Знай свою IDE Хейнц Кабуц

В восьмидесятые годы среда программирования, как правило, не сильно отличалась от текстового редактора с наворотами — в лучшем случае. Это сегодня мы воспринимаем подсветку синтаксиса как нечто само собой разумеющееся, а в то время она была роскошью, доступной далеко не каждому. Средства форматирования кода существовали в виде внешних инструментов, применение которых корректировало расстановку пробелов. Отладчики тоже «жили» отдельно как программы для пошагового выполнения кода, и для работы с ними требовалось знать массу загадочных сочетаний клавиш.

В девяностые годы компании начали осознавать потенциал прибыли от более удобных и полезных инструментов разработки. Интегрированная среда разработки (Integrated Development Environment, IDE) объединила уже предлагавшиеся ранее функции редактирования с компилятором, отладчиком, средствами форматирования и другими инструментами. Как раз в это время стали популярны меню и мышь, а значит, отпала надобность заучивать разработчикам сложные комбинации клавиш для работы со своим редактором. Достаточно было выбрать команду из меню.

В двадцать первом веке IDE настолько распространились, что некоторые компании, нацеленные на доли рынка в других областях, раздают их бесплатно. Современная IDE предлагает множество восхитительных функций. Мне особенно нравится автоматический рефакторинг, в частности функция Extract Method, позволяющая выделить фрагмент кода и сделать из него метод. Средства рефакторинга найдут все параметры, которые нужно передать методу, благодаря чему становится чрезвычайно просто модифицировать код. Моя IDE даже найдет другие фрагменты кода, которые можно заменить вызовом этого метода, и спросит у меня, следует ли это сделать.

Другая замечательная возможность современных IDE — способность принуждать к соблюдению стиля, принятого в компании. Например, в Java некоторые программисты стали объявлять все параметры final (на мой взгляд, это пустая трата времени). Тем не менее раз такое правило установлено, мне достаточно задать его в настройках IDE, и я стану получать предупреждения для всех параметров, которые не объявлены как final. С помощью правил стиля можно также искать возможные ошибки, такие как проверка равенства автоматически упакованных (autoboxed) объектов посредством ссылочной семантики, как в случае использования оператора == для примитивов, упакованных в соответствующие объекты.

К сожалению, современные IDE не требуют, чтобы мы прилагали усилия к освоению этих самых IDE. Когда я начал программировать на C под UNIX, мне пришлось потратить немало времени, чтобы научиться работать в редакторе vi, что обусловлено его кривой обучения. Но потраченное на старте время сторицей окупилось с годами. Даже черновик этой статьи набран в vi. У современных IDE кривая обучения такая, что мы никогда не выходим за пределы базовых приемов работы с ними.

Первое, что я делаю при изучении IDE, — запоминаю управляющие сочетания клавиш. Когда я набираю код, пальцы лежат на клавиатуре, и нажатие Ctrl+Shift+I позволяет встроить переменную (операция рефакторинга Inline Variable), не нарушая рабочего потока, тогда как навигация по меню указателем мыши отвлекла бы меня. Такие отвлечения создают ненужные переключения контекста и значительно снижают мою продуктивность, если я пытаюсь делать все «ленивым» образом. То же справедливо в отношении владения клавиатурой: освойте печать вслепую, и вы не пожалеете о потраченном времени.

Наконец, у программистов есть проверенные временем конвейерные UNIX-утилиты, позволяющие манипулировать кодом различными способами. Например, если при рецензировании кода я замечаю, что программисты назвали многие классы одинаково, я легко могу обнаружить эти повторения с помощью утилит find, sed, sort, uniq и grep, например:

find. -name ”*.java” | sed ’s/.*\///’ | sort | uniq — c | grep — v ”~ *1 " | sort — r

Мы ожидаем, что посетивший нас сантехник умеет пользоваться паяльной лампой. Давайте же потратим немного времени и поучимся более эффективно работать со своими IDE.

Загрузка...