Глава 26. Желание и реальность

Сидя на полу и смотря на дыру рядом, я вдруг подумал об одном моменте. Астрал не пытаться влиться внутрь. Странно. Видимо среда ему не подходит или сдерживает. И тут меня осенило. Почему я не могу получить навыки — я могу быть еще слишком слаб. Нужен выше уровень, правильные характеристики. Развитие нужно в общем. Такая простая истина. А я тут уже размечтался. Глянул интерфейс. Удача исчезла, восприятие тоже. Значит могу развиваться только в других направлениях. Свободных единиц опыта 804, неплохо я погулял. Свободных характеристик 7. Снова бонус за неправильный выход из песочницы. Норм. По старому сценарию, единицу ложу в лидерство. Может и не пригодиться, но оставлять с 0 не буду. Предыдущий опыт показал, что сила все же нужна, хоть она и не в приоритете, но единицу вложу. Еще две единицы в ловкость и три в интеллект. Уже лучше. Беру пустую ячейку навыка. Пригодиться. Поднимаю второй уровень, минус 80 единиц опыта. Беру еще уровень, и сразу теряю еще 160 единиц опыта. Осталось 164 единицы опыта. И за два уровня 4 единицы характеристик. Бросаю единицу в ловкость, остальное в интеллект. Сейчас он для меня критичен. Поднимаю поток маны до второго уровня, минус 70 опыта.

Напротив статуса маны появилась третья цифра. В общем поток маны 15, маны 73 из 73. В итоге у меня есть поток и накопитель, удобно. Поднял лингвистику и акробатику до первого уровня, минус 29 единиц. Зачарование поднимаю до второго уровня, еще теряю 26 единиц. Остается 39 единиц опыта. Думаю.

Могу снова поднять акробатику либо лингвистику. Но после акробатики выйду в ноль, а это чревато при смерти. Вздохнув, поднял-таки акробатику. Опыта больше нет.

----------------

Раса — Борг

Профессия — Архимаг

Имя — Механикус

Уровень — 3 (320)

Здоровье — 60/60

Мана — 15/73/73

Выносливость — бесконечно


Особенности расы:

Нет бога покровителя

Нет других существ той же расы

Нет территории

Нет точек воскрешения


Особенности профессии:

Магия получает дополнительный урон

Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии

Вы постигли принципы мира

Повышен шанс в созидании

Нет возможности носить тяжелую броню

Нет возможности использовать тяжелое оружие

Вами восхищаются и вас боятся


Титулы:

Вернувшийся после смерти


Характеристики:

сила — 2

ловкость — 4

телосложение — 1

интеллект — 7

лидерство — 1


Навыки:

Зачарование — 2/3 (41)

Поток маны — 2/3 (150)

Лингвистика — 1/3 (31)

Акробатика — 2/3 (82)

Пустая ячейка — 0/25

Пустая ячейка — 0/25

Пустая ячейка — 0/25


Купить еще ячейку навыка — 800 единиц опыта



Свободных единиц опыта — 0

Свободных единиц характеристик — 0


Синхронизация — 15%

----------------

Ого. Сколько у меня расовых и классовых проблем. Но с синхронизацией стало понятнее. Чем больше узнаю о мире и других вещах, тем выше. Но пока оставим в покое.

Сначала с классовыми вещими разобраться. Ну с уроном и увеличенным шансом все понятно. Вы постигли принципы мира — для вас нет препятствий в изучении магии, алхимии, зачарования, лингвистики, технологии. Все зависит от вашего желания. Очень хорошо. С невозможностью использовать вещи для рыцарей и так далее тож понятно Вами восхищаются и вас боятся — сильные всегда привлекают много внимания. Вам сложнее установить приятельские отношения, но вас остерегаются даже боги. Понятно, набить репутацию сложно, но и против меня выступать просто так не будут. Нейтралитет получается.

Вернемся к расе. Нет бога покровителя — вы никем не защищены, другие боги могут без проблем использовать на вас свою силу. За вас некому говорить на собрании богов. Плохо, но лучше, чем бог предатель. Нет других существ той же расы — раса умрет с вашей смертью. Найдите возможность увеличения численности. Нет территории — вам некуда убегать. Вам негде установить крепость для защиты. Нет точек воскрешения — у вас только одна смерть. Найдите способ воскрешения для вашей расы.

Как только я прочитал детали по этим вещам, у меня появилось сразу два расовых задания. Первое — найти способ воскрешения. Второе, привлечь больше существ. Про территорию и богов пока ни слова. Может после выполнения этих появятся. С этими заданиями все понятно. Выполнишь, уберешь негативный эффект. Это не обсуждается. Знать бы еще как. В описании ни слова, думай сам.

Ну жаловаться нет на что, все честно. Получил плюшек, получай и минусы. Больше тут оставаться незачем. Но перед уходом нарисовал на полу руну с орбитами электронов. Зачарование успех. Ваше понимание мира позволяет видеть скрытое. Эффект странный. Но сойдет, лучше, чем ничего. Дальше на выход в дверь. В этот раз она легко открылась, и я исчез вспышке света.

Появился я в том же городе, что и первый раз. К людям это понятно. Хоть я и Борг, но на вид человек. А вот город напряг. Я видимо любимчик великого рандома. Проверил деньги после боев. Набралось два монеты серебром. Как раз, раза три покушать. Уже лучше. А вот гвоздей нужно раздобыть. Вещь полезная. Но сперва в комнату личную. У меня есть одна догадка. Очень хочется проверить.

Комната не изменилась. Но волновал меня сей факт мало. Подошел к дальнему углу и нарисовал сломанную руну. Зачарование, неудача. Бахнуло, и появилась дыра. Смотря внутрь, я улыбался на все зубы. Я был прав. Комнаты находятся в астрале. Вот туда и есть доступ с любой таверны. Все просто и гениально. А если стену проломить, к соседям не попаду? Попробовал. Провал, там тоже астрал. Жаль.

Оставил тут по одному зелью маны и жизни. Может в будущем пригодиться. Вышел. Куда двигать дальше, понятно и так, к забегаловке. Пить я не собирался. А вот поиска еще раз следы Господней следует. Правда немного страшно, если она меня не признает, я от нее же и умру не самым приятным способом.

Здание меня реально поразило. Два этажа, отличный внешний вид и гордая надпись “Салун”. А хозяин раскрутился. Хотел зайти, глянуть изнутри, любопытство меня просто разрывало. Но на входе туповатый вышибала сказал, что я не выгляжу как состоятельный клиент и буду портить атмосферу. В общем не пустили. Могу поспорить, что с моей идеи денег заработал. Да еще и на моем зачаровании, а вот войти не могу. Бесит, аж трясет.

Зашел за угол здания и прямо на стене начал рисовать уже женский половой орган. Художник я прямо хреновый, но вроде получилось. Во время зачарования представлял яркий свет. Словно богиня сошла с неба и подарила всем этот рисунок. Системное сообщение: “Зачарование. Успех. В руне есть божественное влияние. Все, кто смотрят на руну, получают бонус к выздоровлению.”. И это засветилось ярко. Можно было порадоваться, но часть про божественность меня напугала. Не хочу я с ними связываться. Пришлось быстро валить в сторону.

Обследование местности ничего не дало. Даже чувство маны не принесло результатов. Жаль, а я надеялся хоть пару капелек найти. Ну что поделать. Вернулся в таверну. Взял покушать и с собой взял про запас на два дня. В теории, можно на 4 растянуть такие порции.

Куда дальше? А целей две. Первая исследование мира. Вторая, созидание, тут нужны материалы. А последние можно либо купить, либо найти. Денег у меня нет. Значит пока исследуем пытаясь заработать. Но все же есть задача первостепенной важности. Место воскрешения. Как его создать неясно. У всех это просто кладбищ. Я кладбище сделать не могу. Попробовать использовать текущее? Возможно и получиться, но думаю могут быть проблемы с богами. Это ставим как запасной вариант.

Еще с картой что-то решать нужно. Бегать как слепой котенок очень неприятно. Правда снова нет денег.

Выйдя на улицу меня осенило. Для начала можно выполнить пару зданий с группой. Насколько я знаю, такое практикуется. Показывать обрез опасно. А вот магию можно. Скажу, что начинающий. Заодно и местность разведаю. Главное не переусердствовать и не показать мою пропасть маны.

Двинул к центру города, там собирают пати. Желающих найти помощников много. Как выбирать? Ну хотелось бы в компании хоть одну девушку. Не то, чтобы были планы, но для глаз приятнее мужских рож. Так же они не должны быть высокого уровня. А то не возьмут просто. И без мага, я тут сам представлюсь магов огня. Сначала думал несколько стихий показать, но если слишком много навыков вызовут подозрение. Я видел магов, там одно или два заклинания на начальных уровнях и все. Кстати, совсем забыл. Местные маги выполняют заклинания через синдром восьмиклассника, то есть читают вслух заклинание, или просто кастуют. У меня даже челюсть село от мысли что придется говорить — лети шарик, лети. Брррр.

Немного понаблюдав, заметил троицу. Воин, с обычным мечом и щитом. Эльфийка лучница и похоже вор, ну или так кажется. На мага никто не смахивает. И судя по натоптанным следам под ними, стоят уже долго. Попробую.

— Привет. Вам маг огня не нужен? — я решил сразу представиться.

— И тебе не хворать. — вони окинул меня взглядом. Интересно во всех пати воины за главных. — сколько раз можешь кинуть заклинание и какой урон?

Ой. Точно, игроки урон рассчитывают и прочие фишки. А я как-то по наитию всегда, кидал пока противник не сдохнет. Как рассчитать? Оттолкнусь от своего здоровья, у меня его на 3 уровне и без прокачки телосложение 60. С прокачкой будет больше. Значит думаю в районе 50 хватит. Сильно слабо тоже не вариант. И сколько раз. Тут сложнее, я понятие не имею сколько оно берет маны. Ну наугад будет три.

— Урон в районе 50, могу кинуть 3 раза. — очень надеюсь, что вложился в диапазон нубов.

— Урон слабоват, но три раза это хорошо. У нас задание на пещеру с нежитью. Она плохо восприимчива к физическим атакам, а вот к огню у нее слабость. — я навострил уши. Может это та пещера, где я сидел? — За выполненное задание каждому по 10 серебряных. Выпавшие вещи делит главный в группе. Конечно, если сможешь убить монстра сам, то все с него сам заберешь. Устраивает?

— Да, вполне. Я много носить все равно не могу.

Я точно не знаю. Но вроде условия примерно нормальные. А вот 10 серебра это слезы. Надеюсь, еще перепадет. Но начать можно с этого, плюс хочется понять в какую пещеру они идут. Да и опыт командной работы нужно набирать. Помниться, последняя группа чуть меня не раздавила.

Уже через минут 15 мы шли к нашей цели. Воина звали Вахс, может грузин, не знаю. Вор по имени Калдерн был предельно неразговорчив. Я от него так и не услышал слова, хотя воину он что-то шептал, значит говорить может. Ну и главная персона, эльфийка по имени Ферода. Так себе ник, но вот на вид очень даже ничего. Блондинка с длинными волосами. Одежда из хлопка вполне прилично показывала ее прекрасные формы. Лицо с овальными чертами, что только придавало изысканности. Карие глаза смотрели на меня немного свысока, но я не парился. Если учесть, что она старше меня, то не удивительно.

Когда вышли за предел города, Вахс обратился ко мне:

— Ты раньше в группах работал?

— Нет, я относительно недавно с песочницы, а там без групп ходил. — врать смысла нет.

— Тогда смотри, на лугах по дороге есть монстры, в основном зайцы и волки. Первых двоих мы убьем сами, ты просто наблюдай. Дальше подключим тебя. В точности выполняй мои команды, понятно?

— Понятно. — неплохо, с обучением, вроде группа нормальная.

Минут через 30 ходьбы появился первый волк. Я решил послушать совета и просто наблюдал. Воин взял щит и заблокировал атаку зверя. Эльфийка целилась с лука, но стрелять не спешила. Видимо боялась попасть в Вахса. Вор и вовсе начал обходить волка по большей дуге. Верно, хочет зайти в спину и атаковать. Все в пределах нормы. Особенно грудь Фероды. С натянутой тетивой она очень хорошо выделяется. Великолепное зрелище.

Когда зверь отпрыгнул и попытался обойти щит, лук выстрелил. Попадание в бок. Волк заскулил и начал двигаться медленнее. Воин атаковал мечом, но лишь немного зацепил, после ударил щитом. Да, щит нельзя недооценивать. В этот момент прилетела вторая стрела. Попадание, но крайне неудачное, лишь вскользь. Правда это снова отвлекло волка, и вор смог прыгнуть сзади. Удар в шею завершил страдание бедной зверюшки.

Фактически две минуты на бой. При этом всего один промах и группа ясно слаженная. Мне понадобилось бы два или три удара. Молнией заклинить и один или два огненных шара. Это маги настолько круты или просто несколько видов заклинаний дает мне фору? Кстати, а с двумя как они будут справляться?

— Если и дальше будешь пялиться на мою грудь, то не только ничего не изучишь, но и останешься без шаров. — взгляд эльфийки был ужасающий, аж проняло.

Остальные просто лыбились с отвернутыми мордами. Хорошо она меня уела. Но так просто сдаваться обидно.

— Я всего лишь наблюдал за профессионалами. Позы и методы тоже важны.

Воин обернулся с немного удивленным лицом. Ферода напряглась. Глаза впились в меня очень остро. Прям дьявол воплоти.

— Дурень, беги. — вор наконец соизволил выразить свое мнение. Но я это и без него уже понял.

Бегала она за мной минут 5, потом выдохлась. И смотрел на меня явно недобро.

— Что у тебя за выносливость? Ты же маг, неужели тормознул и прокачал телосложение? — девушка явно не без мозгов.

Я вот я точно без мозгов, так заострился на магии, что про выносливость забыл. Что делать?

— Много приходилось бегать от пекашников в песочнице. Пришлось выкручиваться. — детали объяснять не стал.

— О, так ты смелый, в смешанную пошел. Ха. Ну и дурак. — воин похоже моего выбора не одобрил.

Но остальные объяснением удовлетворились, и тема закрылась. Второго волка мы нашли минут через 10, он снова был убит тем же методом. Я начал волноваться, а мы вообще пещеру пройдем такими темпами?

Загрузка...