Глава 20. Мирэйн

Как только мы подошли поближе к порталу перламутрового цвета, уверенности в собственных силах у нас чутка поубавилось. Всему виной оказались россказни Мела о его безрезультатных попытках завоевать Мирэйн и об опасностях, царящих внутри. Всю дорогу Вандал успешно снабжал нас информацией об этом месте, правда очень скверно структурированной, скомканной, обрывистой и практически бесполезной. В целом он даже не выдал нам четкого описания локации, цели подземелья и хоть каких-нибудь правил. Только загадочно щурил глаза и приговаривал «сами все увидите».

В итоге мы топтались у входа, как стая бродячих собак зимой: прижались к друг другу и молча глядели на зависшую перед нами воронку игрушечного цвета, не решаясь сделать последний шаг. Интригующий факт — самое опасное подземелье пятого глобала расположилось в безобидном магазине игрушек. Стерео-вывески приглашали заглянуть внутрь и приобрести «мечту детства для своего малыша», но что-то мне подсказывало, что за этим порталом нас ждет вот что угодно, только не «мечта детства».

Со стороны, конечно, мы выглядели весьма жалко: Мел посмеивался себе под нос, пытаясь скрыть трясущиеся руки; Гриша глядел куда-то вдаль, а Федор таращился то на меня, то на портал. Вот они — четверка тех, кто намеревались стать сильнейшими в столице:

— То есть, я только что вышел из довольно мощного союза столицы, чтобы присоединиться к сомнительному клану и предположительно погибнуть вот тут? — Федор прервал тишину, указывая на портал.

— Да не помрем мы, — отмахнулся я, хотя в свои слова и не поверил. — Зато буст получим нереальный. Ты разве не этого хотел? Сильнее стать?

— Да, но не умирая, желательно.

— Резонное замечание, Боевой Монстр, — хихикнул Мел. — Правда не думал, что ты таким трусливым окажешься. Вот наш великолепный лидер уверен в победе, да, Кир? Поэтому нам другого вариант и не оставил. Придется пойти на столь неоправданный риск. Готовы?

— А может это ты сдрейфил? — парировал я выпад Вандала. — Столько раз здесь неудачно заходил и теперь от одного взгляда уже в штаны наложил. Ха! Вот уж не думал, что увижу испуганным самого именитого пкшника в мире!

— Завязывайте уже, — рассудительно заметил Гриша. — Я вообще почти ничего не чувствую в плане эмоций, а страшно даже мне. От этого портала так и веет опасностью, его даже защищать никто не пошел, а ведь он на довольно спорной территории между Альянсом и Легионом. Место гиблое, не иначе, даже монстров нет поблизости. И мы туда собираемся абсолютно неподготовленными и шансов на победу у нас почти нет.

— Есть у нас шансы, — уверенно кивнул я. — Мы все четверо были в уникальных данжах и этого будет достаточно. Мы все получили важные навыки и предметы, если подойдем к этой задаче с умом — то обязательно победим.

— Сойдет за воодушивительную речь, — кивнул Гриша. — Погнали, бедолаги. Время триумфа или типа того.

Маг Пустоты попытался скопировать простодушную улыбку, поправил очки и двинулся вперед. Мы отправились следом, синхронно переступая порог перламутрового портала. Великие герои, готовые покорить непокоренный данж! Эх, жаль рядом с нами не было Барда, чтобы написать об этом песню.

— Кстати, а где Мелодия? Вот бы она про наш подвиг песню сочинила, — спросил я, когда мы зашли внутрь и остановились в фиолетовом мареве, ожидая проверки и запуска данжа.

— Она пропала, — уклончиво ответил Федор, но я заметил тень разочарования, скользнувшую по его лицу. — Этот разговор оставим на потом.

— Как скажешь, Федь. Рад, что ты с нами, — я похлопал боевого товарища по плечу. — Снова мы с тобой выходим на арену сражаться. Какова ирония, согласен?

— И в этот раз нас вновь будет ждать победа?

— Даже и не сомневаюсь.

Перед нами выросли четыре копья с белыми флагами. Интерфейс Звездного Помощника «дорисовал» стрелочки с указанием:

*Возьмите в руки персональное знамя.*

Мы схватились за древки и флаги тут же окрасились в фирменные цвета клана «Золотой Век». Хотел бы я увидеть дорогое сукно с золотой оборкой и изящный символ клана, но губу раскатывать не стоило. Вместо этого воображаемого великолепия была моя фотка на белом фоне, а лицо раскрашено в вырвиглазный золотой цвет.

— Вы, блин, издеваетесь? — от вида такого флага я чуть слезу не пустил.

— Времени было мало, а Катя с Ольгой не особо в дизайне разбираются, — Гриша не удержался и заржал. Мел завороженно смотрел на флаг, который видел в первый раз.

— Это великолепно, — сказал он. — Ни в коем случае не смейте менять этот шедевр. Я никогда еще не видел что-то столь, столь, — Вандал запнулся и заржал в голос, присоединяясь к Грише.

— Можно прямо сейчас ливнуть? — едва сдерживая ржач обратился ко мне Федор.

— Так, жопошники. Только выберемся отсюда, Мел первым же делом рисует нам офигевший клановый флаг. Понял?

— Боюсь, этот шедевр мне уже не превзойти, — давясь со смеху, выдавил из себя бывший Художник.

— Попытаешься, — ярость уже начинала закипать.

Я, может, и не сдержался бы, слишком уж глупое было фото, да еще и золотом покрытое, но перед глазами появилась табличка системного сообщения, а туман вокруг начал понемногу рассеиваться:

*Добро пожаловать в Мирэйн!

Мирэйн — подземелье класса «испытание». Это означает, что невозможно прервать его прохождение. Не существует никаких возможностей вмешаться в работу данжена и все средства коммуникации будут ограничены. Портал за вашими спинами исчезнет, как только вы подпишите финальное согласие на прохождение подземелье.

Напоминаем, данжен Мирэйн является очень опасным сценарием и не гарантирует выживание даже самых подготовленных игроков. Уверены ли вы, что достаточно сильны, чтобы бросить вызов этому месту?

Вам предоставляется десять минут на принятие решения.*

В полной тишине я дотронулся до утвердительной клавиши и запустил сложнейшее испытание. Никто из моих спутников даже не думал противиться.

— Если выживем, — Мел перешел на серьезный тон, — я нарисую зашибенный клановый герб.

— Думаю, нам нужно будет крутое название придумать. «Поехавшие» или «отряд самоубийц». Такое, говорящее, чтобы все знали с кем имеют дело, — заявил Федор.

— Для начала данж закроем и награду заберем, — Гриша повел плечами. — Что-то я давно не разминался. Так и хочется ввалить какому-нибудь сильному мобу.

— Такая возможность вам вскоре будет предоставлена.

Туман рассеялся и нашим взглядам представился коротышка с очень длинными руками: такие грубые непропорциональные отростки, что тащились за ним как мантия. Сам пришелец имел сферическое тело, короткие ножки и еще одну сферу чуть меньшего размера, сокрытую от нас зеркальным шлемом. Роста в нем было совсем немного — чуть меньше метра. Синеватая кожа, очень похожая на резину или пластик. Да и сам человечек скорее напоминал игрушку, чем живое существо. Неказистый и несуразный — с такими обычно дети любят забавляться. Я даже успел представить, как двое озорных мальчишек могли бы перетягивать его за руки, будто канат.

— Прошу за мной, представители «Золотого Века».

Коротышка был сама галантность: поклонился нам, тихо развернулся и деловито зашагал прочь, сквозь розовый туман, сменивший непроглядный фиолетовый. Нам ничего не оставалось, как топать следом. Хорошо хоть «гербы» можно было с собой не тащить, но Мела это не остановило — он взял копье и нес как штандарт мое позолоченное лицо.

Наш провожатый носил неоново-красный камзол, который не терялся в тумане и было легко следовать за ним, без труда разглядывая на полу длинные красные рукава.

В полной тишине мы ходили минут десять, пока, наконец, не вышли к огромной зеркальной двери. Метров пять в высоту, не меньше. Коротышка ловко подпрыгнул вверх, хватаясь длинными руками за тяжелые дверные ручки, дернул их на себя и отворил вход в самый опасный из данжей.

— Добро пожаловать в особняк Мирэйн, смельчаки, — длиннорукий поклонился и указал вперед, приглашая нас зайти внутрь.

Роскошь? Интригующий интерьер? Может быть футуристический дизайн ради разнообразия? Видимо, не в этот раз. Особняк Мирэйн был, как бы это помягче сказать, прозрачным? Полу-прозранчым, если быть точным.

Полностью сложенный из плотных зеркальных или стеклянных плит. Стоило тебе на мгновение отвлечься от пути, посмотреть в сторону и ты рисковал потеряться в пространстве, начинала кружиться голова, ноги подкашивались и тебе срочно требовался глоток холодной воды. Мы стали будто космонавтами, попавшими на планету с другой гравитацией: сбились в кучку и медленно зашагали вперед, стараясь не смотреть по сторонам. Отвратительное место, надо было признать.

Тут был интерьер, конечно же был, но вы уже могли догадаться какой — прозрачный. Столы, стулья, часы, картины и так далее — все из начищенного до острого блеска стекла. Опасное, холодное, неприятное.

— Как цитадель снежной королевы, — прошептал Гриша. — Запах смерти в этом месте так и забивает ноздри.

— Ага, но вы бдительность не теряйте. Во время испытаний комнаты будут трансформироваться. Не придется к стеклу адаптироваться.

— И на этом спасибо, — выдохнул я.

Мы прошлись по широкому коридору и остановились перед дверьми. Ну как остановились, врезались в них и отшатнулись, замерев на месте и оглядываясь, в поисках нашего провожатого.

— Какие-то проблемы, смельчаки? — поинтересовалось существо. — Дверь отворить не можете?

Я использовал навык Взломщика еще до того, как «пузырь» отпустил очередную колкость. Дверь послушно скрипнула и Федор тут же распахнул их с такой силой, что мелкого наглеца чуть не снесло поднявшимся ветром.

— Раздражает архитектура, да и думали что хозяева окажутся гостеприимнее, — хохотнул Федор.

— Занятно, — существо цокнуло и поспешило первым зайти в зал.

— Может, представьтесь, для начала? — предложил я. — Я так понимаю, вы наш проводник.

— Проводник? — шар подошел к квадратному столу, у которого стояло ровно четыре стула. — Скорее я лифтер и уборщик.

— Уборщик?

— Он выкинет наши мертвые тела, когда нас завалят в одной из комнат, — пояснил Мел, подходя к столу и занимая место. — Присаживайтесь, смельчаки. Сейчас вам подробно объяснят, в какую задницу вы залезли.

Я посмотрел на ладони Вандала и по спине побежали мурашки. Пальцы Мела тряслись и он тщетно пытался унять дрожь, собирая их в хлипкий кулак. Надеюсь, мы не слишком переборщили со сложностью.

— Прекрасно, все заняли свои места. А я так и не ответил на вопрос! — «шарик» хлопнул себя по шлему пятерней. — Можете называть меня Добберквит. Как я уже сказал, я почетный лифтер и уборщик особняка Мирэйн. Вот мое рабочее место.

Карлик отошел чуть в сторону и забрался на широкий прозрачный стул, расположенный прямо рядом с небольшим столиком, усыпанным крохотными кнопками, каждая из которых отличалась тусклым разноцветным свечением.

— Теперь, когда мы все познакомились, перейдем к правилам.

Он нажал одну из кнопок и двери в зал тут же захлопнулись. Мы оказались заперты с чудаковатым пришельцем посреди стеклянного особняка и только один из нас точно знал, что будет дальше.

— Слушайте внимательно, смельчаки, — ехидно начал Добберквит. — Перед вами непростая задача — покорить особняк Мирэйн и сделать это вместе. Впрочем, один или все из вас могут погибнуть, но это все равно не повлияет на итоговую задачу — двадцать этажей.

— Двадцать этажей? — хором переспросили мы с Гришей и Федором.

— Ровно двадцать. По пять на каждого участника, а вас ведь четверо. Простая математика или вы, земляне, на такие вычисления не способны?

— Можно убить тебя и заполучить один из ключей? — поинтересовался Мел.

— Нельзя, — завертел головой Добберквит. — Любая агрессия по отношению к лифтеру, то есть ко мне — не рекомендуется. Теперь, если позволите, я продолжу, — и он замолчал, выдерживая излишне театральную паузу.

— Да продолжай уже, — я едва сдерживался, чтобы не выйти из себя.

— Благодарю, — надменно поклонился Добберквит. — Итак, двадцать этажей, на каждом этаже — четыре комнаты. И два ключа необходимо, чтобы подняться выше. Говоря простым языком, чтобы даже земляне поняли, один этаж, четыре комнаты — проходите две любые — поднимаемся выше. Пока все доходчиво?

— Все очень понятно, — Гриша решил взять инициативу на себя. — У комнат будут описания? Подсказки? Пояснения?

— На каждом этаже своя тематика, генерируемая случайным образом. Каждая комната имеет пиктограммы, по две на комнату. Но познать суть пиктограмм вы можете только опытным путем.

— Я знаю несколько, — похвастался Мел. — Если они такие же, как в бете, у нес есть хлипкое, но преимущество.

— Далее, — Добберквит проигнорировал комментарий Вандала, — в каждой комнате вас ждет испытание. И тут начинается самое интересное для вас, для меня и для уважаемых зрителей.

Инопланетянен махнул куда-то вверх, видимо здороваясь с неизвестной публикой. Уже который раз мы сталкивались с подобным явлением. Неназванная толпа, пристально следящая за нашими испытаниями. Мы переглянулись, но решили не акцентировать на этом внимание. И так ясно, что никаких пояснений не стоит ждать.

— Время на выполнение испытания не ограничено, но! И слушайте, пожалуйста, очень внимательно. Если вы используете свой активный или пассивный навыки внутри комнаты — они блокируются сразу после завершения испытания. Приведу простой пример, — Добберквиту явно нравилась эта часть, он аж в ладоши хлопнуть сподобился. — Допустим, вы Волшебник. Зашли в комнату и встретили там достойного противника. Использовали заклинание Разрывной Молнии, победили его безо всяких сложностей, но вот в чем загвоздка — больше это заклинание вы использовать не сможете. До того самого момента, пока не покинете Мирэйн.

— Вы сказали про пассивные навыки, — Гриша заерзал на стуле. — Когда я творю заклинания, то использую больше двадцати пассивных навыков, — двадцать? Вот это да! Хорошо, что я Мага не выбрал, звучит как очень сложный класс.

— Один раз, — утвердительно кивнул Добберквит. — Можете использовать их в одном испытании и после они будут заблокированы.

— У нас проблемы, — спокойно заметил Гриша. — Без пассивок я фактически бесполезный.

— Крутяк, раньше не мог про это сказать, Мел?

— Это еще не все, — безумным голосом хохотнул Вандал.

— Это еще не все, — согласился Добберквит. — На время пребывания в особняке Мирэйн, у вас заблокированы повышения Характеристик и не будут подниматься навыки за счет использования. Зафиксирован опыт и заблокирована механика повышения уровня. Все награды станут доступны по завершению особняка.

— Класс, — трясучка от Мела передалась и моим рукам.

— К хорошим новостям, — Добберквит вновь хлопнул в ладоши. — Весь запас здоровья и маны будет восстановлен у игрока сразу по завершению испытания. Если игрок умрет во время испытания — другой смельчак может занять его место и завершить комнату. Либо выбрать другую, если пожелает.

В стеклянной комнате висела непроницаемая тишина. Я почувствовал, как у меня перехватывает дыхание. Похоже, я надоел наставникам и они решили меня угрохать. Активные и пассивные навыки в рамках одного столкновения? Да мы станем пушечным мясом через пару этажей!

— Впрочем, это единственная хорошая новость, — засмеялся Добберквит. — Предвосхищая частый вопрос: нет, навыки предметов нельзя использовать более одного столкновения. Правила для всех навыков одинаковые.

— Если вы не врубились, — Мел то ли сошел с ума, то ли получал истинное удовольствие от происходящего. — Просто зарезать мобов у тебя не получится, Кир. Достаточно один раз в бою махнуть кинжалом и твой навык владения заблокируется. Ты как в реальной жизни, можешь кинжалом махать?

И тут до меня дошло, почему никто не проходил Мирэйн. Этот данж неминуемо возвращал нас к своей сути — смертным слабым людям, не усиленным дарами Звездного Ассистента. Вчерашний студент журналистики, который был в спортивном зале лет пять назад. Да нас размажут.

«Мы не бросим тебя. Как и обещали».

Зеркальный попытался вселить в меня уверенность, но я ему уже не верил. Наша четверка походила на осужденных, которым вот-вот предложат последний в мире ужин перед экзекуцией.

— Особняк Мирэйн рад приветствовать вас, смельчаки! Я познакомил вас с правилами и сейчас зрители вчитываются в ваши классы и способности, решая, какую сумму поставить на ваш успех! Пока идут ставки, я могу предложить вам любое блюдо из существующих во вселенных. Просите, что хотите.

— Чашку кофе, флэт уайт, — страх настолько пронзильмое сознание, что я уже ничего не понимал. Добберквит нажал пару кнопок и передо мной оказался идеально сваренный напиток в зеркальной кружке. — И начинай скорее свой данж, Добберквит. Хочется забрать награду и пойти по делам.

Я подхватил чашку, закинул ногу на ногу и откинулся на спинку. Если мне и суждено сдохнуть в этом сверхдебильном данже, я уж точно не позволю пришельцам насладиться видом сломленного Кира.

— Все, ты спекся? — поинтересовался Мел.

— Не, я все понял. Ничего сложного, легкие плюс сто лямов опыта. Пусть запускает шарманку.

Три пары глаз смотрели на меня, как на сумасшедшего, я пил вкусный кофе, а Добберквит смеялся.

— Все приготовления сделаны. Ставок больше нет. Начинаем.

Синий шар понажимал свои клоунские кнопки и комната плавно стала подниматься вверх, а стены закручиваться, как в калейдоскопе. Я предпочитал не смотреть по сторонам, чтобы голова не закружилась. Движение вверх длилось не больше минуты, очень плавно и беззвучно.

— Мы прибыли, — заявил лифтер. — Происходит генерация тематики этажа.

*Тематика выбрана: Космические пришельцы.

Пожалуйста, выбирайте игрока и комнату.*

— Ну, эксперт фиговый, подсказки будут? — я поднялся со стула и уставился на голограмму четырех дверей, украшенных пиктограммами. По две на каждую дверь, как и сказал Добберквит.

— Меч — битва. Солнышко — один сильный враг. Книжка — выиграть можно только с необходимым пассивным навыком. Кружок — ловушка, пройти невозможно, либо надо все навыки сжигать. Корона — прохождение зависит от одной высокой характеристики только, навыки либо бесполезны, либо не критичны, — Мел отбросил дрожь и перешел на деловой тон. Сосредоточенный и с дерзкой улыбкой безумца. Таким он мне нравился больше.

— Вообще, этот данж для меня фигня, — Федор поднялся со своего места. — Каждая моя форма имеет дофига навыков и они не дублируются. Смена формы тоже отдельный навык. Как будто этот данж сделан специально для превращенцев или призывателей. Или я что-то упустил?

— Ты упустил тот факт, что это первый этаж, — усмехнулся Мел. — Ты не думай, что тут в парке прогулка. На последних этажах монстры, по силе примерно как рейд-боссы. Оборотни еще могут как-то подстроиться, а у призывателей проблемы будут. Там от пассивок слишком большая зависимость, как и у любого мага, да, Гриня?

— Интересно, — Маг Пустоты задумался. — Мне нужно будет кое-что попробовать. По-моему, этот данж рассчитан на дураков. Ты уверен, что его никто не закрывал, Мел?

— Никто. Ты разгадал какой-то секрет?

— Выбирай этот, Кир, — Гриша указал на дверцу с Мечом и Солнышком.

— Ты уверен?

— Ага. Слышь, Добберквит, навыки блокируются только если в комнате их использовать?

— Да, все верно, — лифтер только что не стонал. — Все земляне так любят переспрашивать?

— Конечно. Просто чтобы ты потом не орал, что мы тебя обманули. Пошли, Кирюх, есть план.

Я решил подчиниться другу. Мы подошли к соответствующим дверям. Ничего примечательного: куча стекол и зеркал, невозможно разобрать, что будет внутри.

— Так, — прошептал мне на ухо Маг. — Твой двойник как работает? Это заклинание за ману или что?

— Нет там нужен ресурс низших духов но в данжах на это плевать. Тут все ими пронизано. Могу призывать сколько угодно раз.

— Ну и призывай. Сейчас, — глаза Мага Пустоты блеснули азартным огоньком за стеклами очков.

— Сейчас? — Гриша кивнул, творя заклинание. — Ладно, Двойник.

Мой Дублер появился перед Гришей. Маг расплылся в улыбке и еще секунд сорок творил заклинание.

— Что вы там делаете, готовитесь умереть? — пропищал занудный Добберквит.

— Арсенал Пустоты: Полный Обвес. Духи Пустоты: Жатва. Накидка Пустоты: Невидимость.

Меня обернуло непроницаемым плащом, тут же скрывшим движения. Вокруг меня зароились духи, готовые наброситься на любого противника. А мой Двойник. В общем он стал больше похож на средневекового космодесантника, вооруженного здоровенным кинжалом, пылающим магией Пустоты и закованным в непроницаемую тяжелую броню.

— Рви, кромсай, двойник Кира. Рви, кромсай.

— Эй, погодите-ка, — возмутился Добберквит, но я уже дотронулся до двери и подтвердил выбор. Крики лифтера утонули в общей комнате, а мы с Двойником зашли внутрь.

Стоило мне переступить порог, как зеркальный интерьер исчез. Комната преобразилась и полностью изменилась. Я больше не был в особняке Мирэйн. О, нет. Теперь я оказался на поверхности неизвестной планеты и передо мной высился уродливый гигант из пасти которого стекала едкая жижа. Он напоминал краба-переростка, только темно-фиолетового цвета с четырьмя щупальцами, вместо привычных клешней. Передвигался с помощью полупрозрачного желе, заменяющего ноги. Мощные рога, посреди которых билась яркая молния.

— Какой же ты уродливый, — прошептал я, а гигант зарычал, бросаясь в атаку.

Плащ на моих плечах сгорал и исчезал, видимо Умение босса было куда выше чар Гриши и плащ переставал работать. Голодные духи бросились наперерез врагу, но он смел их уверенным движением. Разорвал магию безо всяких проблем. Я напрягся, готовясь активировать чутье.

«Перестань двигаться и думать! Полностью доверься нам. Твой друг — гений. Выкинь из головы мысли о Двойнике. Я буду контролировать его».

— Чего?

Я не удержался от вопроса, но осознание пришло почти мгновенно. Зеркальный захватил контроль над моим Двойником. Он мгновенно активировал все навыки, которые были необходимы для победы. Мне показалось я заметил момент, когда он замешкался, когда не сумел активировать то, чего не было в моем арсенале. По губам Двойника я прочитал простую фразу, которую часто говорят в фильмах антигерои, встречаясь с якобы сильным противником, который на самом деле куда слабее их возможностей.

«Умри, ничтожество».

— Власть Теней: Разрушение физической оболочки. Движение Тьмы номер Один: Затмение.

*Испытание пройдено. Ключ активирован.*

— Это против правил! — орал Добберквит, когда я вернулся в основную комнату.

— Я же заранее спросил, чтобы ты не ныл потом, — скривил лицо Гриша, доедая кусок морковного пирога. — Ты сказал — навыки сгорают внутри комнаты. К счастью для нас, мы владеем комбинацией, позволяющей создать сверхбойца без использования навыков в самой комнате. Прикольно, правда? Готов к следующему испытанию, Кир?

— Давайте побыстрее, я бы тоже поел вкуснятинки.

«Твой друг молодец, но мы бы справились и без него. Ты еще не понял, но ты один из трех классов в «Эпохе», который может закрыть Мирэйн в одиночку».

*Награда за прохождение уникального подземелья активирована. Игроку доступны все навыки класса Искатель Сокровищ и возможность получить один пропущенный.*

— Ого! Секунду, Гриш. Я тут похоже нарвался на золотую жилу, — я едва мог сдерживать смех.

— Это нечестно! — вопил Добберквит.

— О нет, дружище, — рассмеялся я. — Но очень скоро таким станет.

Что это за навык? Вы серьезно? Привет, первое место столицы, Золотой Кир готов к вознесению.

Загрузка...