Глава 30


Ну, вот и настало время распределять накопленные очки характеристик, которые я все старался не тратить. Думаю, в общем и целом, я уже достаточно разобрался с механикой мира, и со своим обновленным после роста параметров телом. Итак…


Имя: Андрей

Титул: АлкХимик

Уровень: 5833

Очков жизни: 7000/7000

Очков маны: 217600/212500

Очков выносливости: 7000/7000

Очки мысли: 7000/7000


Это, само собой, без учета добавочных циферок от демонов и переключаемого множителя от двухсоточных способок. Их я отпустил погулять. Демонов, не способки. Леса вокруг большие, болота глубокие — пускай поохотятся. В конце концов, у обоих уже память и разум, эквивалентные человеским, за счет поглощенных душ. Так вот. Мои параметры. От уровня уже не зависят, и по четыре тысячи у каждого типа очков заемные, от одного охрененного колечка, которое по четыре сотни каждой характеристике дает. Итого, помимо интеллекта, своих запасов у меня той же жизни всего три тыщи. Это невероятно мало для моего уровня — в тех же данжах мне за один удар, бывало, и сотню тыщ здоровья сносили. Ну, Лексу, если совсем честными быть. Никакие заряды хулеверта не помогали — их тупо не хватало на большую заварушку. Значит, надо повышать. Это сила. Да, не очень-то хотелось бы раздувать этот параметр, но нельзя же полностью полагаться на запасы демонов. Мало ли кто какими умениями будет обладать из встреченных потенциальных врагов. Может, есть какие-нибудь истребители демонов, которые смогут изгнать из меня моих подселенцев, что тогда буду делать? А так сам смогу им навалять, без заемных запасов здоровья.

Но сколько куда вливать? Надо сначала посмотреть, что у меня сейчас имеется, со всеми бонусами от шмоток, класса и достижений.


Характеристики:

Сила: 300(+400)

Интеллект: 4250(+510); классовое значение: 21760/21250(+510)

Ловкость: 300(+400)

Живучесть: 300(+400)

Проницательность: 318(+400)

Ментальная защита: 300(+400)

Свободные очки: 58330


Итак. Семь сотен силы. Как я понял, средняя норма для обычного, ни к чему особо не стремящегося крестьянина сотого уровня (и это еще ого-го, на самом-таки деле) — не больше сотни, и то это за счет достижений за физическую работу — мышцы же растут, но до определенного предела. Если не считать тысячу очков за уровни, которые деревенщины могут и полностью в силушку вложить. Тысяча сто в сумме, и соответственно, одиннадцать тысяч очков жизни. Но это прям совсем крутой местный житель, староста какой-нибудь, на войне побывавший. А вот у простых жителей городов, в которых я успел побывать, обычный уровень — пятнадцать-двадцать. И дай бог, если сила будет равна паре сотен со всеми вложениями. Понимаете, почему четырехдевяточные для них — герои и какие-то полубоги? Тот же Алек в своем баронстве — считай, Геракл. Или Геркулес? Не, второе, это вроде каша…

Почему же тогда никто не стремится качать уровень? Ведь как показал даже мой личный опыт, это не так уж и сложно сделать. А просто никому это не нужно. Понимаете? Нет? Так все просто же! Лень-матушка. Она не страшная, в отличие от Матери-Бездны. И поэтому процентов девяносто живет по привычному многим принципу: зачем делать, если можно не делать? Зачем рисковать, идти на охоту и получать за дикого зверя опыт, денежки и иногда пиздюля, если можно не ходить? Можно привычно погорбатиться годик в поле, наскрести по копейке тот злосчастный золотой за сезон, купить на него то, что поломалось и самому не сделать, типа серпов и мотыг, а сдачу пропить. Да что там местные… Оглянитесь вокруг, и вы таких толпы увидете. Здоровые лбы, что работают охранниками за десять-пятнадцать тыщ, и прожигающие свободное время у телека с пивом, с кучей отмазок, почему бы не найти работу получше, зарплату побольше и бабу посисястей. Это ж там работать надо! А иногда и вовсе — страшно даже представить — ДУМАТЬ!!!

Так, отвлекся. Что по моему профилю. У меня есть почти шесть десятков очков характеристик, которые я могу раскидать по основным параметрам. Да, я получу в результате чудовищные цифры, по сравнению с обычным, рядовым человеком. Но даже если я все вбухаю в силу, то жизни у меня будет чуть больше пятисот тысяч! Мелочь в сравнении с почти неубиваемым Лексом и его текущими тремя миллионами здоровья, пусть у того даже сила фиксированная и не растет. Но тогда, получается, и нет смысла прямо все в силу вбухивать. Логичнее будет раскачать живучесть — даже мои общие семь сотен этого регенеративного параметра позволяют мне заживлять сквозную дыру в грудной клетке, размером с монету, за минуту. Как я теперь разобрался, это суперзаживление работает синхронно с запасами жизни. То есть, если у меня много-много запаса здоровья, то даже проникающее ранение сердца зарастет без видимого вреда — характеристика просто выпьет твои запасы жизни, и восстановит поврежденные ткани и органы. А вот если их мало, то выздоровление будет идти, как у меня тогда, в самом начале моей истории, когда я мышцы надорвал в драке с бешеным волком. Постепенно восстанавливая запас очков жизни с расчетной скоростью регенерации.

Но вот какой прикол, о котором Блеезеер просто-напросто не знал, потому что и не интересовался толком. Чем выше живучесть, тем меньше здоровья расходуется на заживление ран. И таким образом, удары наносят меньше урона! Полоски эти в интерфейсе, здоровья, маны и прочего, они условны, по сути своей. Это просто графическое обозначение соотношения работы всех этих очков и прочего. Упрощенное обозначение. Да, если шкала здоровья подойдет к нулю, это означает смерть физического тела. Просто душа перестанет держаться в оболочке — необходимая для этого энергия закончится. И именно поэтому некоторые виды магии могут расходовать запасы жизни — это магический, а не физический ресурс. И когда тело получает рану, часть жизненной энергии через нее рассеивается, а часть резервируется организмом на то, чтоб эту рану заживить! С помощью системы резервируется, само собой, но все же.

Таким образом, если у меня будет силы тыщ двадцать, и живучести столько же, это для выживаемости в несколько раз лучше, чем все эти очки чисто в силу. Потому что от параметра живучести зависит эффективность работы живых тканей. Именно они вырабатывают эту самую жизненную энергию, и ее же потребляют, когда нужно себя же восстановить. А значит, чем эффективнее они ее вырабатывают, тем и эффективнее потребляют. Единственное «но» — клеткам для этого кислород нужен. Мы же помним о том, как при удушении уходит шкала жизни? Конечно, и прочие элементы тоже нужны, вроде воды и еды. Но их то организм может гонять из одних органов и тканей в другие, и даже до определенного предела компенсировать их с помощью магии. Да что там — даже воздух и тот может быть компенсирован. Просто у дыхания этот предел гораздо меньше.

Но и чистая живучесть без силы ничего не даст — запасаются очки жизни, грубо говоря, в мышцах. Слыхали поговорку «в здоровом теле — здоровый дух»? Вот вам и объяснение. Здоровые и в плане здоровья, и в плане размера, мышцы запасают намного больше жизни!

Такие нюансы я узнал из учебника магической анатомии, который я решил дочитать перед распределением характеристик. И не зря. Данный предмет рассматривает человеческое тело не только в плане устройства — с такой точки зрения местные знания даже малость уступают земным. Но еще и с точки зрения взаимодействия разных энергий. Мир то магический. И вот с этой точки зрения всякие тибетские знания кажутся просто букварем рядом с «войной и миром», в сравнении с этой книгой. В общем, это самое грамотное вложение денег, так бы вкачался чисто в силу и жалел бы потом.

Так что решено — довожу базовое значение силы до двадцати тысяч. Это даст мне собственного запаса двести тыщ здоровья, и грузоподъемность примерно до пяти тонн. Да, объем мышц тоже увеличится. Кстати, под берсой это увеличение происходит за счет магии системы, а вот такой резкий прирост силы за счет базовых параметров осуществляется с помощью естественного роста мышц, и, следовательно, требует много еды. Мне безо всякого преувеличения придется сожрать килограмм сорок-пятьдесят мяса за эти сутки, чтоб мышцы нормально наросли. А потом еще некоторое время придется учиться пользоваться новым телом. Ложку там не откусывать, бутылку наизнанку не засасывать. Рукой двери с петель не срывать.

Еще девятнадцать тыщ семьсот очков я вложу в живучесть, чтобы сравнять ее с силой. Это мне даст скорость восстановления очков жизни аж две тысячи в час, или тридцать три в минуту. И уменьшит расход очков жизни на раны… Во много раз, тут нет формул, чтобы подсчитать абсолютно точно. Но фокус с отрубанием головы и обратным ее приращиванием с чужой помощью я повторить уже смогу. Вот он — секрет Росомахи из людей икс!

В результате остается еще почти два десятка свободных очков характеристик. Вот тут надо все взвесить, учитывая всё. Неразвитых параметров у меня еще целых четыре. Да, думаю, я смогу их апнуть по полной, когда еще уровней подниму, но сейчас то надо грамотно разделить остатки. Итак. Ловкость, проницательность, ментальная защита и самое главное — интеллект. Последний у меня сейчас даже превышает уже вкачанные силу и живучесть. Но это чисто за счет кольца, умножающего этот параметр в десять раз. Самый имбовый мой артефакт. Хотя нет. Не самый, но один из. Короче. Интеллект. Мана мне нужна, капец как. И даже не столько из-за моего полумагического уклона, сколько из-за новой и, без сомнения, очень сильной абилки — режима прокуратора. Пользоваться я им могу, как выяснилось, без последствий. Ну подумаешь, души жру. Демонюги мои тоже их уплетают только так. И ниче. Но самое главное, что для перевоплощения способность превращает мою ману в черную. Теперь я знаю, откуда в мою голову пришли знания о некоторых особенностях того существа, в которое я превращаюсь. Это «подсознание» демонов, с которым у меня было очень сильное слияние в новом режиме. Благодаря развитой телепатической связи, я понял, что чем больше этой черной маны, тем я сильнее. Тем большее внешнее воздействие я могу блокировать, не расходуя собственную энергию. Как ментальный щит блокирует воздействие на разум, не расходуя при этом очки мысли.

Ладно, ману хоть и нужно качать, но в целом, мне пока ее запасов хватает. А вот ловкости определенно нужно добавить. С большой силой приходит и большая неповоротливость. Проницательности мне вполне хватает, ментальной защиты тоже. Мана… Ладно, своей немало даже без колечка, плюс оно, плюс запасы демонов. Должно хватить. Вбухнем все остатки в ловкость, и, если че, поищем артов на интеллект. Пусть я при смерти и не потеряю ничего из этого, но умирать все равно не хочу. Одного раза хватило. Так что ловкость однозначно добавит выживаемости, а там еще очков характеристик нафармлю. Короче, теперь мой профиль выглядит вот так, и это меня, в целом, успокаивает.


Имя: Андрей

Титул: АлкХимик

Уровень: 5833

Очков жизни: 204000/204000

Очков маны: 217600/212500

Очков выносливости: 166300/166300

Очки мысли: 7000/7000


Теперь приступим к изучению новых способностей, и апгрейду их вместе со старыми. За прохождение подземелья, к сожалению, кроме достижения «Проходимец 2 степени», я ничего нового не получил. Массовость уведомлений заключалась тупо в поздравлялках, что вот мы какие красавчики, прошли на максималках и никто даже не умер, да еще о том, что уровней насыпалось много, и можно неплохо так усилить умения за счет новых очков умений, количество которых уже зашкалило, а я все не трачу и не трачу. Почти пять тыщ скопил. А вот авантюра Каншера обернулась обернулась обновлениями.


«Получено новое достижение!»

«Трансформатор(уникальное)»

«Поздравляю! Ты первым в мире совершил полную трансформацию, заменив всю свою ману чужеродной, но при этом сохранил личность, сознание и даже рассудок. Так мало тебе этого, ты еще и обратно полностью превратился!»

«P.S. Теперь я получила немало данных, и могу модифицировать «прокуратора;)»


«Награда за достижение:»

«Теперь умение «Прокуратор Черной Бездны» имеет регулятор трансформации маны. Можешь стать этой черной поебенью как полностью, так и частично. Это даст тебе возможность использовать как человеческую, так и демоническую магию одновременно. Самостоятельно, без помощи демонов.»


Иными словами, если я до этого устраивал прорывы бездны, насыщая заклинания черной маной Лекса, не без его помощи, разумеется, то теперь я мог сам таким побаловаться. Вот как сейчас, когда демоны на охоте. Но именно теперь у меня возник вопрос. Если мана демонов такая опасная и ядовитая, то каким образом я ею пользовался, как своей собственной? Я попробовал связаться с Лексом по телепатической связи, и это мне удалось сделать, как ни странно. Лично я думал, что на расстоянии она работать не будет, но нет, тянет, еще как.

Причина крылась именно в руке. Измененная еще до того, как Токи-Токи сочинила «прокуратора», она не только служила демону логовом, но и служила преобразователем маны, превращая ядовитую ману Лекса в пригодную к употреблению моим организмом. При этом выделялся яд бездны, который Лекс непрерывно фильтровал и нейтрализовывал. Возможно, именно такая постоянная близость яда и маны бездны к моей душе и послужила тому, что я стал настолько устойчив к ее эманациям. А может, и наоборот — я таким родился, и именно поэтому такой симбиоз до сих пор меня не убил. Ладно, пусть с этим боги разбираются, раз уж им это нужно. Главное, что меня это не только не убивает, но и делает меня сильнее.

Еще я получил оповещение о том, что в режиме прокуратора могут непредсказуемо изменить свои свойства все способности. Предсказуемым был только эффект ауры ужаса — если ее включить, то она превратится в ауру Черной Бездны. Из эффектов — все те же, что есть, но плюс еще один с вполне предсказуемым названием — аура Черной Бездны. Эффект — постепенное разрушение всего и вся и превращение этого в черный пепел. Живое в ней умирает, мертвое — упокаивается. Эффективность зависит от соотношения моего уровня и уровня того, что в эту ауру попадает. То есть первоуровневые мыши сдохнут, считай, моментально, но четырехдевяточный герой сможет там протянуть достаточно долго. Правда, при этом он будет постепенно распадаться на пыль и пепел, но если регенерация позволяет, то он этого может и не заметить даже. Отличие от ауры смерти в том, что последняя не действует на мертвяков, в отличие от моей обновы.

Короче говоря, Токи-Токи систематизировала то, что я мог использовать даже вполне неосознанно, и превратила это в упорядоченные способности. Видимо, в этом и смысл системы.

Закончив изучать эти изменения, я перешел к улучшениям умений. Первое, что я решил апнуть, это двухсоточные способности. И неожиданно для себя обнаружил, что эти умения можно повышать сколько угодно раз! Обычные способности имели всего по шесть модификаций, а тут за каждую сотню очков характеристики можно было вложить по апгрейду! Если вы не подзабыли, о чем речь, то напоминаю, на примере силы.


Сила: «Что ты такое?»

«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «сила» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «интеллект».


А поскольку базовой силы у меня сейчас было двадцать тысяч, то я мог довести этот множитель с двух до двухсот. То есть я мог довести силу до сорока миллионов, пожертвовав интеллектом, низведя его до тысячи. Реально Халк, главное зеленкой не забыть намазаться. Аналогичная ситуация была и со «сраным умным», аналогом от интеллекта. Сорок лямов инты, четыреста миллионов маны, но взамен — тыща силы и десять тыщ здоровья. Хорошо, что эти умения можно отключать. Или включить, например, режим «хуливерта», и по умолчанию ходить в нем. К тому же, сто шестьдесят два заряда делают меня настолько вертлявым, что даже из пулемета хрен попадешь.

«Потомка таракана», от живучести, я тоже довел до двухсотого уровня, и теперь, уменьшив ловкость, я мог обрести сверхрегенерацию. Но, как мне кажется, это самое бесполезное умение. Так, после битвы по-быстрому полечиться пойдет. Хотя хил нехилый будет.

Двухсоточную способку от проницательности я трогать не стал, как не трогал и эту характеристику. Для рентгеновского поиска ингредиентов у меня теперь есть «очко». Ну, монокль которое, не мое… Также не стал пока и радиус выжигателя мозгов увеличивать.

Ну, а теперь по простым умениям. Пойду по списку.

Оберег от дикой нежити. Способка поднялась до пятого уровня, но пока толком и не нужна была. Так, попробовал ее малость в подземках на нежити. Пусть нетронутая лежит.

Берсерк. Поднялся до шестого уровня. Саму способку апать также не буду, есть чем заменить, нужна именно как маленький множитель показателей. А значит, и улучшений, открывающихся на десятом уровне способности, мне не видать.

Ментальный контроль порождений Черной Бездны. Способка, дающая телепатию с демонами и резисты. Апаем до максимума. Теперь у меня +200 резиста к ментальной магии, хотя этот параметр нигде не отображается, у плюс двести к силе ментальных умений. Видимо, контролером еще сильнее стану. Повышенный же до максимума «вуайерист» теперь мне позволяет пользоваться не только зрением, но и полностью всем телом и всеми органами чувств любого своего демона.

Ходячий фильтр. Ничего особенного, кроме того, что теперь я устойчив к ядам на девяносто девять процентов, а оставшийся процент могу полностью погасить аж шесть раз в сутки. Можно на деньги спорить, что цианида ебну без последствий.

Терпила. Способка, делающая меня крепче и прочней. Кожа и кости за счет моего собственного уровня теперь крепче в пятьсот восемьдесят три раза от обычной человеческой прочности — формулу помним — уровень поделить на десять? Вот и я забыл. А система все помнит! Ну, и улучшение — «отъебись, бля», теперь отражает до шести ударов в сутки, потому что способку я довел до максимума, само собой.

Почти Ванпанчмен. Тоже довел до максимума. И теперь на смертельный удар я потрачу в шесть раз меньше своих запасов своих очков, а значит, могу одной левой пришибить противника, шестикратно превышающего меня по здоровью. Норм.

Контролер. Тоже проапгрейдил. Как и планировал, оставил два заряда, и уменьшил перезарядку на максимум. Откат в один час, а не в сутки — ваще отлично.

Ну, а прокуратор, как не имел уровней, так и не имеет. Ну, да там и некуда. И так страх и ужас получается.

И вот, глядя на эту всю картину, я задумался. А точно ли моя жизненная цель — варить зелья?


Загрузка...