Привыкать к новому телу пришлось заново. Но то ли из-за уже имеющегося опыта контакта с данным движком, то ли из-за того, что у Юки ловкости было в два раза больше, чем у Кена, моей предыдущей попытки, инпут-лаг меня уже не бесил также, как прежде. Шаблоны движения всё ещё казались слишком жёсткими, но с подобным я уже имел дело в тех же соулсах, где это объяснялось ограничениями брони и особенностями тела нежити.
В общем, пошароёжился я слегка по комнатке в одном только стартовом нижнем белье, поприседал, попрыгал, полупил малюсенькими анимешными кулачками воздух и стенку, да призадумался. И главным вопросом, занимавшим все мои мысли было: а где весь интерфейс? В смысле, я привык, что в играх интерфейс пихают на “внутреннее веко”. Мол, закрой себе глаза, да копайся в параметрах персонажа. Но нет, только не здесь!
Треклятые япошки были в своём репертуаре: любую игру класса, ниже “ААА” и не рассчитанную на западный рынок, они создают с таким видом, будто бы искренне не понимают, зачем это гайдзины запариваются с какой-либо стандартизацией? На “внутреннем веке” имелись только кнопки выхода из игры, выхода в меню и настроек игры. Всё! Вообще всё!
Ни полоски жизни, ни стамины, ни внутриигровых часов, ни инвентаря, ни счётчика экспы, ни чар-листа. Ни даже долбанной энциклопедии на триста мегабайт текста с невнятными картинками! Уж насколько я не люблю эти обожаемые азиатами многотомные трактаты из D-- игр в яркой аниме-упаковке, но у меня были надежды, эта дрянь компенсирует пассивность комьюнити в вопросе составления гайдов, основанных на рерайте всплывающих подсказок. Но нет! У меня не было ничего!
Ничего!
Я вновь открыл глаза и задумчиво огляделся вокруг. Взгляд мой упал на шкаф. Ну, наверное предполагается, что первым делом объявившийся в игре неофит решит одеться. Дескать, у нас тут нативное обучение, так что, глупый гайдзин, хавальник прикрой и делай, что от тебя обучение требует.
Какая наивность.
Я сделал ровным счётом противоположное.
И, если честно, удивился. Нет, не тому, что бюст Юки стыдливо закрывало непрозрачное облачко матового неслепящего белого света. Это было ожидаемо: игра у нас тут, всё-таки, не 18+. Я удивился тому факту, что движок предполагал сравнительно честную физику тканей. Одежда менялась не через какое-то меню, как в большинстве известных мне тайтлов, не имевших “клубничной” направленности, а в меру реалистично скользила по телу, ограниченная только рядом упрощающих обсчёт движения шаблонов.
– Глупость какая, – пробубнил я себе под нос, а затем запустил обе ладони прямиком в облако матового света священной цензуры.
Как и следовало ожидать, цензурить там было нечего. Юки обладала анатомией Барби. Что за несправедливость? Когда я был Кеном, у меня имелись соски, а сейчас куда-то исчезли.
– Умом японцев не понять, – заключил я, а затем… услышал скрип открывающейся двери.
– Ну ты и соня, Юки! – раздался незнакомый мне бодрый женский голос, и тут же его интонации сменились иными, задумчиво-подозрительными. – А чем это ты занимаешься?
У входа в мою комнату находилась незнакомая мне женщина средних лет. О возрасте, правда, приходилось догадываться по характерной одежде японской домохозяюшки, а не по внешности: аниме-стилистика не то, чтобы способствовала возможности определить, подросток перед тобой или взрослый человек, в случае потери таких вот дополнительных маркеров.
– Э-э-э… – рассеянно потянул я. – Это… физику тестирую. А ты…
Я задумчиво поднял взгляд чуть выше головы вошедшей, но к своему удивлению не обнаружил там ни ника, ни имени НПЦ. И как быть? Я полагал, что во всех ММОшках подобное обозначение просто обязательно. Это же не сингл! С другой стороны, я в онлайновые игры подобного толка в последний раз играл ещё в те времена, когда Глубокое Погружение можно было найти только в фантастических фильмах и литературе, и ещё оно называлось “виртуальная реальность”, несмотря на то, что шлемы виртуальной реальности тогда уже существовали, и представляли собой просто монитор, закреплённый прямо перед мордой геймера.
– Я – твоя мама, физик-ты моя-самоучка, – с тёплой улыбкой ответила женщина и прошла в комнату, закрыв за собой аккуратненько дверь.
Я быстро сопоставил факты: учитывая, что моя настоящая мама ГП-игр в последний раз касалась лишь в день установки системы у нас дома, а при попытке сгенериться, выбор возраста мне найти не удалось, логично было бы предположить, что предо мной предстал НПЦ-наставник.
Это нехитрое умозаключение я и озвучил.
– Значит, ты мой взрослый-наставник?
Матофильтр услужливо заменил слово “непись” на “взрослый”. Эта практика мне была знакома: многие игры не желали рушить погружение и следили за тем, чтобы игрок близь НПЦ не озвучивал сомнения в объективной реальности происходящего. Я эту практику находил прекрасной: можно говорить всё, что взбредёт в голову, а речь в любой ситуации звучала атмосферно.
– А ты, как думала? – родительница уверенно подошла ко мне со спины и поправила споздший к животу лифчик. – И наставница, и источник карманных денег. И на орехи могу выдать, если будешь плохо учиться и забывать запирать двери во время своих… тестов физики.
– Ну ма-а-а-ам, – не удержался я от того, чтобы выдать вслух капризку. – Кстати, а где мой телефон?
Телефон? Я ведь хотел сказать “интерфейс”. Так вот, в чём дело? Японцы заморочились над диегитичностью и поместили все менюшки в мобилу, кроме совсем уж необходимых, вроде выхода из игры. Атмосферненько: и видно всегда, когда кто-то копается в своих статах или на форуме, и подросток с мобилой в руке вряд ли кого способен удивить. Не уверен в том, будет ли это удобно, но понять, как размышлял ответственный за это дело азиат, мне оказалось не сложно.
Хотя, конечно же, как эти ухищрения, призванные не рушить целостность игрового мира, сочетаются с откровенно яркой цветовой палитрой и дешёвеньким анимешным графонием, в голове у меня не укладывалось.
– Как всегда, на столе, – ответила на мой вопрос виртуальная мама и через пару секунд у меня в руках оказался упомянутый ранее телефон.
Я нервно хохотнул. Это была “раскладушка”. По какой-то причине вид доисторической мобилки ударил по моему восприятию атмосферы игры куда как больше, чем местный арт-дирекшн.
Почему никто на форумах не упоминал, что играть надо в сеттинге начала XXI века?