Утром я проснулся один. Глянул на коммуникатор — почти десять. Полночи Ольга не давала мне спать, периодически ныряя с головой под одеяло и осыпая поцелуями. Наверное, думала, что я буду ей потом очень благодарен, да вот только мне было всё равно на её старания. Я и деловым партнером её не считал. Она так, просто еще одна ступенька, прилипала и манипулятор, который думает, что добьется через меня своих целей. Не верил я ей, как и вообще никому. Никому в этом мире нельзя полностью доверять, даже себе. Все относительно и временно: убеждения, знания, чувства и даже дружба и любовь.
Дружат с тем, с кем удобно и приятно. Так же и с любовью. Никто же не станет любить вонючего бомжа в гнойниках. Любят что-то привлекательное и позволяющее испытывать наслаждение. Вот и вся суть любви. Остальное — разные формы самообмана, где люди убеждают себя в чём-то и верят в это.
Я спустился в гостиную. Там находилась пожилая женщина в форме прислуги, она сбивала пыль с рам, развешенных на стенахкартин и стоящих на подставках ваз. При этом чересчур громкогремела принадлежностями для уборки. «Не лучше ли было просто запустить бесшумного робота-уборщика?» — подумал я и осёкся. Эти роботы не способны убирать пыль со статуй и старинных деревянных шкафов. Такуюантиквариатную мебель редко где встретишь после потопа. Женщинажестом указала мне на кухню. Я пошел туда и еще на подходе услышал из-за плотно закрытой двери приглушенный, напряженный голос Ольги. Она с кем-то выясняла отношения на повышенных тонах. Я постучал в дверь и потянул ручку на себя, но дверь оказалась закрытой. Я впервые увидел, чтобы комнаты внутридома закрывались на магнитные замки. Голос Ольги затих, я услышал звук щелчка, и женщина распахнула дверь, надев маску спокойствия, но по мелким деталям, я всё же увидел, что она находиться в очень плохом настроении. На столе стояла моя порция завтрака.
— Я разогрею, — предложила Ольга и закинула бутерброды с сыром наэлектрическийнагреватель.
Двадцать секунд спустя я получил порцию напитка и бутерброды и, не желая слушать шум издаваемый уборщицей, отправился с свою комнату, чтобы покушать в тишине. Опять потыкал на планшете форумы по «Сфере». Там ничего полезного не было. Одни стоны и недовольства, что китайцы читерят и надо всем миром собраться и наказать не честно играющих игроков. Мне даже показалось, что неприязнь к игрокам первого региона нагнетается не столько из-за их читерских выходок, а больше извне. Кто-то создает определенную атмосферу. Формирует, так сказать, общественное мнение среди игроков.
Я поискал программу для обзора игровых аукционов. Нашел официальную, условно бесплатную и платную версию. Существовала и премиум версия для профессиональных торговцев игровыми ценностями. «Риалтек» решила заработать и на таких. Премиум версия стоила пять тысячи кредитов и обладала огромными возможностями. Она давала обзор не только всех региональных аукционов, но и внутригородских, причем, доступ открывался к любому городу, вообще любому, только плати кредиты. Я офигел. Выводить в таком случае золотые через ограничивающий сумму обменник не нужно. Да уж. Я думал, что Гуаньхуй действовала через огромную сеть торговцев, а тут можно нажатием пары клавиш залезть и выложить любой предмет из своей банковской ячейки на продажу и сразу получить деньги в кредитах на счет. Вот я идиот. Надо было не циферки у персонажа качать, а изучать существующие вокруг игры возможности.
Вот блин, а я уперся рогами в обменник и был уверен, что мне без чужой помощи не обойтись. Хоть в чём-то и Вика оказалась полезна. Без неё не узнал бы о существовании этой программы. Я установил самою дорогую версию программы и углубился в изучение аукционов в разных игровых регионах. Специально ставил фильтр не на какой-то определенный товар, а от самого дорогого лота к самому дешевому.
Как же чертовски полезна оказалась эта программа Тут я без проблем узнал, что эликсиры божественного уровня, продававшиеся на аукционе от миллиона кредитов и ниже, давали очки характеристик не временно, а навсегда. Они тоже отличались видом и типом. Одни прибавляли сотню очков к одной конкретной характеристике, другие по пятьдесят к двум, по тридцать три к случайным трем и так далее. Как я понял, все охотились за удачей и силой. Эти и стоили по миллиону. Эликсиры с интеллектом или выносливостью стоили дешевле всего, вплоть до половины от базовой цены.
Блин, в мире люди с деньгами уже выкупили все божественные зелья из магической гильдии, а я только неделю назад её впервые увидел. И то же самое с магией. Вот тут на аукционе продавались любые свитки вплоть до третьего уровня башни. Насколько цена была выше той, что потребует в башне, я не знал, но прикинув в уме, что если пятьдесят золотых за первый уровень — это сто кредитов, а свитки третьего этажа продавались по двенадцать тысяч, то стоили они в башне где-то по десять.
Очень интересная программа. Тут я увидел, как дорого стоит добытый мной адамант. К сожалению, ни на одном аукционе я не увидел ничего выше редкого класса, но зато редкие мечи в зависимости от бонуса на оружии стоили от ста тысяч до пяти сотен. Это в два с половиной раза дороже, чем Гуаньхуй выручила за мой суперский «Уникальный адамантовый Рунный меч», а он был на класс выше. У меня закрались подозрения, что мой узкоглазый партнер меня нехило так поимел, но винить в этом китаянку было нельзя. Такого лоха, как я просто грех не развести. Да уж. Мне стало даже смешно. Есть ли хоть одна область и выбор, в котором я не лохонулся. Будет мне наука. Головой надо думать, а не головкой, но самый ценный опыт приходит после лишений.
У меня активизировалсячуйка-мод. Я полез на свой счет в тибетском банке и рассмеялся во весь голос. Ноль. Круглый ноль на счету. Мои сорок миллионов тю-тю. То-то меня Гуаньхуй так сильно просила сменить способ подтверждения и снять ДНК-верификацию. Это было логическим завершением нашего сотрудничества. А если я к ней заявлюсь, она меня просто заколет своей шпилькой, а может и не заколет. Опять загонит в капсулу, добывать для неё редкий ресурс. Её аппетиты никогда не насытятся. У меня не было доказательств, что деньги украла она, но никто больше не знал номер счета и все другие данные. И когда она успела это сделать? Может, когда мне сменили документы. Скорее всего. Я бы не смог сновой личности зайти банк. Так, а как я опознаюсь сейчас? Александр Ветров. Вот тебе и надежный китайский «партнер».
Меня мучило нехорошее чувство, что Сая теперь опять в опасности. Если мои догадки были верны, Гуаньхуй потребует опять добывать для неё адамант. Может опять придумает сказочку, что это её пираты и правительство заставляет и друзей надо спасать из лап жестоких бандитов. Мне можно любою чушь наплести, прямо на ходу выдумывая, я же идиот, который верит всем на слово. Я с трудом дождался, когда приедут консоли. Сразу схватил одну, подключил, скачал в шлем клиент «Сферы» и погрузился в игру.
Я был так озабочен мыслью, что должен поскорее связаться с Саей, что не заметил странного поведения Винса и Ольги. Они старались не попадаться мне на глаза и следили за мной из укрытия. Мне было не до них, а очень зря. Когда я погрузился в игру, то нанес себе более сорока порезов «Кровопийцей», чтобы как можно скорее отправиться на респ. Я появился на круге и увидел стоящую с опущенной головой Саю. Мне всё стало ясно. Она не добралась домой. Её перехватили. Возможно, у самого дома. Гуаньхуй не знала, как со мной связаться, и теперь ловила меня на живца, заставляя его дежурить на воскрешающим круге.
Все мои самые страшные кошмары явились сразу. От ратуши к кругу шел Василий Олегович с каменным лицом. Возле несчастной Саи материализовалась уже знакомая мне дворфиха с зловещим выражением на лице. Кругом враги и всем от меня что-то нужно. Но я так и не услышал, что мне собирался сказать бывший куратор и алчная китаянка в дворфском теле.
Меня окружило ослепляющее белое свечение, которое возникает при принудительном отключении консоли, но я не вышел из игры. Среди абсолютной белизны прозвучал беззвучный голос. Он звучал где-то внутри меня, и даже не звучал, а просто вибрировал влияя на мои рамки восприятия, извлекая из крохотной раковины. Снова возвращая мне полное, всеобъемлющее самознание. С меня словно сняли шоры. Я осознал, что был этим белым светом и тем, кто на него смотрел, всем и ничем одновременно.
Винс не мог не помочь сестре. Все же она была ему как мать и отец в одном лице. Она была ужасна в своей циничности и жестокости, но была на всё готова ради него. Винс узнал о её планах утром, они сильно поссорились, но, тем не менее, сейчас он держал мои руки, на случай, если вдруг, я неожиданно решу выйти из «Сферы», пока Ольга души тменя тонким шнурком, накинутым на шею.
Она душила моё беззащитное тело и рыдала. Эдакая жалость убийцы, дающая ему силы жить дальше после преодоления последней черты. Решение убить меня Ольга приняла задолго до того, как я, после восьмимесячного отсутствия, заявился на базу легиона. Я стоял на пути Винса к должности мэра Империи из одиннадцати городов непреодолимой преградой. Лишал его должности, сулившей огромное богатство и влияние в игровом и реальном мире. Женщина думала вначале с моей помощью захватить побольше городов и лишь потом убить, но я неожиданно сбежал с базы, и никто из дежурившей в тот день смены не мог понять как. Если бы я исчез бесследно, все её планы накрылись бы медным тазом, но я неожиданно возник в игре через пять дней, и Ольга применила подготовленный заранее козырь.
Надеялась, что я попытаюсь выкупить Саю у неё, но я опять нарушил все её планы. Были замешаны лишние люди, но мои глупые попытки устранить Ольгу с помощью системы, в которой она плавала, как рыба в воде, были обречены на провал. Всё остальное было делом техники. Устранение последней преграды к цели решено было осуществить, пока я буду в погружении. Винс тоже должен был участвовать, чтобы разделить преступление и замолчать, опасаясь за свою свободу.
Моё существование в виде света не имело начала и конца. Я был всем и потому не имел границ и истока. Быть всем и всецело ощущать это, было так естественно и почему-то бесконечно скучно. Я ощутил, как во мне одновременно существует всё. Всё рождается и умирает, осознается и возвращается к совершенной полноте. Я — бесконечная, мириадоуровневая самовоспроизводящаяся структура, флуктуирующая рождающимися и исчезающими мирами, существующими вне времени и пространства.
Я стал собираться себя в точки. Сжиматься, разделяя себя на новые мириады отдельных «частей» и ограничивая эти части в полноте самосознания. Новая матрица симуляции была готова начать трансформацию. Вариантов продолжения уже сыгранной игры было великое множество, и все они уже проигрались, бесконечно ветвясь, но именно «моё» ветвление оборвалось самым первым. Самым, самым первым из всех и этим по-своему было уникально. Игр никогда не бывает много, поэтому появилась еще одна из бесконечного их числа.
К тому сгустку света, которым недавно являлся я, вернулась ограниченность, а проще говоря, личность. Тот, кто называл себя Александром Владимировичем Ветровым, был заново наделен правом своего, ограниченного, но жутко важного для самосознания личности выбора.
Полная свобода в заранее обозначенных рамках — любимая игра бесконечного числа «моих» личностей этого матричного уровня. На основании выбора личности самого короткого ветвления предпочтение было отдано логическому продолжению прошлой симуляции с новым ветвлением событий в точке бифуркации. Так любимая для личностей этого матричного уровня игра, которую можно было охарактеризовать, как работу над ошибками.
Окружавший меня свет оформился в тысячи отдельных кадров полотна пройденной ранее жизни от момента зачатия, до момента смерти и за миг был воспринят с точки зрения самой личности в мельчайших деталях. Точка невозврата была определена настолько точно, насколько позволял кругозор конкретно воссозданной личности. Симуляция стартовала и постепенно память о полном знании прошлой симуляции стала затуманиваться, оставляя в памяти лишь образы ключевых точек по которым должен пойти новый сценарий. Пересечение ключевой точки сценария из глаз обитателя матрицы еще называется «дежавю», но трактуется неправильно.
Когда я открыл глаза на меня смотрел мужчина с узким разрезом глаз, видимый на экране устройства выше груди. Он поприветствовал меня и представился членом команды разработчиков «Сферы». После этого узкоглазый мужчина замолчал, внимательно рассматривая мое лицо и изучая эмоции. Я был оглушен резкой сменой обстановки и самочувствия. Просто очумело таращился на него.
Контрольная точка сценария была достигнута, и я ощутил очередное «дежавю». В памяти всплыли годы в «Сфере», но было и что-то еще, осознаваемое очень смутно, еле уловимо. На какое-то мгновение, я отстранился от себя и занял положение наблюдения не из глаз, а выше, где-то под потолком, рядом с тусклой лампой запыленного модуля. Я почти физически ощущал, что снаружи этих стен ничего нет. Картон декораций насмешил меня другого. Я услышал мысли проигрывающиеся в голове своего матричного болванчика.
«Скажи мне кто-нибудь тридцать лет назад, что он тот самый разработчик, заперший меня в игре, я бы сразу обматерил его с ног до головы, а встретив на улице, кинулся на него с кулаками, но сейчас, мой гнев уже давно выгорел. Мне пришлось изменить отношение к ситуации, в которой я оказался. Пришлось принять, что теперь местом моей жизни будет другой мир. Я даже придумал себе объяснение, что умер в реальности и каким-то чудом остался в игре, сохранив свою личность. В таком случае, возвращаться мне было некуда, и я продолжил жить новыми, игровыми реалиями».
Мне стало страшно. «Дежавю» не желало прекращаться. Я все это уже точно проживал и видел, но вот только когда? Разве можно жить одну и ту же жизнь дважды? Меня на секунду накрыл панический страх. Не меня наблюдателя, а тело, саму личность, которая вступила в конфликт с воссозданной вокруг «реальностью». Подробный слепок прошлой жизни промелькнул перед внутренним взором, напоминая о печальном конце. После этого произошла повторная перезагрузка памяти и удаление травмирующих фрагментов, с большой вероятностью приводивших к решению тела прекратить существование личности на нижнем матричном уровне.
Ужас, последовавший за моими вопросами и вызвавший призыв полноты знания, был принудительно подавлен синхронизацией со сценарием. Меня «наблюдателя» закинуло в переносицу меня «болванчика», принуждая синхронизироваться и сконцентрироваться на происходящем. Незачем мозолить вниманием потолки, когда такое важное событие происходит в моей важной личной жизни, несчастной жертвы заточения виртуальной реальности. ВР — это же своеобразная копия игры высшего матричного уровня. Наблюдатель скучал и не хотел синхронизироваться, ведь это означало полную потерю памяти и, возможно, полное повторение прошлого сценария с небольшими отклонениями, а возможно и вовсе без них. Все окончания при таком исходе уже были сыграны и просмотрены. «Я» решил пошалить. Так или иначе, суть целого воспроизводиться в каждой его части. Вокруг повторения и зеркала, показывающие мне себя же. Кругом только я, в мириадах разных обличий с разными сценариями и глубокой уверенностью, что всё вокруг не я. Произошла очередная принудительная синхронизация со сценарием. Но в моей голове звучала странная мысль, подтверждавшая догадку о вторичности происходящего: «Это работа над ошибками, просто работа над ошибками. Ветвление должно иметь другой результат».
Я не мог понять, где я истинный. Во мне как будто сидело сразу три меня. Я прошлый, я настоящий и я наблюдатель. Если «прошлого» и «настоящего» еще как-то получалось логически соединить, то кто этот «я» наблюдатель, оставалось загадной? Он был явно лишним, хотя бы потому, что имел свои отдельные мысли насчет того, что происходит и кто тут я, а кто нет. Вот так, в полной расфокусировке восприятия я слушал мысли в голове «прошлого» меня. Они были мне знакомы, ведь когда они были моими мыслями, но уже перестали ими быть для настоящего меня. Я словно смотрел фильм, а потом постепенно втянулся. Три «я» сложились, на мгновение увлекшись спектаклем.
Узкоглазый мужчина говорил очень эмоционально. Он заявил, что время, показавшееся мне в игре долгими годами, заняло всего двадцать шесть часов времени реального, поэтому непоправимый урон моей настоящей жизни не нанесен.
«Я» прошлый, не поверил его словам. Для меня настоящего всё было понято, а «я» наблюдатель родил мысль: «И что ты предпримешь теперь?». Опять расфокусировка, зато не скучно. Вот как, оказывается, чувствуют себя шизофреники, которые разговаривают сами с собой. Им действительно не скучно. Всегда есть с кем поговорить. Им даже в каком-то смысле весело, но вскоре я «прошлый» полностью растворился в небытии. Его сценарий оборвался моими новыми мыслями и действиями. Да уж, не успели толком познакомиться, а он склеил ласты, да и наблюдатель перестал выделяться со своими неожиданными для меня мыслями, звучащими, как что-то чужеродное. Его мысли стали восприниматься, как мои собственные, а вид из глаз ускорил к привыканию к телу и ассоциации себя с ним.
— Миллион кредитов, — сказал я, перебив тираду японца.
— Что? — переспросил Тацуя Инакама.
— Миллион кредитов и забудем об этом досадном недоразумении, — предложил я.
— Ох, вижу, вы в полном здравии и с чувством юмора у вас все в порядке, — попытался отшутиться пожилой мужчина.
— Так что-там насчет компенсации, разве вы не для этого решили со мной связаться?
— Я? Да, вы правы, но у вас превратное представление о доходах разработчиков игр. У меня не наберется и десяти тысяч кредитов на всех счетах. Пять тысяч — это всё, что я могу вам предложить сразу и, пожалуй, столько же, в течение полугода.
— Ладно, десть тоже неплохо. Это всё равно лучше, чем в прошлый раз.
— Извините, что вы сказали? — переспросил мужчина.
— Что я сказал? Вы издеваетесь? Я только вышел из игры после тридцати лет заключения. Я с трудом соображаю. Мне очень плохо, я готов повеситься от расстройства. Мне нужно отдохнуть, я очень устал, прощайте.
Я завершил разговор, но не потому, что действительно хотел отдохнуть. Тело, хотя и было слегка вялым, но не испытывало особого дискомфорта. Больший дискомфорт был в мыслях, и в знании, что произойдет дальше. Я точно знал, что сейчас японец пуститься в демагогию о том, что он мне сделал подарок, и просто не хотел его слушать. А еще я знал, что буквально через пару минут мне на коммуникатор придет две тысячи кредитов.
Когда коммуникатор издал сигнал, я посмотрел на экран, чтобы просто убедиться в том, что я уже и так знал. Пока моя жизнь шла по известному мне сценарию. Работа над ошибками? Что же. Это может быть интересно, если я не сойду с ума, боясь ошибиться и сделать еще хуже, чем в прошлый раз. Хотя, если вспомнить, как дерьмово всё закончилось, сделать хуже будет сложно. Стой-ка, а это вообще нормально, что я знаю, что будет происходить дальше, и кто меня убил в прошлой жизни? Я точно знаю, что это ненормально, как с этим жить?
У меня в голове возникла мысль, которую явно бросил «наблюдатель»: «Работа над ошибками — что тут не понятно?» И действительно, как можно исправить ошибки, если ты не знаешь, что их совершил. Моё знание будущего скоро закончиться. Стоит мне выбить кирпичик из фундамента будущих событий и всё сложиться по-другому. Враги могут стать друзьями, друзья — врагами. А если я не полезу в сеть и не свяжусь с Саей насчет карты, то не будет и Гуаньхуй и всех других событий. На секунду я почувствовал себя несчастным. Захотелось повторить некоторые вещи, но как их достичь, не совершив те же ошибки в нужное время? Вот это задачка. Я прилег на кровать и подумал, что бы я желал получить в результате всего, что я уже знаю? Наверное, правильней было сказать, чего я не желал лишиться, запустив другую цепочку событий. Н хотел упустить то, что мне было важно раньше. Первое, что я решил сделать, это наведаться к Сае и посмотреть, как она летает на грифонах. Если мне не изменяла память, я могу прямо сейчас же восстановить удаленный Тацуей болотный аккаунт и находиться он у города, где играет Сая. Может, мы сможем с ней познакомиться и сблизиться и без всей этой тягомотины с картой. Ух, как интересно. Я весь в предвкушении… Чтобы ускорить момент встречи, я тут же натянул шлем.
На этапе авторизации «Сфера» выдала сообщение:
«Активация нового аккаунта удалит существующий.
Вы действительно хотите выполнить это действие?
Да/Нет?»
Уже зная, что произойдет дальше, я выбрал «нет». Система сообщила:
«Учетные данные сервера аккаунтов повреждены или удалены. Простите за неудобства. Мы ищем способ устранения этой ошибки. Актуальные данные сервера восстановить не удалось.
Будет предпринята попытка восстановить данные персонажа из памяти консоли? Дата последнего сохранения _03:28_14.05.2140_. Весь игровой прогресс после даты текущего сохранения будет утерян. Вы согласны?
Да/Нет?»
Я согласился восстановить данные, и началась загрузка мира. Мой персонаж сидел в лесном домике на дереве, посреди целой горы панцирей Древних крабов. Я вспомнил, что покинул игру в тот момент, когда мастерил себе новые хитиновые доспехи. Мне всё здесь было знакомо и всё осталось на своих местах. Словно я просто выходил из игры пописать и сразу вернулся. А самым главным подтверждение неразрывности событий был перебор чешуи шестиголовой Древней гидры, крутящейся прямо под моим домом. Как же я был рад слышать его вновь.
Конец.