Глава 23

Шедоу продолжал смотреть на него, ожидая реакции на его слова.

— Идея хорошая, — Марк свернул окошко сообщения и вернулся к собеседнику. — Но в любом случае придётся подождать утра, пока они передохнут. После этих испытаний выводить их из Оазиса не стоит. А зомби здесь уже не такие простые.

— Там и генерал, тогда уже проснётся, — хмыкнул Шедоу.

— Проснётся так проснётся, — махнул рукой Марк. — Оно может даже к лучшему будет.

— Думаешь, нам нужна его помощь? — спросил Шедоу. — Могли бы и сами справиться.

— Я привык верно оценивать силы и не задирать нос, а в обучении новичков воинскому искусству у него всяко побольше нашего опыта будет. Или ты в этом спец? В армии служил? — уточнил Марк.

— Неа, — качнул головой Шедоу. — Но как будто у тебя подобный опыт был в армии? Ты сам-то служил?

— Я служил, но подобного опыта не было. Вот только эти люди, и ты в том числе не просто так здесь находитесь, если бы не генерал ситуация, вполне могла сложиться по-другому.

— Согласен, — кивнул он. — Ну, тогда подождём генерала?

Отряд гражданских, как раз находился на середине полосы препятствий, и Марк тоже решил пройти его. Он быстро нагнал их и, подбадривая, двинулся вместе с ними, заряжая собственным примером.

— Давайте! У вас всё получится, — они ползли под сеткой.

Марк не торопился, а держал с ними один темп, толку обгонять их, он тут был не для самоутверждения, а для поднятия боевого духа.

— Помогайте своим, только если надо. Каждый в первую очередь должен полагаться на себе. Не стоит путать командную работу с медвежьей услугой, — пояснял Марк. — Если постоянно надеяться на кого-то, то перестаёшь верно оценивать собственные силы.

Некоторые люди застряли на рукоходе. Он был приличной длины, и если прямой участок, идущий параллельно земле, все проходили спокойно, то изогнутый, вызывал явные проблемы почти у всех. Перекладины шли вверх не под самым крутым углом, а потом спускались и таких участков было несколько.

На этом заходе все уже порядком устали, так что Марк разрешил им пойти на хитрость.

— Подумайте головой, сейчас главное — пройти этот участок, — сказал Марк. — Не обязательно ползти по нему, как обычно.

Шедоу двигался следом вдоль полосы препятствий и наблюдал за происходящим.

— Можно действовать любым способом? — уточнил Олег.

Марк старался вмешиваться по минимуму, давая им возможность привыкать действовать самостоятельно. Сам он прошёл этот участок полосы препятствий и ждал вместе с несколькими молодыми парнями, которые смогли проползти, как обычно.

— Да, главное результат, а способ его достижения, уже не так важен, — в дело включился Олег, он даже не стал пробовать проползти в третий раз.

Инженер верно рассчитывал свои силы и помогал остальным товарищам выбраться из грязевой ванны, протянувшейся внизу по всей длине рукохода.

Не самое приятное ощущение упасть в грязь, однако это дополнительная трудность, позволяющая закалить и сделать из них настоящих бойцов. Ещё несколько человек попытались и снова сорвались, дойдя до первого препятствия.

Неужели они настолько устали, что в этот раз почти никто не мог преодолеть такое простое, на взгляд, Марка препятствие.

Зато Олег быстро нашёл решение, в самом начале рукохода он взобрался по опорным столбам и помог остальным проделать то же самое. Несколько мужчин последовало его примеру, залезли первыми и помогали подняться остальным.

Вот это уже больше похоже на командную работу. Хотя на самом деле решения весьма простое, дети легко его находят.

Таким образом, они миновали рукоход.

Следом за ним тянулся металлический лабиринт. В отличие от армейского змейки, к которому привык Марк, этот был настоящим лабиринтом. Тоже из металла, однако внизу тянулись решётки, чтобы никто не вздумал пролезть.

Вход и выход был один, а вот вариантов прохода много. И в некоторых местах пути имелись специальные ловушки, которые отправляли людей всё туда же, в грязь. Только ещё сверху накрытую полом.

Как Костя придумал и сделал эту штуку, Марк понятие не имел, но даже сам чуть не попался один раз. Однако поход в особняк Аларка был гораздо сложнее, там ловушки были повсюду.

Последний же этап оказался самым интересным. Имитация города хоть и малоэтажная но имела свои сюрпризы в виде… зомби. Не настоящих, конечно же. В качестве зомби выступали подвижные манекены с весьма реалистичным внешним видом. Пока что основная задача людей была в том, чтобы их обходить. А зомби могли двигаться и делали это случайным образом, имея несколько вариантов перемещения.

Как это происходило? Да системе скрытых рельсов.

Марк и сам поучаствовал в одном из забегов, давая подсказки. И на деле показал, как вести себя в подобной ситуации.

У него был не только армейский опыт, но и уже реальный в боевых условиях этого мира. По своей сути тактика была простой: осматривайся и перебегай до следующего безопасного участка.

Проблема гражданских заключалась в самом навыке подмечать важные детали в окружении и просматривать все направления. Из-за чего их часто нагоняли зомби, а двигались они быстро, к тому же сказывалась усталость людей.

Да и сами зомби были достаточно бесшумными, пока Марк занимался отработкой этого участка полигона. Он специально постарался понизить свои улучшенные характеристики, чтобы лучше понимать, как чувствуют себя гражданские. И для этого он так же применил Благодать, потому что пассивное улучшение он никак не мог отключить.

Этот участок они прошли несколько раз, пока все гражданские не выжили. И вот последний забег окончился триумфом, благодаря руководству Олега, а Марк специально не вмешивался.

Горожане были довольны полученным опытом, да и сам Марк остался впечатлён их успехами. Задаток у них точно есть. Некоторые, конечно, устали и даже время от времени ныли, но совсем несильно.

— Теперь на ужин! — скомандовал Марк.

— Ура! Слава, Повелителю! — отчеканили все гражданские, а Шедоу захлопал, и они подхватили.

Марк поздравил их с отличной тренировкой и специально отсел. Так что по итогу на ужине основное внимание собрал вокруг себя Олег. Шедоу тоже недолго сидел с ними и решил присоединиться к Марку отсев.

— Что ты ешь в одиночестве? — приземлился он напротив.

— Да пусть учатся самостоятельности. Не хочу приучать их к постоянной поддержке сильных. Так воспитывал меня отец. Спасение утопающих дело самих утопающих.

— И что это значит, что спасать никого не надо? — хмыкнул Шедоу.

— Нет, спасать-то надо, но прежде чем спасать кого-то. Надо научиться спасать самого себя.

— Разумная мысль, — кивнул Шедоу.

Они ещё немного поболтали, обсуждая прошедшую тренировку.

Ещё один момент, который Марк взял для себя на заметку, что надо создавать и укреплять внутренних лидеров, что смогут подменять его и генерала в Оазисе.

Олег был прекрасным кандидатом на этот пост, но с другой стороны и очень ценным, если рассматривать его как потенциального лидера-бойца.

Всё-таки от его знаний в том же супермаркете было очень много пользы. Так что с любой стороны он был весьма ценным и инициативным, а вот с этой частью надо тоже быть предельно осторожным.

Хотя в плане абсолютной власти внутри Оазиса Марк даже не сомневался, у него тут был безграничный контроль, он мог не просто поменять статус любого в администраторе, а также выкинуть из Оазиса. К тому же никто не мог ему нанести физического урона. Пусть хоть всё бунтует, управа на них у него есть.

Поужинав, люди отправились спать, а Марк ещё поговорил немного с Шедоу.

— Что думаешь? — первым поинтересовался боец. — Есть у них шансы на выживание в реальной боевой ситуации?

— Конечно, но надо быть осторожнее, да и самим не забывать прокачиваться, — они прогулялись по парку, обсуждая тренировку.

Напоследок Шедоу напомнил про ещё один очень важный момент.

— Так, а что будешь делать с Аларком, по способностям из Оазиса сподручнее всего идти тебе, как ты ловко придумал с преодолением ловушек? — вспомнил уловку Марка Шедоу.

— Да, но для реализации, мне нужен напарник, и ты тоже неплохо справляешься, — ответил Марк. — Так что давай не прибедняйся.

— Ну, что пойдём сходим? Мне всё равно не спится, — предложил он внезапно.

Но у Марка были другие планы, и он не хотел так торопиться, всё-таки Аларк был достаточно мутной личностью, хоть и выпустил их. А ещё его состояние наводило Марка на определённые мысли, и он надеялся повидаться с ним самостоятельно и получше расспросить про Повелителя и трансформацию. Уж больно не хотелось ему терять свою человечность.

Однако подробности раскрывать при всех он тоже не желал, так что над этой вылазкой он задумался всерьёз.

— Не сейчас точно. У меня есть ещё другие дела, — врать Марк не любил, но и подробности раскрывать ему было без надобности.

Марк остался один прогуляться под местным закатом Оазиса в отличие от угрюмого неба в Этерне. Здесь оно всегда было ясным и красивым. Добирался до своего дома он через парк, где изредка попадались другие жители, приветствуя, кто словами, а кто просто жестом.

Гражданские, в таком ключе мыслил о них Марк, вскоре перестанут ими быть и превратятся в добротное ополчение. Именно эта мысль его радовала, хотя людей, естественно, такими разговорами он не нагружал, а болтал в основном о быте и узнавал, как у них обстоят дела.

Дома его ждала Вероника и Ваня, они уже отправились спать, так как оба сильно утомились в течении дня. Фил по-прежнему находился на кухне, помощник обосновался тут, но Марка он не напрягал, так что он, наконец, открыл меню и зашёл в отдельное окошко.

Выдало на самом деле очень много. Целый ворох сообщений.

Марк не торопился и первым открыл зелья лечения. Их выпало аж 10 штук.

Средние зелья лечения (20)

Качество: необычное

Эффективность: средняя

Количество: 5 единицы

Описание:

Учёные, такие учёные! Да, да, те, кто отвечает за прогресс и, возможно… за всё, что с нами происходит. В тяжёлые времена требуются необычные решения, и одним из них является зелья, которые позволяют исцелять даже серьёзные ранения. Однако представления о ранении у каждого своё.

Исцеляет средние ранения

Мда. Марк ухмыльнулся. Система Прогресса была в своём репертуаре. Давно он не вчитывался в её сообщения и тексты. И лучше бы не делал этого. Судя по ним у Системы было именно такое представление. В описании одно, а по факту другое.

В общем карточек этих пузырьков было два десятка, но с учётом, что каждая выпавшая карта имела показатель в пять единиц, то получилось две сотни. Пока на удивление Марка, удавалось обойтись без потерь, даже в супермаркете обошлось, где врагов было реально много.

Но одно дело ранения, которых не было, а другое заражение. Антидоты ещё были у генерала, для Марку так вообще сейчас зомби не представляли особой угрозы, а вот для будущего ополчения. Надо было запастись.

Колба с антидотом (25)

Картинка на карточке выглядела, как лабораторная пробирка.

Качество: редкое

Эффективность: 65 %

Количество: 3 единицы

Описание:

Кто бы мог подумать? Думайте, похоже на науку? Но… этот антидот из царства алхимии. В одном из павших миров люди развивались по иному пути, но столкнулись с той же проблемой, когда в их мир пришла Система. Не самая лучшая и он погрузился в хаос. Чтобы противостоять ей, лучшие алхимики Авельлорна создали специальные зелья и назвали их таким же словом, как и средства против ядов — антидот!

Снимает заражение до 50 %

Наличие антидота тоже порадовало, но его количество было значительно меньше. Однако грех жаловаться семьдесят пять штук это достаточно много, но Марк надеялся, что не понадобиться ни одно. К худшему он готов и весьма не плохо, но хотелось бы всё-таки лучшего.

Из расходников это было всё. Дальше пошло оружие и экипировка. С одной стороны, вроде бы хорошо, но с другой, количество прям хорошего снаряжения было не таким и большим.

Страж же по-прежнему оставался одним из самых сложных противников, с которым Марку довелось сражаться. Хотя если учесть частоту выпадения, то любой лут здесь был очень ценен. Ну, ладно. Почти…

В этом случае качество компенсировалось количеством, но, промотав список, Марк обнаружил, что даже здесь не всё так плохо.

Копьё Драгомантов (10)

Качество: редкое

Описание:

Драгоманты один из древних кочевых народов Эльфарима, который был отличными наездниками на дрейках. Они жили в далёких горных хребтах северных земель. И кочевали между их пиками, охотясь на древних парящих чудовищах.

Способность

Рывок Драгоманта — позволяет совершить рывок на небольшой дистанции или ускорить, удлинить боевое движение.

Перезарядка: 30 секунд

Помимо копий драгомантов было так же ещё и два десятка совершенно обычных, кроме металлических наконечников Марк и сам такие мог сделать. В описание также не было ничего стоящего.

Кроме вполне обычных копий ещё было пять луков, пять щитов и десяток мечей.

Однако самое вкусное и интересное было впереди.

Песчаный меч Номада

Вот это было воистину красивое оружие. Длинное широкое лезвие, острое с двух сторон, имело форму вытянутого ромба.

Описание:

Номад вечный кочевник, путешествующий по бескрайней пустыне Чудищ, в поисках самого сильного и достойного для него противника. Однако обитающие здесь Чудища настолько сильны, сколько глупы и постоянно стремятся напасть на него, чтобы уничтожить, хоть и умирают от одного взмаха его меча. От скуки он разработал особенный стиль и стойку, позволяющие наносить огромный урон в ответ на агрессию врагов.

Качество: уникальное

Способности

Всплеск Пустыни — владелец замирает, призывая силу пустыни чудовищ, и парирует первую направленную против него атаку, нанося урон равный силе этой атаки, и наносит дополнительный урон.

Время действия: 0,5 секунды

Время перезарядки: 30 секунд

Время перезарядки снижается вдвое, если отражённый урон был смертельным для цели.

Путь Скитальца — во время движения владелец призывает дух пустыни (возможно, в любой местности, но в пустыне скорость накопление духа увеличивается). Когда шкала заполняется полностью, атака наносит дополнительный урон от Всплеска Пустыни.

Вот это оружие Марку понравилось, и он решил оставить его себе, тем более сам меч был не таким уж и длинным, так что у него появилась идея, которую он не стал откладывать в долгий ящик.

Он достал своё закалённое Благодатью копьё. Изменил древко, так что туда получилось вставить меч Номада.

Вы создали Копьё Номада

Сообщила система. Древко окутало рукоять и начало срастаться. Вот это было интересным. Марк не ожидал подобного результата. При помощи Благодати он взял и изменил древко, уменьшив его до возможного минимума. И по итогу рукоять получилась чуть длиннее обычного, но от этого стала только удобнее. Потому что теперь подходила как для хвата одной рукой, так и двумя.

Помимо этого из интересно был ещё два лука. Редких, но одинаковых. И в чём же их редкость тогда?

Лук чёрного дерева (2)

Вот это было воистину красивое оружие. Длинное широкое лезвие, острое с двух сторон, имело форму вытянутого ромба.

Описание:

Созданное из прочного дерева чёрной породы. Древесина не обычная она сочетает в себя повышенную прочность и в тоже время очень гибкая, что делает её отличным материалом для стрелкового оружия. Мастер неизвестен, но лук покрывают узоры, которые переливаются и придают силы владельцу.

Качество: редкое

Способности

Усиленная мощь (пассивная) — наделяет владельца дополнительной силой и выносливостью в использовании оружия. Увеличивает скорость и урон.

Вещь, в общем-то, неплохая. И хорошо, что их две он собрался презентовать их девушкам. Остальным оружием он, естественно, поделится с остальными и, наконец, закроет вопрос с генералом.

Однако спать Марку пока не хотелось, так что он отправился на ночную прогулку и тест своей обновки. Объединённый им меч Номада, превратившийся в копьё.

Оказавшись у особняка в роще, Марк замер. Сегодня и здесь распогодилось. На ясном небе луна набирала мощь и роняла серебристый свет прямо во двор особняка, где стоял огромный перекаченный гигант-зомби. А возле него дёргалось три ведьмочки, покрытые дымкой. Марк глянул в меню переместится он уже не мог.

В деревьях за спиной раздался неприятный треск.

Загрузка...