Проснулся в холодном поту, руки дрожат, по щеке течёт что-то жидкое. Протёр рукой щеку, вся рука в крови, прощупал всё лицо и понял, что кровь текла из глаз. Похоже видения куда опаснее не только в плане знаний, но и для организма. Логи молчат, как будто ничего не произошло.
Мне следует рассказать об увиденном личу, хоть это и неправильно по отношению ко всем жителям, но и молчать я не могу. Покинуть территорию склепа я не могу без приказа лича. Ждать пока придут какие-то каратели и всех тут убьют, мне не хочется, меня вероятно тоже убьют за компанию.
Все люди этого мира ничего не стоят для меня, если они стоят у меня на пути, я не буду их жалеть, главное вернуться домой к сестре и спасти её. Зная, что те видения, которые я видел в первый день — правда, я не могу позволить этому сбыться.
Решено. Говорю некроманту о своём видение. Но для начала проверю свой навык, который открывался целые сутки.
Чувство лжи
Вы распознаете, когда вам лгут, на таких существ вешается метка: «Лгун» на 24 часа, урон, наносимый по противникам с меткой увеличен в зависимости от силы и количества лжи.
Описание немного поменялось, вроде как стало немного понятнее. Залез в углублённые настройки чтобы понять точнее. Если я правильно понял, то человек, например, может соврать мне насчёт настроения и в таком случае на него может повеситься дебаф на 1 % урона, если такого мелкого вранья будет много, сила дебафа будет расти. Если это касается меня, вот, например, я расскажу некроманту о разговоре и посыльном. Но если бы я вместо этого сказал ему что в городе всё спокойно, и никто даже не подозревает о нежите, так ещё и все сильные воины ушли из замка, то я за такое вранье мог бы получить дебаф, усиливающий урон по мне в десять раз. Хорошо, что этот навык не работает против меня. Но он может стать очень сильным, если правильно им пользоваться.
Подходя к залу, почувствовал в воздухе запах крови. Несколько людей стоят на коленях, опустив голову перед некромантом, на полу лежат два обескровленных трупа. Один с отрубленной головой, второй с рассечённой кожей в нескольких местах и с мечом, застрявшим в плече. Не захотел принять смерть и сопротивлялся, понял я.
«Можно воскресить его, может что-то выйдет из этого» — пролетела мысль, но быстро исчезла.
— Повелитель, у меня есть важная информация для вас — сказал я, подходя к хозяину.
Он посмотрел на меня, от чего мои ноги подогнулись, я упал на землю, тяжесть обрушилась мне на плечи, заставляя приклониться перед существом в тысячи раз сильнее меня.
— ГОВОРИ!
Тяжесть ушла, голова трещит от нагрузки, я не сразу смог вспомнить зачем пришёл. Когда сознание немного прояснилось, я подумал, что буду рад, когда его убьют, но жажда жизни заставила рассказать некроманту о своей способности видящего и поведать о курьере, отправленным за неведомыми карателями.
— Плохо — вздохнул лич, теперь это был не великий повелитель мертвых, а обычный, уставший от жизни, но просто делающий работу человек, вздохнув он сказал — придётся ускориться.
Эта перемена его настроения мне показалась очень странной, ну не может некромант, творящий зло, делать это по чьему-то приказу. Глупость же. Под иконкой ника у него загорелась пентаграмма, всмотрелся в неё.
Лжец
Урон, наносимый этому существу, увеличен на 12 %.
Метка скрыта от всех существ, её можно увидеть имея навык «наблюдательность» высокого уровня.
23:59
— Можешь идти, я позже вас позову на следующее задание, пока подготовьтесь — в руке он преобразовал два комка красно-серой энергии, один дал мне — второй передашь гному, впитаете его, на выбор возьмёте заклинания, готовьтесь к тяжелому испытанию.
Уходя, заметил, как скелеты пошли за новыми пленниками. Некромант стал вести себя очень странно, исчезли его повелительные нотки, как будто его место занял другой человек. При этом если верить навыку, он просто разыграл спектакль для меня, но зачем? Я и так ему подчиняюсь из-за печати. Что же он задумал?
Вернувшись к гному, увидел его сидящим на кровати, он разминает конечности. Временами кряхтя от боли.
— Ты уже поправился! — удивленно воскликнул я.
— Спасибо за лечение, если бы не ты, эльфийка никогда не стала бы меня лечить.
— Так она эльфийка, а я думал почему она тебя так невзлюбила — рассмеялся я.
Прошёл к гному, сел напротив него, доставая из кармана сферу, принадлежащую ему.
— Намечается, что-то серьёзное — перешёл к делу я — вот твоя награда за задание, получай навык и идём тренироваться.
Передал гному энергию некроманта, он завороженно смотрел как я аккуратно передаю ему хрупкий пучок энергии. Заметил дебаф на гноме, по нему урон увеличен на 1 %. За что? Единственное что он сказал это благодарность, если бы он соврал насчёт расы Алии ему повесили дебаф гораздо сильнее, а так получается он просто не очень искренне высказал мне благодарность? Не стоит об этом думать, может он просто считает, что я должен был ему помочь и поэтому благодарить тут не за что.
Гном съел энергию. Я повторил за ним, не зная других способов поглощения чужой силы. Энергия некроманта оказалась теплой, сразу по телу от пищевода пошло тепло, во рту появился железный привкус.
Перед глазами появилось окно интерфейса, с количеством доступных баллов, их дали всего пять. Заклинания в списке по типу проклятий ослабляющих противников, оживлений и усилений юнитов. Я просмотрел весь список и самые интересные на мой взгляд были связанны с воскрешением. Я уже успел оценить силу сражающейся на моей стороне армии. Решил и в этот раз усиливать именно эту сторону своего развития, а проклятия если повезёт ещё успею получить.
Одно заклинание усиливает уже имеющееся у меня заклинание «воскрешения», стоит два очка, его и взял. Дальше мне понравились три заклинания.
Поднятие мертвецов с магическим даром — 2 балла навыка.
Воскрешение мертвецов, с вселением им души великих магов прошлого. Нежить имеет магические силы, определяющиеся рандомно.
Защита мертвецов — 1 балл навыка.
Защита ко всем типам урона.
Гомункул — 3 балла навыка.
Создание из плоти и собственной крови мертвеца. Созданный гомункул, может повышать свою силу питаясь кровью и плотью поверженных противников. Здоровье гомункула и заклинателя связаны, при убийстве гомункула заклинатель погибает. При разрыве связи гомункул погибает, радиус связи 50 метров.
Все заклинания мне хотелось приобрести, хотя гомункул очень опасное заклинание, но при развитии, я уверен, от него будет большая польза. Но в данный момент мне подойдут больше поднятие магической нежити и защита мертвецов. Получив их, сразу изучил, вкинув нужное количество очков характеристик.
Просмотрел свою статистику, уровень за день сильно подрос. Стоит быть честным с собой и осознать, он так вырос от того, что я убил человека, а может и нескольких во время боя. Я не готов убивать людей просто ради развития. Но если они будут стоять у меня на пути как те, которых я убил или у меня будет задание, то у меня не будет выбора, им просто не повезёт.
Тренировки же тоже дают немалый опыт, особенно много пришло во время тренировочных боев. С поднятием уровня скопилось много очков характеристик, я бы мог даже несколько характеристик довести до первого порога. Решил пока воздержаться, как я заметил они растут, когда я выполняю действия, связанные с ними, но чем выше характеристика, тем дольше происходит этот рост.
Интересно, что ментальная защита очень сильно поднялась, из-за чего проследить пока не удалось. Но исходя из логики, на ментальном уровне, на меня воздействуют, а я сопротивляюсь. На ум приходит только печать подчинения. Интересно, а прокачав эту характеристику, смогу я избавиться от печати или нет?
Окно персонажа выглядит так:
Интер
67 уровень
Характеристики:
Сила — 15
Ловкость — 25 (Увеличение скорости любых действий)
Выносливость — 15
Интеллект — 27(два потока сознания)
Мудрость — 27(сообразительность)
Дополнительные:
Дух — 8
Ментальная защита — 9
Лидерство — 7
Очки характеристик — 33
Навыки:
Чувство лжи — 1 уровень
Универсальный усилитель стихий (эпик) — 26 уровень (любимая стихия)
Медитация — 14 уровень
Стихия огня — 6 уровень
Кольцо огня — 8 уровня
Шар огня — 1 уровень
Стихия воды — 7 уровень
Кольцо воды — 12 уровня
Шар воды — 1 уровень
Стихия воздуха — 5 уровень
Кольцо воздуха — 7 уровня
Шар воздуха — 2 уровень
Стихия земли — 3 уровень
Кольцо земли — 4 уровня
Шар земли — 1 уровень
Стихия света — 4 уровень
Кольцо света — 25 уровня (два кольца)
Шар света — 1 уровень
Стихия тьмы — 2 уровень
Кольцо тьмы — 2 уровня
Шар тьмы — 2 уровень
Воскрешение — 5 уровень
Поднятие низшей нежити — 21 уровень
Управление низшей нежитью — 25 уровень (тактика)
Ужас — 3 уровень
Усиление воскрешения — 1
Поднятие мертвецов с магическим даром — 1 уровень
Защита мертвецов — 1 уровень
Очки навыков — 10
Пока я занимался просмотром статистики гном ушёл. Алия сидела на кровати одна, лицо её выражает безумную скорбь.
— Ты чего? — спросил я у неё.
— Ничего — обиженно ответила она.
— Что случилось то? — настаивал я на своем.
— Для тебя нормально жить в склепе, быть среди мертвецов и самой быть мёртвой!? — взъярилась она на меня.
Не стоило мне обращать внимание на её состояние, мог же уйти и не знать горя, но нет, джентльмен, блин.
— Для меня многое поменялось, когда я попал в этот мир. Я потерял нить, между тем что норма, а что нет — признался я — жить что среди мертвецов, что в холодной пещере среди сотен разных существ непонятных рас, для меня почти одно и тоже.
Сказав это, я быстро вышел из комнаты, оставив девушку обдумывать мои слова. Подходя к улице, увидел гнома, который опираясь на скелетов, ковылял в том же направлении. Я отодвинул скелета, подхватил гнома под плечо.
Орин благодарно кивнул. На улице он указал на одну из уцелевших могил. Я помог ему дойти до неё, он присел на осыпающийся угол. Вздохнув гном принялся зачитывать заклинание.
Я наблюдал как по мере произнесения заклинания, энергия, выходящая из гнома, ручейками течет под землю, расходясь по костям и создавая замкнутую циркуляцию энергии. После чего внутри таких замкнутых циклов появлялся резерв, тянущий энергию не только из хозяина, но и с окружающего мира.
Из земли вылезли скелеты, их отличие от обычных заключалось в горящих разными цветами глазах. Гном дал команду опробовать новые навыки скелетов. Я заметил закономерность, что цвет глаз указывал на стихию. Так скелеты с красными глазами властвовали стихией огня, а с коричневыми — землёй.
Ещё немного понаблюдав за тренировками гнома, я взял себе на заметку упражнения по полному подчинению тел. То есть можно каким-то образом взять под контроль каждое движение, как будто переселение в тело юнита. Какие преимущества это дает не понятно, узнать бы как этот контроль происходит. Покопавшись в интерфейсе, ничего подобного не обнаружил, возможно с большей прокачкой откроется эта функция. У меня же нету очков навыков для проверки этой теории.
Вернулся в склеп, забрал изрезанный труп, вынес его на улицу где провёл поднятие нежити, не стал делать воскрешение, не хочу чтобы у него была своя личность, у меня и с Алией много проблем. Нежить из свежего трупа вышла сильной.
Зомби, 92 уровень.
Уровень навыка поднялся. Свежие трупы качают навык очень быстро, сделал пометку в блокнот, надеюсь это знание мне не понадобится.
Ушёл на другую часть кладбища, чтобы не мешать гному, он во время поднятия зомби хитро поглядывал на меня, вызвал всех созданных скелетов за собой. Я призвал новый вид юнитов, проверил как работает защита. Защита может заблокировать один не очень сильный удар. Но если удар наносит мой костяной великан, то скелет в любом случае разлетается на куски. В бою против слабых противников очень хорошее заклинание, энергии тратит не сильно много, но вот времени на подготовку и нанесение, уходит много, так что её вешать только перед боем.
Прокачка этого навыка лишней не будет, поэтому накладывал её постоянно, и заставлял двух скелетов сражаться. Сам же в свободное время поднимал всё новых скелетов. Те юниты, что умирали, рассыпались грудой костей, эти кости сносили в одну кучу, из которой я сделал ещё двух гигантских скелетов.
К созданию гигантов я подходил индивидуально. Создавая ни на что не похожий каркас костей. Попытался создать магического воина гиганта, но потерпел крах. Произнося заклинание, из меня утекала энергия, но скелет не оживал. С чем это связанно я так и не разобрался.
По итогу у меня получилась армия более чем из сотни воинов, тридцати магов и трёх гигантов. Большие юниты похожи на человека, огра и кошку. Я пытался сделать огромную гончую, но по форме это существо больше похоже на гигантскую костяную кошку, обозвал его Пушистиком.
Когда я уже хотел провести тренировочный бой, из склепа выбежал скелет, подбежал ко мне и из его внутренностей проскрежетал голос.
— Приди ко мне.
Оставил скелетов стоять, без промедления направился в склеп, малейшая секунда промедления и печать начинает обжигать сердце. По пути встретил гнома, который тоже быстро шевелясь возвращается в склеп.
По центру стоит некромант, великий мастер смерти, аура его мощи стала ещё больше. Вокруг него, возле стен, находятся десятки мощных скелетов, все больше тысячного уровня. Мой взгляд падает на выскочившее системное сообщение.
Аланох.
Некромант. 5000 уровень.
«Как?» — воздался вопль в моей голове.
Некромант смог преодолеть очередной барьер на пути к силе, тем самым стал гораздо сильнее. И его приписка с нежити изменилась на Некроманта.
Мне в нос ударяет запах крови, на полу по всему залу разбросаны тела людей, все они получили тяжёлые ранения перед смертью, кто-то отделался просто отсечением головы, а некоторые были порублены на куски. Появились привычные уже рвотные позывы, но я давно не ел и такая ситуация уже не первый раз, поэтому я смог сдержать их. Кстати, надо поесть не забыть, а то это заклинание, наложенное личем, отключило все функции организма, так что я о них даже не вспоминаю.
«Когда я уже смогу нормально воспринимать мертвецов? А когда для меня мертвецы стали привычны, удивился я своим мыслям»
Орин восхищённо смотрит на это. Некромант отрывается от дел, обращает свои холодные голубые глаза на нас. От его взгляда в душе всё сжалось, эмоции стали уходить далеко в глубины души. Через секунду он отвёл свой взгляд, чтобы мы смогли нормально вздохнуть.
— Присоединяйтесь к моей армии, встаньте во главе, и я награжу вас! — произносит безжизненным голосом некромант — Жалкие живые нарушили указ древних, они вирус, распространившийся на Земле! Уничтожьте всех в городе, принесите мне наноинъектор. За выполненное задание сможете попросить об одном желании, если это в моих силах и не навредит мне или моим планам — я выполню его.
Получено задание!
Уничтожьте всех живых в начальной зоне, принесите некроманту наноинъектор
Награда: Выполнение одного желания, не вредящего заказчику.
— Легионы мёртвых готовы, идите и без победы не возвращайтесь — дал приказ некромант.
В груди сжимается печать от его приказа. Теперь, в случае попытки нарушить его, меня ждёт смерть. В следующую секунду на меня обрушивается невидимые взгляду тонны веса, некромант выпустил частичку силы, которая навалилась на меня, заставив упасть на землю, тело словно трещит от силы, обрушенной на него. Давление уходит в самый последний момент, немного подольше и меня раздавило бы.
Поднявшись с земли, хочу помочь Орину, но не нахожу его на месте, оглядываюсь и замечаю его хромающим к выходу. Силён, смог устоять под такой силой. Я быстро выбегаю из склепа, всё моё нутро просит убраться подальше от чудовищно сильного некроманта.
Некромант изучающе смотрит в спину гнома.
Всю территорию кладбища заняли мертвецы. Ещё 5 минут назад никого на нём не было, сейчас же полчища мертвых заполонили каждый клочок пространства этой земли. Мертвецы всех типов, самые простые из костей, зомби из ещё не сгнивших людей и животных, разные слепленые кадавры и гомункулы. Огромные гиганты из костей и из мяса. Мертвецы, излучающие магическое сияние и имеющие закалённое магией тело. Вампиры и упыри. Всеми ими управляют личи. Самыми сильными в этой армии являются два шара из плоти, недавно живых людей.
Пожиратель
1000 уровень
Несмотря на не слишком большой уровень, количество энергии в одном таком шаре было как во всех личах вместе взятых. Благодаря магическому зрению, я увидел сложные схемы, питающие их. Когда дело дойдёт до боя, они покажут лучший результат.
Отвлекшись от созерцания могучей армии, выходящей из кладбища, я через интерфейс нашёл своих юнитов, теперь они не казались мне такими сильными. Я сразу заметил убогость моих созданий. Но также теперь я знаю, как сделать их лучше. Запомнил несколько энергетических схем на будущее. Дал указание своим юнитам двигаться за цепочкой выходящих мертвецов.
Подошёл к стоящему возле своего отряда гнома. За то малое время, что он был в сознании после того, как оклемался, он улучшил свой отряд сделав их внутреннюю структуру более стабильной. Его скелетам теперь не страшны всплески энергии. Я всё больше понимаю в структурах плетения, как только вернусь после битвы улучшу всех скелетов. Буду делать более качественную нежить. Если так подумать, все мои тренировки не имеют смысла, если нежить будет слабой и умрёт от ауры сильных противников.
Но вот армия Некроманта имеет нехилое качество, количество и разнообразие, в городе нет достойных соперников для такого воинства. Записал в блокнот увиденные схемы плетеней, сделал зарисовки важных узлов.
— Смотри какое войско, если бы я был в городе, мне было бы страшно, мы легко их уделаем! — вскинул руку к небу я, выражая воодушевление и тягу к скорой победе.
— Не спеши радоваться — остудил мой пыл гном.
— С нами ещё и личи, они по силе равны Ши, а их у нас пять штук — не смог полностью сбить мой настрой Орин.
— Ты не видишь всей картины, нельзя расслабляться — хмурится от моих слов гном.
— Я и не говорю расслабляться, просто ты посмотри на эту мощь, в городе нет никого, кто смог бы дать нам отпор — убедил я гнома.
— Ты смотришь на количество, если посмотреть на реальный расклад, в этой армии силу представляют личи, но не большую, непонятно пока что это за пожиратели и неизвестный вампир, вон видишь в стороне стоит, уровень скрыт — Орин кивнул на стоящего на стене вампира — все они неизвестные по силе, а значит быть уверенными в их навыках не стоит. Тогда получается у нас есть пять личей, это слишком мало для лёгкой победы.
Посмотрев на указанного вампира, я действительно не обнаружил информации.
Вампир.
Уровень — неизвестно.
— А как же армия, смотри сколько разных существ, они сделаны очень хорошо, в них влито много энергии, а их структура точно должна быть потрясающей! — добавил я, не став раскрывать свой талант к магическому видению.
— Вся эта армия, это рухлядь, что нашёл некромант на этом кладбище, из-за чего сделать ничего нормального не смог, и сделанные на скорую руку зомби, они не представляют опасности — гном отбил мой последний довод.
— Моя интуиция говорит о больших неприятностях, будь готов выживать — напоследок сказал гном, после чего повёл своих воинов на выход.
Серьёзно кивнул гному, побывав в множестве опасных ситуациях интуиция у него должна была развиться. Не доверять ему нет причин, но и быть таким пессимистом тоже.
Закончив с разговором, я нашёл на карте свой отряд, который уже успел уйти с кладбища. Сильная подпитка от мёртвых земель, пропитанных магией смерти — кончилась, но моим войнам это не страшно, резерв благодаря магическому видению я сделал хороший.
Вампир исчез со стены, поискав глазами, я его не нашёл. Выбросив из головы загадочное существо, я пошёл дальше. Легион строится, я подвёл отряд к свободному месту.