D+. Хранилище маны (0/990). Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более тридцати раз в сутки, расстояние не должно превышать 50 метров.
Копье боли D+. Позволяет при убийствах противников накапливать в себе их боль и негативные эмоции. Способно разово передавать накопленную боль противнику при ранении.
Меч D+. Выпал с неизвестного рыцаря архонта, на внешнем поле боя. Имеет привязку к старому хозяину. Идентифицировать его не получается.
Копье внезапного удара D .Способно становиться невидимым для окружающих за исключением своего владельца. Время действия невидимости 1 час. Откат 24 часа.
Булава вожака стаи D. Вес: 32,4 кг. Очень тяжёлая булава которой раньше пользовался Король морозных обезьян. — 1 шт.
Копье(D), с функцией возвращения к своему хозяину. (Взято с вампира.)
D-ранговое копье «Испускающий молнию» с эффектом накапливать в себе электрический заряд и потом проводить его через себя в тело противника! (Взято с наемника «Золотого ранга» на миссии спасение первообезьян)
Оружие С-ранг:
Кинжал Убийца Жреца (С) Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу. Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.
Меч «Жнец» (С) Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 2 секунды. Откат 2-е суток. (Огненная волна. В направление применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 35м от заклинателя. Откат: 3 суток.) Не зависимо от расстояния всегда возвращается к хозяину. Насыщение(0/100000)ОС
Клык Владыки неба. (С) (Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.) (Прочность X. Практически невозможно разрушить) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как D-ранг) — 2шт.
Меч Рассекатель (С) — Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить. Острота III. Это оружие невероятно острое. Хранилище маны (2000/2000). Заблокировано. Привязанный дух. К накопителю маны привязан средний дух, благодаря чему мана в нем восстанавливается естественным образом. Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более пятидесяти раз в сутки, расстояние не должно превышать 100 метров. Навык требует наличия маны в хранилище оружия. Аура ярости. Позволяет активировать мощную ауру, заметно повышая свои пробивные и защитные свойства. Навык требует наличия маны в хранилище оружия.
Меч Рассекатель (С) Чуть короче, легче и хранилище маны 1500 ед.
Неизученные навыки, которые есть у героя, но не изучены.
Неизученные карты навыков: С-ранг.
Абсолютная защита Хавта С (1/5). — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту. (Заполнение 2753/10000 ОС.)
Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000ед маны.
Блокировка пространства С (1/5) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 ед маны. Поддержание 1500 ед маны в час. (Заполнение 6843/10000)
Великая регенерация (С) — пассивный навык, быстро залечивающий любые ваши раны, останавливающий и выводящий наружу любые отравляющие вещества и способный отрастить в течение суток даже потерянную конечность. Требует наличие усиленного питания, а также наличия особенности Большой Сосуд Вечности (D, 1/5).
Неизученные карты навыков: D-ранг.
Большой Сосуд Вечности (D, 1/5). Особенность. Прана: +20 на первом уровне, +5 за каждый последующий. Итого: +40. Дает дополнительный параметр: Плоть. — 2 шт.
Сродство с электричеством (D)
Метка Эллора D (1/5)(Копия) — Позволяет ставить до 40 меток на живые существа. Если помеченное существо будет находиться к вам ближе 5 километров, вы почувствуете его.
Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.
Стрела смерти D (1/5) — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити. -2 шт.
Сильный магический дар (D+,1/5) —Особенность. Заменяет собой Средний магический дар. При отсутствии Среднего магического дара добавляет эту способность в 3 ранге.
Цепная молния D (1/5) — Испускает в направлении цели мощный электрический заряд, ионизирующий и поражающий значительную область в заранее выбранном направлении. Стоимость использования 1000 ед. маны. Заполнение 316/500 ОС.
Призыв Серых шершней (D,1/5) ,Призыв дождя (D,1/5) — получил после битвы с Орком на арене.
D-ранговые карты пустышки -6 шт.
Неизученные карты навыков: Е-ранг.
Поиск жизни(E, 1/5) — 24шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5) — 4шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5) — 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля(E, 1/5)(Копия) -3шт. (уже изучено героем), Поднять воина-скелета (E, 1/5) — 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5)(Копия) — 1шт. (уже изучено героем). Хамелеон (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем). Контроль нежити (E, 1/5) — 1шт. (уже изучено героем).
Комната Разума (E, 1/5) Особенность, разблокирует параметр Ментальная Энергия или Пси. Пси: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Иллюзорное пространство растет. Появляется возможность создавать растения в своем иллюзорном пространстве.
Средний магический дар (Е, 1/5), Средний Сосуд Вечности (E, 1/5) и Прочная шкура (E, 1/5). — С Короля Лесных обезьян.
Росток Воли (E, 1/5). Особенность. Ви: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. 6) Добавляет новую характеристику Воля. Открывает производный параметр: Ви.
Апатия (E, 1/5) — накладывает на жертву тоску, безысходность и полную апатию ко всему происходящему вокруг. Внимание! При высоком параметре Инстинктов или Интеллекта, жертва может успешно противостоять данному воздействию. Требует 300 ед пси.
Заморозка участка местности (Е, 1/5) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.
Ледяной шип (Е, 1/5) (Заполнение 72/100).
Морозное прикосновение (Е, 1/5)(Заполнение 64/100)
Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.
Холодный разум (E, 1/5) — 1шт. –Позволяет отключить эмоции и мыслить рационально.
Вызов (E, 1/5) (Копия) — 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100км. Откат: Сутки.
Прочный хитиновый панцирь Е,( 1/5), Мощные жвала Е,( 1/5), Ядовитый плевок (E, 1/5), Железа Зловонного облака (E, 1/5), Стальные кутикулы (E, 1/5), Гладка шерстка (E-, 1/1), Крысиный нюх (E-, 1/1) и пр.
Стальные когти (E, 1/5), Непробиваемая шерсть (E, 1/5), Ледяная стена (E, 1/5) — (досталась с йети на арене), Невидимость (E, 1/5).
Когти маны (Е, 1/5) и Обаяние калха (Е, 1/5), — досталось с Золотистых Калхов, при миссии в другом мире.
Духовного Основания (E+, 1/5)— 1шт,Средний магический дар (Е+ 1/5) -1шт.
Отряд (Е, 1/5) — позволяет собирать под одним командованием до 5 игроков, позволяет им совместно ходить на миссии, а также обладает прочим, облегчающим боевое слаживание функционалом.(Заполнение 100 /100)
Мимикрия (Е, 1/5). — аналог Хамелеона. Изменения цвета происходит на волосяном покрове.
Пассивное увеличение восприятия (Е, 1/1) — при изучении позволяет увеличить ваше восприятие на два.
Е-ранговые карты пустышки примерно 80 шт.
Неизученные карты навыков: F-ранг.
Малый Сосуд Вечности (F, 1/5). Особенность. Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Дает дополнительный параметр: Плоть.
Торговля на фондовом рынке (F, 1/5), Финансовое образование (F, 1/5), Взлом защищенных компьютерных систем (F, 1/5), Способы и организация финансовых переводов (F, 1/5), Испанский язык (F, 1/1), Португальский язык (F, 1/1), Индийский язык(Хинди) (F, 1/1), Немецкий зык (F, 1/1), Капоэйра (F, 1/5), Владение стрелковым оружием (F, 1/5), Взрывное дело (F, 1/5), Управление тяжёлой бронетехникой (F, 1/5), Управление переносными зенитно-ракетными комплексами (F, 1/5), Диверсионная деятельность (F, 1/5), Базовая армейская подготовка (F, 1/5)Малый магический дар(F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Управление коллективом (F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Рыбная ловля(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1)-около пятидесяти штук, Владение топором (F, 1/5) и Программирование (F, 1/?).Определение птичьих голосов (F, 1/3), Грибник (F, 1/3), Обработка земельных участков(F, 1/4). А так же другие мусорные навыки. Всего более 800шт. Пустая карта навыка более 3000шт.
Предметы.
Предметы C-ранга:
Пространственное кольцо (С)— 3 шт.
Сумка работорговца (С)
Великое защитное ожерелье Мары (С) Поглощает 10 ед урона, способных нанести вред владельцу.
Сапоги Мастера Элура № 4265 (С) Удобная и мягкая обувь сама подстраивающаяся под ноги пользователя. Защита ног. Имеют необыкновенную прочность и внутренний источник энергии, зачищающий от кратковременных негативных воздействий. Возможность незначительно изменять свои размеры подстраиваясь под пользователя при использовании Боевой формы.
Карта «Элитный комплект лучника» (С) Эльфийский лук. Снаряжение лучника. Возобновляемый колчан. Артефакт Системы, ранг С. Позволяет трансформировать помещённые в колчан стрелы в оружие Системы. 1 стрела/день. После трансформации, стрелы позволяют поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
Монета последнего шанса (С) — Изделие, позволяющее телепортироваться владельцу в любую заранее выбранную точку в пределах вашего мира. Требует 2000 единиц маны. Откат умения 100 дней.
Великий пространственный браслет Норока (С++) — Содержит скрытое пространство, объёмом двадцать кубических метров. В тысячу раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в стазис. Ограничение: не более 3. Максимальный срок: не более одного года. И тд.
Предметы D-ранга:
Артефакт защиты от ментального воздействия (D). (Взят с вампира)
Пространственное кольцо (D) — выпало с Королевы арахнидов.
Пространственное кольцо (D) — выпало с Старшего Демона.
Пространственное кольцо (D)— 4шт. (С вампира)
Пространственное кольцо (D) — выпало с фростлинга, убитого Ревенантом.
Куб сборщика налогов (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 0/10000 ОС
Артефакт накопитель «Звезда» (D) Позволяет другим разумным передавать в артефакт ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу Звезды, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 0/1500 ОС — 2 шт. (Первый куплен на альва с арены, второй выкраден из сокровищницы замка)
Кольцо воздуха.(D) Воздушный кулак. Содержит в себе мощное заклинание «Воздушный кулак». Откат заклинания 1 раз в сутки. Легкость воздуха. На 5 секунд мы можете полностью стать невесомым. Откат заклинания 1 раз в сутки.
Шлем Дара. (D) Скрывает информацию о себе и об остальных привязанных и надетых на игрока предметах.
Пространственный браслет (D) В двести пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Содержит скрытое пространство, объемом пять кубических метров.
Нательное белье мастера Эрантара.(рубашка)№12407, Нательное белье мастера Эрантара.(штаны)№12407 (D) Одежда мягкая и приятная на ощупь, не вызывает раздражения и натирания тела. Прочность ll. Одежду очень сложно повредить. Возможность незначительно менять свои размеры, при переходе хозяина в боевую форму и обратно.
Сфера Рэда (D) Хранилище маны (642/1900).
Знак случайного призыва (D) — Изделие позволяющее призвать случайное F-ранговое существо. Стоимость 1000ед маны. Время призыва 1 час. Заряды 3/10.
Кольцо верховного мага (D). (Масштабируемое, Хранилище 1000ед маны)
Серьга ментальной защиты (D) — Защищает или существенно ослабляет направленное на владельца ментальное воздействие.
Малый шатер путника № 943. (D) — Размеры 2,5*2.5*3м. Прочность l. Ткань шатра достаточно прочная чтобы ее случайно порвать. Ремонт. Находясь в карте шатер со временем самовосстанавливается. Накопитель. Содержит встроенное хранилище маны. (0/2000). Имеет функцию маскировки. Доступно при наличии маны в накопителе. Имеет слабое защитное поле способное уберечь от насекомых и мелких хищников. Доступно при наличии маны в накопителе. Незначительная регулировка температуры. Доступно при наличии маны в накопителе. Звуковая мембрана. Позволяет по желанию владельца приглушать звуки, доносящиеся как из шатра, так и с улицы в зависимости от его желания.
Малая лодка мага № 5679. (D) — Размеры 4.5*1*0.5 м. Малый движитель. Лодка имеет встроенный движитель, совмещённый с малым хранилищем маны (0/500). Прочность l. Материал лодки достаточно прочный чтобы его случайно повредить. Ремонт. Находясь в карте, лодка со временем самовосстанавливается. Плавучесть. Лодка имеет положительную плавучесть и не тонет, даже будучи полностью заполненная водой. Карта артефакта также не тонет в воде.
Комплект брони защитника. Наемника «Злотого ранга»(D). Всегда в пору. Позволяет броне подстраиваться под тело хозяина. Может убираться в карту, при нахождении в которой со временем самовосстанавливается.
Повязка наемного убийцы (D) Защищает лицо хозяина от пыли, грязи и любых других вредных примесей способных находиться в воздухе. Фильтрует поступающий для дыхания воздух. Позволяет ткани подстраиваться под тело хозяина, а также может менять свой цвет по его желанию. Скрывает любую информацию о своем владельце.
Три карты раба необычайно высокого уровня (D). (Одна из них прикреплена к архонту)
Предметы Е-ранга:
Амулет защиты от магии холода (Е) — Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии холода.
Амулет защиты от магии смерти (Е) — Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии смерти.
Ожерелье управителя (Е). Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.
Кольцо надсмотрщика (Е)— Четырехкратно увеличивает силу вашего голоса. Для активации требуется подать в кольцо ману. Расход маны 20 ед. в минуту.
Артефакты личной комнаты:
Великая Стелла Галдара — Увеличивает вашу регенерацию, а также восстановление любых видов энергии в десять раз. Радиус действия стелы 20 метров.
Великий Камень Зортера — Увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате до одного месяца.
Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари. (Посажено в личной комнате)
Прочее:
Карта Питомца D. Питомец: Серый Прост. Уровень: 16.
Коробка со сферой Элая внутри(Запирала дверь в сокровищницу)
Малая карта возврата (Е) (Заполнение 0/100) -2 шт.
Средняя карта возврата D.
Карта раба (Е). (Пустая)
Бездонная сумка (F , 1/7) — 40 шт.
Сумка мародера (Е , 1/7) — 5 шт.
Сумка контрабандиста (D , 1/7) — 1 шт.
Вечная емкость для жидкости (Е) -2 шт. ( Объем 15 литров, имеет функцию термоса, еда и питье не остывают и не нагреваются)
Фляга Е-ранга-1шт. Фляги F-ранга — больше 40 штук.
Одежда жреца (Е) — прочная самовосстанавливающаяся и самоочищающаяся одежда.
Редкие неизвестные предметы:
Кольцо с огромным красным камнем, от которого веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Секира и меч. Красивые и дорогие вещи от которых веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)
Кольцо с эмблемой из встроенных друг в друга ромбов.(Снято с тела неизвестного Хаосита)
Камни души:
Камень души(Великая Филактерия) 5 ранга -1шт.
Камень души (непривязанный)1 ранга -11шт.
Камень души 1 ранг. (Содержит в себе душу Нока) -1шт.
Кристаллы маны: Около 5000 шт.
Кристаллы Ци: Более 400 шт.
Большой Камень Крови (2000 единиц жизненной силы): Более 3000 шт. +500 камней с демона.
Золотая слеза 300 единиц Ви в каждом. -100 шт.
Современное оружие: Огромное количество, набранное героем на турецкой военной базе
Еда: Около 100кг зерна и круп, около 100кг вяленого мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов. Около 100кг каких-то кореньев, оставшихся от короля обезьян. Около 1000кг неизвестных фруктов оставшихся от Короля обезьян. Куча еды купленной в сетевых магазинах, а также солидные запасы продуктов оставшиеся от запасов эльфа. Огромное количество замороженных крысиных туш.
Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Кольчуга и добротный хороший шлем. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.
Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином.
Три больших сундука с золотом, серебром и медью, гоблинскими монетами.