Таблица персонажа № 17

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Старое системное имя: Махаон (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: Человек 96%, неизвестно 1%, бог 0,5%, нефилим 2,5%.

Ранг расы: Е+.

Пол: мужской.

Уровень: 58(0/1160 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 20/20. (+12 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 28/30. (+2 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)

Выносливость: 18/20. (+12 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 25/30. (+8 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 20/25. (+2 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Родословная: (К): 4. (Родословная Кречета) (Родоначальник) (Носители родословной могут снять два любых барьера и получают при рождении параметры Плоть, Духовная энергия и Мудрость)

Родословная (Б): 1 (Божественная родословная)

Родословная Нефилима 5. Вам гораздо легче преодолевать различные Системные барьеры. Шансы на успешное перерождение значительно повышены. Улучшенное сродство с ветром.

Родословная Грозовых обезьян 3. Ваше сродство с электричеством невероятно высоко.

Родословная «Хозяина насекомых» 0. (Была дважды сожжена) Вы можете чувствовать присутствие младших насекомых поблизости от себя. Младшие насекомые будут стараться не нападать на вас, если вы сами не станете угрожаете их жизни)

Божественная Сила: 126. (Ви)

Мудрость: 188/250.

Духовная энергия: 254/500.

Плоть: 116/250.

Воля: 20/25. (Снятие барьера 800 ОС)

Свободные очки: 12.

Известность: 80.

Производные параметры:

Мана: 18800+5000 (2 Кольца верховного мага и Кольцо Архимага) +2100 (можно почерпнуть из запасов Высшего астрального помощника) +32200 (в осколке сердца неизвестного бога) Итого: 58100.

Ци: 25400+6100 от артефакта Слеза истинного бессмертного. Итого: 31500

Прана: 11600 +5900 от артефакта Великий кулон из окаменевшей крови истинного дракона. Итого: 17700.

Ви: 2000.(Воля) +12600 (Божественная сила) Итого: 14600.

Божественная энергия, хранящаяся в двух В-ранговых артефактах: 75000.

Достижения и титулы:

Познавший силу ll.(За 6 уровень филактерии)

«Чистые гены» — в процессе эволюции гены многих существ проходят множественные мутации, не всегда положительно сказывающиеся на организме. Ваши гены очищены. Продолжительность жизни удвоена по отношению с базовой. Ваши дети наверняка родятся крепкими и здоровыми, а также унаследуют это достижение.

«Представитель IV» — ваша слава вышла за пределы родного мира. И не только открывает новые возможности, но и накладывает обязательства… (За 50 Известности) Вы получаете право видеть Номер Любого Существа, чья известность ниже вашей!

« Враг Морозных Обезьян». Любой представитель этой расы, увидев вас — немедленно атакует.

Безбожник — у существа отсутствует покровитель. И, судя по всему, это осознанный выбор.

«Охотник на чудовищ!» Вы убили существо стоящее намного выше вас на ступенях силы!

«Великий Убийца Чудовищ I». Вы убили существо, стоящее многократно выше вас на ступенях силы.

«Великий герой» — при победе над игроками превышающих вас в своем развитие на три ранга, вам выпадают как минимум две карты навыка с повышенным шансом заполнения опытом.

«Легендарный герой» — при победе над игроками превышающих вас в своем развитие на четыре ранга, вам выпадают как минимум три карты навыка с повышенным шансом заполнения опытом.

«Абсолютная защита от сканирования» — Ни одно Системное существо не зависимо от своего ранга и статуса не сможет без вашего разрешения увидеть ваш уровень, а также ваши умения или характеристики. (Награда за легендарного героя)

«Богоборец» — Вы смогли убить одного из богов.

«Убийца Реликтовых Червей!» — Реликтовые черви, находящиеся в одном мире с вами могут почувствовать носителя достижения и попытаться прийти за вами!

Навыки Системы:

Игрок ©

— Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1).

— Справка (С, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Дары:

«Дар дочери Изура» — полностью исцеляет своего пользователя. Восстанавливает магические и духовные каналы, а также убирает все негативные воздействия с пользователя. Дар может быть получен добровольно только от одной из дочерей Изура. Вы не сможете его никому передать, а также он не выпадает после вашей смерти. Для применения требует 2500ед маны и 2500ед ци. Минимальные требования для использования: Владелец должен обладать Божественной силой' не ниже 10.

Телекинез (С, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличие мистической энергии. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.

Телепатия (D, 1/1). Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет одну из ваших мистических энергий.

Пирокинез (D, 1/1). Наделяет вас даром управлять огнем.

Электрокинез (Е, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.

Особенности:

Зарождающая Душа (C, ⅗). (Идеальная, золотая душа)

Сильный магический дар (D+, ⅘).

Большой сосуд вечности (D, ⅘).

Семя Воли (F, ⅘).

«Потомок богов»! — Пока божественная сила в ваших жилах не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней.

Сродство с Пространством (D, 5/5) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с электричеством (D, ⅘). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии электричества.

Сродство с Ветром (D, ⅖) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с холодом (D, ⅖). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии холода.

Сродство с мечом (D, ⅖). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность владения мечом.

Сродство с Жизнью (D, ⅖) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство со Временем (D, ⅕) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с огнем (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.

Сродство с Броней (D) — увеличивает эффективность вашей брони и вашего с ней взаимодействия.

Сродство с магией смерти (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии смерти.

— Абсолютный внутренний контроль маны (D+, 1/1). Вы можете полностью контролировать магические потоки, протекающие в вашем теле.

— «Фонтанирующий источник (E, 1/1)» (пассивное). Увеличивает регенерацию вашей маны и увеличивают предел мудрости (+3).

— Духовное существо (D) — Отныне вы Духовное существо. Ваши кровь и тело пропитываются Духовной энергией и могут служить основой для некоторых артефактов. Вам намного проще управляться с потоками ци. А ваши потомки в любом случае унаследуют этот дар. Предел Духовной энергии (+3)

— «Духовные кости (D)». Предел духовной энергии: +5. Вы — духовное существо. Ваши кости пропитываются ци и могут служить основой для артефактов.

— Абсолютный внутренний контроль праны (D+, 1/1) — вы можете полностью контролировать потоки праны в своем теле.

Репутация с Герой: 590 ЕР.

Боевые навыки:

— Великий Мастер Меча' (D+⅕). Стиль Сверкающих мечей © Комплексный навык, боевой стиль.

— Мастерское владение булавой (Е, ⅕).

— Мастер копья (Е, ⅕).

— Мастер стрельбы из лука (Е, ⅕).

— Владение кинжалами (F, ⅘).

— Владение топором (F, ⅗).

— Владение щитом (F, ⅗).

— Рукопашный бой (F, ⅕).

— Кунг-фу (F, ⅕).

— Айкидо (F, ⅕).

— Русский бой (F, ⅕).

— Владение стрелковым оружием (F, ⅖).

— Базовая армейская подготовка (F, ⅖).

— Мастер специальных, харианских вооружений (Е, 1/1)

— Мастер программирование и работы с искусственным интеллектом в харианской военной технике (Е, 1/1)

— Мастер взрывного дела (Е, ⅕).

— Охота на жуков (F, 2/4)

Второстепенные:

— Мастер скрытности (Е, ⅕)

— Мастер торговля на бирже (Е, ⅕)

— Мастер карточных игр (Е, ⅕).

— Управления малыми воздушными судами (F, ⅕)

— Заживление (F, 4/4).

— Популярные песни земли (F, ⅖).

— Наездник (D+, ⅕)

— Следопыт (F, 3/3).

— Боевой рык (F, ⅗).

— Ловушки (F, ​¼).

— Вязание узлов (F, ⅓).

— Игра на гитаре (F, ⅕).

— Поварское дело (F, ⅕).

— Травничество (F, ⅓).

— Лесная охота (F, ¾).

Языки:

Русский язык (F, 1/1), Английский язык (F, 1/1), Французский язык (F, 1/1), Турецкий язык (F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1), Язык первообезьян (F, 1/1), Язык лесных обезьян (F, 1/1).

Навыки Е-ранга:

Сопротивления:

Иммунитет к электричеству (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к урону, наносимому с помощью электричества.

Иммунитет к холоду (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к холоду, а также урону, наносимому при помощи этой стихии.

Иммунитет к огню (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к огню, а также урону, наносимому при помощи этой стихии.

Навыки Е-ранга не требующие для активации никакую энергию. (И чисто системные умения)

Картография (D+, ⅕) — позволяет сохранять в свой интерфейс карты мест, в которых вы побывали, а также обмениваться картами с другими игроками имеющими данный навык. Возможно нанесение на свои карты пометок и записей, а также приближение их и просмотр под различными ракурсами. Возможна точечная подстройка карт, под конкретного пользователя.

Кожа дракона (D, ⅖) — раз в 6 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться невероятно прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 15 минут. Необыкновенная прочность и упругость кожи.

Уменьшение веса (E, ⅘) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 90%. Процент уменьшения веса значительно увеличен. Очень сильное уменьшение веса.

Бессмертный (Е, ⅘) — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: четыре дня. Перемещение перед воскресением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти. 10% шанс, что при убийстве вас Системным оружием осушения не произойдет, и навык сработает в штатном режиме.

Чувство опасности (Е+, ⅗) — пассивный навык, предупреждающий своего носителя о возможной для себя опасности. Вы сможете заранее предчувствовать надвигающуюся на вас опасность. Обладатель чувствует направление, из которого исходит опасность.

Сверхглубокая медитация (E, ⅖) — Обладатель способен пятидесятикратно замедлять свои жизненные процессы. При сверхглубокой медитации происходит усиленное преобразование и развитие ваших энергетических каналов. При нахождении в этом состоянии более месяца появляется значительная вероятность того что вы самостоятельно не сможете покинуть это состояние. При нахождении в состоянии глубокой медитации более 10 лет наступает смерть носителя. Возможность установить механизм вывода организма из медитации по таймеру.

Пространственный инвентарь (D, ⅖) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую полость, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в инвентаре предметов двадцать килограмм.

Последнее прикосновение (Е, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40% его жизненной силы.

Прогнозирование событий (Е, ⅖) — вы можете, сосредоточившись на каком-то событии, спрогнозировать то, либо иное его развитие. Чем меньше вероятностных вариантов его развития и времени от начала события, тем точнее прогноз. Увеличение времени, на которое можно спрогнозировать какое-то событие.

Амбидекстр (E, 1/1) — физическая мутация, позволяющая одинаково владеть обеими руками. Интеллект +1.

Искажение системной информации (D, ⅕) — Возможность подменять видимую другими игроками информацию. Поднимать или опускать видимый уровень. Возможность подменить отображение своих характеристик при более детальном сканировании владельца. Возможность подменять отображаемую расу. Внимание! Нельзя поставить отображение расы чей ранг выше вашего!

Полезность еды (Е, ⅕) — Позволяет определять полезность для хозяина абсолютно любых продуктов.

Координация чувств (Е, ⅕) — при активации незначительно усиливает и улучшает взаимодействие между всеми органами чувств.

Берущая рука (Е, 1/1) — позволяет получать опыт от другого существа. Требует согласия передающего. Коэффициент передачи 100%.

Отдающая рука (Е, 1/1) — позволяет отдавать опыт другому существу. Требует согласия принимающего. Коэффициент передачи 100%.

Поиск миссии (E+, ⅕) — Позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: месяц.

Вызов(E, ⅖) — Возможность общаться с другим игроком или героем в течение двух минут. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки. Увеличено время вызова.

Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.

Разветвление потоков поступающего опыта (D, 1/1) — Делает возможным 50% входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель. Имеется возможность передавать опыт в указанный артефакт, даже если он скрыт в инвентаре или других пространственных артефактах.

Навыки Е-ранга (Универсальные)работающие на разных типах энергии:

Наделение Системным статусом (D+, ⅕) — Вы можете внести некоторые предметы в Систему. Чем больше предмет, тем больше вам придётся потратить энергии на это. Затраты: От 1000 единиц мистической энергии.

Энергетическая пуля (D, ⅖) — конденсирует заряд Мистической энергии, с невероятной скоростью выпуская ее во врага. Возможность регулировать силу воздействия, а также стрелять очередями.

Оглушение (D, ⅖) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до сотни метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.

Чуткий слух (Е, ⅕) — позволяет, задействовав незначительное количество мистической энергии, многократно усилить свой слух. Умение может работать, используя ману, ци или прану.

Медитация (Е, ⅕) — Техника, позволяющая отрешить, все не нужное, повышающая концентрацию и увеличивающая сбор окружающей Мистической энергии.

Притупление боли (E, 1/1) — Используя одну из мистических энергий, владелец может сильно притупить себе боль.

Зона спокойствия (E+, ⅖). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 10 метров. Потребляет мистическую энергию. Увеличенный радиус действия.

Оружейная аура (D, 1/1)— значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Потребляет любой из доступных вам видов мистической энергии. Затраты 100 единиц энергии в секунду. Значительно увеличивает урон, как по физическим, так и по магическим объектам. (Первое умение боевой школы)

Ускорение ветра (D, 1/1) — позволяет владельцу ускориться в семь раз сроком на 14 секунд реального времени. Потребляет 300 единиц любой мистической энергии. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 7 минут. (Второе умение боевой школы)

Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)

Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)

Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)

Поглощение жизни' (D+, 1/1) — позволяет поглощать аккумулируя в себе чужую жизненную энергию. (Шестое умение боевой школы)

Передача жизни' (D+, 1/1) — позволяет передать жизненную энергию недавно умершему существу. (Седьмое умение боевой школы)

Кристаллизация энергий (D, 1 /1) — позволяет кристаллизовать свою Мистическую энергию в виде камня.

Навыки Е-ранга требующие для активации прану:

Управление кровью (E, ⅕) — позволяет незначительно управлять собственной кровью. Требует наличия характеристики: Плоть.

Непробиваемая кожа (D, ⅖) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Невероятная устойчивость, как против физических, так и против магических атак, а также к агрессивным средам и биологическим воздействиям.

Лечебная циркуляция (Е, ⅕) — Вы заставляете вашу прану активно циркулировать по всему телу, многократно усиливая тем самым свою естественную регенерацию.

Выброс праны (Е, ⅕) — Собрав свою прану в конечности, вы можете вытолкнуть ее из себя, сбивая тем самым своего противника.

Усиление конечностей (Е, ⅕) — Вы можете, собрав свою прану в определенной части вашего тела, значительно ее усилить.

Внутреннее тепло (E, ⅕) — позволяет телу непосредственно из праны вырабатывать тепловую энергию, защищая носителя от воздействия минусовых температур.

Энергетик (D, ⅖) — потоки праны начинают с бешеной скоростью циркулировать по вашему организму, принося бодрость, силу и энергию. Сила, реакция, ловкость и восприятие во время действия умения значительно возрастают. Расход праны 1000 единиц в минуту.

Чистое тело (Е, ⅕) — Позволяет полностью очистить ваше тело от любых инородных субстанций и веществ, а также убрать все продукты жизнедеятельности вашего организма, включая пот, жир, кровь и прочее. Частичное очищение также происходит и от омертвевших участков кожи. Использование 300 единиц праны.


Навыки Е-ранга требующие для активации ци:


Броня Ци (D+, ⅖) — позволяет создавать поверх вашей кожи прочнейшую пленку из Духовной энергии, не мешающей движениям и защищающей своего хозяина от возможных внешних повреждений. Уменьшенный расход ци на подержание навыка. Увеличение прочности брони. Пассивный режим. Умение может работать в пассивном режиме, потребляя незначительное количество ци, и начиная работать на полную мощность, как только владельцу начинает угрожать опасность.

Оплеуха джейра (D, ⅖) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3500 единиц ци. Мощность умения значительно повышена.

Универсальная боевая форма № 612 (ци). 1-й слот (D) Живая броня. 1-й слот (Е) Хранилище маны. Накопитель, позволяющий накапливать ману. Объем: 1000 ед.

Духовное очищение (Е, ⅕) — Изгнание из собственного тела любых инородных энергетических сущностей. Требует ци.

Духовный заряд (Е, ⅕) — позволяет передавать через ваше оружие непосредственно в тело жертвы разрушающий заряд ци. Внимание! Для передачи заряда ци, необходим контакт оружия с телом противника. (Дали за достижение мастерства в копьях)

Взрывающиеся стрелы (Е, ⅕) — позволяет напитывать ваши стрелы Духовной энергией, благодаря чему они взрываются при соприкосновении с любым твердым предметом. (Дали за достижение мастерства в луках)

Мощный рывок D (⅕) — Вкладываю энергию ци, вы буквально можете выстрелить своим телом в указанном направлении.

Духовный снаряд D (⅕) — Используя свою Духовную энергию, вы можете создать сгусток разрушительной энергии, движущейся с большой скоростью на расстояние до нескольких сотен метров.

Сокрытие своей Духовной силы D (1/1) — Позволяет скрыть свой истинный уровень Духовной силы от более слабых представителей. Внимание! Если уровень развития Духовной энергии у существа выше вашего, он сможет увидеть ваш потенциал.

Навыки Е-ранга требующие для активации ману:

Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.

Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

Телепортация (D+, 2/ 5) — позволяет переноситься на 35 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 250 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону. Действие умения практически невозможно блокировать сторонним воздействием.

Защитная аура (D+, ⅖) — При активации, аура на время значительно, качественно усиливает защитные способности. Качественное увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона. Улучшенная защита от Системного оружия.

Лечение (D+, ⅖) — комплексный навык. Диагностика. Снятие проклятий, благословений. Эффективное исцеление. Реанимация. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. Незначительное омоложение. Локализация и контроль. Улучшения лечение Магических и Духовных травм.

Топкая земля (E, ⅗) — Позволяет сделать участок земли 3×3 метра вязким в глубину до 35 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны. Глубина воздействия на почву значительно увеличена.

Летающая доска (Е, ⅗) — позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 150 ед маны в минуту. Двойной бонус к уменьшению затрат маны на использование.

Невидимость (Е, ⅗) — Стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Усиленное устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри.

Электрический разряд (Е, ⅘) — позволяющий с небольшого расстояния ударить по цели электрическим разрядом. Улучшения: экономия маны, усиление электрического разряда, увеличение дальности электрической дуги.

Мысленный контакт (E, ⅘). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 100 м. Возможность создавать соединенную одним мысленным контактом группу из 9 существ. Дальность действия умения значительно увеличена.

Поиск жизни (E++, ⅗) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе. Увеличенный вдвое радиус действия. Незаметность для стороннего наблюдателя. Схема окружающей местности значительно улучшается. (Улучшено за счет D-рангового навыка)

Магический полет (Е, ⅗) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 400 единиц маны в минуту. Расход маны очень значительно уменьшен.

Призрачность (Е, ⅘) — Способность, делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 21 единица маны в секунду. Усиленная экономия маны при использовании. Возможность переносить в призрачное состояние небольшие объекты уже после начала использования навыка

Хамелеон (Е, ⅖) — Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 единиц маны в минуту. Улучшенная маскировка.

Отвод глаз (E, ⅖) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед. маны. Затраты на подержание 35 единиц маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.

Воздушное парение (Е, ⅖) — позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты. Размер крыльев значительно увеличен. Активация 150 единиц маны. Подержание умения 50 единиц маны в минуту.

Внушающий ужас (E, ⅖) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за 100 единиц маны. Умение значительно сильнее воздействует на окружающих.

Когти маны (E, ⅖) — Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту. Увеличенный размер когтей.

Детальное сканирование (Е, ⅖) — Позволяет детально отсканировать область радиусом 16 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 16 метров. Увеличенный радиус действия умения.

Манащит (E, ⅖) — Создает мощный энергетический щит. Возможность регулировки размеров и прочности щита.

Ночное зрение (Е, ⅖) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте. Значительно улучшает ваше зрение в темноте.

Облако тумана(Е, ⅖) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию. Возможность незначительного управления полученным туманом.

Заморозка участка местности (Е, ⅗) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию. Увеличение силы и скорости замораживания участка местности. Увеличение площади, на которое воздействует умение.

Громогласный голос (Е, ⅕) — позволяет при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса.

Огненный шар (Е, ⅕) — позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.

Стационарная защитная формация (E, ⅕) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующуюпопаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

Светлячок (Е, ⅕) — Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.

Ударная волна (E, ⅕) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Парализующий ужас (E, ⅕) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Взор мертвеца (E, ⅕) — При активации должен позволять увидеть сокрытое.

Ледяная стрела (Е, ⅕) — позволяет метнуть в противника небольшую ледяную сосульку.

Белый шум (Е, ⅖) — позволяет создавать в небольшой области зону хаотичных звуковых возмущений. Увеличение громкости звуковых колебаний.

Гравитационная линза (Е, ⅖) — увеличивает гравитационное притяжение планеты на небольшой площади в 1,8 раза. Незначительное увеличение силы притяжения планеты.

Нагрев предметов (Е, ⅕) — позволяет, перекачивая свою ману в предмет, нагревать его. Чем больше передано маны, тем сильнее нагреется предмет.

Зона тишины (Е, ⅕) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки.

Передача голоса (E, 1/1) — позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны непосредственно собеседнику. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющей стороны и органов слуха у принимающей. Требует ману. Затраты маны вариативны и зависят от расстояния.

Чистота (Е, ⅕) — Позволяет очистить вашу одежду, обувь и открытые участки тела от пыли, грязи и прочих инородных предметов, составов и жидкостей. Использование 300 единиц маны.

Бонусные системные:

Сам себе калькулятор (E, 1\1)(Е, пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)

Великий иммунитет(Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)

«Невероятный метаболизм (E+, 1/1)» (пассивное, случайное). Наделяет ваш организм свойством переваривать практически любую органическую пищу и значительно усиливает все химические реакции, происходящие в организме. (За 25 в живучести)

Идентификация (E, 4\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)

Снятие координат (D, случайный). Вы можете получить координаты мира, в котором находитесь. (За 25 в Интуиции)

Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)

Истинный взор (E, 1\1) — Позволяет видеть потоки магической энергии. (За10-ку Мудрости)

Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки ци. (За 5-ку Духовной силы)

Духовный взор (E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть ци. (За 10-ку Духовной силы)

— «Духовные кости (D)». Предел духовной энергии: +5. Вы — духовное существо. Ваши кости пропитываются ци и могут служить основой для артефактов. (За 75 Духовной силы)

«Абсолютный внешний контроль ци ©». Вы можете полностью контролировать потоки энергии ци, в некотором радиусе от себя. (За 100 Духовной силы)

— Стабильная душа © — Находясь в бестелесном состоянии, вы гораздо легче сможете переносить Духовные и Магические ветра. А также значительно возрастает плотность и стабильность вашей души. (За 150 Духовной силы)

— Овеществленная ци (D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою ци для создания простых предметов и оружия. Время существования созданных предметов ограниченно. (За 200 Духовной силы)

Внимание! Ваша душа становиться прочнее на 20%! Внимание! Теперь вы можете не только чувствовать, но и частично контролировать потоки ци внутри тел более слабых практиков! (За 250 Духовной силы)

Чувство праны (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки праны. (За 5-ку в параметре Плоть)

Взор жизни (E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть потоки праны. (За 10-ку в параметре Плоть)

— Идеальная кровеносная система (D+, 1/1). (пассивное, альтернативное). Вся ваша кровеносная система находиться в идеальном состоянии. Болезни, связанные с сосудами и сердцем исключены. А сила воздействия на вашу кровеносную систему навыков противника будет многократно снижена. (За 25 в параметре Плоть)

— «Вечный мозг (D+, 1/1)» (пассивное, случайное). Укрепляет ваш мозг, улучшая его работу и обеспечивая восстановление. Снижает практически до нуля вероятность инсультов или деменции. Увеличивает защиту вещего мозга от потусторонних воздействий. Минимальные требования: малый сосуд вечности. (За 50 в параметре Плоть)

Абсолютный внутренний контроль праны (D+, 1/1) — вы можете полностью контролировать потоки праны в своем теле.(Первый прорвался через Барьер в 50)

— Существо плоти (D) — Отныне вы Существо плоти. Ваши кровь и тело пропитываются Праной и могут служить основой для некоторых артефактов. Вам намного проще управляться с потоками праны. А ваши потомки в любом случае унаследуют этот дар. Предел Плоти (+9) (За 75 в параметре Плоть)

Невероятная живучесть (D+, 1/1) (Первый прорвался через 5-й барьер плоть) Навык был объединен и повышен до Великая регенерация (С+, 1/1)

— Аура замедления жизни (С, 1/1). (пассивное, случайное). Вы можете значительно замедлять жизненные процессы в организмах других существ, делая их гораздо слабее и медленнее. Диаметр ауры от одного до десяти метров, в зависимости от количества потраченной праны. Чем дальше от центра ауры находиться объект, тем сильнее он может противиться ее воздействию. (За 100 в параметре Плоть)

— Абсолютная защита от всех ядов (С, 1/1). (пассивное по умолчанию) Какой бы яд не попал в ваше тело, ваш организм немедленно нейтрализует его и выработает противоядие. (Первый прорвался через 6-й барьер плоть)

Чувство воли (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки и направление чужой воли. (За 5-ку в параметре Воля)

Взор воли (E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть потоки своей и чужой воли. (За 10-ку в параметре Воля)

Несгибаемость Воли (Е+, 1/1) — вы можете легко противостоять воздействию направленной на вас Воли другого существа. (Первый прорвался через Барьер 10)

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)

Марафонец(пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)

Адаптивное, приближающее зрение(активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)

— «Духовная трансформация органов чувств (E+, 1/1)» (пассивное, альтернативное). Увеличивает эффективность каждой единицы восприятия. Сглаживает негативные эффекты от роста параметра. Минимальные требования: Духовное Ядро. (За 25 в восприятии)

— Божественная метка (C, 1/1) — позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию. (За 25 Божественной силы)

— «Передача Божественной Силы». Вы можете поделиться своей Божественной Силой, открыв для союзников путь к божественности. При этом вы сами навсегда потеряете одну единицу параметра. (За 50 Божественной силы)

— «Создание Малого Домена ©». Вы получаете право расширить Личную комнату до Владения, где ваша власть будет значительно увеличена. Стоимость: 1000 ОС. (За 100 Божественной силы)

Навыки D-ранга:

Ментальный дух разведчик (D+, ⅕) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.

Энергетическое питание (D, ⅕) — позволяет, перерабатывая Мистическую энергию получать необходимые для организма питательные вещества.

Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения, вариативна.

Стойкий разум (D, ⅕) — Пассивный навык. Увеличивает защиту вашего разума от ментальных атак. Практически сводит к нулю шанс того, что кто-то сможет взять вас под свой ментальный контроль.

Отключение чувств (D, ⅕) — Позволяет на время отключить один из ваших органов чувств.

Духовный след (D, ⅕) — Дает шанс отыскать спрятавшуюся от вас жертву по остаточному духовному следу. Минимальные требования: Наличие Духовного взгляда.

Пилюля второго шанса (D, ⅕) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.

Малое воскрешение (D +, ⅕) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.

Полная защита от сканирования D (⅕) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.

Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.

Не знающий боли D+ (⅕) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.

Трансформация костей D (⅕) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.

Самопожертвование (D +, ⅕) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000 ед. маны.

Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.

Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».

Воздушные лезвия (D, ⅕) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.

Стая (D, ⅕) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.

Огненная стена (D, ⅕) — Позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед. маны.

Защитный контур мага (D, ⅕) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500 ед маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.

Призыв семени Хищной Конторской лианы (D, ⅕) — заклинатель призывает семя хищного растения, напитывая его необходимой для быстрого роста магической энергией. Внимание! Растение не подвержено контролю со стороны заклинателя и может представлять для него опасность. Внимание! Растение быстро размножается и может представлять угрозу для окружающей биосистемы. Внимание! Высшим сущностям может не понравиться дисбаланс, который могут принести эти растения в экосистему их мира! Расход маны: 2000 ед. Внимание! Заклинатель не может без последствий уничтожить призванное им растение.

Духовные тиски (D, ⅕) — позволяет, используя свою Духовную энергию, временно сковать выбранную цель. Затраты на удержание цели 200 единиц ци в секунду. Внимание! Сильная цель может преодолеть действие данной техники.

Иллюзорные копии (D+, ⅕) — Вы можете создавать до пяти иллюзий самого себя, программируя каждой из них особый механизм поведения. Созданная вами иллюзия будет повторять заложенные вами действия, до момента пока вложенная на ее подержание мана не исчерпается, или пока она не получит сильные внешние повреждения. Стоимость создания одной иллюзии от 200 единиц маны.

Энергетическая воронка (D+, ⅕) — Создает энергетическую воронку, втягивающую в себя энергию из окружающего пространства. Пользователь может настроиться на притяжение любой из известных ему видов энергий. Сила притяжения зависит от плотности данного вида энергии в данной области.

Магическая пуповина (D) — позволяет обмениваться магической энергией.

Шаг в тень (D+, ⅕) — Позволяет перемешаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно.

Хранение и передача воспоминаний (D+, ⅕) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными своими воспоминаниями.

Наездник (D+, ⅕) — Позволяет управлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.

Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт.


Навыки С-ранга:

Системный поединок (С, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 15% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.

Пространственное логово С+ (⅕) — Позволяет обладателю создать в подпространстве логово, в котором в полной безопасности могут находиться живые объекты. Приблизительный объем пространственной полости вариативен и зависит от количества затрачиваемой вами энергии. Время существования пространственной полости от 0 до 150 дней. Существует возможность создавать дополнительные выходы из своего логова. Внимание! Владельцу или другим находящимся в каверне существам следует в обязательном порядке покинуть свое логово до того момента как внутреннее пространство схлопнется! Стоимость создания логова вариативна и зависит как от времени его существования, так и от внутренних объемов.

Планетарная сеть С+ (⅕) — Позволяет создавать порталы, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 15000 километров. Время работы портала от одной секунды и до одного часа. Стабильность. Для того чтобы разрушить портал сторонним силам придётся приложить существенные усилия. Затраты энергии вариативны и зависят от многих факторов.

Поединок передачи наследия (С, ⅕) — Одно из высших умений Школы сверкающих мечей. Позволяет передавать наследие школы более достойному кандидату посредством поединка. Разница между уровнями учеников школы должна быть примерно равнозначной. Чем выше разница уровня постижения школы у бойцов, тем меньше получит более сильный практикующий. Умение можно использовать при поединке и с мастерами других Боевых школ, но результат поглощения чужого наследия будет хуже.

«Сила бога (С, ⅕)»(активное, случайное). Позволяет на короткое время создать Великий магический каркас. Многократно усиливающий своего носителя. Время действия 30 секунд. Стоимость активации: 20.000 ед. маны. Откат: сутки. (За 100 в мудрости)

Духовное давление (С, ⅕) — Вы способны проецировать свою мощь на окружающих существ, которые будут испытывать инстинктивное желание склониться перед вашей силой. (За первое пробитие 7-го барьера в Духовной силе)

Абсолютный клон (С++, ⅕) — Владелец навыка может на 3 минуты создать одного или несколько своих абсолютных клонов, в зависимости от своего расового ранга или развития навыка. Клоны являются полноценными существами идентичными личности своего хозяина. После окончания действия умения все они вновь сливаются со своим хозяином, передавая ему всю свою память и весь накопленный ими опыт. Внимание! Так как клоны являются полноценной личностями, при их смерти от Системного оружия противник также будет получать за них опыт, который после объединения будет вычитаться из общего количества. Заработанный клонами опыт должен превышать опыт, потраченный при их смерти! Внимание существо расовый ранг которого В, не может создать свои копии с помощью этого умения. С-ранговое существо сможет создать с помощью умения одного клона. D-ранговое существо сможет создать двух своих клонов, и так далее. Откат умения: 1 месяц.

Блокировка пространства С (⅕) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 единиц маны. Поддержание 1500 единиц маны в час. (Способность значительно сильнее и имеет более гибкое применение, благодаря Сродству с пространством)

Неуязвимое тело (C, ⅕) — Ваше тело до предела напитанное потоками праны превращается в непробиваемую, умную биологическую броню. Способную моментально сделать вашу кожу неуязвимой, практически к любому виду оружия. А в случае если повреждения всё же будут нанесены, моментально зарастить их. (Внимание! Навык очень требователен к пране! Минимальные условия изучения, наличие Большого Сосуда Вечности (D, ⅕).)

Срез пространства (С+, ⅕) — Позволяет ударить по противнику плоскостью со смещенным пространством, разрезающим практически все, до чего она может дотронуться. Откат 3 месяца. Ограничения для использования: Божественная сила 20. Заполнение (0/10000).

Полная парализация С (⅕) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 единиц маны.

«Духовное бессмертие (С, 1/1)» Ваш дар силён и будет стараться удержать вас в живых, несмотря на раны или болезни. В случае смерти велика вероятность, что вы даже покинув тело, сможетепопробовать вновь его восстановить, после чего занять его без потерь в своем дальнейшем развитии.

Абсолютная защита Хавта С (⅕) — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту.

Великая регенерация (С+, 1/1) — Убить вас становиться невероятно трудной задачей. Любые ваши раны начинают заживать буквально на глазах, также вы быстро при наличии достаточного строительного материала, сможете восстановить свои потерянные конечности. Вам больше не страшны никакие болезни, а ваш организм хорошо перебарывает последствия применения огромного количества ядов. Дополнительно, клетки организма носителя практически не стареют, что многократно продлевает владельцу жизнь.

Мастер меток (С+, ⅕) — Позволяет безгранично ставить метки на окружающих. Имеет фильтр, согласно которому вы можете отслеживать помеченные вами объекты на огромном расстоянии. Позволяет варьировать силу, увеличивая и уменьшая качество установленных меток. Позволяет определять любые сторонние метки в определенном радиусе от себя и снимать их. Дает возможность попытаться снять божественные метки при наличии достаточного количества Божественной энергии.

Оружие системы.

Оружие F-ранга:

Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и прочие орудия убийства. Общей численностью свыше 350 шт.

Системные стрелы (около 200 шт.)

E-ранг:

Около 70 штук. Различных разновидностей холодного оружия.

Колчан со стрелами —1 шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)

Оружие D-ранг:

Клинок Командира Тучи (D) — Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить. Хранилище Ви (476/1500). Заблокировано. Привязанная душа. К накопителю ви привязана душа сильного существа, благодаря чему ви в нем восстанавливается естественным образом. Клинок отлично проводит ви и может усиливаться этой энергией по воле хозяина. (Взят с старшего Демона)

Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)

Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)

Секира рыцаря Хаоса — Молния Хаоса. Сбивает, путает и ресинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из-за посвящения Хаосу приносят опыта как Е-ранг)

Копье боли D+. Позволяет при убийствах противников накапливать в себе их боль и негативные эмоции. Способно разово передавать накопленную боль противнику при ранении.

Меч и кинжал (D). Взятые у убитого мастера школы сверкающих мечей.

Булава вожака стаи D. Вес: 32,4 кг. Очень тяжёлая булава которой раньше пользовался Король морозных обезьян. — 1 шт.

Копье (D), с функцией возвращения к своему хозяину. (Взято с вампира.)

D-ранговое копье «Испускающий молнию» с эффектом накапливать в себе электрический заряд и потом проводить его через себя в тело противника! (Взято с наемника «Золотого ранга» на миссии спасение первообезьян)

Оружие С-ранг:

Кинжал Убийца Жреца © Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу. Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.

Меч «Жнец» © Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 2 секунды. Откат 2-е суток. (Огненная волна. В направление применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 35 м от заклинателя. Откат: 3 суток.) Не зависимо от расстояния всегда возвращается к хозяину. Насыщение (0/100000)ОС

Клык Владыки неба. © (Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.) (Прочность X. Практически невозможно разрушить) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как D-ранг) — 2 шт.

Меч Рассекатель © Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить. Острота III. Это оружие невероятно острое. Хранилище маны (2000/2000). Заблокировано. Привязанный дух. К накопителю маны привязан средний дух, благодаря чему мана в нем восстанавливается естественным образом. Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более пятидесяти раз в сутки, расстояние не должно превышать 100 метров. Навык требует наличия маны в хранилище оружия. Аура ярости. Позволяет активировать мощную ауру, заметно повышая свои пробивные и защитные свойства. Навык требует наличия маны в хранилище оружия.

Меч Рассекатель © Чуть короче, легче и хранилище маны 1500 ед.

Копье высшего стража © Подгонка. Оружие может незначительно изменять свой вес и размеры, подстраиваясь под владельца. Процесс требует божественную энергию. Аура стража. Оружие обволакивается особой энергией, позволяющей ему пробивать практически любую броню. Расход 1000 единиц маны в минуту. Требует наличие маны в накопителе. Пространственное моргание. По желанию владельца оружие может моментально оказаться у него в руке. Расход 500 единиц маны. Требует маны в накопителе. Связь. Владелец чувствует место нахождения своего копья, в некотором радиусе. Хранилище маны (0/3500).

Копье тысячи молний Ранг: С+

Оружие В-ранг:

Клешня мёртвого младшего бога. (В) Использовать, огромную и неприподъемную клешню в бою, на данный момент не представляется возможным.

Неизученные навыки, которые есть у героя, но не изучены.

Неизученные карты навыков: В-ранг.

Божественная броня малого золотого жука В (⅕) — Вкладывая свою божественную силу, вы можете создать вокруг себя непробиваемую защиту, способную на максимальной мощности выдержать удар даже старшего бога. Активация 10000 единиц Божественной энергии. Подержание 2000 единиц Божественной энергии в минуту. (При минимальной мощности защитного поля) Тонкая настройка. Вы можете настраивать защитное поле под себя, увеличивая защиту отдельных участков своего тела. Автоматическая регулировка. В момент нанесения по вам повышенного урона навык может сам перенести часть мощности с основного контура на атакуемый участок. 897473/1000000 ОС.

Неизученные карты навыков: С-ранг.

Великое поднятие нежити (C, ⅕) — В радиусе пятидесяти метров от заклинателя все мертвые тела поднимаются в виде некро-конструктов. Сила и скорость поднятия зависит от исходного материала. Затраты 9000 ед маны. Заполнение (2783/10000).

Дружина (С, ⅕) — позволяет объединить под своим руководством до 200 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку дружины и его заместителю для более эффективного управления и контроля над входящими в объединение существами. Владелец может назначать внутри формирования дополнительных командиров, которые получаю возможность внутри дружины создавать свои отряды с собственными чатами. Имеет дополнительные настройки по просмотру командирами характеристик и физического состояния входящих в него существ. (Заполнение 8921/10000)

Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату. На расстоянии до 50 метров владелец с вероятностью в 50% сможет читать, то о чем общаются чужие игроки. На расстоянии до 10 метров владелец с 50% вероятностью сможет писать в чужом чате. При расстоянии в 5 метров владелец с вероятностью в 20% может заблокировать отправку сообщения другим игроком. При активации умения расход 1000 единиц маны в час. (Заполнение 8921/10000)

Шаг сквозь пустоту (С++, ⅕) — Сжигая огромное количество энергии, вы можете в любой момент шагнуть сквозь пространство на расстояние от одного метра, до многих десятков километров, в зависимости от количества затрачиваемой вами силы. Минимальные условия использования Великий магический дар (C, ⅕) или Зарождающаяся душа (C, ⅕). Повышенное понимание концептов пространства. Заполнение (0/10000).

Призыв гигантского земляного червя (С, ⅕) — Вы призываете гигантского земляного червя способного грызть как землю, так и камень, создавая крупные проходы. Внимание! Пришедшее на призыв существо опасно и может напасть на своего призывателя, хоть и будет при этом чувствовать к нему некую симпатию. Затраты 11000 единиц маны. Заполнение (0/10000).

Неизученные карты навыков: D-ранг.

Сродство с электричеством (D)

Плазменный хлыст (D, ⅕) — позволяет ненадолго создать конструкт из сверх высокотемпературной плазмы имеющей форму хлыста. Стоимость создания 1200 единиц маны. Время существования конструкта 3 секунды. (Заполнение 386/500 ОС)

Метка Эллора D (⅕) (Копия) — Позволяет ставить до 40 меток на живые существа. Если помеченное существо будет находиться к вам ближе 5 километров, вы почувствуете его.

Стрела смерти D (⅕) — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити. −2 шт.

Сильный магический дар (D+, ⅕) — Особенность. Заменяет собой Средний магический дар. При отсутствии Среднего магического дара добавляет эту способность в 3 ранге — 1 шт.

Цепная молния D (⅕) — Испускает в направлении цели мощный электрический заряд, ионизирующий и поражающий значительную область в заранее выбранном направлении. Стоимость использования 1000 ед. маны. Заполнение 316/500 ОС.

Призыв Серых шершней (D, ⅕), Призыв дождя (D, ⅕) — получил после битвы с Орком на арене.

Могучий рев (D, ⅕) — позволяет выпустить мощную ментально-звуковую волну. Временно парализующую находящихся поблизости живых существ. Внимание! Чем выше ранг существа, тем меньше шанс успешного срабатывания умения. Внимание! Умение слабо подходит для вашей расы. (С ящера на Юноне)

D-ранговые карты пустышки более десятка.

Неизученные карты навыков: Е-ранг.

Поиск жизни (E, ⅕) — 24шт, Стальные кости (E, ⅕) — 4шт, Внушающий ужас (E, ⅕) — 3шт, Топкая земля (E, ⅕) (Копия) —3шт, Поднять воина-скелета (E, ⅕) — 2шт, Парализующий ужас (E, ⅕), Тонкий телекинез (E, ⅕) (Копия), Хамелеон (E, ⅕), Контроль нежити (E, ⅕), Передача энергии (Е), Земляная ловушка (Е), Защитный магический контур (Е+, ⅕).

Комната Разума (E, ⅕) Особенность, разблокирует параметр Ментальная Энергия или Пси. Пси: +5 на первом уровне, +3 за каждый последующий. Итого: +17. Иллюзорное пространство растет. Появляется возможность создавать растения в своем иллюзорном пространстве.

Прочная шкура (E, ⅕) — С Короля Лесных обезьян.

Апатия (E, ⅕) — накладывает на жертву тоску, безысходность и полную апатию ко всему происходящему вокруг. Внимание! При высоком параметре Инстинктов или Интеллекта, жертва может успешно противостоять данному воздействию. Требует 300 единиц пси.

Заморозка участка местности (Е, ⅕) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.

Ледяной шип (Е, ⅕) (Заполнение 72/100).

Морозное прикосновение (Е, ⅕) (Заполнение 64/100)

Зов (E, ⅕). Заполнение 76/100 ОС.

Холодный разум (E, ⅕) — 1шт. Позволяет отключить эмоции и мыслить рационально.

Вызов (E, ⅕) (Копия) — 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки.

Прочный хитиновый панцирь Е, (⅕), Мощные жвала Е, (⅕), Ядовитый плевок (E, ⅕), Железа Зловонного облака (E, ⅕), Стальные кутикулы (E, ⅕), Гладка шерстка (E-, 1/1), Крысиный нюх (E-, 1/1) и пр.

Стальные когти (E, ⅕), Непробиваемая шерсть (E, ⅕), Ледяная стена (E, ⅕) — (досталась с йети на арене), Невидимость (E, ⅕).

Мастер владения мечом (Е, 1/1) или Мастер владения копьем (Е, 1/1). Защитные наросты (Е, ⅕), Прочная шкура (Е, ⅕), Прочные кости (Е, ⅕), Длинные когти (Е, ⅕).

Когти маны (Е, ⅕) и Обоняние калха (Е, ⅕) — досталось с Золотистых Калхов, при миссии в другом мире.

Мимикрия (Е, ⅕) — аналог Хамелеона. Изменения цвета происходит на волосяном покрове.

Защита от сканирования Е (⅕) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. (С ящера на Юноне)

Пассивное увеличение восприятия (Е, 1/1) — при изучении позволяет увеличить ваше восприятие на два.

Осушение (Е, ⅕) — Вы можете высосать жизненную энергию из другого существа.

Средний Сосуд Вечности (E, ⅕) — 1 шт.

Средний магический дар (Е) — 7 шт.

Невероятное долголетие (Е, 1/1) — Увеличивает продолжительность жизни существа в три раза. 9 шт.

Омоложение (Е, 1/1) — Одноразово омолаживает организм своего владельца. 49 шт.

Сопротивление огню (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит высокие температуры. 9шт.

Сопротивление холоду (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит низкие температуры. 9шт.

Сопротивление электричеству (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит удары электричеством. 9шт.

Е-ранговые карты пустышки примерно 80 шт.

Неизученные карты навыков: F-ранг.

Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Особенность. Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Дает дополнительный параметр: Плоть.

Торговля на фондовом рынке (F, ⅕), Финансовое образование (F, ⅕), Взлом защищенных компьютерных систем (F, ⅕), Способы и организация финансовых переводов (F, ⅕), Испанский язык (F, 1/1), Португальский язык (F, 1/1), Индийский язык(Хинди) (F, 1/1), Немецкий зык (F, 1/1), Капоэйра (F, ⅕), Владение стрелковым оружием (F, ⅕), Взрывное дело (F, ⅕), Управление тяжёлой бронетехникой (F, ⅕), Управление переносными зенитно-ракетными комплексами (F, ⅕), Диверсионная деятельность (F, ⅕), Базовая армейская подготовка (F, ⅕) Малый магический дар(F, ⅕), Владение плетью(F, ⅕), Управление коллективом (F, ⅕), Владение мечом(F, ⅕), Пастух(F, ⅓), Рыбная ловля(F, ⅓), Гончар(F, ⅓), Игра в кости(F, ​¼), Садовод(F, ⅓), Трубочист (F, ​¼), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1)-около пятидесяти штук, Владение топором (F, ⅕) и Программирование (F, 1/?).Определение птичьих голосов (F, ⅓), Грибник (F, ⅓), Обработка земельных участков(F, ​¼). А так же другие мусорные навыки. Всего более 800шт. Пустая карта навыка более 3000шт.

Предметы.

Предметы В-ранга:

Малый осколок сердца неизвестного бога. (В-) Хранилище маны (32200/32200). Осколок сам по себе является источником маны. Потраченная из него энергия, со временем сама восстанавливается. Ничтожный Божественный Источник. Генерирует энергию. Божественная Сила: +5.

Амулет посланника Кроноса (В). Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +15.

По сигналу хозяина, артефакт может перенести душу владельца в его же собственное тело, за три часа до произошедшего события. Вся память о прожитом участке времени сохраняется, однако весь полученный за этот промежуток времени прогресс также откатывается к исходной точке. Стоимость 300 ОС. Откат 7 дней.

Аварийное срабатывание. В случае окончательной смерти носителя артефакт срабатывает в автоматическом режиме, перенеся душу владельца на три часа назад. Внимание! Если на счету владельца менее 300 ОС или умение находиться на откате, перемещение души владельца не произойдет.

Полная привязка к душе. После привязки артефакт прикрепляется к душе, практически сливаясь с нею. Обнаружить его даже божественными способами невозможно.

В случае гибели основной души, артефакт переноситься к Запасной душе или самому сильному осколку уничтоженной души. Снятие. Владелец может отказаться от владения артефактом, сняв его с себя.

Хранилище божественной энергии (0/50.000).


Амулет Предводителя (В). Накопитель божественной силы (0/25000) единиц божественной маны. Накопитель опыта. (2631/25000) ОС. Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +15.

Меж мировой портал. Артефакт способен открыть портал между мирами, по заранее намеченным координатам. Диаметр арки перехода 3 метра. Время работы портала 1 час. Стоимость 25000 единиц божественной маны. Откат 1 неделя.

Зона отречения. При активации пространство в радиусе 1000 метров от владельца оказывается полностью заблокированным. Перемещаться, строить порталы, летать, а также покинуть мир любым из возможных способов в этой области становиться практически невозможно. Связь с сервером частично глушиться. Перестают работать многие Системные навыки.

Купол праха. Владелец может накрыть область диаметром до 700 метров искусственным куполом, препятствующим покидание зоны живыми существами или проникновение их на данную территорию. Живые существа, не имеющие достаточной защиты, при соприкосновении с куполом умирают. Активировать зону можно не находясь непосредственно в ней, но заклинатель должен располагаться не далее 1000 метров от центра устанавливаемого купола. Стоимость от 1000 до 10000 единиц божественной маны, в зависимости от размеров устанавливаемого купола и времени его работы. Посредством магических нитей, 10% жизненной силы убитых куполом существ передаётся в накопитель, остальная часть отходит Системе. Откат 1 неделя.

Сердце младшего бога (В).(Герой пока не знает, что же с ним делать)

Предметы C-ранга:

Пространственное кольцо © — 4 шт.

Пространственный браслет ©. (С огромной многоножки с Юноны)

Сумка работорговца ©

Кольцо Архимага © Хранилище маны 3000 единиц.

Оберегающий купол ©. Создает настраиваемый купол радиусом от одного до пяти метров в диаметре. Невидимость. Купол делает все, что скрыто под ним абсолютно невидимым. Защита от запахов. Купол не выпускает за свои пределы никаких запахов. Купол не выпускает за свои пределы никаких звуков. Защитное поле. Купол может быть настроен в защитное поле. Сигнализация. Купол может подать сигнал владельцу, если на него будет оказываться стороннее воздействие. Хранилище маны (0/4000).

Великое защитное ожерелье Мары © Поглощает 10 единиц урона, способных нанести вред владельцу.

Сапоги Мастера Элура № 4265 © Удобная и мягкая обувь сама подстраивающаяся под ноги пользователя. Защита ног. Имеют необыкновенную прочность и внутренний источник энергии, зачищающий от кратковременных негативных воздействий. Возможность незначительно изменять свои размеры подстраиваясь под пользователя при использовании Боевой формы.

Карта «Элитный комплект лучника» © Эльфийский лук. Снаряжение лучника. Возобновляемый колчан. Артефакт Системы, ранг С. Позволяет трансформировать помещённые в колчан стрелы в оружие Системы. 1 стрела/день. После трансформации, стрелы позволяют поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

Монета последнего шанса © — Изделие, позволяющее телепортироваться владельцу в любую заранее выбранную точку в пределах вашего мира. Требует 2000 единиц маны. Откат умения 100 дней.

Великий пространственный браслет Норока (С++) — Содержит скрытое пространство, объёмом двадцать кубических метров. В тысячу раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в стазис. Ограничение: не более 3. Максимальный срок: не более одного года. — 2шт.

Ловушка душ(63%)… Сборщик осколков(32%).Артефакт имеет владельца. Свойства скрыты.

Великий кулон из окаменевшей крови истинного дракона.© — Хранилище праны (5900/5900). Окаменевшая кровь истинного дракона продолжает вырабатывать прану в незначительном количестве, достаточным, чтобы в течение суток полностью зарядить энергией артефакт. Защита от сканирования. Пока хозяин артефакта жив, никто не сможет увидеть его свойства.

Слеза Истинного бессмертного (С++) Хранилище духовной энергии (0/6100). Бестелесность. Надетый на практика артефакт присоединяется напрямую к душе, временно теряя свою оболочку в физическом мире. Отсоединение. Практик может отсоединить артефакт от своей души, вновь воплотив его в физическом мире.(100 ОС) Всегда с собой. Артефакт привязан к душе и его невозможно потерять. Даже в случае вашей смерти он останется с вами.

Вечный Источник ©. Фляга, способная вместить целое озеро.

Предметы D-ранга:

Артефакт защиты от ментального воздействия (D). (Взят с вампира)

Пространственное кольцо (D) — 3шт. (С вампира)

Пространственное кольцо (D) — 3шт. Полученные с убитых игроков Хареан.

Куб сборщика налогов (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 0/10000 ОС

Куб торговца (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 7321/9000 ОС

Артефакт накопитель «Звезда» (D) Позволяет другим разумным передавать в артефакт ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу Звезды, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 0/1500 ОС — 2 шт. (Первый куплен на альва с арены, второй выкраден из сокровищницы замка)

Кольцо воздуха. (D) Воздушный кулак. Содержит в себе мощное заклинание «Воздушный кулак». Откат заклинания 1 раз в сутки. Легкость воздуха. На 5 секунд вы можете полностью стать невесомым. Откат заклинания 1 раз в сутки.

Кольцо Великого мастера школы сверкающих мечей первого ранга (D). Хранилище маны 1000 единиц. 2 шт.

Кольцо Великого мастера школы сверкающих мечей второго ранга (D). Хранилище маны 2000 единиц.

Шлем Дара. (D) Скрывает информацию о себе и об остальных привязанных и надетых на игрока предметах.

Пространственный браслет (D) В двести пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Содержит скрытое пространство объемом пять кубических метров.

Нательное белье мастера Эрантара (рубашка) № 12407, Нательное белье мастера Эрантара (штаны) № 12407 (D) Одежда мягкая и приятная на ощупь, не вызывает раздражения и натирания тела. Прочность ll. Одежду очень сложно повредить. Возможность незначительно менять свои размеры при переходе хозяина в боевую форму и обратно.

Сфера Рэда (D) Хранилище маны (642/1900).

Знак случайного призыва (D) — Изделие позволяющее призвать случайное F-ранговое существо. Стоимость 1000ед маны. Время призыва 1 час. Заряды 3/10.

Кольцо верховного мага (D). (Масштабируемое, Хранилище 1000ед маны) — 2 шт.

Серьга ментальной защиты (D) — Защищает или существенно ослабляет направленное на владельца ментальное воздействие.

Малый шатер путника № 943. (D) — Размеры 2,5×2.5×3 м. Прочность l. Ткань шатра достаточно прочная чтобы ее случайно порвать. Ремонт. Находясь в карте шатер со временем самовосстанавливаеться. Накопитель. Содержит встроенное хранилище маны. (0/2000). Имеет функцию маскировки. Доступно при наличии маны в накопителе. Имеет слабое защитное поле способное уберечь от насекомых и мелких хищников. Доступно при наличии маны в накопителе. Незначительная регулировка температуры. Доступно при наличии маны в накопителе. Звуковая мембрана. Позволяет по желанию владельца приглушать звуки, доносящиеся как из шатра, так и с улицы в зависимости от его желания.

Малая лодка мага № 5679. (D) — Размеры 4.5×1*0.5 м. Малый движитель. Лодка имеет встроенный движитель, совмещённый с малым хранилищем маны (0/500). Прочность l. Материал лодки достаточно прочный чтобы его случайно повредить. Ремонт. Находясь в карте, лодка со временем самовосстанавливается. Плавучесть. Лодка имеет положительную плавучесть и не тонет, даже будучи полностью заполненная водой. Карта артефакта также не тонет в воде.

Комплект брони защитника. Наемника «Злотого ранга» (D). Всегда в пору. Позволяет броне подстраиваться под тело хозяина. Может убираться в карту, при нахождении в которой со временем само восстанавливаться.

Комплект брони (D) Подстраивается под размер. Убирается в карту. Имеет хранилище маны на 2000 ед. — 2 шт.

Неизвестный техно-магический доспех. Ранг: D+ (Выпавший с эльфа в мире Харз)

Повязка наемного убийцы (D) Защищает лицо хозяина от пыли, грязи и любых других вредных примесей способных находиться в воздухе. Фильтрует поступающий для дыхания воздух. Позволяет ткани подстраиваться под тело хозяина, а также может менять свой цвет по его желанию. Скрывает любую информацию о своем владельце.

Три карты раба необычайно высокого уровня (D). (Одна из них прикреплена к архонту)

Блокирующий ошейник раба (D). — Блокирует использование магических и духовных способностей, полностью высасывая из жертвы, на которую надет артефакт, данный вид энергии. Содержит резервуар для создания кристаллов из откаченной из жертвы энергии, от которой сам же и запутывается для подержания работы своих функций. Артефакт постоянно посылает сигналы, благодаря которым владелец может чувствовать направление до него, а также примерное расстояние. При наличии навыка «Картография» местонахождение ошейника показывается на карте. На расстоянии до одного километра владелец ошейника может активировать уничтожение Духовных и Магических камней, хранящихся в накопителе. При этом существо, на котором надет ошейник, погибает. Также детонация может произойти при попытке жертвой самовольно снять и повредить артефакт. На расстоянии до 100 метров владелец ошейника может активировать прохождение по внутренней части ошейника высокоэнергетических импульсов, причиняющих существу, на которое надет артефакт сильную боль.

Предметы Е-ранга:

Амулет защиты от магии холода (Е) — Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии холода.

Амулет защиты от магии смерти (Е) — Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии смерти.

Системный щит (Е) — 12 шт. В картах.

Питомцы:

Карта питомца. (Е). Содержит Гигантского серого орла. Уровень 21.

D-ранга. Адская черная пантера (D). Уровень 12, Большой Харзский мул (D). Уровень 24, и сорок одна Адская гончая (D).

Артефакты личной комнаты:

Великая Стела Галдара — Увеличивает вашу регенерацию, а также восстановление любых видов энергии в десять раз. Радиус действия стелы 20 метров.

Великий Камень Зортера — Увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате до одного месяца.

Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари. (Посажено в личной комнате)

Прочее:

Коробка со сферой Элая внутри (Запирала дверь в сокровищницу)

Малая карта возврата (Е) (Заполнение 0/100) — 2 шт.

Средняя карта возврата D.

Карта раба (Е). (Пустая)

Бездонная сумка (F, 1/7) — 97 шт.

Сумка мародера (Е, 1/7) — 5 шт.

Сумка контрабандиста (D, 1/7) — 3 шт.

Вечная емкость для жидкости (Е) — 2 шт. (Объем 15 литров, имеет функцию термоса, еда и питье не остывают и не нагреваются)

Фляга Е-ранга-1шт. Фляги F-ранга — больше 40 штук.

Одежда жреца (Е) — прочная самовосстанавливающаяся и самоочищающаяся одежда.

Редкие неизвестные предметы:

Кольцо с огромным красным камнем, от которого веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)

Секира и меч. Красивые и дорогие вещи от которых веет магией. (Снято с тела неизвестного Хаосита)

Кольцо с эмблемой из встроенных друг в друга ромбов. (Снято с тела неизвестного Хаосита)

Камни души:

Камень души (Великая Филактерия) 6 ранга.

Камень души (непривязанный)1 ранга —3шт.

Камень души 1ранг. (Содержит в себе душу Нока)

Кристаллы разных видов мистических сил:

Большой кристаллы маны: Около 5000 шт.

Кристаллы маны: Около 5000 шт.

Большой кристаллы Ци: Около 4000 шт.

Кристаллы Ци: Более 4000 шт.

Большой Камень Крови (2000 единиц жизненной силы): Более 3000 шт.

Золотая слеза 300 единиц Ви в каждом. 100 шт.

Яйцо малого догонского ящера (D) Уровень (-)— 2 шт.

Современное оружие: Огромное количество, набранное героем на турецкой военной базе

Еда: Куча еды как купленной в сетевых магазинах, так и приготовленной специально на заказ в лучших европейских ресторанах.

Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Кольчуга и добротный хороший шлем. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.

Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином. Эльфийское вино взятое с охотников в мире Харз.

Три больших сундука с золотом, серебром и медью, гоблинскими монетами.

Загрузка...