— Если это игра, так она должна быть на что-то похожа! — раздался голос в абсолютной темноте. — Если это жизнь, то она неповторима!
Голос похож на мой собственный, но при этом на пару октав выше. Не до противного писклявый и неприятный, но в то же время чужой. Лишь с нотками моего собственного голоса. Странно и непонятно.
— Если долго лежать, то у тебя на голове вырастет дерево! — продолжал тонкоголосый я. — Корни прорастут насквозь, и ты не сможешь ходить. Прямо как...
— Прямо как в Fallout? — спросил я. Но даже в этом вопросе звучало определенное утверждение. Потому что я спрашивал не у голоса, так ли это. Я знал, что в этой серии игр был персонаж, в голове которого росло дерево. Я спрашивал, знает ли тот голос об этом. И тут же получил утвердительный ответ:
— Конечно! Ты же играл и знаешь, что это так.
— А ты? — спросил я, с удовольствием отметив про себя, что я дал правильный ответ. Прямо как на тестах в колледже.
— Конечно! — его ответ с точностью дублировал мой. — Ведь он был даже не в одной части. А еще его можно было убить или пощадить... Ты ведь это тоже помнишь?
— Помню, — ответил я. — Помню очень хорошо, но... послушай!
— Да? — с какой-то ехидцой спросил голос.
— Раз ты все так хорошо знаешь, может быть, ты скажешь, что это за мир, в который я попал?
— Мир? Ну, не знаю. Едва ли это мир, который ты сам себе выдумал.
— Нет, это уж точно не так! — воскликнул я. — Но просто очень много чего похоже на что-то, что я когда-то помнил, а потом забыл.
— Ну-у-у-у, — голос тянул букву «у» очень долго, а потом его обладатель щелкнул пальцами в темноте. — Вообще я бы много чего похожего отметил. И река, и монастырь — это уже когда-то было.
— То есть, ты утверждаешь, что это все же игра!
— Нет. Я лишь сказал, что игра должна быть на что-то похожа. Но если что-то одно похоже на что-то другое, это необязательно должна быть игра!
— Ты меня путаешь.
— Ничуть! Хотя, я вспомнил! Когда Отшельник говорил тебе про рост параметров и поднял твою сообразительность с трех до пяти, то такая система прокачки тоже уже где-то была.
— Та-а-а-к, — протянул я. — Была, помню. В Свитках она была.
— Верно, — с блаженным удовольствием выдал мне голос. — Была. Чем больше ты пользуешься чем-то, связанным с твоим навыком, тем выше он становится. Что мне еще тебе рассказать?
— Про монастырь.
— Святое дело! Ты что, забыл? — удивился голос. — Ты не мог забыть игру, в которую играл годами.
— Готика? — вспомнил я.
— Вторая часть.
— С дополнением!
— Да-а!
— Черт, я же так хорошо помнил этот момент... И овца?
— И тысяча монет, — хитро добавил голос. — Это все было.
— А что насчет реки?
— Река — это же символ. Как Рубикон!
— Рубикон, который пересек Цезарь?
— А Фелида еще считает тебя тупеньким! — голос был в восхищении. — Ты же все это помнишь. И знаешь. И если вспомнишь все, что поймешь, что на самом деле у тебя больше опыта, чем у всех местных, вместе взятых.
— Да ну?
— Разумеется. Если все это когда-то было в твоих играх, то ты наверняка должен помнить, как это работает. И использовать ситуацию только себе во благо. И радуйся, что здесь нет почти ничего из первой части Готики.
— Почти ничего?
— Если заменить руду на золото — то орать с башни про три ящика золота вообще не стоит.
— Знаю, — согласился я.
— И твое строительство — это тоже очень сложная структура. Я бы даже сказал, что это мешанина из Тропико и Поселенцев. Может, даже чего-то боевого, но я пока и сам не понял. У меня же это не открыто — раз ты сам не попробовал.
— А предложение Кирота?
— Предложение торговца я бы сам с удовольствием принял, как и ты. Не бойся того, что тебя критикует Фелида. Это — твое поселение. И Рассвет — хорошее название. Кстати, мне кажется, что это они взяли из серии Порт-Роял.
— Они? — не факт, что я помнил эту игру, но слово «они» меня напрягло куда больше.
— Они-они. Кто здесь на самом деле рулит.
— Я до них доберусь!
— Доберешься, и что дальше? — посмеялся голос. — Едва ли ты сейчас сможешь нанести какой-то реальный вред им. Да и вообще, что они тебе сделали?
— Они закинули меня сюда!
— О, ты думаешь? Закинули? Или... Нет, не буду тебе сразу все карты раскрывать.
— Но хотя бы насчет меня расскажи, раз ты не хочешь раскрывать все карты! — почти обиженно ответил я.
— Чего ты хочешь знать? Что ты правда учился в колледже? Да, это правда. Только вместо того, чтобы учиться, ты пытался проходить одновременно десятки игр. Как будто тебе школьных лет не хватило. И аттестата с тройками.
— С тройками? Что, все было так плохо?
— Ты играл по шесть-восемь часов в день, Артем!
— Так все-таки меня зовут не Бавлер?
— Да, только Отшельник был прав в том, что эти мысли тебе стоит держать при себе. Не нужно говорить всем и каждому о том, что твое имя не такое, как тебя представил старик. Оно даже не вписывается в этот мир! И чем страннее ты будешь выглядеть для этого мира, тем хуже к тебе будут относиться. Не забывай, что твоя репутация в деревне, городе и мире в целом... это куда более важный параметр, чем личные параметры.
— Ты так хорошо начал объяснять, а потом все запутал! — рассердился я.
— Давай скажу проще. Ты делаешь правильно, когда соблюдаешь правила мира. У тебя нет сил, чтобы сопротивляться врагу. И ты это помнишь по Сегуну.
— По чему? — переспросил я.
— По игре «Сегун». Ты должен ее помнить.
— А-а-а, стратегия.
— Да, твоя жажда строить поселения и зарабатывать репутацию перекочевала из твоей любви к стратегиям. Давай, вспоминай историю своего мира. Ты поймешь, что она циклична. Будет гораздо проще. И опять же тебе скажу важную вещь: твой Отшельник — очень сообразительный. И начитанный. Он дает тебе дельные советы. Плюс он стар, так что нет импульсивности Фелиды. Слушай лучше его.
— А Веллент? — спросил я, но голос уже точно скрывался вдали.
— Не знаю...
— Бавлер! Чтоб тебя! Я же сказала, что твоя обувь уже не годится! — шлепок по лицу привел меня в чувство.
— Я долго был в отключке? — первым делом спросил я.
— Минуты две тебя бью!
— Спасибо, хватит, — твердо отозвался я, а Фелида широко раскрыла глаза, так и застыв с поднятой рукой. — У меня уже щеки горят. Со мной все хорошо, но...
— Весь затылок в крови!
— Заживет, — я приподнял голову и коснулся пальцами затылка: крови было совсем немного. — Дойду до Торна, он что-нибудь приложит. И спасибо, что привела в чувство, — ответил я, потому что девушка выглядела ужасно испуганной. — Со мной все хорошо.
— Зато со мной... ладно, иди. Дела не ждут, — проворчала она, встала и быстро отряхнулась, а потом полезла наверх. С третьей ступеньки она обернулась: — Хорошо, что не сломал ступеньки, когда падал!
Так себе поддержка. Я даже на ноги не встал.
То, что мне наговорили, пока я был в отключке, представляло огромный список игр, на которые я, очевидно, потратил не одну сотню часов. Картинки постеров и видов с монитора представали передо мной.
Я принялся считать все ролевые и их оказалось немало. Несколько частей Готики и Фолаута, Свитки, на которые я потратил больше всего времени. Где-то между воспоминаниями об играх в моей памяти всплывало то, чему меня пытались научить в школе и колледже.
Но это были какие-то отдельные, почти не связанные между собой факты. Консументы и продуценты... вроде бы где-то в биологии. Что-то про «Лондон из зэкепитал...», а дальше я не помнил — и почему вообще Лондон из чего-то сделан? Странно.
Да и прочие факты были не лучше. Другое дело — игры и их сюжеты.
Когда я вспомнил, лежа на соломенной подстилке внизу, большую их часть, окружающий меня мир не стал понятнее, но я стал понимать, что мне надо отправиться в Поляны. Только перед этим надо «почистить» список задач. И для Полян я составил отдельный:
Забрать кузнеца из Полян
Вернуть Крола
Добыть карту.
— Кажется, с этим можно работать, — пробормотал я, лежа прописывая буквы на новой странице тетради. — Не такой уж и огромный этот список! В отличие от игр...