Первым делом посмотрел, что именно вырезал у фоггера. Ветка «иллюзии» стала самой длинной и разветвленной. Добавилось сразу несколько новых иконок, которые продлили уже существующий набор. После блока с тремя двойниками (плюс кастомизированными опциями для них: внешний вид, размер, мощность и так далее) образовалось еще три ряда.
Первые два условно пассивные на снижение расхода энергии и увеличения дальности действия. Теперь максимальное расстояние использование иллюзий составляло — сто метров. А вот дальше появилась иконка, ради которой все это и затевалось — совмещение иллюзии с материальным носителем. Название навыка система перевела, как: «Мехбиоз».
Так-то никакая не некромантия, скорее создание големов. Просто захват подвижного тела энергетической оболочкой с последующим контролем и управлением. У навыка тоже было три дальнейших ответвления: расход энергии, количество одновременных оболочек под контролем и дальность действия.
Я открыл описание и с помощью Искорки начал разбираться. В случае с фоггером или Ориджиналом (и клоном) захватить можно только «выключенного» носителя, в котором не присутствует сознание или не синхронизирован оператор. Дроиды попроще и споты (они же малые и средние формы) — всех тех, кем можно было управлять через обычную систему условных джойстиков — взламывались на ура. Хоть и могли сопротивляться, пока были под управлением оператора. Такой армией управлять не получится, но развернуть в момент выстрела, заставить шагнуть в яму или устроить еще какую-нибудь диверсию, было можно.
Пока все это изучал, Искорка поведала, что у «варлоков» на высоких уровнях существует подобный навык. Но действующий как раз, наоборот, захват носителя был возможен как раз во «включенном» состоянии. Иллюзии при этом не требовались, а сознание или оператор просто отсекались от управления. И запертые внутри могли только наблюдать, что происходит с их «телом».
Типа у них «белая» магия, а у меня теперь «черная». Хотя, на мой взгляд, большими некромантами получались «варлоки». Если докачаюсь до этого уровня, то смогу сравнить, а пока буду осваивать то, что уже есть.
Возможности «мехбиоза» варьировались в зависимости от особенностей объектов и их количества. Это касалось и энергии и тех навыков, которые удастся использовать. То есть либо числом, либо уменьем. Фоггер из гробницы пытался брать числом. Отчего его подопечные не могли использовать огнестрельное оружие. Может, и могли, но очень плохо. Сохранили часть маневренности и простые навыки ближнего боя. Но подними он, например, в три раза меньше, то, скорее всего, получил бы штурмовой отряд.
В общем, все зависит от всего. И расход энергии, и мощность, и дальность, и количество. Ограничено только верхним уровнем прокачки как самого навыка, так и Ориджинала в целом.
То, что сейчас было у меня, позволяло одновременно «поднять» и управлять только двадцатью объектами. На активацию каждый бы забрал у меня по пять процентов текущей емкости батарей, но потом (как и говорила Искорка) подъедал бы уже по проценту в час на поддержание. Радиус действия вдвое превышал возможности самой иллюзии, словно усиливая ее. То есть моя будущая армия железных мертвецов сможет вырваться вперед всего на двести метров.
Ладно. Дальше у нас улучшения от новых уровней, которые я хотел оба потратить на апгрейд «копировать-вырезать». Чтобы и резало побольше, и с меня меньше отбирало.
Первое улучшение прошло без проблем. Расход энергии сократился на десять процентов. Шанс успеха против высокоуровневых объектов подрос на пять, а уровень самих навыков, которые можно было изучить, вырос на два пункта. И главное — откат сократился аж на десять часов.
А вот второй раз улучшения не произошло. На экране появилось системное сообщение нового типа (раньше таких не было), где черным по белому (точнее, красным по темно-серому) выкатили ограничения. Следующий апгрейд этого навыка возможен только при достижении семьдесят пятого уровня. Не хочешь развиваться, так система сама тебя подтолкнет. Эх, еще пусть тогда скажет, где на это все время взять…
В итоге второе улучшение я потратил на базовые характеристики энергообмена. А то только начинает казаться, что батареи бездонные, так расход увеличивается, причем не пропорционально. И теперь ее все время маловато.
Я покосился на монолиты на потолке. И даже вскарабкался на саркофаг, чтобы один из них изъять, впитав из него энергию. Удобно, но с чемоданом монолитов на вылазки ходить мне не хотелось. Так что еще несколько уровней буду вкладываться именно в базовую силу, благо навык был взаимосвязан со всеми остальными — повышался не только размер внутреннего резерва, но и снижался расход на применение всего.
Подхватил еще один монолит и, будто у меня коктейль с трубочкой, начал тянуть энергию. Обнаружил рядом Мету, разобравшую завал с помощью бура, и Алису, уже устанавливающую свое оборудование. Кивнул обеим и пошел шмонать «самурая». То есть не шмонать, а, конечно, изучать с научной точки зрения.
Подсумки и даже плоский контейнер, заменявший ему рюкзак, выглядели новыми. Явно не пролежали где-то здесь в пыли сотни лет, а были вручены освободителями. Производство PPA (Pro Power Accessories) — видимо, очередная дочерняя компания «Даркайс Партнерс». В рюкзаке несколько отсеков с перегородками, как раньше делали под фотоаппараты с оптикой. Все занято треснувшими монолитами. Хм, а вот некоторые ходят в рейды с чемоданами.
Я выкинул пустые монолиты и быстро собрал целые, выбрав те, в которых оставалось больше заряда. Примерил на себя, подтянув лямки. Тяжеловато и движения сковывает. «Рывок» в формате такой черепахой, может боком выйти. Но в багажнике возить самое то, и доставать в моменты управления армией мертвецов. То есть големов.
Вернулся к подсумкам. Половина была заточена под метательное оружие: какие-то петельки, уплотнения и вставками, чтобы лезвие сам подсумок не прорезало. Потом, неожиданно, небольшой девайс, похожий на фонарь. Который фонарем и оказался, только со смешанным эффектом ультрафиолета и моего шлема. Этакое «ведьмачье» зрение в формате ручного сканера. Совместимость зашкаливала, добравшись почти до девяносто процентов.
Я посветил вокруг, высвечивая энергетические следы недавнего боя. Но это было не все — на люминесцентное свечение появилось на стенах, формируясь в письмена из символов. Интересно, практически то же самое, что делала Алиса, только эффект моментальный. Позвал девушку и поделился с ней находкой, я себе поставил мысленную галочку потренироваться со шлемом с учетом всех моих новых способностей, вдруг там тоже можно что-то улучшить или открыть.
Присел к фоггеру и, наконец, достал сразу три мастер-схемы. Все из одной серии и одного типа — метательное оружие. Предположу, что те, кто спасал «самурая», захватили с собой запас всего, чтобы вернуло или улучшило ему навыки. И учитывая, что скайкрафта при нем не было, он почти все и использовал.
После беглого изучения сразу же активировал все три мастер схемы подряд. Получил новый навык — метательный нож.
И сразу же дважды его улучшил. Плюс скорость полета, пробивная способность и возврат в руку владельца. И третьей мастер-схемой добавил ему эффект электрического разряда, по сути наделив его свойствами ЭМИ.
Несмотря на то что у меня была опция «метнуть клинок», для этого навыка сформировалась новая ветка. Сам ножик, а по размеру он был небольшой — всего сантиметров пятнадцать. Облегченная рукоятка скелетного типа и лезвие, по форме напоминающее наконечник копья. Тушенку таким не откроешь, конечно, но визор пробьет со свистом. Энергии на активацию навык практически не требовал, видимо, та же серия «мелкашки», как и крафткомпакта.
Я тут же его протестировал. На экране появились подсказки. Сначала базовые: хват, замах. А потом и расчетные данные, когда я определился с целью. Мысленный импульс подтверждения цели и активации команды и Оридж, резко взмахнув рукой, метнул в один из пустых монолитов в углу. Расколол его на части и наполовину рукоятки воткнулся в потолок. Я отозвал, и с десятисекундной задержкой нож снова материализовался в руке Ориджа.
Ну, до пулемета ему еще далеко, но тема мне уже нравилась. А судя по не открытым пока иконкам улучшения, там было где развернуться. Ледяной бросок, зажигательный, взрывной и даже «вампирский», просаживающий батарее, после попадания. Сделал вторую мысленную заметку, попросить Роберта прошерстить аукционы — навык не уникальный, но рабочий, а такое часто всплывает в продаже.
Оставив Алису с Метой копаться в останках, вышел из синхронизации.
Вы покидаете центр управления «Буревестника».
До рассинхронизации 5, 4, 3…
Буду через 15 мин… но это не точно…
Спустился в общий зал к оперативному центру, заварил лапши и подсел поближе к экрану. Все наши в деле: Роберт носится по Вормсити, они там должны охранный периметр усиливать. Новые вышки, минные поля и дальше по программе, предложенной Хоук.
Сами Ястребы тоже уже близко к городу. Стягиваются вместе с другими ополченцами к первой линии, где было решено коллективно встретить отряд фоггеров. Потом вторая линия — где тоже сейчас маячат маркеры ополченцев, и дальше только Вормсити.
Позиции фоггеров тоже подсвечены, только не конкретными маркерами, а зонами. Блин, многовато их. Даже если в каждой зоне всего пара дроидов, то их уже больше пяти десятков. Надо бы Хоук ускориться, а то до укреплений могут не успеть дойти.
Я вгляделся в один из очерченных кругов и все-таки заметил там один маркер. Увеличил картинку и прочитал всплывшую подсказку: ПИКСФОР. Класс: элита. Уровень: нет данных. Опасность: высокая.
Молодцы ополченцы, идентифицировали нашего беглеца. Судя по всему, вставшего во главе всех нападающих на сектор.
Я перетянул экран в зону гробниц. Вокруг той, где сейчас был Оридж, сменил цвет на зеленый и поставил отметку: ЗАЧИЩЕНО. А потом посмотрел на последнюю гробницу, возле которой ничего не изменилось. Точка, где в последний раз засекли отряд, не сдвинулась, только бледнеть начала. А в подсказках лишь появилась дата. Это и понятно, в том районе нет у нас людей — я там самый ближайший.
Сейчас перекурю и буду туда выдвигаться.
Перекурить я пошел вместе с Николаичем. А когда зашел в мастерскую, то так и разинул рот, забыв зажечь сигарету.
По крайней мере, внешне механоид был готов. Были открытые участки без брони, но так оно и по проекту предполагалось. По размеру как слон, причем слон-переросток. Минимум четыре метра в высоту, с учетом, что механоид стоял на четырех лапах. Надеюсь, Николич понимает, как мы его через шлюз протащим, только если лежа и с вытянутыми лапами.
По форме — механоид был близким родственником медведя. Но не плюшевого, и не олимпийского, а скорее озлобленного гризли. Черно-серое тело из скайкрафта, оранжевый камуфляж на бронеплитах, усиленных на спине и лапах. Морда выглядела литой, словно это сплошная маска. Из-под лезвий на широких лапах (внутри которых три меня бы поместилось) по бетонному полу бежали трещины.
Пасть на морде (размером с приличный ковш экскаватора) сейчас была раскрыта и внутри, протиснувшись с головой, что-то настраивал Николаич. Рядом стояла Эбби, придерживала стремянку и по запросу подавала инструменты.
Я подошел к экранам, висевшим на стене, и стал рассматривать данные и спецификацию. Проекция механоида, прототип финальной версии, причем с добавленным фоном пустошей и куча показателей, практически как на человеческом медицинском мониторе. Не хватало только стандартного: Внимание! Обнаружено новое оборудование.
Прочитал параметры, очень похожие на данные танков из моей молодости. Вес за пятьдесят тонн, скорость от пятидесяти до восьмидесяти километров в час в зависимости от местности. При этом должно быть, шустрый.
В базе навыков: «рывок», «уклонение», «разворот» и «торможение». Куча сканеров и датчиков: захват и преследовании цели, энерговизор, датчик слежения. Даже какая-то маскировка.
Из огневой мощи две скрытые турели по бокам, энергетический выстрел и шаровая молния, которая может действовать и самостоятельно и усилить удар лапой.
Для лап был отдельный и довольно длинный список приемов. Разрывающий удар, отбрасывающий удар, удар когтями, сжатие, толчок, порез… Плюс все то же самое, но в связке с уклонением и прочими маневрами.
— А он живой? В смысле готов? — громко спросил я, привлекая к себе внимание.
— Он-то да, — задумчиво протянула Эбби. — А вот с оператором есть некоторые сложности.
— Какие?
— Пойдем, покажу лучше, — Эбби махнула рукой и быстро скрылась за лапой (считай колонной) механоида.
Я проследовал за ней, завернул за лапу и увидел открытый люк снизу на боку, к которому Эбби приставила стремянку. Посмотрел на люк, оценил размер, посмотрел на Эбби, потом на себя, прикидывая, насколько мой «ассасин» крупнее.
— Ну как-то так? — вздохнула Эбби и что-то включила внутри механоида, зажигая внутри люка свет.
В глубине загорелись диодные ленты, очерчивая контур операторского места. Нечто похожее на лежбище, как в капсулах. Стальная рама, видимо, вместо ремней безопасности и несколько экранов.
Я еще раз посмотрел на Эбби, но уже вопросительно.
— Что-то я не пойму, это как-то растягивается? Может, масштабируется? Или это место для второго пилота с типа детским сиденьем?
— Ни хера оно не растягивается, — Эбби в сердцах махнула рукой и отвернулась. — Лоханулись мы с расчетами, и материалов не хватило. Николаич, может, лучше как-то объяснит, но, в общем, у нас механоид получился восемьдесят процентов от нормы. Причем пропорционально по всем модулям. Даже калибр в пушках… Но это мы уже поправили.
— То есть, я не помещусь?
— Можно ноги отрубить, но в плечах все равно не пройдешь, — Эбби свела пальцы перед глазами, типа демонстрируя чуть-чуточку на донышке.
— Понятно, — я посмотрел на все еще не зажженную сигарету и убрал ее обратно в пачку. — Удаленное управление работает?
— Пока нет, — вздохнула Эбби, — Ковыряем. По нему как раз и были прогнозы на неделю. Чудное там все внутри.
Я задумался. Допустим, получится захватить контроль при помощи «мехбиоза». Надо тестировать, но тогда придется возвращаться, и я потеряю слишком много времени.
— Так, — я посмотрел на Эбби. — Из наших кто-нибудь поместится? Может, «стрекоза»?
— Возможно, — Эбби задумалась, — но шансов больше у «страйкера».
— С целыми ногами?
— Ну-у, — Эбби опять свела указательный и большой палец и прищурилась.
— А хорошие новости есть?
— Есть! За счет уменьшения размера повысилась скорость и маневренность. В умелых руках нашему мишке не будет равных среди механоидов.
— Ладно, попробую с Метой договориться, — я махнул рукой и направился к выходу из мастерской.
— Алекс, в следующий раз у нас точно получится лучше, — крикнула мне вслед Эбби.
— Вы сговорились, что-ли?
— Нет, но вроде прокатывает, — донесся тихий шепот изобретательницы, когда я уже пересек порог.
— Нет, — Мета в очередной раз помотала головой. — И не потому что я не доверяю глазомеру Эбби с этой ее чуть-чуточкой. А просто, если мы сейчас уедем, то ты дальше, что? Один пойдешь? А если у меня не получится? Или если получится, но я не успею?
— Не переживай, я буду не один.
— Ага, твои Хомяк, воздушный шарик, раздутое эго и жажда приключений — веселая компания, но даже с иллюзорными двойниками они не считаются.
— А если так?
Мы все еще стояли в гробнице, подсвеченные техническим светом Алисы, и отбрасывали две тени. Мертвый «самурай» лежал у нее за спиной, и сначала она даже не поняла, что я делаю.
А я погрузился в систему, создал двойника и выбрал нужный навык, пытаясь найти кнопку активации. Не нашел и тогда просто сфокусировался на фоггере, дав команду двойнику приблизиться к будущему носителю.
— Восстань, — прошептал я, скорее передразнивая старые фильмы про нежить, нежели всерьез думая, что это команда активации.
Но сработало! Голограмма двойника втянулась в тело фоггера, практически полностью растворившись. Только в визоре, внутри разбитого экрана осталось разноцветное свечение. «Самурай» словно включился, повел шеей и, опираясь на столб, поднялся в полный рост.
Мета только сейчас заметила, что теней на стене стало три. От неожиданности отпрыгнула в сторону, правда, уже с оружием в руках.
— Да ты издеваешься! — вскрикнула Мета. — Но, вообще, прикольно. И много у тебя таких?
— Сам пока не понял, — ответил я и скипнул пачку системных сообщений об успешно проведенном мехбиозе.
Справа появилась новая иконка с изображением «самурая». Я провалился внутрь и увидел расширенное описание с характеристиками.
Расстояние до «мехбиота» — два метра.
Прочность материала-носителя — 85%.
Сохранность навыков — 65%.
Расход энергии — 0,9% в час.
Активный режим: сопровождение.
Уровень агрессии: только по прямой команде.
Доступно слотов для «мехбиооза»: 15.
Сразу видно элитный засранец — пять мест занял. Но если еще глубже покопаться в настройках, то там и навыки сохранились, и маскировка рабочая, опорно-двигательные функции не нарушены.
— В общем, таких, как этот — четверо. Тех, что там на полянке отдыхают, всех самых целых еще заберу, — ответил я и дал команду мехбиоту подобрать рюкзак с монолитами. — Забирай Алису и дуйте на станцию, встретимся у гробницы.
От автора: продолжение по ссылке — https://author.today/work/390666