Глава 26

Незаметно прошло два месяца реального времени. Ноябрь. Утренние пробежки стали интенсивнее — хотелось не только принять некую форму, но и просто согреться.

В игре тоже произошли долго ожидаемые игроками события. Игроки стали достигать трёхсотых уровней, проходить второе перерождение и рассказывать о новых специализациях.

Особо повезло воинам, у них сделали аж шесть специализаций после второго пробуждения — по две на каждую из веток первого пробуждения. Воины-танки, к примеру, могли стать мастерами щита или мастерами брони. У первых пропадало владение оружием и оставался один щит, который становился двуручным; к нему добавлялось ещё четыре вспомогательных щита. Игроки не могут уклоняться, парировать или блокировать удары со спины, но в этой специализации воины могли блокировать удары со спины, а так же бить двуручным щитом противников. Количество блокированного урона удваивается, появляется шанс блокировать чары, равный шансу блокировать удары, а этот шанс можно разогнать до 90 %, как показали расчеты теорекрафтеров. Полюс к тому, воин отлечивался на определённый процент блокированного урона.

Мастера брони же так и оставались с щитом и оружием ближнего боя, но могли брать в одну руку двуручное оружие, а любые действия мастера брони — нанесение урона, блокирование, самоотхил — или лечение его хилами приводило к появлению поглощающему урон эффекту, который мог складываться, если танк не получал урона, но его отлечиваили или он наносил или блокировал урон.

Тёмный маг после второго пробуждения превращался в «водителя мёртвых» — чистого некроманта, способного поднимать целые легионы нежити.

Укротитель, избравший стезю «монстроведа» при первом пробуждении, после второго превращался в «королей чудовищ» и был способен одновременно управлять восемью питомцами. Плюс к тому получал возможность приручать рейдовых боссов. Правда, в весьма ослабленном состоянии, но тем не менее.

Форумные теорекрафтеры рвали волосы на всех доступных волосатых участках тела и спорили — кто же теперь ДД номер один, приводя сотни аргументов за понравившиеся классы. В ответ любители других классов приводили свои аргументы. Потом подтягивались любители других классов… Логи же из рейдов и подземелий не давали однозначных ответов — в разных ситуациях разные классы показывали себя лучшими.

С достижением трёхсотого уровня играм открылась возможность ходить в эпохальные версии подземелий и рейдов. «Серебряный меч» из «Клинка света», таки добившийся достижения «Первый игрок 300 уровня в мире», быстро подтянул согильдийцев, собрал группу из десятка игроков и вломился в данж «Крепость Гедден», ведя прямую трансляцию. Трансляция в первые пятнадцать минут набрала более десяти миллионов онлайна, все были в приподнятом настроении и на прохождение смотрели с оптимизмом. А потом «Клинок света» столкнулся с мобами.

В первом же паке из четырёх мобов появился пятый, как выяснилось — разбойник. Сразу же при виде вторгнувшихся игроков он ушел в инвиз, пробрался к хилеру группы, застанил его и убил. Потом побил двоих ренджей, который переключили урон на него, сбив им прилично ХП, и умер. Но дело своё сделал — остальные четверо мобов весьма активно сопротивлялись, используя скиллы воинов, выбили танков гурппы и принялись за резню ДДшников. Было это несложно, урон и скорость атаки были увеличены втрое, а ХП мобов — впятеро по сравнению с героическим режимом. Да и интеллекта у них если и было меньше, чем у игроков, то не сильно.

Во второй заход группа учла ошибки. Взяли второго хила, рогу сразу выбивали из невидимости аоешкими. Дошли до первого босса спустя полчаса и три пака треша. Первый босс очень обрадовался этому, сразу сдал страх, вызвал подкрепление добавленным в эпической сложности скиллом «Зов стаи» и загрыз обоих танков к хренам.

«Клинок» таки прошли «Крепость Гедден» за четыре с половиной часа, полутали части к эпического качества доспехам, но рецепт на них так и не выпал. Зато за первую зачистку данжа эпического качества они все получили достижение «Эпические покорители». В конце пообещали в ближайшем будущем трансляцию рейда новой сложности и ушли отдыхать.

Я тоже зря времени не терял все эти два месяца.

Мы всё же закрыли все три доступных нам рейда. Со скрипом, небыстро, но закрыли. Обмазались лутом, ходили все счастливые, рассказывали всем об этом. Потом радость поутихла, да и те, кому хвастались, тоже сами позакрывали много чего. Поставили, как говорится, рейды и прохождения данжей на поток.

Я сам стал прокачивать репутацию с Домом Шраведд. В «БС» Дом был объединением аристократом под предводительством одной, самой известной и родовитой, семьи. Выбранный мной Дом был почти безраздельным хозяином в северо-восточной провинции Виирем, возле озера Нимрред.

Вообще, вся эта репутация у Домов нужна была скорее для гильдии и гильдейских резиденций. Гильдейские подворья могут размещаться в столице — тогда нужно увеличивать репутацию с центральной властью и самим королевством, где находится гильдия. Доходишь до «почтения», тебе открывается цепочка квестов для получения дворянства, выполняешь их — и получаешь возможность покупать, вернее, брать в аренду на большой срок земли у Короны. Но это дорого. Место под резиденцию стоило не менее миллиона золотых в месяц, только самые богатые гильдии королевства могли себе такое позволить. Даже я, со своими читерскими заработками на алхимии, не мог себе позволить такого. В квартале мастеровых гильдейские резиденции стоили меньше, по полмиллиона золота в месяц. А в рабочем квартале города никто резиденций не ставил — это можно было сделать, никаких проблем, но там резиденцию делать всё равно что парфюмерный магазин в подвале совместно с бомжами.

Вторым вариантом была покупка земли у Домов — прокачать с ними репутацию, получить дворянский герб от главы Дома, взять в аренду кусок земли на территории Дома и делать там что угодно. Тогда можно даже не резиденцию, а настоящий гильдейский замок отгрохать, если финансы позволяют. Стоить это всё будет гораздо меньше — около двухсот тысяч золота в месяц, причём вне зависимости от размера арендованных земель. Вот на это я и нацелился — дворянство, снять большой кусок земли у гор, построить замок, разводить коз.

Но пока что я сумел прокачать репутацию только до «дружелюбия». Квесты были несложные, частенько простые «пойди туда, принеси то, убей терроризирующего крестьян монстра/разбойника/, плюнь в кастрюлю соседу» и т. п. Но появлялись они раз в неделю всего. Не пожируешь в плане репутации.

Самое главное — я достиг 150 уровня. А это означает, что придётся идти к Вириану в его каменюку за перерождением. Надеюсь, он не будет опять топить меня в бассейне.

На входе в храм Древних меня уже ждали. Или не ждали, но поставили того, кто меня знал. Высокий мрачный послушник сразу же подошел ко мне, попросил следовать за ним и повел вниз, в глубины скалы. Прямо в ту комнату с водой! Как знал, блять, как знал!

Там уже стоял Вириан, улыбнулся, протянул мне руку с приветствием:

— Рад тебя видеть, Ютта!

— И я рада видеть тебя. — я пожал его руку, внутренне негодуя.

— Пришло время тебе узнать ещё немного о наших Владыках. Раз ты пришла — то ты тоже это чувствуешь! Это прекрасно!

Он был почти в экстазе. Нашел одноверца, так сказать, и теперь до хлюпанья в сапогах рад. Ну да фиг с ним. Пусть покажет мультики, даст квест на смену специализации и наяривает дальше на Древних.

— Я готова! — тут же стал раздеваться, готовясь лезть в бассейн. Вода в нём оказалась нормальной, под температуру тела, даже не особо ощущалась. Я зашел, лёг на воду и закрыл глаза.

Звуки, казалось, исчезли. Только Вириан бубнил что-то со своего алтаря. Но и он постепенно затихал. Я засыпал, сознание меркло, провалился в пустоту.

Всплыло сознание уже в теле неизвестного всадника. Была ночь, но звёздная и лунная, видно было хорошо. Всадник, судя по всему, сопровождал карету в составе группы из десятка таких же конных рыцарей. Группа подъезжала к какому-то городу, окруженному высокой стеной.

— Стоять! Назовитесь! — со стены раздался окрик стражника.

— Гвардия Церкви Единого бога!

— А в карете кто?

— Не твоё дело! Открывай ворота — у нас подписанная епископатом грамота на проход! Не мешкай!

Вскоре ворота города открыли тихо матерящиеся стражники, гвардейцы и карета заехали внутрь. Стражник с петлицами десятника проворчал сквозь зубы «Добро пожаловать в Самаар», отошел в сторону. Ну да, мзду с церковников не получишь, а ночью бегать открывать ворота пришлось.

Карета с охраной поехала по улицам. Судя по всему — к Замковой Скале, раз это Самаар. Предположение подтвердилось — вскоре кавалькада подъехала к подножью горы и направилась к восточной её части, туда, где располагался храм Единого.

Карета с сопровождающими заехала в ворота. Их встречали — парочка разодетых в вышитые рясы типов и целая толпа послушников рангом пониже. Главный гвардеец спешился, подошел к типам в расшитых рясах, о чём-то стали переговариваться. Потом он дал знак тому, в ком я был, и ещё одному знак, показал на карету. Мы вытащили оттуда человека — избитого, в обрывках одежды, заляпанных кровью. Церковники в расшитых рясах зашли в храм, мы пошли за ними, таща пленника.

В помещении мы, не задерживаясь, прошли в широкую и явно часто используемую дверь в подвал. Тащили пленника вниз довольно долго, минут двадцать. Подземелья были оживлёнными — много боковых ответвлений, часто снующие монахи, ступени со следами потёртости. Но чем дальше вниз — тем меньше людей. Последние минут пять уже и не было никого, кроме нас пятерых.

Церковники остановились около толстых, мощных дверей, покрытых узорами и железными полосами. Такие, наверное, и таран выдержат. Возле них стояла охрана из двух дюжих монахов. При виде нас они почтительно кивнули начальству в рясах, подхватили побитого и стали вносить его в помещение за дверью.

Мой носитель переглянулся с напарником, потом сделал неловкое движение, будто потерял равновесие, и пробежался вперёд для его выравнивания, прямо в двери. За дверями был небольшой тамбур, а за ним в открытых дверях виделось огромное помещение, на полу которого ярко светились какие-то рисунки или чертежи. Церковники заорали, подхватили носителя под руки и выставили за дверь. Видимо, даже ему, как гвардейцу, не по чину было там находиться.

Нас двоих направили наверх. На всякий случай нас сопровождал один из церковников в расшитой рясе. Мы поднимались минуты три-четыре, когда мой носитель и напарник схватили церковника и впихнули его в боковой проход.

— Что вы делаете? Прекратите сейчас же или отправим вас в тюрьму! — монах визжал и плевался в нашу сторону.

— Заткнись! — носитель ударил монаха в живот, и тот замолчал, закашлявшись.

Мы оттащили его в показавшуюся удобной комнатку с какими-то бочками и ящиками неизвестного содержимого. Бросили монаха на пол, несколько раз молча ударили его ногами. Потом носитель вытащил меч из ножен и приставил его к животу монаха.

— Ккккто вы? Ччто вы хотите? — тот вертел головой, смотря то на носителя, то на напарника.

— Неважно. Что там за художества в подвале? Отвечай, или увидишь, какого цвета у тебя кишки!

— Идите в жопу! — церковник решил поиграть в молчанку.

— Ты сам выбрал свою судьбу. — напарник вытащил кинжал, взял монаха за руку и пригвоздил её к бочке. Из бочки потекло вино тонкой струйкой, смешиваясь с кровью монаха. Тот завыл, задрыгал ногами. Напарник несколько раз провернул кинжал, потом вынул и провёл им по пальцам, отрезав четыре на левой руке.

— Говори, урод, это только начало, если будешь молчать!

— Лучше праведником к Единому, чем предать его и раствориться во тьме! — монах стонал, выл и глотал слёзы, но не рассказывал.

— Отрежь ему яйца. Только медленно.

Носитель стянул с монаха труся, тот пытался сопротивляться, сучил ногами, но силы явно были не равны. Монах с ужасом смотрел на меч, приближающийся к его паху. Смотрел, но молчал. Меч вонзился в мошонку, отсекая часть. Монах заорал, завыл, стал дёргать искалеченной рукой, брызгая кровью. Носитель примерился и дурит подкованным железом сапогом ему в пах. Монах вскрикнул и отключился.

— Не сдох? — поинтересовался напарник..

— Сейчас проверим. — носитель побил церковника по щекам, надавил на руку без пальцев. Монах вздрогнул и очнулся.

— Пришел в себя? Молодец. Сейчас продолжим!

— Нет, нет, я всё скажу!

— Ну так говори. А будешь запираться — мы продолжим. У тебя много чего ещё отрезать можно! Что там нарисовано?

— Это печать удержания Древних! Они спят, но могут и проснуться. Чтоб этого не произошло, мы сделали такие печати!

— Печати? Сколько их? И где они?

— Ппять… По одной в каждой столице королевств, под храмами в столицах!

— А в Меркете? Там же ваш центральный город?

— Не знаю, я был только в храмах королевств. — носитель пнул монаха. — Я правда не знаю! Там если и есть, то этим заведуют кардиналы, меня бы не пустили! Ыыыыыыы!

— Зачем пленники-дикари?

— Раз в год печать надо напитывать кровью. И чем больше в крови тьмы — тем лучше, дикари или почитатели Древних лучше всего подходят! Но почитателей не так много и они в городах…

— Зачем ещё печати нужны?

— Они… они ограничивают силу, которые жрецы Древних могут получать от своих чудовищ… Больше ничего не знаю!

— Кто охраняет печати? Не эти же два дуболома их сторожат.

— Если на них нападут, заклинание вызовет гвардию и отряды боевого крыла церкви Единого. Не меньше тысячи бойцов и магов!

— Кто их сделал? Сами придумали?

— Не знаю. Нам говорят, что сам Единый продиктовал рисунки печатей. Как на самом деле — не знаю!

— Ясно. Кончай его.

— Вы же обещали не убивать!!!

— Нет, я тебе обещал не показывать твои кишки. А не убивать я тебе не обещал.

Носитель взмахнул мечом, голова церковника покатилась к ящикам, а моё зрение стало меркнуть. Я зашевелился, вода перехлестнула через моё лицо, попала в рот. Я поднялся на ноги в бассейне, отфыркался и вылез.

— Что это было?

— Это была операция жрецов Древних лет двести назад. — Вириан принёс мне большое махровое полотенце. — Тогда наши братья рискнули, перехватили гвардейцев церкви и заняли их места, изменив лица и ауры. Весь десяток охранников, только капитана не решились — он был слишком силён. Они пытались выяснить, почему Древние так глубоко спят, а сила нас, их жрецов, изрядно ослабла.

— Да уж, незаурядная операция. Они выжили.

— К сожалению, нет. Их всё же поймали, они пытались уйти с боем, но церковники вызвали подмогу заклинанием и их убили. Ни один не выжил, трое последних сопротивляющихся покончили с собой, чтоб не попасть в руки врагу и не выдать наши секреты под пытками.

— Жуткое дело. Мне очень жаль.

— Нам тоже. — Вириан покачал головой. — Ты понимаешь теперь, что тебе надо сделать?

— Сделать? Ещё не совсем…

— Раз тебя выделили Титаны среди смертных — значит, ты должна уничтожить печати! — Вириан вещал это с восторженным лицом.

Он серьёзно? Мне надо пройти в охраняемые подземелья храмов Единого, прорваться через тысячу бойцов охраны у каждого храма, а потом каким-то образом уничтожить магические рисунки в катакомбах. Я что, по их мнению, Ютта бен Ладен какая-то? Чёрт!

— Вириан, мне кажется, у меня не хватит сил на всё это!

— Я знаю. Я поделюсь с тобой теми остатками силы Древних, что у нас есть!

«Жрец Древних Вириан предлагает вам сменить свою специализацию! Варианты выбора:

Окрылённая

Кровавая тень

Дочь горы»

Ого! Пробуждение без квеста! Читовенько!

Я просмотрел предложенные варианта. «Окрылённая» — примерно то же самое, что и есть сейчас, но добавляется мощная ДДшная КДшка «Валькира» — урон, скорость, крит увеличиваются раза в три от нормального, 10 минут длится с КД в 30. «Кровавая тень» — основной урон начинает наноситься от кровотечений, которые прокают буквально от всего, чем дамажишь. «Дочь горы» — танковская специализация, куча ХП, брони и уклонения плюс самоотхил от урона.

Я обдумал все варианты и выбрал второй. Танк сразу отпадал, не хочу я им быть, хотя такой танк и будет урона наносить больше, чем обычные ДД. Но это не моё. «Окрылённая» — КДшка и правда мощная, но жить от Кд до КД… Я предпочёл стабильный постоянный урон от кровотечений и кликнул на «Кровавая тень».

«Поздравляю! Теперь ваша специализация — Кровавая тень Древних!».

Книга заклинаний замигала, сигнализируя о том, что там появилось что-то новое. Ну да, скиллы там были переработаны, и активные и пассивные. Потом посмотрю.

— Это всё, что я могу для тебя сделать, Ютта. — Вириан грустно покачал головой. — К сожалению, пока печати на месте, даже если тебе понадобится усиление силой Древних, я не смогу этого сделать — просто не хватит того, что просачивается сквозь печати. Надо их разрушить, тогда станет возможным усиление!

Ну понятно. Он мне прямым текстом говорит, что он мне второго пробуждения не даст, пока печати на месте. То есть, если я буду баклуши бить до 300 уровня, то мне бесполезно за вторым пробуждение приходить к нему — не даст. Хочешь усилиться — уничтожь печати! Блин, чё ж делать-то? Придётся что-то придумать, чтоб их нейтрализовать.

— И да, Ютта…

— Что?

— Пожалста, оденься.

Блять, я ж до сих пор перед ним голой жопой сверкаю….

— Участник турнира Ютта! Прошу Вас пройти на арену! — громкий голос вывел меня из задумчивости и воспоминаний недавних событий игры.

Я ж уже 150 уровня. И как раз через три дня после его достижения — начало пвп турнира. Как такое можно пропустить? Вот я и сидел в комнате ожидания участников на лавочке, вспоминал недавнее прошлое, пытался придумать решение вопроса.

— Участник турнира Ютта, ваш противник на арене номер 3709!

— Я слышу! — я встал, похлопал по радостной мордочке Вараха, сидящего рядом. — Ну что, свинёнок, пойдём покажем, какими сильными мы стали, а?

Мы шагнули в двери арены…

Загрузка...