Глава вторая

Глава вторая.

… Я стою на каменистой тропе, посреди неглубокого, какого-то декоративного на вид, ущелья. До выхода из него, всего пара десятков шагов. За спиной — подернутое пеленой молочной дымки, туманное серое ничто. Видимо, оттуда я по легенде, и появился в этом мире.

Под босыми ногами — каменная, красновато — бурая, теплая пыль. На мне дерюжная просторная рубаха и такие же простецкие портки. На плече болтается сиротская котомка, придающая завершенность образу бродяги и босяка. Целостность этого образа несколько нарушает лук, заинтересованно выглядывающий из-за широкого молодецкого плеча. Хотя данный предмет экипировки выглядит весьма дешево и не тянет на грозное оружие. Урон при его использовании колеблется всего от 4 до 9 единиц. Однако дареному коню в зубы не смотрят. Будем работать с тем, что есть…

С интересом просматриваю информацию о себе новом….

ИМЯ — Ингвар Арчер.

РАСА — Лесной Эльф.

УРОВЕНЬ — 1 (0/ 100)

СИЛА — 1

ЛОВКОСТЬ — 1

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 1

ИНТЕЛЛЕКТ — 1

МУДРОСТЬ — 1

ДУХ — 1

ХАРИЗМА — 1

УДАЧА — 1

Ну, тут всё просто, даже для такого нуба, как я.

СИЛА — отвечает за урон от моих физических атак, и допустимую тяжесть переносимого мной веса.

ЛОВКОСТЬ — за силу дистанционных атак, меткость, скорость, скорость атаки, скрытность, шанс увернуться от атаки и вероятную возможность нанести критический удар.

ВЫНОСЛИВОСТЬ — за величину уровня здоровья и уровня бодрости

ИНТЕЛЛЕКТ — за силу заклинаний, время, требующееся на их создание и скорость отката умений.

МУДРОСТЬ — отвечает за количество очков маны и скорость её восполнения.

ДУХ — влияет на сопротивление магии и снижение любого вида урона и шанс получить критический удар от противника. Также, от его величины зависит скорость восстановления ВЫНОСЛИВОСТИ.

ХАРИЗМА — оказывает влияние на лидерство и репутацию с различными фракциями, расами, отдельными НПС.

УДАЧА — здесь само слово говорит всё за себя!

Это всё были первичные основные характеристики. Имелись и вторичные способности:

Меткость — 1

Скорость — 1

Скрытность — 1

Прыжок — 1

Наблюдательность — 1

Лазание — 1

Чуткость — 1

Торговля — 1

Красноречие — 1

…И ещё целая куча самых разнообразных характеристик. С нулевыми, на данный момент, показателями.

Вторичные характеристики развивались самостоятельно в процессе жизни. Чем чаще и успешнее, применялась какая-либо из способностей, тем быстрее она росла…. Также они находились в зависимости от уровня развития первичных характеристик. Например, вторичные: меткость, скрытность и скорость, зависели от первичной ЛОВКОСТИ. Но на скрытность — также оказывал влияние ИНТЕЛЛЕКТ. Чуткость, наблюдательность и способность «видеть скрытое» — были связаны с уровнем того же ИНТЕЛЛЕКТА. Торговля и красноречие соприкасались с УДАЧЕЙ и ХАРИЗМОЙ. Ну и так далее…. В процессе будем разбираться со всеми нюансами…

ЗДОРОВЬЕ — 60/60 (50 + выносливость(1)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 55/55 (50 + выносливость(1)*5)

Эти три шкалы с ценной информацией я разместил на самой вершине своего интерфейса. Они должны быть всегда перед глазами….

УМЕНИЯ:

Владение луком — 1 (0/1000) Увеличивает урон, точность, меткость при использовании лука. Шанс критического попадания + 1 %.

Скорость атаки: 1,05.

Защита от магии + 5 % (расовый бонус)

Вероятность уклонения от магических атак + 5 % (расовый бонус)

Скрытность + 5 % (расовый бонус)

Меткость при использовании лука + 5 % (расовый бонус)

Скорость атаки при использовании лука: + 5 % (расовый бонус)

Атака без оружия — 1 — 4.

Скорость атаки: 1.

Ладно: со всем этим мне ещё придется разбираться.

Ну, а пока вот так…. А дальше — видно будет. Жизнь тропу укажет!

Я присел к земле, ладонью сгрёб с камней, и пропустил сквозь растопыренные пальцы, горсть теплого мелкого красноватого каменистого песка. Реалистичность на фантастическом уровне, однако… Тактильные ощущения ничуть не менее достоверны, чем в реальности. По-моему, песок даже пах пылью и сухостью…. Ну что ж, пора нам с этим миром познакомиться поближе… Уверенным шагом я двинул на выход из ущелья, в котором впервые появился на этот свет…

— Ну, здравствуй, Эгалитера!

… Да, действительно, здесь всё по-взрослому!

… Тело ощущается вплоть до подрагивания века. До укола мизинца на ноге об острый камушек… Солнечное тепло греет щеку и шею справа. Тень невысокого дерева дает вполне ощутимую прохладу. Листва играет — колышется на легком, еле уловимом, ветерке. Хорошо различимы беззаботное журчание ручья неподалеку и бестолковый птичьий гам. До головокружительной одури бьет по ноздрям пряным запахом свежей сочной травы — так, как, наверное, на Земле, в реале, уже давно не пахнет. Разве, что где-нибудь совсем в отдаленных уголках, в экопоселениях — и то вряд ли….

Оставленные доступные видимые элементы интерфейса не дают ни малейшего ощущения дискомфорта: будто с ними и родился изначально… Впрочем, так и есть — ведь я, Ингвар Арчер — только что родился в новом воплощении… Прощай, Игорь…! При случае выпью за тебя!

Со слегка настороженным, все же, восторгом, оглядываюсь на триста шестьдесят градусов вокруг. За спиной величавые горы возвышаются до самых облаков. Впереди отливающая изумрудом равнина с вкраплениями лесных массивов. Большущая стрекоза пощелкивающе пробарражировала перед самым носом…. Всё настолько достоверно, что прямо дух захватывает!

Разработчики, конечно, гении! Хотя, мне ли судить? Что я в этом понимаю…?

Но, похоже, это действительно настоящий мир. Может и иллюзия, если смотреть с «той» стороны. Но мне теперь здесь жить! И умирать. До самой, 1000ной смерти…. Ну, а после неё — уже не жить: ни там, ни здесь. Так что — надо постараться: по-возможности не слишком часто испускать дух.

… Может, я и зря так упирался — отказываясь от этого мира?

Ну, поживем — увидим! А пока — надо обживаться и как-то осваиваться и обустраиваться. Для начала глянем, что у нас в активе имеется…. Я залез в сиротскую котомку, открыв вкладку инвентаря.

СУХАЯ ЛЕПЕШКА. 5 штук. Восстанавливает 15 очков жизни и 15 очков бодрости.

СТАРАЯ ФЛЯГА С ВОДОЙ. 5/5. Восстанавливает 10 очков жизни и 10 очков бодрости.

… Так, а это что…? Письмо и баул какой-то, непонятный… Вес — 1 кг. «ЗАПЕЧАТАННЫЙ» — надо же! Напугали ежика… Надо будет — распечатаем! Ладно, начнем с письма — что там такое…? Ни в одном гайде для нубов, ни о каких баулах не упоминалось. Или я пропустил?

ПРОЧЕСТЬ ПИСЬМО…

«Игорь! Это письмо написал я — Денис, тот, кто помогал вам понять особенности мира Эгалитеры и осуществлял ваш переход туда. Прошу прощения за то, что обращаюсь именно к Вам. Просто ситуация сложилась так, что мне больше не к кому обратиться за помощью. Прочтите, пожалуйста, это письмо внимательно — после того, как Вы с ним ознакомитесь, оно будет самоуничтожено.

Вы входите в Эгалитеру по лимитированному «зеленому» каналу. Им пользуются только VIPы и сотрудники специальных служб — вне очередности и досмотра администраторов — контролеров. Именно это обстоятельство и предоставило мне возможность загрузить в ваш инвентарь этот баул — посылку.

Не буду утомлять вас подробным рассказом о его содержимом…

…Кольцо вокруг меня сжимается и, рано или поздно, я буду раскрыт службами безопасности и арестован или, скорее всего, уничтожен. Вряд ли мне представится ещё один шанс отправить эту посылку адресату. А я обязательно должен это сделать. Ради будущего Эгалитеры и будущего людей уже живущих в ней и тех, кто придет туда в дальнейшем… Если вы захотите подробностей, то тот, кому предназначен баул — сам расскажет вам всё, если посчитает это возможным. Но, поверьте, ваша новая жизнь будет гораздо спокойнее, если эта тайна, так и останется для вас тайной…

… Хотя для вашего заселения в Эгалитеру, используется специальный канал — я точно знаю, что вы не являетесь сотрудником спецслужб. У меня была возможность ознакомиться с вашим досье по своим каналам… Если за прошедших три дня я правильно смог понять вашу ситуацию — вы отправляетесь туда не по своей воле. И тот, кто направил вас — не очень симпатичен вам, несмотря на, видимо, давнее знакомство…. Как и любые специальные службы. Только на это я и рассчитываю…

И ещё на то, что, несмотря на вашу непростую биографию — вы показались мне порядочным и достойным человеком…

… Каждое воскресенье, около семи часов вечера, Вас будут ждать в городке Веннеборг в трактире: «Гном и бутылка». Просто, закажите местному менестрелю песню «Yesterday». Тот, кому предназначена посылка — сам подойдет к Вам…

Поверьте, Вы будете очень достойно отблагодарены адресатом! И совершите настоящее величайшее деяние во имя будущего Эгалитеры и всех её жителей.

Удачи вам в сказочном новом мире, который может стать ещё прекраснее, благодаря Вам, Игорь!»

Послание, замигав, поблекло и растаяло бесследно, как дым. Как и не было…

… Да, дела! Во что же это я, не успев родиться — сразу вляпался? Да вы что сговорились все, что ли? Навешиваете свои проблемы на меня! Нет уж — не надо мне лишнего. Я в чужие игры не играю. Ну, или стараюсь, по крайней мере — ведь правила там устанавливаю не я. К тому же: тюремная жизнь обучила меня незыблемому принципу — не влезать в непонятные тайны. Они бывают крайне вредны для здоровья и спокойного крепкого и безмятежного сна…

Во что же ты меня втягиваешь, дружище Денис? Мне и своих предстоящих дел — по самые ноздри, будет! А с виду такой простой открытый парень, без двойного дна и склонности к интригам. То-то мне казалось, что ты постоянно напряжен. Натянут как струна. Вот и в письме половина обращений: то с заглавной, то со строчной буквы… нервничал, ты, стало быть — до периодической потери крепко вбитых, основ воспитания и этикета. Но как-то не до твоих переживаний мне было. Да и мало ли что там у тебя в жизни приключилось. Может от тебя барышня незапланированно забеременела и теперь, тебя мальчишечку, под венец зубами тянет. А ты, само собой, не хочешь… Не до тебя мне было, паренек. Да и сейчас не до тебя. Со своими проблемами разобраться бы. А ведь и выбора ты мне особого не оставил. Нет, ну можно, конечно, забрать этот вьюк себе…. Но, делать этого я не стану. И потому, что не привык обманывать людей, доверившихся мне. И потому, что тут ещё и спецслужбы замешаны, не к ночи будь помянуты. И, судя по всему, достаточно круто замешаны… Во что же ты, а теперь и я, вляпались-то? Вот задача со сплошными неизвестными!

… Килограмм гвоздей стоит 10 руб, сколько лет директору школы, если черва козырь..?

… Да, даже и знать не хочу! Им я точно не товарищ — это ты верно заметил. Но и вызвать неудовольствие этих персонажей — мне, тоже не улыбается. Даже здесь. Они же такие… В общем: рожденный ползать — везде пролезет! Кто знает, насколько крепки позиции этих вездессущих и везде сующих, в этом молодом мире? А у меня скорость и скрытность всего по единичке. Ни убежать — ни спрятаться! Да и совсем не хочеться мне быть скрывающимся обьектом охоты еще и здесь. Парень я, конечно любознательный и мне очень интересно узнать: что за контрабанда загадочная, находится сейчас в моем инвентаре, но… любопытство сгубило кошку, насколько мне помнится из поговорки. И не одну. В общем: меньше знаешь — крепче спишь!

…Потому, поступим так — передам посылку адресату и забуду обо всем, что с ней связанно. Тем более, что там, было недвусмысленно упомянуто о достойной благодарности… Да, вот именно так и поступлю. И лучше побыстрее закончить с этим мутным делом. Пока Дениску, действительно не взяли за задницу. А то: не то, что вознаграждения не получу, а ещё и на свою, ненужных приключений найду.

…БАУЛ — условный вес: 1 кг. ВНИМАНИЕ: Вес и размер предмета условны. При распечатывании, содержимое баула может составить количество предметов — превышающее количество слотов вашего инвентаря, а вес содержимого может превысить ваши физические возможности для транспортировки. ОТКРЫТЬ?

НЕТ.

Кстати, уж больно котомка моя мала — всего на двадцать слотов — ячеек рассчитана. По десять однотипных предметов в каждой. Надо будет первым делом озаботиться нормальной вместительной сумкой… Ладно, пора уже начать о будущем думать, а то на харчи и ночлег не заработаю с этими непонятными интригами и тайнами. Я ещё раз окинул себя критическим взглядом. Нда уж! Красота — это страшная сила!… Подвязанные растрепанной веревкой, холщовые штаны новичка и такая же рубаха без показателей брони и каких-либо бонусов. Да лук с жалким минимальным уроном…. Голый человек на голой земле! Даже лаптей пожалели, ироды… Кстати, а где народ-то весь? Сюда ведь, как я понял, с диким визгом стремятся миллионы. Я уже десяток минут, как здесь, а после меня так никого и не было. Ну, может дело в том, что я по «зеленому»- непростому каналу, зашел. А нормальные переселенцы в другом месте высаживаются? Да и ладно! Меньше конкурентов — чище воздух. Вон, неподалеку за похожим на лошадиную голову, большущим утесом, как раз какие-то зверушки копошатся. Пойдем, местный зверинец смотреть. Интересно, что там за экспонаты здешней фауны представлены. Хотя, вообще — я животных люблю. Но, как говорится: ничего личного — онли бизнесс…

Приблизившись к ближайшему зверьку, на расстояние достаточное для стрельбы, осмотрел обьект своей будущей охоты с помощью всплывающей подсказки:

Енот. Уровень 1. Обычный.

Урон 4 — 9. Здоровье 40.

… Ну, енот так енот. Надо же, совсем как живой — только, не в меру крупный. Урон у него, такой же, как у моего лука, а жизни на треть меньше чем у меня. Стараясь, чтобы самый первый выстрел в новой жизни не пропал вхолостую, я тщательно прицелился в голову животного….

Есть…! Йо-хо!

ВЫ АТАКОВАЛИ ЕНОТА ПЕРВОГО УРОВНЯ. КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ: — 14.

… А это символично…! Ладно, некогда собой восхищаться…

Енот очень натуралистично болезненно дернулся и шустро запрыгал в мою сторону. Я успел выстрелить по нему еще два раза: один раз снеся ему 8 очков жизни, второй: промахнувшись почти в упор…

ВЫ ПОЛУЧИЛИ УРОН: — 7.

Малозаметная багровая вспышка перед глазами, визуально продублировала оповещение о потере жизненных очков! Прямо — сервис класса «люкс»…

…Ух, больно как! Я чуть не взвизгнул, когда этот гадкий энимал вцепился в мою инстинктивно выставленную вперед руку и повис на ней. Второй свободной рукой я размашисто и увесисто долбанул кусучего звереныша сверху вниз по голове….

КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ: — 8.

Енот перехватился зубами на моей многострадальной руке, сняв с меня ещё 6 хитпойнтов.

Ещё один удар рукой и добивающий коленом выбили из него последний дух….

Упс! Болевые ощущения у всех игроков по умолчанию снижены до 25 %. А, все равно очень чувствительно! Впрочем, такими-то зубищами — это немудрено. Не енот, а просто крокодил, какой-то…

ВЫ ПОЛУЧИЛИ ОПЫТ: + 5. ВСЕГО ОЧКОВ ОПЫТА: 5/100.

— Уфф! С первым фрагом меня, — пересохшим ртом хрипловато пропел я на мотив «Happy Birthday». С почином, Ингвар!

Однако, как все по-настоящему: и боль и кровь и две рваные раны на руке, начинающие затягиваться прямо на глазах. Натурализм и сюрреализм в одном флаконе!

Протянув неповрежденную руку, пролутил размытую белесую тушку:

ВЫ ПОЛУЧИЛИ: ХВОСТ ЕНОТА, 1 медную монету, — любезно проинформировала меня система.

Нда — негусто, однако. Как-то маловато будет: за два больнючих укуса, снявших со шкалы моей жизни, почти четверть, 13 очков — всего одна медная монета и хвост, который здесь тоже явно не на вес золота ценится….

…Денежная система Эгалитеры была донельзя проста: сто медяков равнялись серебрушке, а сто серебрянных монет, соответственно составляли один золотой!

Ладно, до следующего уровня мне, похоже, ещё 19 енотов заземлить необходимо. Пора за дело!

Следующий, бедолага енот, был не так удачлив, как первый и успел укусить меня только один раз, нанеся моей тушке всего 7 очков повреждений. Хотя, может, сыграло роль то обстоятельство, что в отличие от первого раза, я не держался за лук до последнего момента, а встретил противника неожиданным боковым ударом ноги на дальней дистанции. Удачно прошедший удар в голову на миг оглушил енота и отбросил на пару метров в сторону. Срывая дистанцию, кинулся вслед и добил его еще двумя ударами ног.

ВЫ ПОЛУЧИЛИ ОПЫТ: + 7. ВСЕГО ОЧКОВ ОПЫТА: 12/100.

ВЫ ПОЛУЧИЛИ: ХВОСТ ЕНОТА, 1 медную монету.

… Интересно, а в этот раз, почему-то целых 7 единиц опыта с барского плеча прилетело. Может, потому что пропустил по себе, всего одну атаку?

Ладно, двинули дальше…

Геноцид енотов встал на поток! Вот, только мизерное количество бодрости и выносливости — не давали мне развернуться, во всю мощь богатырскую. Слишком часто приходилось присаживаться на отдых, во время которого восстановление шло заметно быстрее. Да, ещё жгучая острая боль от укусов! А, вообще — это занятие неплохо затягивает! Вроде, сам по себе незатейливый тупенький фарм, а подсаживает на себя, гораздо сильнее, чем рыбалка или сбор грибов, например. Хотя я и тем и другим всего пару раз в прошлой жизни занимался, и то подростком. А тут такой неожиданный азарт и даже кураж! Прямо настоящая жадность до получения максимального опыта и предстоящих уровней, во мне проснулась! И не по-детски радовало, если удавалось забить очередную зверушку с минимальным уроном для себя — любимого! И, да — за такую победу действительно в копилку опыта капало немного больше очков. Когда мне удалось отправить очередного енота, «в поля вечной охоты», без единой царапины — система оценила сей эпический подвиг в целых 10 единиц опыта….

… Ожидаемая, но, тем не менее, неожиданная сияющая вспышка нового уровня радужным взрывом полыхнула перед глазами!

… Левел ап! Вот он — мой первый поднятый уровень!

— Динг! — от всей души поздравил я сам себя.

— Грац! — сам поздравил — сам и поблагодарил…. Вот как, всего за три дня, преуспел в изучении игровых традиций, лошара — нубяра Ингвар Арчер!

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПОЛУЧИЛИ 2ой УРОВЕНЬ!

ДО СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ: 3/200 очков опыта.

ДОСТУПНЫХ ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 5.

Вот это событие безмерно радует!

Загоняю 2 очка в ВЫНОСЛИВОСТЬ, потому, что очень уж очень часто, приходится восстанавливаться, бездельничая и теряя время. Два в ЛОВКОСТЬ, для увеличения урона наносимого моими стрелами. И одно в СИЛУ — дабы удары руками и ногами стали хоть немного помощнее.

В итоге на 2ом уровне имею:

СИЛА — 2

ЛОВКОСТЬ — 3

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 3

ИНТЕЛЛЕКТ и далее: по одному, как и было….

ЗДОРОВЬЕ — 80/80 (50 + выносливость(3)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 65/65 (50 + выносливость(3)*5)

Умений или как выражаются в Эгалитере: абилок или скиллов, у меня пока нет. Ни пассивных, ни активных. Первое умение система должна выдать мне только на 5 уровне.

Поэтому схема забоя енотов, которой я придерживался, была проста и примитивна, как и сами еноты первого уровня. Три выстрела из лука — из которых, как правило, достигали цели два, а дальше: маваши по среднему уровню или лоу кик в голову которая находится на уровне моего бедра (боковые удары ногами)

Вот только — босыми ногами драться против кусучих енотов, было не очень с руки. Время от времени, какой-нибудь особенно прыткий зверюган, успевал-таки, цапнуть меня за ногу. А то и в пах! Это, помимо болевых ощущений — ещё и жутко пугало! Все происходящее выглядело и ощущалось, настолько реалистично, что мне постоянно приходилось напоминать себе, что это хоть и реальность, но всё же виртуальная. Мало того, что укусы проходившие в пах, были более болезненны; что особенно обидно, система оценивала их как криты с большим уроном для моего здоровья. Приходилось тратить время на восстановление шкалы. А восстанавливалась она достаточно медленно…

Так дело не пойдет, решил я, когда один особо резкий шустрила с полосатым хвостом, умудрился два раза подряд вцепиться мне в ступню. Причем, второй раз с прошедшим критическим уроном в целых 15 хитпойнтов моей драгоценной жизни. Необходимо срочно найти какую-нибудь палку: подлинней и поувесистей. Сказано — сделано и вскоре искомый предмет был найден. Вполне приличный дрын, длиной около метра, лежал неподалеку от какого-то пышного кустарника с яркими глянцевыми, рубинового оттенка, ягодами, щедро осыпавшими его ветви. Как будто меня и дожидался. Я поднял его, тестируя на увесистось и ухватистость, повертел в руках, после чего данный образец местной флоры — был признан мной годным к строевой службе, в качестве дубины или боевого посоха… Ягоды, кстати, оказались чистой декорацией, не приносящей при употреблении никаких, даже самых малых эффектов. Даже по единичке хп ими было не восстановить, увы! И на вкус: трава — травой…

… Я достаточно быстро приноровился использовать импровизированную дубину для успешного уменьшения поголовья енотового племени. Всё же геноцидом я бы это не обзывал — ибо еноты респились очень задорно и бодро. Случись такой енотовый бейби бум на Земле — они захватили бы старушку планету за 72 часа, наверное… Моя дубина наносила такой же урон, как и ноги, но эффективней была на уровень выше! Во-первых: тупенькие зверушки старались вцепиться в неё, а не в мои конечности, что не могло не радовать, ибо я отделывался минимальными повреждениями и, соответствено получал больше опыта. А, во-вторых: палкой было гораздо удобней наносить удары и защищаться, чем подставляя под укусы, свои нигде незастрахованные, между прочим, части тела! После нескольких, уничтоженных с помощью нового оружия мобов, первого и второго уровней; а если точнее: после пятого или шестого енота, павшего в неравной битве с доблестным Ингваром Арчером и его новым чудо — оружием: мой посох — дрын, внезапно окутался дымкой…

Это ещё что за дела…? Взорвётся…?

ВЫ ИЗГОТОВИЛИ НОВОЕ ОРУЖИЕ: ДУБИНА САМОДЕЛЬНАЯ.

дробящее.

Класс предмета: обычный.

Урон: 7 — 10. Прочность: 30/30. Скорость удара: 1.

Получена вторичная характеристика Оружейник + 1.

ИНТЕЛЛЕКТ: + 1.

… И что дальше? Мой дубинал официально признан оружием? И только? Хотя, судя по всему, после получения «официального патента» на изготовленный предмет — его урон немного подрос. Жаль, скорость удара стандартная — единица, как у рук и ног, любого новичка, только появившегося в новом мире. То есть — один удар в секунду. Сейчас и проверим… Да, приятная неожиданность — если до того, как моя дубина была опознана и признана системой, как полноценное оружие; при стрельбе, мне приходилось укладывать её на землю около ног, то теперь: достаточно было изобразить намерение — засунуть палку за лохматую веревку — пояс, и она послушно зависала в районе бедра. Однако!

Я решительно двинулся в направлении очередной зверушки…

Убойная сила «лицензионного», а не «контрафактного» оружия, действительно повысилась и через несколько минут, меня вновь посетило восхитительное сияние и эйфорический прилив сил, сопровождающие получение нового уровня!

Повторяю прошлую схему распределения: вкладываю одно очко в СИЛУ, и по два в ЛОВКОСТЬ и ВЫНОСЛИВОСТЬ.

На выходе результат:

Уровень: 3.

СИЛА — 3

ЛОВКОСТЬ — 5

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 5

ИНТЕЛЛЕКТ: — 2.

ЗДОРОВЬЕ — 100/100 (50 + выносливость(5)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 75/75 (50 + выносливость(5)*5)

Прочие характеристики пока неизменны…

Здоровье повысилось до сотни. Это необходимость: я перемещаюсь вглубь енотовых угодий и бью уже в основном особей третьего и четвертого уровней. А у них и жизнь подлиннее и зубы поострее, чем у прежних недоразвитых мальков первого и второго левелов. Так что, приходится соответствовать динамике изменений. Мои стрелы сейчас наносят в среднем 12 — 17 очков урона, без крита. Для енота 4го уровня, с его 70тью хп — довольно неплохо…. Ну а если же, проходит крит — то и вовсе нарядно получается.

Кстати, насчет стрел. В Эгалитере, запас обыкновенных стрел у любого стрелка бесконечен. Но только обыкновенных. Простые, не усиленные стрелы, здесь нескончаемы — что радует. Боезапас равен бесконечности. Усиленные же, разнообразными многочисленными эффектами: ядовитые, замораживающие, разрывные, бронебойные, огненные, обьемные — схожие, по принципу действия, с осколочно — фугасными снарядами, и многие другие — уже придется приобретать за деньги. Что печально… Но, наверное, справедливо. Другой вопрос, что у стрелка высокого уровня, чаще всего не возникало необходимости в подобных расходах. За исключением особых случаев, разумеется. Ибо, он владел достаточным количеством умений, позволяющих моментально, непосредственно в бою создавать из обычных стрел: ядовитые, разрывные, разьедающие металл доспехов, электрические и прочие стрелы. В том количестве, которое позволяла его мана, требующаяся для произведения данного действия…. Посмотрим, в общем. Рано мне ещё об этом думать — меня мои мобики заждались…

Загрузка...