Глава 14. Это зашло слишком далеко

Несколько часов неспешного путешествия, привели нас к границе мёртвых и живых земель. Её начало ознаменовала линия зелёной травы, после сплошной засохшей и очернённой зелени это было радостное события. За время пути я понял, что меня простили, и моя промашка с монетой будет только поводом для шуток. Я уже чувствовал, как вернусь в город, вкусно поем и лягу спать.

Смотря на лица своих компаньонов, я мог с уверенностью сказать, что их посещали такие же мысли. Только Белар продолжал прятаться под капюшоном. Его лицо было как всегда хмурым, в городе он был более открытым, а попав в лес его будто подменили, стал серьёзным и мрачным.

Мы шли по зелёной траве, дождь совсем притих, я поднял голову и увидел сквозь крону деревьев пяточок звёздного неба. Красота, которую так трудно заметить в обычный день, но после тяжелого путешествия небо выглядит прекрасно.

«Кхр»

— Чёрт, меня схватили! — прокричал Сеера, после чего его руки засветились ярким красным светом и он обрушился на схватившего его скелета.

— В строй, держать оборону! — прокричала Арзу.

— Арх — издал звук Кей, раздавливая вылезшую из земли костлявую головешку.

Из земли выскочило несколько рук, меня схватили за ноги. Вслед за руками показалось и остальное тело скелетов. Они потянули меня, из-за чего я упал. Больно ударился спиной об землю.

Я запаниковал, стал пытаться отбиться от них, но скелеты слишком сильные для меня. Мои потуги не принесли никакого эффекта.

Когда я уже распрощался с жизнью, в скелета прилетела молния Арзу.

Второй скелет в одиночку не смог меня удержать, я, трепыхаясь, освободил руку из его хватки, нащупал на земле камень, схватил его и с размаху врезал по голой черепушке, ещё раз и ещё. Камень пробил голову, ушедшая из скелета магия прекратила сдерживать тело и скелет развалился.

Обстановка на поле была плачевной. Кей отбивается от двух кадавров, ещё на него со всех сторон налетают скелеты, они не могут ему причинить вред, но замедляют его. Белар сбоку от гиганта, сдерживает наступающих мертвецов. Разрубая всю мелочевку, что подходит к нему. Демона погребли под собой несколько скелетов, он удерживает руки мертвеца с ножом, нацеленного на его глаз. Арзу в ещё худшей ситуации, её окружили мертвецы и они всё ещё прибывают.

Мы, как маги, слабы против большого количества противников, но можем уничтожить большие и сильные мишени.

— Арзу! Отступай к Белару — прокричал я.

Вокруг меня никого не было. Я вошёл в медитацию и стал создавать заклинания. Сделав десять штук из них четыре получились огненные, под слабым дождем они не потухли, но быстро теряли силы. Я их сразу же стал кидать в противников, снес скелетов наседающих на демона, помог Арзу расчистить путь. У меня осталось еще три заклинания, но ни одного кольца света. Оставшиеся заклинания отправил в места сил кадавров. Моей целью было замедлить кадавров, но один даже стал заваливаться, они уже нанесли несколько ударов по Кею, от чего тот еле держался на ногах, но убежать не мог из-за наседающих на него скелетов. К нам со стороны леса двигалось ещё несколько огромных кадавров и другая мелочь.

Арзу присоединилась к дроу, и помогала ему уничтожать мелких скелетов, те мертвецы, что окружали её, теперь направлялись в мою сторону. Они были уже близко, я побежал к группе, пытаясь спрятаться под защиту ближников.

— Отходим, на счёт три я их замедлю, тогда все быстро бежим — Арзу быстро оглянулась, нашла место где меньше всего мертвецов и указала рукой — туда.

Я побежал что было мочи, боясь, что отстану и останусь тут.

— Раз! — прокричала Арзу, у неё в руках стал появляться огромный ручеёк молний.

Я в десятке метров от них, успеваю.

— Два! — по телу Арзу потекли молнии, она сжала зубы до скрипа, руки её уже полностью были в молниях и ручеёк вырос в большой шар, состоящий из молний.

— Три! — прокричала Арзу поднимая руки вверх и выпуская шар.

Я уже оказался рядом и вместе с ними побежал. Там, где Арзу выпустила шар, был полный хаос, молнии оставленные без контроля разлетались во всё стороны, разя всех кто был рядом, но нас не трогают. Молнии врезаясь в противников взрывали их, разнося кости на сотни метров.

Меня схватила рука скелета за ногу. Я испытал чувство дежавю, также было в моём видении, когда схватили дриаду.

Я задержался чтобы вырвать ногу, мои компаньоны, не оглядываясь бежали на свободу, оглянулся в сторону оставленной за спиной армии нежити.

Кость!

* * *

Час спустя

Голова болит, мысли мутные, сбивчивые. Меня несут, шаги медлительные и невероятно большие, от них меня подкидывает и я приземляюсь на что-то мягкое, податливое и… Склизкое? Мерзкий гнилостный запах пробивается в нос, он быстро распространяется, заполняя все чувства гнилым вкусом.

С силой приподнимаю веки, вижу звезду, яркую, огромную звезду в тёмном небе. Проморгавшись, картинка в глазах складывается в ночное небо.

Рядом слышу тихие хлюпающие звуки, скрип и скрежет.

Поворачиваю голову, вижу лысую облезлую голову, кусками висит гнилая кожа, освобождая белесый череп, немного ниже оторванное ухо, в ушной полости завелись белые червячки, они медленно копошатся в нем, зная что еда никуда от них не убежит. Меня скрутил спазм рвоты. Желудок у меня пустой, выплюнул желчный сок заполнивший рот, попал прямо в голову этому чудищу, из-за этого зрелища, меня еще раз скрутило, если так продолжится, внутренности мои станут жить отдельно от меня. Пытаясь не задохнуться от спазмов, попытался вырваться.

Гигантская тяжелая рука легла на меня при попытке бегства, она разорвана во многих местах, на ладони отсутствует большой палец, попытка пошевелится ни к чему не привела, держит крепко. Спина болит, не знаю сколько я был в отключке, но всё это время меня несли перекинув через плечо.

Боль во всём теле, тошнотворные запахи, равномерные чавкающие и скрипучие звуки, как часы, тикающие в пустой квартире. Все эти факторы сильно напрягают, выматывают, не дают сосредоточиться.

Выходит, что бой мы проиграли. Я огляделся, кадавров больше нет, только тот, что несет меня, похоже всех остальных смогли убить, но если бой проигран, почему меня несут одного? Остальные смогли сбежать? Возможно всех убили и я остался один в живых, но это вряд ли, я же видел как они убегали. Оба варианта скверные для меня, ведь если меня бросили, а сами спаслись, есть небольшая надежда на спасение. Но если выжил только я, то это очень-очень плохо.

Я сам виноват, не смог сбежать, застрял и замешкался, отчего меня оглушило, возвращаться за мной — самоубийство. Понятно, что скорее всего никто не станет рисковать из-за меня.

Стоп. Не о том думаю. Как выжить, вот вопрос стоящий моего внимания.

Что я имею? Меня несут в склеп, чтобы принести в жертву. Организм истощён. Возможно что-то сломано, все тело онемело и сейчас я не могу понять, смогу ли я вообще двигаться, если будет возможность сбежать. Посмотрел внутренним зрением на себя, каналы целы, резерв заполнен материей, первая хорошая новость. Так, надо посмотреть свою статистику, может найду хоть что-то полезное.

Интер (изменить)

37 уровень

Характеристики:

Сила — 15

Ловкость — 7

Выносливость — 12

Интеллект — 9

Мудрость — 8

Дополнительные:

Дух — 6

Очки характеристик — 37

Мой уровень сильно вырос и вроде характеристики поднялись. Зашёл в логи и увидел прибавление с последней драки ещё четырёх уровней и по единичке характеристик. Арзу говорила про низкий интеллект у меня, надо попробовать его повысить. Кинул 17 единиц, характеристика поднялась до 26 единиц.

Достигнут порог характеристики, выберите улучшение:

— Сила заклинаний увеличивается на 25 %.

— Второй поток сознания.

Сила заклинаний ничего не даст, скелеты очень слабые их я убиваю одним заклинанием, а кадавры слишком сильные и мой маленький урон для них как укус комара, вот заклинания света их убивают только так, а другие только плоть портят и можно таким образом добить до их уязвимой точки и они умрут. Решил убедится в своих мыслях всмотревшись в кадавра и вызвав полную справку о нём.

Кадавр.

Уровень 250.

Здоровье — 4375.

Да, тут без шансов для меня. Выбрал второй поток сознания, знать бы еще что он дает. Но разбираться с ним буду чуть позже, сейчас другие задачи у меня.

Попробовал осмотреться, заметил, что всё в мире стало как будто немного медленнее, все звуки как будто растянуты, более протяжённы. Но такое состояние быстро закончилось, мир вернулся к прежней скорости, в голове сняли какой-то блок. Стало легче, в чем именно не пойму. Находясь на мертвом гиганте, понял, что интеллект — это не самая нужная характеристика, так как стал замечать больше противных вещей.

Сделал вывод, интеллект влияет на скорость и легкость мысли, в следствии чего меняется и восприятие мира.

Смог сконцентрироваться на звуках и посчитать точное количество моих конвоиров, до этого постоянно сбивался и отвлекался, на всякую ерунду. Кадавр, издает глухие тяжелые шаги, он всего один, несет меня. Скелетов семнадцать штук, их было сосчитать сложнее. Одновременный скрежет множества костей, сложно разъединить. Времени у меня много, я никуда не тороплюсь, сложно торопится лёжа связанным на кадавре, поэтому я выслушивал каждого скелета. Благодаря этим факторам, я смог собрать нужную мне информацию. Осталось разобраться что с ней делать.

Посмотрел на оставшиеся очки характеристик, куда их вложить пока не ясно, становиться ещё умнее нету смысла, это не поможет мне выбраться. Оставил их на потом. Есть ещё один отдел, куда я давно не заходил и как мне кажется, зря, но хоть сейчас исправлю эту ошибку.

Навыки:

Чувство лжи — 0 уровень

Универсальный усилитель стихий (эпик) — 10 уровень

Медитация — 12 уровень

Стихия огня — 5 уровень

Кольцо огня — 6 уровня

Стихия воды — 3 уровень

Кольцо воды — 3 уровня

Стихия воздуха — 3 уровень

Кольцо воздуха — 3 уровня

Стихия земли — 2 уровень

Кольцо земли — 2 уровня

Стихия света — 3 уровень

Кольцо света — 4 уровня

Стихия тьмы — 2 уровень

Кольцо тьмы — 2 уровня

Очки навыков — 37

Очень много разных стихий открыто у меня из-за умения создавать рандомные стихии одной эмоцией, мой навык полученный за телепортацию в этот мир через артефакт, на нулевом уровне, он закрыт, но вложив в него 5 очков навыков он откроется. Пока что он мне не нужен. Вложил 15 очков в усилитель стихий.

Уровень владения навыком повышен, открыта новая возможность.

Любимая стихия — при создании заклинания, шанс создания любимой стихии повышен на 10 %

В навыке появился пустой слот, перенёс туда стихию света. Она поместилась в слот, но в любой момент я могу её заменить. Удобно, не знал о таких возможностях.

Ещё двадцать одно очко вложил в навык кольцо света.

Уровень владения навыком повышен, выберите новую возможность.

Сила заклинания и расход материи в 2 раза больше

Материя затрачиваемая на создание в 2 раза меньше

Возможность создавать два кольца света, вместо одного

Так, тут надо подумать, мои заклинания света убивают нежить с удара, мощность мне не нужна. Материю если постоянно поддерживать циркуляцию в организме, можно запасти больше, чем могу использовать, тоже мимо, а вот создавать сразу два кольца вместо одного — это хорошо, если я правильно понимаю, как оно работает. Выбираю третье усиление, в любом случае другие два мне не нужны.

Общая мана сейчас — 410, одно заклинание света стоит 100 маны, мне хватит маны только на 4, если постоянно циркулировать Ману в организме, возможно хватит на 6 заклинаний. То как редко у меня их получается делать, можно не волноваться из-за маны или прокачать мудрость? Нет, не сейчас.

Полная статистика теперь выглядит так.

Интер(изменить)

37 уровень

Характеристики:

Сила — 14

Ловкость — 6

Выносливость — 12

Интеллект — 26(два потока сознания)

Мудрость — 8

Дополнительные:

Дух — 6

Очки характеристик — 20

Навыки:

Чувство лжи — 0 уровень

Универсальный усилитель стихий (эпик) — 25 уровень (любимая стихия)

Медитация — 12 уровень

Стихия огня — 5 уровень

Кольцо огня — 6 уровня

Стихия воды — 2 уровень

Кольцо воды — 2 уровня

Стихия воздуха — 3 уровень

Кольцо воздуха — 3 уровня

Стихия земли — 2 уровень

Кольцо земли — 2 уровня

Стихия света — 3 уровень

Кольцо света — 25 уровня (два кольца)

Стихия тьмы — 1 уровень

Кольцо тьмы — 2 уровня

Очки навыков — 1

Пока занимался навыкам, в реальности прошло не слишком много времени, в обстановке ничего не поменялось, я погрузился снова в себя. В реальности слишком всё у меня затекло, болит и чешется, невозможно быть в сознании. Точно, у меня же ещё особенность за интеллект есть.

Зашел в меню, на вкладке интеллекта появилась еще одна вкладка: «поток сознания». Заглянул в него, почитал описание. У меня есть возможность настроить этот поток сознания на выполнение однотипных повторяющихся действий.

Я сразу же закопался в его настройке. Сделал себе настройку циркуляции материи в организме, теперь это действие будет выполняться само собой, без моего вмешательства, а я могу сам сконцентрироваться на создании и поддержке заклинаний и тому подобное. Возможно этот поток можно настроить и лучше, но пока ничего придумать не смог. Была мысль сделать заклинания и заставить второй поток их поддерживать, только вот он может поддерживать только одно заклинание.

Все эти изменения очень приятны, но всё же я не понимаю, как мне выбраться даже с возросшими способностями. Двигаться я не могу, так что даже если создам заклинания, я не смогу ими воспользоваться. А если и смогу, противников слишком много и меня очень быстро завалят на землю, и кто знает станут ли они оставлять меня в живых второй раз.

Решил выжидать. А чтобы дело шло с пользой зашёл в медитацию, стал создавать различные конструкции из материи, попробовал сделать щит, но при попытке запитать манной он разваливался, я никак не мог создать стабильную структуру. Таким занятием развлекал себя пока меня тащили. Не тратил материи слишком много, вдруг появиться возможность, я должен быть всегда наготове. Также постоянно поддерживал пять готовых конструктов кольца, в нужный момент их запитка займёт не больше секунды, а в таком состоянии мне их поддерживать не сложно, а разглядеть их можно только магическим зрением.

Перед глазами пронеслась арка прохода, вот и подходим к склепу. Скоро всё решиться. Я должен выжить, меня ждёт дома сестра. Я настроился на победу. Когда человека ждут, когда у него есть цель, он не может погибнуть, поэтому я точно найду способ сбежать.

Меня скинули с плеча в грязь. Я упал на живот, из легких выбило весь воздух, я зашёлся в кашле, пытаясь вдохнуть воздух, но больное тело не хотело пропускать в легкие ни капли воздуха. Наконец, спасительный ручек кислорода проник в мой организм, лёгкие обожгло, из глаз брызнули слёзы, вместе с воздухом я проглотил несколько глотков вонючей жижи из лужи, сразу же меня вырвало обратно в лужу, рядом прополз червь. Я смог дышать, сделав несколько жадных глотков воздуха, я смог перевернуться на бок, убрав своё лицо с противной жижи, я вытер со рта желчь. По лицу расползлись грязные потёки, капли дождя смывали грязь с меня.

Мой конвой пополнил запасы мертвецов и пошёл обратно к месту засады. Я увидел три удаляющихся кадавра и множество скелетов. Рядом со мной столпилось пять скелетов, возле арки ворот находится один кадавр и двадцать скелетов. Ещё один скелет пошёл в склеп, за пополнением мёртвой силы. Возле ворот почти все мертвецы пополнили уходящий отряд.

Моё тело всё болело, спина разрывалась от боли. Я встал на четвереньки и попытался вытянуться, в спине хрустнуло, но вроде стало лучше. Я в таком положении остался стоять дальше, надеясь растянуть мышцы и восстановить свои силы.

Ещё раз осмотрев окрестности, я не увидел других противников, если я смогу убить пятерых скелетов сторожащих меня, то дальше мне останется только убежать, возможно сторожи ворот даже не заметят как я сбегу, а если и увидят, я буду быстрее. Для повышения своих шансов на побег зашёл в меню характеристик. Закинул 2 очка в выносливость и восемнадцать в ловкость, надеясь получить полезный бонус.

Достигнут порог характеристики, выберите улучшение:

— Увеличение скорости (любых действий).

— Повышена точность, координация.

— Потребление выносливости снижено.

Как же нужно всё, если ещё экономию можно откинуть, хотя сегодняшний день говорит о том, что и это очень полезный талант. Так как я маг, выполнение всех действий более точно и координированно лучший бонус, а если он ещё и помогает с управлением материи в организме, а это должно так работать, но не взяв, точно сказать не могу. Сильно жалея о своем решении, но для побега мне нужна скорость, выбираю первый талант, увеличение скорости действий. Было бы хорошо ещё уменьшить потребление выносливости, но выбрать два таланта нельзя, как бы при побеге мне этот талант помог, я постоянно отставал и замедлялся из-за того, что кончалась выносливость.

Одним глазом посмотрел на получившийся результат.

Интер(изменить)

37 уровень

Характеристики:

Сила — 14

Ловкость — 25 (Увеличение скорости)

Выносливость — 14

Интеллект — 26(два потока сознания)

Мудрость — 8

Дополнительные:

Дух — 6

Очки характеристик — 0

Вокруг меня зажглись пять колец, бонус не сработал. Скелеты ощетинились оружием у кого оно было, другие просто застучали костями, сделали несколько шагов по направлению ко мне. Я выхватил первое огненное кольцо, и запустил в скелета. Его позвоночник вылетел, остальные кости посыпались на землю. Остальные скелеты были весьма расстроены из-за смерти собрата, их злые взгляды, возможно я себе это придумал, но пламя в их глазах как будто живое, выражают крайнюю степень расстройства за мои интеллектуальные способности. К этому добавилось потрясание руками в воздухе и их бег в мою сторону.

Мертвецы были всего в нескольких метрах от меня, но к моему удивлению, моя скорость действительно увеличилась, и я за две секунды успел кинуть не только кольцо, но и отбежать. Потом повторить это действие четыре раза, убив тем самым всех мертвецов. Скелеты были все передо мной, очень близко, я не отбегал далеко, но был быстрее их, так что несмотря на плохое самочувствие, я не промазал ни единым заклинанием.

Не успела упасть последняя головешка в размокшую грязь, как я уже бежал в противоположную сторону от ворот и склепа. В прошлый раз мы шли несколько часов до других ворот, в этот раз путь будет не ближе, я должен экономить силы, но не останавливаться ни на секунду. Путь предстоит тяжелый, но я обязательно справлюсь.

Отбежав на несколько километров от быстрой схватки у меня кончилась выносливость, пошёл шагом, я решил оглянуться назад. Преследования не видно. Постарался успокоить дыхание, делая глубокие вдохи и полный выдох, как учили в начальной школе. Дыхание быстро выровнялось. Пока опасности не видно, я подошёл к ближайшей стене, привалился спиной к ней. Вошел в медитацию. С потоками материи всё в порядке, второй поток сознания отлично справляется, я подготовил новые заклинания, оставил висеть их в воздухе не запитанными, поддерживать до пяти не запитанных заклинаний я научился.

Всё, продолжу забег. Открыл глаза, вокруг меня стоят несколько скелетов, еще несколько держат мои руки за спиной.

Вот это я влип. Дурак каких поискать, о чём я только думал.

Попытка вырваться провалилась сразу, мертвецы крепко держат мои руки, оставляя синяки на коже.

Если я выживу, никогда больше не буду отвлекаться в опасной обстановке, всё нужно делать на ходу. Ведь мог же потратить дольше времени на создание заготовок заклинаний, но при этом продолжать хотя бы идти, восстанавливая выносливость или лучше бы я взял её экономию, тогда смог убежать в два раза дальше, а скорость атаки не сильно и изменилась, с трёх секунд, до двух секунд на одну атаку. Да это всё труднее и дольше, но возможно. А я решил в медитацию войти, в итоге сколько я так просидел не знаю, но в таком состоянии я не чувствую мир, я нахожусь у себя в голове, окружающий мир для меня расплывается, все чувства отключаются. Очень плохое качество для побега.

Меня грубо толкнули, скелет махнул головой в сторону склепа. Я подчинился, поплелся медленно туда куда меня вели. Скелеты, держащие меня за руки, задавали темп ходьбы, не давая идти мне слишком медленно. Пока не единой мысли как я смог бы сбежать. Буду надеяться, что если меня до сих пор не убили, меня не убьют и внутри склепа сразу. В любом случае, я просто так на убой не дамся, буду сражаться до последнего, в прошлый раз из пяти заклинаний не было ни одного заклинания света, значит в этот раз точно появятся и скорее всего не одно, с повышенным бонусом, можно надеяться на два заклинания света из пяти, а если сильно повезет будет три. Зная слабость нежити к этому типу стихий, я смогу убить до шести сильных существ, если бонус на два заклинания света, вместо одного сработает, надо только, чтобы руки освободили.

Как хорошо, что мертвецы не проявляют эмоций, я убил столько их союзников, а они ведут меня как обычного пленника, люди меня уже избили бы, а может и убили, сказав, что я сопротивлялся.

Когда мы дошли до склепа, дождь прекратился полностью, небо стало светлее. Я смог осмотреться.

Повсюду меня окружают сломанные, заброшенные могилы. Плотные бугорки, навивают мне воспоминания о родителях, такие могилки с крестом поставили для них. Хотя они живы, я знаю, просто задерживаются в дороге.

В этом мире не тратили свои силы на такие вещи как крест или хоть какое-то ограждение, в земле просто бугор от могилы, на ней прям по центру плита или камень, подписанные. Что за надписи оставляют умершим, мне не видно. Наверное, как и у нас, инициалы и дату рождения и смерти, может ещё хорошие слова от близких.

Склеп от старости потрескался, когда-то хорошая крыша, прохудилась, но внутрь ещё влага не попадает. Двери ещё держатся на остатках ржавых петель. Со стороны входа для слуг виднеется дыра, по земле разбросаны куски стены и крыши, разлетевшиеся при взрыве. На самом деле, дыра не сильно большая. Издали, когда мы смотрели на взрыв, казалось, что там разрушилось не меньше половины склепа, на деле же оказалось, что разлетелось несколько метров стены возле входа и кусок крыши. На этом наружные разрушения кончались.

Скелеты повели меня в центральный вход. Попав в здание, я увидел завалившуюся стену слева, там, где служебные помещения. Стоящие с левой стороны статуи завалились и закрывали центральный проход. Мы обошли упавшие статуи по правой стороне. Люк для спуска в подвал открыт, меня повели вниз. Пригибаясь и переступая залетевшие вниз кирпичи, я осторожно спускался. Тут лаз узкий, из-за чего меня держит только один скелет, за две руки. Идти из-за этого приходиться согнувшись, заломанные руки по-другому не позволяют.

На полу я заметил монету, выпавшую из моего кармана, если бы не она, меня бы тут не было. Я пнул её ногой, она закатилась в дальний угол и паутина накрыла её. Скелеты провели меня по тёмному коридору, войдя в главный зал, где ритуал подходил к своему концу, последние ручейки крови втекали в верховного лича.

Скелеты не повели меня к пентаграмме на убой, а войдя в зал, завернули налево и никого не беспокоя повели меня вдоль стены. Меня это радовало, есть ещё шанс. Если бы сразу повели и зарезали как других, я ничем не смог бы помешать.

Загрузка...