После случая с Тацуей Инакамой служба безопасности корпорации «РеалТек» начала охоту на ведьм. Пошли повальные проверки всех работников лаборатории их семей и знакомых. Ядро игры проверялось на наличие других скрытых сценариев. Пристальное внимание уделили и самой логике игры.
Сервер статистики показал, что метод интуитивного развития магических способностей был воспринят игроками очень по разному. Редкие игроки самостоятельно создавали заклинания. А те, кто применяли их в игре постоянно, исчислялись единицами. Три месяца со старта «Эпохи Империй» вскрыли огромный дисбаланс в использовании магии в разных регионах. Особняком стоял седьмой регион с просто непостижимыми цифрами зафиксированного магического урона и рекордом по количеству заклинателей. Возможно, сама склонность жителей региона к экспрессивному выражению своего внутреннего состояния и наличие в живой речи соответствующих выражений, способствовала такому положению дел.
На срочном совещании, после напряженного обсуждения, было решено вырезать систему интуитивной магии из игры. Её заменили на последовательное обучение заклинаний в магической башне. Нашлось место и для дополнительного заработка на игроках. Всем желающим продавался учебник с навыком «Заклинатель» первого уровня за девяносто девять кредитов и свитки с заклинаниями. После приобретения, свиток можно было «выучить», поместив его в один, из ограниченного числа пустых слотов, чтобы пользоваться заклинанием на постоянной основе или купить про запас, на случай замены, когда все слоты заняты другими заклинаниями.
Вступила в ход коварная машина маркетинга, предлагающая в игровом магазине специальные гримуары, расширяющие количество доступных заклинаний разного уровня вплоть до третьего. Как и этажей магической башни, уровней заклинаний было пять. Чем выше этаж, тем могущественнее и дороже предлагаемые на нём заклинания.
Каждый игрок мог владеть лишь одним заклинанием пятого уровня, двумя — четвертого, тремя — третьего, четырьмя — второго и пятью — первого на бесплатной основе, после покупки соответствующих свитков, конечно. Их эффективность и затраты в мане регулировались всё тем же навыком «Заклинатель».
С помощью одного из гримуаров из игрового магазина игроку становилось доступно еще одно заклинание первого, второго или третьего уровня. Редкий гримуар, добытый в игре, мог открыть доступ к дополнительному заклинанию четвертого этажа, эпический — пятого. Легендарные гримуары открывали доступ ко всем заклинаниям определенного уровня, но добыть их можно было только в игре у мифических магических боссов. Самым желанным, разумеется, был гримуар, содержащий все заклинания пятого уровня, но шанс его выпадения даже у мифических боссов составлял пару процентов. Надеяться можно было только на большую удачу, повышающую этот шанс.
Последнего, чего коснулась проверка логики игры — это самихнавыков. Из игры сознательно удалили шестьдесят четыре уникальных навыка, выдаваемые игрокам за немыслимые достижения или тотальное невезение. В них эксперты увидели бомбу с механизмом замедленного действия. Легче было просто удалить их, чем ждать, чем закончиться их использование игроками. Баланс стоял в приоритете над идеей создания уникальных стилей игры.
Другие стандартные навыки получили множество мелких корректировок, в основном в сторону ослабления. Разрабы пофиксили навыки, вызывавшие у игроков раздражение, утомление или дезориентацию. Под нож попали навыки «чутье охотника» и «тонкий слух». Радиус их действия снизился в разы и теперь имел всего два состояния «активировать» и «деактивировать».
Место в котором я появился, менялось прямо на глазах. Сделав несколько шагов, я ощутил, что мне словно снова напихали в уши и нос ваты. Исчезли имена членов пати. «Меня что, выперли из группы?» — недоумевал я. Хотел связаться с Винсом и спросить, что происходит и осознал, что прошлое окно обзора и остаточные чувства — это просто слепок состояния на момент отката. Винс с товарищами уже давно покинули инстанс. Это я спал два дня, а они продолжили играть сразу после профилактических работ на сервере.
Не успел я удивиться возникшему впереди тупику, как меня самого выкинуло из подземелья, без какого либо сообщения со стороны системы. Оглянулся, нет больше красного свечения на входе. Неужели, подземелье откатили к стартовому состоянию? Решил войти и проверить, а не дает Пишет:
«Вход в „Каменную пещеру“ доступен лишь группе из шести человек, лидер которой имеет уровень не ниже десятого».
Приплыли. «Да тут не просто откат, игру серьезно пропатчили» — осознал я. Если в ВРММОРПГ игре с возможностью вывода денег обнаруживают уязвимость, баг и явные перекосы баланса, разработчики экстренно выпускают патч, программную заплатку, прикрывающую найденные дыры.
В игре таких масштабов как «Сфера» ошибки неизбежны. Многие из них всплывают только после анализа огромных объемов информации, логов ошибок и данных сервера статистики. Функция исправления мелких ошибок возложена на автоматический отладчик под управлением ИИ. Я подозревал, что первым попаду в фокус отладчика.
Я нехило так выделялся из толпы других игроков с восемью десятками тысяч интеллекта Сам виноват, не умею остановиться вовремя, действовать скрытно. Выпендрежник, одним словом. Раз я всё еще не заблокирован, патчем могли порезать мои характеристики, умения или параметры заклинаний. «Надо всё тщательно проверить» — решил я и занялся этим вопросом.
Характеристики персонажа не подверглись изменениям, а вот с умениями оказалось не всё так хорошо. Навык «Заклинатель» и «Заклинатель стихий» отсутствовали в принципе, как и закладка с заклинаниями. Вместе с этими, обычными умениями исчез и мой уникальный «Благословенный Щита Духа». Я готов был рвать и метать. Как так? Это уже ни в какие ворота. Я его кровью и потом заработал. Выстрадал каждой своей мучительной смертью.
Я был настолько возмущен, что даже вышел из игры, чтобы отправить жалобу в службу техподдержки, но меня остановило одна деталь. То, что меня пофиксил ИИ-отладчик, было очевидно. А вот если с моим аккаунтом начнут детально разбираться живые люди, то наверняка залезут в историю, увидят блокировку прошлого перса и суммы золотых упавшие с него в личный кабинет. Заблокируют меня к чертовой матери, да еще с запретом доступа. Лишусь всего.
Главное, уже заработанные очки характеристик остались при мне. Даже без «Щита» у меня были большие шансы победить в турнире. А если бы «Щит» у меня остался, начались бы придирки: «Вот Он выиграл нечестно Ни у кого такого навыка нет, а него есть Заберите у него победу и отдайте нам, честным игрокам». Знаю я таких людей, которые поднимут бучу, что игрок читер и так далее. Даже меня бы возмутило такое явление. То же касалось и «Мстителя». Выиграть за счет него без «Щита» не получиться, навык явно не для турнира, а для массовых замесов, которые планировалось устроить в «Эпохе Империй». Даже не знаю, рискнут ли этот режим запустить ещё раз, после такого позорного фальстарта.
Если рассуждать здраво, раз пофиксили «Щит», то и на получение «Мстителя» после десяти тысяч новых смертей, теперь рассчитывать не стоило. Вот тебе и патч. Небось, целиком из-за меня одного и был создан. Ну, хоть не забанили, но я почувствовал себя уязвленным. Так нечестно Не мои проблемы, что у них игра с багами. Я немного повозмущался, но вспомнив, как несладко пришлось игрокам тридцати городов от дисбаланса в силе и дальности «воспламенения» и перестал бухтеть. Если такого в игре больше не будет, я только «за».
Люблю честную игру, хоть в итоге, сам не смог удержаться от использования багнутых скиллов. Короче, от отправки жалобы я отказался. Мне нужно научиться сдерживаться, чтобы не сильно выделяться на фоне других игроков. Все мои прошлые проблемы возникли от желания получить всё и сразу. Надо взять себя в руки. Во всяком случае, пока я не достигну победы в турнире. А там, получив деньги, известность, признание, можно будет играть в своё удовольствие, не беспокоясь ни о чём. Решено.
Из-за накрывшей меня волны возмущения я совсем забыл, что заходил в игру в первую очередь, чтобы встретиться с Саей. На всякий случай заглянул в личный кабинет. Пятьдесят восемь тысяч золотых всё еще висели на балансе. На всякий случай еще раз сменив пароли доступа к опустевшему банковскому счету, я сбросил туда двадцать тысяч кредитов через обменник. На всякий случай. Курс все еще был один к двум. Отличный курс. Даже на эти деньги я смогу прожить не один год. А после турнира… Так почему бы просто не насладиться игрой в компании милой девушки?
Во временном хранилище личного кабинета аккаунта «Сферы» всё еще лежали вещи с прошлой игровой банковской ячейки. Пару дубинок и бесполезный хвост гидры. Надо попробовать его обработать. Скидывать его на персонажа сразу не стал. Слишком он тяжелый, а вот дубинки отправил. Зайду в игру, сделаю себе пометку про хвост, чтобы опять не забыть про него.
Перед закрытием кабинета зацепился глазом за выбранный мною скин. Если я уже не прячусь, зачем мне использовать внешку дворфа? Конечно, прижиматься щекой к животу японки было приятно, а обнимать её за ягодицы еще приятней, но смотреть парням в пах как-то не прикольно. Этот скин можно одевать чисто на время добычи ресурсов. Так что же мне выбрать? Нацепить скин эльфа или пойти вообще без скина?
Точно Сая же меня в виде эльфа еще не видела. Никто не видел. Удивлю её, да и внешность эльфийская симпатичней человеческой. Черты лица мягче, фигура стройней. Есть в их внешности, что-то само по себе привлекательное, кроме длинных светлых волос, голубых глаз и забавных ушей. Я нацепил эльфийскую внешку и снова погрузился в игру. Меня сразу засыпало несколькими сообщениями.
От Саи: «Я у озера. Жду вас».
От Вики: «Александр, нельзя заставлять девушек ждать. Сая уже вся извелась».
От Винса: «Мы всей командой будем прокачивать рыболовство. Взяли и тебе удочку. Приходи к озеру».
От Ольги: «Есть новая информация. Мы на озере к югу от города. Ждём».
Если бы еще и Димаш написал, весь клан бы отметился. Я побрел по осенней тропинке на северо-запад. Попробовать, что ли поиграть, как все нормальные люди. Я же сам хотел избавиться от одиночества. Шанс сам прыгает ко мне в руки, и команду для группового турнира искать не придется. Хорошо, попробую не отгораживаться от всех. Играть в пати может быть веселей.
Добравшись до кромки леса, я окинул взглядом берег озера. Ага, небольшая группа игроков сидела на противоположном берегу. Приглядевшись, я усмехнулся. Там находилось сразу пять светловолосых персонажей. Откуда у Саи деньги на дорогую, эльфийскую внешку? Потом спрошу. Хорошо, что я тоже сменил скин. Выглядел бы в группе, как белая ворона. Интересно, они меня узнают в скине эльфа? Думаю, проблем возникнуть не должно. Так же, как я узнаю Димаша в любом эльфе, даже если он сменит свой стиль на более изящный.
Как оказалось, он это уже сделал. Стоя с удочкой в руках, парень одной рукой обнимал свою пассию за талию. Никакой листвы и оленьих рогов, стильные белые штаны, кожаные сапоги и открытый торс с шестью кубиками. Куда же без них. Явно Вика приложила руку к выбору стиля. Парень попал. Быстро Вика его к своим рукам прибрала, а выглядела мямлей. Женщины в вопросе отношений страшные создания. Как бы и самому не стать ручным в руках Саи.
Я подошел к группе, поприветствовал и поймал на себе неприветливые взгляды сокланов. Они не узнали меня. Богатым буду. Настолько привыкли видеть меня в скине дворфа, поэтому и не признали. Было забавно, когда Винс сказал: «В клан набора нет».
Первой меня узнала Сая. Хотя, я сам себя выдал, слишком внимательно рассматривая её новую внешность. Её новый образ мне понравился. Немного бросалась в глаза непропорционально большая грудь. Видно, девушка стеснялась своих естественных, едва заметных бугорков. Подчеркивающий бюст стиль и внешность эльфийки позволили изменить вызывающую комплексы часть тела.
А вот Ольге, на удивление, эльфийская внешность совсем не шла. Её, и без того тонкие черты лица, еще сильнее утончились и выглядели не мило, а хищно. И зеленый цвет глаз в тон одежде тоже выглядел неестественно. Вживую, без скина, она выглядела определенно лучше.
Когда Сая отбросила в сторону удочку и с радостным криком: «Алекс-сама, это же вы» выбежала мне на встречу, наконец, и другие догадались, кто перед ними.
— Может нам переименоваться клан в «Эльфы»? — пошутил я.
— Название сменить можно, но только если у тебя есть лишняя тысяча золотых. Легче уж новый клан создать. Дешевле выйдет, — отозвался Винс.
Оказалось, у решения сменить внешность были вполне конкретные причины. Ольга, рассказала, что они попробовали вести бой из стрелкового оружия, перемещаясь верхом на спинах пауков и у них это неплохо получалось. Хотят подтянуть стрельбу и ловкость от внешки в этом помогает. Винс постоянно перебивал сестру, вставляя свои комментарии. В итоге он стал просить меня снова раздобыть яйца пауков. Он и рыбалкой сейчас занимался не из-з желания прокачать навык, а для того, чтобы накопить побольше корма для питомца. Выяснилось, что Ольга и Сая тоже рыбачили в основном для этого.
— Вам так понравились питомцы пауки? — удивился я.
— Да-а-а — чуть ли не взвизгнул Винс, — мой лупоглазик был таким нежным.
Временами этот парень меня сильно удивлял. Я с трудом мог представить его сидящим в обнимку с огромным ядовитым монстром. Да и девушки, которые обычно боятся пауков, проявили неожиданную смелость.
— Может стоить выбрать питомца из монстров посильней, — предложил я.
— Да Можно мне грифона, — тут же выпалила обычно сдержанная японка.
— Да без проблем, только надо найти, где они обитают.
— Там, — тут же подскочив на месте, указала пальцем Сая.
Я проследил за её пальцем, указывающим на остроконечную гору на юго-западе.
— Я видела там грифона, — сложив руки в просящем жесте, повторила девушка.
— Хорошо, — согласился я, схожу туда через несколько дней, но сначала нужно организовать добычу камня.
— Мы знаем место, безопасней того, что ты нам показал, — отозвался Винс, — на северо-западе есть еще одна каменоломня. Там охрана базовая, но вместо кобольдов его охраняет стая гоблинов. А босс гоблин-шаман.
— Подойдет, но я натолкнулся на ограничение, — пожаловался я, — не пускает в шахту без команды и у лидера должен быть десятый уровень.
— Я как раз об этом хотела рассказать, — вспомнила Ольга, — на официальном портале игры вышла новость о нововведениях. Вводят учебники с навыком «Заклинатель» и свитки с множеством заклинаний. Надо только первый этаж магической башни отстроить. В первом городе её отстроили, но никто ничего не мог выучить.
— Откуда такая инфа? — влез Винс.
— Краем ужа услышала. Теперь ввели учебники, и заклинаниями первого уровня сможет воспользоваться любой. В новостях и об изменении правил захвата ресурсных пещер говорилось. Просто так туда теперь не зайдешь. Только в пати, и только если лидер отряда всего на пять уровней меньше босса.
— Ха-ха, легион пролетает с мифрилом. Пятьдесят пятый уровень не так просто набрать, — позлорадствовал Винс.
— Ясно. Тогда вопрос следующий — кто хочет апнуть сегодня десятый уровень, и пойти со мной в каменоломню? — спросил я.
— Не получиться, — заявила Ольга, — мы уже все быстрые уровни получили.
— Ага, — согласился Винс, — Я сейчас восьмой. Завтра, надеюсь, рыбалкой к вечеру девятый возьму. Если дашь мечи и пращи, только послезавтра будет десятый.
— Никакой рыбалки. Держи пять щитов, пять мечей, пращ, арбалетов и лезь в озеро, — приказал я.
— Я уже получил уровень «сопротивления холоду». Мы все уже получили, — уточнил парень, съежившись от мысли, что придется опять мерзнуть.
— Ты хочешь сегодня получить пятнадцатый уровень или нет? — спросил я.
— Хочу, — с готовностью ответил парень.
— Тогда слушай меня и не перебивай.
Я загрузил Винс трофеями и послал на глубину.
— Так что я должен делать? — непонимающе уставившись на меня, спросил парень.
— Тонуть, — объяснил я, — много, много раз. Заодно и «сопротивление холоду» еще уровень прокачается.
Было забавно наблюдать, как парень носиться от круга воскрешения к озеру. Мне было легче качаться из-за щита, меньше беготни, но Винс тоже делал успехи. Через три часа, большую часть из которых он просто потратил на перемещение к озеру, парень поднял третий уровень «сопротивления к удушью» и второй «сопротивления холоду». Его выносливость тоже подросла на пару очков, о чем он с радостью сообщил сидящим на берегу товарищам.
— Я тоже хочу получить пятнадцатый уровень — наблюдая за быстрым прогрессом Винса, воскликнул Димаш и полез в воду.
— Далеко собрался? — спросил я, очередной раз закидывая удочку.
— А что не так?
— Груз возьми. Найди на поле или в лесу большой камень, чтобы не всплывать.
— Понял, я как раз видел один неподалеку, — кивнул качок, — и побежал в лес.
Ольга вышли из игры, а я всё сидел на берегу с Викой и Саей и смотрел, как эти парни занимаются тем, чем я сам занимался не так уж давно.
— А ты почему не хочешь пятнадцатый уровень? — спросил я Вику.
— Вода слишком холодная. Не хочу себя мучить, — пожала плечами девушка.
«Не видать ей больших высот в „Сфере“», — подумал я и вышел с Саей на ужин.
После четвертого уровня «сопротивления к удушью» я попытался остановить череду смертей Винса, но парень решил прокачать умение до максимума. В своем фанатизме он очень напоминал меня. «А он еще больший задрот, чем я», — подметиля, выходя из игры. Димаш был точно такой же. Получив новое знание, ребята играли в утопленников всю ночь, утро и не успокоились, пока не получили титулы, дававшие дополнительные десть очков выносливости.
В этот раз на обед опоздали они. Винс задержался в игре на пару часов, а Димаш вообще не пришел, чем сильно расстроил Вику.
— Не рассказывай им больше ничего, — потребовала девушка, — Димаш вообще меры не знает. Рубил бы и рубил лес без перерыва. Так он загонит себя до изнеможения.
— Ладно, — согласился я, но чёртик уже выскочил из табакерки.
Закончив топиться, парни занялись ловлей рыбы, стоя по пояс в воде. На них больно было смотреть. Винс трясся, как вибратор, зуб на зуб не попадал, но из воды не вылазил, пока не поднял «сопротивление холоду» до пятого уровня. Даже у меня был третий. Завидная целеустремленность.
Вечером состоялся сбор клана в гостинице. Вика без стеснения заскочила сидящему на стуле Димашу на колени и обвила шею руками. А мы с Саей мялись, как подростки под стенкой. Максимум за ручки возьмемся, так она уже вся красная, как помидор и глазами в землю упирается от стыда. Двадцатилетняя девушка, а ведет себя как десятилетняя. Да уж, странное воспитание в Японии. Культ чистоты и непорочности. С одной стороны хорошо, но тут явный перекос.
— Итак, все кроме Саи достигли десятого уровня и я предлагаю апнуться для покупки зелий повышения опыта, — предложила Ольга.
Винс и Димаш почему-то сразу глянули на меня.
— Мои способы прокачки не позволяют апаться, — признался я.
— Я тоже не буду, — сразу объявил Винс.
Димаш со своего места кивнул головой, поддерживая гильдмастера.
— Алекс, ты считаешь, нам не стоит апаться ради эликсиров опыта? — спросила Ольга.
— Я хочу играть свободно, рискуя и не беспокоясь о потере удачи. Кому подходит такой же стиль игры, не должен себя ограничивать. Тем более, как Винс уже показал на личном примере, частые смерти ведут к повышению выносливости. Сколько у тебя сейчас очков?
— Сорок два — радостно объявил парень, — у меня даже на моём старом персе столько не было.
— Кто хочет апнуться до пятидесятого уровня за ближайшие пару недель, не должны поднимать уровень.
У Димаша отвалилась челюсть.
— Я с тобой, друг. Говори, что надо делать. Я постараюсь, — пообещал он.
— Но кому-то апнуться всё же придется, нам нужно в шахту, — продолжил рассуждать я.
— Давайте я, — предложила Ольга, — мне не хочется топиться в озере ради дополнительных уровней. Если честно, я хочу посвятить время выращиванию питомца. Вы не против?
Не думал, что Ольга консерватор и любитель питомцев, но возражать не стал. Нам нужно было сдвинуться с мертвой точки в отстройке. В комнате воцарилась тишина. Никто не выразил никаких протестов и Ольга объявила:
— Решено. Я поднимусь в уровне, и мы сможем устроить рейд в каменоломню. Есть вопросы?
— Никаких, — отозвался Димаш, — хотя есть, когда выдвигаемся?
— Завтра с утра, сразу после завтрака, — сказала Ольга, — на этот вечер запланирован сбор снарядов для пращ и лечебной травы.
Как и планировали, после завтрака все собрались возле гостиницы и выдвинулись к пещере. Я нисколько не беспокоился за результат рейда. Противники восьмого-десятого уровня меня уже не впечатляли.
Сам холм и вход в пещеру имели отличительные черты, но внутри каменоломня оказала один в один с той, что охранялась кобольдами. Тут разрабы явно сэкономили на художниках-дизайнерах подземелий, а может просто совпадение и дважды рядом выпал один и тот же дизайн из сотен вариантов. Как бы нибыло. Я с улыбкой осмотрел врагов.
Мне они были по пояс. Зеленокожие уродцы с зубастым ртом и красными глазами-бусинками, без зрачка. Кстати, совсем не похоже на скин, предлагавшийся в шопе. Там гоблины были больше похожи на низкорослых эльфов с хвостами.
Два гоблина-мечника, два юных гоблина-лучника и один гоблин-кислотник. Этот монстр меня заинтересовал больше всего, ведь держал в руках неизвестное мне ранее оружие — стеклянный пузырек, закрытый пробкой.
Я завершил бой не дав ему толком начаться. Выхватил «Кровопийцу», я в несколько прыжков сократил расстояние с мечниками, прикрывавшими стрелков. Чирк по зеленой коже и рывок к следующему врагу, опять порез, уклонение от контратаки и стремительный рывок к следующей цели. «Кровотечение» уложило раненных врагов за десять секунд. Не бой, а избиение младенцев. Разница в силе была очевидной.
Вика даже толком прицелиться не успела, когда последний из врагов, гоблин-кислотник рухнул замертво, так и не швырнув в меня своё оружие. Я разжал его когтистую ладошку и закинул добытый пузырек в инвентарь. Как я и думал — в пузырьке была кислота, которой на болотах атаковал Древний слизень. При попадании в цель этот пузырек наносил шестьдесят урона здоровью и столько же её доспехам. Мелкий вредитель должен были уничтожить щит или шлем танка, для раскрытия цели стрелкам.
Босс подземелья, гоблин-шаман, тоже был для меня слабаком. Он призывал каменные шипы пару раз, пока не лег от нескольких точных попаданий из пращи.
К сожалению, никаких трофеев с него получить не удалось. При падении, его отбросило далеко от края выступа, а забраться на второй ярус пещеры игра не позволяла. Рейд завершился меньше чем за три минуты. Появилось подтверждающее сообщение системы:
«Рейд в подземелье „Каменная пещера“ успешно заверен. Новый владелец — клан „Чемпионы“. До смены владельца или вторжения новой гоблинской орды, клан можетдобывать ресурс „камень“ или продать/передать права на шахту другому владельцу».
Винс с товарищами поздравили друг друга, хотя не стукнули и пальца об палец. Ладно, я сам не дал им ничего сделать. Постарался устранить угрозу раньше, чем она возникнет. Вдруг Ольгу подстрелят ядовитой стрелой, будет неприятно за потерянный уровень. С этого дня официально началась добыча камня. Пришлось одеть скин дворфа, чтобы добыча пошла быстрей.
За три дня общими усилиями было собрано нужное количество камня для отстройки плавильни. Пришлось вести отряд к железнорудной пещере, но тут я протупил и вход нам не дали. Нужно двадцатый уровень, а у Ольги только одиннадцатый. Пришлось Винсу срочно возвращаться в город и апаться до своего двадцать пятого уровня, чем он сразу запустилгороде работу ТОП-500. Думаю, он так легко согласился засветить уровень из-за тех же причин, что и я, когдаиспользвал «воспламенение». Хотел выпендриться перед Бульдозером и другими игроками легиона.
Получив доступ к необходимым ресурсам и три яйца паука, клан встал перед дилеммой, что делать дальше. Все хотели разного. Мнение сходилось только в вопросе отстройки необходимых для участия в турнире построек, вроде арены и банка. Денег за участие в турнире хотелось всем, а вот в остальном… Сае хотелось грифона, Вике башню магии, Димашу того же, что его любимой и подсказки, как прокачаться до обещанного мной пятидесятого уровня. Потом он собирался уделить время крафту. Ольга хотела заняться выращиванием питомца. Винс тоже, но при этом параллельно качаться. Добывать камень и руду не хотел никто.
Пришлось мне заставить всех дуть в одну дудку. Я пообещал Сае грифона за десять тысяч добытого камня. Вике, что перед ареной, мы построим её магическую башню. Ей приходилосьвыполнять роль носильщика, пока Димаш добывал камень моей киркой. Убедил Ольгу пока не растить пауков, возможно, мне повезет и яиц грифона будет несколько. Как никак, эти монстрывдвое сильней паука-прядильщика, да еще и летают. Ольгу я тоже определил в носильщики. Винсу и Димашу сказал, что способа прокачать «силу», быстрее чемдобычейкамня и руды не существует, а в бою она просто необходима.
Убедив всех налечь на добычу камня и руды, сам я отправился к высокой горе на юго-западе… В мои планы входил не только поиск яиц грифона, но и других видов монстров. Ольга очень скептически отзывалась о том, что грифоны есть на указанной японкой горе. Если ничего не найду, принесу что-то взамен.
Не успел я и на сто метров отойти от города, как Сая прислала мне сердечки и скучающие картинки. Понимая, что это ничего не значило, вблизи от неё проявлений нежности я так и не дождался, одни улыбки и хождения за ручку, но блин, всё равно на душе стало теплей. Хотелось верить в чувства, а не голый расчет. Я оглянулся и посмотрел на тихий городок в окружении леса. Жаль, что этот мир не мой настоящий. Снаружи всё по-другому. Теснота, рыбные смеси и водоросли на завтрак, обед и ужин вместо жаркое из Тушкана и бескрайняя, бездонная, водная гладь.
В этот момент я и придумал, куда вложу деньги от выигрыша. Безопасного клочка суши в седьмом регионе не купить, а те, что могут продать, под большим риском затопления, но можно построить плавучий остров. Посадить на нем траву и деревья. Птицы самимогутзавестись. Сделать свой маленький плавучий городок. Его размер упиралсяв доступные мне деньги. Захотелось узнать, что думают об этой идее сокланы. Одному жить на островке было бы страшновато. Можно было бы скинуться, чтобы проект стал общей целью и приблизился к реальности. Я понятия не имел, сколько приблизительно стоит новая плавучая платформа приличных размеров.
Эх, пока это были только мечты, но не такие уж несбыточные. Финал международного турнира меньше, чем через пять месяцев. Я уверенней зашагал навстречу приключениям, а сам гадал, какие противника мне могут встретиться впереди и на турнире. До сих пор я очень рассчитывал на «Щит» и это меня расслабило. Противники в турнире могут оказаться поумней местных игроков. Ни в коем случае нельзя расслабляться.