Глава 6. Переваливший за пятидесятый уровень.

Проснулся я уже ближе к вечеру. В принципе со своей выносливостью я вообще мог бы спать всего часа два или три в сутки, а сегодня проспал гораздо больше этого времени, поэтому после пробуждения вновь чувствовал себя отдохнувшим и полным сил.

Махаон: Рагар. Как там дела с ранеными?

Рагар: Остались только мелкие ранения, однако те, кто в результате серьезных ран потерял много крови, требуют сейчас покоя и усиленного питания.

Махаон: Молодец. Ступай немного поспи. Харал, найдёшь жилище нашему многоуважаемому помощнику? И позаботься об усиленном питании пострадавших бойцов.

Харал: Все сделаю Владыка!

При кронгах я не раскрывал истинный статус архонта. А на завуалированные вопросы дал понять, что тот мне помогает и у него для этого есть свои причины. Более не особо вдаваясь в подробности. И такое поведение казалось мне наиболее верным. Рабов в этом мире не особо любили, а узнай кронги что высший, как называли в этом мире архонтов мой раб, то стали бы позволять в его отношении ... Не то чтобы пренебрежение, но точно смотрели бы на него с высока. А конфликты мне здесь на ровном месте точно не нужны. Да и атмосфера неизвестности вокруг загадочного высшего, также давала мне кучу очков при переговорах с ближайшими соседями. Которые наверняка думали, что это я работаю на какого-то из древних, местных аристократов, затеявших с кронгоми какую-то свою игру. Ведь более чем уверен, что среди тех кронгов что я выменял у графа также есть шпионы, работающие на людей и передающие тем сведения о нас. Просто не мог хитрожо... К-хм... В общем хитрый граф не попробовать не заслать к нам своих осведомителей. В связи с этим, кстати, заранее предупредил всю управляющую верхушку племени, чтоб приглядывали за новичками и не болтали особо о своих планах при них.

Когда с Рагаром лечили раненых после битвы, пользуясь тем, что мы осушали очередные кристаллы маны, и рядом никого не было, Рагар неожиданно спросил. — Зачем ты помогаешь этим первообезьянам? Заботишься о них, вкладывая в это столько сил и ресурсов. Ведь ты сам по их же рассказам не из этого мира и скорее всего, скоро также его покинешь?

— Ты сам ответил на свой вопрос Рагар. — улыбнулся я тогда ему. — У меня связанная с ними Системное задание. И кстати ты хорошо мне сегодня с нею помог, так что весь заработанный до этого момента опыт остаётся при тебе.

Иногда следовало поощрять этого парня. Правда он и так скрепленный обязательствами карты раба обязан был меня слушаться, но одно дело, когда ты делаешь это из-под палки и совсем другое, когда ты сам заинтересован в результате.

Разобравшись в ситуации с ранеными, связался со своим тайным агентом, выяснив, что новых штурмов замка больше не происходило. За нашими пешими воинами, добирающимися сюда своим ходом, тоже никто в погоню не увязался, что также радовало. И вообще создавалось впечатление, что враги так и не решили для себя: Что же им дальше делать?

Что ж, пускай думают... А еще нужно будет ночью еще раз навестить их лагерь и всё-таки помочь им побыстрее определиться.Так сказать, помочь принять правильное решение.

А пока у меня есть время посмотреть, чего же я за эту битву достиг. (378/510) и (2196/10000)куб. Плюс еще в звезде накопителе осталось (1332/1500). А ведь после битвы с демонами моя нежить снова может поделиться со мной опытом!

Итак, я сейчас был 51 Уровня! А значит, я сейчас могу одномоментно вложить 500 ОС! А именно столько требуется для снятия барьеров с Мудрости и Духовной силы.

Как же я долго ждал этого дня! Теперь главное решить, какой из барьеров стоило бы снять в первую очередь. Хотя о чем тут думать. Абсолютное большинство моих умений работает именно за счет маны и именно ее мне к концу боя обычно всегда не хватает.

Улегся на свою кровать, занимающую почти весь переданный мне во владение шатер. На всякий случай обложился кристаллами маны, и немного подумав еще и камнями крови. Насильно мне Система как я уже знал, Малый Сосуд Вечности установить не может. А камни сами по себе являются концентратом жизненной энергии и в случае чего также меня подстрахуют.

Так, ну вроде все готово. Тут же пришла мысль, а не использовать ли мне умение «Не знающий боли», ведь оно уже откатилось. Но я смело поспешил ее отогнать, у меня еще физические характеристики до нужного уровня не подняты, так что я потрачу свое обезболивание именно на них. К тому же Снятие барьеров вроде не такой болезненный и опасный процесс.

Поэтому высасываем из малого хранилища опыта ОС и пробуем.

Внимание! Вы желаете прорваться через Третий Предел (Мудрость)? (500 ОС)

(Вероятность успеха — 68%, вероятность смерти — 3,7%)

Да/Нет

Блин!!! Как я вижу, процент успеха был не таким уж и большим. Да и вероятность смерти почти в четыре процента сильно напрягала. Интересно а сколько вообще игроков тупо гибнут из-за того что просто не смогли снять очередной свой барьер? Ведь кроме мудрости барьеры стоят в каждой из характеристик и при снятии каждого из них приходиться постоянно рисковать. Интересно, а мой «Бессмертный» сможет меня в случае чего потом воскресить? Конечно, на крайний случай у меня есть запасная жизнь! Так что я в любом случае окончательно не умру. Но она у меня всего одна и не хотелось бы ее на такое тратить. А хрен с ним! Чем дольше раздумываешь, тем труднее потом сделать тот самый нужный шаг! Поехали!!!

Потоки магической энергии пришли в движение, все больше и больше наращивая свою скорость и плотность. Притом с каждым разом мне начало становиться все хуже и хуже. Казалось, что мои энергетические каналы сейчас не выдержат, и меня буквально разорвет изнутри. А потом невидимый барьер, сдерживающий эту энергию, всё-таки рухнул, и поток энергии устремился в сторону сердца, которое тут же откликнулось резкой болью. Из последних сил дотянулся до левой половины груди и активировал исцеление, тут же убрав эту боль.

Внимание... Успех! Лимит параметра «Мудрость» увеличен до 30!

Поздравляем! Вы второй, кто прорвался через Третий Барьер Мудрости!

Известность повышена! +1 (22)

Ага. Смотрю и тут меня уже опередили, поэтому вся моя награда состояла лишь из этой непонятной известности. Зато порадовало то, что барьер отодвинулся не на 5 как я уже привык, а сразу на 10 пунктов!!! А значит, я сейчас даже просто вкладывая очки характеристик, смогу довести свою Мудрость до 30!!!

Хотя можно поступить немного мудрее... Как то это двусмысленно прозвучало? Ну ладно. У меня же есть карты «Сильного магического дара» выпавшие с поверженных противников и я сейчас вполне могу попробовать одну из них использовать. Ну-ка!

Внимание! Желаете изучить карту Сильного магического дара?

(Вероятность успеха — 99%, вероятность смерти — 1%)

Да/Нет

Блин! Даже здесь вероятность смерти просочилась... Хотя на этот раз процент совсем небольшой, так что соглашаемся.

Мана внутри вновь пришла в движение, начав буквально захлёстывать меня!

Внимание! Средний Магический Дар повышен до 5-го уровня!

Мудрость: +3 (23/30).

Однако на этом все и не думало заканчиваться. Мана мощными потоками продолжала сосредотачиваться где-то в области сердца, где, по сути, и располагается центр магического дара.

Внимание! Вы получили особенность Сильный магический дар!

Мудрость: +3 (26/30).

Внимание! Свойства вашей маны меняются!

Выберите особенность:

Сродство с Пространством (D, основное) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с Природой (D, случайное) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство со Смертью (D, случайное) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение десяти минут, то он будет сделан автоматически!

Ого! Вот значит как сродство с определенной стихийной магией получить можно...Хотя думаю что у тех же морозных обезьян такое сродство наверняка врожденное и передаётся по наследству. Так значит пространство, природа и смерть. Интересно Пространственной магией я часто пользуюсь, телепортация, портал, да и летающую доску хоть и с натяжкой к этому виду магии можно отнести. С магией смерти тоже ясно, у меня тут высшая нежить в подчинении ходит. А вот каким местом мне предлагают взять магию природы. Единственное что приходит на ум, так это куст той самой колючей лианы как-то на это решение Системы повлиял. Так я его еще даже и не изучил. Стоп! Неужели это из-за того деревца что у меня в личной комнате растет? И в таком случае, не стоит ли мне взять сродство с Природой...

Хотя нет. Не мое это. Сродство со смертью тоже брать не хочу. Вдруг оно потом и на твоем внешнем виде как-то скажется. Скажем со временем начнешь превращаться в лича... Лысеть там начнешь, станешь похожим на скелет... Нет уж спасибо.

Внимание! Вы получили Сродство с Пространством (D, 1/5)!

Ну, нормально! Сейчас...

Поздравляем! Ваш параметр Мудрость достиг двадцати пяти!

Выберите бонусный навык из списка:

«Стабильный источник (E, 1/1)» (пассивное, основное). Уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел мудрости (+1).

«Фонтанирующий источник (E, 1/1)» (пассивное, случайный). Увеличивает регенерацию вашей маны и увеличивают предел мудрости (+3).

Ну, тут выгода казалась очевидной! Магических травм мне тоже конечно хотелось бы избежать но тут предлагают повышенную регенерацию маны и сразу плюс три к лимиту. Так что берем себе именно второй вариант.

Мудрость:(26/33).

Прислушался к себе... Если ранее в зависимости от насыщения мира магией и концентрации маны в каком-то конкретном месте., за каждую единицу мудрости я регенерацией накапливал от 30 до 40 единиц маны. То сейчас у меня шло, чуть больше сорока единиц, несмотря на то, что концентрация этой магической энергии в данном месте была относительно небольшая. Совсем неплохо! Ну а теперь остаток резерва буду догонять уже свободными очками характеристик.

Мудрость: +5 (31/33).

Свободные очки: 6.

Две последние единицы решил не добивать. Две сотни маны погоды мне не сделают. А так за счет постоянного использования заклинаний я думаю, что за пару-тройку месяцев смогу поднять их до нового предела естественным образом.

За преодоление предела в 30 единиц призов от системы мне тоже не досталось. Первенство тут кто-то уже себе захватил. А общий приз для всех игроков давался только на достижении двадцати пяти. И я его уже успел получить.

Дальше какое-то время лежал, просто активировав «Чувство маны» и прислушиваясь к проходящим внутри меня потокам магической энергии. Да, я ощутимо стал за сегодня сильнее! И дело даже не в увеличившейся характеристике мудрость, хотя это тоже добавило своей роли. После получения Большого магического дара, моя энергия стала плотнее что ли. Я стал еще лучше ее чувствовать и могу гораздо точнее и более тонко и быстро оперировать ей. Притом я чувствовал, что на те же самые заклинания, что я использовал ранее я даже энергии теперь на пару процентов меньше буду тратить и это несмотря на то, что их эффективность теперь только возрастет.

Так, а теперь можно попробовать снять предел и с Духовной энергии. Только на этот раз я всё же воспользуюсь обезболиванием, так как снятие предела с мудрости имело неплохие шансы меня прикончить. Теперь вновь выкачиваю опыт из накопителя и вперед!

Внимание! Вы желаете прорваться через второй предел Духовной энергии? (500 ОС)

(вероятность успеха 87,2%)

Да/Нет

Что особенно порадовало, так это высокий шанс успеха и полное отсутствие смертельного исхода, даже слегка пожалел о том, что всё же уже активировал «обезболивание». Хотя возможно это связано с ранее полученными мною особенностями, связанными с моей духовной энергией. Соглашаемся.

Внимание! Успех... Лимит параметра «Духовная энергия» увеличен до 26!

Вы второй из вашего мира кто прорвался через второй барьер Духовной энергии!

Известность повышена! +1 (23)

И тут как видим кто-то всё-таки и здесь меня обогнал. За то у меня есть сейчас хороший шанс получить общий бонус, который выдаётся всем при достижении в любой из характеристик двадцати пяти.

Духовная энергия +4 (25)

Свободные очки: 2.

Поздравляем! Ваш параметр «Духовная энергия» достиг двадцати пяти!

Выберите бонусный навык из списка:

— «Духовная концентрация (E, 1/1)» (пассивное, основное). Уменьшает вероятность появления духовных травм и увеличивает предел Духовной энергии (+1).

— «Просветленная душа (E, 1/1)» (пассивное, случайный). Даже после смерти душа прошедшая духовное очищение имеет большие шансы на дальнейшее существование. Предел Духовной энергии (+3)

Ну тут выбор достаточно очевиден. Концентрация это конечно хорошо, но усилить свою душу и иметь шанс жить и после смерти... Хотя можно ли такое назвать жизнью?

Ну и лимит +3 конечно тоже решает. Так что выбираю просветленную душу.

Духовная энергия (25/29)

При этом по факту мой предел должен был оставаться на двадцати. Но я поднял его на +6 при помощи родословной и еще +3 последним своим выбором.

Тут же, кстати, захотелось вложить последние два свободных очка характеристик в Духовную энергию, но я пересилил этот порыв. Итак, почти все очки слил на развитие своих мистических сил и эти два очка я точно отложу на поднятие выносливости и ловкости.

Так, в барьерами и характеристиками сейчас разобрался. Теперь самое время выучить недавно полученные с врагов умения. Призыв семени Хищной Конторской лианы (D,1/5) и Передача голоса (E, 1/1). И улучшить одно из своих умений которое своей работой последнее время начинало меня напрягать.

Чувство опасности (Е+, 2/5) — пассивный навык, предупреждающий своего носителя о возможной для себя опасности. Вы сможете заранее предчувствовать надвигающуюся на вас опасность.

Вторым улучшением я взял себе тогда на нем возможность предчувствовать заранее надвигающуюся опасность. И все последние сражения это умение меня постоянно давило этой самой опасностью... Вот честно тогда даже пожалел что взял себе именно это улучшение.

Сейчас же вложив 400 ОС, я поднял его до третьего уровня, выбрав для улучшения возможность, чувствовать направление, с которого эта опасность исходит. Так я, по крайней мере, не просто буду заблаговременно тревожиться за свою жизнь, а буду хотя бы знать в какую именно сторону мне при этом поглядывать. И один этот факт уже как минимум принесет мне спокойствия.

(0/510) и (1906/10000)куб. (0/1500)звезда.

Тем временем уже начинало вечереть, так как в щели, которых в шатре было предостаточно, перестали попадать лучики света, а само пространство моего скромного помещения уже успело погрузиться в темноту. Что интересно, так я на автомате воспользовался своим ночным зрением, не особо обращая на это маленькое неудобство внимания. И всё же с освещением было находиться гораздо приятнее. Поэтому подвесил под потолком парочку своих «Светлячков». Вот другое дело! Так теперь у меня здесь гораздо уютнее.

Теперь быстренько просмотрим добычу, доставшуюся мне после сражения. После битвы я быстро буквально пронесся над полем боя, собрав все выпавшие с противников карты, совершенно их не рассматривая.

Так, тут было порядка полусотни карт пустышек, по всей видимости, выпавших с низших демонов. Владение хвостом (F, 1/5), Поиск врага (F, 1/5), Добыча хайры (F, 1/5) и прочие умения которые не вызывали у меня особого интереса.

Однако пересмотрев всю эту кучу карт, я всё-таки вытащил именно ту, которую и в тайне желал здесь найти. Малый Сосуд Вечности (F, 1/5). Особенность. Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Дает дополнительный параметр: Плоть.

Описание: позволяет развивать физическое тело, приводя его к бессмертию. Повышает здоровье и регенерацию. Связан с живучестью.

При этом логика моего поиска была достаточно простая. Если у старшего демона этот параметр мистической энергии был самым сильным, то и у его менее развитых сородичей этот параметр также должен присутствовать, пускай и не в столь продвинутом виде!

Покрутил карту в руках!

— Моя прелесть!

Внимание! (Интуиция) Благодаря достижению «Познавший силу». Вы можете выучить три мистических особенности без штрафов от Системы!

Так, это что такое получается? Я могу выучить без этих самых штрафов только одну из трех имеющихся у меня новых мистических сил!? Так как две из таких особенностей мною уже изучены. Вот блин! А я тут уже губу раскатал... Ладно, до отката «Абсолютного исцеления» еще примерно три дня, а без него я подобную вещь изучать, точно не буду. Вот и есть у меня получается время окончательно определиться, какую же из трех имеющихся у меня мистических сил изучить? Плоть, Разум или Волю?

Кстати! Оказывается, у моих достижений есть куча скрытых плюсов, некоторыми из которых я умудряюсь пользоваться, особо даже их и не замечая. Так, а как же тогда Лирая изучила сразу две дополнительные особенности, ведь у нее подобного достижения не было. Хотя судя по всему она бы их и не смогла получить, просто умерев. А мое «Абсолютное исцеление» в ее случае помогло найти сбой в Системе. Ну, или просто с ней произошёл совершенно нестандартный случай. Однако повторять подобные подвиги я бы не хотел.

Еще в моих трофеях были одиннадцать Е-ранговых карт навыка. Эти, по всей видимости, выпали уже с охранявших свой базовый лагерь людей. Большинство этих навыков в той или иной мере у меня уже также было. А даже если и не было, они мне просто не были нужны, чтобы тратить на их изучение целую сотню опыта. Зато одна из этих карт очень мне приглянулась. Тем более что я даже не знал, что такие вообще существуют.

Пассивное увеличение восприятия (Е, 1/1) — при изучении позволяет увеличить ваше восприятие на два.

А что неплохо! Так заплатив всего сотню ОС можно увеличить эту характеристику на 2! В противном случае чтоб также поднять на два подобные характеристики, мне бы пришлось поднять сразу два уровня, что на порядок затратнее в плане потраченного опыта.

Надо будет себе заметку поставить, чтоб как только окажусь в личной комнате и произведу соединение с Сервером, нужно поискать еще таких карт, в том числе и на поднятие других своих характеристик.

Еще у меня оставалась здоровенная туша демона. Но ее обыскивать там, где ты сам спишь, явно не стоит. Еще не хватало мне кровать в его кровище тут измарать. Поэтому займусь этим чуть позже. А также нужно будет ее, потом попробовать поднять в качестве нового Рыцаря смерти.

Сейчас же можно посмотреть насколько увеличился мой шанс успешного перерождения в человека. В конце концов я же взял пятидесятый уровень! Хотя до окончания этого задания перерождаться мне наверно не стоит. Неизвестно как на это могут отреагировать мои кронги.

Улегся поудобнее и зайдя в интерфейс нашел нужную вкладку.

Шанс Успешного Перерождения значительно повышен!

Внимание! Связь с Сервером установлена!

Ну, должен сказать, что начало уже радует.

Первое Перерождение

Варианты:

— Основная линия.

— Недоступно.

— Недоступно.

— Иной эволюционный путь.

— Отказ от Перерождения. Значительно повышает шансы на успех при следующей попытке.

Так. Для начала меня больше всего интересует основная линия.

Основная линия

— Перерождение в Человека (Е, прогресс). Вероятность успеха: 77%. Вероятность смерти: 9%.

Блин! Я если честно надеялся, что шанс будет сейчас процентов девяносто не меньше. А тут целых 23% на то что у тебя не получиться, из которых еще 9% на то что ты и вовсе склеишь ласты... Кстати, а если перерождение не получиться но ты при этом выживешь что тогда при этом с тобой будет? Просто шанс последующего перерождения еще более уменьшиться или будут при этом какие-то тяжёлые последствия для здоровья? А вот не знаю, а гайдов чтобы почитать про возможные нюансы здесь не прилагается. Хотя и заметил, что как только я стал С-ранговым игроком Система начала мне подкидывать гораздо больше подсказок по самым разным вопросам.

Ну ладно, а чем меня порадуют остальные эволюционные пути?

Иной эволюционный путь.

— Перерождение в Золотую обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.

— Перерождение в Морозную обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.

— Перерождение в Громовую обезьяну (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 1%.

...

Ну, блин! Система просто подталкивает меня стать какой-нибудь обезьяной!!!

Что блин за несправедливость! Притом это также будет выгодно даже по очкам характеристик. Ведь если все пройдет, как и прошлый раз, и я потеряю только половину полученных за уровень характеристик...

Для примера... Допустим, если я на момент перерождения в первообезьяну имел 100 очков характеристик. То теоретически, если достигнув сотого уровня, решу переродиться в какую-нибудь громовую обезьяну. То я стану этой самой обезьяной, но уже на первом уровне буду иметь базу в 150 очков! И неплохо было бы потом вновь достигнуть сотого уровня и снова переродиться первообезьяну с начальной базой уже в 200 очков характеристик! И так до бесконечности и перерождаться пока по своим характеристикам не стану равным богам!

Но боюсь, такой фокус уже не удастся и обратно первообезьяной, а уж тем более человеком после этого мне уже не стать.

Так, а какие еще варианты?

— Перерождение в гоблина (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 92%. Вероятность смерти: 2%.

— Перерождение в Людозверя(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 71%. Вероятность смерти: 6%.

...

— Перерождение в Кобольда(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 27%. Вероятность смерти: 36%.

В общем, смотрю тут появилась целая куча дополнительных существ в кого по идее я мог бы попробовать переродиться, но чем больше это существо отличалось от стандартной первообезьяны тем ниже был шанс на успешное перерождение.

А что интересно появилось меню и с горизонтальным прогрессом. Которой я вроде до этого и вообще не видел.

— Перерождение в хобгоблина (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 61%. Вероятность смерти: 14%.

...

— Перерождение в фростлинга (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 49%. Вероятность смерти: 18%.

Впрочем, имея такие небольшие шансы на успех лучше уж просто пойти и застрелиться. Да и не собирался я от своей человеческой природы отказываться. Нравиться мне человеком быть. И нашу Землю, как и Родину свою я люблю! Так что никаких хобгоблинов и прочей нечисти!

Выйдя из интерфейса и прервав тем самым соединение с Сервером я еще минут десять валялся на кровати, обдумывая информацию по полученным расам. С какими-то расами первообезьяны были в относительном родстве, с какими-то нет. Притом различных насекомых в вариантах в кого можно мне было бы переродиться, я ожидаемо не увидел. Интересно, а был ли у всех наших рас какой-то общий предок. Хотя если верить зоологам это должен быть какой-нибудь перводинозавр... Ну или кто-нибудь в этом духе.

Но решив больше не забивать себе голову всякой ерундой, собрался выйти и немного прогуляться. Что интересно, так это то, что несмотря на наступившую уже ночь в относительной близости к моему шатру сейчас сидело не меньше полсотни кронгов, явно ждавших тут моего появления, но нерешившихся самим нарушать мой покой.

Так! Да это видимо те, кто после последней битвы смогли заработать себе опыта и сейчас мялись невдалеке в надежде купить у меня какие-нибудь новые навыки или оружие! Так я им эту возможность с удовольствием сейчас предоставлю!

Загрузка...