Главное, могу сказать с полной уверенностью: безмерно рад, что не умер. Мыслю, следовательно, существую - вот полностью с этим согласен! А не рад тому, что опять лечу рыбкой в уже родное болото. Такими темпами превращусь в болотного тролля, мать его.
Погрузился в вонючую отвратительную болотную жижу, выбрался на берег и обнаружил пепел моего костра. Ну, точно, то самое место, с которого я начинал. Потрогал голову - вроде целая (ничего не откусано), окинул себя взглядом - всё в той же одежде.
Характеристики.
Уровень: 2
Сила - 3
Ловкость - 3
Телосложение - 2
Воля - 4
Интеллект - 3
Инициатива - 1
Ошибка!# Устаревший параметр - 2
Боевые навыки.
Рукопашный бой - 1
Базовые навыки.
Разведение огня
Так, вроде всё по-старому, ничего не изменилось. Стопэ! У параметра с ошибкой вроде бы уменьшилось значение? Я его не запоминал в точности, но внутри стойкое ощущение, что именно это и поменялось. Хорошо, запомним: “Устаревший параметр”, значение равно двум. Дальнейшие наши планы каковы? С водой так и не разобрался, зато нашёл возможное обиталище разумных (да, теперь я был осторожен в предположениях) - на лесной пожар это не было похоже, он был бы гораздо большим фронтом и не такой тёмный дым. И эта находка вселяла надежду на лучшее будущее. Тогда моя задача - добраться до того места и выяснить подробности, а на пути к ней у меня преграды: отвесная скала, похожая на волну, путь по дикому лесу и сраные сколопендры. Последние, похоже, засыпают при понижении температуры тела. Не зря ранним утром находил их свёрнутыми в шар. Вероятно, они живут вдоль этого утёса, и потому его преодолевать надо будет ночью, или рано утром.
Я поднял голову в поисках солнца, а оно ещё только начинало свой ход по небосклону и ярко светило, слегка поднявшись от кромки деревьев. У меня есть целый день до ночи - нужно чем-то себя занять. Можно попробовать набрать третий уровень, если пересчитать на количество мелких гадин, то мне нужно всего двенадцать штук. Заодно поэкспериментирую с рукопашным боем.
Также интересен тот момент, что после смерти у меня полностью пропало чувство жажды и голода. Видимо у них тоже есть какие-то значения (не отображённые в интерфейсе), которые обнулились при возрождении.
Уверенной походкой по уже почти дороге (тропе, что отмечал сломанными ветками) я дошёл до отвесной скалы. И, взяв в каждую руку по небольшому камню (чтобы вес кулака был больше, а пальцам было во что упираться - для прочности), пошёл направо вдоль утёса в поисках многоножек. Откуда я, программист со стажем в десять лет, знаю такие подробности про камни в кулаках? Могу только предположить: боевой навык, каким-то образом оставляет на мне отпечаток этих знаний. А эта идея пришла мне в голову сразу, когда я увидел их валяющимися на земле, будто делал это уже не в первый раз.
Найдя подходящую жертву, я постарался подкрасться к ней как можно ближе, но опять вмешалось это красное мигание. И мне, возможно, показалось, но дальность, на которой происходит это мигание, существенно различается у этой многоножки и у той огромной дылды, что меня убила. Я предполагаю, что это условная дистанция агрессии(будем так её называть), на которой происходит нападение на врага. И, похоже, что чем больше разница в уровнях, тем больше и эта дистанция. (Обучение, где же ты, почему молчишь про это?!) Значит, есть такое различие, когда монстры вообще перестанут на меня нападать - хоть что-то в моём будущем начинало меня радовать! Хотя с чего я решил, что перестанут нападать? Возможно, просто не будет срабатывать этот механизм, а вот про нападение - сам уже придумал. Эх-х-х, а я губу раскатал, даже настроение поднялось, пока жду эту сколопендру.
В первом бою я хотел просто попробовать убить её в рукопашную, без вызова навыка с помощью мысли. Как я понял, подобное срабатывало, как какое-то активное умение, как конкретно - фиг его знает, но главное - работало эффективно (и эффектно)!
Пискнув, многоножка младшая прыгнула на меня, целясь в голову так же, как и её старшая подруга. Я же, заранее заняв позу для удара с правой руки, вмазал ей хороший хук тоже в область потенциальной её головы.
От моего кулака, противница отлетела в сторону и, поднявшись на лапы, поползла на меня, только теперь уже медленнее и как будто настороженно. Приблизившись ко мне на метра полтора, она юркнула в сторону, а потом резко поменяла направление, заставляя меня терять заранее занятую позицию. И в момент её атаки, одна из моих ног не стояла на земле, что дало ей небольшое преимущество. Маленькая дрянь успела задеть мою голую руку жвалами, а затем я влепил ей ещё один сокрушительный крюк, от которого она уже не оправилась. И, упав на землю кулём, лишь слегка подрагивала в предсмертной агонии.
Вы получаете 40 опыта.
По руке потекла струйка крови, а до меня стала доходить боль от раны. После осмотра повреждения немного успокоился, рана была поверхностной, а кровушка уже начала понемногу останавливаться.
Теперь я был бы не против навыка по типу «первая помощь», или «народный целитель» - чтоб знать всякие травы и прочие народные мудрости и быть способным помочь себе, находясь в дикой природе. Вот только ничего подобного не было, а помечтать - это я завсегда!
Улыбнувшись своей мысли, проверил многоножку на наличие предметов, естественно, ничего не ожидая. Уже, когда закрыл “сумку” убиенной, понял, что в ней что-то было! Та-а-ак, кажется мне сегодня везёт!
Открываю снова и обнаруживаю: кучку какого-то то ли порошка, то ли пыли тёмно-коричневого цвета весом 0,02. Погодите, да я даже название этого не знаю! А справка… Эх-х-х, попробую ещё раз, вдруг смерть вылечила головную боль?!
Скривившись от болезненных ощущений и переждав их, просто забираю эту кучку себе в инвентарь - потом разберусь, все равно почти ничего не весит.
Я заметил, что мне потребовалось на её убийство также два удара – это, конечно, мало о чем говорит, но следить за этим нужно, чтобы разобраться с системой урона. А ещё, что моё тело словно прошло тренировку и уже знает, как двигаться, как бить, а в мышцах присутствует для этих телодвижений достаточно силы. Только я сам выбираю, как и что делать, без перехвата управления моим телом. Да, скорость движений ниже, да и сила наверняка тоже, но уже сами эти навыки для меня поразительный результат. Для человека, который ни разу не был ни в одной секции по единоборствам (ну разве что пару дней в самом раннем детстве, что не в счёт) вешать такие плюхи - это более чем удивительно.
Теперь надо проверить ещё одну идею.
Рукопашный бой.
Продолжаю стоять на месте без всякой мистики с перехватыванием контроля над телом. Помнится, тогда на дереве, когда сраная многоножка грызла ствол, я мысленно вызвал этот навык и эффектно спрыгнул с дерева. Почему сейчас ничего нет? Может, тут также есть состояние боя, как во многих сетевых играх, или дело в чём-то ином? Ответ не очевиден, а потому просто продолжу эксперименты по мере возможности.
В поисках детёнышей трахейнодышащих прошёл мимо места на скале, по которому забирался. И буквально у следующего развала камней обнаружил искомую мелочь. На том же самом расстоянии, что предыдущая, она мигнула красным ореолом и устремилась в атаку.
Дождавшись её приближения, взываю:
Рукопашный бой.
Вот, знакомое ощущение пассажира в коляске мотоцикла, несущегося по пересечённой местности с безумным водителем за рулём! Тело немного отступает назад, слегка присаживается и наносит боковой удар ногой - лоу кик (не спрашивайте откуда знаю)! И опять скорость удара существенно превосходит ту, что я показал совсем недавно, а сколопендрёныш, получив существенный импульс, отправляется в полёт, бьётся о ствол дерева и, мелко подёргивая лапками, подыхает.
Вы получаете 40 опыта.
Ого, на этот раз хватило одного удара! Потому что голос уведомил меня о получении опыта сразу после удара ногой, ещё до того, как насекомое повстречалось с деревом. Значит, применение навыка существенно усиливает меня.
Вот я остолоп - бью себя ладонью по лбу - и зачем ты в школе-то учился?! Ведь скорость удара вырастает, а значит, и энергия удара растёт, следовательно, и сила, вот бестолочь! А ещё камушки в кулаки берёшь для увеличения массы, у-у-у.
Поостыв и обыскав пустое тело, подсвечивающееся белым ореолом, продолжил поиски насекомых, готовых поделиться со мной сорока пунктами опыта.
К вечеру, убив последнюю сколопендру, таки получил третий уровень:
Вы получаете 40 опыта.
Вы получаете третий уровень. Будьте внимательны и аккуратны при распределении характеристик, отменить изменения невозможно.
Вы получаете адаптацию для боевых навыков. Чтобы активировать ее, зайдите в раздел «боевые навыки ».
В характеристиках опять решил поднимать ловкость, таким образом она стала равняться четырём. А зайдя в боевые навыки, снова увидел три карты: на одной - изображение кинжала, на другой – веера, и на третьей - надпись «+2». Давай проверять предположение, выбирают «+2». Как и ожидал, в таблице появляется поле в самом верху: «очки адаптации навыков – 2», а рядом с рукопашный бой - медленно мерцающий плюсик. Нажимаю на него, и значение навыка меняется на двойку, а свободных очков становится 1. В голове звучит:
Вы получаете характерную для навыка активную адаптацию: удар тысячи рук. Более подробную информацию по адаптации смотрите в справке. Помните, что адаптационный механизм не может раскрыть вам все особенности навыка, большинство в тайне хранят мудрые учителя и древние книги.
Вот так с миру по нитке – оказывается, есть учителя для навыков и можно что-то узнать через книги! Пробую нажать ещё раз плюсик, и мужской голос сообщает мне:
У вас недостаточно очков адаптации для повышения уровня боевого навыка рукопашный бой до третьего.
Как занимательно, для повышения на третий уровень, похоже, нужно уже больше очков - два? А напротив рукопашного боя появился квадратик с картинкой (как иконка) с изображением множества рук в ударе, летящих вперёд – похоже, тот самый удар тысячи рук. Присвоив ему соответствующую мысленную команду, продолжаю итоговую инспекцию себя любимого.
Из всех трупиков сколопендр собрал ещё по 0,1 этой непонятной коричневой смеси, итого имеем 0,12 килограмм (для простоты будем так обозначать меру веса, ранее ведь установили, что довольно близко) крошева.
Пока разбирался с повышением уровня, услышал вдалеке знакомый гул. Только не те гигантские пчёлы, нет! До моего болотца далеко, а что мне с ними делать, когда они нападут?! Благо искать решение не пришлось, потому что проблема даже не появилась в области видимости и, продолжая устрашающе гудеть, затихла.
Нежданно-негаданно весь обзор перекрыла новая «обучалка». Опять это чудо с длинным рукавом, махая и трясясь, провозгласило:
- Это третье и последнее обучение, за которое вы должны благодарить священную и великую Империи Квастон! Мы заботимся о вас и вашем будущем, всегда помните об этом и будьте благодарны, и тогда, возможно, она обратит на вас своё внимание и причислит к лику святых! – возможно, имелось в виду что-то иное, или у них это несло настолько сложное значение, что перевелось именно таким забавным образом, - Внемлите, адаптируемые!
И, сжавшись, улетел вверх - повторяется дяденька (для меня он мужского рода, потому что голос перевода был именно таковым, а уж кто он из небинарных личностей там на самом деле - в душе, как говорится). На фоне появилась тень, которая стучала теневым молотом, по теневой наковальне, а в голове снова зазвучал женский механический голос:
Вам доступен новый раздел «Ремесло».
Для вызова ремесленного раздела помыслите: «Ремесло ».
Каждый адаптируемы й способен получить доступ к знаниям по созданию собственных изделий, которые сможет использовать по своему усмотрению. Помните, вы можете выбрать только два ремесленных навыка без возможности последующей замены. Более подробную информацию по навыку смотрите в справке.
Вам доступен один вопрос адаптационному механизму. Время до отзыва возможности: 30… 29… 28…
Похоже, теперь мне предлагают задать вопрос, а в прошлый раз, просто ответили, что за непостоянство?! И чем больше я задаюсь вопросами, тем больше их становится! Что ж, давай попробуем уменьшить их список на один:
- За что отвечает устаревший параметр, который у меня есть в характеристиках?
В тот же миг картинка мигнула и пошла рябью, в ушах зазвучал будто на зажёванной магнитофоном плёнке женский голос, он постоянно рассыпался, рвался и дрожал, постепенно повышая тон. Когда звук перешёл в нестерпимый писк, а моя голова опять начала разваливаться на части, «обучалка» пропала, и перед глазами промелькнули кадры меня, за мгновение до падения в облюбованное мной болото. То самое падение на лыжах - мой полёт по направлению к склону.
Шум незнакомого леса и его же изображение резко вернулись, прогнав все негативные ощущения.
Да что это за издевательство?! Вот и пробуй после этого искать ответы, чёрт! Я сидел на четвереньках и очень часто дышал, на глаза стекал пот, словно только что вышел из бани. Руки сильно дрожали, а желудок пытался вывернуть хотя бы желудочный сок, потому что поганец хозяин так и не удосужился положить в него еды.
Справившись с порывами рвоты и слабостью в теле, поднялся и, пошатываясь, пошёл неуверенной походкой к моей пещерке. Надо было переждать до момента рассвета, немного поспать и хотя бы чуток расслабиться, а то сегодня был довольно насыщенный день. И его концовка окончательно меня измотала.
Разведя костёр, обложил его заранее приготовленными камнями. Наломанные ветки потолще сложил недалеко, чтоб ими можно было поддерживать огонь. А ещё, вы не поверите! Сделал себе кровать! Да! Довольно мягкую и удобную кровать из веток и листьев - именно потому и обложил кострище камнями, чтоб была меньше вероятность сгореть во сне. Эх-х-х, жаль, подушку никакую не придумал, но оставлю это на следующий заход. Хотя, ну его, если будет следующий, значит, я опять умру? Не, лучше без этого, но всё равно, обустроить на всякий случай будущее место ночлега не помешает.
Для начала проверим новую активную способность боевого умения рукопашный бой. Повернувшись лицом ко входу, мысленно командую:
Удар тысячи рук.
С неимоверной скорость передо мной стали вылетать мои руки, размываясь из-за быстрого движения. Примерно за секунду я нанёс семь ударов! Ничегошеньки себе, таким можно и пчёл попробовать перебить - с этим, естественно, торопиться не буду, но похорохориться же можно?
А что, если?
Боевые навыки.
Иконка удара была затемнена, а сверху по ней шло осветление – похоже, это отображение времени восстановления активной способности. А можно ли как-то это поместить перед своим взором? Попробовал мысленно закрепить иконку «тысячи рук» в правом нижнем углу своего поля зрения. И, выйдя из боевых навыков, обнаружил её там, как раз с отображением времени до повторного использования - удобно! Попробовал то же самое сделать и с самим навыком рукопашный бой – получилось! Теперь две иконки красовались в правом нижнем углу, обе показывали время до повторного применения способностей. Оказывается, активация рукопашного боя также имела время на восстановление.
Наигравшись в мужские игры (и никакой мизогинии!), мысленно вызвал:
Ремесло.
Взору предстали две таблицы (справа и слева), сверху каждой из них были как бы пустые заголовки – видимо, это для двух моих будущих ремёсел. С хитринкой потерев ладонями друг о друга, перешёл к следующему не менее важному пункту - осмотру раны.
Как ни странно, но она выглядела вполне приемлемо. Я, безусловно, не медик, но видал разные раны, и эта не смотрелась опасной. Корочка застывшей крови полностью закрывала место повреждения, а края были лишь слегка припухшими. Да и вообще, внешне она была такой, словно с момента ранения прошло не менее двух суток.
Закрыв все насущные темы, мысленно поставив себе будильник (установку спать чутко), с блаженством завалился в мягкую постельку и погрузился в тревожный сон.
Мне снилось, что этот чудак в странной одежде на меня кричит и ругается за то, что у меня в характеристиках есть параметр с ошибкой, и грозит скормить той огромной сколопендре ещё раз. А я лишь глупо улыбаюсь и показываю ему средним пальцем на светлеющую дыру в пещере.
Светлеющую дыру в пещере… Глубокий быстрый вдох, резко сажусь и смотрю на небо, виднеющееся из пещеры. Чёрт, рассвет уже вовсю! На холод совершенно не обращаю внимания - сейчас согреюсь, пока буду лезть на гору.
Добравшись до места подъема, подивился. То ли сказалась поднявшаяся ловкость до четвёрки, то ли что уже был опыт подъёма в этом месте, то ли всё вместе, но путь по отвесной стене оказался для меня существенно проще и занял гораздо меньше времени, чем в прошлый раз.
Оказавшись наверху, оглянулся назад в поисках солнца, которое сейчас было моим врагом, потому что именно оно (как я предполагал) пробуждало этих огромных многоножек. Жёлтый диск ещё даже не выглянул из-за горизонта и стеснительно прятался, понимая, что только покажись оно мне на глаза!..
Улыбнувшись собственным мыслям, посмотрел в противоположную сторону, в поисках вчерашних столбиков дыма. Не обнаружив их, я стал смело спускаться вниз по каменистому склону. А на границе с лесом, метрах в пяти от себя увидел большой шарик сколопендры. Интересно, а смогу ли я её одолеть сейчас, когда поднял уровень и пока она сладко спит? Ведь на моей стороне будет эффект неожиданности, да и опыт сражения уже с ней какой-то есть.
Решив, что новый день надо начинать с чаепития, а не мордобоя, осторожной (а в этом лесу по-другому невозможно!) походкой пошёл в направлении виденного вчера дыма.