Комиссия по отдыху

Всё началось невинно.

Шестеро друзей — все нарелы, все примерно одного возраста, все работающие в разных ветвях городской администрации, решили собраться вечером. Просто посидеть. Поболтать. Может, сыграть в khrel-stong — настольную стратегию.

— Где встречаемся? — спросил Дреннек в обеденный перерыв.

— У меня дома тесно, — сказала Селлина. — Шестеро не поместятся.

— У Торрека большая гостиная, — предложил Кассел.

— У Торрека дети, — возразила Нирра. — Будут мешать.

— Можно в общественном зале, — сказал Лессен. — Я могу забронировать.

— Бронировать нужно за три дня, — напомнил Дреннек.

Пауза.

— Хорошо, — сказала Селлина, доставая записную книжку. — Давайте систематизируем. Критерии выбора места: размер, приватность, доступность, наличие удобств. Кто возьмёт на себя анализ?

Никто не заметил, как это произошло. Просто... произошло.

К вечеру того же дня существовал документ на три страницы. Сравнительная таблица возможных мест встречи. Критерии оценки. Весовые коэффициенты.

Дом Торрека победил с результатом 7.3 из 10. Дети были учтены как «фактор шума» с коэффициентом 0.8, но компенсированы «площадью» (1.2) и «близостью к центру» (1.1).

— Дети лягут спать к восьми, — сообщил Торрек, корр-нарел, единственный полукровка в компании. — Начнём в половине девятого?

— Слишком поздно, — сказал Кассел. — Некоторым завтра рано на службу.

— А если начнём в восемь, пока дети ещё не спят?

— Фактор шума, — напомнила Нирра.

— Нужен компромисс, — сказала Селлина. — Предлагаю: начало в восемь пятнадцать. Первые пятнадцать минут — тихие занятия. Чай, лёгкая беседа. К восьми тридцати дети уснут, перейдём к основной программе.

— Основной программе? — переспросил Лессен.

— Ну... играм. Дискуссиям. Чему там.

— Нужно определить повестку, — кивнул Дреннек. — Чтобы не тратить время на решение, чем заняться.

Все согласились. Это было разумно.

На следующий день появилась повестка.

ВЕЧЕР ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ДОСУГА


Дата: 15-й день Дронгареша


Место: резиденция Торрека


Начало: 20:15


ПОВЕСТКА:


I. Организационная часть (20:15 - 20:30)


1. Приветствие


2. Утверждение повестки


3. Распределение напитков


II. Настольные игры (20:30 - 22:00)


Вариант А: Khrel-stong (стратегия, 4 игрока)


Вариант Б: Nar-kransh (территории, 6 игроков)


Вариант В: Drekh-gronk (слова, без ограничений)


III. Дискуссионная часть (22:00 - 23:00)


Тема: определяется голосованием


IV. Завершение (23:00 - 23:15)


1. Подведение итогов


2. Планирование следующей встречи

— Подожди, — сказал Торрек, читая документ. — «Утверждение повестки»? Мы утверждаем повестку на вечере?

— Конечно, — ответила Селлина. — Вдруг кто-то захочет внести изменения.

— Но мы же просто... отдыхаем?

Селлина посмотрела на него с лёгким недоумением.

— И что?

Вечер пятнадцатого дня Дронгареша. Гостиная Торрека.

Шестеро нарелов сидели в удобных креслах. На столе стоял кувшин с бульоном, миски с нарезанным мясом и игровые доски.

— Открываю заседание, — сказал Дреннек.

— Это не заседание, — возразил Торрек. — Это вечеринка.

— Вечер интеллектуального досуга, — поправила Нирра. — Согласно названию в повестке.

— Ладно. — Торрек вздохнул. — Открывай.

— Повестка у всех? — Дреннек обвёл взглядом присутствующих. — Есть предложения по изменениям?

— Предлагаю добавить пункт о перерывах, — сказал Кассел. — Между играми и дискуссией.

— Принято. Селлина, запишешь?

Селлина уже записывала.

— Ещё предложения?

— Тема дискуссии, — сказала Нирра. — Предлагаю определить сейчас, а не голосованием позже. Сэкономим время.

— Какие варианты?

— Реформа водоснабжения западного квартала.

— Это рабочий вопрос, — возразил Лессен. — Мы же отдыхаем.

— Тогда... философия охоты в современном обществе?

— Слишком абстрактно.

— Сравнительный анализ настольных стратегий?

— Это уже ближе.

— Голосуем? — предложил Дреннек.

Проголосовали. Победила «Эволюция правил khrel-stong: историческая перспектива».

— Отлично, — сказал Дреннек. — Переходим к пункту «распределение напитков».

Торрек уронил голову на лапы.

Через два часа ситуация... развилась.

Игра в khrel-stong выявила разногласия по поводу интерпретации правила 7.3 («Диагональное движение через занятую клетку»). Дискуссия затянулась на сорок минут.

— Нужен арбитр, — сказал Кассел.

— Мы все арбитры, — возразила Нирра. — По профессии.

— Значит, нужен внешний арбитр. Или кодификация правил для наших встреч.

— Предлагаю создать подкомиссию, — сказала Селлина.

Все замолчали.

— Подкомиссию, — медленно повторил Торрек.

— По правилам игр. Которая рассмотрит спорные моменты и подготовит единый свод для будущих встреч.

— Это... — Торрек поискал слова, — ...это же просто вечер с друзьями?

— И что? — Селлина пожала плечами. — Подкомиссия повысит эффективность будущих вечеров. Меньше споров, больше игры.

— Логично, — согласился Лессен.

— Разумно, — кивнула Нирра.

— Я за, — сказал Кассел.

— Поддерживаю, — добавил Дреннек.

Торрек посмотрел на них всех. Пять пар глаз — спокойных, рассудительных, искренне не понимающих, в чём проблема.

— Хорошо, — сдался он. — Подкомиссия.

К полуночи существовала следующая структура:

КОМИТЕТ ПО ОРГАНИЗАЦИИ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ДОСУГА (временное название)


Председатель: Дреннек (выбран единогласно)


Секретарь: Селлина (по собственной инициативе)


ПОДКОМИССИИ:


1. Подкомиссия по правилам игр


Глава: Кассел


Члены: Нирра


Задача: кодификация правил, разрешение споров


2. Подкомиссия по логистике


Глава: Лессен


Члены: Торрек


Задача: выбор места, времени, обеспечение напитками


3. Подкомиссия по тематике дискуссий


Глава: Нирра


Члены: Дреннек Задача: подготовка тем, модерация обсуждений


РЕГЛАМЕНТ:


- Встречи: раз в две недели


- Кворум: 4 из 6 членов


- Решения: простым большинством


- Протокол: ведёт секретарь

— Нужно название получше, — сказала Нирра, глядя на схему. — «Комитет по организации интеллектуального досуга» — слишком длинно.

Gronk-tolsh-ash, — предложил Лессен. — «Общество мягкого разговора».

— Поэтично.

— Голосуем?

Проголосовали. Название принято.

— Следующее заседание — через две недели? — уточнила Селлина, записывая.

— Через две недели — плановое. — Дреннек потёр подбородок. — Но подкомиссиям нужно время на подготовку докладов. Предлагаю промежуточную встречу глав подкомиссий через неделю.

— Разумно.

— Где?

— У меня, — сказал Кассел.

— Нужно забронировать?

— Нет, это же просто...

Он замолчал.

Все посмотрели друг на друга.

— Мы только что создали комитет, — медленно произнёс Торрек. — С подкомиссиями. Чтобы... играть в игры. С друзьями.

Тишина.

— Да, — сказала Селлина. — И?

— И... — Торрек развёл лапами. — И ничего. Я просто констатирую.

— Структура повышает эффективность, — объяснила Нирра. — Это очевидно.

— Мы пришли отдыхать.

— И мы отдыхаем. — Дреннек улыбнулся. — Разве нет? Создание организационных структур — это приятно.

Торрек открыл рот. Закрыл. Снова открыл.

— Вы... вы серьёзно?

Пять нарелов смотрели на него с искренним недоумением.

— Конечно, — сказал Кассел. — Что может быть приятнее хорошо организованного процесса?

Две недели спустя.

Второе заседание Gronk-tolsh-ash. Гостиная Лессена.

— Доклад Подкомиссии по правилам игр, — объявил Дреннек.

Кассел встал, разложил бумаги.

— За отчётный период Подкомиссия рассмотрела семнадцать спорных правил khrel-stong, двенадцать — nar-kransh, и девять — drekh-gronk. Подготовлен единый свод с комментариями. Приложение А — таблица изменений относительно классических правил. Приложение Б — прецеденты и их разрешение.

Он раздал копии.

— Вопросы?

— Пункт 7.3, — сказала Нирра, листая документ. — Вы разрешили диагональное движение через занятую клетку?

— С ограничениями. См. подпункт 7.3.2: «Только если атакующая фигура выше рангом».

— Разумно.

Торрек сидел в углу и молча смотрел на происходящее. Его хвост лежал неподвижно — признак глубокой задумчивости.

— Доклад Подкомиссии по логистике, — продолжил Дреннек.

Лессен встал.

— Составлен график встреч на следующие шесть месяцев с ротацией мест проведения. Учтены рабочие графики всех членов, семейные обязательства, городские праздники. Приложение В — календарь. Приложение Г — резервные даты на случай непредвиденных обстоятельств.

Он тоже раздал копии.

— Доклад Подкомиссии по тематике дискуссий...

Дверь открылась.

В комнату вошла Кесса — жена Торрека, корра с яркими полосами и нетерпеливым взглядом. Она была на голову выше любого из присутствующих и вдвое шире.

— Торрек, — сказала она. — Дети спрашивают, когда ты...

Она замолчала, оглядев комнату. Шестеро нарелов за столом. Бумаги. Схемы. Графики.

— Что... что здесь происходит?

— Заседание, — ответил Дреннек.

— Заседание чего?

Gronk-tolsh-ash. Общества мягкого разговора.

Кесса моргнула.

— Вы создали... общество? Чтобы играть в настолки?

— С подкомиссиями, — добавил Кассел, явно гордясь. — По правилам, логистике и тематике.

Кесса долго смотрела на них. Потом на своего мужа. Потом снова на них.

— Вы, — сказала она медленно, — нарелы.

— Да?

— Вы не можете просто... прийти и поиграть?

Шестеро переглянулись.

— Можем, — сказала Селлина. — Но так эффективнее.

— Эффективнее. — Кесса покачала головой. — Вы знаете, как отдыхают корраги?

— Как?

— Приходят. Пьют. Дерутся. Спариваются. Уходят. — Она загнула когти. — Никаких подкомиссий.

— Это... хаотично, — сказал Лессен.

— Это весело.

— Хаос не может быть весёлым.

Кесса расхохоталась — громко, во весь голос, так что стены задрожали.

— О, вы прекрасны. Все шестеро. — Она вытерла слёзы. — Торрек, когда закончите заседание вашего... общества мягкого разговора... приходи. Дети хотят сказку на ночь.

И вышла, всё ещё посмеиваясь.

Шестеро нарелов смотрели ей вслед.

— Она не понимает, — сказала Нирра наконец.

— Не понимает, — согласился Кассел.

— Корра, — пожал плечами Дреннек. — Что с них взять.

Торрек вздохнул. Посмотрел на стопку бумаг перед собой. На график встреч. На свод правил.

— Знаете что, — сказал он, — она права.

Все повернулись к нему.

— В смысле?

— Мы создали бюрократию для игры в настолки. — Он поднял документ. — Это... это абсурд.

Пауза.

— И? — спросила Селлина.

— И... — Торрек замолчал. Подумал. Посмотрел на документ ещё раз. — И мне это нравится.

Он улыбнулся — медленно, виновато.

— Проклятье. Мне это действительно нравится.

— Потому что ты нарел, — сказал Дреннек мягко. — Мы все такие. Shteng-kel — grash-kel. Строить порядок — радость.

Торрек рассмеялся.

— Ладно. Продолжаем. Доклад Подкомиссии по тематике?

Нирра встала, разложила бумаги.

— За отчётный период подготовлен список из двадцати трёх потенциальных тем дискуссий, ранжированных по критериям глубины, актуальности и вовлечённости участников...

Где-то за дверью Кесса укладывала детей спать и рассказывала им, как папа с друзьями «играют в работу».

Дети не понимали.

Они были наполовину корраги.

Загрузка...