Глава 15: Гробница прошлого

Движение жреца заставило меня похолодеть. Учитывая, как часто он поглядывал на нас как на экземпляры и как часто восхищался нами, то можно было бы и догадаться о его истинных намереньях. И дело в том, что я-то догадался, просто не думал, что он так скоро предпримет что-то в этом роде.

— Я думал, мы тебе жизнь спасли, разве не так? — бросил я. На самом деле, я прикидывал как быстро смогу до него добраться, ведь я не был уверен насчет прочности купола — ловушки, которая упадет на нас. Можно было бы замедлить время…точно…отличная мысль.

— Вы спасли меня, это точно! Но, благодаря вам я смогу создать более совершенный сосуд для своего бога! Ох, какая необыкновенная ночь! Ваши возможности и мой гений, если соединить эти два эффекта, то я создам свое величайшее творение. Думаете, я упущу возможность создать лучший сосуд для бога? Обещаю, что в этот раз учту все промахи и Сет будет полностью подчиняться мне. Никто даже не вспомнит о вас. Вы исчезните, уступи себя высшему созданию…

Я почувствовал, как участилось дыхание Энкиду. Не оборачиваясь, догадался что девушка пришла в себя.

— Да, я потерял свои творения, но возможность заполучить вас, перевешивает все потери! Даже не думайте двигаться или как-то убежать. В каждом помещении этой башни имеется ловушка. Вам никогда….

Жрец запнулся, а его глаза потемнели. Это был мой шанс. Наверно Энкиду взяла его под контроль. И вот я уже собирался тронуться с места, как вдруг движением слишком быстрым, для того, чтобы обычный человек мог уследить, Гильгамеш бросил свой двуручный меч в голову жреца. Последний, будучи под контролем Энкиду, не только не смог увернутся от лезвия, но даже не сумел потянуть за канат. Лезвие меча плавно вошло в его голову и отбросило жреца назад с такой силой, словно тому в грудь выстрелили из дробовика в упор.

— И все-таки, он оказался сволочью, — подытожил Гильгамеш.

Когда жрец и его творения покинули этот бренный мир, мы не стали задерживаться на месте и спешно покинули башню. Сумерки едва растеряли свою плотность, когда мы вступили в поселение. Все жители как один ожидали нас. Их лица сияли и улыбки были до ушей. Первое поздравление сошло с уст главы поселения. Хотя они и не ведали, что произошло в деревне, но один факт отсутствия нападения монстра этой ночью уже было для них победой. А стоило увидеть нас живыми и целыми, так они вообще решили, что со злом покончено.

— Вы расскажете нам, чем было то зло? — спросил глава поселения.

— Обязательно расскажем! — громогласно объявил Гильгамеш и одним махом усадил на свое предплечье несколько детишек. Те крепко ухватились за бицепсы героя и пораженные напряжению мышц глядели друг на друга с разинутыми ртами. Не теряя своей женственности, Энкиду растрепала свои волосы и подмигнула нескольким молодым девчонкам.

— Тогда просим!

— Просим!

— Просим!

Жители поселения стали приглашать своих героев к огню и горячей еде. Они ожидали услышать рассказ о том, как Гильгамеш и Энкиду побороли зло в башне и как им помогал безымянный человек. Но участвовать в этом я не собирался. Медальон давно начал поигрывать на моей шее.

— Ты куда Дункан? — спросил Гильгамеш стоило мне отойти на несколько шагов в сторону. Уйти по английский не получилось. Пришлось соврать, что у меня важная встреча и что я не смогу остаться. Соврал, что время поджимает и мол я должен бежать.

— Спасибо, что помог! — Гильгамеш протянул руку и схватил меня за предплечье. Я поступил так же. Кивнул товарищу и подмигнув Энкиду, запрыгнул на коня.

— Ты ведь тоже Эмиссар, не так ли? — крикнула Энкиду.

Я не ответил, лишь улыбнулся и развернув лошадь пустил ее галопом по пустынной земле.

Медальон направлял меня. Он кривился в нужную сторону, когда лошадь заносило и слабо подергивался, когда я следовал по верному направлению. Солнце уже полностью взошло, и я обнаружил что нахожусь в середине бескрайной пустыни. Осколки цивилизации остались далеко позади.

Лошадь устала и еле передвигала ноги. Спешившись со скакуна, взял его за поводья и продолжил идти. С призрачными питомцами было намного легче. Не нужно было кормить и поить. Они не ведали, что такое усталость.

Я взглянул на лошадь. Морда животного было не способно выражать привычные человеку эмоции, но по глазам можно было догадаться — он испытывает усталость и больше не сможет идти. В голове промелькнула мысль убить коня и призвать его душу, но поступить так будет неправильно. С другой стороны, дать коню умереть от обезвоживания и от палящего солнца пустыни тоже не есть хорошо.

Точно! Я ведь могу поймать двух зайцев одной морковкой. Спасу животное и как раз проверю новоприобретенный пассивный эффект способности «Призрачный обмен».

Способность Призрачный Обмен — Уровень 4 (Максимальный)

Активная классовая способность. Вы можете переместиться к ближайшей призванной душе. После перемещения, душа к которой переместились навеки упокоится.

Пассивно: Своим прикосновением Легат Душ способен переместить любое существо к ближайшей своей душе при условии, что существо обладает собственной душой.

Пассивно: Призванная душа или носитель призванной души по собственному желанию способен переместиться к Легату Душ вне зависимости от времени и места нахождения Легата Душ.

Пассивно: Легат Душ может переместиться к любой душе вне зависимости от времени и место нахождения души.

Стоимость: Призрачная Душа +1 (за каждый пассивный эффект)

Отпустив поводья, я погладил лошадь по шее. Затем сделал мысленное усиление, и скакун испарился. Мне удалось переместить его обратно в город, к детишкам-бродяжкам в чьи тела были помещены мои призрачные души. Надеюсь, судьба обойдется с этой лошадью намного лучше, чем обошлась со мной. Прикрыв глаза от солнца, я продолжил свой путь.

В конце концов медальон привел меня к небольшому песчаному холму. Каждый мой шаг к холму заставлял медальон порывисто стрястись и в какой-то момент песчаный холм затрясся, и земля пошла трещинами. Самая крупная трещина прошла вплоть до места, где я стоял. Нагнувшись, заглянул в эту трещину и почувствовал, как медальон перестав трястись, начал слабо вибрировать.

— Стало быть мне туда, — проговорив уселся у трещины и свесил ноги. Если прыгнуть — то буду долго падать. Такое не перенести обычному человеку. Благо, у меня есть нужный артефакт. Размяв шею, я слез с края и полетел вниз.

Сапоги Владычицы Света

Класс: Артефакт

Тип: Сапоги

Прочность: Бесконечная

Броня: +25

Особенность: Надевший Сапоги Владычицы Света способен ходить по воде и не страшится падения с высоты.

Жаль никто не стал свидетелем моего приземления, ибо оно было воистину героическим.

Было темно, поэтому пришлось воспользоваться кольцом света. Как только артефакт осветил все вокруг, я увидел перед собой величественную арку — вход. Лишь позже, до меня дошло, что это был вход в гробницу.

Тут было прохладно, можно было передохнуть после палящей жары пустыни. Слегка вытянув руку вперед, я зашагал через арку. Вокруг меня призраками взмыли облака пыли. Кольцо освещало мне путь на много метров вперед, а там куда свет не доходил плясали тени. Я могу ошибаться, но кажется стены тут из обсидиана. А раз обсидиан является магматической горной породой, мне остается лишь надеяться, что мои действия не пробудят некий подземный вулкан.

— Кхр…

Я услышал во тьме звук, от которого у обычного человека по спине пробежали бы мурашки. Осмотревшись вокруг и глядя во все глаза, я проговорил: — Здесь есть кто-нибудь?

Тишина.

Хм…может быть ветер? Хотя, я слишком часто попадаю в опасные ситуации, чтобы так опрометчиво свалить все на ветер. Тут явно кто-то есть и этот кто-то не обычное существо, раз мне не удается почувствовать его присутствие.

— Зачем ты здесь, смертный? — раздался глухой голос.

Так и знал! Осторожно вынув косу смерти из инвентаря, я ответил на вопрос: — Меня привел сюда медальон Владычицы Времени.

— Я не спрашиваю тебе о том, что тебя сюда привело…я спросил: зачем ты здесь, смертный?

— Чтобы пройти через разлом времени и встретится с Хранителями Времени, — ответил я. Оно явно прячется, где-то там в темноте, куда не достаёт свет артефакта.

— У Хранителей Времени нет на тебя времени, — теперь голос прозвучал над головой и я, инстинктивно задрав голову, поднял руку чтобы осветить потолок. Ничего не обнаружил.

— Кто ты такой?!

— Я страж.

— Страж чего?

— Я охраняю покой Хранителей Времени, — ответило существо.

— В таком случае выйди ко мне и поговорим. Дай взглянуть на тебя. Я смогу убедить тебя, чтобы ты пропустил меня к Хранителям, — смягчив голос обратился к пустоте. Действительно было сложно определить, где именно находилось существо. Голос доносился запредельно близко и при этом из далека.

— Ты и так глядишь на меня.

— Я тебя не вижу.

— Ошибаешься…, - на этот раз голос прошептал за моей спиной. Развернувшись на месте, вновь ничего не обнаружил. В голову пришла причудливая мысль. Что если это существо можно увидеть только лишь во тьме. Его голос звучит именно с тех самых мест куда свет артефакта не доходит.

Осторожно сняв с пальца кольцо, я поместил артефакт в инвентарь. Окружение померкло и погрузилось в кромешную темноту. Догадка себя не оправдала.

— Так ты позволишь мне пройти через разлом времени?

— Ты и так находишься в разломе времени.

— Твои ответы какие-то одинаковые, страж. То я и так тебя вижу, то я и так в разломе времени.

— Я и есть разлом времени — Гробница Прошлого, — ответил страж.

— Ладно…, - меня удивили слова стража. Выходит, я нахожусь внутри разлома времени и оно имеет свое сознание. Осталось понять, как пройти к Хранителям Времени и самое главное, почему меня никто не предупредил о наличии стража?

— Страж, позволь мне пройти к Хранителям Времени.

— Нет.

— Может договоримся?

— Возможно.

— И ты меня пропустишь?

— Допустим.

Может быть стоит пару раз ударить косой смерти по этим обсидиановым стенам? Если гробница живая, то это будет иметь смысл. С другой стороны, если я случайно убью стража, это может значительно затруднить моей положение перед Хранителями Времени.

— И какие варианты?

— Сыграем в игру.

Я готов поклясться, что услышал в голосе стража нотки издевки. Неужели он действительно собирается сыграть со мной в игру на пропуск к хранителям?

— И каковы условия игры?

— Я задам тебе один единственный вопрос. Если с первого раза ответишь на него правильно, то я пропущу тебя к Хранителям Времени. Если же ответ окажется неверным, то я похороню тебя тут, — голос постепенно стихал и последние слова донеслись до меня словно отзвуки эха.

Недолго думая, ибо вариантов у меня было немного, я согласился: — Давай, задавай свой вопрос.

Страж не спешил начинать игру. Мне пришлось прождать почти минуту. И вот, когда я уже собрался вновь окликать стража, из недр гробницы донесся грубый и глухой голос: — Как меня зовут?

Нависла тишина. Я раскрыл рот, чтобы переспросить, но не решился. Возможно, произнеси я сейчас что-либо, страж подсчитает это ответом. Ожидать честной игры было глупо.

Нужно сосредоточиться. Не может быть, чтобы страж вот так просто задал вопрос, ответ на который я был бы не в силах дать. Таким подходом, он мог бы запросто спросить и имя клерка, который поставил печать на моем водительском удостоверении. Нет-нет, тут должно быть что-то логическое. Нужно вспомнить наш с ним диалог вплоть до каждого местоимения.

Закрыв глаза, я сосредоточился, погрузился в чертоги памяти. Благодаря прокаченным характеристикам моя память предоставлялась для меня чем-то вроде большого архива. Прогуливаясь по нужной секцией слуховой памяти, я воспроизвел в сознание наш разговор. Прокрутил в голове беседу несколько раз и вывел следующие словосочетания:


Разлом времени

Гробница прошлого

Страж


И так…какой из этих ответов будет самым верным? Не стоит забывать, что у меня всего лишь одна попытка и в случае неудачи, меня похоронят в этой гробнице. Вот кстати, важный момент. Страж сказал, «похороню тебя тут». Он мог бы сказать «похороню тебя в этой гробнице» или типа «это гробница станет твоей гробницей» и так далее. Почему он использовал именно это указательное местоименное наречие? Если оттолкнуться от этой информации, то «Гробница прошлого» будет неверным ответом. Тогда остается «разлом времени» и «страж». Последнее не подходит, ведь это скорее должность нежели имя. Ну, а если вспомнить слова Владычицы Времени, то разломов времени множество и это скорее обобщенное название нежели личное.

Зараза…тупик! Мне срочно нужны еще варианты.

После победы над искусственным божеством мне удалось поднять свой уровень. Не уверен, что это поможет, но стоит использовать все возможности.

Задав мысленную команду, я раскрыл перед глазами окно статуса и вкачал все доступные свободные очки в атрибут «интеллект». Даже маленькая песчинка может сменить равновесия в весах.

Статус: Дункан Смит

Уровень: 166 Здоровье: 1600/1600

Класс: Легат Душ Манна: 2980/2980

Титул: Эмиссар Усталость: 0 %

Сила: 141 Выносливость: 151

Ловкость: 131 Интеллект: 91

Скорость: 143 Восприятие: 14

Ну? Давай-же!

В кромешной тьме я прошел взад-вперед, судорожно прокручивая в голове слова стража. В них должен был таится некий секрет. Тьма? Может его имя тьма? Он вроде сказал, что я и так его вижу…зараза…не то! Ну-же, Дункан давай, пошевели мозгами еще чуть-чуть. От этого зависит жизнь моих близких!

Крепче сжав глаза, я стал прокручивать в голове каждую доступную информацию. Начиная от прочитанных давным-давно статей о затерянных гробницах последних фараонов Египта, оканчивая информацией о сраженных мною монстрах. И вот, наконец, перед моими глазами возникла нужная картина. Невольно улыбнувшись, я начал благодарить судьбу за столь невероятно удачный подарок.

Весенняя шкатулка раскрыта!

Содержимое шкатулки: Вопрос-Ответ!

Вопрос-Ответ: Задайте любой, но только один вопрос и получите ответ…

Именно эта картина и возникла перед моими глазами. Случилось это не так давно, на поляне баронства Йюниль, где я сразил сотни звучных гончих. Тогда я поднялся на много уровней и получил неплохие способности и полчище призванных душ. Тогда-то я и получил весеннею шкатулку, в которой содержался «Вопрос-Ответ». В тот момент, помниться, я воздержался и не воспользовался даром. Тогда мне это было не нужно, ведь я был достаточно осведомлен обо всем и знал, что нужно делать. Но теперь, этот дар оказался как нельзя кстати.

Сконцентрировавшись на воспоминании, я вновь активировал систему, и она повторила нужное мне предложение.

Вопрос-Ответ: Задайте любой, но только один вопрос и получите ответ…

Благо, нет надобности произносить вопрос в слух. И так, как бы лучше сформулировать…так: — Как зовут стража, который задал мне вопрос и таким образом дал возможность попасть к Хранителям Времени?

Вопрос-Ответ: Вопрос получен! Ожидайте ответа…

Ах…совсем запамятовал, что эта система не дает ответ сразу. В прошлый раз, я сражался с Утаката — универсальным оружием и время для меня протекло незаметно. Сейчас же я был лишен такой роскоши, поэтому придется подождать пока система не соизволит дать ответ. Это может продлится и час, а может и целый день. Интересно, а на сколько хватит терпения стража?

Я опустился на землю и удобно уселся. Стал ожидать, когда система выдаст мне ответ. Не знаю сколько уже времени прошло и сколько еще понадобится, но что если воспользоваться еще одной хитростью? Ощупав в темноте медальон, я раскрыл перед глазами его свойства.

Медальон Владычицы Времени

Класс: Артефакт

Тип: Медальон

Прочность: Бесконечная

Броня: +0

Особенность: При желании носитель медальона способен активировать способность «Ускорение времени», «Замедление времени» и «Прыжок во времени». Каждое использование медальона активирует скрытый эффект «Похищение времени».

Использование данного артефакта чревато последствиями, но хуже уже ведь не будет. Учитывая, что я уже достаточно времени потерял. Хочу закончить со всем этим как можно скорее и наконец вернуться домой.

Внимание! Способность Ускорение Времени — Активировано!

Способность активировалась, но я не заметил никаких изменения. Возможно, причина заключалась в отсутствие света и элементов окружения. В кромешной темноте сложно уследить за временем, поэтому я стал считать про себе.

Раз

Два

Три

Внимание! Ответ на ваш вопрос: Хронос

Как только перед глазами возник ответ на мой вопрос, я незамедлительно отменил действие способности. Ожидать последствий долго не пришло.

Внимание! Потрачена 1 минута времени!

Не такая уж и страшная кара. Эта потраченная минута имеет большую пользу, чем все бессмысленно проведенные часы за видео роликами которые я так часто просматривал. Встав на ноги и прочистив горло, я проговорил: — Хронос!

Мой ответ прогремел и медленно стих в бесчисленных коридорах гробницы. Нет, я не был уверен насколько большая эта гробница, но представлял себе ее в виде запутанных лабиринтов, не имеющих выхода.

Стоит так же отметить, что Хронос — это имя божества в древнегреческой мифологии. Он был богом времени и еще чего-то там. Эти греческие боги никогда не довольствовались одной отраслью и в их способностях черт ногу сломит. Откуда же взялось имя Хронос тут в Вавилоне, для меня остается загадкой. Ведь самой ранней греческой культурой являлась Микенская, а до ее образования должно пройти не одно столетие. История…

— Верно! — наконец ответил страж.

— Ну, в таком случае, прошу пропустить меня к Хранителям Времени.

— Нет!

— Ей! Стоп-стоп-стоп! Мы же договорились, что ты меня пропустишь, если я угадаю твое имя. Вот, я угадал — так что перестань жульничать и пропусти меня!

— Нет!

— Ну, все ублюдок, ты меня достал! — выхватив косу смерти из инвентаря, я надел кольцо света. Приблизился к ближайшей обсидиановой стене и раскрутив в руках косу поцарапал стену. Как и следовало ожидать, гробница была живой и из царапины стала выделяться темно-серая жидкость. Все вокруг стало трястись.

— Что ты делаешь?! — взревел страж.

— А на что это похоже? Убиваю тебя! — я еще несколько раз провел косой по стене. Стоит отметить, что урон моего артефакта был не маленьким и раз этот страж все еще живой, то уверен он мощнее всех владык вместе взятых. Интересно, что будет если он меня ударит? Надеюсь, мне не доведется это узнать.

Я продолжал наносить урон стражу. Старался бить в одну и ту же точку. Мне казалось так ему будет больнее. Лезвие косы почти полностью покрылось жизненно важной жидкостью стража, да и на меня попало несколько больших капель, но я продолжал наносить удар за ударом. В конце концов Хронос сдался.

— Стой! Хорошо!

— Что хорошо?

— Я пропущу тебя к Хранителям Времени! — голос стража уже не был глухим. Ему было больно и он это не скрывал.

— Ну, вот так бы с самого начала.

— Пропущу если ответишь на вопрос…, - начал было страж, но я закатив глаза еще пару раз полоснул лезвием по стене: — Ты издеваешься надо мной Хронос? Ублюдок, я на тебя потратил подарок из магической шкатулки и минуту из собственной жизни. Думаешь, я стану дальше играть с тобой в эти игры? — мне повезло, что все мои артефакты имели бесконечную прочность. Было бы неприятно, если лезвие косы смерти затупилось из-за лживого стража.

— Нет-нет, никаких игр! Я пропущу тебя, но скажи — артефакт у тебя в руках, это Властитель Мертвых?

— Так оно и есть. А раз ты так хорошо разбираешься в артефактах, но наверняка знаешь, что бывает с тем, кто станет на пути Властителя Мертвых.

— Я чувствую боль теней, которые запечатаны в этом артефакте…

— Что-то ты разговорился! — я поднял над головой косу и приготовился сделать еще один удар, но страж взмолившись остановил меня. Стоило мне убрать оружие, как все вокруг стало мерцать. Мне показалось, что тут завелись светлячки, но оказалось это были очертания портала. Овальный круг нарисовался в нескольких метрах от меня.

— Можешь пройти…

— Хотел бы я сказать, что был рад знакомству, страж, но не скажу, — с этими словами я прошел в портал.

Телепорт забросил меня…в космос? Я обнаружил себя на большом куске метеорита или просто на летающем космическом теле, поверхность которого была до жути черна. Одному Богу известно, как я умудрялся тут дышать, но меня это сейчас не сильно волновало. Впереди на возвышенности, внутри полуразрушенной арки, я увидел несколько фигур. Они были похоже на людей, но их тела светились светло голубым цветом. Должно быть это и есть Хранители Времени.

Сглотнув и поправив на себе одежду, я пошел к ним.

Загрузка...