Глава 22

Наши со Светланой романтические посиделки при свечах затянулись практически до самой полуночи.

Лёгкая и абсолютно невинная беседа плавно поднимала свой градус, смещаясь в сторону личного и интимного.

Мы как-то незаметно переместились на небольшой диванчик, где просидели около часа, крепко обнявшись, и смотря на яркие звёзды.

Я едва смог удержать себя в руках, и не пуститься во все тяжкие.

Перед самым прощанием, отдохнувшая и явно повеселевшая Света притянула меня к себе и страстно поцеловала.

— Я приятно удивлена, что ты не стал ко мне приставать, — сказала она, отрываясь от моих губ.

— А уж, как я удивлён, — мои руки не хотели отпускать её, но в конце концов правильное воспитание смогло взять верх над основным инстинктом.

— Твоей выдержке можно только позавидовать, — улыбнулась Света и зашла в кабину лифта. — Приятных снов, мой волшебник.

— И тебе, приятных снов.

Двери лифта закрылись и я остался совсем один.

«Наконец-то, она ушла! — в моей голове раздался недовольный голос Хэлси. — Хозяин, до начала игровой сессии осталось меньше десяти минут».

— Спасибо, что напомнила.

Я в быстром темпе сходил в ванную комнату, переоделся в свою «пижаму» — футболку и шорты, и лёг на кровать.

— Нейра, чем мы сегодня будем заниматься? Опять бегать по учителям?


[Нет, сегодня мы с тобой займёмся выполнением бонусных квестов, тебе нужно срочно начинать прокачивать Интеллект]


— Срочно? С чего такая спешка? — меня удивили слова искина.


[Нанофабрика сегодня днём закончила процесс формирования твоего энергетического ядра]


— Днём? Я ничего не почувствовал…


[Ты и не мог его почувствовать, ядро нематериально, оно целиком и полностью состоит из Пси-энергии]


— Допустим, оно действительно нематериально, как ты и говоришь, но где-то же это ядро всё равно должно находиться, так? Хотя бы приблизительное его местоположение назови. Сердце? Живот?


[В районе солнечного сплетения. Позже я научу тебя одной технике, при помощи которой ты сможешь взаимодействовать с ним]


— Почему не сейчас?


[До запуска игры осталось: 8… 7…]


— Я тебе понял.


[3… 2… 1…]

[Добро пожаловать в «Виртуал»]


После возвращения в игру я поднялся с кровати, на которую лёг перед выходом, и направился вниз в торговый зал «Траянских Сладостей».

— Господин Волк, вы уже вернулись? — обрадовано воскликнула Злата, стоящая за прилавком. — Хозяйка просила зайти к ней, если вас это не затруднит.

— Спасибо, Злата, — кивнул я девушке. — Обязательно зайду. А где…

— Она сейчас на кухне, следит за готовкой крема, — подсказала мне направление продавщица.

— Ну, тогда я прямо сейчас к ней и схожу.

Дорогу до кухни я запомнил хорошо, и поэтому добрался туда без каких либо проблем.

— Госпожа Траянская, доброе утро, — поприветствовал я свою работодательницу. — Вы хотели меня видеть?

— И вам доброго утра, господин Волк, — молодая женщина, стоявшая возле стола, на котором две девушки взбивали густой крем для пирожных, повернулась ко мне и мило улыбнулась. — Я хотела поговорить с вами о внесение изменений в рецепт «бодрящих леденцов».

— И что же вы хотите в нём изменить?

— Добавить немного лимонного сока.

— Но их стоимость после этого поднимется чуть ли не в половину, — заметил я, — не боитесь, что их просто напросто не будут брать?

Елена усмехнулась и покачала головой.

— Наоборот, боюсь, что их слишком быстро расхватают, и многим моим постоянным клиентам не удастся их даже попробовать.

И тут мне в голову пришла, как мне показалось, неплохая идея.

— Можно добавить ещё экстракт мяты, это сделает леденцы более приятными на вкус.

— Отличная идея!

— К тому же их можно продавать поштучно, завернув в красочный фантик, и приделав небольшую палочку, за которую будет удобно держаться.

— Фантик?

— Бумажная обёртка с рисунком и текстом. Например, улыбающееся лицо ребёнка и надпись: освежающий леденец «Траянский». Только бумагу нужно заказать вощённую, чтобы та не прилипала к самому леденцу.

— Интересно, — хозяйка кондитерской ненадолго задумалась. — Это может сработать, господин Волк…

— Как вы смотрите на то, чтобы перейти на более простое обращение? Называйте меня просто Серый, без «господина Волка». Если вы не против, конечно.

— О, я не против, — смущённо улыбнулась Траянская. — Тогда и вы обращайтесь ко мне по имени.

— Спасибо, Елена.

— Итак, Серый, вы можете изготовить пробную партию новых леденцов?

— Ингредиенты готовы?

— Да, я ещё вчера вечером приказала приготовить новый набор, включающий в себя лимонный сок. И экстракт мяты у нас так же имеется.

— Тогда буквально через полчаса вы сможете оценить готовый продукт.

Сорок минут спустя.

Я закончил с готовкой по изменённом рецепту, и продемонстрировал прелестной владелице кондитерской новый образец «бодрящих леденцов».

— Выглядит как-то непривычно, — задумчиво произнесла Елена, рассматривая золотистый шарик конфеты, нанизанной на деревянную палочку.

— Попробуйте лучше на вкус, — посоветовал я ей. — Думаю, он вам определённо понравится.

Траянская послушно приоткрыла рот и засунула в него мятно-лимонный леденец.

— А неплохо… — пробормотала она, придерживая леденец за палочку. — Вкус получился очень приятным, мята так хорошо освежает.

Елена даже глаза закрыла от удовольствия.

— Я приняла решение, с сегодняшнего дня вы будете изготавливать только этот вариант «бодрящих леденцов».

— Надеюсь, только что приготовленная партия пойдёт в зачёт моей ежедневной нормы? — спросил я у своей работодательницы.

— Да-да, на сегодня вы свободны, — рассеянно произнесла она, позволяя мне покинуть лавку.

* * *

Первый квест на «интеллект», предложенный мне искином, располагался, прямо по классике жанра РПГ, в городской канализации.

После того, как она озвучила локацию, у меня проснулись некоторые подозрения.

— Нейра, а в чём заключается это задание? Надеюсь, это не охота на крыс.


[Никаких крыс. Тебе всего лишь нужно найти одного маленького слизня]


Я посмотрел на покрытую плесенью стену, по которой медленно полз представитель данного вида, оставляющий за собой длинный влажный след.

— Всего лишь? Поправь меня, если я не прав, ты ведь сейчас не про обычного Кислотного Слизня говоришь, да?


[Для удачного завершения квеста тебе необходимо обнаружить логово Короля Слизней]


— Чёрт! Так и знал, что ты скажешь, что-то наподобие этого, — тяжело вздохнул я. — И где прикажешь мне его искать?


[На третьем этаже канализации]


— Не подскажешь, какой средний уровень у обитающих там тварей?


[Самый низкий: 12 уровень. Самый высокий: 25 уровень. Средний сам можешь посчитать]


— Двадцать пятый? Ты уверена, что я смогу выйти оттуда живым?


[Используй «Невидимость», которую выучил вчера у местного гранд-мастера вора]


— Но этот навык всего лишь первого ранга, на монстров двадцать пятого уровня он не подействует….


[Насчёт этого не переживай, я за прошедшие сутки его немного модернизировала]


— И как сильно ты его модернизировала? — мне почему-то совсем не хотелось заниматься проверкой переделанного умения на собственной шкуре.


[Не бойся, я уверена, что тебе понравится]


— Пф-ф-ф… Я не боюсь… наверное… — мне потребовалось несколько секунд, чтобы справиться с волнением.

Я вызвал игровое меню и быстро нашёл нужный мне навык.


[Классовый навык «Невидимость», максимальный ранг]


— Издеваешься?! Когда он успел стать максимальным? Ты, что, взломала игру?!


[Я бы не назвала это взломом]


— А как бы ты это назвала? — с лёгкой ноткой сарказма поинтересовался я у Нейры.


[Обычная модификация]


— Некоторые «моды» могут очень сильно поломать баланс игры, я не уверен, что игровой искин не забанит меня после их применения.


[Не забанит, я гарантирую]


Возвращаться назад в город, даже не попытавшись выполнить квест, мне не хотелось.

Поэтому я активировал «Невидимость», решив в этом полностью довериться Нейре, и двинулся вперёд, в сторону спуска на второй этаж канализации.

Помимо не очень опасных Кислотных Слизней на этом этаже обитало множество Серых Крыс, чей средний уровень в два раза превышал мой.


[Серая Крыса (Монстр, обычный)]

[Уровень: 20]

[Здоровье: 950/950]

[Особые н авыки: оглушающий визг]

[Уязвимое место: печень]

[Примечание: Городская Стража выдаёт денежную награду за крысиные хвосты. 1 хвост = 2 серебряные монеты.]


То есть, если я уничтожу пятьдесят крыс, то смогу заработать целый золотой.

Вполне себе неплохой приработок, но явно не на моём нынешнем уровне. Для комфортной охоты на крыс мне нужно поднять хотя бы ещё пять уровней.

— Нейра, а что за новый показатель появился в описание монстра?


[Ты про «уязвимое место» говоришь?]


— Ага, про него. Раньше вроде я его не видел.


[Это последствия моих недавних экспериментов с твоим игровым интерфейсом. Возможно, в ближайшем будущем там ещё кое-что появится]


— Ты не перестаёшь меня удивлять, — похвалил я искин. — С нетерпением буду ждать новых изменений в моём интерфейсе.

Теперь мне со стопроцентной точностью было известно, куда нужно бить, чтобы нанести критический урон твари.

Одна проблема, я и понятия не имел, как мне проверить эту информацию. Крысы слишком сложный для меня противник.

Может на Кислотных Слизнях провести небольшой опыт?


[Кислотный Слизень (Монстр, обычный)]

[Уровень: 15]

[Здоровье: 300/300]

[Особые н авыки: кислотный плевок]

[Уязвимое место: сенсорный отросток]

[Примечание: Гильдия Алхимиков скупает пузырьки с кислотой. 1 пузырёк = 30 медных монет.]


Ну, и дела, даже у этого жалкого Слизня здоровья больше, чем у меня. При чём на целых пятьдесят единиц.

Нужно каким-то образом проверить информацию об уязвимом месте этих тварей.

— Нейра, а моя «Невидимость» не слетит после атаки на монстра?


[Нет, она будет работать до тех пор пока у тебя не закончится энергия]


— На сколько минут у меня хватит энергии?


[Примерно на двадцать пять минут]


— А как быстро восстановится шкала энергии?


[У тебя сейчас 250 единиц энергии, а это значит, что для полного её восстановления понадобится чуть больше 2 часов. За 1 минуту восстанавливаются 2 единицы энергии]


— Слишком долго… — я вдруг понял, что не смогу пройти всю канализацию с активированной «Невидимостью».


[Коля, у тебя есть заклинание друидов «Пульс Жизни»…]


— Есть, но оно же, как я помню, только «здоровье» ускоренно восстанавливает, или я не прав?


[Если хочешь, я могу его модифицировать, заменив «здоровье» на «энергию»]


— Хочу, конечно! — обрадовался я. — И как быстро оно после этого будет восстанавливать «энергию»?


[В три раза быстрее обычного]


— То есть вместо двух часов, мне понадобится примерно сорок минут?


[Да]


— Ха-а, с этим уже можно жить.

Я достал из инвентаря простой «зелёный» меч, который собственноручно отковал в кузнице Огневых, и стараясь не шуметь, двинулся в сторону ближайшего Слизня.

Бесформенная амёба бледно-зелёного цвета мирно сидела на грязном полу канализации. Её торчащий вверх сенсорный отросток беспрестанно крутился по сторонам, отслеживая обстановку.

Я подобрался к Слизню поближе, примерился, и резко нанёс удар.


[Вы убили Кислотного Слизня. Монстр, обычный]

[Получено: 5 очков опыта]


Рядом с трупом монстра появился маленький пузырёк.


[Найдено: 1 пузырёк с кислотой (Кислотный Слизень), зелёное качество]


— Это было довольно-таки просто, если знать куда бить, — пробормотал я, поднимая выпавший лут.

И опыта за убийство твари неплохо так отсыпали.

Для того, чтобы получить следующий уровень мне нужно заработать чуть меньше тысячи очков. В переводе на Кислотных Слизней получается двести штук.

Может не торопиться с выполнением квеста, а заняться прокачкой?


[Коля, не отвлекайся на охоту, на данный момент быстрый подъём уровней только помешает твоей прокачке при помощи бонусных единиц характеристик. Чем ниже твой уровень, тем тебе легче будет выполнить квест.]


— Ох, ты ж, блин! Я совсем не подумал об этом, — мой кулак с силой хлопнул по лбу.

Нейра абсолютно права, мне сейчас нужно всячески ограничивать себя в желании прокачаться по-быстрому. Это общеизвестный факт — высокие уровни автоматически поднимают сложность прохождения игры.

— Спасибо, что напомнила об этом, — поблагодарил я искин. — Тогда не будем больше отвлекаться, показывай дорогу к Королю Слизней.


[Следуй за указателем]

* * *

Незадолго до конца игровой сессии я сильно уставший, но всё равно довольный, вернулся в кондитерскую лавку, и поднялся к себе в комнату.

— Нейра, покажи мои характеристики.


[Имя: Серый Волк]

[Уровень: 10]

[Статус: привилегированный]

[Класс: Универсал]

[Профессия: отсутствует]

[Опыт: 420/1000]

[Здоровье: 200/200 (Телосложение *10)]

[Энергия: 270/270 (Дух *10)]


[Характеристики]

[Сила: 25]

[Ловкость: 25]

[Телосложение: 20]

[Интеллект: 46]

[Дух: 27]


[Дополнительные характеристики]

[Удача: 9]

[Выносливость: 1]

[Х аризма: 1]

[Всеядность: 1]


[Свободные Единицы Характеристик: 0]


— Нейра, а почему у меня в строке «профессия» написано «отсутствует»?


[Всё просто, у тебя до сих пор нет ни одной подтверждённой профессии]


— В смысле, нет? Я ученик кузнеца и кулинара!


[Для официального признания тебе нужно получить подтверждение в гильдиях этих самых профессий]


— Это что-то вроде экзамена? — скривился я, представив себе процесс подтверждения. — А мне это точно надо? Что даёт игроку это самое признание?


[В первую очередь, оно сильно облегчает жизнь игрокам мирных профессий. Это и приличные скидки на необходимые материалы и ингредиенты, и возможность беспрепятственно продавать свои изделия на рынке, или в собственной лавке]


— То есть, для меня это признание бесполезно…


[Сейчас, да. А вот в будущем, всё может поменяться]


— Чему там меняться? Я не собираюсь становится простым ремесленником, не сейчас, не в будущем.

За сегодняшний день мы успели выполнить целых пять бонусных квестов. Четыре на «интеллект» и один на «дух».

И что интересно, ни в одном из них мне не понадобилось оружие.

В первом задании, в том самом, с Королём Слизней, я должен был стащить друзу радужных кристаллов из его гнезда. Награда — плюс три к «интеллекту».

Во втором квесте, всё там же в канализации, мне нужно было найти потерянный перстень с заточённым в нём огненным элементалем. В качестве награды за его выполнения я получил плюс два к «духу».

В третьем — прочитать древний манускрипт на забытом языке в городской библиотеке. Плюс 2 к «интеллекту».

В четвёртом — найти недостающий ингредиент к зелью скорости. Награда — всё те же, плюс два к «интеллекту».

Пятый квест оказался самым геморройным, пришлось побегать по городу в поисках нужных указателей, чтобы составить рунную схему. Ну, хоть награда была чуть получше, чем в предыдущих случаях — плюс четыре к «интеллекту».

Итого за одну игровую сессию я сумел заработать: две единицы «духа» и одиннадцать «интеллекта».

По мне, это очень неплохой результат для бескланового новичка-одиночки.

Загрузка...