• СообщениеWM_COPYDATA
• Использованиебуфераобмена
• Проецируемыевпамятьфайлы
Организация обмена данными между приложениями, а именно между процессами этих приложений, является достаточно трудоемкой задачей. Архитектура Win32 подразумевает максимальную изоляцию выполняющихся приложений друг от друга. Каждое приложение исполняется в своем виртуальном адресном пространстве, которое изолировано и не имеет доступа к памяти других процессов приложений. Но довольно часто возникает необходимость передачи данных из одного выполняющегося процесса в другой. Это вызвано тем, что функциональные приложения и пакеты программ исполняются не в одном процессе, поэтому для нормальной работы используются основные возможности межпроцессного взаимодействия. Наиболее простым, понятным, но не всегда удобным является передача данных с использованием сообщения WM_COPYDATA. Также для передачи данных между приложениями широко используются проецируемые в память файлы (Mapping Files). Существуют и такие высокоуровневые средства, как буфер обмена или уже рассмотренная технология СОМ. Перечисленные способы будут подробно рассматриваться в этой главе. За рамки этой книги выходит рассмотрение способа передачи данных через каналы (трубы, или Pipe), который считается устаревшим и по этой причине не вызывает интереса.