Глава 19


На этот раз в награду мне достались не артефакты. Да и не только мне. Кузнецу вон, вообще десять металлических слитков местного адамантия выпало — какой-то супертвердый магический сплав на основе золота, титана и мифрила. Да, оказывается, и мифрил не такой уж и мифический металл — одновременно и изотоп, и аллотропный вариант серебра с особенной кристаллической решеткой и повышенной магической проницаемостью. Как пояснил Алек, эта смесь — самый прочный магический сплав, превосходящий даже не менее легендарный орихалк по всем параметрам. И если последний изготавливался без особых проблем, хоть и не особо массово, то на добычу мифрила монополия была в руках у гномов по причине невероятно глубокого залегания месторождений. По этим же двум причинам — глубина и гномы — ценник на один слиток особого серебра был околокосмический. Адамантий, конечно, по цене выходил скромнее — мифрила там было явно не сто процентов. Но и изготовить из одного слитка можно дохрена чего. Те же латы делались толщиной с фольгу, а после зачарования обретали просто невероятную прочность, имея при этом вес воздушного шарика. Кузнец же обмолвился, что ему для одной задумки этого хватит едва-едва, но потом опомнился, и больше из него ни слова на эту тему вытянуть не удалось.

Короче, опять отвлекся. Мне в этот раз выпали расходники. Набор пробирок количеством десять штук с густой мутной белесой жидкостью весьма подозрительного вида. Один флакон — одна порция.


«Компенсатор (легендарный)»

«Невероятно редко встречающийся ингредиент. Собственных свойств не имеет, однако позволяет создать зелье из одиночного компонента. Одна порция компенсатора — одно свойство.»

«Внимание! Не рекомендуется к использованию непрофессионалами! Само использование не опасно, но, если понимающие люди узнают, что ты ЭТО спустил на банальное зелье маны, то есть риск, что тебя убьют. Просто для профилактики.»


Ну, последний абзац можно было и не приписывать. И так понятно, что такое можно использовать только для совершенно уникальных веществ, найти аналог которого, для создания зелья, как минимум из двух компонентов, будет нереально. Или найти реально, но невозможно достать. Например, аппендикс живого дракона, или мозги радикальной феминистки. Хотя, последнее то как раз достать было бы несложно, найти — вот истинная проблема! Ладно, отложим добычу в самый дальний уголок кракенового логова, на самый крайний случай.

Проход на следующий уровень, как и сундук с наградами, отыскался под центральной конструкцией из металлолома. Там, оказывается, был двухстворчатый люк-шлюз, раскрывшийся при нашем приближении. Что интересно, найденные нами у входа в лабораторию десантники на отрез отказались покидать этот уровень. Ну, мы то понимали, что отмазки в духе «нам нужно братьев и сестер собрать и достойно похоронить», «пока мы живы, жив и двенадцатый легион» и прочее, это не более, чем скрипт, а вся их память создана Токи-Токи. И едва мы покинем подземелье, они вновь перестанут существовать, а души их вновь отправятся в хранилище, дабы потом вновь отыгрывать роль какого-нибудь гоблина или тролля… Но даже понимая это, отправить их в бездну, чтобы вырвать из этого круга, я не смог.

— Народ, я все понимаю… Программы, неписи там всякие… — едва мы спустились по спиральной каменной лестнице вниз, задумчиво начал я говорить. — Но не находите ли вы странным одну вещь? В моем первом подземелье целый разумный народ помнил и осознавал, что они пленники системы, и все свои бесконечные перерождения. А эти ребята самым натуральным образом живут свою жизнь, верят в свою легенду… Шо за хуйня?!

Скафандры мы сняли и оставили наверху. Но не потому, что мы такие все ответственные — просто ступени были древние и хрупкие, и под весом космодесантного доспеха они легко даже не крошились — проламывались нахрен. Понятно, что это все и было задумано, чтобы раздеть нас. А иначе бы мы, наверное, как читеры, прошлись бы сквозь испытания и не запыхались.

— А с этим все на самом деле очень просто, хоть и сложно одновременно. — решил ответить мне Карлонгвар. — В каком городе ты проходил? Аль Идар?

— Ага, у этого барона. — кивнул я. — Кстати, а у этого города вообще есть название?

— Есть. — усмехнулся король. — Аль Идар.

— Стоп. А барона тогда как зовут? — запутался я.

— Аль Идар. — развел руками правитель. — Ни ума, ни фантазии, не правда ли?

С этим умозаключением было невозможно не согласиться.

— Ну так вот. По особенностям работы древних подземелий. — вернулся к предмету разговора Карлонгвар. — Подобные скопления, как в нашем городе — редкость. Как я понял по картам этого мира, раскиданы они на равном расстоянии и образуют некую гексагональную структуру, эдакие гигантские соты с гранью в шесть тыщ шестьсот шестьдесят шесть километров. На остальной территории без особого порядка, хаотично раскиданы небольшие, простенькие данжи.

— Погоди. — решил я сразу, пока не забыл в очередной раз, уточнить один момент. — А почему я кругом слышу «метры, километры, килограммы» и прочее? В моем родном мире в каждой стране были свои единицы измерения. Как так могло совпасть аж между мирами?

— Во-первых. Метр завязан размер нашей планеты, и в любом параллельном мире на Земле, с десятичной системой исчисления, метр будет примерно равен, плюс-минус пара миллиметров в зависимости от точности измерений. Логично, что вес кубометра чего-нибудь примут за эталон в подобной системе. — усмехнувшись, начал объяснять король. — Разумеется, в тех мирах, кто узнал, что планета круглая, и измерил ее со всех сторон. Это универсальная и непредвзятая мера, это удобно. А во-вторых, система переводит не только речь, но и на ходу делает перерасчеты в привычную слушателю систему. Так что один услышит метры, другой футы, третий хвосты, четвертый полеты стрелы или броски копья. Так же и с мерами веса. Я скажу сто килограмм, другой услышит другую цифру в своих аналогах. А еще система поговорки и пословицы перевести может, если найдет в твоей голове что-то похожее по смыслу. Это все местная система умеет, потому что у нее есть душа, она разумная. Слыхал я про миры, где есть бездушные аналоги, так вот там настоящая путаница с подобными переводами. Во всем свои плюсы и минусы…

— Ага, все, спасибо, понял. — кивнул я. — Так что там с данжами?

— Ну так вот. Угловые, крупные скопления подземелий, они мощные и адаптивные. — продолжил объяснять Карлонгвар. — Каждый раз генерируются новые декорации, каждому врагу прописываются детальные воспоминания, целые легенды прописываются. Какие мощности у компьютеров, просчитывающих это все каждый раз, даже представить жутко. Самый верхний уровень создается ведь, едва отряд заходит в предбанник. А простые подземелья ничем таким не заморачиваются. Простые генераторы материи воплощают врагов, вот и все. Количество уровней фиксированное, декорации по умолчанию. Да, если что-то разрушить, например, взорвать уровень полностью, то постепенно повреждения восстановятся. Так что уничтожить такой данж невозможно. Зато штраф за умышленную порчу мирового имущества система выдаст с удовольствием. Поэтому на большинстве таких подземелий стоят крупные города — не требующая ремонта канализация бесценна.

— А, то есть толпа из девяти четырехдевяточных в простом подземелье все-равно получит в итоге три уровня в приключении, если в обычном городе трехуровневая канализация? — подытожил я. — Просто противников система будет подстраивать?

— Именно так. — подтвердил мои выводы король.

— И получается, что у тех ребят в скафандрах полноценная жизнь в головах? — переключился я на другую идею. — Детство, школа, армия, семья, друзья? И товарищей в бою они как в живую теряли?

— В теории да. Они на самом деле могут думать, что они на задании. — вновь кивнул наш предводитель. — И скорее всего они откажутся отсюда выходить, ссылаясь на какой-нибудь очередной вымышленный приказ. Успокойся и забудь, созданные в подземелье существа и декорации теряют стабильность за его пределами. Их тела разрушатся в течение пяти минут, едва они шагнут за порог. Ты бы мог им помочь, будь ты крутым призывателем, например. Тогда ты мог бы привязать их души к себе, система определила бы их души под твой постоянный контроль, со всей их памятью и прочим. И в таком случае ты мог бы их на время призывать.

— Или ты мог бы пойти их убить, заточив души в кристаллы. — подал голос Алек. — А потом найти способ создать тела, гомункулов или големов, и вселить эти души туда. Но других способов привязанной душе покинуть подземелья системы я не слыхивал.

— Понял-принял. — кивнул я в ответ. — Это часть игры, и нечего к вымышленным персонажам привязываться. Идем дальше.

И мы пошли. Помещение, в котором мы оказались на этот раз, было похоже на древние руины из джунглей. Ну, наверняка в фильмах такие видели — каменные развалины, кругом лианы, какие-то корни свисают, солнечные лучи пробиваются через проломы в крыше. Правда, тут крышу ломать было уже затруднительно, поэтому освещение обеспечивалось странными кривыми зеркалами. Где-то читал, что египтяне такие системы использовали — свет с поверхности по системе зеркал доставляется на любую глубину любых катакомб. Или не египтяне? Хз, давно это уже было…

Толпа первых противников выскочила на нас неожиданно и беззвучно, чуть не доведя Уммура до инфаркта жопы. Хотя, там любой кирпича бы отложил. Пятеро огромных антроморфных гибридов льва и тигра, да еще и саблезубые. Рядом с ними наш кошак выглядел, как обычный домашний кот рядом с королем зверей. Нет, когда наш каджит впадал в берсу, он тоже выглядел устрашающе. Но все-равно двухметровый рост и полутораметровой ширины плечи, украшенные куцей гривой, заставляли колени дрожать.

А может, не во внешности дело, а в жутком рыке? Читал как-то историю, из разряда баек. Типа, кошки, в отличие от всех остальных животных, рычат на вдохе. Те же собаки и медведи на выдохе, а вот эти все леопарды и прочие пантеры наоборот. И мол, когда-то в древности, именно всякие кошачьи терроризировали все живое в такой степени, так что в генетической памяти у всех отложено — слышишь громкий именно кошачий рык — сри и беги, и на первое не останавливайся, на бегу делай. И вот один мужик вдохновился этой легендой, и научился издавать рык на вдохе путем многомесячных тренировок. И однажды в деревне, или в частном секторе, на этого мужика и автора сей байки напала стая бродячих собак. Так автор там чуть не поседел, когда этот гений звукоимитации зарычал. Прикол то в том, что легкие у человека на порядок больше по объему, чем, например, у льва. И резонанс при рычании создает эффект, будто рядом с тобой лев на полтонны весом. Вот и собаки так подумали и растворились на месте.

Не знаю, насколько это все правдиво, и не является ли даже сам факт из байки вымыслом, но я, кажется, понял, что испытывают жертвы моей ауры, когда я снимаю плащ. А вот биорн и пандарен, переглянувшись, отважно бросились навстречу новому противнику. Видимо, они знали, что это за существа и имели боевой опыт против такого противника. Потому что, несмотря на то, что уровень у каждого мутанта был по шесть тыщ, достигшие всего трехтысячных левелов за время похода медведи раскидали их, как котят. Да, прямоходячие лигры кидались магией, повелевали окружающими нас лианами и просто наносили очень сильные удары в ответку. Но кунг-фу панда и шаолиньский мишка даже без нашей помощи справились с вражинами, проявив просто невероятные для таких пузатых тушек чудеса гимнастики.

Вот и настало время охуительных историй. Оказалось, что Ррапра и Фё — земляки из одного мира, и попали сюда вместе. А на родине у них идет хроническая война. Как-то так получилось, что у них там вместе сосуществуют прямоходячие разумные медведи, панды, волки, тигры, львы и, на удивление, огромные разумные крысы. Откуда взялось такое видовое разнообразие, неизвестно. По одним легендам, они тут сами по себе зародились, по другим их боги всех создали, по третьим они кто с неба сошли, кто из-под земли вылез. Но исторически сложилось так, что кошачьи воюют со всеми остальными. Остальные периодически то вступаю в союзы против общей напасти, то так же срутся друг с другом за границы и ресурсы. А тем временем тигры и львы всегда дружат и, более того, дают гибридное потомство. От папы-льва и мамы-саблезубой тигрицы рождаются вот такие вот гибриды, как нам сейчас встретились. Огромные, пузатые и сильные увальни-богатыри. Есть и другой вариант — мелкие, проворные, похожие больше на каджитов. У этих наоборот, отцы тигры, а львицы — мамаши. Что интересно — мелкие гибриды более опасны, нежели гиганты, из-за усиленных рефлексов. Именно эта мелочь и послужила причиной зарождения аналога восточных единоборств — иначе кошаки давно бы вытеснили прочие расы с конфликтных территорий.

Почему бы этим саблезубым самим не взять, да не изобрести свое кунг-фу? А вот. Слишком ленивые они, как и прочие кошачьи. Поел — валяйся на солнышке. Главная жизненная философия. Так что, скорее всего, лет через пятьсот их истребят. Если медведи с волками технический прогресс начнут развивать. Ну а пока — бей морду любой кошке, если хочешь жить. Так что морально тяжело мишкам пришлось в этом мире на первых порах — тут то прямоходячие кошачьи на правах обычных разумных ходят. Да и вообще, доминирующие расы — человекообразные. А в родном мире Ррапры и Фё обезьяны так до сих пор по веткам и скачут, даже на землю не спустились. Вот это я понимаю — разрыв шаблона!

В общем-то, особо ничем уровень от прочих не отличался. Идешь себе группой, бьешь пачки мобов. Те выкрикивают стандартные пафосные фразы, типа «вы сдохните в муках», «бей врагов» и прочее в таком духе. Просто декорации на этот раз — джунглевые развалины. Не обошлось и без головомки — прудик в яме, с крокодилами двадцатитысячного уровня. Неразумные мобы, им можно и задрать левелы, ага… Вдоль стены — выдвигающиеся каменные ступеньки. Ступеньки вылезали и прятались по непонятной системе. Попытавшись по ним перебраться, мы немножко провалились. Я так и вовсе грохнулся в яму. Крокодилы сначала рванули ко мне, но я раскрыл плащ еще в полете. От ауры ужаса рептилии начали выскакивать — по стенам-то лазать не получалось, пришлось прыгать. А силу им система, походу, загнула нехилую. Но мои спутники не растерялись и поскидывали выпрыгнувших на них рептилий обратно, а там и я на демонической тяге обратно вылетел.

Короче, психанул я и переправил всех на другой берег с помощью Лекса, а когда сам пролетал, немного снизился, но так, чтоб обитатели террариума не допрыгнули. И скинул туда печать воды на основе маны бездны. Просьба бездны просьбой бездны, а опыт сам себя не пофармит. В общем, тысяча уровней через пять минут, когда искусственный прорыв бездны заполнил чернотой яму, не заставила себя ждать. Плюс еще парочка левелов, когда мы скинули несколько крокодилов, выскочивших на эту сторону ямы чуть ранее.

— Не понял, мы чего, с сундуком драться должны? — раздался полный недоумения голос Уммура. — А где босс?

Да, мы попали на небольшую платформу, заканчивавшуюся тупиком. И тут, у самой стены, стоял обычный сундук, в каком мы обычно находили награды. Только сундук не открывался — босса то мы еще не одолели.

— Кажется, главный пидорас в яме сидел. — задумчиво посмотрел я в клубящуюся внизу тьму. — И надо было сначала вычистить прудик, потом выманить водяного, а после уже сюда забираться.

— Ну, значит, готовимся к бою. — вздохнул Карлонгвар. — По любому, враг прятался в каком-нибудь люке. Сейчас чернота развеется, и он нам явится.

Ждали мы полчаса — кажется, я малость переборщил с маной. Но вот медленно бездна стала отступать, и нашим взорам предстала яма.

— Ядрена кочерыжка… — пробормотал Уммур, едва увидев босса.


Загрузка...