Глава 18. И что теперь делать?


Я пришёл в кузню Трэша, и он закрыл за мной двери на щеколду. Внутри было ещё жарче, чем в прошлый раз. А мой друг взволнованно расхаживал из стороны в сторону.

— И что ты задумал? — спросил я носящегося по комнате дварфа.

— Я недавно взял двадцатый уровень оружейного дела и теперь хочу попробовать переплавить этот гоблинский клинок.

— Ты как так быстро оружейника вкачал? — удивился я.

— Ну, мне нравится это занятие…

— И ты решил забить на выдачу квестов игрокам?

Дварф лишь отмахнулся.

— Давай сюда, — он протянул ко мне дрожащие руки, как наркоман просящий дозу.

Я передал ему кинжал и Трэш принялся его внимательно рассматривать и ощупывать со всех сторон.

— А куда ещё заряды подевались? Было вроде больше.

— Эмм, ну, ночью вернулся тот самый гоблин… — начал я неуверенно рассказ.

Не то чтобы я не доверял Трэшу, но говорить о том случае как-то не хотелось. Возможно потому, что я дал гоблину возможность себя ранить.

— И ты его убил, потратив часть заряда? — удивлённо спросил он.

— Ну вроде того…

— Ну ты даёшь, не мог обычным оружием…

— Так уж вышло.

Трэш положил кинжал в большую раскалённую чашу и сунул её в печь.

— Что-то я нервничаю… — пробурчал он, подёргивая свою бороду.

— Почему? И что ты вообще хочешь из него выковать?

— Меч, конечно же. Только придётся добавить другого металла. Но сплав должен получится неплохим.

— Ясно. Ну, не нервничай тогда и всё получится, — подбодрил я друга.

— Да у меня желудок слабый… Когда волнуюсь мне… Короче в туалет нужно.

— Разве в Тригоне это нужно? — удивился я.

— Да не в Тригоне, я выйду из игры, а ты пока проследи чтоб он расплавился, — сказал Трэш и стал медленно таять в воздухе.

Ну зашибись… Если бы я хоть что-то понимал в кузнечном деле…

Впрочем, кинжал вообще никак не реагировал на запредельную температуру печи. Я несколько минут наблюдал за ним, но ничего не происходило. Странно как-то… Наверное…

А вот и Трэш вернулся.

— Нормально? — спросил я задумчиво.

— Успешно, скажем так…

— Да я про кинжал. Это нормально? — указал я рукой на предмет нашего общего интереса.

— Хмм, вообще-то нет… При такой температуре даже эфимерит плавится…

Дварф достал кинжал из печи. Поднял щипцами и медленно поднёс к нему руку.

— Вообще жар не чувствую… — пробурчал он.

Я взял Крис истинной смерти за рукоять голой ладонью. Почему-то был уверен, что он не горячий. Так и оказалось.

Трэш выпучил глаза.

— Думаю опыт не удался? — спросил я.

— Как раз наоборот. Теперь мы знаем, что это необычный металл.

— А то раньше это было неясно… Если он игроков в реале убивает, то явно непростой!

— Ты прав, Артий…

«Этот кинжал из квимеритовой руды. Он плавится только при отрицательной температуре.» — прозвучал голос моей голове.

Я подскочил и чуть не сел задницей на раскалённую печь, перевернув и разбив глиняную чашу.

— Не говори так резко, просил же, гоблин тебя подери! — выругался я.

— Да я вообще едва слышно сказал, — удивился Трэш.

Голос в голове молчал. А мне теперь нужно объясняться перед дварфом.

— Я не тебе… — сказал я.

Дварф ещё больше удивился и вопросительно уставился на меня.

— Я слышу голос. Это моя рука. Она иногда говорит со мной и знает много интересного, — пояснил я, даже не надеясь, что дварф мне сразу поверит.

— Да ты долбанулся, парень… На чём сидишь? — спросил Трэш.

— Ты что-то знаешь о квимеритовой руде?

Дварф замер, словно пораженный электричеством и взглянул на меня лишь движением глаз.

— Что ты сказал? — прорычал он.

Теперь я удивился его реакции.

— Этот кинжал из квимеритовой руды… — неуверенно ответил я.

Дварф ушел в другую комнату, а через минуту вернулся с куском льда в руке. Трэш взял у меня из рук кинжал и приложил к нему лёд. Тот зашипел и начал очень быстро таять, а на кинжале проявились белые узоры. Лёд растаял за пару секунд и рисунок, на чёрном металле, начали исчезать.

— Охренеть… Чёрный квимерит… — пробубнил дварф, опершись о край низкого стола. — Я думал это выдумка. Байки игроков, услышанные у дварфов…

— Я не думаю, что это оружие гоблинов.

— Но оно же было у них. Откуда ты вообще узнал, что это квимерит? — спросил дварф, начав приходить в себя.

— Рука подсказала…

По взгляду кузнеца было ясно, что он мне не верит.

— И чьё же оно?

— Гоблин сказал, что Арн-Край — повелитель проклятой фракции, дал гоблинам разум и вот такое оружие.

— Ты знаешь язык гоблинов?

— Нет, он говорил на нашем языке. Коряво, правда, но говорил.

— То у тебя рука разговаривает, то гоблины… — сказал Трэш, рассматривая кинжал, словно видит его впервые.

Я молча снял доспех и перчатку с правой руки.

Дварф уставился на мою черную руку, с едва заметными красными прожилками. Я взял у него из рук кинжал, и прожилки засветились сильнее.

Трэш будто онемел. Теперь он рассматривал и мою руку, и кинжал в ней.

— Это проклятие? От этой фигни игроки и умирали. Только почему ты…

— Сам не знаю. Гоблин назвал это скверной. Сказал, что она приняла меня или что-то такое. И она теперь иногда со мной говорит…

— Охренеть… Просто охренеть-охренеть… Никогда такого не встречал. Да и на форумах не слышал…

Дварф снова стал суетиться, ходить по кузне то в одну, то в другую сторону. Потом снова вышел из комнаты и вернулся через пару минут уже более спокойным и расслабленным. И с бутылкой мутной жидкости в тёмно-зелёной бутылке, прямоугольной формы.

Он протянул мне бутылку, но я лишь покачал головой. Знаю, что в игре алкоголь мне не навредит, но вряд ли мне понравится его вкус или эффект здесь, если и в реале не нравится.

Трэш пожал плечами и снова приложился к очевидно крепкому пойлу, так как даже его персонаж скривился от пары глотков. А ведь дварфам выпивка даёт неплохие бафы.

— Ну дела… — пробурчал он, вытирая рот рукавом. — Это что же получается, ИИ, который управляет проклятыми, убивает игроков?

— А гоблины лишь его прислужники… — добавил я. — Что ты знаешь про этот ИИ?

— Знаю, что их несколько. Изначально создавались простенькие. Которые задавали поведение в целом для нейтральных мобов, таких, как кабаны, к примеру. А вот потом, в одном из очень крупных обновлений ввели третью фракцию, и запилили ей супермощного и умного ИскИна. На него даже повесили управление неписями светлой и тёмной фракции. Но сейчас их заменяют людьми…

— А король, это программа или сотрудник Тригона? — спросил я.

— Если бы я тебя не знал, то решил бы, что ты прикалываешься. Короли обеих фракций это игроки. Они долго и упорно пробивались по карьерной лестнице. Руководили, да и сейчас руководят топовыми кланами и правят столицами. Их частенько сменяют другие, мирными или военными способами. Но всё же фракциями правят только игроки.

Это ж сколько они денег выводят из игры…

— Трэш, нужно предупредить короля. Он думает, что это тёмные убивают людей. А пока светлые с тёмными будут драться между собой, проклятые захватят обе фракции.

— Ну, во-первых, нас даже не пустят к нему. Мы простые неписи, если бы мы хотя бы в страже служили, ещё был бы шанс. А так… Во-вторых, что ты ему скажешь? Не нужно драться с тёмными, а нужно с проклятыми? А в-третьих, если они увидят твою руку, то сочтут одним из тёмных. Особенно с такой расой.

— Тогда сам предупреди. Или Мия пусть передаст. Ты вроде говорил, что она во дворце работает, — предложил я.

— Да, но… Попробовать можно, хоть и вряд-ли её будут слушать. О, а вот и она написала. Говорит, хочет с нами пофармить, очень нужны шмотки.

— Я тогда отпишусь Барту и Элис.

***

Я отнёс кинжал домой и снова спрятал в хлеву. Не хватало ещё чтобы стражники просмотрели мой инвентарь и нашли там проклятое оружие. А у них есть такая возможность. Они часто осматривают прохожих, в поисках краденых вещей. По деревне его носить не очень опасно, но вот проходить мимо стражей может быть чревато.

На пол часа я вышел из игры, чтобы перекусить и сходить по нужде.

Вскоре мы все встретились у входа в данж. Обменялись приветствиями, собрались в группу. Девушки тоже вступили, хоть и не разговаривали друг с другом. Мия смотрела на Элис с безразличием, а та на неё с жалостью. Пусть лучше так, чем ненавидеть друг друга.

Но прохождению данжа их разногласия особо не мешали. Элис не чуралась подлечивать Мию, в тех редких случаях, когда агр переключался на неё.

С первого голема выпал шлем для Трэша, чему он был безумно рад. Это последний предмет сета, которого ему не хватало. И хоть дварфу больше подходил тяжелый комплект, средний его тоже устраивал, пока я был танком. Всё же без потерь в скорости он мог наносить больше урона.

Со второго босса нам ничего не перепало, а вот с третьего выпала мантия на мага, и все замерли в ожидании очередной сцены.

— Ты что, отказалась? — удивилась Мия, когда получила предмет.

— У меня уже есть… — безразлично ответила Элис.

И все оценили, что она не стала из вредности пытаться получить этот предмет. Особенно, это оценила Мия, хоть и старалась не подавать виду.

Четвертый босс тоже был пустой. Пятый голем выдал мне ещё один тяжелый нагрудник. Нужно будет продать его, вместе с лишним шлемом. А вот перчаток и сапог у меня до сих пор нет.

Дархалл порадовал Мию посохом, который Элис тоже уступила, без попыток его получить.

— Ну что, на второй заход? — спросил я, довольную группу.

Каждый из нас, кроме Барта, получил ценный предмет экипировки. И даже если сам не будет его носить, то сможет продать. Барт сказал, что на аукционе они стоят от пятидесяти и до пятисот золотых. В зависимости от статов и количества таких предметов в продаже.

И все с радостью пошли в данж, после небольшого перерыва. На этот раз мне повезло достать третий элемент сета брони — сапоги Дархалла.

Тяжелые сапоги Дархалла

Качество: высокое

Уровень: 10

Защита: 9 %

Штраф: — 10 % скорости

Здоровье: + 80 ед.

Выносливость: + 75 ед.

Характеристики мне понравились. Не топовые, конечно. Здоровья могли и сотню дать, но это лучше, чем в процентах. Пока что… На более высоких уровнях, увеличение в процентах от общего здоровья намного выгодней чем в единицах. Вот будет у меня двадцать тысяч хитпоинтов и что мне те бонусные пять сотен или даже тысяча единиц хп? А вот десять процентов, от двадцати тысяч это уже в два раза выгоднее.

Но и выносливость меня порадовала. Её постоянно не хватает, приходится экономить навыки, меньше бегать, меньше двигаться и в итоге получать больше урона…

Трэш снова выбил себе шлем, но счёл правильным, отдать его Барту. А для Элис наконец выпал последняя часть брони. Но та, ко всеобщему удивлению тоже отдала её Мие.

— Мы ведь сюда ещё не раз придём, так? Выбью себе, ну или куплю, в крайнем случае. А ей побыстрей одеться нужно. Вы сами говорили, у вас там какой-то рейтинг…

Мию тронуло такое решение хила. Причём не только то, что Элис отказывается от подходящих ей вещей, но и то, что мы попросили её поставить хорошую оценку и рассказали о рейтинге. Она обо всём этом узнала от болтливого Трэша, который всё пытался за ней приударить.

С самого Дархалла выпал отличный лук, которым Барт вооружился вместо своего.

Так же все подняли по уровню, а я Трэш и Элис, даже по два.

Очки я распределял, как и раньше, два в здоровье, одно в силу. Так базовое здоровье уже поднял до двухсот пятидесяти, а силу до двадцати пяти. Хотелось добавить ловкости и скорости, но всё же выживаемость для танка важней.

Из навыков улучшил один из своих любимых — рывок.

Рывок 3-го уровня — вы совершаете моментальный рывок вперёд, на расстояние до пятнадцати метров. Если на вашем пути находится враг, вы с вероятностью 60 % сбиваете его с ног и наносите урон, в размере (сила*3). Стоимость 25 выносливости. Перезарядка 90 секунд.

Было желание сделать ещё один заход. Мне и Элис осталось выбить по одному предмету. Не считая щита, его я уже и не ожидаю получить в данже. Скорее всего придётся искать на аукционе. Но вот сил на новый заход совсем не осталось. Оказывается, три-четыре часа фарма подряд это не так уж просто.

Девушки всё же отказались от ещё одного захода и вышли с игры. Точней Элис вышла, а Мия отправилась в замок. Мы её не стали грузить теорией заговора ИскИна и требовать у короля, изменить свои военные планы. Всё же у неё пока никакого влияния в замке нет. Девушка призналась, что работает там неписью-горничной и выдаёт квесты, пришедшим игрокам. Они их делают, поднимают репутацию во дворце и лишь потом их пускают к королю, выполнять основную сюжетную линию.

Я с Трэшем отправились в родную деревню, заниматься квестами и своими рейтингами. К концу недели нужно занять место повыше и тогда шансы получить полноценную должность, со всем функционалом и хорошим окладом сильно возрастут.

Сейчас как раз было самое загруженное время. Все игроки заходили в игру и занимались своими делами.

Но моё внимание, как и всех остальных, привлекло уведомление.

Это было сообщение короля, которое заняло чуть ли не половину моего поля зрения. Жирная яркая надпись сообщала следующее:

Вниманию всех игроков. Армия для войны с тёмной фракции собрана и готовится к походу. По этому поводу мы устроим турнир новичков в их честь. В нём могут принять участие все игроки от десятого до тридцатого уровней. Все, кто выше, уже не считаются новенькими и могут присоединиться к войску. Победителям турнира гарантируется эпическая экипировка на тридцатый уровень. Так же отличившихся ждёт абонемент, на бесплатное улучшение навыков у классовых мастеров и возможность присоединиться к королевскому клану «Возвышение».

Трэш стоял рядом и без особого удивления читал сообщение. Дождавшись, когда он закончит я заговорил с ним.

— Как думаешь, неписей возьмут на этот турнир?

— А ты что, собрался участвовать? — удивился дварф.

— А почему нет? Ты же видел, можно эпик получить.

Даже один такой предмет можно продать за огромные деньги, которых хватит пусть и не на операцию, но на подготовку к ней уж точно.

— Ну хотя бы потому, что ты непись. Правда, уже многие игроки знают, что за нас играют люди. Мне не раз об этом говорили. Да и Барт сам догадался. А таких, как мы, много по всему Тригону. И если даже в нашем захолустье нубы догадываются, что мы живые. То в городах это точно просекли.

— Ну вот. Значит и нас могут принять.

— Хмм… Может ты и прав. Если так, то у нас есть все шансы. Шмот неплохой, уровни немного приподнять, заточиться, навыки бы ещё прокачать… Или даже с нашими уровнями можно участвовать. Наверняка распределение будет в пределах двух трёх уровней. Вот только победит скорей всего кто-нибудь тридцатого уровня с крутым шмотом и заточкой…

— Думаю и остальные кланы заинтересуются участниками и могут предложить свою помощь победителям. Всем же нужны перспективные игроки… — задумался я.

— С кланами всё сложно. Никто просто так не станет помогать. И если тебя пригласят в один из них, то будут эксплуатировать по полной.

— А ты был в каком-то клане на старом персонаже? — спросил я дварфа.

Тот вдруг помрачнел и скорчил кислую мину.

— Давай не будем об этом. Готовься лучше к турниру.

— А что к нему готовится… Нужно собрать полный сет и нафармить заточки. Как ты там говорил, какие-то миромуги на озере…

— Мурлоки. Неприятные твари, похожие на гоблинов, только с большой башкой, зубами и горбом. Да, это самый простой способ выбить заточки. Только фармить их лучше ночью, так как днём игроков слишком много. Многие кланы там молодняк свой пасут и не дают другим фармить. Иногда даже с другими кланами воюют за хорошие споты.

— За кого?

— Споты. Места фарма. Там мобы не как в данже, убил и всё, до следующего захода их нет. А также, как и с кабанами — появляются через некоторое время, то есть респаунятся. Есть споты получше, где много мобов и хорошее время появления. Есть похуже. Ну или не хуже, а просто более подходящие для медленно фармящих игроков. Вот и дерутся за самые хлебные места. Особенно когда желающих больше, чем самих мобов.

— Ох, ты меня запутал. Мобы… Споты… Фармят… Респаун… А как они дерутся, если других игроков своей фракции убивать нельзя?

— Так я ж говорю — кланы дерутся. Если один объявляет другому войну, то они могут убивать друг друга безнаказанно. Хотя бывает и с бесклановых кто-то психанёт и убьёт другого. Или по незнанию, всё же локация для нубов. Вот тогда не него все остальные игроки набрасываются. Агров никто не любит…

— Хмм, а ведь так можно быстро прокачивать друг друга. Ведь при смерти теряется меньше опыта, чем даётся за убийство?

— С чего ты взял? Не меньше. Да и после нескольких убийств подряд, одного и того же игрока перестают давать опыт. Думаешь ты один такой умник?

— Да нет, наоборот. Чувствую себя отсталым немного. Не играл никогда в эти игры, теперь вот наверстываю. А решил я это так как за убийство Нагибунчика нам много опыта тогда дали. Неужели он столько потерял?

— А то, может даже больше, если и до этого игроков убивал. А насчёт опыта игры не переживай. Ты уже прокачиваешься быстрее многих новичков. И это учитывая работу…

— Кстати о работе. Нужно возвращаться на место. Раздать ещё квестов и продать животинок.

— Верно. Ну, до завтра, непись! — бодро попрощался Трэш и ушёл к себе в кузню.

Я же занялся своими прямыми обязанностями, несмотря на усталость и даже скуку. В первые дни мне всё это было в новинку и в радость, а сейчас одно и тоже.

То нубы, непонимающие, что делать, разжевываешь им как делать квесты и зачем это нужно…

То тролли, которые пытаются всеми способами нагадить или просто пошутить.

Но сегодня меня весь вечер не покидает чувство тревоги. Такое бывает, когда забыл выключить плиту дома. Только в случае с плитой, всё легко проверить с помощью виртофона и выключить удалённо. А вот сейчас меня терзает непонятно что…

Перед выходом из игры я на всякий случай проверил свою кучу навоза. Ну, то есть не свою, а лошадиную. И не саму кучу, а наличие в ней спрятанного кинжала. И ужаснулся, когда не обнаружил его там.

В состоянии нарастающей паники я перерыл весь хлев, но так ничего и не нашёл.

Чат. Личное. Трэш:

— Надеюсь это твоих рук дело? Пожалуйста, скажи, что ты пошутил и втихаря забрал мой кинжал! — написал я дварфу с надеждой.

— Твою ж за ногу, Артий! Ты не мог его получше спрятать? Нет, это не я, — ответил он.

— Писец! И что теперь делать?


Загрузка...