Глава 1

В ваш мир пришла Система, половина человечества превращена в зомби. Слабые умрут, но сильные возвысятся. Развивайтесь и становитесь лучше. Эволюционируйте. Или умрите.»

Вы один из первых кто убил зомби. Вам положена награда.

Получен навык — Усиление (ур. МАХ)

Усиление (ур. МАХ) — При активации увеличивает физические параметры пользователя в зависимости от вложенной маны.

1 ед. маны в час — 2-х кратное увеличение. 2 ед. маны в час — 4-х кратное увеличение. 4 ед. маны в час — 6-х кратное увеличение. 8 ед. маны в час — 8-х кратное увеличение. 16 ед. маны в час — 10-х кратное увеличение.


— Галлюцинации? — Вслух спросил я. — Алиса, ты тоже видишь перед собой окошко уведомления как в играх? — Спросил я дочку, оборачиваясь и увидел сморщенную мордашку. Леди изволила негодовать по поводу дискомфорта.

— Да.

— Значит не газ и яд. От них одинаковых глюков не бывает. Ладно. — Сказал я, аккуратно освобождаясь от захвата и вставая с кровати. — Ты пока покопайся в интерфейсе, а я попытаюсь связаться с охраной. — И пошёл к телефону, даже не предполагая что Алиса не выполнит свою часть. Разуметься никто на посту охраны не ответил. Позвонив в офис, услышал только, что линии перегружены. Ещё одно дополнение, склоняющее верить в происходящее.

Вернувшись в спальню увидел уже сполоснувшеюся и одетую Алису, которая с интересом рассматривала карту рядом с телом Альгуры. Подойдя и взяв её в руки увидел, что на ней написано…

Карта фактов — активировав карту вы узнаете один из фактов Системы

И только подумал, как эту хрень активировать как она растаяла в воздухе, словно туман, а у меня перед глазами выскочила надпись.

Факт № 11: Убивая выживших можно увеличить размер своего инвентаря.

Блеск. Из всех возможных сценариев апокалипсиса, рольным оказался самый первый с конца. В процентном соотношении системный апокалипсис был так же реален как встреча с живым динозавром посредине мегаполиса. Но он случился.

— Ты разобралась с интерфейсом? — Мрачно спрашиваю Алису.

— Да. — Довольно ответили мне. Хотя, чего ещё ожидать, душа любого геймера поёт от счастья. А Алиса геймер. — И из увиденного могу сказать что у нас всё очень даже хорошо. — Ещё больше улыбаясь сказала дочка.

— Хм. — Лишь хмыкнул, подходя к шкафу и одевая свою спортивную одежду. А после взял в руки свой топор и кинул её копьё Алисе. В нынешних реалиях лучше держать оружие под рукой, а то, кто знает, появлюсь ли летающие твари, и, если да, способно ли они пробить бронированное стекло.

В спальне у меня стаяла стойка с коротким копьём и двуручной секирой с двумя лезвиями. Всё из особого сплава открытого пару лет назад. Он производился на одном из заводов который Ирина заложила ещё в первые годы нашего знакомства и шёл на броню сверхтяжёлых сверхбронированных танков нового поколения. Эти танки стали кошмаром всех армий мира, так как в войсках практически небыло оружия способного пробить их броню. Вот я и заказал себе и Алисе холодняк из него, вполне боевой. В сейфе ещё есть конечно парочка дробовиков, но их надо ещё зарядить. Да и если мои предположения насчёт всего происходящего верны, то лучше не шуметь.


Статус:

Имя — Иван

Уровень — 1

Класс — Отсутствует

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 3

Восприятие: 3

Выносливость: 3

Интеллект: 3

Мана- 15/15

Навыки:

Усиление ур. МАХ


— Да, старт у нас действительно хороший. — Согласился с дочкой я. Почему я считаю, что у нас хороший старт? А потому что к статусу есть справка в которой говориться что 3 это человеческий предел. Иными словами, у большинства людей в характеристиках единица, в то время как у нас с Алисой по тройке в каждой (Только у Алисы сила равна 2, она ещё маленькая). Плюс мой навык, который позволяет по сути выйти за пределы человеческих возможностей и наши собственные навыки в обращении с холодным оружием. Притом опыт владения оным оружием вполне себе боевой.

Хм… а это идея.

— Алиса, у меня идея. Как ты смотришь на то чтобы добраться до нашей арены гладиаторов? Там как раз есть несколько сотен зомби в клетках, запасы оружия, брони, лекарств и пищи. Всё необходимое на первое время.

Ещё будучи приютским пацаном, я озаботился своими мерами защиты. А именно обращению с холодным оружием. Сначала это были ножи, но с годами это переросло в полноценное увлечение фехтованием. Сперва были мечи, потом копья и так до тех пор, пока я не познакомился с топорами. А так как деньги к тому времени у меня уже были более чем приличные, как и влияние в обществе, то я построил себе подпольную арену для смертельных боёв. В которой и сам время от времени учувствовал, оттачивая навыки. И куда приводил Алису последний год, чтобы дочка не боялась убивать. Само собой, под страховкой в виде семерых снайперов и дистанционной бомбы в голове противника.

— Можно. — Кивнули мне. — Но предлагаю сначала сделать запасы и зачистить наш подъезд. Арена находится рядом с окраинами, мы же в центре. В случившемся хаосе путь может занять не один день. Ещё бы хорошо найти защиту.

— У кого-то из наших соседей был мотоцикл. Можем поискать у них защитные костюмы и шлемы.

— Хорошо. Но сначала нужно определиться с зомби. Какие они, быстрые, медленные, тупые, умные, сохранили навыки, которыми обладали при жизни или нет и тому подобное.

Так и поступили. Заодно я взял чистую тетрадь и записал туда полученный факт. Туда же я буду записывать знания о зомби. Будем проводить анализ и изучение, пока самый примитивный ввиду отсутствия ресурсов и базы с лабораторией.

Посмотрев в глазок двери увидел как несколько охранников едят труп своего товарища. Не самая приятная сцена, но что-то мне подсказывает что теперь мне придётся её частенько наблюдать. Тихо открыв дверь, быстро сократил расстояние с одним и отрубил ему голову, второй только начал подниматься, но уже был порублен на две части, а третий успел лишь встать, как лишился головы. За спиной упало два тело с дырками от копья в голове, Алиса бдела и прикрывала.

Нашей целью был пост охраны с их оружием и бронёй. И пусть от укусов куда лучше в теории будет защищать мотоциклетная защита, но надеть перчатки было бы уже неплохо, как и получить запас оружия. Жаль только, что надежд было не особо много. Не смотря на серьёзную охрану и элитарность дом уже не тот что раньше. Его строили люди не просто замаравшие руки в крови по локоть, а нырнувшие в неё с головой. Циничные и эгоистичные личности, не боящиеся идти по трупам. И у таких людей было много врагов, и таким людям частенько приходилось останавливаться в городе по делам. Как решение проблемы было построено это здание, нейтральная территория с охраной. Каждая квартира имела два этажа и обязательный остеклённый балкон, и джакузи, каждые пять этажей комната охраны, а в центре здания штаб с системой видеонаблюдения, резервной связи и арсеналом. Красиво звучит? Очень, если не знать нюансов. Первое, строители здания давно уже или лежат в земле или отошли от дел из-за возраста. Втрое, им на смену пришил обычные отбросы, которым повезло получить в свои руки горы денег. Третье, что идёт из второго и первого, систему наблюдения уже не обновляли лет сорок, а штат охраны не насчитывает и половины. Да и патронов у них мало, а комплект оружия и брони на каждого бойца ровно один и те не лучшего качества. Так что особых надежд у меня не имелось ни на арсенал, ни на охрану.

Мы останавливались на каждом этаже, зачищая тот. К счастью мёртвых было не особо много и у нас пока выходило не оставлять противника в тылу. До арсенала дошли без особых проблем. Но встретил нас пустые склады, без единого патрона и трупы. Ходячие или обглоданные. Ну и выломанные двери. Я давно говорил начальнику охраны сменить обычные деревяшки на сталь, но он не слушал. Как итог его сожрали, вон, рука с его часами в уголке лежит.

Мы уже хотели посмотреть по камерам обстановку в доме, как сверху раздались выстрелы. Дальше началась гонка со временем. Мы побежали к себе, но явно не успевали, рёв орды нежити раздавался всё ближе. Они догоняли.

Настигли нас на нашем же этаже, прямо на лестнице. Будь на нашем месте простой обыватель, или даже матёрый ветеран, сожрали бы. Но мы с дочкой привыкли убивать холодной стальную, а более качественное снаряжение, лучшая подготовка и господствующая высота сделали своё дело. Так что я вполне себе неплохо стоял и как машина резал зомби первые десять минут. А вот дальше начались проблемы. Во-первых, как оказалось зомби вполне себе быстрые ребята, на уровне двойки, силы же у них на твёрдую тройку. Во-вторых, их много. Это стало понятно на двухсотом по числу зомби. После убийства первой десятки был перерыв, и я с Алисой заняли позицию у арки что ведёт на лестницу вниз, благо она была одна в подъезде, а места всяко побольше. Но мы недооценили количество зомби. Их должно было быть максимум тридцать, но никак не несколько сотен. Видимо кто-то оставил открытыми двери в дом. Хуже того, эти твари были достаточно умны чтобы сталкивать своих мёртвых собратьев вниз, так что завалить спуск у нас не вышло. Пришлось медленно пятиться назад ко входу в квартиру. За время между первой и второй волной Алиса взяла уровень и успела подобрать карты с первых убитых нами зомби, так что без трофеев мы не остались, а остальное можно и позже собрать. К моменту как мы смогли закрыть дверь весь наш этаж был завален где-то сотней трупов, а я начал уставать. Если бы не прикрытие Алисы и моя сила от навыка, активированная на четвёртом десятке, мы бы вообще не смогли закрыть дверь, а так она била лезущих в щель зомбаков, а я закрывал дверь, попутно давя тех, кто свалился под дверь или пролез в щель. Переведя же дыхание и выкинув остатки пролезших зомби в окно стали подводить итоги.

А итоги были так себе. Учитывая характеристики зомби, их количество, чуткий слух и просто непреодолимое желание закусить слишком живым и слишком громким человеком, можно смело сказать, что большинству людей пришёл конец. Уже сейчас можно смело предполагать, что в лучшем случаи выжило 20–30 % от общего числа выживших. Не то чтобы это меня заботило, но для многих вещей нужен коллектив. Тот же сбор ресурсов. Будем надеяться люди всё-таки не передохнут все от зомби и в стычках друг с другом.

Немного переведя дух и разложив подобранную десятку карт на столе, мы принялись их смотреть. Первая выпавшая карт с Альгуры была синей. Тут же было пять серых, две зелёных и три красных. Алиса взяла серую.

— Ну что? — Спросил я через пол минуты.

— Написано, что это карта провизии. — Пожав плечами она активировала карту. Карта превратилась в серый туман, а на столе появилось два пакета гречки, один пакет макарон, пять шоколадок и две бадейки с водой. Алиса взяла шоколадку и откусила кусочек. И тут же сморщила носик. — На вкус обычный третьесортный шоколад.

— Зато теперь можно не волноваться о еде и воде. — Проговорил я уже жуя другую шоколадку. Это дочка избалована высшими сортами, а я с приюта могу побаловать себя и подобной химией. — В городе она скоро кончится, а для прокачки оставаться в местах, переполненных зомби жизненно важно. Здесь больше всего зомби и людей, а это уровни и увеличения инвентаря. — Говоря это я заглянул в инвентарь, и он меня вот совсем не радовал.

Инвентарь (Вес 10 кг) — свободно 10/10 кг.

— У тебя какой максимальный вес в инвентаре? — Если повезёт, то вес определяется святым рандомом. Тогда выживет куда больше именно тех людей, которые не вызывают у меня желания немедленного их уничтожения.

— Десять килограмм. Скорее всего скоро начнётся охота на выживших.

— Только по началу. Позже появятся курьеры, которым будут целенаправленно увеличивать инвентарь. А это значит, что их нужно будет привести к этому курьеру. А там и до старого доброго рабства не далеко. — Немного задумался. — Или найдётся более простая и дешёвая альтернатива.

— Предлагаю эксперимент. — Подняла пальчик дочка. — Найти выживших и посмотреть сколько за них дают прибавки. Потом заставить одного выжившего убить второго и проверить сколько такой выживший даст нам прибавки. Столько же сколько и тот, кто никого не убивал? Или больше?

— Это можно. На нижних этажах должны были остаться выжившие до которых можно добраться по балконам, но это в том случае если все наши соседи обратились. Но перед этим нужно дождаться расхождения зомби, проверить что с уровнями и открыть остальные карты. — Говорил я попутно жуя шоколадку.

— Давай тогда не откладывать. — И в подтверждение открыла красную карту. Та так же превратилась в дым, из которого появилось две пачки патронов 9мм. Серьёзно? Какой дебил будет стрелять из огнестрел в городе теперь? Разве что у него будет глушитель.

— Карта предмета. Она даёт вещи, такие как броню, оружие и боеприпасы. Как системные, так и обычные. — Я лишь кивнул и потянулся к зелёной. Вызвал справку.


Карта навыков.

Активируйте чтобы получить навык.

Струя пламени ур.1 —Пользователь создаёт из ладони струю пламени. Расстояние, площадь и температура зависит от вложенной маны.

Навык прямо как какое-то заклинание в видеоигре. Если же вспомнить про класс, который у меня отсутствует, это заставляет задуматься, а не ждёт ли нас в будущем магическое средневековье со всеми его прелестями в виде антисанитарии и повальной безграмотности? Что же до навыка… он вроде и полезный, но точно не для меня. Я уже решил, что буду действовать на ближних дистанциях, прикрывая Алису, что выступит одновременно и поддержкой, и прикрытием уже для меня.

— Алис, держи. Тебе пригодится. — Та взяла карту и пока переваривала увиденную информацию по навыку я взял вторую.

Вторая карта навыков оказалась картой малого лечения первого уровня. Позволяла устранять инфекции на ранней стадии и залечивать порезы с ожогами. Я её тут же активировал. Для бойца ближнего боя навык что позволяет лечить себя прямо во время сражения невероятное подспорье, особенно если зомби имеют возможность заражать людей через укусы и царапины. Кроме того, относительно скоро большинство лекарств либо растащат выжившие, либо они испортятся. Алиса же в ближайшее время будет тратить ману на огненное заклинание.


Внимание! У пользователя обнаружены предрасположенности по навыку «малое лечение».

Анализ знаний.

Анализ навыков.

Завершено.

Малое лечение + ур.15

Эволюция навыка

Малое лечение ур.1 — Среднее лечение ур.5


И вновь в моей голове стали появляться знания. Но в этот раз хотя бы без боли, как было с усилением. Только в этот раз были отличия. Я не узнавал что-то совершенно новое, как с усилением и использованием маны для этого. В этот раз мои старые и новые знание смешивались и взаимно дополнялись, будто озарение. И это было… невероятно. Столько открытий и возможностей, столько перспектив. Заражение крови? Минута нужных манипуляций и всё прошло. Отравление? Тоже самое. Необходимость в хирургическом вмешательстве? В 90 % случаев не придётся даже резать, вся операция пройдёт внутренним воздействием. Я теперь даже могу заменить любое известное мне лекарство. Да я блин гребенная ходячая больница. И это вдохновляет, ведь что мне мешает изменять организм так же как и мои сыворотки, но контролируя и направляя процессы? Ничего. Один этот навык приблизил меня к созданию сыворотки суперсолдата настолько близко, насколько не смогли все украденные знания со всего мира. А ведь есть ещё и Алиса с уже её знаниями магии огня.

Дальше шли карты предметов.

Вы получили предмет.

Деревянная дубинка.

Вы получили предмет.

Кинжал.

— Это просто мусор. — С разочарованием протянул я. Хотя чего ещё ожидать от этой жизни? Что мне внезапно выпадет ультра-имбовый огнемёт что будет сжигать зомбаков тысячами?

— Угу. Хотя кинжал можно и забрать, но я сомневаюсь, что он нам понадобится где-то кроме охоты. — Заметила Алиса.

— Что вышло с навыком?

— Он эволюционировал в «Магия огня ур. 3». Я теперь в теории могу утопить целую улицу в пламени. Правда для этого маны не хватит. Но в закрытых пространствах это не проблема… временно.

— Пока в этих самых закрытых пространствах всё не сгорит. — Подметил я.

— Потому и временно.

— Пока не очистим путь наружу, или ты не научишься тушить огонь, то лучше магию огня не использовать. — Всё-таки магическое средневековье. Надеюсь в случае выживания человечества оно вновь не скатится до того чтобы сжигать на костре за гигиену и рыжий цвет волос. В противном случае придётся организовать слишком много трупов.

Перейдя же к уровню, я был… немного разочарован, хоть и подспудно понимал, что всё так и будет.

Статус:

Имя — Иван

Уровень — 3

Класс — Отсутствует

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 3

Восприятие: 3

Выносливость: 3

Интеллект: 3

Мана- 15/15

Навыки:

Усиление ур. МАХ

Среднее лечение ур.5

Свободные очки характеристик: 2

— Алис, ты уже распределила своё очко характеристики?

— Нет, а что?

— Тогда советую подумать о выносливости. На данный момент оно тебе нужнее чем интеллект.

— Я так собиралась, у меня же нету усиления. — Я лишь кивнул, пусть я и уверен в её интеллекте, но она подросток, со всеми вытекающими. Я же закинул оба своих очка характеристик в интеллект. С моими навыками мне нужно повышать именно ману, а в справке прямо говориться что именно интеллект отвечает за количество маны и скорость её восстановления.

Миг резкой боли в голове и всё прошло. Посмотрел статус и убедился, что теперь у меня 25 единиц маны. Да и сами ощущения будто у меня второе сердце, в районе солнечного сплетения, стало сильнее и словно плотнее.

Загрузка...