Вы можете использовать точечный рисунок, чтобы запомнить изображение, а потом сохранить его в памяти, отобразить в другом месте окна вашего приложения или вообще в другом окне.
В некоторых случаях вы можете захотеть, чтобы ваше приложение запоминало и хранило изображение только временно. Например, когда вам необходимо промасштабировать его в каком-нибудь приложении для рисования. Для этого необходимо временно запомнить нормальное представление изображения и показать измененное. После того как пользователь опять выберет нормальное представление изображения, приложение будет обязано заменить промасштабированное изображение копией нормального, которое временно сохранено.
Чтобы временно запомнить изображение, вашему приложению необходимо вызвать функцию CreateCompatibleDC, чтобы создать контекст устройства памяти, совместимый с контекстом устройства экрана текущего окна. После этого вы создаете точечный рисунок с соответствующими атрибутами посредством вызова функции CreateCompatibleBitmap, а затем выбираете его в контексте устройства памяти уже известным вам образом.
После того как создан совместимый контекст устройства и выбран соответствующий точечный рисунок, вы можете запоминать изображение. Функция BitBlt получает изображение, а также копирует данные из исходного точечного рисунка и помещает их в точечный рисунок приемника. Однако два параметра функции не являются описателями точечных рисунков. Вместо этого функция получает два описателя контекстов устройств и копирует растровые данные из точечного рисунка, выбранного в исходном контексте устройства, в точечный рисунок, выбранный в целевом контексте устройства. В этом случае целевой контекст устройства является совместимым контекстом устройства. Когда копирование растровых данных завершается, изображение помещается в память. Чтобы восстановить изображение, вызовите повторно BitBlt, указав теперь в качестве источника совместимый контекст устройства и в качестве приемника контекст устройства экрана (принтера и т. д.).
Следующий пример демонстрирует, как можно получать изображения всего Рабочего стола, а также как полученное изображение можно масштабировать. В данном приложении мы будем обрабатывать три события формы: OnCreate, OnPaint, OnClose, а также одно событие кнопки Onclick.
Рассмотрим исходный код обработчика события OnCreate (листинг 6.5).