Первым что пришло мне в голову после прочтения нового задания от системы была мысль о невозможности его выполнения. На моем текущем уровне развития убить столько зомби казалось нереальной задачей.
Особенно если учитывать факт того, насколько эти зомби агрессивны. Вчера я случайно пересекся взглядом с одним из них, и это чуть не вылилось для меня в трагедию. Группа байкеров-охотников наглядно показала мне, как нужно охотиться на зомби. Для этого требовалась слаженная команда и хорошая экипировка. А также транспортные средства, которые могут помочь вовремя сбежать из опасной ситуации.
«Хотя, если подумать над этим более обстоятельно, выход найти можно. Правда, это будет очень опасно. Возможно, стоило бы пренебречь этим заданием ради выживаемости...»
Не успел я даже завершить свою мысль, как в моей голове снова раздался безэмоциональный голос системы:
«Провал любого задания из категории Основные – карается штрафом!»
«Каким штрафом, можно поточнее?» – попытался выпытать еще немного информации у системы я. Но больше она ничего мне не ответила.
Проверять на собственном примере, что за штраф может последовать за невыполнением основного задания, мне не хотелось. В смертельной игре не могло существовать мягкого наказания. Наверняка оно могло радикально повлиять на мое развитие.
Раз варианта с пропуском задания у меня не было, следовало подумать о том, как его эффективно выполнить. На ум сразу приходило здание, которое сейчас находилось подо мной. Мне все равно пришлось бы когда-нибудь спуститься с этой крыши. Следовательно, и встречи с зомби будут неизбежны.
«Во время спуска, можно постараться зачищать каждый этаж отдельно. Если действовать аккуратно и сильно не шуметь, то, я думаю, осуществить это стратегию вполне возможно. А еще я мог бы попробовать забаррикадировать лестничную клетку, дабы избежать прихода на шум сражения зомби с других этажей...»
Как только мои рассуждения перешли в конструктивное русло, мозг сам стал выдавать идеи, дополняя будущую стратегию сражения с зомби. Скорее всего, это был результат прокачки активности клеток мозга, который усиливался навыком Хладнокровие. Потому что раньше за собой подобной креативности я не замечал.
То же самое случилось и в коллекторном тоннеле, когда я наткнулся на логово гигантских крыс. Да и вчера, когда сражался с зомби, мне показалось, что все делал на чистых рефлексах. Но если переосмыслить все случившееся, в моих действиях была логика.
«Прокачку этой характеристики забрасывать никак нельзя!»
Завершив разработку плана, я оделся в защитную экипировку, включая шлем. Лагерь собирать пока не стал, ведь мне все равно придется после сражений куда-то возвращаться для отдыха и сна. Кроме меня его тут все равно никто не найдет.
Перезарядив винтовку, я вооружился мачете и побрел к ближайшему люку, ведущему в подъезд жилого дома. Так как он был закрыт на замок с цепью, пришлось приподнять его, а после нанести в зазор горизонтальный рубящий удар, активировав навык Пламенный клинок.
Лезвие мачете прошло через цепь, словно мощный сварочный аппарат, оставив на ее концах идеально ровный, мерцающий от температуры разрез. Чтобы не дать возможность цепи соскользнуть вниз, я тут же дернул ручку люка и откинул его на сто восемьдесят градусов, придержав в самом конце.
Шума получилось немного, но даже так, было решено немного подождать и прислушаться к тому, что происходило внутри здания. Спустя минуту, так и не услышав никаких посторонних звуков, я осторожно заглянул внутрь люка.
Там располагалась металлическая лестница без перилл. Она вела к квадратной площадке. От нее вглубь здания уходил коридор. Входы в квартиры находились именно там. Во всех этих помещениях царил полумрак.
Из-за отсутствия искусственного освещения, подъезд здания казался каким-то уж слишком жутким. Антураж был под стать остальному игровому миру. Он дополнялся запахами сырости и гнили, которые не могли оставить равнодушным ни одного жителя реального мира.
«Спокойно Олег, ты убивал сотни скелетов в аналоге подземного чистилища! Эти зомби просто чуть сильнее. Да и окружение не такое уж страшное. Возвращение к прошлой жизни все равно уже невозможно. Старый добрый жиробот умер около алтаря из черепов! Теперь, только сражения могут заставить чувствовать себя снова живым! Те эмоции от победы над сильным противником, тот адреналин, который ты получил от этого – разве это не есть высшее наслаждение?»
Мысленно себя воодушевив, я стал осторожно спускаться по лестнице, стараясь не издавать лишних звуков. Когда глаза полностью привыкли к полумраку, царившему в подъезде, у меня получилось разглядеть его детали.
Коридор уходил вглубь здания всего лишь метров на пятнадцать. По его обеим сторонам располагались входные двери. Всего их было три с одной и три с другой стороны. На самой же лестничной клетке имелась шахта лифта и мусоропровод.
Две из шести дверей оказались открытыми настежь. Именно их я и решил проверить первыми, вооружившись своей винтовкой. Как только я взял ее в руки, у меня создалось ощущение, что тело автоматически подстроилось под это оружие и заняло оптимальное положение для стрельбы.
«Это и есть эффект от моего нового пассивного навыка? Очень удобно!»
Казалось, словно я десять лет не расставался с этим оружием, тренируясь в стрельбе каждый день. Теперь я был уверен, что если представится шанс сделать точный выстрел, я смогу это осуществить на автомате.
Когда я заказывал эту пневматическую винтовку и газовый пистолет, то заранее озаботился и о дополнительных коробках с пулями. У меня в инвентаре их было еще двенадцать штук. В каждой по пятьсот пуль. Так что стрелять я мог вдоволь, даже не особо заботясь об их расходе.
Если же вдруг ситуация изменится, и потребует от меня вступления в ближний бой, я всегда смогу оперативно поменять винтовку на мачете. Инвентарь позволял мне это делать практически мгновенно.
Подойдя к открытой двери, я заглянул внутрь квартиры. Прихожая, совмещенная с небольшим коридором, оказалась пустой. На полу валялись покрытые пылью вещи, стенка для обуви оказалась перевернутой.
Переступив через нее, я вошел в единственную комнату этой квартиры. В ней царил точно такой же беспорядок. Кроме более-менее целого дивана никакой другой пригодной для эксплуатации мебели здесь не было. Два кресла, стол, стулья, все это либо было разломано, либо уже начало гнить.
Выйдя из комнаты, я прошелся мимо совмещенного санузла и попал на кухню. Она оказалась довольно маленькой. Вся утварь валялась в беспорядке на столе и полу. В холодильнике даже нашлись продукты, которые давно сгнили, либо испортились. В общем, поживиться в этом месте было совершенно нечем.
Выбравшись из первой открытой квартиры, я осторожно заглянул в следующую. Она оказалась трёхкомнатной. Там царил такой же беспорядок. Разве что одна из комнат оказалась закрыта на ключ.
Чтобы открыть ее, я снова использовал мачете, но на этот раз без активации навыка. Он пригодился мне уже в следующую секунду. Потому что как только дверь начала открываться, я услышал утробное рычание. Это был явный признак того, что внутри находился зомби.
Чтобы не столкнуться с ним лоб в лоб, я сделал два шага назад и приготовился активировать Пламенный клинок. Не успела дверь полностью открыться, как из нее вылетел маленький монстрик. Он ударился о противоположную стену, после чего стал разворачиваться ко мне. Именно в этот момент я и нанес ему удар по шее.
«Получено одно очко эволюции!»
Зомби оказался ребенком лет семи-восьми, а запертая комната – его детской. Все внутри было перевернуто, а дверь укреплена изнутри грубо приколоченными к ней железными листами. Видимо это сделали родители ребенка, когда он заразился. Они наверное рассчитывали спасти его, после того как ученые разработают вакцину.
Как оказалось, этому ребенку-зомби удалось пережить своих родителей. Возможно, они тоже стали зомби, уйдя из квартиры. А он так и оставался взаперти, пока я не добрался до этого места. Печальная история, каких в этом мире было миллионы.
Забрав себе кристалл эволюции из головы зомби, я еще раз осмотрел квартиру на предмет пригодной мебели. После чего начал таскать ее на лестничную клетку, чтобы перегородить проход другим монстрам.
Даже если они были очень сильными, умом не особо отличались, Так что подобный завал, вероятно, сможет задержать даже нескольких из них. По крайней мере, шум на лестничной клетке даст мне понять, что пришло время отступления.
Самую тяжелую мебель – шкаф с книгами и открытый, небольшой сейф, я затащил на крышу. Даже с моими текущими характеристиками, более чем в пять раз превышающими силу обычного человека, сделать это оказалось непросто. Хотя и необходимо.
Эти два предмета мебели должны были послужить аналогом замка для люка, когда я буду отдыхать на крыше. Оставлять его открытым было бы глупо. Особенно если учитывать факт отсутствия у меня других путей к отступлению.
Я потратил примерно два часа на сооружение баррикады и затаскивание на крышу шкафа с сейфом. Последний весил не слишком много, по моим прикидкам – килограмм сто пятьдесят. Шкаф, к примеру, затащить было куда сложнее из-за его габаритов. Уже на крыше я утяжелил его оставшимися в квартире книгами.
После небольшой передышки было решено наконец-то заняться осмотром запертых квартир. Замки и дверные коробки в них потеряли свою прежнюю прочность. Так что мое Пламенное лезвие могло легко их вскрывать, не создавая слишком много постороннего шума. Главное было все делать быстро.
Взломать первую дверь в квартиру у меня получилось очень удачно. Этот шум не привлек посторонних. Только зомби, которые там находились. Я услышал их приближение и отскочил к лестничной клетке. Когда они вышли из распахнутой двери, в дело вступила моя винтовка.
Мне удалось убить одного зомби еще до того, как он меня увидел, точным выстрелом в затылок. Второй получил пулю в глаз. А третий был свален пулей в переносицу. Позже я добил его мачете.
Самым большим преимуществом моей винтовки являлась ее бесшумность. Помимо основного ее механизма, я решил дополнить это оружие глушителем, что поставило винтовку по показателю шумовыделения в один ряд с мачете.
Помещение квартиры ничем особенным не отличалось. Тут все так же пахло гнилью и сыростью, были разбросаны вещи и мебель. Из ценного мне удалось найти золотые украшения. Я даже подумал о том, как было бы здорово забирать их в мой мир и продавать. Можно было даже открыть магазин по продаже подобных изделий.
Увы, но правила игрового мира не разрешали забирать из него какие-либо предметы. Лишь полученные характеристики и навыки. Пронос вещей работал только в одну сторону, и это меня сильно печалило.
Собрав с зомби кристаллы эволюции, я обнаружил в квартире еще один сейф. На этот раз он был закрыт. Его тоже было решено вынести, так как всего в здании имелось три подъезда, а «замков» для открытых люков я перенес на крышу всего два.
Вскрытие следующей квартиры произошло примерно по тому же сценарию. За исключением того, что мне пришлось убить пятерых зомби. Как оказалось, эта квартира имела целых четыре комнаты, в которых проживала какая-то многодетная семья.
Когда я проверял самую дальнюю комнату, из двери стенного шкафа вдруг выскочила какая-то тень. Я на рефлексах нанес в ее сторону вертикальный рубящий удар мачете и сделал шаг назад. Мое действие разрубило тень пополам почти по центру ее тела.
Глубоко вдохнув, я постарался успокоить резко участившийся пульс, и проверить, что же на самом деле на меня напало. Этим существом оказалась наполовину облезшая, маленькая собачка.
Как житель деревни, я совершенно не понимал действующей моды на подобных животных. Это были не собаки, а пародии на собак. Ожившие мягкие игрушки.
Что еще больше бесило, так это издаваемый ими шум. Всегда, когда проходил мимо такой собаки, даже если она была на поводке, начиналась атака ультразвуком. Они даже лаять нормально не умели.
Задумавшись над только что произошедшей ситуацией, я пришел к выводу, что всему виной царящий в квартирах полумрак. Если бы я мог как-то улучшить свое зрение при помощи навыка, это оказалось бы в текущих реалиях большим подспорьем.
Тогда мне на ум пришла одна интересная идея. У меня ведь имелась ассимиляция. В ее описании говорилось, что я могу перенять у побежденного противника один из его навыков. Для этого требовался только кристалл эволюции и победа в бою один на один.
Все эти условия сейчас были выполнены, так что я решил попробовать. Кристалл у псевдособаки также располагался в голове. Достав его, я мысленно активировал ассимиляцию. Кристалл в моей руке потеплел и выпустил пучок света. Он погрузился в две половины тела собаки, после чего я услышал голос системы:
«Ассимиляция прошла неудачно, так как существо было слишком низкого уровня и не обладало никакими навыками!»
Несмотря на неудачу, кристалл рассыпался в мелкую крошку. Как оказалось эти два фактора совершенно не были связаны друг с другом. Мне даже стало немного жаль потраченного ресурса. Но полученный опыт активации уникального навыка по ценности все же превышал его потерю.
Вскрытие следующей квартиры не принесло мне много прибыли. В ней находился всего лишь один зомби. Я убил его из пневматики, выманив в коридор. После беглого осмотра, я направился к соседней двери. После ее взлома меня ждало еще большее разочарование. Потому что квартира за ней вообще оказалась пуста.
В итоге на этом этаже мне удалось убить совсем мало зомби. Вернувшись на крышу, я быстро перекусил закупленными в пекарне супермаркета слойками с ветчиной и сыром, а потом приступил к разбору завала для дальнейшего его перемещения на этаж ниже. Но сначала следовало изучить дорогу вниз.
Площадка второго сверху этажа оказалась завалена различным сгнившим мусором, из-за чего воняло тут так, что мне пришлось какое-то время привыкать к этому запаху. Иначе меня бы стошнило прямо на отделочную плитку недавно съеденными слойками.
Пока осматривал пространство уходящего вглубь здания коридора, то заметил, что все шесть квартир на этом этаже были открыты. Данный факт сильно меня расстроил. Я даже передумал перемещать хлам, чтобы загородить проход на третий сверху этаж. Но это разочарование оказалось преждевременным.
Не успел я войти в коридор, как вдруг до моего слуха донеслись какие-то шоркающие звуки. Только более внимательно присмотревшись к дальней его стене, я смог разглядеть несколько трущихся около нее силуэтов.
Естественно зомби тоже меня заметили. Их там оказалось намного больше, чем я увидел вначале. Около десятка зомби стояли перед массивной металлической дверью в самом конце коридора. Их тела мерно покачивались. На верхнем этаже такой двери не было, отчего я сделал вывод, что она вела в какое-то техническое помещение.
Услышав посторонние звуки в коридоре, зомби стали разворачиваться. Вскинув винтовку, я выпустил несколько пуль по их силуэтам, целясь точно в голову. Двух зомби мне даже удалось убить. Но остальные устремились прямо на меня, совершенно не разбирая дороги. Во все стороны полетел мусор, одна из дверей вообще была оторвана налетевшей на нее со всей скорости тварью.
Понимая, что со всеми ними разом мне не справиться, я развернулся и побежал к завалу. Благо, что не стал разбирать его полностью, проделав только небольшой проход, только для того, чтобы можно было пролезть одному человеку.
Проскочив в него обратно, я тут же пнул стоящий на площадке шкаф для посуды. Он упал прямо на завал, закрыв этот проход. Зомби быстро достигли этого препятствия. Видя перед собой цель, эти твари не могли так просто остановиться. Они начали пытаться перелезть через завал сверху.
Этот маневр давался им с большим трудом. Зомби постоянно проваливались в гнилую мебель, вызывали ее обвалы, из-за чего им приходилось отступать назад. Но упорство этих тварей можно было лишь похвалить. Потому что даже в такой ситуации их одержимость мной никуда не пропадала.
Попытки зомби преодолеть завал вызывали слишком много шума. Из-за этого с других этажей к нему стало стекаться все больше этих тварей. Я пытался отстреливать их, но из-за мешающей мебели и находящихся в постоянном движении зомби, делать это было сложно. Если бы не навык стрельбы, мне уже давно пришлось бы отступить на крышу и забаррикадировать люк.
«Получено одно очко эволюции!»
«Получено одно очко эволюции!»
«Получено одно очко эволюции!»
Постепенно, подстроившись под реалии сложившейся ситуации, мне удалось уничтожить более пятнадцать зомби. Моя баррикада к этому моменту уже практически развалилась. Еще немного и эти твари должны были ее прорвать.
Все это время я молился, чтобы сюда на шум не пришел зомби второго уровня. В таком случае мне не поможет даже блокировка люка тяжелыми предметами. И, видимо, местный игровой бог услышал мои молитвы.
Скорее всего, после эволюции такие зомби обретали некоторые зачатки разумности и становились уже сами охотниками. Оставаться на одном месте, если это не их логово, подобные существа не могли. Они хотели развиваться дальше, сражаясь с равными себе по силе тварями мира апокалипсиса.
Таковой была моя теория о зомби более высокого порядка, которую я создал после полутора суток пребывания в этом игровом мире.
Понимая, что не смогу удержать их на этом месте, я выпустил еще одну пулю и начал отступать. Последним оплотом моей борьбы с зомби должна была стать крыша. Забравшись на лестницу, я оставил люк открытым. Винтовка в моих руках сменилась мачете.
Баррикада вскоре оказалась разрушена. Несмотря на то, что твари потеряли меня из вида, они все равно как-то смогли понять, куда именно я убежал. То ли по запаху, то ли исходя из каких-то своих охотничьих инстинктов.
Спустя несколько секунд после разрушения баррикады в отверстии люка появилась голова зомби. Ведущая на крышу лестница не была полностью вертикальной. Она стояла под углом примерно в шестьдесят градусов. Так что этим тварям не пришлось сильно напрягать свои сгнившие мозги, чтобы понять, как до меня добраться.
Я взмахнул мачете и снес одним ударом голову зомби. Его тело, потеряв связь с центром принятия решений, покатилось обратно, сбив попутно нескольких спешащих за ним тварей. Этой возможностью тут же воспользовались другие зомби.
Решив действовать в таком же стиле, я продолжил рубить им головы. Не всегда удавалось сделать это с первого раза даже с пассивным навыком Владение холодным оружием. Зомби действовали слишком быстро и были очень непредсказуемыми.
Из-за таких вот промахов, мне приходилось подключать к сражению навык рукопашного боя, а также удары ногами. Удивительно, но этот навык сражения на близкой дистанции научил мое тело действовать чуть ли не на рефлексах даже в такой ситуации.
Когда один из зомби дернулся в последний момент, и лезвие моего мачете застряло в его черепушке, я быстро нанес ему удар по голове сверху, чтобы освободить свое оружие. За ним последовал пинок, отправивший тварь обратно в подъезд.
Наше сражение продолжалось около получаса. За это время даже мое прокачанное тело очень сильно вымоталось. Ноги от усталости буквально подкашивались. А зомби оставалось еще почти десяток.
Убив одного, я придал его телу ускорение очередным пинком, и побежал к палатке, заняв там снайперское место. Чтобы не тратить последние силы, а также компенсировать дрожание рук, мне пришлось лечь на землю.
Первый зомби успел выползти на крышу практически полностью, когда я его застрелил. Потом за ним появился второй, третий и так далее. Их трупы падали все ближе ко мне. Осознав, что не успею убить последних двух, выбравшихся из люка практически одновременно, я стиснул зубы и активировал малое исцеление.
Оно помогло мне получить заряд бодрости. Я использовал его, чтобы рывком подняться на ноги и атаковать ближайшего зомби Пламенным лезвием. Оно срубило часть его черепушки. Вторая тварь в это время прыгнула прямо на меня. От ее когтей и зубов меня спасло только псионическое поле.
Оно как минимум отразило три атаки зомби. Только тогда я смог найти в себе силы и приподнять тварь над собой левой рукой, одновременно с этим всадив в ее висок лезвие моего оружия.
На этом силы меня покинули. Труп зомби упал прямо на мое тело. У меня не было возможности скинуть его с себя. Даже зловоние, которое распространяло его гнилое тело, в данный момент для меня не было важно. Я пытался отдышаться и использовал по откату малое исцеление, следя, чтобы полностью не потратить свой псионический заряд.
Спустя несколько минут, кое-как собравшись с силами, я откинул тело зомби в сторону и побрел к открытому люку. Мне срочно нужно было его закрыть и запечатать шкафом, на случай, если снова заявятся непрошенные гости.
Двигать лежащий плашмя, тележечный шкаф с книгами было очень сложно. Но мне все же удалось это сделать. Уставший донельзя, я снял с себя верхнюю испачканную одежду и кинул в тазик, засыпав биоактивным средством из магазина промтоваров.
После туда отправилось специальное устройство для стирки. Оно создавало бурление и какие-то там микро-волны. По крайней мере, в инструкции было написано именно так. Как житель современного мира, ходить в пропахшей потом и испачканной выделениями зомби одежде я не привык.
Если была возможность сделать ее чистой, то я хотел ей воспользоваться. Наверняка в будущем возникнут ситуации когда этого сделать не получится. Так что сейчас лучше было брать от текущих обстоятельств все возможное.
Пока шла стирка, мне удалось немного поспать. Я плюхнулся на кушетку совершенно без сил. Ноги и руки ломило даже несмотря на использование малого исцеления. Основной проблемой данного навыка являлось его растянутое во времени действие.
Зато, спустя несколько часов сна я вернулся к жизни, словно заново рожденный. Только очень сильно голодный. Таймер на задании показывал, что в общей сложности с начала его выполнения прошло всего лишь десять с половиной часов. Судя по возросшему количеству очков эволюции, мне удалось убить больше половины необходимого количества зомби. Правда, из-за этого снова пришлось пройти по грани.
Несмотря на всю мою обстоятельную подготовку, всегда было место случайности или форс-мажору. Особенно, если охотился на этих тварей в одиночку. В таком случае учесть все основные и второстепенные факторы было невозможно. К тому же мне все еще не хватало реального опыта.
После плотного приема пищи, я переоделся в другой комплект верхней одежды. А потом растянул веревку между двумя кирпичными строениями, в которые выходила вентиляция, и повесил на нее свою стирку.
В этот раз было решено не брать с собой мотоциклетный шлем. Я снял его еще во время побега от зомби, слишком маленький угол обзора он мне оставлял. Из-за этого у меня появлялось чувство тревоги.
Мной было принято решение до конца сегодняшнего дня полностью зачистить первый подъезд от зомби. Но сначала я решил проверить, что же за железная дверь располагалась на втором сверху этаже этого здания.
Перед ее взломом, на всякий случай, я проверил все квартиры. Но никаких признаков зомби или других существ не обнаружил. Видимо кто-то своими неосторожными действиями приманил их к этой железной двери.
Вскрытие ее замка пламенным лезвием дало ответ на все мои вопросы. Внутри обнаружилось небольшое помещение, обустроенное по типу бытовки. Кушетка для сна, шкаф с принадлежностями для уборки и второй, в котором компактно висела специальная одежда.
Запах внутри стоял просто тошнотворный, Он шел от уже начавшего мумифицироваться трупа женщины. Видимо она работала уборщицей в этом подъезде. Мое внимание сразу привлекла связка ключей, лежащая на раскладном столике в углу и резиновые перчатки.
Судя по количеству ключей в связке и наклеенным на них номерам можно было понять, что они от квартир этого подъезда. Видимо эта дамочка, а может быть и не она одна, как в гостиницах, исполняли роль горничных, убирая за деньги квартиры жильцов.
Я слышал, что в элитных жилых комплексах моего города тоже предоставлялись подобные услуги. Богачам, которые там жили, не по чину было самим убирать свои квартиры. Наверное, чем-то подобным занималась и компания, в которой работала эта женщина.
Связка ключей сразу же отправилась в карман моей кожаной куртки с заклепками. На третьем этаже здания были открыты четыре квартиры. Точнее двери в них оказались выломаны зомби изнутри.
Проверив их, я снова не нашел ничего ценного для себя. Особенную грусть на сердце вызывали золотые украшения с различными драгоценными камнями, которые обнаруживались почти что в каждой квартире.
Я даже подумал, что можно взять их с собой и потом обменять на что-то ценное в поселениях людей этого мира. Но очень быстро осознал глупость подобной затеи. Вряд ли в постапокалиптическом мире кто-то еще ценил подобные побрякушки. Их ведь нельзя было съесть или использовать против зомби.
«Сколько добра пропадает. В своем мире на вырученные за них деньги я бы смог развернуться во всю ширь своей предпринимательской жилки!» – снова пришла мне в голову лукавая мысль.
Проверка моей теории про клининговую компанию подтвердилась на первой же закрытой двери. Ключ с соответствующим номером идеально подошел к ее замку. Правда, шума от его открывания, из-за застоя, было больше, чем когда я вскрывал двери пламенным лезвием.
Внутри не оказалось зомби. Вместо них я обнаружил четыре мертвых тела. Все они уже имели признаки мумификации. Не желая дышать пропитанным их выделениями воздухом, я вернулся в коридор и тихонько прикрыл дверь.
Зомби обнаружились в следующей запертой квартире. Их там было трое. По обыкновению, я дал им выйти в коридор и прикончил точными выстрелами в голову. Так мне удалось заработать еще три кристалла эволюции и столько же очков.
Следующий этаж оказался запечатан почти что полностью. Там была открыта только одна дверь в квартиру. В пяти других я обнаружил девять зомби. К сожалению пустых квартир, или тех, хозяева которых предпочли голодную смерть – зомбификации, оказалось слишком много.
Первый этаж порадовал меня всего одной запертой квартирой. Внутри нее обнаружились два зомби и зомби кошка, Последняя попыталась напасть на меня сразу, как только я склонился над трупами ее бывших хозяев. Пламенное лезвие и в этот раз сработало максимально эффективно.
Последний лестничный пролет едва не стал для меня роковым. Только моя осторожность помогла мне заметить притаившегося в углу подъезда, около выхода, зомби. Он тупо уперся в стену и не шевелился.
Убить его не вызвав при этом шума, было практически невозможно. Если около подъезда располагались другие зомби, они наверняка могли этим заинтересоваться. Снова рисковать я не желал, поэтому стал думать над тем, как мне поступить в такой ситуации. Просто отступать мне не хотелось.
После небольшого мозгового штурма мне в голову пришла идея. Я ведь мог использовать для убийства зомби еще один свой уникальный навык. А именно – Психический контроль.
Ранее у меня просто не было времени проверить его работу. Я либо отсиживался на крыше, либо в аврале сражался с зомби. Когда на тебя бежит брызжущая слюной тварь, пытаться разобраться в действии собственных навыков, было не самой лучшей идеей.
Сейчас же, как раз подвернулся очень удобный шанс исправить это упущение. Зомби меня пока не заметил, я же наоборот отлично знал его местоположение. Так что сама судьба подсказывала мне использовать в такой ситуации навык подчинения.
В описании навыка говорилось, что на зомби первого уровня тратилось одно очко псионического заряда в секунду. Что собой представлял сам контроль над зомби – я пока не понимал. Так что сначала решил разобраться именно с этим фактором.
Активация психического контроля прошла очень неординарно. Мир для меня словно бы стал черно-белым. Я как будто начал ощущать его через дополнительный орган чувств. Это было не описать словами. Словно навык позволял мне потрогать вещи через какой-то более высокий уровень взаимодействия.
Когда я потянулся своим разумом к зомби, в пространстве появилась ярко-красная линия. Она была очень заметной в потерявшем все краски черно-белом мире. Действуя на чистых рефлексах, я протянул линию к голове зомби и соединил с его кристаллом эволюции. Он испускал белое свечение, так что даже при желании промахнуться мне было очень трудно.
В тот же момент наши сознания слились. Я мог видеть как собственными, так и его глазами. Ощущать его тело, как свое. Только немного пообвыкнув, до меня стало доходить, что это были не два сознания, а одно. Мое. Оно просто разделилось на два отдельно существующих потока. За счет одного я мог управлять телом зомби, а за счет другого своим собственным.
Всего у меня имелась одна тысяча очков псионического заряда. Так что теоретически я мог держать зомби под контролем более шестнадцати с половиной минут. Но лучше было не доводить заряд до нуля из-за побочных эффектов, так что я решил ограничиться пятнадцатью минутами.
Управлять его телом оказалось непросто. Этот процесс чем-то походил на управление гоночным автомобилем. Случайно приложил чуть большее давление к педали газа, и она въехала в столб или отбойник.
Мне пришлось учиться управлять таким вот гоночным автомобилем прямо на ходу. Я даже несколько раз врезался в стены и чуть не снес одну из дверей, ведущих в подъезд, которая была закрыта.
Мои действия, как и предполагалось, привлекли внимание других находящихся рядом зомби. Но увидев, что это вышел свой, они быстро потеряли ко мне интерес. В этот момент я задумался о том, почему зомби не нападали друг на друга.
Тогда, у пожарной лестницы, некоторые из них начали поглощать кристаллы уже убитых мной сородичей. Но на все еще функционирующих не нападали. Ровно до того момента, когда у одного такого зомби не начался процесс эволюции.
Отложив эти мысли до лучших времен, я решил проверить другую свою теорию. Осторожно подойдя сзади к зомби-женщине средних лет, управляемый мной юнит широко расставил руки, и поднес их прямо к ее вискам. В следующий момент он нанес ей удар одновременно с двух сторон.
Пальцы моего зомби проткнули виски женщины-зомби. Ее тело резко дернулось, и стало заваливаться на асфальт. Осмотревшись по сторонам, я понял, что почти все зомби никак не среагировали на убийство своего сородича. Лишь один из них с интересом побрел в ее сторону.
Осознав, что он желает заполучить кристалл, я быстро забрал его из головы женщины и спрятал за пазухой. Когда кристалл исчез, тот зомби остановился и через некоторое время побрел в другую сторону.
После получения кристалла эволюции я решил провести тест-драйв своего юнита. Ускорение, бег с препятствиями, резкое торможение. Даже проверил, на что он был способен в сражении. И если удары руками мне удавалось наносить относительно удачно, то ноги у зомби являлись мертвой в этом плане частью тела. Казалось, что кроме бега они у него вообще ни на что не способы.
Ощутив легкую тошноту, я понял, что псионический заряд заканчивается и направил зомби обратно в подъезд. Там я успешно его умертвил и забрал себе оба кристалла. К слову, очки эволюции за зомби, которого убил мой юнит, система мне не начислила. Видимо даже у этого уникального навыка были свои ограничения. Причем, недокументированные.
«Приводить с его помощью зомби ко мне на крышу слишком долго, да и наверняка у навыка есть дальность действия. Другие ограничения тоже должны быть, вряд ли система даст мне захватывать зомби выше уровнем, чем я...»
Все эти идеи я решил проверить после возвращения на крышу, перекуса и хорошего отдыха. Раз очко эволюции за убитого захваченным юнитом зомби мне не начислили, то и в задание его убийство тоже не пошло. Получалось, что, как и псионическое поле, этот навык мог выполнять лишь вспомогательные функции.