Глава 17. Шесть дней

08:45, 20 декабря, остров Абсалома

Пляж, патрульный катер

Бой у лодочного гаража, даже после выдачи Самойловым отступных, оставил меня в жирнейшем плюсе. Высыпи эту гору трофеев прямо тут, в рубке патрульного катера и перемещаться внутри стало бы затруднительно.

Малая сущность порядка (Энергия: порядок. При употреблении увеличивает резерв энергии владельца на 0,1 единицу). Всего: 2589 шт

* * *

Малая сущность стихии (Энергия: стихия. При употреблении увеличивает резерв энергии владельца на 0,1 единицу). Всего 1147 шт

* * *

Малая сущность родства со стихий (Тип: вода. При употреблении увеличивает родство владельца со стихией воды на 0,1 единицу). Всего: 342 шт.

* * *

Малая сущность родства со стихий (Тип: воздух. При употреблении увеличивает родство владельца со стихией воздуха на 0,1 единицу). Всего: 177 шт.

* * *

Малая сущность родства со стихий (Тип: земли. При употреблении увеличивает родство владельца со стихией земли на 0,1 единицу). Всего: 84 шт.

Ни средних, ни больших камней сущностей по понятным причинам не попалось. Для этого надо охотится на монстров от двадцать пятой ступени и выше. Но и так грех жаловаться.

Я начал потихоньку поглощать гору трофеев. Пока тело занято перестроением, голова продолжает работать.

Сейчас, отойдя от горячки боя я понял, насколько сильно снизились мои атакующие возможности с потерей ножа. Та же воздушная дубина, оружие скорее не летальное и побочное, чем реально боевое. Можно ей конечно и просто по голове шибануть, но как говорится «микроскопом гвозди не забивают».

Есть вариант вернуться на Землю или в Запретный Город, но тогда с высокой долей вероятности я потеряю возможность вернуться в охотничью зону этого острова. Задание ведь зачтут. Нет, так делать нельзя. Не просто же так, я отправил весточку Сандерсу с предупреждением. Майлзы вскоре вернутся!

Да я более чем уверен, что они уже связались с эльфами и рассказали им о произошедших на Земле изменениях. Будь я на месте ушастых, подкинул бы дров в топку Авалона и летел к нашему миру на всех парах. Ведь если оставить все как есть, к 2028-му случится одно из двух. Либо мы станем настолько сильными, что Авалон сочтет нас слишком опасной добычей. Либо Земля погибнет под натиском монстров, как когда-то случилось с этим миром.

Я минуту пытался прочувствовать обе мысли. Нет, второй вариант решительно отпадает. У нас есть боги и храмы, есть Системные Правители, есть знание будущего. Последнее сейчас и является определяющим фактором выживания. Проще говоря, обо всём самом страшном мы уже знаем. Так что правители и боги в ближайшее время знают что им делать. А дальше, всё как-нибудь наладиться.

Теперь о чертовых майлзах. Вот эту погань надо выжигать калёным железом, где бы она ни пряталась! Как бы грустно это ни звучало, Улыбки лучше большинства землян подготовлены к выживанию. Попади майлз на групповое задание, он скорее всего убьёт всех вокруг, заберёт их припасы и на минималках выполнит поставленную задачу. Сил на такое ему точно хватит.

Причина всё та же — майзлы за счет поддержки эльфов сильнее большинства людей. Они проводили эксперименты с алхимией ещё до того, как ООН узнало, что она вообще-то работает. Усиливали свои врожденные способности, физические тела, распечатывали энергоканалы. В общем, спецподразделение Крылья Свободы возникло не просто так. Одни сильные одаренные от ООН противостояли другим, куда более сильным врагам человечества. Сейчас, я готов монстров зубами рвать, лишь бы иметь в будущем достаточно сил.

Итого, что мы имеем. Остров полный всевозможных тварей. Воздушную дубину, кучу камней сущности и гору навыков. Задача: сформировать подборку из навыков, позволяющую не только тут выжить, но и эффективно охотится в нынешних условиях.

Насчет выживания — кое-что что удалось скопировать с кухонного ножа, которым орудовала Светлана. Теперь я отличаю съедобное от несъедобного и понимаю, какие части тела отвечают за яд. Всё идет на уровне ощущений возникающих в момент сканирования еды энергией порядка. Если ощущение «белое», значит организм это переварит спокойно. «Зеленое» скажет спасибо. «Оранжевое» съесть можно, но будут лёгкие последствия. Про «красный и черный» думаю говорить не стоит. Интересно то, что я это ощущаю через осязание, но понимаю цветами. В общем, интересная способность.

Всего, за вчерашний бой выпало семьдесят семь камней навыков. Большая часть имеет слабенький Е-ранг, но есть и парочка новых С-ранга. Самое интересное выпало с последней атаки молнией, когда морской дьявол погнал в мою сторону обитателей морского дна. Кого только в той живой волне не было. Крабы, медузы, гигантские мидии и даже морские ежи, поднятые водным потоком. Вот с одного из таких донных обитателей и выпал навык «редчайшего» качества.

Навык «Экстремальное пищеварение» (D-ранг || Качество: редчайший)

Описание:навык порядка позволяет владельцу без серьезного вреда для здоровья переварить практически любую органику, включая слабо- и средне- ядовитые субстанции. В последних двух случаях, рекомендуется потреблять жидкость вдвое больше нормы. Также ваш пот, может начать иметь слабый ядовитый эффект. Находящимся рядом существам рекомендуется опасаться испарений.

Условие использование:расход на поддержание навыка 2 единицы энергии порядка в час.

Навык выпал с угольно черного хищного моллюска. Видать тяжело ему приходилось на дне, раз такой навык выработался. И да, разумеется я его беру. Даже с учетом моих запасов, рано или поздно придется начать искать новые источники провизии.

Следующий навык выпал с израненной рыбы-меч. Одной из товарок тех живых торпед, что вонзались в стены лодочного гаража во время пришествия морского дьявола.

Навык «Дырокол»(С-ранг || Качество: редкое)

Описание:навык порядка, позволяющий значительно усилить проникающее воздействие атаки за счёт энергии порядка, игнорируя защитные навыки противника от D-ранга и ниже.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.

Комментарий от Системы: пригодится заключенному

Шутки от Системы я не оценил, но намёк понял. Бой с черепахой-падальщиком показал, что любая серьезная тварь в этом мире непременно имеет защитные навыки, типа того же силового барьера. А нечто пробивающее его насквозь, поистине бесценно.

Еще один поистине вкусный навык выпал с креветки. Я видел её тушу на берегу. Голубой панцирь, метровые клешни и зажатая в пасти голова тигровой акулы. Сцепись такая с крокодилом, шансов у чешуйчатого бы не было. Даже в схватке с чайкой-птеродактилем, я бы на последнюю и ломанного гроша не поставил. Очень уж солидные клешни!

Навык «Стенобой»(С-ранг || Качество: редкое)

Описание:навык порядка, позволяющий в момент атаки направить энергию атаки вглубь твердой поверхности. Минуя внешний слой защиты, атака поражает внутренние структуры объекта.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.

Комментарий от Системы: сойдет

Знакомая штука. Находясь спецподразделении Крыльев Свободы, мы изучали боевые искусства востока. Сам прием отправки импульса силы внутрь тела далеко не новый. Но Система видимо многократно усилила его эффект добавив в атаку энергию порядка. Будь у меня такой навык, да ещё и в связке дыроколом, я бы с бронированной черепахой за одну атаку управился. Главное — чтобы хватило энергии на применение сразу двух навыков.

Из живых водорослей выпал навык «Водное чутье, D-ранга» из разряда «вспомогательных». Само по себе чутье не требует энергии, но позволяет находясь в воде значительно увеличивать восприятие. Камень этого навыка я поглотил сразу. Место он не занимает, а пользу точно когда-нибудь принесет.

Из целой горы оставшихся лежать в стороне навыков, я присмотрел себе ещё два.

Навык «Регенерации Регге»(D-ранг || Качество: редчайший)

Описание:навык порядка, позволяющий мгновенно останавливать кровотечения и залечивать лёгкие раны. На восстановление более серьезных ран уйдет больше времени.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 10 в час. Внимание! При увеличении количества или степени серьезности ран, расход энергии кратно увеличивается.

Лечение! Мне сейчас любой навык подойдет, потому что травмы точно будут. Так что смело добавляю «Регенерацию Регге» в планы по освоению. К тому же уровень качества «редчайший» ей явно не просто так дали. Явно есть нечто такое, за что даже Система этот навык выше других поставила.

Насколько я понял Виктора, ранги навыков Системой оцениваются в том, сколько энергии требуется на их применение.

В основании таблицы стоят условно-бытовые навыки Е-ранга, с расходом до 5 единиц энергии на применение. Они не плохие, просто наиболее распространенные и чаще всего применяются в бою.

Следом за ними идут навыки D-ранг — расход увеличивается уже до 10 единиц. Назвать их навыками-сержантами не будет ошибкой. Не всем они доступны по причине низких резервов и более высокой цены в Запретном Городе.

Следом, куда более редкий С-ранг и 25 единиц. Обычному храмовнику потребуется подняться минимум до второй-третьей ступени развития, чтобы разочек применить один такой навык.

Особняком от общедоступных навыков С-ранга и ниже, стоит верхняя тройка. Они встречаются в сотни, а порой и в тысячи раз реже. Причина все та же — колоссальный расход энергии. Камни таких навыков выпадают только с о-о-о-чень серьезных противников, имеющих минимум двадцать пятую ступень личного развития.

Навык B-ранга, расходует до 50 единиц энергии. Следом идет А-ранг, недостижимая вершина для большинства храмовников. Одно его применение расходует до 100 единиц энергии.

И наконец навыки, которые без преувеличения можно назвать легендарными, имеют S-ранг. У них расход энергии начинается от 200 единиц за применение. Не «до» двухсот как у всех остальных, а именно что «от» двухсот.

На фоне всей этой топовой вкуснятины, последний интересный мне навык оказался пшиком. Но главное, что пшиком полезным и работающим не на энергии порядка, а на стихии.

Навык «Создание льда»(E-ранг || Качество: обычное)

Описание:навык энергии стихии позволяющий создавать лед. В среде, содержащей высокий процент влаги, расход энергии снижается вплоть до 90%.

Условие использование:резерв энергии стихии минимум в 5 единиц.

Вот вроде бы мелочь. Подумаешь, какой-то там лед. Но я сейчас на тропическом острове. Тут жара под сорок градусов, если не больше. А лед это гарантия наличия чистой питьевой воды. Льдина на которой можно поплавать. Метательные сосульки, в конце концов! Вариантов применения масса. Главное тут то, что это пока единственный интересный мне навык задействующий энергию стихии, а не порядка.

Не знаю сколько времени прошло. Запершись в кабине патрульного катера, я горстями поглощал все доступные камни сущности. Потом ел, пил воду и иногда терял сознание от болевого шока. Уж больно много всего пытался в себя вместить. А по-другому нельзя. Пока я тут на острове прохлаждаюсь, майлзы тоже силы копят.

* * *

07:12, 21 декабря, остров Абсалома (спустя сутки, )

Пляж, патрульный катер

Отоспавшись наконец, я выбрался из катера наружу. Тело получившее за минувшие сутки поистине сумасшедший прирост энергии требовало срочно её куда-нибудь выплеснуть. Ей богу! По ощущениям как первый день после дембеля, когда голодными глазами провожаешь каждую юбку. Тогда тоже «выплеснуть» хотелось.

Вот и сейчас, забравшись в панель характеристик, понял, что не зря мучился.

Пользователь:Грегори Абсалом (самоназвание)

Ступень развития:1-я || Карма: 512.4

Насыщение текущей ступени:порядок 70.6 || стихии 46.8

Шкала энергий:порядок 74.6 / 74.6 || стихии 46.8/46.8

Родство:вода 21,4 || земля 8,4 || воздух 13,7

Навыки:Ментальное черепашье чутье С-ранг

Мне сейчас конечно очень хочется пойти и опробовать все отложенные навыки. Аж руки чешутся и пальцы покалывают! Но сейчас самое время разыграть давно откладываемый козырь. А точнее второй подарок от Системы за битву против свиногрифона — случайный навык А-ранга.

Найдя в интерфейсе нужное сообщение, нажал на нужную кнопку. В выскочившем призовом окошке, показалась разложенная колода карт рубашками вверх. Эдакий прямоугольник шесть на восемь ячеек. Все они разом закрутились, замелькали непонятные символы, иконки животных и оружия, но спустя десяток секунд калейдоскоп видений разом остановился.

В окне осталось три вскрытых карты. Сверху для самый недалеких горит цифра один, намекая что взять можно будет только один из представленных навыков.

Навык «Садоводство»(А-ранг || Качество: редкое)

Описание:навык энергии жизни позволяющий на свободном участке создать плодоносный сад 10×10 метров. Тип растений зависит от типа предложенной почвы.

Условие использование:резерв энергии жизни минимум в 100 единиц.

* * *

Навык «Сфера энтропии»(А-ранг || Качество: обычное)

Описание:навык энергии смерти, позволяющий создать сферы из энергии смерти, выкачивающие жизненные силы из всего живого, находящегося внутри. Базовый размер сферы двадцать метров. При уменьшении или увеличение размера, сила воздействия меняется.

Условие использование:резерв энергии смерти минимум в 100 единиц.

* * *

Навык «Щит пространства Дирака»(А-ранг || Качество: уникальное)

Описание:навык энергии порядка создающий рядом с владельцем прямоугольный фиксируемый в пространстве щит, настраиваемых размеров. Минимальное значение 1×2 метра. Щит поглощает все виды энергетических воздействий до тех пор, пока не исчерпает вложенный заряд.

Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 100 единиц.

Читаю описание и понимаю, насколько я пока мал в масштабах нового мира. Об энергии жизни и смерти, никто из Самойловых не упоминал. Сколько их вообще существует? Ведь есть еще порядок и энергия стихий. С навыками тоже все интересно. Кто мог владеть навыком садоводства? Он ведь не для ухаживания за садом, а для его создания. Он бы пригодился экспедиционному корпусу ООН, если они конечно когда-нибудь отправятся исследовать этот мир. Еда всегда и всем нужна.

Со сферой энтропии все понятно. Это навык для урона по области или битвы, когда один против толпы. Третий навык, самый необычный. Его размеры настраиваемы, есть четкая фиксация в пространстве и к тому же он взаимодействует только с энергией. То есть, если кто-то выстрелит в него из танка, щит поглотит импульс попадания. В лучшем случае, снаряд просто рядом со щитом упадёт. В худшем, всё равно от взрыва прикроет. Ещё это первый случай, когда Система определяет качество навыка, как уникальное.

Есть проблема — у меня всё ещё не хватает энергии на то, чтобы взять любой из этих навыков. Пытаюсь закрыть или свернуть окно, но оно не исчезает. Понятно, значит выбор надо сделать сейчас.

Жму на третий навык и мысленно готовлюсь к худшему. Сто единиц в требованиях, а у меня только семьдесят. В следующий миг перед глазами все мутнеет, становится нестерпимо холодно. Чувствую как по коже расползается тонкая корочка льда. Песок под ногами хрустит.

Минуты тянутся вечностью. Чувствительность возвращается постепенно. Краем глаза улавливаю, как от меня валит пар. Наросшая корочка льда стремительно тает на сорокаградусной жаре. Стуча зубами прихожу в себя.

— Ш-ш-тоб тебя Ш-шистема, — язык заплетается. — Предупеждать нада! Чуть с бабулей Сарой не всетился!

Заглянув в интерфейс понял, что Система сначала досуха выгребла запас энергии порядка, а потом почти опустошила запас энергии стихий.

[Внимание! Навык «Щит пространства Дирака» (А-ранг) не может быть усвоен. Недостаточно энергии порядка. При текущих лимитах ступени развития возможность усвоения отсутствует. Навык станет активным автоматически, как только в резерве энергии порядка появится 100 свободных единиц.]

Зашибись! Столько мучался, поглощал камни сущности, родства со стихией и все зря. Да эту свободную сотню в резерве черт знает когда смогу набить!

Отдышавшись понял, что в очередной раз прошел по самому краю. Не будь у меня сейчас стихийной энергии, Система бы меня попросту убивала в момент выдачи награды.

Не откладывая в долгий ящик, я взял навыки экстремальное пищеварение, дырокол, стенобой, создание льда и регенерации Регге. Включая ментальное черепашье чутье и водное чутье, теперь задействовано 64 единиц энергии порядка. Тютелька в тютельку, что называется! Оставил десять свободных единиц порядка на случай, если понадобится ещё какой-то навык. Стихии пока вообще не трогаю. Надо понять, какие боевые связки с ними вообще реально применять.

* * *

20:48, 21 декабря, остров Абсалома (третьи сутки на острове)

Как я и предполагал, нежить занявшая тюремный комплекс не имела лича или какой-то иного управляющего элемента. По дороге сюда убивал всё, что шевелилось. Потом зачистил подступы к выломанным воротам. Продумал два пути отхода на случай встречи с серьезным противником. Только завершив подготовку, я начал методично истреблять нежить, не забывая следить за обстановкой.

Даже поодиночке местные скелеты и зомби оказались сильными противниками. Двигаются резво, боли не чувствуют, отдельные особи умудряются прыгать на три метра. Слабых места всего два: голова и костяной шар в районе грудной клетки. С ними пришлось бы помучаться, имей они хоть какое-то представление о тактике во время боя. Но на практике, нежить как звери двигалась следуя инстинктам. Удар воздушной дубины валил всех с ног. А пока они поднимались, я уже дотягивался до уязвимых мест.

Только вот добыча с нежити оказалось несколько необычной.

Малая сущность смерти (Энергия: смерти. При употреблении увеличивает резерв энергии владельца на 0,1 единицу). Всего: 7 шт

Никаких камей энергии стихии или порядка с мертвецов трофеями не попадалось. Я зачистил вход, но серьезный враг так и не показался. Пробрался за ворота и продолжил методичное истребление нежити.

Сложности начались лишь когда к бою подключились костяные пауки, ползающие по стенам. И дело не в том, что они плевались костяными шипами в локоть длинной. Просто вся нежить вокруг вдруг стала умнее. Тот же бросок вперед, они стали применять продуманно, ожидая удачного момента для атаки. Не ожидай я проблем, точно бы влип. А так, снова пустил в дело фокус со стенобоем, резко уменьшив число противников на два. И… нежить замедлилась. Не отступила, не испугалась, а именно что замедлилась.

Численность — промелькнуло у меня в голове — все дело в размере группы.

Догадка подтвердилась в следующей же схватке. Если нежити больше четырех единиц, она резко начинает умнеть. Чем-то похоже на роевой интелект у насекомых. Подсознание отдельных глупых особей объединяется в ячейку единого псевдоразума.

Ради проверки догадки, я свел две группы по пять особей и вот тут мне пришлось вертеться, как ужу на сковородке. Я сковывал противника льдом, прикрывался от шипов телами зомби. До засевших на стене костяных пауков удалось дотянуться только благодаря сосулькам. Монстры-нежить и впрямь серьезно умнели, стоило им собраться в одну группу.

Уже зная чего стоит опасаться, я отступил в лес и вернулся лишь на следующий день. Нежить в очередной раз удивила. Она будто рассредоточилась, вновь заняв территорию всего тюремного комплекса. В этот раз, я прошелся косой разрушения не давая монстрам опомнится. Неудобство доставлял лишь тот момент, что нежить практически не чувствовалось в ментальном диапазоне. Пришлось проверять все закрытые двери и помещения. Все ради камней сущности смерти. Нигде более на острове, я их не встретил.

Зачистка заняла еще два дня. Всякий раз я отходил на ночевку в лес, а когда возвращался нежить снова рассредотачивалась облегчая мне задачу. Ну… в том и была задумка.

Под конец шестого дня пребывания на острове, я наконец зачистил весь тюремный комплекс. Судя по сохранившихся в вещах воспоминаниям, все люди в тюрьме умерли одновременно. Некая волна черной силы пришла со стороны города. В этот момент видение всегда выцветало и картинка становилась монохромной. Насколько я понял, где-то на той стороне моста, произошел мощнейший выброс энергии смерти лишь краешком зацепив остров. Других деталей выяснить не удалось.

Главное, ради чего я вообще пришел в тюрьму, это конечно же радиовышка. Пришлось вспомнить все свои навыки ремонта электроаппаратуры. Сначала отказывался заводится резервный генератор в подвале под прачечной. Потом молния ударила в вышку и пришлось искать запасные предохранители. Под конец, от сырости и нескольких лет простоя, померла, задымившись, сама радиостанция. Слава Макаронному боженьке, она оказалась древней, как сам дедушка Ленин! Чуток подшаманив с электронной начинкой блока приема-передачи сигнала, я наконец увидел загоревшееся табло выбора радиочастот. Заработало!

Из лежащий на столе наушников, сквозь треск помех тут же послышалось.

— Мэй дэй! Мэй дэй! Всем, кто меня слышит, говорит капитан Генри Форест! — сказал на чистом английском до боли знакомый голос, используя открытую радиочастоту. — Всем кто меня слышит, отзовитесь!

Загрузка...