Глава 12. Рот нужно держать за зубами

Первое, что я смог понять после пробуждения, головная боль может быть адом. Голова болела вся, каждая часть. Я даже пошевелиться не мог, да что там, даже глаза не мог открыть. Полежав так минут пять и немного привыкнув к состоянию похмелья, я открыл глаза. Головная боль сразу отошла на второй план. Не то, что бы меньше болело, просто я ничего не видел, совсем. Что закрытые глаза, что открытые — тьма вокруг и все. Я помотал головой. Все так же. Пошарил руками сначала на лице, потом вокруг. По ощущениям я лежал, обнимая свой рюкзак. Эта мысль немного меня успокоила. Все же в нем были мои покупки. Жалко потерять их сразу после выхода с магазинов. Еще немного успокоившись, я все же увидел небольшой отблеск света в потолке в метрах трех напротив меня. Похоже я лежал в каком-то закрытом помещении, вот и темно. Ух, а я уже думал, что из-за алкоголя решился зрения. Мысленно поклявшись больше никогда не пить, нашёл рукой гвоздь и попытался нарисовать на чем-то деревянном рядом лампочку. Зачарование прошло успешно, хоть лампочка и была кривовата. Света хватило немного осмотреться.

Точно чей-то погреб. На потолке крышка, похожая на люк. Вокруг пара бочек, с непонятным содержимым. Еще что-то завернутое в тряпки и не очень приятно пахнет. В углу лежит два мешка с зерном, не знаю каким. И с крыши свисают сетки с вяленой рыбой. Так как я стал на путь нежити, кушать не хотелось. Приняв сидячее положения, я попытался обдумать ситуацию. Первое, я не знаю где я и как сюда попал. Второе, я не знаю, что вчера натворил, нужно вспомнить. И только после этого пытаться двигаться. Хоть память и отказывала, но я точно знаю, что вроде кого-то убил. А значит меня могут искать, и пока лезть непонятно куда страшно. Головная боль во всем это очень помогала. Для начала гляну мой статус.

------------

Раса — Нежить

Профессия — Адепт

Имя — Слиппер

Уровень — 3 (160)

Здоровье — 43/70

Мана — 157/157

Выносливость — бесконечно


Дополнительные характеристики:

Иммунитет к проклятию

Бесконечная выносливость

Отсутствуют голод и жажда

Защита от магии льда 30 процентов

Иммунитет к атакам на разум

Магия огня наносит на 20 процентов больше урона.

Святая магия наносит на 100 процентов больше урона.

Вы не можете существовать в местах святой силы.

Под прямым солнцем вы теряете 10 процентов от внимательности


Титулы:

Ликвидатор

Любознательный Маг

Сокрушитель титанов

Меняющий стандарты

Меткий убийца


Характеристики:

сила — 2

ловкость — 5

телосложение — 3

интеллект — 10

лидерство — 1

удача — 1


Навыки:

Понимание магии — 4/4 (80)

Магия стихий — 2/3 (27)

Лингвистика — 2/3 (27)

Мазохизм — 6/20 (34)

Зачарование — 5/5 (165)

Управление манной — 3/3 (48)

Поднятие нежити — 2/3 (45)

Усиление нежити — 2/3 (70)


Купить еще ячейку навыка — 200 единиц опыта


Репутация:

Хаос — (-1) — безразличие

Порядок — (-1) — безразличие



Свободных единиц опыта — 293

Свободных единиц характеристик — 0


Синхронизация — 5%


Дебафы:

Опьянения — 2 часа до окончания

------------


Выпендреж колобка. Свободный опыт в принципе порадовал. Его много не бывает. Еще порадовало то, что навыки зачарование и управление маной поднялись, причем до максимума. Вчера похоже я почудил. Вот новый титул уже напрягает. Нужно почитать, что он дает. Меткий убийца — вы убили многих противников с одного удара. Ваши познания в слабых точках противников великолепны. Шанс нанести критических удар плюс 1 процент. Урон от критического удара плюс 50 процентов. Внимание, к убийцам всегда относятся с осторожностью. Зашибись, репутация так и падает. Скоро со мной никто даже говорить не будет. С дебафом все понятно, не протрезвел еще. Хотя и нежить, наверно потому, что еще адепт. Может стану сильнее и такого эффекта ловить не буду. Запишем в дневник. Синхронизация поднялась, но я без понятия, что это, и на что влияет. Еще вопрос почему здоровья маловато. И на задворках сознания у меня плавает ощущение, что я забыл нечто важное. Но вот что, пока неясно.

С начал хотел глянуть логи. Там информации правда очень мало, только системные сообщения. Но, может, помогут вспомнить вчерашний вечер. Но была и другая идея, от которой я очень хотел отмахнуться, но спинным мозгом чувствовал — не стоит. Форум. В забегаловке были игроки. Во-первых, те, что хотели на меня наехать, это я еще помню. И вроде еще несколько сидело вокруг. А значит появление видео не равно нулю. Форум открывал с надеждой, что я ошибся. Но реальность сломала любые мои чаяния. Видео не только было. Там уже были миллионы просмотров. Интересно, неужели у других игроков нет видео, дабы тоже выложить и все глазели не только на меня. Начал смотреть обзор, параллельно отсеяв логи более старые, чем начало действия.

Первое, что совпало, мой удал гвоздем в переносицу и два сообщения системы. Первое: “Зачарование. Успех.”. И сразу второй: “Поздравляем. Вы смогли достичь синергии первого ранга.”. И все, нет объяснения, что я там зачаровал и какие эффекты. И, вообще, что такое синергия. Да еще первого уровня. В общем-то синергия — это взаимодействие двух или более компонентов для полной отдачи в чем-то. А вот в игре не понятно совсем. А сколько их вообще. Запрос на форум по синергии ничего не дал. Продолжил смотреть видео.

Дальше два убийства игроков, печально, могут быть проблема с законом. Вернее они точно есть. Сморкание в руку. Странно. И это игра, когда я тут успел подхватить простуду? Тем более я ведь нежить. Не понял, пересмотрел еще раз. Версия пока только одна — выпивка носом пошла. А вот реакция охранника на попадание моих соплей меня напугала. Он же реально умер, причем помучавшись перед этим. В логах запись: “Проклятие. Успех. Вы впервые прокляли другое существо, вложив в проклятие магию огня.”. Во дебил пьяный, зачем я туда ману вложил? Не, все, с пьянками хватит. Убийство игроков еще как-то можно было обойти. На крайний заплатил или откупился от законников. А вот, что бывает за убийство охранника я уже знаю. С города нужно валить. Мир тут открытый, найду где осесть.

То, как я вылетал, пересмотрел раз пять. С самим процессом все понятно. А вот почему меня понесло в стенку, когда рядом было окно вопрос на миллион. Да еще хватило заряда и я пробил эту стену. Фантастика. Видео на этом кончилось. А вот в логах было еще две записи. Первая: “Поздравляем. Вы смогли достичь синергии второго уровня!”. И вторая: “Вы создали нечто, что не существовало ранее. Классификация — провал. Ваше изобретение невозможно классифицировать в данный момент. Повторная классификация пройдет после получение данных о возможностях и вариантах применения. Дайте название изобретению. Внимание! Название может влиять на свойства объекта и его классификацию!”. Я подпрыгнул на месте, сразу ударившись головой о невысокий потолок. Но о боли я забыл. У меня внутри все трепетало. Я мог наконец что-то создать, пусть и непонятное. И непонятно где оно, но это первый настоящий шаг к мечте!

— Срань господня! — моя радостный крик отразился от стен погреба.

Системное сообщение: “название ‘Срань господня’ принято и применено.”. Радость как ветром сдуло. Я что, дал название просто крикнул первое, что пришло на ум? Похоже моя мама зря потратила время на мое обучение говорить. Приземлившись пятой точкой на землю, я услышал снова. Системное сообщение: “Вы создали новый предмет. Ваше достижение будет опубликованною на алее славы. Желание подписать достижение или остаться инкогнито?”. Конечно инкогнито. Хватит с меня видео с позой орла, еще изобретателем срани господней мне становиться категорически не хотелось. Глобальное системное сообщение: “Игрок, пожелавший остаться инкогнито, изобрел новый объект в игре, которого не существовало ранние. Классификация объекта пока не возможна, в будущем будут проведены уточнения. Имя объекта — срань господняя. Достижение опубликовано на аллее славы. Игрок получает плюс 1 к репутации хаоса. Игрок получает плюс 1 к репутации порядка. Игрок получает одну нераспределенную характеристику. После окончания кларификации будут выданы дополнительные награды на основе полезности объекта.”. И вот зачем о наградах то прилюдно объявлять? Чтобы конкуренты за тобой охотились? Не игра, а сплошная нервотрепка.

Но вот никак не могу понять, когда и где я что-то создавал. И с помощью чего я это делал. Потирая виски, попытался вспомнить это явно было после моего выхода, а вернее вылета, со здания. Но я вот совсем ничего не помню до момента, как проснулся. Я даже не знаю, где нахожусь. Похоже логи и паять бесполезны. Но есть две вещи которые могут помочь. Для начала проверил все свои вещи. Не хватало бутылки с зельем жизни. Вроде помню, что ее вытягивал еще в забегаловке. Одной пустой колбы, пары гвоздей. Ну гвозди в драке кидал и не забрал. Колба куда делать неясно. И снова ощущение, что забыл важную вещь. Еще раз посмотрел видео с дракой. И тут дошло. От осознания проблемы мурашки пошли по спине. Большие такие, размеров с упитанного слона. Кристалл некроманта. Я же его поднял. Но сейчас среди моих вещей его нет. Совсем. Обыскал подвал, в котором сижу. Ничего. Значит, либо выронил. Это еще ладно. В крайнем если его найдут, скажу, что я не я и хата не моя. Либо он пошел на создание непонятно чего и где. Вот филейной частью чую, второй вариант.

Нужно выбираться и пытаться найти свои следы. Может идя по ним, смогу повторить свой пьяный путь и найти это сказочное не знаю что. Приоткрыл люк. От яркого дневного света резало в глазах. Проморгавшись, присмотрелся и прислушался. Вроде тихо, никого нет. Аккуратно вылез, стараясь не шуметь. Кухня, не очень большая. Посуда в основном деревянная, значит небогатые люди тут живут. Окно открыто. На подоконнике следы. Загадка как я попал в кухню решилась. Но не понятно, как я залез в погреб и почему закрылся там. Но сейчас нет времени на такие мелочи. Рукавом вытер следы и вылез обратно через окно. Сад с фруктовыми деревьями встретил меня дневной жарой. Мои следы на мягкой траве все еще было видно. Значит провалялся в погребе недолго. Обойдя по следам забор увидел, что я примерно в двух километрах от забегаловки, на какой-то глухой улице. Найти тропинку, по которой я двигался, никаких проблем не составило. Она тут одна. Черт, как меня не выследили? Примерно посредине дороги к зданию попойки я видел остатки колбы, пустую бутылку восполнения жизни и все это внутри моих, простите, блеваков. Вырвало меня знатно. А вот кристалла некроманта не видно нигде. Я обыскал все вокруг, пусто. Даже не хочу представлять то, что вышло в результате синергии моей вернувшейся пищи, эликсира жизни, стекла и кристалла некроманта. Возможно, с названием я угадал.

Мои философские размышления о целях жизни были прерваны четверкой мужиков. Все одеты в первоклассные полные доспехи. По виду с дорогого материала. Лица закрыты шлемами. Все блестит, включая мечи, которые они вытащили с ножен. Явно не местная охрана. Мелкий барон разорится, просто купив один сапог с этого комплекта.

— Не двигайся. — послышался женский голос. — ты арестован. Не пытайся покончить жизнь самоубийством, на кладбище тебя уже ждет вторая команда. Сдай оружие и не сопротивляйся.

Сама девушка вышла из-за спины одного из воинов, или из паладинов. Я пока не понял точно, кто они. Не столько надеясь на успех, сколько ради интереса попробовал кинуть гвоздь. Его просто поймал противник. Ого. Да у нас разница в уровнях даже не пару десятков, не удивлюсь если пару сотен. За мной припёрлись топовые НПС. Вот теперь реально страшно. Видимо я создал нечто ужасное.

Бить много не стали. Один удар по спине рукоятью меча, второй в живот плоской стороной меча и скрутили руки. Девка подошла и надела на шею какой-то обруч. Пояснение сего было простое.

— Это рабский ошейник высшего порядка, созданный самой Ищущей правду. Его невозможно снять. Также он не дает переродиться, таким как ты, в других местах. Только там, где и умер. И теперь ты не можешь игнорировать мои приказы. Иди за мной. — с наглой ухмылкой девушка направилась к зданию, где жил местный барон.

Сумку, оружие и гвозди у меня отобрали. С высокоуровневыми персонажами особо не побарахтаешься. Мысль о предстоящем наказании меня изрядно напугала. С моим 100 процентным ощущением боли это весьма плохо. Да еще этот ошейник, его похоже так просто не снять. Гвозди все забрали. Чем теперь чертить руны? Вот баран, мог бы спрятать один в ботинке. Хорошая мысль пришла поздно. То, что его снять невозможно я не поверю.


-- на форуме игры —-


МалыйМаньяк: “Достижение просто угореть. А название ему подстать”


Нервита: “Да ладно, бросайте завидовать. Вы все ведь тоже хотите на алею славы?”


КусокКапусты: “Чувак похоже не очень-то и хотел попасть на аллею. Во имя спрятал”


Нерон: “Ставлю свои ботинки, это Слиппер! Его стиль”


МалыйМаньяк: “твои вонючие ботинки не стоят даже ломаного гроша. Нашел чем хвастаться, или хочешь, что бы их за тебя постирали?”


Нерон: “Свои сначала покажи.”


Зевс: “Если это реально Слиппер, то ему можно посочувствовать, скоро топовые кланы начнут охоту. Хоть не ясно, что он создал, но все новое дает преимущества.”


Нервита: “Да он просто продаст и все, только заработает”


Зевс: “Это если можно продать, а если нельзя, его будут силой в клан тащит. А то уже больше рабство.”


Нервита: “Не подумала, возьму на заметку, спасибо”

Загрузка...