Глава 22

Передо мной, прямо у двери в дом, стояла девушка в золотистом платье. Посмотрев на ее лицо, я уловил огромное сходство с Великим духом Леса. Девушка была такая же прекрасная и улыбчивая. От нее исходили волны доброты и переживания.

— Здравствуй, Великий дух… Эм, снов? — обратился я к девушке, присев на одно колено.

— Сновидений, — поправила она меня с улыбкой, — встань, я ж не Богиня какая-нибудь!

— Ага, но стоит сильно обидеть Великого духа Сновидений, и сна без кошмаров не будет, — ответил я, поднимаясь.

— Тут ты ошибаешься. Я могу лишь показывать вещие сны. И то только самым сильным игрокам.

— Но я же… — начал было я говорить про свой уровень, но девушка меня перебила.

— Это сейчас у тебя 22 уровень, но твой потенциал огромен.

— Это из-за стихии?

— Нет. Сейчас в общей сложности около 30 игроков с твоей стихией. Влияет что-то другое, но что — сказать не могу, сама не знаю. И то, твой потенциал очень расплывчат. Как будто есть факторы, влияющие на твои возможности.

— Вообще не имею представления, с чем это может быть связано, — ответил я, а сам в это время добавил в список своих заданий новую запись, связанную с полученной информацией.

— Так что тебя привело ко мне? — спросила вдруг девушка.

— Эм, — опешил я, — Вы не знаете?

— Ой, да не выкай ты мне, нормально же общались, — улыбнулась девушка, — нет, не знаю. Это как-то связано с каким-то сном, который ты видел?

— Да. Хочу узнать где держат мою похищенную девушку. Вы… ты показала мне ее во сне.

— Так, я поняла, — кивнула она своим мыслям, — но есть маленькая такая проблема. Я не могу просто так рассказать все, ты должен оказать мне ответную услугу.

— Система строго следит, чтобы бесплатно ничего никто не получал? — наугад бросил я.

— Именно. Так вот, ты согласен?

— А у меня выбора нет, — ответил я серьезным голосом.

— Хорошо. Тогда слушай внимательно. Ты, когда сюда шел, ничего не чувствовал?

— Чувствовал. Давление на плечи как будто было, и мысли странно тягучими становились, — описал я те чувства, что испытал.

— Так вот, какая-то сука поставила на моем острове артефакт, из-за которого некоторые змеи перестают мне подчиняться и нападают на всех посетителей, которые приходят ко мне. Ты вообще самый первый за последние пару лет, кто смог добраться до дома в безопасную зону.

— Кому это надо было? — удивился я.

— Сама бы хотела знать, если честно. Так вот, твоя задача: убить вышедших из-под моего контроля змей, их мало будет, всего парочку, выключить артефакт и принести его мне.

— Без проблем, только можно это сделать утром? По темени не очень хочется лазить среди змей, — я изменил немного условия.

— Да без проблем, — легко согласилась девушка, — да и мои змеи тебя все равно не тронут. Так что насчет них можешь не переживать.

Следующий час мы общались на совершенно разные темы. Девушке были интересны мои приключения, хотя я честно сказал, что в игре всего около трех недель. Я же выспрашивал у нее о том, чем занимается Великий дух Сновидений. Оказалось, что львиную долю времени девушка придумывает самые разнообразные сны для местных. От кошмаров, до приятных снов. Да, фантазия для этого дела должна быть очень разнообразной и широкой. На мой вопрос о снах для игроков и том, как она ими занимается, девушка уклончиво ответила, что просто в какой-то момент чувствует, что сильному игроку нужно показать вещий сон. Что именно там происходит — она сама не знает. На мой естественный вопрос «Как тогда ты узнаешь, где мне искать девушку?», дух Сновидений ответила, что для этого сама пересмотрит сон и только тогда узнает какую-то подсказку, которая поможет спрашивающему. Даже не точное ее местонахождение…

После длительного разговора мы сели ужинать, и, естественно, я получил еще одну прибавку к характеристике за то, что отведал пищу у Великого духа Сновидений.

«Поздравляем, вы вкусили пищу в гостях у Великого духа Сновидений!

Самая сильная характеристика улучшена!

Восприятие +1».

Не успел я порадоваться одному, как тут же выскакивает еще одно сообщение:

«Поздравляем игрока с ником Мако! Он первый среди всех вкусил пищу у двух Великих духов: Леса и Сновидений!».

«Авторитет повышен! +1»

«Авторитет повышен! +1»

«Авторитет повышен…

.

.

.

Авторитет повышен! +1»

«Получен уровень! +1»

«Получен уровень! +1»

«Получен уровень…

.

.

.

«Получен уровень! +1»

Это что еще за аттракцион невиданной щедрости? Что в итоге то получилось?

“Мако, чернь 35 уровня.

Стихия: скорость;

Базовые характеристики:

Сила — 13;

Ловкость — 17;

Интеллект — 17;

Харизма — 11;

Восприятие — 19 (+1);

Вспомогательные характеристики:

Сила воли — 21;

Телосложение — 13;

Авторитет — 25;

Мастерство — 4;

Удача — 13;

Очков Здоровья — 1210;

Очков маны — 400;

Скорость регенерации ОЗ — 14.5 в секунду;

Скорость регенерации ОМ — 7 в секунду;

Сопротивление боли увеличено на 10 %;

Ментальное сопротивление увеличено на 25 %.

Способности:

“Леденящий душу голос” 2 ур.;

Внестихийные навыки:

“Навык владения клинками” — 1-й начинающий (пассивная);

“Слабое место” — редкая, первый уровень.

Стихийные навыки:

“Ускорение”;

“Замедление”;

Достижения:

Иммунитет к сексуальному принуждению;

Татуировка девушки-ангела;

“Работа на пределе”;

“У страха глаза невелики”;

“Шкала ярости”;

“Друг Безымянной деревни”.

“Друг хищных животных”

Вот так привалило! И сразу повышение на такое количество уровней. Приятно, черт возьми.

От девушки тоже не ускользнул тот факт, что я резко вырос в уровне.

— Что ты такого сделал, что так резко вырос в уровне? — удивленно спросила она у меня.

— Вкусил пищу у второго Великого духа, — пожав плечами, ответил я.

— Уже у второго? — озадаченно спросила девушка и пристально посмотрела мне в глаза.

— Да, до тебя я повстречал Великого духа Леса.

— Ты полон сюрпризов! — тепло улыбнулась мне девушка.

— Я уже со счета сбился от того, сколько людей говорили мне эту фразу! — усмехнулся я.

— Это значит, что ты на верном пути, — загадочно ответила мне девушка.

На все мои попытки узнать хоть что-то, девушка отвечала лишь одной фразой: «Всему свое время».

Поужинав и наведя порядок, мы сидели на диване, пили довольно вкусный напиток из листьев одного крайне редкого дерева, которое растет всего в нескольких местах, и разговаривали.

— Так что с твоим защитником? — задал я вопрос, который стоило спросить еще в момент нашей встречи.

— Без зрения он практически бесполезен, ни атаковать не сможет, ни плавать нормально. Ему потребуется около двух недель, чтобы вернуться в нормальное состояние, — ответила та.

— Я конечно могу попросить прощения у тебя, но мне кажется, что я был в своем праве. Корабль мог утонуть, а команда погибнуть.

— Ты прав и не прав одновременно.

— Объясни, — попросил я.

— Мой защитник мог в секунду сломать этот корабль, но не сделал этого, это раз. Он никого из людей не атаковал, это два. И последнее: в тот момент, когда ты прыгнул на него, он наносил последний удар по корпусу корабля. Я таким образом проверяю решимость людей попасть на мой остров. Если они при первом же ударе начинают отступать — значит им не так уж и важно попасть ко мне. Только смелые и сильные духом пойдут до конца.

— Хм, интересно. Но посмотри с моей стороны. Откуда я все это мог знать?

Мы еще очень долго спорили на эту тему, но к единому мнению так и не пришли.

*****

Утром я, позавтракав и пополнив склянки с маной с помощью аукциона, отправился выполнять задание, которое дал мне Великий дух Сновидений, которую, вот удивление, зовут Соня. Когда девушка представилась, я не смог сдержать улыбку, а девушка, поняв причину моей веселости, начала смеяться.

Сделав первый шаг за круг, на плечи вновь «опустился» 50 килограммовый мешок с песком. Но поворачивать назад было никак нельзя. Соня предположила, что артефакт находится на маяке. На мой немой вопрос почему именно там, девушка ответила, что маяк — единственное место, куда можно попасть с воды, минуя сушу.

Поразмыслив, я решил выйти к берегу и добраться до маяка по нему. Идея казалась хорошей, но стоило пройти по песку метров 300 и повернуть за угол, как передо мной выросли джунгли. Кто ж знал, что береговая линия тут не по всему пляжу, а лишь по малой его части. Чуть подумав, я решил добраться до маяка вплавь. Но и тут меня ждал облом: недалеко от берега, как раз в том месте, где я мог легко проплыть и добраться до маяка за очень короткое время, из воды торчал треугольник акульего плавника. Да, я мог рискнуть и с помощью своих способностей попробовать проплыть мимо, но акула, будто почуяв это, выпрыгнула из воды, сделала кульбит и скрылась в толще. Этих мгновений мне хватило, чтобы увидеть это:

«Акула-людоедка. Тварь 350 уровня.»

Желание лезть в воду как-то быстро пропало.

Что ж, будем пробираться сквозь заросли. Орудуя своими кинжалами, я довольно легко разрубал все кустарники и лианы, которые преграждали мой путь. Но их было так много, что за первый час я едва прошел метров 200. Змей вокруг ползало немерено, но меня они обходили стороной. Запыхавшись, я присел на камень и сделал несколько глотков воды. В какой-то момент, когда я переводил дух, в груди заныло что-то неприятное, как будто предупреждение об опасности. С каждой секундой чувство тревоги нарастало, становясь просто невыносимым. Повинуясь внутреннему чутью, я схватил свой клинок и сделал резкий разворот с оружием в вытянутой руке.

Вначале я даже не понял, что клинок врезался во что-то мягкое и с легкостью перерубил это. Лишь спустя несколько секунд до меня дошло, что перед моими ногами лежит отрубленная голова змеи, а чуть в стороне валяется ее остальная часть.

— Хм, неужели это та самая змея? — шепотом сам себе сказал я.

Осмотрев внимательно, я увидел, что змея очень сильно изменена, по сравнению с своими собратьями. Часть морды было как будто разъедено, на самом туловище были следы гниения тела. Брр, ужасная картина, если честно.

«Внимание, есть возможность изучить пассивный навык «Предчувствие»!»

— Это что еще за зверь? — вслух подумал я.

«Предчувствие отвечает за возможность игрока почувствовать заранее надвигающуюся опасность. Внесистемный пассивный навык, прокачивающийся от частоты его срабатывания. Чем выше уровень, тем больше времени есть у игрока до наступления опасного момента.

Требования:

Сила — 3;

Ловкость — 3;

Интеллект — 7;

Харизма — 3;

Восприятие — 5;

Сила воли — 4

Удача — 6.

Охренеть. Но то, что он дает… Сомнений у меня не было, так что я подтвердил его изучение.

«Поздравляем! Выберите эффект, по которому будет срабатывать навык:

— зубная боль;

— давление в груди;

— боль в животе.»

Выбрав давление в груди, я отправился в путь дальше.

Часа через 3 после встречи с измененной змеей, я, наконец, вышел к маяку. По мере приближения, давление становилось все сильнее. Если изначально на плечи, по ощущениям, давило килограмм 50, то сейчас как будто все 100. Но это была не самая большая проблема, которая была на пути к маяку. Следующие несколько часов я размышлял о том, как действовать дальше: путь к маяку преграждало подземелье. И самое интересное, что оно было индивидуальным…

Единственный возможный путь, чтобы избежать подземелья, был по воде, но… акула-людоедка как будто преследовала меня. Или, что скорее всего, она была под контролем артефакта. Иначе как можно объяснить ее попытки выпрыгнуть из воды, стоило мне только подойти ближе к берегу? Да и я очень сильно сомневался, что мои способности сработают против акулы такого высокого уровня…

*****

Подземелье встретило меня сыростью и затхлостью. Запахи не из приятных, но, в целом, терпимо. Первым делом я активировал способность со своего кольца. Результат меня крайне удивил: на мини-карте выскочило сразу 13 точек. Ближайшая точка была буквально в 10 шагах от меня.

«Что ж, проверим все!» — подумал я и сделал первые несколько шагов по подземелью. В следующую секунду меня перебросило в самое начало. Хм… Следующий раз меня вернуло обратно уже через 2 шага. А на третью попытку и вовсе получилось сделать всего один шаг. Тут-то до меня и дошло, что нужно наступать на определенное место, чтобы пройти первый этап. И, скорее всего, таких этапов будет 13… Ровно столько, сколько у меня очков в характеристике удача. Мдаа… Задачка не из легких. Появилась мысль купить что-нибудь сыпучее, по типу муки, чтобы отмечать пройденные шаги, но в этом подземелье не работал ни аукцион, ни чат, ни выход из игры. И вот последнее меня напугало в разы сильнее. «А если отказаться от прохождения?» — мелькнула мысль.

«Отказ от прохождения индивидуального подземелья поставит запрет на возможность проходить подобные испытания в будущем!».

Ясно, отказываться никак нельзя. Что ж, будем пробовать!

*****

Два часа. Именно столько мне понадобилось времени, чтобы пройти первый этап. Вымотался я очень сильно. Но лишь благодаря довольно высокому восприятию и, что не менее важно, высокому показателю удачи, мне удалось справиться с этой задачей. После нескольких возвратов в начало подземелья, первые шаги стали едва заметно подсвечиваться, благодаря чему я перестал тратить время, чтобы поставить ногу точно так, как требовалось. Последние же шаги пришлось вообще чуть ли не на носочках проходить. Но как только я ступил на немного иную область пола возле тайника, то сразу же пришло уведомление, что я прошел своеобразный чекпоинт и теперь буду появляться тут.

Что касается тайника, то он меня откровенно расстроил. Внутри лежал всего один лист бумаги, который идентифицировался как «Часть сокровища. 1 из 13».

Второй этап был схож с первым, вот только там из невидимых щелей вылетали тонкие иглы с чем-то убойным и смертельным. За 4 часа, которые я потратил на прохождение второго этапа, больше половины времени у меня заняло перерождение. В тайнике оказалась вторая страница «Сокровища».

Третий, четвертый и пятый этап были до безобразия похожи друг на друга. Тут были ловушки по типу падающих плит, стрел и топоров, которые срабатывали, если наступишь не на ту плитку. Пройти эти этапы не составило труда — попавшись несколько раз на каждую из ловушек, я внимательно изучил плиты, которые приводили ловушку в действие, сравнил их с остальными и прошел эти этапы за пару часов. В тайниках все так же попадались «Части сокровищ», которых у меня уже было 5.

А вот шестой этап преподнес сюрприз. Дальше по коридору была кромешная тьма. Никакие источники света не давали видимости вокруг. На всякий случай достав клинки, я сделал пару шагов вперед и прислушался. Ни-че-го… Но стоило только шагнуть вперед, как раздался свист и спустя пару секунд в мое тело вонзилась стрела. Затем еще раз, и еще. Кажется, я понял, как проходить этот этап. Полагаться лишь на слух. Вновь переродившись, я так же сделал три шага и, услышав свист, резко отошел вправо. Стрела пролетела мимо. Улыбнувшись, я уже было успокоился и подумал, что все стрелы летят только по центру коридора. Но реальность оказалась совсем другой — вторая стрела воткнулась в сердце, а третья, выпущенная спустя секунду — в лицо. И снова перерождение. Радовало лишь то, что после каждого этапа «чекпоинт» переносился и был перед новым этапом. А то пришлось бы мне тут куковать еще незнамо сколько. И так уже нахожусь тут более 8 часов. А до этого еще несколько часов добирался до маяка. Немного поразмыслив, решил поспать.

*****

Да, сон определенно пошел на пользу. 6 этап я таки осилил, отправившись на перерождение еще несколько раз. Со стрелами все оказалось проще-простого: не стой на месте и иди вперед. Вторым препятствием оказалась горизонтальная гильотина, которая разрубала тело пополам. Один раз ловушке удалось это сделать. На второй раз я благополучно ее преодолел, но вот никак не ожидал, что сразу следующие две гильотины будут и сверху, в районе головы, и снизу. Что радовало, всего их было три: одна посередине, и две снизу и сверху. Так я и прошел этот этап.

В седьмом этапе была проверка уже не слуха, а обоняния. Как я понял, данное подземелье проверяет, насколько я хорошо владею своими самыми высокими характеристиками. В первую очередь, конечно же, восприятием, и во вторую — ловкостью и интеллектом.

Сложностей со следующим этапом не было — почуял неприятных запах — сворачивай в ближайший коридор без запаха. Решившись однажды пойти прямо я, естественно, отправился на перерождение. Так что во второй раз я не стал искушать судьбу и быстро прошел как надо. Награда в тайнике была все та же.

Следующие три этапа проверяли мои владения клинками. Там были какие-то твари без имени, но с уровнем от 20 в первом, до 40 в третьем этапе. Сложностей не было. Связка ускорение и скрыт показала себя во всей красе.

А вот монстр в 11 этапе заставил мои зубы скрежетать от злости. Что бы я не делал, что бы не использовал против него, но выйти победителем никак не удавалось. Самое смешное, что был монстр всего на всего первого уровня. Но убивал меня с одного удара. 30, мать его, раз я возрождался и тут же бросался в атаку! Чего я только не перепробовал: и замедлял его, и кидал с расстояния клинки, и пытался в невидимости подойти вплотную без клинков и, неожиданно достав их, убить его. Все было без толку.

Возродившись в последний раз, я сидел у входа в 11 этап и злился. Вот так вот тупо и безрассудно слить все последующие индивидуальные подземелья из-за того, что не могу прикончить тварь первого уровня… Да расскажи такое кому — засмеют же! «Думай от обратного» — раздался чей-то голос в голове. Причем это были не знакомые мне духи, а кто-то другой. От обратного… Что-то было в этих словах. И тут я отчетливо представил, что если бы это было не подземелье, а обычный лес, то у меня бы рука не поднялась убить монстра первого уровня…

Решительно встав, я закинул клинки в инвентарь и не без страха пошел к монстру. Решил так же не использовать ни ускорение, ни скрыт, ни замедление.

— Долго же ты думал, — улыбнулся монстр.

— Есть такое, — согласился я с ним и спокойно прошел дальше.

Да… Столько потерянного времени, нервов и сил в пустую… В тайнике, кстати, оказался уже не лист, а нечто, напоминающее переплет.

Следующий, предпоследний, этап был на ловкость. Тут сложностей не возникло — пройти по тонкой жерди, перепрыгни с одного выступа на другой, причем каждый из последующих был меньше чем предыдущий, используя только руки, переберись по натянутой сетке. И все в таком духе. Наградой стал переплет. Мне что, нужно будет книгу собрать?

В последнем этапе оказалась просто комната с выходом, стол с какими-то инструментами и тайник. В тайнике лежал «Скреп. Часть сокровища. 13 из 13». Подойдя к столу, я выложил все собранные в тайниках предметы и на столе тут же, без моего участия, завертелся вихрь, все предметы перемешались, и, когда он стих, на столе лежала книга навыка.

Взяв ее в руки, я тут же прочитал, что за «сокровище» мне тут приготовили:

«Массовый телепорт. Внесистемный навык. Позволяет вам и еще нескольким людям переместиться на уже изведанные земли или известные координаты. Количество людей для переброски зависит от количества комнат, которые были пройдены в индивидуальном подземелье. Владелец: хуман Мако».

По истине стоящая награда за все мучения. Но оказалось, что это не все!

«Поздравляем, вы полностью прошли индивидуальное подземелье!

Награда:

+1 Восприятие;

+1 Ловкость;

+1 Интеллект; Ошибка, условия получения не выполнены!».

А вот это совсем даже не дурно! Жаль, конечно, что не получилось еще и интеллект прокачать, но и так выходит очень недурно!

«Поздравляем игрока расы хуманов Мако! Он вторым прошел индивидуальное подземелье и первым с рекордным количеством комнат!».

Опять?! Игра надо мной издевается! В следующую секунду полетели уведомления о входящих сообщениях от друзей и незнакомых людей. А я оказался стоящим в том же самом месте, где и входил в подземелье. Но, что интересно, его уже не было! Так что путь на маяк был открыт. Внезапное давление в груди просто кричало о том, что рядом есть какая-то опасность! Оказалось, что подконтрольная артефакту змея подкралась на место входа в лабиринт и ждала моего появления! Но банально прозявала. Я успел выхватить клинок и одним движение разрубил тварь пополам. От сердца тут же отлегло и давление в груди ушло.

Оставалось разобраться со всеми сообщениями. Большинство из них, как оказалось, было с просьбой или угрозами поделиться уже двумя подземельями. На такие я, естественно, не отвечал. Было пару сообщений от Алекса и Ярого с теми же вопросами, но я честно признался, что подземелья тут больше нет и где оно сейчас — не имею представления.

А вот со своей группой я переписывался долго.

«Ты где был, мать его етить?» — Майя.

«Проходил подземелье» — Я.

«Двое суток?» — Майя.

«Охренеть! Я даже не заметил, если честно!» — Я.

«Что хоть получил?» — спросил более практичный Дрон.

«Ооо, уверен, вы оцените!» — Я.

«Уже нетерпиться!» — Зара.

«Ничего, думаю за пару часов тут управлюсь со всеми делами и вернусь к вам. Что там кстати, папаша вернулся?» — Я.

«Да. Но, как бы тебе сказать, выкинул нас из дома» — Майя.

«Ну и пошел он нахер!» — Я.

«Все, времени нет, скоро буду!» — Я.

Мда, не такого я ожидал от отца девушек, которых мы спасли. Странный он какой-то. Ну и фиг с ним, ему же хуже.

Добраться до маяка, как и деактивировать артефакт, сложностей не составило. Система предложила уничтожить его, но я решил спросить у духа, что с такой сомнительной фигней лучше сделать.

Обратный путь был заметно проще, чем до маяка. Сказывались и не давившие на плечи «мешки с песком», и прорубленная мной тропа. Соня, как оказалось, почувствовала отключение артефакта сразу же. На мой вопрос, что с ним делать, она посоветовала оставить себе и использовать в особо сложных подземельях. Что ж, такой вариант меня вполне устраивал. Подчинять обычных животных не было никакого смысла и желания, учитывая наше достижение, а вот помощь в подземелье мне вполне могла понадобиться.

— Так и все же, почему тебя не было почти двое суток? — спросила девушка.

— Возле маяка нашел подземелье индивидуальное, вот и задержался там почти на все это время, — объяснил я.

— Ого! Это довольно редкие подземелья. И всего их существует 5, на каждом континенте. И самое примечательное то, что они, после прохождения, исчезают и появляются в другом месте. Что было в награде?

Я показал девушке книгу навыка, на что она резонно спросила, почему я ее не изучил. Объяснив, что не хочу сейчас перерождаться и поэтому оставил на потом. Соня же заявила, что такие книги не убивают, так как они внесистемные. Естественно, я тут же изучил столь полезный навык.

— Что ж, ты выполнил свою часть договора. Теперь выполню ее и я. У тебя уже есть информация, где держат твою девушку!

Ээээ… что? На ум пришли лишь координаты на клочке бумажки, который мы с Дроном и Ярым вытянули с тайника на корабле.

Загрузка...