— Калия?! — крикнул я. Мои мышцы налились свинцом. Что-то происходит…что-то не подвластное моему контролю…
— Я пытаюсь! — не естественным голосом крикнув, девушка пыталась вырвать песочные часы с рук Велиала. Артефакт начал светиться все ярче и ярче. В какой-то момент мне пришлось зажмуриться. Дела плохи…
— Глупые смертные! Я покараю вас! — голос Велиала доносила из далека. Я хотел открыть глаза, но не мог, свет буквально резал мою сетчатку. Но даже с закрытыми веками, моему взору предстали уведомления.
Внимание! Вы подвергаетесь эффекту «Поток Времени и Пространства»!
Внимание! Вы перемещены в 1963 год!
— Какого черта? — открыв глаза, я понял, что лежу на каменном тротуаре. Попытавшись встать, я получил очередное уведомление.
Внимание! Вы перемещены в 1689 год!
Высокие небоскребы испарились, уступив свое место деревьям с толстой корой. Тротуар под ногами износился и скоротечно обратился в чернозем, а звуки города сменились на пенье птиц и шипение змей.
Внимание! Вы перемещены в 1050 год!
Внимание! Вы перемещены в 472 год!
С каждым уведомление окружение вокруг меня кардинально менялось. Я не шевелился, боясь нарушить какие-нибудь законы мироздания. Возможно, это какой-то побочный эффект песочных часов, которому я подвергся или же Велиал действительно прогнал через меня само «Время».
Внимание! Вы перемещены в 50 год до нашей эры!
Внимание! Вы перемещены в 780 год до нашей эры!
Внимание! Вы перемещены в 1400 год до нашей эры!
Боже мой…что же происходит? Не ужели этот ублюдок забросит меня аж в период, когда на земле жили динозавры и оставит меня там гнить. Твою же мать…
Внимание! Вы перемещены в 1856 год до нашей эры!
Внимание! С вас снят эффект «Поток Времени и Пространства»!
Внимание! Текущее место положение и время: 1856 год до нашей эры — Вавилон, Аморейское цартсво.
Я стоял по среди пустыни, один-одинешенек, выбитый из собственного времени и пространства. В голове не укладывалось куда меня занесло. Как вообще такое может произойти и куда делась Калия? Что если меня Велиал отправил в прошлое, а ее просто убил? Ну, а самый главный вопрос — Что же теперь делать? — несмотря на развитый атрибут восприятия, я все же испытывал опустошенность и ярость. Холодная логика ненадолго уступила место эмоциям и упав на колени я начал тяжело дышать. В голове не укладывается…как такое могло произойти? Как мне вернуться обратно в свое время?
— Господин Дункан, впереди виден город, — в голове прозвучал голос Ким. В отчаяние я даже не обратил внимание на очертание города вдали. Не знаю, сколько я побыл в таком положении, стоя на коленях с поникшей головой. Мои мысли замерли и я просто смотрел в одну точку. Возможно, прошел час, а может быть и пол ночи. Даже не помню в какой момент я переключил свой статус обратно на Легата Душ…
— Да, увидел, — мне буквально пришлось выдавить слова из себя.
— Босс, что будем делать? — раздался голос Рикона. Призванный даже не понимал, что сыпет соль на рану. Усевшись на песок, я отдал мысленную команду и раскрыл перед собой окно резерва душ и окно статуса.
Вместилище Душ
Душа: — Ким Бокша уровень 22
Душа: - Старший Рикон Грозный — уровень 27
Статус: Дункан Смит
Уровень: 165 Здоровье: 1600/1600
Класс: Легат Душ Манна: 2930/2930
Титул: Эмиссар Усталость: 1 %
Сила: 141 Выносливость: 151
Ловкость: 131 Интеллект: 86
Скорость: 143 Восприятие: 14
Вроде данные статуса никак не поменялись, а вот душ у меня осталось лишь две. Печально, но это меньшее, о чем я сейчас должен беспокоиться. Вдруг у меня в голове начала проясняться картина. Заострив свой взгляд на пункте «Титул» я проговорил: — Думаю, я знаю, кто может мне помочь, но чтобы встретится с ним нужно потратить одну из душ. А использовать вас мне не хочется. Так, что давайте прогуляемся до города и найдем пару тройку грязных душ, — с этими словами я встал на ноги, стряхнул с себя песок и тронулся в путь.
Да, знаю, мое отчаяние продлилось не долго и холодный расчет все же взял вверх. Возможно, что это заслуга атрибута «Восприятие», а возможно, я просто привык. Ну, сколько раз я попадал в подобные передряги? Раз десять? Пока есть хоть малейший намек на разгадку, я найду в себе силы продолжить путь. А еще, если получится и если Калия все еще жива, то я смогу переместиться к ней. Но сначала души…
— Вы в порядке, господин Дункан? — спросила Ким. Они вместе с Риконом в данный момент находились в резерве и могли не только читать, но и ощущать все мои мысли.
— Да, просто я зол…очень зол, — внимательно рассмотрев очертания города, я ускорил шаг. Близился рассвет, тьма начинала медленно покидать пустыню. Самые яркие из звезд все еще были видны на небосклоне, но вскоре и их свет будет поглощен светом восходящего солнца. Подняв голову, я вглядываюсь в ночное небо. Звезды и созвездия располагаются не там, где они были…хотя, раньше я ведь видел ночное небо 21 века нашей эры, а тут тебе небо почти четырехтысячной давности.
Дойти до города не составило труда. Проблемой оказалось незнание языка. Несколько стражников в тяжелых золотистых кольчугах обратились ко мне на непонятном языке. Один из них сначала долго оценивали мой вид, а потом его голос начал звучать все более угрожающе. Я не был в духе перечить им и завязывать бой с целым городом, поэтому подняв руки в знак мира, отошел назад и встал у одной из раскинутых лавок. Тут было как минимум дюжина торговых лавок. Все они раскинулись перед городскими воротами и поток жителей очень скоро скрыл от глаз стражников мое присутствие. Мне нужно найти способ изучить их язык. Точнее я знаю способ, но как его воплотить?
Так прошло чуть меньше часа. Я стоял у лавки с пряностями и наблюдал за тем, как живет базар. Как еще назвать такое количество продовольственных лавок и столпившегося народа, чем как базар?
— Dannum, — обратился ко мне хозяин лавки — старик лет пятидесяти. Я соответственно не понял, что он имеет в виду, но попытался доброжелательно взглянуть на него и кивнул. Если мне не изменяет память, то в древнем Вавилоне должны были говорить на Аккадском. Помню, как читал про это на уроках общей истории мира.
— Dannum, — повторил старик и видимо понял, что я с языком у меня явные трудности и начал делать мне жесты. Сначала он указал на свои руки и плавно провел рукой по бицепсу, затем указал на меня. Я догадался, что он имеет в виду — ты сильный.
— Так, и что? — обратился я к старику и стал кивать. Хозяин лавки подозвал меня к себе рукой и указал на большие ящики под лавкой. Теперь я все понял. Он хочет, чтобы я помог ему перетащит тяжелые ящики. Ну, ладно…может сделаю доброе дело и мне сочтется? Вселенная учтет мое рвение и даст знак как поступить и где найти выход. Надеюсь…
Пройдя за лавку я взял ящик и расположил его на второй, после чего взял оба в руки и посмотрел на старика. Тот удовлетворительно кивнул и дал мне знак следовать за ним. Я вышел из-за прилавка и последовал за стариком. Последний что-то выкрикнул хозяину рядом стоящей лавки и тот тоже кивнул. Видимо велел тому приглядывать за его лавкой.
Старик повел меня к воротам и подойдя перекинулся парой тройкой слов со стражниками. Те посмеялись, наверно над шуткой какой-то и пропустили нас в город. Они даже не вспомнили меня, хотя еще час назад подозрительно щурились.
И вот тебе город древнего мира. Вавилон, город о котором слагают легенды, исторический город, самый большой оплот цивилизации древнего мира. Высокие дома на улицах были возведены из квадратных блоков известняка и обтесанных досок. Не думаю, что я когда-либо видел такое. Фасад почти каждого дома был отделан бронзой. В какой-то момент я остановился, заметив витражные стекла и обитые медью карнизы. Секундочку, а разве в древнем мире уже были технологии для изготовления такого рода декораций? Хм…действительно говорят, все новое это хорошо забытое старое. Кто знает, может эти древние люди вовсе обладали знаниями, которые нам современным не доступны?
На улицах было людно и шумно, повсюду расхаживали мужчины и женщины, бегали дети. Некоторые были одеты очень даже недурно, но вот остальные явно прибывали в нищете. Завернув в переулок, мы вышли в сторону очередного базара. Это уже был закрытый базар, под навесом. Покупатели торгуются с торговцами, и снуют туда-сюда зеваки. Хозяева лавок что-то кричат в след детишкам и потрясают кулаками. Наверно это воришки, прихватившие пару яблок. В темных углах ошиваются подозрительные типы с подозрительным товаром в руках. За их спинами я замечаю бочки, накрытые холщовыми тряпицами. Тут тоже разгуливает стража. Заметив представителей закона, они тут же схватывают свое добро в охапку и пускаются наутек. Я смотрю на все это с дикой улыбкой, ведь теперь я знаю, как мне удастся заполучить пару душ и язык изучить в придачу.
Старик ведет меня в сторону большой лавки мясника. По обочинам улицы пробегают несколько мальчишек и ловко срезают кошели с поясов ничего не подозревающих и невинных покупателей. Я провожаю этих детишек взглядом и замечаю, как они подбегают к мужчинам в кожаной броне. Ага, догадываюсь, что это и есть местная банда воришек. Заполучив кошель, тот постарше развернулся и поспешил в переулок.
Тем временем старик, хлопнув меня по плечу притягивает мое внимание. Обернувшись, понимаю, что дело сделано. Старик указывает мне на место у лавки мясника, куда мне следует положить ящики. Повинуясь просьбе, я располагаю ящики в нужное место и обернувшись хочу последовать за местными бандитами, но тут старик вновь хлопает меня по плечу.
— Что еще? — проговорил я и увидел, как старик протягивал мне одну большую медную монету. Я только что получил плату за работу носильщика. Улыбка проявилась на моих глазах и приняв монету, я попрощался со стариком.
И так, бандиты это верных способ заполучить грязные и достойные смерти души. Так-так, посмотрим…я прошел в темный угол базара и удостоверившись, что меня никто не видит — активировал способность своей накидки.
Накидка Мастера Теней
Класс: Артефакт
Тип: Плащ
Прочность: Бесконечная
Броня: +13
Особенность: Облаченный в плащ мастера Теней, способен раз в сутки становиться полностью незримым. В незримой форме носитель маскирует свой запах, след и не производит никакого шума. Длительность: 00:05:00
Окутанный эффектом невидимости, я пролетел меж лавок и прыгнул в переулок. Несмотря на солнечный день, переулок между домов был накрыт навесом и тут было достаточно темно. Впереди мне удалось заметить, как бандит надавил на стену и скрылся в открывшемся проходе. Подойдя по ближе, я стал рассматривать стену. Интересно, он просто расположил руку на стену и проход открылся. Наверно тут какой-то скрытый механизм, но черт возьми, я ведь в древнем мире, откуда тут могут появится такие технологии, что даже обычные бандиты используют скрытые механизмы и проходы.
— Ладно, посмотрим, — я протянул руку, чтобы надавить на стену, но тут же вспомнил, что любое мое взаимодействие снимет с меня эффект невидимости. Поэтому, лучше всего воспользоваться чужими руками. Призвав Рикона, я отдал ему команду, и рунный варвар начал щупать стену.
— Попробуй вон тот камень, который вроде светлее остальных, — мое предположение тут же оказалось верным. Стоило призванному надавить на камень, как в стене начали проявляться очертания прохода. Отменив призыв Рикона, я дождался пока стена выдвинется назад и проскочил во внутрь.
Оказавшись в коридоре, я начал продвигаться вперед. На стенах висели факелы, и я не мог отделать от привычного мне ощущения подземелий кишащих разнообразными монстрами. Коридор оказался не длинным и вскоре я вышел в помещение в центре которого располагалась жаровня. Вокруг огня собрались несколько людей и тихо переговаривались. На них были длинные мантии, скрывающие внешность. В углу помещения я разглядел вешалку, на которой висели идентичные мантии. Проговорив что-то на своем языке, группа людей прошла в соседнею комнату из которой доносилось слабое хоровое пение. Не ужели какой-то культ?
Эффект моей мантии-невидимки уже должен был подойди к концу. Передо мной встал выбор — ворваться в соседнее помещение в своем обличии и разобраться с ворами сектантами или же облачится в их одеяние и не лезть на рожон. С одной стороны, мне хотелось поскорее убит парочку негодяев и использовать их души чтобы воплотить своей план. С другой стороны, было любопытно узнать, что эта группа людей замышляет. Вдруг я нападу и убью ключевых людей Вавилона и из-за этого сменю ход самой истории. Ведь мне пока точно не ясно, где я нахожусь. Действительно ли я совершил путешествие во времени или меня просто занесло в альтернативную вселенную. Я и так навлек на себя гнев Хранителя Баланса, не хочется еще больше усугублять свое положение.
Сняв с вешалки мантию, я облачился в нее, закинул на голову капюшон и прошел в соседнее помещение. Как и следовало догадаться, эти людишки были сектантами. В середине помещения находился большой каменный стол, на нем лежала девушка, привязанная по рукам и ногам. На ней было прозрачное белое одеяние, а сама девушка прибывала в полусознательном состоянии. Наверно ее накачали психотропными травами.
Вокруг каменного стола собралось несколько десятков человек и все они как один повторяли одно и тоже слово. Не знаю, что оно значит, но вот кинжалы в их руках явно означали одно — жертвоприношение. Ох…кинжалы…мое излюбленное оружие…
Подойдя ближе я встал рядом с двумя сектантами и начал повторять тоже самое слово, что и они. Развитый интеллект позволял мне идеально сымитировать акцент. Девушка на столе начала медленно извиваться пытаясь освободится, но проделать такое в ее состояние было крайне проблематично. Я уже начал жалеть, что не убил нескольких сектантов там у жаровни и не ушел отсюда. Может все же уйти сейчас? Блин…девушку жалко.
Вдруг один из сектантов напротив меня поднял руки и сбросил с себя мантию. Как оказалось под ней он был полностью голым. Следом все присутствующие начали сбрасывать с себя одеяния, пока очередь не дошла до меня. Страшный кошмар для внедренного агента, это отсутствие нужной информации. Кто же мог подумать, что я могу выдать себя тем, что буду полностью одетым?
Твою же мать…даже во времена колледжа в мужской раздевалке я не видал столько мужских задниц за раз. Омерзительные старые и жирные ублюдки. Ладно я понимаю жертвоприношение, но зачем проводить его голым? Да еще и среди белого дня….
Один из сектантов, который находился в непосредственной близости со мной, обернулся и подозрительно взглянул на меня. Ну, что же, пора выйти на сцену и покорить сердца зрителей. Раскрыв перед глазами инвентарь и невзирая на гневные возгласы сектантов, я осмотрел свой ассортимент оружия. Так-так, посмотрим, чем же вас убить?
Коса Владыки Смерти
Класс: Артефакт
Тип: Коса
Прочность: Бесконечная
Атака: +1670
Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.
Косу Смерти применять не хотелось, она довольно неудобная в использовании, и я все еще грежу мечтой найти невероятно редкий кинжал. А, стоп! Откуда такой урон? …прихвостни Суртулов? Точно, я же перебил этой косой почти всю чудовищную армию Суртулов. А каждая поглощённая тень навсегда увеличивает урон Косы. Если бы тот демон не был способен перематывать время у него действительно не было бы ни единого шанса против меня. Хотя с таким артефактом, вряд ли у кого-то в этом мире есть шанс противостоять мне. Так…что-то я замешкался. Эти сектанты уже начинают гневаться. Посмотрим, что у нас тут еще.
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность: шанс мгновенного убийства 5 %.
Копье Владыки Тьмы
Класс: Артефакт
Тип: Копье
Прочность: Бесконечная
Атака: +51
Особенность: Лезвие копья Владыки Тьмы полностью игнорирует физическую и магическую броню противника. Противники у которых запечатаны нити мироздания, а также противники у которых отсутствует тень, душа или тело не попадают под влияние Копья Тьмы.
Хм…может быть поработать мечом мастера Кунг-Фу, который я добыл с его трупа. У него очень интересная характеристика. Прочность зависит от моего уровня. На самом деле очень даже неплохая особенность, но в сравнении с божественными артефактами…короче, урон по крайней мере остается выше, чем у той же сабли.
Когтистая лапа
Класс: Золотой
Тип: Меч
Прочность: зависит от уровня владельца
Атака: +70
Сняв с себя одеяние, я сделал несколько шагов назад и экипировал саблю в правую, а меч в левую руку. Сектанты как один начали пятится назад, а их глаза превратились в блюдечки для подачи горячего. Ужас и трепет промелькнул в их глазах. Все это время я чувствовал в помещении отвратительный запах мочи и фекалий, но теперь этот запах обратился в нечто более неприятное. Страх — вот что пахнет хуже испражнений.
— Ну, что же начнем? — улыбнулся я и ураганом прошелся по всему помещению. Меньше чем за несколько секунды я перебил всех и в помещении остались только мы с жертвенной девушкой. Ого, я даже не думал, что все окончится так быстро. В последний раз я устраивал такую бойню в корпорации Гривойт и даже позабыл о том, насколько хрупкими могут быть обычные люди. И так, пора поглотить души с выпавших кристаллов.
Способность Поглощение Души — Уровень 2
Активная классовая способность. Призвав душу, вы можете потрать манну и поглотить ее. В последствие призыв поглощённой души не потребует манны и манипуляции с кристаллом души. При наличие второго уровня способности поглощение души, Легат Душ может поглощать души прямо из кристаллов не разбивая их. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Радиус действия: 20 метров
Стоимость: 20 манны
Я подошел к девушке и коснулся ее щеки. Она все еще прибывала в полусонном состоянии. Призвав Рикона и Ким я раздал команды: — Ким, ты должна будешь присмотреть за этой девушкой пока меня не будет. Если проснется, то припугни ее и пусть бежит. А ты Рикон, давай посмотрим на что ты способен. Попытайся остановить мое сердце!
— Босс?!
— Ты меня слышал, давай, выполняй приказ!
Рунный варвар занес над моей головой свою секиру и испуганно вгляделся в мои глаза. По моим подсчетам он должен был убить меня с трех ударов. Ведь на него должен действовать пассивный эффект классовой способности «Легион Душ».
Способность Легион Смерти — Уровень 2
Пассивная классовая способность. Поглощённые души способны развивать свои таланты и умения. Кроме того, возможна развитие уровней.
При достижении 10 уровня призванные души получат выбор подкласса. Так же второй уровень способности Легион Смерти увеличивает характеристики душ на 40 % от уровня Легата Душ.
Зажмурив глаза Рикон нанес первый удар и взглянул на меня. Количество моего здоровья уменьшилось лишь на 15 %, что очень сильно меня раздосадовало. Я ожидал намного большего перформанса от сильнейшей призванной души. Учитывая мою способность к регенерации ему нельзя останавливаться: — Продолжал атаковать!
— Еще раз Рикон!
— Босс, может быть Ким убьет вас? — спросил варвар. Настолько смелый и безрассудный воин и так сильно боится меня.
— Я сказал еще раз!
Удар!
Два удара! — и тут Рикон вошел во вкус. Широко раскрыв глаза, он яростно нанес мне удар, а затем еще два удара, но тут я его остановил.
— Стой!
— Босс, я что-то сделал не так? Простите босс! — начал извиняться воин. Я покачал головой и обернулся к Ким со словами: — Я вот что подумал. Может быть, эта девушка мне еще понадобится. Поэтому не стоит ее пугать, просто не дай ей уйти и дождитесь меня. А чтобы она не испугалась вашего призрачного вида, я придам вам человеческий облик, — с этими словами, я активировал очередную классовую способность.
Способность Искажение Души — Уровень 1
Активная классовая способность. Активировав способность, Эмиссар Владыки Смерти может на время вернуть смертный вид любой, своей, душе на выбор.
Стоимость: 45 манны
Ким и Рикон начали обретать человеческий облик. Их призрачная внешность налилась тусклым цветом кожи, а броня и глаза засияли естественным цветом. Черты их лиц подчеркнулись, а волосы приняли человеческую пигментацию.
— Ладно, Рикон! Давай!
Внимание! Вас убил Старший Рикон Грозный!
— Ну, что же Владыка Смерти. Пора нам вновь встретится!