Глава 18. Тренировка

Создал двадцать скелетов в склепе, все они были в доспехах. Они были немного посильнее чем обычные, так как не распадались от одного удара. Дальше вышел на кладбище, нашёл не раскопанные могилы, зачитал заклинание. До этого я создавал каждого скелета индивидуально, работая над их структурой самостоятельно. Сейчас, когда я не видел кости, я воспользовался более простым способом. Прочитал заклинание, выделяя энергию из тела, которая затем под действием заклятья изменялась и утекала под землю, чтобы влиться в скелетов и оживить их.

Прочитав слова заклятья, я приказал мертвецам вылезти и собраться вокруг меня. Повинуясь моему приказу, земля возле могил стала приподниматься, затем показались руки мертвецов. Они медленно выбирались из могил. Увидев их состояние меня вывернуло, все что было съедено сегодня, изверглось из меня.

Куски ещё не сгнившей плоти, копошащиеся черви, глазницы полные белых личинок, ужасный смрад разлагающейся плоти — всё это хлынуло на меня. А мертвецы, слушаясь моего приказа, продолжали приближаться ко мне.

— Стойте — вытянул руку в их сторону и продолжая бороться с рвотными позывами произнес я.

Успокоив свой желудок, я попытался отключить свой разум и воображение. Посмотрел на них ещё раз, не как на когда-то живых людей, а как на своих юнитов, на безвольных болванчиков, манекенов. Попытался абстрагироваться от эмоций.

«Это всего лишь работа» — продолжал уговаривать себя.

Вроде получилось, борясь с тошнотой я взглянул на мертвецов более внимательно. У многих не хватало каких-то костей. У некоторых конечностей.

Парочка вообще красовалась черепом, прикреплённым к ногам и с одной рукой или вовсе без них. В качестве воинов они совсем не годятся, но пустить их первых, для страха людей, чтобы на них потратили заклинания, вполне годится. Закидать людей плохими мертвецами. Можно попробовать.

Отложил эту идею и принялся всё же тренироваться. Никак не получалось управлять всеми. Приходится или каждому отдельно отдавать приказ или общий для всех. Как тогда у гнома выходило так ловко ими командовать? Загрустил и решил посмотреть на свои навыки.

Мой уровень за время похода увеличился до 57, немного прокачались некоторые навыки, в основном связанные со скелетами и до 5 единиц характеристика «ментальная защита». Решил прокачать управление нежитью, надеюсь, так я смогу лучше управлять скелетами, докинул недостающие 20 очков до повышения 25 уровня.

Уровень владения навыком повышен, выберите новую возможность:

— Открытие окна тактики.

— Радиус поднятия нежити.

— Сила нежити.

Ура! Да, это то, что мне нужно, сразу выбрал первый пункт «открытие окна тактики». Остальные таланты относятся к индивидуальному и к массовому поднятию они хоть и полезные, но мне ничего не дадут, если я не смогу умело командовать.

Сразу же нашел в интерфейсе окно тактики, оно находится в пункте управления юнитами. В этом окне можно настраивать действия, выполняемые юнитом без приказа или одной командой активировать цепочку действий, можно даже задать поведение при встрече с врагом и союзником и много других нужных команд.

Для начала настроил управление, на каком расстоянии следовать за мной если я даю те или иные команды, как вступать в бой. Как и кого атаковать. Даже передвижение, всё это я настраивал больше нескольких часов. И это только индивидуально к каждому. После этого перешёл во вкладку группы и стал настраивать взаимодействия в группе, как передвигаться, атаковать и другие команды. Настроил четыре группы. Разведчики, защитники, атакующие и мясо. В группе мясо возился дольше всего, чтобы как можно эффективнее посылать на убой нежить, пришлось поломать голову как их выстроить и отправить в атаку. Хотел ещё сделать для отступления группу, но решил, что эту функцию будут выполнять защитники.

После этого потренировавшись в управлении, я остался доволен. Все юниты бегали по кладбищу как я им и приказывал. Потренировался как действовать с ними в обороне и в атаке. Более сильных поделил на две группы, малую часть оставил возле себя для охраны, остальных в атаку. Совсем плохие экземпляры в мясо. Попробовал и сам покидать заклинания, пока только в гнилой дуб, но при этом под защитой скелетов и когда возле этого дуба находятся мои атакующие существа и бегают вокруг. Пока тренировался уничтожил несколько скелетов. Приказал скелетам, у которых не хватает частей тела снять доспехи и передать целым, но голым скелетам. Заметил, что уровень скелетов при надевании доспехов рос. Сделал заметку, что на уровень влияет как способ поднятия, так и снаряжение юнитов.

После этого появилась идея попробовать потренироваться в реальном бою. Поднял ещё пятьдесят скелетов массовым призывом, пришлось два раза его повторить. Затем создал дубликаты команд для тренировки. Сам выбрал сторону на чьей сражаться, попробую истреблять заклинаниями самых резвых и не цеплять своих.

Построил войско. Передо мной стоит целая толпа мертвецов, по разным сторонам кладбища. Ещё раз проверил все настройки. Подготовился и дал команду к атаке, дальше мертвецы должны сделать всё сами, мне нужно только в самых непредвиденных ситуациях давать одну из моделей поведения.

Мертвецы, слушаясь моей команды, побежали в атаку. Мясо, не сильно кучно, держа дистанцию, побежало в атаку. Получилось даже лучше, чем я думал. В четыре ряда двадцать неполноценных скелетов, бежали навевая страх в ряды противника. Было бы так, но моими противниками выступали другие мертвецы.

За мясом плотным строем шли скелеты в доспехах, их уровень внушает уважение. Защитники обошли меня по кругу, но при этом открывая поле для атаки.

Мясо столкнулось со строем врагов. Часть повалили, часть просто вцепилась в конечности задерживая противника и заставляя их добивать мешающихся мертвецов тратя на это время.

Пока враги возились с мясом, подошёл основной отряд, окруживший врагов, в данном столкновении это не нужно. Но такую функцию я прописал думая, что у врагов могут быть маги или стрелки. Таким образом, пока мясо будет отвлекать первые ряды, основной отряд окружив противников нападет на слабых дальников.

Сейчас эта тактика тоже принесла свои плоды, окружив противников, передние ряды сдерживали удары, а задние атаковали. В бой мне не пришлось вступать, скелеты смогли всё сделать сами. Имея преимущество в численности, я смог почти без потерь уничтожить созданных для тренировки слабых скелетов. Этот бой мне понравился, захотелось еще раз повторить, но уже сделав такой же по численности отряд как у меня, и принять участие в битве самому.

До вечера я успел два раза поднять мертвецов и сразиться. Во второй раз, по численности отряды были похожи, но я для проверки оставил группу одну, не делая подгрупп. Вражеским мертвецам я поставил тактику атаки. У своих же использовал так понравившуюся тактику мяса и атакующих.

В этом бою я потерял треть атакующих скелетов и всё мясо. Сам я помог лишь в убийстве двух больно сильных скелетов. Аж жалко было убивать, надо было к себе в армию их. Я сделал вывод что распределение нежити по разным функциям и отрядам это выгодно. Раз смог победить равную по количеству и качеству армию с малыми потерями.

После боя, массовым поднятием восстановил всех скелетов, удобно. Заметил, что некоторые скелеты после такого выросли в уровне, а некоторые его потеряли с частью костей. Это у них так опыт от боя растет? А теряя свои части уровень падает? То есть если я захочу сделать более сильного мертвеца, надо всего лишь добавить ему костей. Записал это наблюдение в блокнот, к предыдущей записи.

За оставшееся время успел сделать решающий бой. Подготовка заняла пять часов. Моя теория насчет силы скелетов в зависимости от количества костей оправдалась. Только вот обычным заклинанием кости сами собирались в стандартных скелетов, если их хватало. Поэтому я собрал на земле форму будущего гигантского костяного воина, в позе медитации потоками энергии создал каналы в костях, образующие единый организм, и прочёл заклинание оживления, это последняя часть произносимых слов в заклинании поднятия нежити. Надеюсь, при прокачке умения мне объяснится как самому всё делать, без костылей в виде заклинаний. Возня с грудой костей была не пустой тратой времени, огромный воин 500 уровня возвышался над всеми. Высотой в два этажа, этот монстр готов был потягаться с любыми противниками. Отдельно для него создал тактику, где он своими медленными атаками, будет крушить врагов, пока те связаны боем с остальными юнитами. Идея мне показалась интересной.

Для решающего боя создал воинов в два раза больше, чем моё воинство. Огромного скелета я не использовал, боясь повредить. Всё же его создание заняло слишком много времени. Врагам сделал две группы, мясо и атакующие.

Когда на небе горела луна, на кладбище, среди раскопанных могил собрались две армии. Напротив меня общим рядом стояло множество скелетов: те, что похуже — были впереди. С моей стороны в несколько рядов стоят скелеты, плохие впереди, хорошие и те, что в доспехах, позади. А самые лучшие окружают меня, единственного живого среди мертвецов.

Начинается атака, мясо с обоих сторон выбегает, встречается в центре, образуя кучу. У врагов мяса больше, поэтому они погребли под собой моих мертвецов, и теперь держат, пытаясь хоть как-то атаковать, что плохо у них получается.

Быстро скомандовал скелетам, обходить эту кучу, направив всего пятерых с оружием к ним, для добивания слабых мертвецов. Остальные по моей команде стали обходить эту кучу. Вражеские же атакующие наоборот ворвались в кучу мяса и стали рубить как своих, так и моих мертвецов, не разбираясь кто есть кто. Увидев такое, отозвал своих пятерых воинов от этой кучи, оставил их стоять между мной и противниками, для защиты, если они решат пойти в мою сторону. Группа атакующих в это время обошла противников со спины и вступила в бой. Скелеты глупы и пока их не начнешь атаковать, они не будут обращать внимания на окружающих их врагов. Так мои войска окружили противников и стали быстро уменьшать их ряды, но спустя несколько убитых скелетов, к ним повернулись все ближайшие противники. Завязался бой, где я окажусь в проигрыше, так как у меня воинов меньше.

Направил стоящих пятерых скелетов в бой. И сам подготовив заклинания стал уничтожать врагов, одного за другим.

Бой шёл не больше десяти минут. Почти все мои атакующие воины погибли, у остальных выжить получилось только благодаря моей помощи. Заклинания уничтожают скелетов за один выстрел, ведь после повышения уровня мой урон сильно вырос. Я не использовал огненные и световые заклинания, чтобы не портить материал воинов.

Этот бой показал недостатки моих тактик. Сразу после того, как воскресил мертвецов, я в меню тактик ввёл строку с атакой на окружающих противников, а не при проявлении агрессии. Так же ввёл запрет на атаку противников, удерживаемых мясом, для этого я создал группу добивания. Самых быстрых мертвецов с коротким оружием, они самые бесполезные в бою, а тут будут очень кстати.

Решил, что с тренировками на сегодня хватит. Поставил мертвецов возле склепа, дав команду охранять. При появлении противников, они смогут сами хорошо защищаться, благодаря настроенным командам тактики.

Вернулся к себе в комнату, проведал гнома. Алия всё ещё возилась с ним, меняя одни бинты на другие и подкладывая на рану разную смесь из растений, после чего ускоряла лечение магией.

Чтобы не мешать, нашёл пустую комнату. Прилёг на кровать.

«Фуух» — тяжело выдохнул я.

Вспомнил прошедший день.

Приключения были сложными и стрессовыми, особенно сидеть под деревом, прячась от воинов и ждать каждую минуту, что нас раскроют. Тренировки оказались продуктивными. Устал очень сильно, за всем этим чуть не забыл главную цель, из-за которой я вообще сюда попал. Возвращение домой. Оно казалось таким близким, я надеялся найти в этом склепе артефакт, позволяющий вернуться в свой мир, но тут ничего не было.

«Как ты там сестрёнка? Надеюсь, не сильно скучаешь? Я скоро вернусь к тебе».

Идея озарила мой уставший разум. Некромант стар, он мог видеть древних людей, населявших планету. Он может подсказать, как мне вернуться домой. Если у него есть разум и он захочет вообще помочь, в чём я сомневаюсь, но попытаться стоит.

Не откладывая на потом, пошёл к некроманту. Проходя мимо, заметил, что Алия уже спит на одной кровати с гномом, её рука лежит у Орина на ране и светится.

Некромант стоит в своем круге, изучает некрономикон. Интересно, что он там всё вычитывает? Ладно, не за этим я сюда пришёл. Пусть изучает, главное, чтобы мне помог.

— Хозяин, разрешите задать вопрос — пролопотал я.

Некромант нехотя оторвался от книги, рассмотрел меня как будто изнутри и махнул рукой, позволяя спросить.

— Вы такой мудрый, что, наверное, знаете, как можно перемещаться по мирам? — спросил я.

— Что ты хочешь? — спросил у меня лич, сразу переходя к делу.

— Вернутся в свой мир — честно признался я, решив, что скрывать тут нечего.

— Есть артефакты, позволяющие перемещаться по мирам, я знаю где находятся несколько таких артефактов — проговорил он — верно служи мне и я расскажу, где находится ближайший из них.

— Хорошо — обрадовался я — может сразу скажете, что мне надо сделать, чтобы вы рассказали, где он находится?

— Уничтожь надоедливое поселение Энаркси и принеси мне наноинъектор силы, тогда я скажу, где находится артефакт — сказал некромант.

— Что за инъектор? — уточнил я.

— Артефакт, что даёт силу всем не умеющим взаимодействовать с праной 1– скупо ответил лич.

— Хорошо хозяин, я сделаю как вы просите — вырвался из меня ответ.

Поклонившись, ушёл к себе в комнату. Надо всё обдумать, слишком серьёзное решение я должен принять. Но гад опять использовал свою силу против меня, заставив лепетать и кланяться ему. Можно ли ему доверять? Вот был бы мой навык активен, я смог бы узнать врёт он или нет. Жаль ждать до утра надо, чтобы навык начал работать. Позже попробую опять завести разговор о возвращении домой и использую заклинание.

В склепе холодно и темно. К темноте я привык, но вот с холодом, что-то не так. Я понимаю, что в данном случае я уже давно бы замёрз, но видимо лич помимо заклинания от голода, наложил такое же, только от холода. С такими размышлениями я дошёл, по узким коридорам, до комнаты и прилёг на кровать. Сон после разговора с личем не шёл.

Для возвращения домой, я должен убить всех в городе ещё и принести инъектор, который в тренировочном зале используется при посвящении. Есть другой вариант, в котором я каким-то образом избавляюсь от пут некроманта, сбегаю и нахожу артефакты самостоятельно. Оба варианта звучат нереально, я влип. Только сейчас увидев ужасы, пережив несколько сражений, попав в лапы к некроманту я это понимаю. Выбраться из этого мира — задача равная силе некроманта. Мне бы для начала выжить, потому что печать подчинения, стоящая на мне, не даст мне сбежать просто так. А если некрос пошлёт меня на убой, я не смогу этому противиться.

Город я никак не смогу захватить. Узкие проходы, укрепления и другие неприятности, не говоря уже о нереально сильных обитателях. Если пошлю нежить, я просто завалю эти проходы костями. Вход у них один, зайти к ним в спину нет возможности.

Искать артефакты надо в древних развалинах, они находятся на территории монстров, вроде нежити. Но я на границе, глубже будут ещё более мощные мертвецы, которые могут быть враждебны по отношению ко мне несмотря на то, что я нахожусь в подчинении лича, кто знает какие у них отношения. Может мертвецы также воюют друг с другом, как и люди.

Торопиться с действиями не буду. Пока у меня есть куда развиваться, становиться сильнее и лучше, я должен воспользоваться этой ситуацией, чтобы когда придёт время, сделать выбор в пользу самостоятельных поисков или выполнения задания лича и получению координат.

Сейчас же я слишком слаб. Снять печать подчинения нет возможности, уничтожить город я пока тоже не в силах, но как бы это не было жестоко, ради сестры я готов на это.

Под такие мысли я уснул, так и не придя к какому-то решению, отложив всё на потом. Единственное, что я надумал, это развиваться, получать новые уровни и может быть создать ещё более сильные заклинания, по типу того, как я обычным поднятием нежити сделал гигантского скелета огромного уровня.

* * *

В тёмном помещении, собрались три человека. Капитан подземного города, наставник Ши и прибывший из академии Сплин.

Капитан сидит у окна в большом кожаном кресле, вид из окна выходи на площадь территории охотников. За большим дубовым столом сидит Сплин, Ши присел на стул у стены возле книжного шкафа и перебирает незнакомые свитки.

— Всё повторяется — произнёс задумчиво капитан.

В комнате стояло молчание, Ши отложил свиток, ожидая продолжения, Сплин перестал крутить в руках перо, уставившись на затылок, выпирающий из-за спинки кресла.

В молчании проходили минуты, никто не проронил не слова, только редкий шум проходящих по площади разумных разбавлял мёртвую тишину кабинета.

— Помните, как сорок лет назад, когда мы ещё были довольно молоды, людей стали вылавливать мертвецы, никто не обращал на это внимание, так как город был свободным, тут не было власти и каждый старался побыстрее набраться сил, чтобы убраться подальше от этого захудалого городка — скорее для себя проговорил капитан, все присутствующие в его кабинете помнили эти ужасные времена — Выловили тогда всего десять живых людей, остальных просто убивали на месте. Это событие быстро забылось, а через месяц к нам нагрянула армия из мёртвых, во главе с личем тысячного уровня. Помните, чем это закончилось?

Ответил капитану наставник Ши.

— Резнёй. В городе раньше были только низкоуровневые новички, только попавшие в этот мир или трусами, за эти годы ничего не изменилось, только мы имеем тут хоть какую-то силу. Все остальные слабаки, не способные сбежать из города — ответил Ши — есть ещё несколько подающих надежду учеников, но они уже скоро уйдут от нас.

— Тогда он поднял скелетов из подземелья, в которое на протяжение многих лет скидывали трупы, крысы обгладывали трупы, а кости оставались. Жертвы насчитывались тысячами — мы бы все погибли, если бы не идущий к нам на подмогу, только созданный, орден паладинов, который расправился с личем и добил остатки нежити. Но какой ценой? — продолжил, не замечая слов Ши, капитан — всё повторяется. За месяц у нас пропало несколько сотен жителей, многих из них, мы уверены, схватили мёртвые. Вчера вечером, ко мне прибежал хоббит и поведал как на людей нападали мертвецы, а во главе этих мёртвых были обычные люди и гномы. Я чувствую огромную угрозу со стороны мёртвых. Я собрал вас тут, для обсуждения этой проблемы.

— Через несколько дней я отправлюсь в город, отправлю к вам карательный отряд — сказал Сплин — не о чем беспокоится.

— У нас нет нескольких дней. Мертвецы стали действовать слишком нагло, они уже готовятся к нападению. Я это знаю — сказал командир.

— Что ты предлагаешь? — спросил Ши.

— Послать гонца сейчас за помощью, но мне нужны ваши печати или на письмо не отреагируют — объяснил мужчина.

— Я сам эту систему придумал — гордо сказал Сплин — нечего объяснять, как она работает — Я доверюсь твоему опыту.

Сплин создал печать своей силы на ближайшем к нему листе. Из его рук вылетел синий пучок энергии, начертивший на листе вязь рун. За крысой повторил и наставник Ши, он создал свою силу, в виде коричневой и красной энергии. Земля и огонь переплелись, создав на листе магмового цвета руны. Белоснежно белый пучок энергии отправился к листу от капитана, создав на листе образ тела, покрытого вязью рун.

Капитан подошёл к столу, свернул листок с печатями всех находящихся в городе важных людей.

— Винки, зайди — крикнул капитан.

В кабинет ворвался рыжий мужчина с хищным лицом, он уставился на капитана.

— Доставь эту печать в Вилмин. На входе в город стоят охранники, покажи им это письмо. Они всё поймут и отведут тебя к паладинам. Передай этот свиток Ардосу, главе ордена. И главное, никто кроме Ардоса не должен брать в руки этот свиток. — дал задание капитан.

Мужчина кивнул, засунул лист в сумку и в секунду обратился рысью.

— Я хочу поговорить с молодым ведуном — произнёс капитан — Ши не мог бы прислать своего ученика ко мне?

— Как не горько мне об этом говорить, но он скорее всего мёртв — признался Ши — он ушёл с отрядом охотников на задание, но они сегодня вернулись без него. Все потрепанные, пришлось оказывать им немедленную помощь. По их рассказам я выяснил, что ведуна оглушили. И что с ним стало дальше они не знают, но мы можем и сами догадаться.

Обзор поднялся над городом, я увидел, как рысь с надёжно закреплённой сумкой выбежала из города и побежала в противоположную мёртвым землям сторону. С птичьей высоты можно разглядеть в той стороне возвышающийся шпиль башни. Дорога к ней идет через сплошной лес.

Загрузка...