Глава 3. Подготовка к игровой сессии

– Боже мой, Олег, откуда у тебя оружие?! – воскликнула Галина Петровна, проходя мимо открытой двери в мою комнату.

Уже был поздний вечер, когда я вернулся с работы. Мне удалось без проблем рассчитаться и забрать зарплату за месяц, который я провел на стройке многоквартирного дома, в качестве разнорабочего. После я отправился в ближайший пункт выдачи товаров интернет-магазина, где забрал свой заказ.

Это была мощная пневматическая винтовка со встроенным глушителем и прицелом. Она обошлась мне вместе с десятью коробками пуль, в сто шестьдесят пять тысяч. Подобное оружие можно было купить в три раза дешевле. А пистолет так вообще бы обошелся в пять-шесть тысяч.

Но я хотел именно короткоствольную винтовку, потому что именно у такой модели была самая большая дульная энергия. Аж до двадцати пяти джоулей. Это была максимально разрешенная в нашей стране мощность охотничьего пневматического оружия. Выстрел из такой винтовки способен серьезно травмировать, как человека, так и дикого зверя. А если удачно попасть, то даже и убить.

Я не знал, в каком мире начнется новая игровая сессия. Если меня снова переместят в тот бесконечный лес, эта винтовка там станет имбалансным оружием. Подстрелить с ее помощью костяного кабана или зеленых коротышек будет довольно просто.

Для обороны от нападения людей я заказал газовый пистолет. У такого типа оружия было и другое название – аэрозольное устройство. Если враг подберется ко мне на близкое расстояние, это оружие заставит его сильно удивиться. Да и многие дикие животные, насколько я знал, терпеть не могли резкие запахи. Подобным оружием можно отпугнуть даже медведя, если успеть распылить его вовремя. До того, как мишка вскроет тебе череп ударом своей лапы.

По цене газовый пистолет обошелся мне в семь тысяч. Я не поскупился на хорошую пятизарядную модель с автоматической перезарядкой, функцией самовзвода и ударным механизмом. Именно эти два устройства, разложенные на моем диване, Галина Петровна и увидела.

Мысленно упрекнув себя за то, что забыл закрыть к себе в комнату дверь, я сразу же попытался успокоить старушку:

– Не волнуйтесь, это пневматическое оружие, а пистолет и вовсе стреляет газом. Он просто усовершенствованная версия газового баллона. Это ружье официально разрешено в нашей стране. Оно стреляет вот такими пулями, а не патронами с порохом. Я являюсь охотником-любителем. В будущем хочу получить лицензию. Поэтому с первой зарплаты решил купить себе этого красавца. А газовый пистолет просто для самообороны. Мне ведь предстоит жить одному. Всякое может случиться. Тех же диких собак в нашем районе отпугивать. Слишком что-то много их развелось. На меня за этот месяц, когда возвращался с работы, уже три раза пытались напасть.

– Ох, эти дикие собаки всех достали. Вчера сынишку Малофеевых покусали. Властям совершенно плевать на эту проблему. Когда они всех их уже поусыпляют?! – услышав о насущной проблеме, мгновенно переключилась в режим ворчания Галина Петровна. Но потом ей на глаза снова попалось мое оружие, и она вернулась к этой теме. – Я уж было подумала на тебя что-то плохое! Иметь хобби – это хорошо, главное никогда не направляй его на людей.

– Что вы, Галина Петровна? Никогда в жизни! – изобразив испуг на своем лице, ответил я старушке.

– Вот и хорошо! Тогда я пошла спать...

Проводив взглядом свою домовладелицу, я осторожно закрыл дверь в комнату. После чего стал проверять исправность заказанных устройств. Ранее подобными вещами пользоваться мне не приходилось. Для меня они были в новинку.

Внимательно осмотрев каждую деталь и проверив спусковой механизм, я решил следующим вечером протестировать оружие в естественной среде. Полигоном для испытаний был выбран все тот же холм.

Парковая зона, расположенная в этом месте, подходила для подобных испытаний как нельзя лучше. Там можно будет и пристреляться, чтобы хоть немного научиться владеть данным видом оружия. Ведь после начала игровой сессии делать это будет уже некогда.

Закончив с осмотром пистолета и винтовки, я убрал их в инвентарь вместе с запасными пулями и газовыми капсулами. Навык пространственный склад был очень необычным. Каждый раз, когда я хотел к нему обратиться, мое сознание, словно переносилось в какое-то другое пространство. При этом от реальности я также не отключался.

Мой инвентарь мог хранить в себе довольно много вещей. Но безразмерным он не был. К сожалению, навык являлся пассивным. Я не мог его улучшать, как активные, за счет использования. Навскидку его объем равнялся сорока кубометрам. Примерно с небольшую жилую комнату.

Все хранившиеся в этом месте вещи оказывались, либо совсем не подвержены влиянию времени, либо его ход очень сильно для них замедлялся. Потому что каждый раз, когда я клал в него жареное мясо, на следующий день, или вечером того же дня, после материализации из того пространства, оно по-прежнему было горячим.

Утро следующего дня по обыкновению началось с пробежки. Новые характеристики моего тела позволили мне без остановки добраться до вершины горы и так же просто оттуда спуститься. Мне даже не требовалось дополнительного отдыха на вершине, чтобы продолжить этот мини-марафон.

После я занялся сбором и упаковкой в сумку основных своих вещей и одежды, так как сегодня был последний день моего проживания в квартире Галины Петровны. Всю его оставшуюся часть я решил потратить на походы по магазинам.

Система упоминала о длительности игровой сессии. Насколько я понял, она всегда будет равняться семи суткам. Так как у меня была возможность взять с собой вещи из реального мира, первым на ум естественно приходила покупка продуктов питания. А также различных бытовых устройств.

Из продуктового супермаркета я вывез целых две полные телеги товаров. Одной только питьевой воды было куплено сорок литров. Пять пятилитровых бутылок и тридцать пол-литровых. Также я купил много овощей, мяса, круп и макарон. И на всякий случай ящик так называемых бичпакетов – лапши быстрого приготовления.

Чтобы спрятать все покупки в инвентарь, мне пришлось найти укромный уголок, подальше от посторонних глаз. Я немного волновался, что за мной могли увязаться сотрудники супермаркета, так как я увез две их тележки. Но ничего подобного не произошло. Видимо служба безопасности этого магазина работала по тому же принципу, что и медсестры на ночных сменах в моей больнице.

Следующим пунктом назначения для меня стал магазин «Все для туризма». Там я смог купить веревку, несколько кошек, котелок, газовую плитку с запасными баллонами. Все это было вещами первой необходимости.

Вспоминая, как мне приходилось спать под деревьями, на голой траве, и разделывать убитых товарищами по команде зверей своим мачете, я не забыл и про палатку с туристическим ножом. А также купил небольшой топорик, которым можно было наколоть дров. В дополнительную комплектацию к палатке шла пара надувных ковриков, а также раскладные кушетки.

Потом я зашел в магазин спортивной одежды и знатно обновил свой гардероб. Термобелье, несколько пар ботинок и кроссовок, теплые вещи, летние вещи. На всякий случай взял даже снегоступы.

Не уклонилась от моего внимания даже защитная экипировка. Шлем с дополнительным темным слоем для забрала, который можно было убирать, наголенники для футболистов. Была мысль взять еще и набор для занятия американским футболом, но я решил, что двигаться в нем будет слишком уж тяжело.

Поэтому мой выбор пал на обычную защиту для торса. Эдакий бронежилет, используемый во время занятий единоборствами. От огнестрельного оружия он, конечно же, не спасет, но удары в ближнем бою заметно смягчит. Какая-никакая, а все же защита!

Закупившись всем необходимым, и спрятав его в инвентарь, я полез в интернет, чтобы проверить информацию об экипировке, которую создавали для себя реконструкторы. Но полученные данные заставили меня быстро отказаться от этой идеи. Такую экипировку требовалось делать на заказ, по многу месяцев. И стоила она невероятно дорого.

Завершив с покупками, я с печалью посмотрел на экран своего смартфона. На нем приложение мобильный банк в данный момент показывало текущее состояние моего счета. Моих финансов стало заметно меньше по сравнению со вчерашним днем. Сегодня я потратил не только все заработанные деньги со стройки, но и часть капитала, отложенного на обеспечение себя всем необходимым во время учебы в университете.

«Кажется, после адаптации на новом месте, мне снова придется искать какую-то подработку...»

Немного отдохнув и перекусив в ближайшем ресторане быстрого питания, я поспешил к парковой зоне на холме. Дело шло к вечеру, и вскоре должно было начать темнеть. Учиться стрелять в таких условиях – показалось мне очень глупой затеей.

Найти удаленный уголок, в который никто не заходит, в этой парковой зоне оказалось несложно. Надо было просто свернуть с асфальтированной дорожки в ближайшую рощу хвойных деревьев.

Подобрав по пути несколько бутылок и банок из-под пива, которые бросали на землю недотуристы, не желающие беречь природу, я установил их на ближайшем поваленном дереве. Они и стали моими импровизированными мишенями.

Первые выстрелы, как и полагается, ушли в молоко. Но потом мне все же удалось немного пристреляться. То ли мои новые характеристики тела на это повлияли, то ли у меня был прирожденный талант к стрельбе, но под конец дня, когда начало темнеть, я даже умудрился попасть в банку объемом ноль тридцать три, примерно с сорока метров.

Обрадовавшись удачному выстрелу, я полез в коробку для пуль и с удивлением обнаружил, что их там осталось всего около дюжины. Как оказалось, обучение стрельбе – довольно накладное дело. Ведь такая коробка, если покупать их по одной штуке, стоила целую пятихатку.

Решив отойти еще подальше, я вдруг зацепился за выступающую из травы железную ручку и чуть не упал. Уже начало темнеть, так что рассмотреть ее, если внимательно не вглядываться, не смог бы даже профессиональный турист.

На проверку, эта металлическая ручка оказалась частью люка. Неожиданно прямо над ним сформировался белый портал, по форме похожий на те, которые телепортировали на площадку испытаний скелетов. Когда я присмотрелся к нему, вдруг в моей голове раздался голос системы:

«Игроком было обнаружено подземелье. Заброшенный коллектор. Уровень 1, Сложность: Средняя. Желаете войти внутрь? Напоминание: Смерть в подземелье, как и в игровом мире, может привести к вашей смерти в реальности!»

Последнее напоминание заставило меня серьезно задуматься над тем, входить мне в этот портал или нет. Воспоминания о пережитом во время прошлой игровой сессии еще теплились в моей памяти.

«Я и не знал, что в реальном мире тоже можно будет участвовать в подобных мероприятиях. Скорее всего, это еще одна возможность для прокачки! Минимальный уровень подземелья и средняя сложность... по идее я должен его осилить. Опаснее, чем в сессионном мире, тут точно быть не должно!»

Убедив себя в необходимости посещения этого подземелья, я покрепче стиснул в руках рукоять винтовки и шагнул внутрь портала. Мгновение дезориентации и вот я снова стою на твердой поверхности.

Портал перенес меня в темное, мрачное место. Сверху на меня падал свет. Прямо из самого коллекторного колодца. Он вел к круглому тоннелю, выложенному из серого кирпича. Его диаметр составлял примерно шесть-семь метров.

«Внимание! Вы вошли в игровой мир. У вас имеются нераспределенные очки характеристик. Совет: вам следует распределить их как можно скорее, чтобы повысить свою силу!»

Этот системный совет пришелся как нельзя кстати. Когда я открыл окно со своим статусом, то увидел, что возле каждой характеристики появились виртуальные плюсы. В реальном мире их не было, поэтому я весь месяц гадал, как именно мне распределить дарованные за получение класса очки.

«Видимо сначала улучшение должно происходить в мире игры, и только потом оно переносится на мое реальное тело. В принципе, это логично, ведь вся прокачка связана с игрой...»

Всего у меня, как игрока, имелось пять характеристик. Сила мышц отвечала непосредственно за мышечную ткань организма. Именно благодаря увеличению этой характеристики на пять пунктов во время получения класса, я, скорее всего, и смог так прокачать свое тело.

Прочность костей отвечала за укрепление моего скелета. По моим соображениям эту характеристику следовало прокачивать вместе с силой мышц. Эти два параметра должны были влиять на общее телосложение.

Рефлексы были связаны со скоростью, маневренностью и способностью уклонения. Эта характеристика тоже была очень важна для сражений в ближнем бою, а также уверенного перемещения по труднопроходимой местности.

С активностью клеток мозга дела обстояли немного сложнее. Из описания этой характеристики следовало, что за счет нее можно изучать навыки, связанные умственной активностью. А еще ее прокачка делала игрока в буквальном смысле слова умнее. И увеличивала его умственный потенциал.

Последней характеристикой являлся Псионический заряд. Если переводить на язык игрового сленга геймеров реального мира, то это был некий аналог маны. За счет данного ресурса запускались активные навыки. Именно он позволял мне пользоваться малым исцелением и инвентарем во время предыдущей игровой сессии.

Чтобы прокачать его, требовалось вложить в эту характеристику целую тысячу очков эволюции. Я не мог сейчас этого себе позволить. Да и что-то мне подсказывало, что иметь тысячу очков псионического заряда на старте – не такой уж и плохой расклад.

Больше всего меня тревожила характеристика Рефлексы. Так что я в первую очередь решил прокачать именно ее. Туда ушли пятьдесят очков эволюции. Еще столько же я решил вложить в силу мышц, догнав этот показатель до круглого числа.

«Характеристика Сила мышц переходит на первый уровень! Ваша текущая сила в пять раз выше, чем у среднестатистического человека! Чтобы сбалансировать этот параметр, и максимизировать все преимущества от него, усильте характеристику Прочность костей!»

После прокачки сила мышц, именно на это сообщение я и надеялся больше всего. По аналогии с активностью клеток мозга данный параметр вышел на новый уровень. Сила, в пять раз превышающая среднестатистическую – этот как раз то, что мне было сейчас нужно в подземелье.

Тоннель передо мной оказался погружен в полумрак. Только небольшое свечение от его стен разрезало эту темноту. Но лишь настолько, чтобы едва-едва различать силуэты противников. Сражаться в такой обстановке было очень непросто. И все же, раз я уже зашел в подземелье, и обратного выхода из него не существовало, мне следовало сделать первый шаг вперед.

Как только я покинул освещенную падающим от люка светом площадку, мой слух уловил странное скрежетание. Как будто кирпич, которым были выложены стены и пол тоннеля, что-то царапало.

Вскоре мне стало понятно, откуда шел этот звук. Не успел я сделать и десяти шагов вглубь тоннеля, как передо мной возник силуэт какого-то существа, по размеру и форме напоминающего собаку. Его глаза излучали красное свечение. Именно оно и помогло мне разглядеть прячущуюся в темноте тварь.

Недолго думая, я наставил на нее дуло своей винтовки и выстрелил. Раздался писк, и существо ринулось в атаку. Осознав, что не убил его с первого раза, я постарался прицелиться в пространство между глазами противника. И второй выстрел действительно позволил мне убить тварь.

Она упала почти что к моим ногам. Только сейчас я смог рассмотреть, что же это было за существо. Оно не являлось собакой. Это оказалась большая крыса. Размеры ее тела были вполне сопоставимы с размерами взрослой овчарки.

На всякий случай, открыв инвентарь, я быстро надел наголенники, которые могли защитить мои ноги до колен. На случай, если местные монстры попытаются меня укусить за ногу, хоть какую-то защиту они мне должны были оказать. Тем более что я купил самые прочные, что можно было найти в том спортивном магазине. Они были сделаны из какого-то современного материала с приставкой «Поли».

«Получен кристалл эволюции первого уровня! Получено одно очко эволюции!»

Системное объявление, возникшее после убийства крысы переростка немало меня удивило. На всякий случай я даже проверил инвентарь, и таблицу с характеристиками, чтобы убедиться в его правдивости.

«Неожиданно. И приятно. Наконец-то в этой чертовой игре с монстров стал выпадать хоть какой-то лут!»

Никакой информации по кристаллу эволюции первого уровня система не давала. Видимо, я сам должен был догадаться о предназначении этого предмета. Выглядел он как серый, тусклый кусок стекла, правильной ромбовидной формы. Его размер был сопоставим с первой фалангой большого пальца на руке.

Что примечательно, труп крысы никуда не делся после получения с нее трофеев. В играх после победы над монстром и получения награды они обычно испарялись. В этом же подземелье, как и в том бесконечном лесу, реализм был задействован по максимуму.

Перешагнув через труп монстра, я побрел дальше. Спустя еще несколько шагов на меня выскочила еще одна крыса. На этот раз тварь не стала ждать, когда я к ней приближусь, а атаковала сама. Теперь мне пришлось потратить три выстрела на ее убийство, потому что получив первое ранение, монстр стал передвигаться зигзагами и поймать его на мушку оказалось непросто.

Трофеи с поверженного противника оказались точно такими же. Один кристалл первого уровня и очко эволюции. Их получение порадовало меня еще больше. Особенно в том контексте, что убивать этих существ при помощи пневматики было не особо сложно.

С третьей крысой мне повезло. Я убил ее с первого выстрела, попав точно между излучающих красный свет глаз. Но, как оказалось, госпожа Фортуна даже в такой ситуации не стала поворачиваться ко мне лицом.

Не успел я обойти труп поверженного противника, как на меня напал новый. Четвертая крыса была особенно стремительна. Она получила ранение в бок, но не остановилась. Вместо этого монстр оттолкнулся от стены и попытался атаковать меня с фланга.

Если бы я не увеличил заранее характеристику Рефлексы, то мне бы точно не удалось уклониться от столь ловкого наскока. Лишь в последний момент я сумел пригнуться и перекатом уйти в сторону.

Вонь от грязной воды, которая покрывала пол тоннеля, тут же ударила мне в нос, едва не заставив опорожнить содержимое желудка. Кое-как сдержав рвотный порыв, я развернулся и снова выстрелил в монстра. На этот раз мне удалось попасть в какое-то жизненно важное место крысы. Она издала громкий писк и упала на брюхо.

Подскочив к ней сзади, я ударил ее изо всех сил ногой по морде. Неожиданно эта атака принесла свои плоды. Голова крысы запрокинулась назад, а из ее пасти потекла кровь. Было очевидно, что мне удалось сломать ей шею.

Не успела система оповестить меня о выпавшей с убитого монстра награде, как появилась новая крыса. А за ней еще одна. Я быстро вскинул свою короткоствольную винтовку и произвел выстрел по той твари, которая двигалась впереди.

Он попал в цель, но противника не убил. А мое следующее нажатие на курок стало холостым. Как оказалось, в обойме оружия закончились пули. Прокляв себя за недальновидность, я быстро вернул его в инвентарь и достал свое мачете.

Когда монстр оказался в зоне досягаемости клинкового оружия, я нанес им быстрый рубящий удар. Удивительно, но в этот раз сражаться с мачете мне было намного удобнее, чем когда я получал игровой класс.

Видимо так действовал навык Владение холодным оружием. Едва я взял клинок в руку, тело само подсказало на уровне рефлексов, как наиболее эффективно его использовать. Все-таки не зря данный навык имел ранг Серебро и являлся пассивным. Для его использования никакой активации не требовалось.

Мой удар пришелся точно на голову крысе. Мачете раскроил ей черепушку, но она все равно по инерции пролетела дальше и врезалась в мои ноги. Отступив на три шага назад, я смог восстановить равновесие. В этот момент сбоку меня атаковала вторая крыса.

Я попытался отпрыгнуть в сторону, чтобы уклониться от ее рывка, но не успел. Тварь догнала меня и вцепилась прямо в бедро. Издав глухой стон, я начал заваливаться назад. Во время падения мне удалось ударить наотмашь своим оружием. Оно застряло в шее крысы.

Эта неожиданная даже для меня самого атака заставила крысу отступить. Громко пискнув, монстр попытался убежать вглубь тоннеля. Но пройдя всего несколько метров, в итоге плюхнулся животом прямо в лужу грязной воды. Спустя полминуты он умер, и система наградила меня одним кристаллом, очком эволюции, а также еще одним предметом.

«Получен кристалл эволюции первого уровня! Получено одно очко эволюции! Получен кристалл с навыком Рукоделие!»

Я не стал обращать на монстра внимания, вместо этого решив по откату активировать малое исцеление. После третьего раза кровь из раны перестал течь, и я смог встать. Боль в ноге все еще чувствовалась, но последующими применениями навыка мне удалось ее окончательно заглушить.

«Да уж, болевые ощущения в игре ничем от реальных не отличаются. Хорошо еще, что мне оставили навыки прекласса! Если рана несерьезная, то даже никакой повязки накладывать не надо, она рубцуется сама по себе...»

Не решаясь идти дальше, пока не восстановлюсь, я провел на одном месте около десяти минут. А после изучил попавший ко мне в инвентарь навык. Чтобы это изучить, требовалось взять кристалл в руку и сжать ладонь. Если все условия были выполнены, навык становился моим, а кристал превращался в пыль.

Этот предмет был в три раза больше кристаллов эволюции и излучал бронзовое сияние. Только после изучения навыка я узнал, что оно означает ранга навыка.

Рукоделие (Бронза) – дарует владельцу возможность производства различных изделий из ткани, ниток, шерсти и других материалов.

«И накой мне этот навык?!» – печально вздохнув, я мог лишь продолжить сражаться с крысами, в надежде, что смогу получить что-то более полезное.

Появление нового противника не заставило себя ждать. Желая попрактиковаться в обращении с мачете, я решил пока не использовать винтовку. У меня получилось убить крысу с первого раза. Но теперь я использовал маневр для атаки. Сначала резко бросил свое тело в сторону, а потом нанес горизонтальный рубящий удар по ее голове.

Следующие полчаса я потратил на отработку данного маневра. Благо противников в этом подземелье хватало. Мне даже начало казаться, что крыс здесь не меньше, чем было скелетов на платформе с испытанием.

К сожалению других навыков с крыс так и не выпало.

Но вскоре мои опасения развеялись. Я увидел пресловутый свет в конце тоннеля. К этому моменту на моем счету было тридцать убитых монстров. Недолго думая, я вложил все полученные очки в характеристику Прочность костей, подняв ее до восьми пунктов.

Тоннель вывел меня в большое помещение. Царивший здесь сумрак пытался бороться с сочившимся с потолка светом. Он шел от нескольких решеток, через которые обычно стекала в коллектор дождевая вода.

Под ним проходили два ряда труб теплотрассы. Дальняя стена помещения была завалена горой какого-то строительного мусора. А в его центре спало более десяти крыс. Едва увидев меня, грызуны-переростки тут же поднялись на ноги. Они были готовы атаковать в любой момент.

Понимая, что с такой оравой мне не справиться, я развернулся и побежал к ближайшей трубе. Издав громкий писк, монстры бросились в погоню. Мне удалось добраться до небольшого выступа в стене, и оттолкнувшись от него, изо всех сил прыгнуть верх.

Этот маневр позволил мне повиснуть на нижней трубе теплотрассы. Подтянувшись, я забрался на нее и оседлал, обхватив ногами, словно это было какое-то ездовое животное.

Говорят, что в критических ситуациях мозг человека мог работать гораздо быстрее, и эффективнее, чем в спокойной обстановке. Возможно, именно это сейчас со мной и произошло. Я придумал и исполнил данный маневр за считаные секунды. Активность клеток мозга ли мне помогла, либо это оказалась чистая случайность, но в итоге мне удалось выйти из смертельно опасной ситуации победителем.

Столпившись прямо под трубой, крысы стали громко пищать. Они не могли забраться ко мне и лишь скалили свои зубы, беснуясь от безысходности. Понимая, что данную возможность упускать нельзя, я материализовал из инвентаря винтовку и зарядил полную обойму пуль.

В такой обстановке, когда мне никто не мешал, и не надо было принимать решение моментально, каждый выстрел по крысе становился смертельным. Когда в живых осталась одна особь, она издала необычайно громкий писк и побежала к дальней стене помещения. Я смог подстрелить ее прямо на бегу. Но смертельным этот выстрел для нее не стал.

В следующее мгновение груда строительного мусора зашевелилась. Из-под нее поднялась огромная крыса, размером с носорога. Ее морда метнулась к подстреленному мной монстру. Раскрыв пасть, эта тварь попросту проглотила своего меньшего сородича.

Сожрав его, огромная крыса отряхнулась от остатков строительного мусора и побрела в мою сторону. Ее испускающие красный свет глаза были устремлены прямо на меня. Оказавшись прямо подо мной, монстр неожиданно встал на задние лапы.

Когда он начал производить данный маневр, я быстро поднялся на трубе и подпрыгнул, уцепившись за второй ряд теплотрассы. Спустя секунду в то место, на котором я сидел и отстреливал крыс переростков, впились когти огромной крысы.

Своими массивными лапами твари удалось сломать трубу. На нее тут же хлынул поток ржавой воды. Непохоже было, что эта труба находилась под давлением. И все же откуда-то в ней взялась вода.

Попав под струю ржавой воды, крыса отошла от пробоины и начала отряхивать свой черный мех. Получив передышку, я тут же перезарядил свою винтовку и совершил несколько выстрелов в монстра.

К сожалению, моя атака не смогла нанести телу огромной крысы серьезных повреждений. Она лишь что-то возмущенно пропищала, после чего снова попыталась меня достать, встав на задние лапы. Правда, на этот раз ее роста все-таки не хватило. Какие-то жалкие тридцать-сорок сантиметров отделяли меня от ее гигантских когтей.

После они еще пару раз промелькнули подо мной, оставляя в пространстве белые росчерки. Как будто эти когти были специально кем-то отполированы до белизны. Благо навык хладнокровие работал в пассивном режиме. Так что я не мог серьезно испугаться данной сцены.

Похоже, что интеллект огромной крысы был слишком маленьким, потому как даже не смотря на невозможность достать меня своими когтями, она все равно не оставляла эти попытки. В итоге дотянуться до верхней трубы теплотрассы ей так и не удалось.

В свою очередь я не мог спрыгнуть, как не мог и сбежать. Оставаться на этой трубе вечно тоже было не вариантом. Мой мозг судорожно искал выход из сложившейся критической ситуации. Но пока никакие светлые идеи его не посещали.

«Пневматика эту тварь не берет. Сбежать тоже не получится. Что же делать? Может быть, у этого подземелья есть какие-то временные рамки. Хотя, вряд ли. Если бы они были, система бы мне о них точно сообщила. Хм, а что если дождаться здесь начала игровой сессии? Еды в инвентаре достаточно. Интересно, смогу ли я переместиться из подземелья реального мира в игровой? Нет, это тоже не вариант. Просидеть на скользкой трубе еще сутки с лишним я точно не смогу...»

Тем временем, пока вся моя мозговая активность была направлена на поиск решения текущей проблемы, крысе надоело пытаться достать меня когтями. Она подошла к куче строительного мусора, и забравшись на нее, встала на задние лапы. В таком положении ей почти удалось дотянуться до края трубы, которая уходила в стену.

Увидев, чем тварь занята, я понял, что медлить больше нельзя. Следовало что-то предпринять. Причем быстро. Раз винтовка не могла нанести крысе серьезных повреждений, мной было принято решение использовать мачете.

Материализовав его из инвентаря, я стал осторожно подбираться к монстру сзади. Крыса продолжала царапать трубу кончиками своих когтей. Она практически забыла про меня. Именно такой возможности я и ждал.

Выпрямившись в полный рост, я перевернул оружие острием вниз и взялся за него двумя руками. После чего у меня в сознании возник образ активации навыка Пламенный клинок. Ощутив в своем теле энергию, которая называлась Псионический заряд, я направил ее в лезвие мачете. После чего дал ему команду воспламениться.

Как только это произошло, мое оружие и правда, охватило пламя. В этот момент крыса в очередной раз опустилась на четыре лапы. Труба уже начала проминаться под моим весом из-за повреждений, которые монстр ей нанес. Не став дожидаться, когда она полностью обрушится, я прыгнул на спину монстра.

Инерция падения позволила мне воткнуть лезвие мачете в его тело на всю длину. Тут же запахло паленой шерстью и кожей. Этот тошнотворный запах смешался с запахом гнилой воды, оставшейся на крысе, и ударил мне в нос.

Получив такую рану, монстр громко запищал и начал качать тело из стороны в сторону. Его хвост разбросал по всему помещению остатки строительного мусора из кучи. Крыса бесновалась в агонии, пытаясь спешно сбросить с себя обидчика.

В своих порывах ярости, она несколько раз хорошо приложилась боком об стену, едва действительно меня не скинув. Я все это время чувствовал себя тем самым ковбоем с Дикого Запада, неожиданно попавшим на родео.

Вцепившись мертвой хваткой в рукоять мачете, я стиснул бока крысы своими ногами и старался как можно дольше удерживать такое положение. Пламенное лезвие по-прежнему было активировано. Я чувствовал, как утекает энергия из моего тела. Она расходовалась на поддержание навыка.

Мне очень быстро удалось подсчитать, что в данный момент своего развития могу поддерживать его активным всего лишь двадцать секунд. Из этого следовало, что Пламенное лезвие тратило примерно пятьдесят единиц псионического заряда. По хорошему его не нужно было использовать так, как это делал я. Но другого выбора в данной ситуации у меня не оставалось.

Мои действия приносили огромной крысе все больше страданий. Вскоре все помещение было превращено ей в руины. Куда-то в тоннель улетела часть сломанной трубы. Строительный мусор оказался растоптан и разбросан. Грязная, вонючая вода, покрывающая ранее пол помещения сейчас оказалась на его стенах и теле монстра.

За несколько секунд до того момента, когда мой псионический заряд должен был истощиться, я все-таки решил деактивировать умение. После чего освободил руки, и сжав их в замок, начал лупить изо всех сил по основанию ее шеи с криками:

– Да когда ты подохнешь уже, тварь?! Сдохни быстрее!

Мне удалось нанести шесть мощных ударов. Последовавший сразу за этим рывок крысы скинул меня с ее спины. Я пролетел через все помещение и сильно приложился спиной об стену. Из моих легких моментально вышел весь воздух, грудь сдавило, а в спине появилась сильная боль. Она волной электричества пронеслась по всему моему телу.

Кое-как оставшись в сознании, я активировал малое исцеление. После чего материализовал из инвентаря винтовку, и постаравшись прицелиться, стал стрелять по крысе. Развернувшись, она хотела броситься ко мне, но одна из пуль попала ей прямо в глаз.

Издав еще один громкий писк, монстр закружился на месте, после чего рванул назад, и приложившись спиной об стену, наконец-то затих. Я тут же применил еще одно малое исцеление, которое окончательно оставило меня без сил, но немного утихомирило боль в спине.

Встать и проверить огромную крысу я не мог, потому так и остался сидеть в луже грязной воды, молясь всем богам мира, чтобы монстр снова не ожил. На этот раз мои молитвы были услышаны. Спустя примерно минуту в моей голове появилось системное сообщение:

«Получен Амулет торговца (Серебро)! Получен кристалл эволюции второго уровня! Получено пять очков эволюции!»

«Игрок, поздравляем с прохождением подземелья Заброшенный коллектор! Получено: 100 очков эволюции; Кристалл навыка Рукопашный бой; Кристалл навыка Кулак ярости!»

«Через минуту будет активирован процесс закрытия подземелья. Игрок перенесется в точку входа в реальном мире!»

Выслушав системное объявление, я быстро открыл интерфейс с характеристиками и распределил свободные очки эволюции. Пять из них ушло в рефлексы, два в силу мышц и четыре в прочность костей.

«Характеристика Прочность костей переходит на первый уровень! Ваша текущая прочность костей в пять раз выше, чем у среднестатистического человека!»

«Характеристика Рефлексы переходит на первый уровень! Ваши текущие рефлексы в пять раз выше, чем у среднестатистического человека!»

После распределения всех очков эволюции мои текущие характеристики теперь выглядели следующим образом:

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 12 (0/100)

Прочность костей 12 (0/100)

Рефлексы 10 (0/100)

Активность клеток мозга 10 (0/100)

Псионический заряд – 1000 (0/1000)

Очки эволюции: 4

Псионическое поле 100/35

После увеличения своей силы, я почувствовал прилив бодрости. Хотя небольшое головокружение меня все еще донимало. Плюс сильно болела спина. Но эта травма не являлась критической. За ночь я точно мог ее вылечить при помощи малого исцеления.

«Если бы меня так приложили об стену с моим прошлыми характеристиками тела, перелом позвоночника мне был бы гарантирован. В будущем не стоит недооценивать прочность костей!»

С такими мыслями я вернулся в парковую зону на холме. После прохождения подземелья одежда, которая была на мне раньше, магическим образом вернула себе изначальную форму. Даже тошнотворного запаха не осталось.

Телепортировав в инвентарь винтовку и наголенники, я решил вернуться в свою комнату и проанализировать случившееся. А также пройти еще одну эволюцию тела в реальном мире. Именно для этого я так спешил распределить полученные за прохождение задания очки.

Никаких проблем с этим не возникло. Едва я пожелал усилить характеристики реального тела, как система сама активировала этот процесс. На этот раз боль оказалась еще сильнее. Но я стоически ее перетерпел.

Потом настал черед проверки моих новых навыков.

Рукопашный бой (Серебро) – Дарует навык рукопашного боя. Открывает доступ к изучению боевых навыков данной категории.

Кулак ярости 1 уровень – Способен усилить любую атаку в три раза. Зависит от эмоций. Невозможно активировать в спокойном состоянии.

Прочитав описание кулака ярости, я сначала не понял, как смогу его использовать под влиянием Хладнокровия. Но потом вспомнил, что пассивное умение скорее было связано с эмоциями страха и паники в критических ситуациях. Злиться или проявлять какие-то положительные чувства оно мне не запрещало.

Следующим утром, собрав оставшиеся вещи, я сдал ключ от квартиры Галине Петровне. Месяц аренды ее комнаты истекал именно сегодня. Попрощавшись с добродушной бабулей, я отправился к общежитию института.

Его здание имело форму креста, с четырьмя подъездами на противоположных концах. В высоту оно насчитывало целых пятнадцать этажей. Когда я пришел к одному из подъездов, там уже стояла очередь. Внутрь за раз пропускали по несколько человек.

Когда очередь дошла до меня, нас еще с несколькими людьми провели через фойе, в зону, где располагались кабинеты администрации. Там меня зарегистрировали и выдали пропуск, вклеив в него маленькую фотографию. Ее требовалось принести заранее. Потом я получил ключи от своей комнаты.

Она располагалась на десятом этаже. Ее номер был десять – ноль пять. Когда я открыл простую деревянную дверь, то оказался в небольшом коридорчике. Всего лишь три метра в длину. Справа располагались другие двери, ведущие в туалет и душевую. Санузел был раздельным. А слева находился вход в саму комнату.

Открыв ее я попал в довольно просторное помещение. По бокам, у стен были организованы четыре жилых места. Рабочая зона со столом, стулом и тумбочкой под ним. А также кроватью сверху. На нее вела лестница. Сбоку к кровати был приторочен узкий шкафчик. Туда можно было повесить верхнюю одежду.

– На удивление, все выглядит довольно современно. Я-то думал, будет один санузел на этаж и двухъярусные кровати, по три в ряд. Прямо как в интернате.

Я оказался первым, кого заселили в эту комнату и до самого вечера никто из моих соседей так и не появился. Для меня так было даже лучше. Разложив свои вещи и заправив кровать, я еще раз проверил инвентарь. После чего переоделся в купленную ранее экипировку, повесив на спину рюкзак, и стал ждать старта игровой сессии.

Как только стрелка на часах доползла до двенадцати, в моей голове снова появился системный голос. Выслушав его, я улыбнулся и уверенно произнес:

– Активировать перенос в игровой мир!

Загрузка...