Журнал PC Magazine/Russian Edition №11/2009

Новости Новости и комментарии: pcmag.ru/news

Раздел подготовил Максим Белоус

Монополисты? ФАС!

В краю естественных монополий конкуренция до сих пор многим видится как что-то неправильное, дикое, ненужное. Компании стремятся поглотить либо выдавить соперников с рынка; потребители их товаров и услуг – раз и навсегда стать лояльными клиентами доминирующей торговой марки и не задаваться впредь вопросами сравнения и выбора.

Увы, похоже, что по такому же принципу порой действуют и органы местной власти. В блоге Владимира Корвацкого, первого заместителя гендиректора ООО «КДМС», появилась запись о том, что компания-провайдер обращается в ФАС с предложением разобраться в ситуации, которая сложилась в поселке Красково Люберецкого района Московской области.

Жителям, а также организациям и предприятиям этого района, по мнению ООО «КДМС», существующими провайдерами навязываются услуги подключения к Интернету с явно неадекватной стоимостью. Более того, вход на этот локальный рынок для других провайдеров закрыт, несмотря на наличие у тех всех необходимых документов, лицензий и согласований.

В последнее время ФАС действительно стала обращать более пристальное внимание на рынок высоких технологий. Так, она принялась изучать ситуацию в сегменте микропроцессоров. Если компания Intel будет признана монополистом, злоупотребляющим своим положением, ее оштрафуют на сумму до 2% совокупной годовой выручки.

Intel, конечно, крупная и весьма лакомая с точки зрения возможного пополнения госказны цель. Тем не менее всем понятно, кто в итоге расплатится за этот штраф. Ясно, что для восполнения потерь компания включит свои убытки в расчет стоимости новых товаров. А вот если и в самом деле удастся приструнить чинуш, блокирующих на местном уровне вход новых игроков на рынок, в выигрыше окажутся и государство, которое активнее будет получать свои налоги, и пользователи. Да и нельзя не учитывать, что доступ к более скоростному и дешевому каналу выхода в Сеть – это еще один шаг к неиллюзорной интернетизации всей страны, что с таким жаром пропагандирует президент России.

Dr.Web на страже локальных сетей

Можно долго спорить, какой антивирус лучше. Некоторые независимые лаборатории, регулярно тестирующие антивирусное ПО, даже сделали такие споры основой своего бизнеса. Однако если беда все-таки приходит и на компьютере или в локальной сети принимается бесчинствовать какой-нибудь программный «зловред», то вести академические дискуссии уже некогда: в ход идет средство, которое оказывается под рукой.

В компании «Доктор Веб» давно осознали необходимость антивирусной «скорой помощи» – простой в инсталляции и работе утилиты, которая брала бы на себя труд комплексной проверки и излечения компьютера. Так появилась утилита CureIt!, которую любой желающий может бесплатно скачать с сайта компании и запустить на своем ПК.

Утилита эта одноразовая, однако для излечения попавшего в аварийную ситуацию компьютера одного-двух проходов через полноценное целительное средство вполне достаточно. «Доктор Веб» же известен среди прочих антивирусных компаний тем, что разработчики этого пакета уделяют наиболее пристальное внимание как раз излечению зараженных файлов.

Согласно тестам именно Dr.Web регулярно завоевывает пальму первенства по доле файлов исцеленных, а не просто помещенных в карантин или уничтоженных. Во множестве ситуаций – например, для компаний среднего и малого бизнеса, не побеспокоившихся своевременно о сохранении резервных копий, – возможность полного восстановления поврежденной вирусами информации в первозданном виде жизненно важна.

При внешней непритязательности, пакет CureIt! обеспечивает надежное выявление и лечение зловредной цифровой «живности»

Здесь и приходит на помощь CureIt!, однако с практической точки зрения одна ее родовая особенность не позволяет положиться на эту утилиту полностью, если зараженный компьютер размещен в локальной сети. Эта особенность и заключается в том, что CureIt! предназначена для лечения отдельного ПК. В то же время множество наиболее вредоносных современных червей отменно чувствуют себя именно в условиях ЛВС. С зараженного ПК они распространяются по всем доступным локальным IP-адресам. Так что если с помощью той же самой CureIt! вылечить один компьютер, то пока флэшку с дистрибутивом этой утилиты донесут до другого ПК, зараза с того уже успеет заново проникнуть на первый.

Именно поэтому в компании «Доктор Веб» решили дооснастить CureIt! возможностью работы в ЛВС, которая препятствовала бы повторным заражениям уже исцеленных ПК, а также позволяла бы администратору не бегать от одного компьютера к другому, а запускать проверку и лечение в своей сети централизованно.

Утилита CureIt! построена на том же ядре, что и коммерческие версии антивирусной системы

Новый продукт, построенный на базе CureIt!, носит совершенно логичное наименование CureNet!. Это сканер локальной сети, который запускается в ней централизованно, самостоятельно обнаруживает и исцеляет зараженные машины, а по завершении всей процедуры самоудаляется с компьютера, на котором был развернут. Остается только лог-файл с данными о ходе его работы.

Важно, что в CureNet! сохранены функциональные особенности исходной утилиты: этот сканер, так же как и CureIt!, не имеет в своем составе резидентных модулей, поэтому может без конфликтов работать параллельно с другими антивирусами, штатно установленными в системе. Вместе с тем свежескачанная с сайта разработчика утилита всегда представляет собой наиболее актуальный набор средств противодействия новейшим угрозам безопасности. Кстати, если выяснится, что штатный антивирус все же пропустил в ЛВС заразу, для администратора это будет серьезным поводом задуматься о смене поставщика ПО безопасности.

Для CureNet! предусмотрен бесплатный диагностический режим: в любой момент можно скачать с сайта разработчика и запустить эту утилиту, чтобы просто удостовериться, что в ЛВС нет никакой вирусной активности. Функция лечения в диагностическом режиме неактивна: поскольку CureNet! – ориентированный на СМБ продукт, польза которого для бизнеса более чем очевидна, он в отличие от CureIt! платный.

При этом лицензия на его использование предусматривает работу и лечение при помощи CureNet! на срок в 1, 10 или 30 дней в пределах всей ЛВС, в которую может входить от 10 до 10 тыс. ПК. Стоимость лицензии на один день для десяти компьютеров составляет 75 руб., на десять дней для ста ПК – 900 руб. При этом для малых сетей (до 250 ПК в случае однодневной лицензии) допустим простейший из возможных способ приобретения лицензионного ключа – посредством отправки SMS-сообщения на специальный номер, указанный на сайте самой компании «Доктор Веб». Кстати, с середины октября и CureIt! для коммерческого применения можно не только скачать бесплатно, но и купить; в этом случае утилита становится обновляемой, ее уже не нужно каждый раз заново скачивать с сайта разработчика.

Symbian: лучше поздно, чем никогда?

В середине октября свершилось событие, которого поклонники операционной системы Symbian ожидали годами. Консорциум Symbian Foundation опубликовал под лицензией EPL исходный текст ядра этой системы и ее служб аппаратного уровня. Это, впрочем, не означает, что любой сведущий в программировании владелец аппарата Nokia сможет подправить устаревшие драйверы или написать для своего телефона собственную прошивку. Лицензия именно открывает для ознакомления код, а не предполагает экспоненциального расширения сферы независимых разработчиков ПО для Symbian.

EPL, тем не менее, позволяет изменять и собирать заново открытый под нею код ядра; доступны к использованию и некоторые библиотеки разработки. Плоды своего программистского труда можно будет впоследствии запустить на эмуляторе QEMU и даже на совместимом «железе», но только не на уже выпущенных под Symbian фирменных смартфонах и коммуникаторах.

Дело в том, что эта ОС предусматривает процедуру подтверждения любых изменений, производимых с ПО, сертификатами с цифровой подписью. С таким же расчетом Nokia строит аппаратную архитектуру своих смартфонов: установить на ее «железо» прошивку без легитимной цифровой подписи фактически невозможно.

Поэтому, кстати, вирусы как таковые платформе Symbian не страшны: само по себе новое ПО в систему не установится никак, в любом случае необходимо будет подтверждение хотя бы со стороны пользователя (для пакетов уровнем выше, чем ядро и его службы). То есть ввести в заблуждение владельца телефона, прикинувшись легитимным ПО, вредоносный код еще может, но поразить систему тайком – никогда.

Зато модифицированный в рамках лицензии EPL код Symbian можно устанавливать на новые устройства, произведенные без серьезной аппаратной привязки к системе сертификатов. Получается, что китайские умельцы, выпускающие свою продукцию под торговыми марками вроде Nokla, смогут теперь следовать веяниям рынка и предлагать смартфоны на Symbian c использованием сразу двух SIM-карт и прочими модными нововведениями.

Компанию Nokia, благодаря популярности продуктов которой Symbian до сих пор удерживает значительную долю рынка мобильных ОС, трудно упрекнуть в отсутствии прагматизма. Если исходный код базовой системы раскрывается – пусть и с сопутствующими ограничениями, – значит, уже в ближайшее время ставку компания будет делать не на него. Понятно, что Symbian еще надолго останется основной ОС для смартфонов Nokia среднего и нижнего ценового диапазонов, особенно тех, конструкция которых не предусматривает сенсорного экрана: для таких устройств удобнее Symbian и вовсе нет системы. Зато самые передовые новинки, на которых финские телефонных дел мастера станут обкатывать свои свежайшие разработки, видимо, будут оснащаться уже другой ОС – Maemo, пятая версия которой реализована в коммуникаторе Nokia N900 (в начале ноября он появится и на российском рынке), а шестая ожидается в 2010 г. вместе с еще более новыми устройствами.

Maemo изначально строится на основе открытого кода – Debian Linux; в качестве базы для графического интерфейса и оформления применяется Qt/Gnome. N900 – аппарат, который проломит наконец искусственную преграду между «мобильными планшетами» (N800 Internet Tablet) и «мобильными компьютерами» (например, N95) Nokia. Первые, хотя и обладали функцией WiFi и снабжались сенсорным экраном, страдали (в глазах потенциальных покупателей) отсутствием телефонного модуля.

Вполне вероятно, что именно Maemo 6 станет флагманской ОС для передовых коммуникаторов Nokia в 2010 г. и позволит компании удержать позиции на рынке «умных» телефонов. А с Symbian пусть развлекаются энтузиасты – в принципе, эта добротно выстроенная, но чрезмерно по нынешним меркам громоздкая система уже никому не нужна.

3D-серфинг: уже совсем скоро?

Всем серферам старше двадцати наверняка памятна аббревиатура VRML. Трехмерные миры, которые создавались при помощи этой технологии прямо в окошках браузеров, отнюдь не стали той манящей, искушающей виртуальной реальностью, о которой писали отцы киберпанка. Однако вскоре ситуация может измениться.

Трехмерная графика в Сети – старая идея похоже обретает зримые черты …

На примере доживших до наших дней VRML-проектов вроде Second Life видно, что в сравнении с MMORPG, которые требуют локального движка и производительной графической платы на стороне пользователя, VRML-миры проигрывают по всем статьям. Даже всемогущая Google, поразвлекавшись пару месяцев с бета-версией собственного VRML-проекта, оставила эту затею. Слишком уж жалко смотрится виртуальная реальность в окошке браузера.

А ведь каждый ПК и почти каждый ноутбук, выпущенный на рынок за последние годы, оснащены графическими адаптерами, способными худо-бедно справляться с трехмерной графикой. Расчет на то, что графический акселератор станет неотъемлемой частью типичного ПК, подвиг разработчиков из Khronos Group приняться за стандарт WebGL 3D, который, если дело выгорит, заменит одряхлевший VRML в качестве «движка» для браузерных виртуальных миров. На сей раз – захватывающе виртуальных.

Khronos Group – неприбыльный консорциум, созданный специально для разработки нового стандарта. В основе спецификации WebGL 3D лежит привязка команд на языке JavaScript к API OpenGL ES 2.0. Благодаря такой привязке загружаемый в браузер код получает доступ к ресурсам и возможностям графического адаптера ПК. Помимо собственно игровых приложений принятие стандарта WebGL 3D может серьезно повлиять и на рынок Web-дизайна. Возможность демонстрировать посетителям «настоящие» трехмерные объекты и сцены наверняка привлечет множество клиентов дизайнерских студий, от автомобильных поставщиков до социальных сетей. Немаловажно, что работа консорциума изначально строится так, чтобы убрать с дороги новой разработки любые технологические и юридические препоны. Спецификация обещает быть свободной (с разработчиков совместимых с нею приложений не будут требовать отчислений); в рабочую группу входят такие компании, как Google, AMD, NVIDIA, Mozilla и Opera.

Российский ИТ-рынок накануне кризиса смотрелся весьма привлекательно, это отмечали все его участники. Откладывавшийся годами спрос в 2008-м только-только набирал обороты, переходя из потенциальной фазы в кинетическую. Обвал мировой экономики снова законсервировал российский ИТ-спрос, однако стоило кризису ослабить хватку – спустя год после того, как он официально был признан разразившимся, – и зарубежные производители высокотехнологичных товаров снова проявляют к России интерес. Одно из подтверждений тому – первый визит в Москву Крейга Мак-Хью, президента Creative Labs, состоявшийся во второй половине октября.

К этому визиту была приурочена демонстрация новейших продуктов Creative – от тех, что уже стоят на полках ИТ-магазинов, до таких, которые пока существуют лишь в виде технологических прототипов.

Главным героем презентации стал, вне всякого сомнения, мультимедийный плеер Zen X-Fi 2. Призванный составить конкуренцию новейшим поколениям iРod, он обладает массой безусловных достоинств. К примеру, обитателям заснеженных российских просторов наверняка придется по вкусу возможность взаимодействовать с чувствительным экраном плеера, не снимая перчаток. Пульта ДУ на проводе, который тянется от плеера к наушникам, инженеры Creative, однако, по-прежнему не предусмотрели, хотя в ответ на предложения такого рода со стороны российских журналистов обещали взять эту идею на заметку.

Помимо удобства управления и очень привлекательного сенсорного интерфейса Zen X-Fi 2 заинтересует меломанов еще и тем, что ему по силам воспроизводить аудиофайлы, записанные без потерь качества в формате FLAC. Учитывая, что перед современными плеерами проблема доступного пространства уже не стоит (скорее возникает сложность с заполнением всего пространства их памяти), возможность прослушивать объемистые и отменно звучащие FLAC-файлы привлечет к этому устройству внимание весьма серьезной аудитории.

Для безупречного звучания композиций, однако, недостаточно высокого качества их записи, необходимо еще, чтобы ему соответствовал уровень акустической системы. На московской презентации Creative был представлен обширный парк новых колонок и наушников – как проводных, так и все более модных беспроводных. Беспроводным акустическим системам компания уделяет особенно пристальное внимание. Дело в том, что отвязанные (в буквальном смысле слова) от проигрывателя колонки, которые принимают сигнал по беспроводному каналу, можно разместить действительно где угодно и как угодно в любой комнате, не заботясь о прокладке (часто дорогостоящих) кабелей и о внешнем виде жилого или офисного пространства после такой прокладки.

Настоящим глотком свободы для домашнего меломана станет новая разработка Creative – Sound Blaster Wireless for iTunes, комплект из подключаемого к ПК по USB модуля размером с флэш-брелок и нескольких приемных станций, которые подсоединяются к имеющимся в наличии аудиосистемам.

Разработчики Creative по традиции уделили немало внимания и Web-камерам. В наши дни, когда 0,3-Мпиксел камеры для видеоконференцсвязи устанавливаются почти во всех нетбуках и смартфонах, такая область приложения инженерных усилий может показаться пустой тратой средств. Однако своими камерами Creative демонстрирует, что эпоха массово востребованного Интернет-видео находится еще в самом своем начале.

Представленные на презентации HD-Web-камеры Live! Cam Socialize HD (разрешение 720р) показали, что видеоконференцсвязь пользовательского уровня может оказаться ничуть не менее впечатляющей, чем корпоративная, – при наличии приемлемого широкополосного канала, конечно. При этом в жизни Web-чатера всегда есть место здоровому юмору: программный пакет Live! Central 2 вовсю использует процессорную мощь современных ПК и позволяет вытворять с транслируемым медиапотоком в реальном времени такое, о чем раньше приходилось только мечтать.

Например, заменять человека в кадре рисованным персонажем (который будет смещаться, жестикулировать и артикулировать в соответствии с реальными движениями этого человека), а также накладывать на его голос избранный паттерн спецэффектов. Похоже, вскоре изобретательные школьники сумеют организовывать видеозвонки в учительскую от имени собственных родителей, чтобы устраивать себе освобождение от уроков.

Кстати, на этой же московской презентации были показаны технологические прототипы специальных игровых наушников, которые Creative готовит к выпуску в ноябре в сотрудничестве с великой и ужасной Blizzard. Эти наушники будут продаваться исключительно в онлайновом магазине игровой компании. Они тематически привязаны к онлайновой вселенной World of Warcraft (каждый элемент их дизайна согласован с Blizzard) и будут поставляться в двух вариантах, с оформлением наружных поверхностей чашек интерактивной (с программируемой подсветкой) символикой «Орды» или «Альянса».

Загрузка...