Письмо — отчёт от ЛюблюБорщЪ, пришло, видимо, когда ненадолго появился в плане Земли по вызову Арсола. Почитаем, что пишет. Шустрый какой, всеми правдами и неправдами набрал полтинник членов клана, прошли задание на постройку собственного замка, теперь в нетерпении бьёт копытом, вопрошая: когда начало стройки? Возможно, он просто ещё не до конца доверяет мне, стремится выжать максимум финансовых благ, ведь замок будет числиться в его собственности, в крайнем случае можно продать.
Хорошо, встречаюсь с лидером клана, передаю «чёрный» нал сразу на форпост второго уровня с телепортом пятого (что по стоимости оказалось чуть ли не равнозначно), позволяющим раз в сутки бесплатно прибывать в клановое укрепление из любого места региона.
— Форпост поставишь по этим координатам, — скидываю ему точку на карте в глубине болота Чёртового леса.
Сначала думал, чтобы он строился в горах на востоке столичного региона, как поступало абсолютное большинство местных кланов, но местечко посреди топи всё-таки победило. Островок по размерам подходил для будущего замка, если немного потесниться, влезет и крепость, но это дело отдалённого времени. Пути посуху не существовало, трясина непроходима, поможет разве что глобальная заморозка. Но магов таких рангов в малых кланах не бывает, тем более им потребуются килотонны маны, форпост фактически неприступен. А что ещё требуется тем, кто будет отбирать собственность у других игроков?
— На твой кошелёк ушло пятьдесят тысяч рублей. Если кто-то заслуживает, можешь простимулировать. Добирай игроков, как только достроится форпост, надо быть готовым объявить войну какому-нибудь малому клану в независимых горных республиках. Подыщи подходящий, не состоящий в союзе или альянсе.
— Мы что, будем воевать с ними?
— А что, ты против? По-моему, подходят как нельзя лучше, из наших точно никто не будет возражать, многих достали своими повадками.
— А стационарные телепорты? Они же постоянно будут бегать сюда, пытаться подловить наших.
— Во-первых, замучаются подлавливать. В Чёртовом лесу их можно валить без оглядки на покраснение, небольшое жертвоприношение на алтарь Мараны и игрок снова чист аки младенец. Во-вторых, неужели тебе уже надоело работать и зарабатывать приличные деньги?
— Нет, просто…
— А если просто, то, в-третьих, это не твои заботы. Так что, выбирай цель, просмотри выстроенные потенциальными жертвами башни и форпосты, как их лучше брать. Добирай игроков нужных классов. Если найдёшь очень хороших, маякни, выпишу для них денежную премию. Не дрейфь, прорвёмся!
Оставил я его явно озадаченным. Надеюсь, он воспримет всё как надо, чтобы я не разочаровывался в нём. Конечно, станет немного жаль, но не потраченных денег, которые я взял в чужом кармане, а затраченного времени.
Пора заняться нужным делом, как я мог забыть про стационарные телепорты, ведущие в Россию из сопредельных стран? Их немало. Псков и Новгород страдают от набегов прибалтийских кланов, Смоленск задыхается от поляков. На рубеже от игровых Брянска до Ростова-на-Дону немного другая ситуация, там нет Диких Земель между двумя государствами, идёт перманентная незатухающая война, немного сдерживаемая лишь покраской персонажей в красный за убийство. Там же находится Мёртвый Город.
Ставрополь, Астрахань и Волгоград под набегами кавказских «государств». Регионы к востоку, начиная от Оренбурга и далее, имеют на своей территории телепорты из бывших республик Советского Союза и Монголии. Но самая тяжёлая ситуация в Краснодарском крае. Таманский полуостров отдан Турции, там стоит не историчный в этой местности город Кафа, в центральной мечети которого расположен гигантский телепорт, буквально за копейки переносящий «правоверных» через Чёрное море, чем они не преминули воспользоваться в целях грабежа и наживы.
Первоначально предполагал уничтожить портальные камни Мьёлхиром, как делал со стационарными телепортами во время нападения иностранных игроков на Чёртов лес, но затем в голову пришла мысль, от которой широко и гаденько ухмыльнулся.
Скорп, Шах, для вас есть работа по перетаскиванию тяжестей, Гек со мной на охране. Через два часа вселенская подлость была сделана: прибалтийские телепорты частью оказались в горах Кавказа, частью около европейских столиц. «Горные» соответственно в Прибалтике и возле Майами и Нью-Йорка. Польские целиком «переехали» в Германию.
Бывшие советские республики получили по парочке выходов от соседей, чтобы не расслаблялись, остальные очутились возле городов Восточного побережья США. Лишь Монголии не досталось «входящих» приёмных камней, их по малочисленности игроков просто стопчут, а «выходы» перенёс в степной Техас.
Пока не поднялась шумиха на форуме и жалобы администраторам по поводу моих «проделок», последнее дело на сегодня. Привлекаю Ивана и Елену, ведь такое приключение, первое и прежде немыслимое в этом мире — будем разрушать игровой город, который «по идее» неуничтожим. Но это мы ещё посмотрим…
Они отвлекают внимание, я ломаю телепорт. Поехали! Соратники, стоя за стенами города, поочерёдно ломают свитки «землетрясения», найденные в тайнике, их у нас всего пять штук (логики до конца не понял: хозяин бывшего Асгарда рассчитывал получать свитки и вещи «из воздуха» по своему желанию в любое время? Почему так мало запасов?), на Кафу желательно потратить максимум четыре, хотя бы один такой свиток хочется оставить в запасе.
Рассчитанным сдвоенным ударом взламываются две стены, они держатся на честном слове. Третий свиток бьёт в угловую башню, уходя вглубь города. Крепостные стены, будто костяшки домино, начинают осыпаться, обнажая значительную протяженность периметра. Следом в ход пошли свитки «метеоров», по сообщениям паладина и воришки, они уничтожают городские здания. Виртуальность прогнулась!
Мой выход. Скорым шагом прохожу к телепорту, зелья семьи Чхо приняты, здоровье Соланы активировано, эссенция из мохнокрылов выпита (гадость!), Мьёлхир в руках.
Круговой призрачный меч, чтобы не мешали посторонние, и молот начинает работу по разрушению. Однако, большой портальный камень лежит как ни в чём не бывало, полное впечатление, что Мьёлхир бьёт по невидимой броне, на сантиметр не доходя до поверхности.
Пол под ногами нервно подрагивает, когда очередной «метеор» падает с небес на грешную землю, снося кварталы. Наверно, пора отзывать напарников, они сделали всё, что могли. Дальнейшее их пребывание тут может быть опасным.
Как же проломить броню? Без слома телепорта проведённая операция практически теряет смысл.
Кумулятив⁉
Э-ээ, при чём тут кумулятивный боеприпас? Подсознание отреагировало на запрос: «проломить броню» вполне логичным на её взгляд ответом.
И где я тут найду снаряд, который неимоверным давлением продавливает (а вовсе не прожигает) танковую броню?
Похоже, озарение сработало вхолостую. Хотя… продавит. Есть идея!
Три призрачных магических меча встают на портальный камень тремя ножками — минимально необходимое количество для устойчивости. Сверху вогнутой полусферой ложится серая плёнка — щит. Получился своего рода казан на треножнике. Теперь надо пробежаться по периметру здания, ломая стены и поддерживающие колонны, чтобы обвалился купол.
Сделать это оказалось не так и просто, пришлось помахать молотом. Правда ломать все стены не понадобилось, при отсутствии одной из поддерживающих стен, купол обваливается сам, причём в центр — то, что доктор прописал.
Один из магических мечей, на который выпала наибольшая нагрузка, внезапно резко уходит вниз, в портальный камень. От места «прокола» змеится широкая трещина, раскалывающая телепорт на две неравные части. Конструкция опрокидывается, рассыпая камни купола, вынужден отпрыгнуть, чтобы не получить каменюкой в лоб.
Победа, в принципе можно уходить. Но хочется закончить эффектно.
Переход в Белгород, хочу взять Дунг с её «Жезлом Непроглядной Бездны». ТриДу крутится тут же, хвалится уже сделанным легендарным «Посохом Трёх Ветвей». Что ж, хоть и не рассчитывал на тебя, но тоже пойдёшь, увидишь с дальнего расстояния грязь войны.
Всей нашей компанией, опять же за исключением Миларены, грузимся в бриг-магоход. Отчаливаем, переход в местное Азовское море, километра три от Кафы.
Инструктирую по предстоящим действиям. Иванон и Колючка включают камеры, готовясь снимать фильм — катастрофу.
Дочь, ты начинаешь. Запитываю маной напрямую от себя, она вызывает ураган, кружащий вокруг нас. Он поднимает волны выше и выше, расходясь всё шире.
— Выдай всё, что можешь! — подбадриваю Тришку, она старается. Волны высотой метров в десять ходят кругами, мы как бы в «глазе бури».
Елена матерно восторгается окружающим, Бахтирен немного сбледнул с лица.
— Смертельная волна! — командую Дунг.
Она вызывает мини-цунами, я поставленным щитом — серой плёнкой ограничиваю сектор его движения, направляя ярость водной стихии, приправленной ураганом, прямиком в створ частично разрушенной крепостной стены Кафы.
Невидимая рука хватает наш кораблик и одномоментно возносит на высоту десятка метров. Мы валимся на палубу, желудок подпрыгивает, а затем проваливается куда-то вниз. Сейчас мы в первых рядах стремительного наступления волны — убийцы на город.
— Держись! — открываю «грузовой» портал прямо по ходу движения, заскакиваем в него, вываливаясь в море на Руси подальше от берега.
Ощутимо хлопает об поверхность воды, точно сориентировать судно по вертикали не удалось, хорошо, что все стояли, вцепившись в поручни, обошлись небольшими ушибами.
— Я обратно! — в возбуждении кричит Колючка, исчезая во вспышке межпланового телепорта. Иван уходит следом, подстраховать.
Мы же спокойно портируемся поближе к месту постоянной стоянки судна — ВМБ «Вольга», причаливаем.
— Прошу на выход, — оборачиваюсь к моим «девочкам» и тупо смотрю на резко выросшую, как в прямом, так и в переносном смысле, дочку. Примерно двадцатилетняя (насколько разбираюсь) девушка триста пятьдесят седьмого уровня с ярко-красным ником.
Дунг и вовсе пятьсот одиннадцатая, а цвет ника претендует на звание «идеал красного».
Минут через пятнадцать возвращаются «военные корреспонденты», тоже с красноватыми никами.
— О-го! — Елена увидела повзрослевшую дочь, а затем уровень Дунг, немного завистливо вздохнув.
— Там полный абзац. Стена, глядящая на море, не устояла, многие здания разрушены, город засыпан метровыми наносами песка и ила, в котором копаются турки, кто-то ищет своё имущество, а кто-то мародёрит. Большинство городских неписей убито. Впрочем, самого города больше не существует, во всяком случае, никакого оповещения о безопасной зоне при входе внутрь не выскакивает.
— Пошли, выложим видео, а потом надо отмыть красноту, — говорю Ивану с Еленой.
Не сильно качественный монтаж, заключавшийся в основном в вырезке ненужных сцен и сокращении времени ролика, и наше очередное «творение» начинает восхождение к вершинам популярности. В конце видео я не смог удержаться, чтобы прямым текстом не намекнуть игрокам, что города с безопасным режимом, как и многих неписей, больше нет, а лавок там было порядочно.
Охотники за наживой быстро дожмут турок, оставшихся без защиты и усиления через телепорт.
Затем в сопровождении телохранителей совершили паломничество к Маране. Богатые дары отбелили наши ники, неплохой день вышел…
— Это чёрт знает что такое! — шипел Анжело Джори на своих вечно виноватых подчинённых, — Он нас ни во что не ставит! Нарушает все правила игры. Это же надо додуматься, уничтожить игровой город! А перенос установленных нами стационарных телепортов? Вообще ни в какие рамки. Нас завалили сотнями тысяч жалоб, причём, большая часть от граждан Америки в связи с нападениями на них пкшеров из других стран. Наши граждане не могут нормально играть, эти дикие люди кидаются на всех подряд, невзирая на покраску в красный. Надо с этим что-то делать!
«А ведь некоторые эксперты в своё время предлагали убрать эти порталы из России, на основе поведенческой и мотивационной психоматрицы Тринадцатого предсказывая примерно такое развитие событий» — про себя вздохнул Билл Клайф.
— Билл, что молчишь? Когда уберёте эти телепорты?
— Сэр, делаем всё возможное, но попытки удалить объекты ни к чему не приводят, системная ошибка.
— И? Они так и будут стоять на нашей территории?
— Программисты работают над этой проблемой.
— Ты мне зубы не заговаривай! — психует хозяин игры, — Работают они! Когда результат?!?
— Сэр, вы вольны меня уволить, но никаких гарантий дать не могу. Я ранее вам уже докладывал, что мы теряем контроль над игрой, с тех пор улучшения положения не было…
Минутное молчание:
— Неужели мы вообще ничего не можем сделать? — спрашивает Анжело.
— Кое-что можем.
— Говори! — не выдержав, вмешивается Стив Хопкинс, который в связи с суматохой и происходящими непонятками находится в положении «подвешен за яйца».
— Убрать перенесённые стационарные порталы не получается, остаётся сделать местность вокруг непроходимой для игроков.
— Что значит «сделать непроходимой?» — уточняет хозяин игры.
— Самый простой путь — разместить прямо на месте нахождения камней вулканы. Через озеро лавы никакими игровыми методами перебраться не получится. К тому же, по предположению экспертов, вполне возможен вариант, при котором порталы утонут в лаве, тем самым полностью решая вопрос несанкционированного доступа разного сброда на наш континент.
— Тридцать четыре вулкана вдоль всего восточного побережья? — задумчиво сказал-спросил Стив, — Не слишком много?
— Другие варианты, типа кислотных озёр или локаций с зашкаливающим уровнем опасности мобов, не дают полной гарантии, причём ничем не лучше вулканов.
— Хорошо, делайте, — дал согласие Анжело.
— Что делать с телепортами в Европе, сэр?
— А что с ними не так?
— Игроки в Германии сильно жалуются на наплыв поляков, быть может, там тоже сделать вулканы?
— Не стоит, лучше постарайтесь поставить хотя бы один стационар в обратном направлении, ясно?
— Да, сэр.
— Последний вопрос. Как можно выманить Тринадцатого, чтобы я встретил его, так сказать, лицом к лицу?
—…попробовать через корейский или русский кланы, поискать, с кем он общается, заставить написать письмо с просьбой о встрече, — не совсем уверенно высказался начальник службы мониторинга.
— Вот! Можешь, когда захочешь! — похвалил Билла Анжело, — Стив, напряги всех, но найди мне того, кто контактирует с Тринадцатым, понял?
— Есть, сэр, — отозвался исполнительный директор, в душе матеря Билла Клайфа за подкинутую срочную работу.