Победы на поле боя были только началом. Алекс понимал: долгосрочная устойчивость строится не на оружии. А на смыслах.
— Мы выиграли первый раунд. Но теперь — война за души.
Система подтвердила:
[Открыт новый модуль: “Культурная доминанта”]
Разрешено: влияние на образы, кино, книги, образование, платформы мышления.Цель: закрепление цивилизационной архитектуры в культуре масс.
Алекс основал “NARRA” — Global Studio of Meaning.
Это была не просто медиакомпания. Это был институт смыслов. Креаторы, писатели, режиссёры, философы, аналитики — под одной крышей.
Первая волна включала:
сериал “Граница” — о будущем, где у человека выбор: быть носителем чужих идей или строителем собственных;
детская линейка “Кодеры света” — комиксы и игры о детях, меняющих мир через логику, нравственность и стратегии;
анимационный проект “Ось” — где разные цивилизации выбирают не путь войны, а соревнование смыслов.
Книги выходили на 18 языках.А в школах стран СЦЛ вводился факультатив “Этика будущего”, созданный совместно с командой Вероники.
Параллельно Алекс инициировал Фонд “Новая философия” — с грантами для тех, кто исследует влияние технологии на ценности, свободу и мышление.
Мира курировала кинопроекты.Павел занялся игровыми платформами — в “Комете” появился режим “миростроения”, где каждый мог симулировать этически сложные дилеммы и получать фидбек.
— Мы больше не транслируем — мы вовлекаем в мышление. Это важнее контента.
Система выдала:
[Метанавык активен: “Формирование цивилизационной эстетики”]
Эстетика не должна убеждать. Она должна воспитывать интуицию будущего.
Через полгода Netflix, Disney и HBO потеряли 11% аудитории в странах СЦЛ.В топах TikTok — сцены из “Границы” и фрагменты из лекций “Этики будущего”.
The Economist написал:
“Логвин создал не корпорацию. А мифологию, которую хочется разделять.”
Алекс стоял в студии, смотрел на монтажную доску.
— Теперь они видят. Теперь — начнут чувствовать.
И только тогда — поймут, почему мы не похожи.