— И что это сейчас было? — удивленно спросил Ярый.
— Лия пыталась взять меня под ментальный контроль, но так получилось, что я отразил атаку и сам смог влезть к ней в голову, — объяснил я.
Девушка все никак не хотела приходить в себя. Я приподнял ее голову и побрызгал в лицо водой, но это не помогло. Пару раз шлепнул по щекам. Тоже ничего.
— И как ее в чувство привести? — спросил я.
— Ты, когда в голову к ней влез, какие мысли у нее были? — спросила Алена.
— Что-то про поцелуй и успокоить меня, — ответил я.
— Вот поцелуем ты ее и сможешь привести в чувство. Обычно это так работает. Какая мысль была последней, тем и можно человека привести в сознание. Ты еще легко отделался, бывали случаи, когда у ментально взятых под контроль последней мыслью были очень пошлые желания, — ответила мне девушка.
— Это получается, что если я не поцелую ее, то в себя она не придет?
— Придет, но не раньше завтрашнего дня. И поверь, будет очень обижена на тебя, — ответил уже Ярый.
— Хм, вот как.
Делать нечего, пришлось целовать ее. В щеку.
— Не работает, — сказал я.
— Кто ж так целует? — возмутилась Алена, — в губы целуй!
“У блин, даже так!” — возмутился я мысленно. Но тем не менее вновь склонился над девушкой, внимательно посмотрел на ее очень милое лицо без единого изъяна и поцеловал в губы. Сначала ничего не происходило, но буквально через несколько секунд девушка ответила на поцелуй. Значит, пришла в себя. Ее глаза широко распахнулись от удивления, и она с силой оттолкнула меня, разорвав поцелуй.
— Ну охренеть, — воскликнул я, приложившись головой об стол, — ее тут понимаешь в чувство приводят, а она толкается со всей дури!
Я сидел на заднице, потирал ушибленное место на голове и со злостью смотрел на Лию. Та полностью пришла в себя и, поняв, что произошло, тут же полезла извиняться. Странно, но стоило девушке коснуться ушибленного места, так оно практически сразу перестало болеть. Я перестал злиться и удивленно посмотрел на девушку.
— Что? Ну да, есть у меня лечение специфическое, чего удивляешься? — не поняла девушка.
— Неожиданно просто. Смерть и лечение… — протянул я.
— Ладно, хрен с ним, с лечением, — встрял Ярый и обратился к Лие, — лучше расскажи, что было у тебя? Мако нам рассказал.
— Что было. Да какого-то хрена он смог мою способность направить против меня же. Я даже не поняла сначала, что он смог ментально меня пробить и считать мысли. Только после того, как он свои мысли закинул, я поняла, что произошло. Мана тут же в ноль улетела, и я свалилась в обморок. Вот правда немного странно то, что высветилась фраза, что пока меня не поцелует тот, на кого я направила заклинание, я не приду в себя.
— Хм… — задумался Ярый, — ты же знаешь, как действуют навыки ментального контроля. А тут по-другому совсем.
— Может из-за того, что нет навыка? — предложил я.
— Скорее всего, так и есть, — согласилась Лия, — кстати, что-нибудь получил?
— Ага, получил, — ответил я, — но сначала скажите, я правильно понял, что максимум в характеристиках — 20?
— Не совсем так. С помощью предметов можно иметь и 30, и 40 в значениях. Но чистыми максимум только 20. Так же можно обойти максимум с помощью рангов или достижений. Это если коротко.
— Кстати, что за ранги?
“Система рангов в Большой Игре:
Чернь. Ранг новичков. Базовый первый ранг, не дающий никаких бонусов и никак не усиливающий игрока. С данным рангом возможно вступать в отряд на правах обычного игрока. Нет возможности собрать свой отряд. Нет возможности создать клан.
Десятник. Второй ранг. Случайным образом дает 5 характеристик, которые распределяются в зависимости от навыков и умений игрока. Возможно создать отряд до 10 человек.
Сотник. Третий ранг. Случайным образом дает 10 характеристик. Возможно создать свой клан. Возможно построить свое поселение с населением до 5000 человек.
Тысячник. Четвертый ранг. Случайным образом дает 15 характеристик. Возможно создать альянс с другими кланами на правах лидера альянса. Возможно улучшить поселение в город. Открываются новые пути развития игрока.
Мастер. Пятый ранг. Случайным образом дает 20 характеристик. Возможность создать микрогосударство с несколькими городами, как самостоятельно основанными, так и захваченными.”
— Охренеть, — прошептал я, когда прочитал выскочившую информацию.
— Ага, звучит круто, но запаришься получать, — ответил Ярый.
— В чем сложность? — не понял я.
— Знаешь же про такую штучку, как авторитет? — спросил Ярый и, после моего утвердительного кивка, продолжил, — так вот эта характеристика зарабатывается путем выполнения действий, которые повышают твою известность не только у своей расы, но и у местных, и у других рас. Проще говоря, чем больше тебя знает людей, тем больше у тебя этот показатель.
— Мда…
— Но и это еще не все. Чтобы перейти, к примеру, с сотника на тысячника, нужно обязательно иметь поселение. Как ты понимаешь, у нас ни одного тысячника нет.
— Спасибо за информацию, очень полезно, — поблагодарил я Ярого.
— Да не за что, обращайся.
Оставшееся время мы провели за разговорами об игре, но особо интересного ничего не обсуждали.
*****
На ночь я все-таки отправился в деревню новичков. Ночевать у Ярого, хоть он и казался тем, кому можно доверять, я не стал. Хотя меня и пытались отговорить, особенно Лия, но я был непоколебим в своем решении и попросил открыть парня телепорт в деревню.
На свое счастье, я никого не встретил и спокойно дошел до своей комнаты, где завалился спать. А уже утром мы вчетвером собрались и пошли в деревню.
— Так, сначала куда? К кузнецу или к травнице? — спросил я у ребят.
— Решай ты, я доверяю любому решению, — ответила Майя.
— Да мы в целом тоже, — ответил за себя и Зару Дрон.
— Ну отлично. Тогда предлагаю зайти сначала к травнице, пообщаемся с ней. Затем уже пойдем к кузнецу. Кстати, Майя, а у тебя профессия есть?
— Не-а, как-то не задумывалась об этом, если честно. Да и особо ни к чему душа не лежит. Не хочется с деревом возиться или молотом в кузне стучать, — ответила мне девушка.
— Хм, интересно. Кстати, а какие профессии вообще есть? — спросил я.
“В игре присутствуют следующие профессии:
— Алхимия;
— Строительство;
— Декорирование интерьера;
— Рыбная ловля;
— Инженерное дело;
— Горное дело;
— Кожевничество;
— Животноводство;
— Обработка древесины;
— Кузнечное дело;
— Ювелирное дело;
— Земледелие;
— Кулинария;
— Торговля;
— Травничество;
— Портняжное дело;
Помните, что можно овладеть только тремя профессиями!”
— О, справка выскочила, — произнес я, прочитав все, что написали.
— Ага, мне тоже, — сказал Дрон, углубившись в чтение.
— Да так всегда, как только что-то новое говорят, так всем вокруг справка выскакивает, — назидательно произнесла Майя.
— Интересно, — задумчиво ответил я, размышляя о профессиях, которые были доступны в игре.
Тем временем мы уже подошли к дому травницы Сильвии. Обычный дом, сделанный из дерева. Травница как будто нас ждала, потому что как только мы подошли к дому, она тут же вышла нас встречать.
— Здравствуй, бабушка Сильвия, — поздоровался я с ней. Ребята вразнобой тоже поздоровались.
— Здравствуйте, здравствуйте, — с теплотой в голосе произнесла женщина и пригласила нас в дом.
Мы зашли и обомлели от увиденного. Все в доме было увешано травами. Самыми различными и очень приятно пахнущими. Каких-то было много, каких-то совсем чуть-чуть, но разнообразие поражало. Мы прошли в соседнюю комнату, в которой располагалось алхимическое оборудование.
— Вы еще и алхимик? — удивился я.
— А ты как думал? Травничество без алхимии бесполезно. Так же, как и алхимия без травничества.
— Почему? — тут же спросил Дрон.
— Да потому, дурья твоя башка, что травничество — это сбор всевозможных полезных трав, а алхимия — создание различных зелий. Вот и подумай, кто будет в здравом уме собирать траву для продажи? Большинство используемых в зельях ингредиентов — очень дешевая трава.
— Хм, не знал, — ответил Дрон.
— Например, такой пучок, — продолжила травница, указав на довольно большой букет одинаковой травы, — на вашем аукционе стоит порядка 5-10 кредитов. А теперь представь сколько его нужно собирать? Представил? А еще учти, что они не растут кучно и на одной поляне. Чтобы собрать такой букет нужно часа два. И это при условии, что ты будешь целенаправленно собирать только эту траву.
— Офигеть, интересно, — выпалила вдруг Майя. Сильвия вдруг на нее пристально посмотрела и усмехнулась. Кажется, я знаю в чем дело.
— А вот если собрать несколько видов трав, — продолжила рассказ травница, указав на несколько разных видов травы, — то получится простенькое зелье исцеления, которое восстановит 100 очков здоровья. Вот и смотри, из этих нескольких пучков получится около 10 таких зелий. Стоимость всех пучков — 200 кредитов. Стоимость 10 зелий примерно 500 кредитов. Да и чаще всего такие пучки продают тупо потому что слишком много собрали. Он же не вечен, со временем теряет свои свойства.
— По факту получается, что алхимия без травничества особо не имеет смысла, так же как и травничество без алхимии? — спросил я.
— Ну почему, имеет. Просто не совсем выгодное это дело. Да и по сути своей бесполезное.
— Вот с этим соглашусь, — вставил я, — а есть еще профессии, которые бесполезны по отдельности?
— Конечно. Например, кожевничество и портняжное дело. Эти две профессии друг без друга почти не имеют смысла.
— А что вообще это за профессии? — спросила Зара.
— Кожевничество позволяет создавать различные ткани и работать со шкурами животных. А с помощью портняжного дела можно шить обычную одежду. Ну, как обычную, — улыбнулась травница, — очень даже необычную!
— Здорово, — ответила Зара.
— Ладно, раз вопросов нет, то давайте поговорим о более насущных делах. Антор и Антий. Что вы вообще о них знаете?
— Это великие маг и разведчик Лесного племени, — сказал я тут же, — больше ничего не знаем.
— Да, все верно. У вас двоих, — показала на нас с Дроном травница, — есть задание: узнать, что стало с этими двумя и рассказать главе магов и разведчиков. Так вот, они и были главами магов и разведчиков. Те, кто сидят сейчас в столице заняли их места после того, как эти двое пропали. Но вот с их исчезновением очень много вопросов, потому что обычная Щука-людоедка не смогла бы ничего сделать с такими прославленными воинами. Посуди сам, у обоих был 200-й уровень, отменная защита, специальные навыки, которые позволили бы им избежать смертельный урон.
— Откуда вы все это знаете? — спросил Дрон. У меня на языке тоже вертелся подобный вопрос.
— Они частенько приходили ко мне за зельями и специальными травами, вот и знаю, — ответила женщина, отчего я все больше стал думать, что перед нами мастер-травник.
Женщина тем временем разливала напиток по кружкам и пригласила нас за стол. Мы уселись и стали ждать рассказа дальше, попутно употребляя умопомрачительно пахнущий и такой же вкусный напиток.
— Последнее время в столице Лесного союза было неспокойно. Все чаще стали пропадать самые лучшие воины, разведчики, маги и другие специалисты. Все чаще лидер лесного союза стал подозревать техногенное племя, наших соседей, в предательстве, ведь у нас с ними был союз, который длится уже более полувека. Вот тогда-то он и отправил в последнее свое путешествие Антора и Антия. Они должны были узнать всю информацию, но так и не вернулись. Но я не верю в то, что они могли умереть. Они слишком сильно заботились о своей безопасности. Это первое правило для всех жителей нашего племени. Вот как-то так.
— Хм. Спасибо за информацию, — поблагодарил я и затем спросил: — а можете рассказать, как вообще устроено племя лесного союза?
— Могу, конечно. Все племя состоит из 12 округов. У каждого округа свой правитель, который следит за соблюдением законов, безопасностью округа и так далее. А есть лидер, который принимает самые весомые решения, например, объявляет войну, присутствует на собраниях других племен, представляет интересы своего племени.
— Короче, как президент, — вставил Дрон и кратко рассказал кто это.
— Да, примерно так, — согласилась Сильвия и продолжила свой рассказ. — Выбор лидера проходит каждые 4 года. Нынешний лидер занимает свой пост уже на протяжении 25 лет.
— А выбирают обычно из правителей округов? — спросил я.
— Да, верно. У кого больше всего голосов, тот и становится лидером.
— Хм, понятно, — поблагодарил я травницу за этот рассказ. Что-то совсем не сходилось в ее рассказе с тем, что вчера говорил мне кузнец. Но задавать лишние вопросы я не хотел, посмотрим, что скажет кузнец. Но кое-что я хотел выяснить прямо сейчас. — Скажите, а Вы же мастер-травник и мастер-алхимик?
— Хм, как-то быстро ты отгадал, — удивилась женщина.
— Просто имел опыт общения с другим мастером. И что-то мне кажется, что у нее, — я указал на Майю, — есть предрасположенность к травничеству и алхимии.
— Да, ты прав, — с улыбкой произнесла женщина.
— Ой, а Вы можете научить меня? — тут же начала напрашиваться в ученицы девушка.
— Хорошо, — без проблем согласилась травница, — давненько у меня никто не обучался! Начнем прямо сейчас. А тебе мне больше нечего сказать, Мако.
— Ладно, мы пойдем. Нам еще в деревню зайти надо. Спасибо Вам большое!
Мы спокойно вышли из ее дома и пошли в сторону деревни. Майя осталась с травницей учиться этой интересной, и, что более важно, полезной профессии. Отойдя как можно дальше от дома, я сказал:
— Она сказала далеко не все. Я в этом уверен.
— Почему? — поинтересовалась Зара.
— Потому что кузнец вчера говорил про тайну всей деревни. А травница ни словом не обмолвилась об этом. Чувствую я, не все так просто с этим делом.
— Вот как… Есть мысли?
— Пока нет, лишь подозрения.
— Поделишься? — спросил Дрон.
— Да чуйка говорит, что нихрена этой деревни еще пару лет назад не было. И староста, и вся деревня далеко не те, кем хотят казаться.
Так и оказалось. Кузнец рассказал нам всю историю появления их деревни. Пару лет назад, когда только-только прошли выборы лидера всех округов и на 7 срок подряд выбрали Лигана, среди нескольких округов пошли недовольства застоем в политике лесного союза. Ни войн, ни крупных экспедиций в неизведанные земли. Ничего. Тогда-то маг Антор и сказал Лигану, что готовится переворот с полным уничтожением и лидера, и самых ближайших соратников. Таких было 200 человек. Антор и Антий отправились на разведку в те округа, в которых были недовольные. Но их благополучно выследили. Потому что знали, что те придут. С того момента они и пропали, успев только отправить весточку, что их раскрыли, и чтобы Лиган уходил. И он ушел. На самый край исследованных земель, в самую глушь, где их было бы тяжело найти. Потратив все средства на постройку домов, они теперь сводили концы с концами, ели по сути то, что давала им природа и огород. Пытаться выбраться из сложившегося положения возможности практически не было, их везде ждали доверенные люди предателей. Поняв, в какую задницу они угодили, я ужаснулся. Вот все есть для того, чтобы зарабатывать средства, в деревне были представлены мастера по КАЖДОЙ профессии. Вот просто по каждой! Но не было возможности зарабатывать на этом средства.
И что, спрашивается, теперь делать? Понятно, что ничего докладывать фиктивным главам разведчиков и магов в столице ни я, ни Дрон не будем. Но вот узнать, куда пропали эти двое, я хотел бы. А еще появились более долгоиграющие планы, связанные со своим поселением. Нужно будет это обдумать…
А пока стоит заняться более насущными делами. Дрон остался с кузнецом. Оказалось, у парня предрасположенность к кузнечному делу. Зара осталась со своим парнем. Кузнец нам, кстати, сделал действительно крутой подарок, убрав ограничение на тех кольцах, которые мы нашли в рыбе. На моем текущем уровне оно давало всего +1 к восприятию, но к 95-му вновь будет давать +4. Я же, не зная, чем себя занять, решил сходить к старосте.
— Здравствуй, Мако, — поприветствовал он меня.
— Здравствуй, Лиган, — ответил я.
“+1 к авторитету”.
О как, первый раз повышается эта характеристика!
— Откуда ты знаешь мое имя? — с ноткой удивления и чего-то еще спросил староста.
— Кузнец рассказал, — признался я, — но не стоит винить его. Дело в том, что я бы все равно узнал, потому что у меня задание найти двух пропавших людей. И Вы прекрасно знаете, кого.
— И что же могло так повлиять на кузнеца, что он поставил под возможный удар всю деревню?
— Вот это кольцо, — ответил я и показал Лигану “Перстень Всевидения”.
— Откуда он у тебя? — тут же спросил староста. Пришлось в который раз рассказывать о щуке, рыбной ловле и всем остальном, что с этим кольцом связано.
— Вот такая вот история, — произнес я в конце рассказа.
— Теперь понимаю… — протянул староста.
— Вас наверно удивляет, как эти кольца попали в щуку? И куда подевались маг и разведчик? — спросил я.
— Да, ты прав. Кольца невозможно было снять, не убив их владельцев. Но я чувствую, что они оба живы. И вот теперь у меня появилось все больше вопросов…
— Я постараюсь все узнать. Обещаю.
— Спасибо тебе, Мако! — искренне ответил Лиган, — чем я могу помочь?
— Ммм… — призадумался я, — даже не знаю. Давайте я расскажу свои планы, а Вы подскажите, чем можете помочь, хорошо?
— Да, так будет лучше, — согласился староста.
— Смотрите, самая главная цель для меня в данный момент — это вытащить из плена любимого человека. Но ни где ее искать, ни каких-то зацепок у меня пока нет, жду какого-то “второго сна”, который поможет в этом. Первоочередная задача сейчас — повысить уровни, чтобы не умирать слишком быстро, и чтобы появилась возможность использовать вот эти клинки, которые улучшил Кузя.
“Парные клинки “Тихие убийцы”
Качество: редкое;
Заточка: +3;
Характеристики:
Урон — 90-100;
+4 к ловкости;
Шанс кровотечения:30 %. Кровотечение может нанести смертельный урон.
Кровотечение: -15ОЗ в секунду;
Длительность: пока не используешь зелье ОЗ или любое другое лечение;
Минимальный уровень — 15.”
Да, уровень для использования повысился, но вот урон и плюшки для кровотечения…
— Для 15 уровня это лучший клинок, который только может быть. С таким уроном и модификатором это оружие прослужит очень долго, — ответил староста, изучив мои клинки.
— А оружие эпического или легендарного качества разве не будет лучше? — спросил я.
— А ты думаешь есть оружие такого качества на 15 уровень? Я тебе сейчас расскажу очень забавную штуку. Эпическое качество ты сможешь одеть минимум на 50 уровне. Ниже этого порога ни у кого еще ни разу не получалось выковать оружие или доспехи. Про легендарки вообще молчу, они только с 80-100 уровня.
— Вот как… — чуть грустно ответил я. В мыслях были мечты полностью одеться в легендарное снаряжение. — А что насчет внесистемного?
— А вот с этим я тебе не подскажу. Это настолько редкая вещь, что ее практически никто и никогда не видел.
— Понятно… — протянул я задумчиво.
— Так, что дальше?
— Дальше я планирую вернуться примерно в то место, где мы выловили щуку, чтобы исследовать все вокруг. Мало ли, будут какие-нибудь следы. От этого уже и строить дальнейшие планы.
— В целом, примерно тоже самое я и хотел тебе предложить. И даже знаю, как помочь. Во-первых, дам координаты подземелья в паре суток пешего хода отсюда. Там ты и твои друзья сможете получить нужные уровни. Подземелье несложное, но монстров много. А по второму — я дам тебе специальный свиток, который покажет, что произошло в том или ином месте за последние два года. Имей ввиду, он одноразовый. Так что не ошибись с местом.
— О как. Спасибо! — поблагодарил я Лигана и хотел спросить об еще одной вещи, но запнулся.
— Ну чего тянешь, спрашивай! — с улыбкой бросил он мне, видя мои терзания.
— Я хотел бы предложить вам со временем перебраться в мое поселение, — быстро выпалил я.
Староста засмеялся очень заразным и искренним смехом, отчего даже у меня на лице появилась улыбка.
— Ну ты и шутник, — бросил он, отсмеявшись. — Выполни то, что обещал, узнай, что стало с моими сыновьями и тогда…
Кажется, он понял, что ляпнул что-то лишнее. Тут же лицо его переменилось, став каким-то жестким и безэмоциональным.
— Я умею держать язык за зубами, — ответил я самым серьезным голосом, на который был возможен.
“Вы успешно использовали “Леденящий душу голос” на игрока, который выше на 200 уровней.
Способность “Леденящий душу голос” повышена.
Своими словами Вы случайным образом можете заставить врага испугаться, убежать или поверить в ваши слова, если они искренние!”
— Индивидуальная способность? На 4 уровне? Да ты полон сюрпризов, парень, — как-то резко став добрым ответил Лиган. — Узнай, что стало с моими сыновьями и мы вернемся к вопросу о твоем поселении. А сейчас ответь мне на вопрос, ты вообще клинками пользоваться умеешь?
— Если честно, то учителя не было, приходилось придумывать самому.
— И как? — с усмешкой спросил староста.
— Ну, наверно получается, — неуверенно ответил я ему.
— На каком сейчас уровне владение клинками?
— В плане? — не очень понял я старосту.
— Ну пассивная способность владение клинками на каком уровне? — спросил более подробно мужчина.
— Эм, ни на каком. Я хотел купить книгу редкую на владение, но забивать пассивкой один из трех слотов для внестихийных навыков этим…
— Идиот! — взревел он вдруг ни с того ни с чего. — Ты без этого навыка своими ножичками вообще не будешь наносить никакого урона! Я конечно многое повидал, но чтобы таких базовых принципов не знать…
Староста стал ходить по двору, рассуждая о том, какие идиоты обучают игроков и как эти самые игроки еще держаться.
— Ладно, что толку сокрушаться, — спустя 5 минут произнес Лиган и сел обратно на скамейку, — Учителя у нас нет. Антий мог бы научить, но его нет. Книги я тебе дам из своих запасов.
— Так, подождите. А есть ли какой-нибудь другой способ изучить навыки владения? Я не очень хочу занимать пассивной способностью внестихийные умения.
— Нет, ты точно идиот. Пассивные навыки не занимают слот внестихийных умений. У тебя может быть хоть 100 пассивок.
— Да ну нахер? — обрадовался и удивился одновременно я.
— Не радуйся, есть такое понятие, как ресурс организма.
“Ресурс организма влияет на количество пассивных навыков, которые может изучить игрок. Рассчитывается следующим образом:
У игрока 15 силы. Он изучил три пассивные способности, на каждую из которых требуется 5 свободных очков силы. Соответственно, он больше не сможет изучить ни одну пассивную способность, связанную с очками силы. Для изучения большего количества пассивных навыков требуется увеличить силу либо с помощью рангов, либо с помощью снаряжения.”
— Прочитал? — спросил у меня староста.
— Да, — ответил я на этот раз задумчиво.
И было о чем задуматься. Никто ни словом не обмолвился о таком понятии, как ресурс организма. И о том, что пассивные навыки не занимают слот активных. Может, просто не знают?
— Держи книги, — протянул мне староста 7 книг.
Я бегло глянул на них и увидел, что староста сразу дал мне возможность изучить навыки владения клинками до базового значения:
“Начальное владение клинками.
Требуется: 1 ловкости.” — 3 шт.
“Предбазовое владение клинками.
Требуется: 1 силы.” — 3 шт.
“Базовое владение клинками.
Требуется: 2 силы, 2 ловкости.” — 1 шт.
Оказалось, что пассивные навыки, связанные с оружием улучшаются не так, как остальные внестихийные навыки. У оружия есть 5 ступеней развития. Для перехода на более высокую ступень развития нужно изучить либо три книги, либо заниматься с мастером клинка. И чем выше ступень, тем более сложные тренировки нужно было проводить. Проще говоря, чтобы перейти с начального на предбазовый, нужно изучить три книги начального владения оружием, чтобы перейти на базовый — три книги предбазового, чтобы перейти на продвинутый — три книги базового. А вот чтобы перейти на мастера — нужно было изучить три книги продвинутого и специальную книгу мастера.
— И мой тебе совет — ни в коем случае не учи все книги сразу. Делай перерывы. Особенно когда перейдешь на предбазовую ступень.
— Почему? — не понял я.
— А ты изучи сейчас начальную. Поймешь.
Я так и сделал. Это было весьма странное и необычное чувство. Тело как будто перестраивалось для того, чтобы я мог наносить удары под нужным углом и в нужные точки. А еще это было больно. Не сильно конечно, но боль чувствовалась.
— Я так понимаю, что дальше будет еще больнее? — спросил я.
— Да. У тебя конечно подготовленное тело, но даже оно не способно совершать те удары, которые будут доступны на базовом уровне. Так что потихоньку развивай этот навык. Скажем к вечеру изучи все начальные, дальше каждый день изучай по одной предбазовой книге. И как будешь готов, тогда уже и базовый.
— Спасибо Вам, — искренне поблагодарил я Лигана, — чем я могу помочь?
— Я слышал, ты помог кузнецу реализовать меч через ваш аукцион?
— Да, верно. Его попросили сделать еще 3 таких.
— Пройдись по этим домам, — на карте тут же появились метки домов, которые нужно посетить, — спроси, что можно реализовать через аукцион. Этим поможешь очень. Накинешь на каждый товар по 200–300 кредитов, себе их заберешь. Все, ступай, мне подумать нужно.
Выйдя со двора старосты, я открыл карту и посмотрел, в какие именно дома нужно зайти. “Хм, а это что за точка?” — подумал я, увидев еще одну далеко в стороне от деревни. Оказалось, что это подземелье, про которое говорил Лиган.
Пройдя по домам, я собрал около ста различных товаров, от оружия и брони, до обычной одежды и нижнего белья. Накинув по 200 кредитов на каждый, я выставил все это добро на аукцион и вернулся в дом, где жила мастер портняжного дела.
— Добрый день еще раз!
— Здравствуй! — ответила мне женщина, которую звали Алиса.
— Вы же мастер? — спросил я прямо.
— Да. И я знаю, зачем ты пришел, — хитро улыбнулась она.
— Возьмете меня в ученики?
— А почему нет? То, что ты уже сделал для деревни очень нам помогло. Так что такой мелочью отплатить я точно могу.
И началось мое обучение портняжному делу и кожевничеству. Кому-то может показаться, что это женское дело — шить одежду. Но мне было абсолютно пофигу на чье-то мнение, если честно. Я со всевозможным старанием слушал, пробовал и экспериментировал, пытаясь сделать свою первую майку из обрывков разных тканей. И у меня, черт возьми, получилось!
“Майка-нагревайка.
Качество: обычное;
Характеристики:
+10 % ко всем видам сопротивления, кроме ментального;
Могут одновременно одеть два человека, стоя вплотную друг к другу. Эффект: все негативные эффекты (холод, жара и тд.) проходят в два раза быстрее.
Эксклюзивная, неповторимая.”
— Поздравляю, ты только что сшил предмет, который может принести тебе тысяч 100 кредитов, — сказала Алиса.
— Офигеть… — прошептал я.
— Поверь, это далеко не самая дорогая штука, которую я видела. Был у меня как-то “Пеньюар любви”, за миллион ушел.
— Любви? А не Вы случайно сделали “Стринги любви”? — вспомнил я штучку, которая есть у Майи.
— Я. А что, ты уже видел их?
— Да, приходилось, — сознался я.
— Хм. Есть еще “Лифчик любви”. Тогда будет хоть какой-то толк от этого сета.
— А где его найти? — тут же спросил я.
— А его не надо искать, он у меня, — улыбнулась женщина.
Через несколько минут она принесла мне черный лифчик, выполненный из того же самого материала, что и виденные мной ранее трусы.
— Держи, дарю, — сказала она и передала мне часть одежды.
— С меня причитается, — ответил я и убрал лифчик в инвентарь.
Дальше мы занялись кожевничеством. Оказалось, очень забавная штука. Я всегда думал, что это создание одежды, ковров и подобных вещей из шкуры животных. Но в “Большой игре” кожевничество позволяло из различных шкур животных создавать различные ткани. Вот Алиса и рассказывала мне о том, какие ткани получатся, если смешать те или иные шкуры.
Тут правда стоит отметить, что как таковых готовых рецептов не было ни в кожевничестве, ни в портняжном деле. Все это было больше творческим искусством, нежели работой по “рецепту”. Нет, конечно были и готовые рецепты создания тканей и одежды, но это самые распространенные и часто используемые вещи.
Действительно редкие и легендарные предметы получались только в том случае, если ты постоянно экспериментировал и создавал что-то новое. В общем, это были сугубо творческие профессии.
Так же, как и Ювелирное дело, к которому у меня тоже была предрасположенность, как сказал мне мастер. Но я пока не спешил получать сразу третью и последнюю профессию.
Спустя три часа мы закончили наше обучение с Алисой, и я получил по двум профессиям ранг подмастерье.
“В игре есть 5 рангов профессий:
— Ученик;
— Подмастерье;
— Умелец;
— Мастеровой;
— Мастер.
Чем выше ранг профессии, тем лучше и качественнее получаются изделия”
Кстати, а что там по аукциону? Прошло уже более 4 часов, может что купили? Оказалось, да. Купили все подчистую. Интересно, почему?
Быстренько отдав всем причитающиеся деньги и купив необходимые им вещи на аукционе, я засобирался обратно в лагерь.