Глава 17. От битвы до битвы.

Когда передо мной встает какая-то сложная задача. С ответом на которую у меня не получается быстро определится, я всегда начинаю заниматься чем-нибудь отвлеченным. Вроде как совершенно не связанным с той проблемой, которую так усердно пытался решить. Ну а в процессе я неосознанно для самого себя обычно находил выход из сложной ситуации, который с наскоку придумать не получалось. Не знаю, почему и как это работает. Возможно, мозг все равно подсознательно продолжает искать решение, но делает это уже без давления твоего разума. И поэтому такие варианты у меня как правила оказывались верными.

Вот и на этот раз. Я отложил решение вопроса, что же мне дальше делать? И занялся тем, от чего обычно мозг не только отдыхает, но и получает неимоверное удовольствие. А именно начал разбирать целую гору доставшихся мне с демонов трофеев!

Конечно, немалую часть из них сперли наглые обезьяны. Но по результатам полного разбора мне тоже досталось совсем немало. Да и если вещи и артефакты они еще могли как-то стырить, все выпавшие с демонов карты, в том числе и те, что выпали моей нежити, достались исключительно мне. С них я и решил начать свой осмотр.

Сами карты лежали у меня в браслете и, используя свойство «Инвентаризация», можно было легко и быстро их все распределить.

Так, для начала откладываем в сторону карты «Пустышки», которых насчиталось порядка трех десятков, среди которых были как F, так и Е-ранговые карты. Вполне возможно, что большинство из них выпало как раз моей нежити.

Немало карт также было посвящено владению, каким либо видом оружия. Притом и здесь были не только карты F -ранга. А даже такие как: Мастер владения мечом (Е, 1/1) или Мастер владения копьем (Е, 1/1). Правда, я уже знаю, что полноценным мастером изучив такой навык не станешь. Максимум чего можно добиться, это получить владение оружием сравнимым с границей между третьим и четвертым уровнем. Да и дальнейшего развития он потом не имеет.

Именно поэтому лучше взять обычный навык F-ранга и самостоятельно уже прокачать его до Е. Да расходы опыта при этом будут гораздо выше. Продеться потратить 210 ОС! Но и уровень твоего знания также будет также значительно более высоким.

Немало навыков было также на физическое усиление тела. Защитные наросты (Е, 1/5), Прочная шкура (Е, 1/5), Прочные кости (Е, 1/5), Длинные когти (Е, 1/5) и что-нибудь в этом роде. Что поделаешь, ведь практически все эти демоны были так сказать тяжелой пехотой. Бойцами призванными сражаться в ближнем бою. Но даже тут нашлось немало достаточно интересных навыков, в том числе завязанных на прану. Непробиваемая кожа (Е, 1/5) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Лечебная циркуляция (Е, 1/5) — Вы заставляете вашу прану активно циркулировать по всему телу, многократно усиливая тем самым свою естественную регенерацию. Управление кровью (Е, 1/5). Так это умение у меня уже есть... Что там еще? Ага... Осушение (Е, 1/5) — Вы можете высосать жизненную энергию из другого существа. Выброс праны (Е, 1/5) — Собрав свою прану в конечности, вы можете вытолкнуть ее из себя, сбивая тем самым своего противника.

Ты смотри ка у праны даже дистанционные умения, оказывается, есть, а не только направленные на усиление своего тела. Так, ну и последнее из выпавших умений: Усиление конечностей (Е, 1/5) — Вы можете, собрав свою прану в определенной части вашего тела, значительно ее усилить. Видимо это что-то вроде того что я пытался проделывать на своих тренировках, стараясь перемещать эту энергию внутри своего тела. И возможно именно эта способность позволяет дольше бегать, выше прыгать и сильнее бить.

Ну а теперь как вишенка на торте! Та-дам!!! Средний Сосуд Вечности (E, 1/5). Особенность. Прана: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Возможность восполнения запасов праны, за счет осушения врагов.

Таких карт выпало аж целых шесть штук! Вот только думаю сначала с помощью тренировок с использованием Божественной силы, естественным образом догоню этот параметр до пяти. Сниму первый барьер, который у нас первообезьян стоит на пятерке, и тогда уже изучу подобную особенность! Круто!

Итак пока изучаем: Выброс праны (Е, 1/5), Лечебная циркуляция (Е, 1/5), Непробиваемая кожа (Е, 1/5) и Усиление конечностей (Е, 1/5). Кстати неплохо, что карты имеют частичное заполнение опытом. Ну а всевозможные физические усилители, возможно и с делающие меня немного сильнее, но при этом лишающие человеческого облика мне и не нужны. (100/580) и (8381/10000)куб.

Теперь что касается материальных ценностей. В основном это то, что не успели стырить обезьяны. 63 единицы различного колюще режущего оружия совершенно различных типов! Притом все они были исключительно Е-ранга. 57 Системных сумок! Что интересно, так это то, что Системные сумки в этом мире обычно встречались достаточно редко. А все более-менее сильные игроки предпочитали им пространственные кольца. Для меня самого, актуальность Системных сумок давно утратилась, так как даже на С-ранге такая сумки сильно уступала пространственным кольцам и уж тем более браслетам. Единственным плюсом такой сумки была возможность переносить до 30 живых существ, других плюсов я в ней не видел. Но я все равно продолжал потихоньку собирать попавшие мне в руки Системные сумки, и практически никогда не торговал ими. А причина этого была в том, что я когда-нибудь рассчитывал набрать 7 С-ранговых артефактов и объединить их в сумку В-ранга. И это был пока единственный известный мне способ заполучит хоть один В-ранговый артефакт. Что же касается возможности увеличить до В-ранга обычное пространственное кольцо, то я от нее уже давно отказался. По дошедшей до меня информации, даже если ты наберешь необходимое количество опыта, Система даст тебе 10 или 15% шанс на успех трансформации артефакта. В результате почти наверняка трансформация окажется провальной, и Система просто заберет себе весь вложенный в кольцо опыт. С Системными сумками тоже конечно может выплыть какая-нибудь подстава, но главное для их сбора я не трачу своего опыта. Да и мухлевать с материальными предметами думаю, ей будет намного сложнее.

Также мне досталось примерно с дюжину Системных щитов (Е). Все они имели повышенную прочность и умели со временем самовосстанавливаться. При этом также как и броня демонов были практически идентичны. А значит, у демонов есть какие-то заводы, где они и штампуют это свое оборудование.

Ну и последнее имущество, доставшееся мне с демонов, заставляло только еще больше их опасаться. А именно примерно с дюжину ошейников, вроде того что мне при пленении одевали Морозные обезьяны, только здесь были даже более продвинутые по сравнению с тем ошейником версии.

Блокирующий ошейник раба

Ранг: D

Описание:

Магический артефакт.

Свойства:

— Блокирует использование магических и духовных способностей, полностью высасывая из жертвы, на которую надет артефакт, данный вид энергии.

— Содержит резервуар для создания кристаллов из откаченной из жертвы энергии, от которой сам же и запутывается для подержания работы своих функций.

— Артефакт постоянно посылает сигналы, благодаря которым владелец может чувствовать направление до него, а также примерное расстояние. При наличии навыка «Картография» местонахождение ошейника показывается на карте.

— На расстоянии до одного километра владелец ошейника может активировать уничтожение Духовных и Магических камней, хранящихся в накопителе. При этом существо, на котором надет ошейник, погибает. Также детонация может произойти при попытке жертвой самовольно снять и повредить артефакт.

— На расстоянии до 100 метров владелец ошейника может активировать прохождение по внутренней части ошейника высокоэнергетических импульсов, причиняющих существу, на которое надет артефакт сильную боль.

Владелец:

Нет.

Вот он, аналог Системной карты раба, придуманный демонами. С тебя сдаивают все Магическую и Духовную энергию, и за счет твоей же собственной энергии могут тебя еще и пытать, принося новоиспеченному рабу жуткую боль. Или и вовсе взорвать выкачанные с тебя кристаллы энергии, и тем самым и вовсе оставить без дурной головы! И самое главное в отличие от карты раба тут согласия можно и не спрашивать. Надел на шею и готово. Еще один повод не попадать к демонам в плен...

Кстати сейчас припоминаю, что кроме обычных кандалов на некоторых существ были надеты подобные игрушки. Просто среди освобожденных мною первообезьян и присоединившейся ко мне горстки людей, не наблюдалось сильных носителей магических способностей. Поэтому и ошейники на них были самые простые, созданные из обычного дрянного по качеству железа.

И еще, что было весьма интересно. Ошейник не высасывал прану, или то чем там пользуются те, кто оперирует энергией управляемой Волей. А поэтому против самих демонов они были абсолютно бесполезны. Ну и мои навыки, основанные на пране, даже если мне наденут подобный подарок на шею также останутся при мне. Именно поэтому универсальные бойцы, развивающие сразу несколько видов мистической энергии способны преподнести своим противникам различные неприятные сюрпризы, которых враг не владеющей подобной силой просто не будет ожидать.

А между делом пока я рассматривал свою добычу, окончательно определился со своими дальнейшими планами. Демоны так и так обо мне уже знают. По крайней мере, все летающие над крепостью твари после ее захвата благополучно улетели куда-то на юго-восток, так как преследовать их просто-напросто у обезьян было некому. Поэтому глупо начинать суетиться или прятать голову в песок. Да к тому же у них и так должно быть достаточно проблем, чтобы не распылятся на поиски жалкой первообезьяны. Пусть и ставшей причиной гибели их элитного отряда. А значит, я и дальше продолжу помогать своим союзникам!

* * *

Следующие три дня в качестве прокачки напоминали для меня волшебную сказку.

Просыпался я у нас в поселении. Делал зарядку, тренировался во владении умений основанных на пране. Потом продавал нашим первообезьянам Системное оружие или гоблинские навыки. Притом кронги смогли скопить не только на оружие F-ранга, но и взяли у меня в кредит пять единиц Е-рангового оружия, и сейчас активно погашали этот долг. Сейчас в каждой сильнейшей охотничьей группе был хотя бы один такой артефакт, ну или они могли передавать его между своими охотничьими ватагами.

При этом я при каждой удобной возможности копировал заказанные обезьянами навыки. На данный момент наловчился без вреда для своего здоровья копировать сразу парочку навыков. При этом, несмотря на то, что голова у меня от такого объема пропущенных через нее знаний болеть еще не начинала, я все равно прокачивал через голову потоки праны или проводил сеанс исцеления. После этого следовал перерыв в полтора или два часа, по прошествии которых вновь старался провести серию копирования навыков. Один или два раза в день посещал крепость обезьян и принимал у них новые заказы и, отдавая то, что удалось уже откопировать. При этом кроме исцеления в список копируемого вошли: Невидимость, Токая земля, Воздушное парение, Полет, Отвод глаз, Тонкий телекинез, Облако тумана, Ледяная стрела и многое другое.

Да, часть этих карт покупал у мена Нару вместе со своими Императрицами за полцены, однако даже так суммы заработанного выходили просто колоссальные. Если в первый день я получил 1523 ОС, во второй 2053 ОС, то в третий день, наладив четкий график копирования навыков, добился результата в 2443 ОС!!!

Ну и, конечно же, при таком поступлении очков опыта я не удержался, чтобы не потратить немалую часть из заработанного. И на этот раз мой выбор пал на сканирующее умение «Поиск жизни».

Да у меня есть D-ранговый «Ментальный разведчик», которому «Поиск жизни» даже в подметки не годиться. Но если тебе банально надо быстро оглядеться или у тебя дефицит маны, то здесь уже приоритет отдаётся именно этому умению. Да и тратит «Поиск жизни» 100 единиц маны за использование, тогда как его более продвинутый аналог потреблял 2000 единиц маны только за вызов духа, а потом еще 2400 единиц в час на поддержание его работы. В общем затраты тут были даже не сравнимы.

Первым обгрейдом умения на которое ушло 200 ОС я выбрал его увеличенную дальность, увеличив ее тем самым почти вдвое. Ну а вторым улучшением за 400 ОС выбрал его незаметность для стороннего наблюдателя. Да настоящие сильные маги все равно думаю, смогут почувствовать испускаемую им сканирующую волну, но те, кто попроще уже думаю, ничего не заметят.

Далее, я заполнил опытом хранящуюся у меня еще с Сара карту. Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС. Эта карта была одним из вариантов развития моего сканирующего умения и досталась мне еще от Костяного охотника. Заполняю ее опытом и также пробую изучить.

Внимание! У вас обнаружен более слабый вариант этого навыка!

1. Желаете изучить продвинутый вариант, незначительно усилив его от более слабого навыка?

2. Желаете оставить более слабый навык, но значительно усилить его от более продвинутого навыка?

До этого в подобной ситуации я всегда незначительно усиливал более сильный навык. Так, например я поступал, когда выбирал трансформацию костей и навык поединков.

Сегодня же я решил попробовать поступить от противного. А значит, я оставляю свой старый «Поиск жизни», но значительно усиливаю его.

Внимание! Выберите варианты для улучшения!

1. Радиус действия умения очень значительно увеличивается.

2. Незаметность действия навыка для окружающих значительно возрастает.

3. Расходы маны потребляемые умением значительно сокращаются.

4. Схема окружающей местности значительно улучшается.

Вот если честно очень хотелось еще раз усилить свою незаметность. Тогда шанс того что мое сканирование никто не обнаружит еще больше возрастет. Но в данном случае я всё же выбрал четвертый пункт.

На данный момент навык показывал только живые объекты, а микроскопических форм жизни как в воде, земле или даже вокруг камней всегда было полно. В результате после сканирования потом приходилось долго разбираться, что есть, что и где именно оно находиться. Да и контуры обычных каменных домов, земли и прочего рельефа он практически не показывал.

После улучшения мой навык буквально рисовал подробную проекцию, окружающего пространства, взаимодействуя с навыком «Картография» и сразу сохраняя в него полученную достаточно подробную карту.

Карта эта была, конечно, не такая подробная, как при «Детальном сканировании», да и внутрь предметов оно не могло заглянуть, но всё же это был уже огромный прогресс.

Вслед за «Поиском жизни» дважды улучшил, доведя до третьего уровня и свой навык «Картография». Первым улучшением, выбрав создание более четкой и детализированной карты. А вторым возможность редактировать свои участки карты. Так если меня попросят скинуть определенный участок доступной мне карты или я сам решу продать подобный участок кому-то, то я могу скрыть некоторые известные мне области, о которых я бы не хотел, чтобы стало известно.

Ну и последними моими вложениями, стоившими мне также 600 ОС, было улучшение навыка «Магический полет», доведшее его до третьего ранга. Оба этих улучшения я вложил в уменьшение потребления маны. В результате вместо 1000 единиц маны в минуту сократил это количество до 400 единиц. Что тоже конечно невероятно много и за десяток минут такого полета я вообще останусь без маны. Но а пользоваться этим умением во время боя было гораздо быстрее и проще чем, нежели той же «Летающей доской». Особенно когда во время боя часто используешь телепортацию, наличие такого умения давало возможность зависнуть над головой противника или вообще вести бой абсолютно в любой плоскости пространства, а не только на поверхности земли.

В результате спустя три дня мой баланс выглядел следующим образом: (100/580), (10000/10000)куб, (1500/1500)накопитель Звезда, (817/1500)второй артефакт-накопитель Звезда. В общем, мои запасы по очкам ОС, были сейчас максимальны. Еще немного и мой второй накопитель «Звезда» также будет заполнен, и тогда уже наверняка начну пускать весь новый опыт на получение 61 уровня. Что же касается того что я уже накопил, так это «На новый год!», как любили говорить мои родители. А если серьезно так это на тот момент, когда моя мисия наконец-то закончиться и я снова смогу попасть в свою личную комнату. Ведь только там я смогу самостоятельно наладить постоянный контакт с Сервером и закупить все те навыки, списки на которые я уже составил.

Еще одним моим достижением за эти дни был результат моих постоянных тренировок с праной уверенно увеличивающий общий объем этой энергии.

Плоть+1 (3).

Ну и когда обезболивание откатилось, поднял себе одну из основных характеристик вложением в нее свободного очка.

Ловкость+1 (13)

Свободные очки 7.

Однако все в нашей жизни имеет свойство заканчиваться. Вот также и закончилась моя халява. На третий день нахождения армии обезьян в крепости Наару пришло известие о том, что пока он тут держит границу леса на замке и сражается с демонами, соседние стаи потихоньку начинают осваивать оставленную его племенами территорию. В результате собрав свои основные силы, он отправился обратно в свои угодья, собираясь вновь вернуть себе свои земли.

В самой же крепости на данный момент остался небольшой гарнизон обезьян в две сотни особей, во главе с самкой по имени Тасса. Да-да та самая, что предлагала когда-то вождю покончить со мной. И должен сказать что даже после того как я продал ей несколько достаточно интересных карт навыков со скидкой, ее отношение ко мне все равно нисколько не улучшилось.

* * *

Проснулся я как всегда на рассвете и какое-то время лежал, вновь вспоминая и повторно переживая свой сон. Ночью мне снова приснилась Алия. На этот раз мы с ней долго летали на моем огромном ящере. Точно таком же, какой недавно пал от моей руки. Притом во сне, откуда у меня это огромное создание, вопросов даже не возникало. Мы просто катались над лесом, пока не увидели небольшое красивое озерцо на берегу которого и решили приземлится. Алия легко спрыгнув с чудовища, сразу же разлеглась на красивой, сочной, зеленой травке невдалеке от воды. Смешно при этом раскинув руки и ноги. Залюбовавшись ее красотой, наклонился к ней, чтобы ее поцеловать. Наши с ней взгляды встретились, а потом я проснулся...

Вот так вот... Меньше недели до конца мисии, а мне уже всякие архонтки сняться. Так, подъем и каждодневные занятия по управлению праной. Сама себя эта характеристика без тренировок поднимать не будет. Потом легкий завтрак и встреча нуждающихся, желающих поделиться со мною опытом кронгов. Итого: +69 ОС. Сегодня как-то маловато... Ну да ладно.

Тут же проверил количество моих подопечных.

Союзников: 1071/264.

Ого! Если вчера один из охотников от полученных от мощной лесной твари ран умер. Его даже до поселения не успели донести. А я в это время был у Лесных обезьян и не успел в определенный Системой час прибыть на место, чтобы попробовать Малое Воскрешение. То сегодня эта цифра прибавила +3. Видимо одна из самок принесла новое потомство. В отличие от людей первообезьяны были более плодовиты и самки рожали в среднем по трое детенышей. Пройдет с годик и они сами по себе смогут вновь удвоить, таким образом, свою численность. Вот только подобных сроков Система мне не давала, вот и пришлось выкручиваться с помощью артефактов и золота.

Ну что пора отправиться в гости к Лесным обезьянам. Основная армия наших союзников ушла еще вчера вечером и сейчас в крепости заправляла Тасса, от которой можно было ожидать всяких подлянок. Но с другой стороны в открытый конфликт думаю, она вступать не посмеет, всё-таки указ вожака для них многого значит. А вот продать еще хотя бы две или три карты думаю я сегодня смогу. Ведь четверо Королей в крепости все еще осталось, да и гориллы могут также себе позволить что-нибудь купить. А это будет не меньше 500 ОС заработка. Крохи конечно по сравнению с тем, что я заработал вчера, но и их вполне достаточно, чтобы потерпеть общество этой самки. Так что отправляюсь, просто вести себя буду на этот раз предельно осторожно.

* * *

Стоило мне выйти из портала, как сразу накрыло давно не просыпавшееся «Чувство опасности». Что же это такое?! Неужели Тасса всё же подготовила мне здесь какую-то западню.

Поиск жизни!

Улученное умение волной разлилось по округе, подсвечивая мне все живые отметки в радиусе двухсот метров. И должен сказать, что этих отметок было слишком уж многовато...

А еще через секунду часть из них мигнуло и перекрасилась в красный враждебный цвет.

— Что? Тревога! — срывая горло, заорал я. А бредшая мимо меня по своим делам Лесная обезьяна тупо на меня уставилась, просто не понимая моего странного поведения.

Так надо что-то срочно делать! Но для начала прекратить дальнейшее проникновение в крепость врагов. Которые сейчас активно появлялись из портала по иронии судьбы скрытого там же, где и находился наш портал при захвате крепости. За огромными завалами строительных блоков.

Внимание! Пространство заблокировано (Махаон)!

Вот, так-то лучше!

Внимание! Пространство разблокировано (Махаон)!

Работу вражеского портала я нарушил, а долго поддерживать блокировку пространства было слишком неэкономично.

Тем временем окончание работы вражеского перехода стало сигналом для атакующих, что их уже обнаружили. После чего демоны, выбегая из-за своего укрытия, дружно бросились в атаку.

Младший демон-воин (Е). Уровень 9.

Дала мне справка описание ближайшего из них. И самое страшное таких воинов внутри крепости было уже не меньше трех сотен. А значит их уже больше чем гарнизон обезьян, оставленный в крепости.

Вот стоит только все распланировать, как все обычно катиться коту под хвост! Неужели они не могли подождать еще хотя бы с недельку, пока я не свалю из этого мира!? Нет же приперлись сюда, и именно сейчас! Как ни странно, но глядя на этих уродливых созданий я испытывал сейчас только злость, вместо положенного обычно в такой ситуации страха. Хотя по сути чего бояться человеку умеющему создавать порталы, телепортироваться, летать и становиться невидимым...

О! А вот и первые кандидаты, на которых я смогу выпустить пар.

Если основная масса демонов помчалась прямиком отбивать крепостные ворота, то несколько небольших отрядов рванули прямиком к самым, как они видимо считали важным узлам обороны крепости. И вот один из таких небольших отрядов с дюжину бойцов сейчас пробегал невдалеке от меня, но заметив мою скромную персону, они резко развернулись и помчались прямиком ко мне. Кажется они опознали во мне того кто перебил предыдущее их формирование, и спешили поквитаться с обидчиком своих товарищей по оружию.

Сам я при этом развернулся и припустил в сторону ближайшего самого крупного из построенных тут строений. По всей видимости, в будущем это должна будет быть казарма. Сейчас же достаточно крупное помещение, в котором я могу легко устроить свою небольшую засаду.

Забежав я помещение, я так и продолжал бежать пока не уперся в дальнюю стену этого достаточно крупного зала. Демоны, преследующие меня, молча разделились, профессионально охватывая меня полукругом.

Наверняка считают, что я в ловушке, и они сейчас быстро окончат со мной.

Призвать Ревенанта( D). Уровень 21.

Призвать Рыцаря Смерти( D). Уровень 11.

Призвать Рыцаря Смерти(D). Уровень 7.

Что! Не ожидали!? Суда по их изумленным рожам, такое подкрепление действительно стало для них сюрпризом. Да и нежить моя после последнего побоища в уровнях тоже нормально так подросла.

— Убить всех демонов в помещении!

Ревенант первым распустив свои огромные клешни-косы ворвался в центр вражеского отряда мгновенно располовинев как минимум четверых из них. Рыцари также, как заправские спринтеры чуть ли не с пробуксовкой рванули к врагу. Притом, несмотря на то, что и демоны и нежить были бойцами ближнего боя. Даже Рыцари смерти не говоря уже об огромном Ревенанте, значительно превосходили как в силе, так и скорости Е-ранговых демонов.

Сам же я телепортировался к крайнему из противников, который вознамерился напасть на одного из моих Рыцарей с фланга. Тот только и успел, что повернуть голову в мою сторону как остался без головы.

Внимание! Вы получили 112 ОС! (281/580)

Следующий демон отлетел в сторону от удара моего Рыцаря, сам же Рыцарь пока переключился на его коллегу.

Телепортация!

Ударом сверху загоняю свой меч так и не успевшему подняться демону в грудь.

Внимание! Вы получили 98 ОС! (379/580)

Получив опыт телепортируюсь в угол комнаты чтобы быстро оглядеться. И на этом... Все?

Вбежавшие за мной в помещение демоны на этом просто закончились. Ну что ж. Нормально!

— Собираем выпавшие карты и передаем полученный опыт в звезду накопитель!

В таких боях вовремя собрать опыт это большая удача. Не всегда между схватками будет выпадать передышка и поэтому надо использовать любую возможность, иначе он опять уйдет на поднятие нежити новых уровней. (1500/1500)накопитель Звезда.

Второй мой малый накопитель опыта оказался полностью заполнен. А других накопителей у меня просто нет. Ну ничего, в дальнейшем продолжу уже накапливать опыт непосредственно в себя.

Быстро отзываю нежить и иду на выход посмотреть как там обстановка снаружи.

Сама центральная площадь оказалась совершенно пуста. У ворот и у прикрывающих их башен сейчас кипел жаркий бой, но судя по всему, обезьяны там долго не продержаться и вскоре ворота окажутся под полным контролем демонов. А далекий, но благодаря моему высокому восприятию всё же расслышанный крик со стен, о том, что из леса окружающего крепость выходит армия демонов, только подтвердили мои подозрения. Портал внутри крепости был создан лишь для того чтобы элитные части смогли захватить и удерживать ворота, до прибытия основных сил, все это время скрывавшихся в лесу.

Интересно, как появление такой крупной армии у себя под носом умудрились прошляпить сами обезьяны. Уж лес то они должны были патрулировать? Хотя Лесные обезьяны по сути те еще раздолбаи... Так что возможно таких патрулей у них даже и не было, или они просто оказались перебиты внезапной атакой врага.

Тем временем вновь усилившиеся чувство опасности заставило меня поднять голову вверх. С неба к крепости приближалась странное темное облако. Стоп! Какое еще нафиг облако!?

На крепость пикировали сотни крылатых тварей.

Кажется, пора отсюда валить. При нынешних раскладах удержать крепость просто нереально. Вот только стоило бы захватить с собой хотя бы часть защитников, ведь все кто останется здесь, по сути, умрут или превратятся в рабов. Чего точно бы я не желал своим союзникам..

Тем временем облако, состоящее из крылатых демонов-разведчиков, разделилось на две неравные части. Та, что больше, направилась в сторону ворот, где все еще шел бой. Ну а меньшая часть ринулась в моем направлении.

Все забываю, что глаза у этих тварей не хуже чем у орлов и способны разглядеть даже мельчайшие детали на больших расстояниях. На то они и разведчики. Ну а меня они видимо пометили как первостепенную цель, способную увести из крепости оставшихся защитников, оставив ихс носом.

Вновь забегаю в помещение казармы. Несмотря на высокие потолки, примерно под три с половиной метра, летать у этих мышей переростков особо здесь не получиться, так как они будут просто мешать друг другу. Просто идеальное место для засады на подобных летунов.

Следом за мной через оставшийся открытым проем внеслась стая летающих созданий. Ну а теперь вновь извлекаю свою нежить.

— Убить всех демонов в этом помещении!

И тут началась бойня.

Для начала должен сказать, что летающие разведчики просто не приспособлены к бою в тесных помещениях. Для нападения на свою жертву им нужно пространство, где они, кружа над противником, смогут наносить внезапные атаки с разных сторон.

По сути, они рванули за мной в узкое помещение только потому, что у них было невероятное численное преимущество, а я как первообезьяна совершенно не вызывал у них хоть каких-то опасений. Однако зал в котором они оказались после появления нежити превратился для них в смертельную ловушку. Косы Ревенанта косили эти создания по нескольку за раз. Разведчики же, не имели не каких шансов пробить прочнейшую хитиново-костяную броню моей продвинутой твари. Поняв всю опасность своего положения, они разом попробовали ломануться к единственному выходу из помещения, но размахивая своими большими крыльями и толкаясь, демоны только мешали друг другу.

Единственной преградой к полному уничтожению крылатых стал.

Старший демон-разведчик( D). Уровень 7.

Внезапно возникший в проходе он резко крутанулся, задействовав для удара свои немаленькие крылья с крупными шипами на концах. В результате такого удара один из моих Рыцарей отлетел в сторону. Но на этом везенье демона закончилось, так как перед ним предстала махина моего Ревенанта. И если первый удар клешни-копья он еще смог каким-то образом отбить, второй оставил его без одной из конечностей, а третий и вовсе пронзил насквозь. Ну а сам Ревенант после его смерти взял себе очередной уровень. Вот ведь, гадёныш! Опять мой опыт тратит!!!

Я кстати тоже успел уничтожить троих, пытавшихся убраться отсюда тварей. При этом одна из них и вовсе ползала по полу с отсеченным крылом, и даже не думал оказывать мне сопротивления. (561/580)

Остатки демонов скрылись в проходе. Пожалуй, стоит собрать трофеи, после чего выглянуть наружу и чисто символически позвать крутящихся рядом обезьян с собой. Но если честно, я уже не думал, что после того как демоны начали контролировать небо над крепостью, по ее территории все еще бродят обезьяны.

— Собираем выпавшие карты навыков!

— Ты иди сюда и передай мне весь накопленный тобою опыт! — указал я на ближайшего рыцаря смерти.

Но планам моим не суждено было сбыться. «Чувство опасности» буквально возопило о том, что мне надо поскорее убраться отсюда, а в узкий проход быстрой тенью проскользнула громадная фигура.

— Так, так, так! — медленно проговорил пришелец, обводя нас взглядом своих кроваво красных глаз.

Высший демон-охотник ©. Уровень 26.

— Это хорошо, что я сюда зашел... — медленно произнесла исполинская тварь, облизывая губы длинным раздваивающимся на конце языком. При этом, несмотря на то, что высота потолков была в районе трех с половиной метров, ему все равно приходилось немного склонять голову, чтобы не упираться в потолок своим мощными слегка закрученными рогами.

В конце концов, его взгляд остановился именно на мне, — Я вижу, что у тебя весьма сильная душа. Пожалуй, я даже готов не осушать ее, а оставить служить себе. Приятно узнать что меня здесь дожидался такой хороший сюрприз, а то я уже боялся что все ограничиться только душонкой этой жалкой самки. — при этих словах он бросил вперед голову. И голова эта принадлежала Императрице Лесных обезьян Тассе.

Загрузка...