Тюремная башня Торгаст в Утробе имела очень большое внешнее сходство с Цитаделью Ледяной Короны на Азероте, и это неспроста, ибо цитадель строили натрезимы, что подчинялись Тюремщику. Высокие шпили Цитадели Ледяной Короны посылали энергию Смерти через Пелену именно в Торгаст, укрепляя связь с Проклятой Башней, и рано или поздно, если бы Короля-Лича не остановили, он просто разорвал бы Пелену, открывая проход прямо в Утробу Тёмных Земель.
И тогда-то Тюремщик смог бы сбежать прямо на Азерот… а возможно Утроба не выпустила бы его и в этом случае, но как минимум этот злыдень мог послать на Азерот свои войска. А внутри Утробы так-то находятся самые злые души во вселенной, которых своей воле подчинил Тюремщик и создал из них армию, состоящую из рыцарей смерти и некромантов, которым оружие и броню зачаровывал Магией Господства пленённый Примас.
А тут один Нер’Зул со Шлемом Господства и клинком Ледяной Скорби смог натворить много бед. Лишь благодаря тому, что Король-Лич избрал своим главным рыцарем смерти Артаса, я смог легко справиться с ним. Нер’Зул видимо думал, что выбирая принца Лордерона своим защитником, он получит себе высококлассного стратега и воина, но ему достался некомпетентный паладин, чьи регалии стратега и воина были лишь фикцией, доставшиеся ему чисто из-за титула принца.
Армия нежити постоянно может пополняться за счёт убитых живых, так что при правильной стратегии Плеть могла легко захватить Азерот, а уж если учитывать тот факт, что натрезимы всегда служили Тёмным Землям, а не Пылающему Легиону, можно понять, что они бы не стали мешать Королю-Личу захватывать Азерот. Однако, Пылающий Легион и Саргерас были достаточным аргументом, чтобы продолжать играть роль надзирателей Короля-Лича.
Учитывая, что мировая душа Аргуса была пропитана Магией Господства, можно понять, что натрезимов вполне устраивал вариант, если бы демоны захватили Азерот, это им не мешало бы проворачивать свои делишки под носом у Саргераса и тоже начать пропитывать душу Азерота энергией Смерти. И даже если бы Пылающий Легион проиграл, и Аргус был уничтожен, тогда его титаническая душа отправилась бы в Тёмные Земли и скорее всего уничтожила бы Арбитра, который был создан для суда над душами смертных, а вот душа титана явно сломала бы его.
План Тюремщика очень прост — вредить везде где только можно, рано или поздно это принесёт свои плоды и поможет ему выбраться из Утробы, на одном варианте он не останавливался, чтобы увеличить свой шанс на освобождение.
А может быть, Артас не просто был высокомерным глупцом, он понимал угрозу Короля-Лича и знал о Тюремщике, так что специально вредил Плети и когда надел Шлем Господства, всеми силами пытался не отдавать контроль Нер’Зулу, чтобы спасти свой мир от Тёмных Земель… он истинный герой Азерота.
Да уж, такими темпами можно найти оправдание всем злодеям, даже этому Тюремщику, вдруг он тоже осознал угрозу Повелителей Бездны и хочет добраться до Гробницы Предвечных, чтобы найти там способ уничтожить Бездну.
Попав в Торгаст, я столкнулся с войсками Тюремщика, и они логично ничего мне сделать не могли. Я недавно с падшим титаном сражался, всякие злобные тёмные души выжигались моей святой аурой издалека, я бы вообще мог уничтожить весь Торгаст, высвободив взрыв сверхновой, но уничтожение Утробы не входит в мои планы, ибо вселенной нужно место, куда будут попадать злые души.
Когда я появился в Проклятой Башне, за мной начали наблюдать магические летающие глаза. От самого крупного ока веяло энергией Аман’Тула, а точнее энергией Одина, которому Аман’Тул дал своё благословение. Как раз это огромное магическое око и являлось глазом Одина, который он отдал лоа смерти Мве’Зале, а тот отдал его Тюремщику, чтобы он мог следить с его помощью за Азеротом. Уничтожив этот глаз лучом Света, я отправился дальше.
Так-то Торгаст именно тюремная башня, но Тюремщик превратил её в свою военную базу, где он копил армию проклятых, отчего почти все заключённые ходили по этой цитадели свободно и вот сейчас защищали башню от меня. В цепях был закован лишь Примас, и ещё несколько злобных душ, которые не желали подчиняться Тюремщику, так что он продолжал их держать в заключении.
Вскоре ко мне явился сам Тюремщик — лысый бугай с дырой в груди, где ранее у него находилось ядро Арбитра, ну и всё тело Зоваала было исписано рунами Магии Господства.
— Мой план удался, твоя анима послужит мне. — протянул ко мне руки Тюремщик и создал тёмные Цепи Господства, что окутали моё тело и начали подавлять мою волю.
— Если ты планировал быть раздавленным мною, тогда да, план явно удался. — схватил я тёмные Цепи Господства и превратил их в золотые Цепи Превосходства, что сковали уже самого Зоваала, — Иди-ка сюда, злой стереотипный злодей. — потянул я за цепи, и притянул к себе Тюремщика, которого я ударом ноги повалил наземь, после чего продолжил вбивать его череп ногой в пол Торгаста. Однако металл Проклятой Башни начал проламываться под тяжестью моих ударов, так что приподняв Тюремщика с помощью Цепей Превосходства, я поставил его на колени перед собой.
— Тюремщик, а вот это ты вот планировал, а? Давай-ка я покажу, где твоё место. — натянул я цепи и познакомил лицо этого злыдня со своим коленом.
После ещё нескольких ударов, Зоваал «умер», его плоть растворилась туманом анимы, обнажая его истинный облик металлического голема, созданного Предвечными для выполнения роли Арбитра. В районе живота у Тюремщика имелась сфера, что служит резервуаром для анимы, когда резервуар заполнится энергией душ, то Зоваал вновь оживёт, а в Тёмных Землях всё пропитано анимой, так или иначе, воскрешение Тюремщика лишь дело времени.
В Тёмных Землях банально никто не способен разрушить вот эту его оболочку, по крайней мере другим Вечным это не под силу, поэтому они его и заперли в Торгасте.
Что-то подобное было и с Аватаром Саргераса, которого не смогла уничтожить Эгвин, но сейчас я вполне был способен полностью разрушить тело Тюремщика.
Воткнув Ронго в Тюремщика, я стал уничтожать его тело, полностью поглощая из него все силы внутрь Сердца Азерота. Когда разрушилась сфера в животе Тюремщика, я смог достать оттуда красный Сигил Ревендрета, в итоге от этого злодея осталась целой лишь сфера, что находилась внутри головы Зоваала и служила его мозгом. Перед окончательным развоплощением Зоваала, можно попробовать кое-что узнать из его разума.
— И вот этот злодей всё это время дёргал за ниточки и манипулировал Саргерасом? Мда уж… кстати, интересно, с чего вообще Арбитр Зоваал вышел из строя и решил стать злым? — использовал я Магию Превосходства, чтобы проанализировать ядро с разумом Тюремщика.
Просмотрев память Зоваала, я нашёл момент, когда к Арбитру на суд попала странная душа. Она, во-первых, активно поглощала аниму из потока душ, во-вторых, она имела какое-то более сложное строение и, в-третьих, когда Арбитр начал анализировать эту душу, она попыталась его захватить, выпустив в Зоваала какие-то серебряные нити, проникшие в разум и ядро Арбитра.
Зоваал смог защититься от агрессивной души и выбросил её в Утробу, но эта душа смогла вырвать кусочки энергии Арбитра, так что получила небольшую долю свободы и вместо Утробы улетела куда-то в Арденвельд, игнорируя всю систему, созданную для распределения душ. В разуме Зоваала остались серебряные нити этой души, что нарушили работу Арбитра.
Ранее Зоваал считал, что у каждой души есть своё предназначение, которое невозможно изменить, и предназначение самого Зоваала — это быть Арбитром и решать, какую судьбу ждут души смертных. Решение Арбитра — абсолютны, но вот эта странная душа нарушила порядок и проигнорировала решение Зоваала, а также проигнорировала вообще всю систему созданную Предвечными.
Этот инцидент просто-напросто показал Зоваалу несовершенство механизма Жизни и Смерти, теперь он знал, что его Творцы не идеальны, и что он может сам занять место Предвечных и создать более совершенную систему без изъянов.
— Ох… неловко-то как вышло. — нашёл я в ядре разума Зоваала серебряные нити, чья энергия была аналогична энергии души моего оригинала Гина, — Что ж, теперь я справедливо могу называться не Верховный Хранитель, а Верховный Вредитель… да уж-да уж. Выходит истинным злодеем всё это время был не Саргерас, и даже не Тюремщик, а я сам… что ж, ладно, с кем не бывает.
Если подумать, моя оригинальная душа спровоцировала выход из строя Арбитра, а в свою очередь Зоваал и натрезимы спровоцировали Саргераса начать Пылающий Поход и убить титанов Пантеона, а это поставило под угрозу Азерот, что является перерождённой Предвечной, создавшей систему цикла Жизни и Смерти. Короче, если бы не я, то всё бы было в этой вселенной хорошо… получилось, что маленький камушек спровоцировал лавину. Со сложными системами всегда так, небольшая песчинка застрявшая в шестерёнках, может создать неисправность, что выведет из строя весь механизм.
Уничтожив Тюремщика, и поняв кто спровоцировал его стать злым злодеем, я отправился освобождать Примаса, что после смерти своего пленителя Зоваала должен и сам освободиться из Цепей Господства. Так и произошло, когда я появился в камере Примаса, он уже разрушил свои оковы и понемногу приходил в себя.
— Приветствую, я Адамант, верховный титан Пантеона. А это вот всё что осталось от Тюремщика. — показал я сферу с разумом Зоваала, и сжав пальцы, я разрушил её, высвобождая зеленоватую аниму, что впиталась в голову Примаса.
— Зоваал… забрал все мои воспоминания… они вернулись… значит, Тюремщик убит. — медленно говорил Примас, как старик со склерозом, что пытается что-то вспомнить, а этот Вечный действительно выглядел, как рогатый старик-некромант, коим он и был, — Титаны… Аман’Тул, тебя послал? — уже осмысленно спросил у меня Примас.
— Аман’Тул мёртв, его и остальной Пантеон убил их брат Саргерас, в чём свою руку приложил и Зоваал… и кое-кто ещё… один Верховный Вредитель, кхм. Я же убил Саргераса и запечатал в себя его душу, а также остатки душ титанов Пантеона. Пойдёмте поговорим в Орибосе, а не в Торгасте. — активировал я Путевой Камень в Орибосе, создав рядом с собой портал, который я поддерживал своими силами с этой стороны.
— Из Утробы ведь нет выхода. — удивился увиденному Примас, он вместе с другими Вечными сначала создали Торгаст, пленили там Зоваала, а после опустили Башню Проклятых в Утробу.
— Я бы не стал лезть в Утробу, не имея возможности из неё выбраться. Давай, старик, вперёд, шевели костями. — поторопил я Примаса воспользоваться порталом, и когда он туда вошёл и оказался в Орибасе, я отправился следом.
Служители Орибаса очень сильно обеспокоились, когда у них в башне активировался Путевой Камень ведущий в Утробу, но, когда оттуда выбрался Примас, они успокоились, а после из портала явился я сам.
Орибос обслуживают разнообразные автоматические механические големы, что работают на аниме и помогают Арбитру и Вечным выполнять их работу. Среди Служителей есть три вида големов: Смотрители — что занимаются контролем всей инфраструктуры Вечного Города, также есть Защитники — что как понятно защищают Орибос, и последние — это учёные Архивариусы, что собирают информацию о всех душах, прошедших через Арбитра.
Сам Вечный Город был довольно любопытным местом, это такая небесная канцелярия, где Арбитром вершится суд над душами смертных. В Орибосе тебя не покидает ощущение, что ты находишься в здании суда, где постоянно идут заседания и архитектура этого места прекрасно подчёркивает это ощущение.
На вершине Орибоса располагается Горнило, куда попадают все души на осмотр Арбитру, там же есть несколько постаментов, на которых собираются Вечные для собрания. В основном здесь появляются проекции Вечных, но в редких случаях они собираются в Горниле лично. Меня и Примаса пропустили на вершину Орибоса к Арбитру — она была таким же механическим големом, как и другие Служители, именно на их основе Вечные и создали замену Зоваалу.
Примас занял свой постамент с символом Малдраксуса, после чего связался с остальными Вечными. Над постаментом с символом Арденвельда появилась проекция Королевы Зимы, над постаментом Бастиона, появилась прекрасная крылатая синекожая женщина, что очень удивилась, увидев меня на постаменте, где ранее стоял Зоваал. Когда Тюремщика изгнали, его постамент повредили и больше не использовали, тогда как новый механический Арбитр парил с другой стороны от места Зоваала.
— Примас, кто этот незнакомец, занявший место Изгнанника? — внимательно осмотрела меня Архонт Кирестия, тогда как я внимательно осматривал этого ангелочка.
— Я верховный титан Пантеона Порядка из материального мира. — ответил я, и тут на постаменте Ревендрета появилась проекция Иллидана, и судя по удивлению Кирестии, она не ожидала увидеть вместо Денатрия кого-то другого, — Это Иллидан, он тоже из материального мира и теперь он будет новым главой Ревендрета, по причине предательства Денатрия, что служил Зоваалу. Сейчас я вам всё расскажу и предоставлю доказательства. — начал я муторный пересказ событий и объяснения.
Не люблю я собрания всякие… если это только не оргия, но с другой стороны сейчас был отличный шанс изучить Арбитра и Путевой Камень ведущий в Гробницу Предвечных, он как раз тут рядом находился на вершине Орибоса, надо найти способ попасть в Зерет Мортис, а уж там должно быть много знаний Предвечных. Да и всё же необходимо было навести порядок среди Вечных, ибо во всём произошедшем есть и моя вина, хоть и очень косвенная.
Из-за каких-то помех в магической связи, собрание Вечных в итоге перешло на личную встречу, так что в Орибос переместилась и Архонт Кирестия, и Королева Зимы, и Иллидан.
Причём пока в Орибосе собирались Вечные, Примас куда-то ушёл ненадолго и на собрание вернулся уже с Сигилом Малдраксуса. Видимо он как раз решил забрать свою печать, которую где-то спрятал от Тюремщика.
В итоге, когда мы вновь начали собрание на вершине Орибоса, здесь оказались все пять Сигилов, один у меня — красный Сигил Ревендрета, который Денатрий передал Тюремщику и я его забрал, убив Зоваала. Сигил Малдраксуса находился у Примаса, Сигил Бастиона также находился у Кирестии, как и Сигил Арденвельда был у Королевы Зимы. Ну и пятый Сигил Арбитра служил ядром Арбитра.
Иллидану я в итоге передал Сигил Ревендрета, но мне удалось его полностью скопировать, так что в Сердце Азерота осталась копия одного из пяти ключей к Зерет Мортис. А также пока я общался с Вечными, то с помощью Магии Превосходства копировал структуру и их Сигилов… но чтобы создать копию Сигила определённого загробного мира, нужна анима из этого самого мира, а Денатрий как раз воровал огромное количество анимы со всех миров, так что это проблема тут же решилась.
— Адамант, благодарю вас за помощь Тёмным Землям и Вечным в устранении предателя Денатрия и Изгнанника. Но я хотела бы узнать, что вы теперь будете делать? Вернётесь в материальную вселенную? Ваше пребывание в Орибосе… опасно для нашего мира. — обратилась ко мне Кирестия, что видимо хотела, чтобы я поскорее покинул Тёмные Земли, ибо моя сила действительно ощутимо влияла на Тёмные Земли — количество анимы, которую я генерирую, создавало астральный ветер, что буквально сдувал души, пребывающие в Орибос и это немного меняло потоки анимы текущей по загробным мирам. Как раз из-за силы моей души возникли те помехи в связи, из-за которых Вечные в итоге собрались вместе в Орибосе лично.
— Я бы хотел посетить Гробницу Предвечных, как и Зоваал… но не волнуйтесь, забирать Сигилы я у вас не стану, я их уже скопировал, пока мы болтали. — с довольной улыбкой ответил я.
— Вот подобного ответа я и боялась. — оглянула Кирестия остальных Вечных, что также как и она осознали — вместо Зоваала у них появился ещё более опасный противник, желающий заполучить запретные знания Предвечных. И меня остановить они никак не смогут, ибо среди Вечных есть мой союзник, да и перевес в силе на моей стороне в любом случае.
— Ладно, господа, я пошёл узнавать все тайны Предвечных, спасибо за беседу, она была достаточно скучной и долгой, чтобы я успел взломать вход в Гробницу Предвечных. — открыл я за своей спиной портал в Зерет Мортис.
Теперь я могу открывать особые порталы, которые для меня создаёт система Предвечных, это скорее специальные пространственные туннели-мосты, достаточно крепкие, чтобы выдержать мой энергетический вес и не навредить вселенной, ибо этой же системой для перемещения по мирам пользовались и сами Предвечные.
У другого Аватара, созданного из Бога-Дракона Тьмы есть особый артефакт — Материнская Коробка, что может создавать Бум-Трубы, суть у них такая же, как и у этих порталов Предвечных.
Когда я отправился в Зерет Мортис и закрыл портал, все Вечные устремили свои взгляды на Иллидана, он тут был новенький, а также был связан со мной.
— Ну, я тоже удивлён его выходкой… но не сильно, это в его стиле. Не волнуйтесь, вряд ли он будет использовать знания Предвечных во вред… в любом случае, помешать ему вы всё равно не сможете. — успокоил всех Иллидан.
— Хмм… пойду проверю Малдраксус, нужно подготовить Некролордов к возможным проблемам. — промолвил Примас и отправился в своё царство вечной войны.
Я же вышел из портала Предвечных в каком-то живописном месте с красивым зелёными лугами, различными деревьями, и цветами. Лишь летающие в небе странные магические сферы и очень странное неестественное небо давали понять, что я не в обычном мире, а в тайной обители Предвечных, где они видимо экспериментировали в создании различных видов флоры и фауны.
По лесам и лугам Зерет Мортис ходили и летали искусственные големы в форме птиц, животных и насекомых, что были созданы из камня, металла и твёрдого света. Они напоминали прототипы живых существ, которые встречаются в материальных мирах… в общем, интересное место эта гробница, надо бы её изучить поподробней.
Обычный материальный мир был расположен в третьем измерении, которое в свою очередь плыло по течению времени, что является четвертым измерением. В пятом измерении находились различные карманные миры, в том числе и Тёмные Земли, там время шло совсем иначе, ибо для Вечных с момента предательства Зоваала и его изгнанием прошли всего лишь века. Ну и Зерет Мортис располагался в шестом измерении, на него время влияло ещё на порядок меньше.
Исследуя Зерет Мортис я чётко понимал, что попал в мастерскую Предвечных, создавших эту вселенную, здесь находились и лаборатории, и полигоны для испытаний, а также механизмы обеспечивающие работу всей системы Жизни и Смерти.
Любопытным для меня был язык Предвечных, чьи магические руны являлись буквальным кодом, по которому работала вся вселенная. Руны моей Магии Превосходства — это фактически как раз те же руны Предвечных, но выведенные мною эмпирическим путём после изучения Магии Господства.
Думаю, Примас не просто создал Магию Господства, он смог разобрать шифр, которым были запрограммированы все Вечные, благодаря этому и удалось отключить Зоваала, подчинив его Магией Господства и со временем Тюремщик также смог в ней достаточно разобраться, чтобы освободиться.
Руны Господства имели плавные линии и воздействовали на определённые негативные эмоции, я же для создания Рун Превосходства исходил от обратного — делал руны, состоящие из ровных линий и простых геометрических фигур, а также подбирал наилучшие варианты, что воздействовали на определённые положительные эмоции.
Собственно, ничего сложного, кроме того факта, что рун можно создать просто бесконечное количество и выбирать из них нужные приходилось путём перебора. Плюс, необходимо чтобы отобранные руны реагировали друг на друга и взаимодействовали между собой. Так как я был знаком со всеми языками Азерота и с языком Пантеона Титанов, мне удалось подобрать достаточно близкий вариант к алфавиту рун Предвечных, в чём мне также помогли вычислительные мощности систем Ульдуара.
Можно сказать, мои Руны Превосходства являлись немецким языком, а руны Предвечных — английским языком, где-то они были похожи, кое-где были лишние символы, которые можно заменить одним, а в некоторых рунах не хватало каких-то деталей, что стали лишними в других рунах.
Тем не менее, Магия Превосходства работала, и подправив её после изучения рун Предвечных, я сделал её эффективней и заодно получил доступ ко всем лабораториям и строениям Предвечных.
Магия Предвечных — это программный код на языке Предвечных, и моя Магия Превосходства из-за небольших отличий просто иногда не работала из-за вызываемых ошибок… да и помимо самих рун, нужно было изучить принципы программирования, но я хотя бы мог читать теперь сам код без ошибок.
Более детально разобравшись в Магии Предвечных, я осознал, что их принцип программирования — это всё же не жёсткий математический код, наоборот — это гармоничная мелодия, где руны Предвечных — это ноты, из которых в Пустоте сплетается музыка мироздания, наполненная звуками множества инструментов — Порядка, Хаоса, Света, Тьмы, Жизни и Смерти, все эти отдельные мелодии сплетаются в общую симфонию — Реальность.
Так что моя Магия Превосходства была скорее мелодией Предвечных, где иногда я фальшивил и брал не те ноты, но эта музыка всё равно влияла на реальность. Тем более, чтобы попасть в Зерет Мортис, я использовал энергию Азерота, можно сказать скопировал её голос, а она была главным администратором этого места, так что система пустила меня даже не смотря на несовершенство моей мелодии, что должна была открыть портал в Гробницу Предвечных.
Зерет Мортис населяли не только прототипы животных, а также прототипы тех же Служителей, что работают в Орибосе. Некоторые из механических големов имели какие-то недостатки, некоторые наоборот были чересчур функциональными, что банально не нужно было для Служителей, ибо все эти механизмы работают на аниме и нет смысла тратить её попусту на то, что не будет использоваться.
В одной из лабораторий я отыскал и прототипы Вечных — среди них имелся Примас, что был обозначен как Прототип Войны, Кирестия — значилась как Прототип Долга, Королева Зимы — являлась Прототипом Восстановления, Денатрий — Прототип Искупления, ну и Зоваал — прототип Арбитра.
Все эти прототипы были узнаваемы, хоть и являлись незаконченными версиями, от которых Предвечные решили отказаться и создать новый идеальный вариант Вечных без каких-либо недостатков, но как оказалось, даже в новых версиях не обошлось без ошибок, что можно понять по Денатрию, предавшего Вечных… а вот Арбитра Зоваала сломал уже я.
В Зерет Мортис главным механизмом была Кузница Посмертия — огромное сферическое устройство Предвечных, что как раз и обеспечивает функционирование цикла Жизни и Смерти, и отвечало именно за перераспределение энергии Смерти во вселенной. Именно в Кузнице Посмертия были выкованы тела и души Вечных.
Однако, во вселенной есть сразу шесть фундаментальных сил, я же попал в главную лабораторию сил Смерти — Зерет Мортис. Есть ещё Зерет Витэ — лаборатория Жизни, где были созданы Вечные Жизни в Кузнице Бессмертия, а также здесь были спроектированы различные Дикие Боги и духи природы.
В Зерет Люмос — лаборатории Света, были созданы Наару и там находится Кузница Сияния. В Зерет Умбрас — лаборатории Тьмы, были разработаны и созданы Повелители Бездны в Кузнице Разрушения. Появление во вселенной порождений Тьмы неизбежно, так что здесь им придают определённую форму и цели — в первую очередь Повелители Бездны должны сражаться друг с другом в Бездне и не лезть в материальный мир.
В Зерет Тумульт — лаборатории Хаоса, были созданы демоны, ибо их появление во вселенной так же неизбежно, и благодаря Кузнице Скверны, создания Хаоса принимают определённые формы и получают лимит, ограничивающий их силу. В итоге получается множество разнообразных слабых демонов, что должны воевать друг с другом в Круговерти Пустоты.
В Зерет Ордос — царстве Порядка, в Кузнице Титанов был создан весь Пантеон, состоящий из двенадцати титанов. Как я понял, Предвечная была лишь одна, из части своей анимы в Кузнице Титанов она создала себе двенадцать помощников, которые работали с ней в Зеретах над устройством вселенной.
Помимо шести основных фундаментальных сил — Жизни, Смерти, Света, Тьмы, Порядка и Хаоса, есть ещё и шесть вторичных сил реальности — Огонь, Вода, Земля, Воздух, а также Дух — энергия развития, и Распад — энергия увядания.
Каждый титан был связан с определённой первичной или вторичной фундаментальной силой, и в основном они работали внутри своих Зеретов. Когда всё устройство вселенной было готово, титаны отдали свою аниму, чтобы запустить Кузницы в Зеретах, а после их души переродились в материальном мире, где они должны следить за балансом сил.
Вот краткий список титанов, где ясно кто где работал, за какую силу отвечает и то, что с ними сейчас стало:
Зерет Ордос:
Титан Порядка — Норганнон, убит Саргерасом, поглощён мною.
Титан Земли — Каз’Горот, также убит Саргерасом и поглощён мною.
Зерет Тумульт:
Титан Хаоса — Саргерас, убит и запечатан во мне.
Титан Огня — поглощён Хеном из его планеты… да, внутри планеты, где родился аватар Хен тоже был титан, и для подготовки к возможной битве с Саргерасом пришлось его поглотить. И что забавно, человечество на этой планете когда-то зародили не титаны Пантеона, а Бог-Дракон Света, что в отсутствие титанов Пантеона решил исполнять их роль.
Зерет Люмос:
Титан Света — Агграмар, убит Саргерасом и запечатан внутри меня.
Титан Воздуха — Аман’Тул, тоже убит Саргерасом и поглощён мною.
Зерет Мортис:
Титан Смерти — Аргус, запечатан во мне. Оказывается, что это не натрезимы пропитывали Аргуса Магией Господства, это он и сам по себе такой был.
Титан Распада — поглощён Рэймондом Инкстоном из мира Ремнанта.
Зерет Витэ:
Титан Жизни — Эонар, убита Саргерасом, воскрешена мною и теперь стала моей любовницей.
Титан Духа — поглощён Гином из его мира. Причём, душа этого титана, во-первых, стала причиной бурного развития всяким монстров на планете, а во-вторых, в глубине мира обитало несколько Древних Богов, что добрались до мировой души и начали её осквернять. А ещё человечество на этой планете тоже было порождено Богом-Драконом Света.
Зерет Умбра:
Титан Бездны — Телогрус, убит Саргерасом и его душа отправилась в Бездну, откуда её надо бы достать, ибо Повелители Бездны с её помощью будут набирать силу и со временем могут захватить всю вселенную. И как понятно, Телогрус действительно должен был родиться тёмным титаном, чтобы после контролировать распространение Бездны в материальном мире, приблизительно так, как это сейчас делает Эгвин… а Саргерас его взял да убил.
Титан Воды — Голганнет, его душа запечатана во мне. Кстати, именно в морских глубинах предпочитают прятаться монстры Бездны, возможно это как раз потому, что Голганнет вливал свою аниму для запуска Кузницы в Зерет Умбрас.
Короче, так или иначе, всех титанов я захватил, либо лично, либо с помощью своих Аватаров.
Шесть Зеретов и шесть Кузниц управляются из центральной комнаты администратора вселенной, там находится Сердце Вечности — магический механизм Предвечных, что контролирует распределение анимы по всей вселенной. Именно Сердце Вечности запитала всей своей анимой Предвечная, создавшая титанов и всю эту вселенную… после чего Предвечная умерла, отправившись на перерождение в материальный мир в качестве последнего тринадцатого титана. В Сердце Вечности висит проекция Азерота, так что нет сомнений в какой планете переродилась эта Предвечная.
— И вот мы пришли к тому с чего и начали. — шёл я к компьютеру управляющему вселенной, а начал я свой осознанный путь к силе в момент попадания моей души к компьютеру, управляющему виртуальной реальностью игры.
Ещё один забавный момент заключается в том, что моя оригинальная душа запустила длительную цепь событий, в результате которой я оказался у руля вселенной… и по сути, захватил над ней контроль.
Если из-за меня Арбитр не вышел бы из строя и Зоваал не стал бы злым злодеем, по его вине Саргерас не уничтожил бы Пантеон и не был бы для меня угрозой, которую я стремился бы устранить всеми способами. Я хоть и Аватар созданный из души Бога-Дракона Света, но без личности и разума своего создателя всё также оставался бы на одном уровне сил, не стремясь всё больше и больше наращивать свою мощь.
Правда очень неловко от того момента, что все проблемы во вселенной появились из-за меня же, ибо даже Повелители Бездны, демоны и нежить являются запланированной силой разрушения, что уравновешивает созидательные силы Света, Порядка и Жизни. Для живых существ необходима мотивация становится сильнее, как раз чтобы противостоять демонам, отродьям Тьмы и нежити, ибо сильные души генерируют больше анимы.
А чтобы нивелировать слишком большое влияние Бездны, Хаоса и Смерти на материальную вселенную, были созданы Наару, Вечные, Дикие Боги, а также сами титаны переродились в материальном мире.
Однако, моё появление спровоцировало ряд событий, что привели к уничтожению Пантеона… впрочем, Саргерас хотел создать Тёмный Пантеон и уничтожить всю жизнь во вселенной, чтобы не дать её захватить Бездне — вот здесь это не моя вина, что этот титан ударился в такой радикализм. По плану, титаны просто должны были следить за вселенной и, если какая-то сила нарушала баланс, они должны были это исправлять. Когда титаны отдавали Кузницам в Зеретах свою аниму, они видимо лишились и всех воспоминаний, что достаточно логично, ибо механизм Жизни и Смерти должен стирать все воспоминания перед перерождением.
С другой стороны, если бы Пантеон не был уничтожен Саргерасом, я бы не смог заполучить силу семи титанов, которая помогла мне добраться в Сердце Вечности. Можно сказать, моя вина присутствует, но и сама система оказалась не идеальной, раз уж её можно так легко вывести из строя… точнее она должна была функционировать достаточно долго, чтобы возродить Предвечную Азерот, которая после пробуждения смогла бы исправить возникшие во время её отсутствия проблемы.
Создание вселенной с нуля требует жертвы одного сверхсущества, что станет той самой искрой, спровоцирующей Большой Взрыв и это запустит формирование спроектированной в Зеретах вселенной, что будет порождать миллионы миров. Вселенная начнёт производить аниму, что восстановит силы этого сверхсущества и сделает его ещё могущественнее, чем прежде. Можно всё это сравнить с садоводством — ты жертвуешь одним фруктовым плодом, зарывая его в землю, а после получаешь мировое древо, что приносит тебе тысячи разнообразных фруктов.
Энергия во вселенной берётся из Первозданного Хаоса, и благодаря многоуровневой сложной системе, эта грубая и необузданная сила превращается в аниму, что легко усваивается душами и понемногу вселенная растёт, создавая новые вселенные, так появляется мультивселенная, и всё благодаря жертве одного Предвечного. Сейчас я как раз обитаю в достаточно молодой мультивселенной, что зародилась из вселенной где находится Азерот.
Несмотря на тот факт, что погибшие ради создания вселенной Предвечные со временем воскресают и возвращают свою силу с избытком, весь этот процесс восстановления очень долгий, из-за чего есть шанс, что во время перерождения случится какой-нибудь непредвиденный случай и владельца вселенной убьют в его самой уязвимой форме, что вполне могло произойти недавно с Азеротом.
Конечно, окончательно Предвечного не сможет никто убить из его мультивселенной, ибо система просто вновь его переродит, однако, есть существа и за пределами мультивселенной и омнивселенной, вот у них вполне получится убить спящего Предвечного окончательно.
Риск создания вселенной соразмерен её пользе, но есть Предвечные, которые не желают жертвовать собой. К примеру, можно взять создательницу мультивселенной, куда попал мой Аватар на основе Бога-Дракона Тьмы, там местная Предвечная… а точнее Суперцелестиал Перпетуа, после создания всей системы мироздания запитала её лишь частью своей анимы, а после хотела использовать свою вселенную, чтобы найти способ для уничтожения своих владык из омнивселенной. Но её предательство раскрыли и наказали — всю силу Перпетуа отобрали и использовали для перезапуска вселенной, а саму Перпутуа запечатали, не давая ей возможности восстанавливаться за счёт энергии своего творения.
Сейчас Аватар созданный из Бога-Дракона Тьмы также добрался до своеобразного Зерета своей мультивселенной и изучает его. Правда там Кузница Миров была разгромлена одним монстром Бездны, что должен был уничтожать именно умирающие миры и освобождать энергию для создания новых вселенных, но вместо этого монстр убил своего хозяина «титана», что являлся Кузнецом Миров, а после разрушил всю Кузницу, которую теперь восстанавливает мой Аватар.
В моей вселенной почти всё цело, хотя если бы Саргерас победил, то мир Азерота был бы захвачен, осквернён и душа Предвечной была бы затянута Тюремщиком в Утробу, что помогло бы ему выбраться оттуда. А после Зоваал захватил бы Тёмные Земли, собрал Сигилы у других Вечных и отправился бы в Зерет Мортис, где он смог бы получить доступ к Сердцу Вечности и творить с ним что вздумается.
А Зоваал просто хотел всех лишить Воли, что просто-напросто разрушило бы весь баланс системы и привело бы к её угасанию и разрушению, которое никто не смог бы исправить. Вселенная просто бы умерла… фактически по моей вине. Хоть я и навредил, я же потом создал аватара, который создал ещё одного аватара, и он всё исправил.
Изучая устройство Сердца Вечности и Кузню Посмертия, я нашёл способ как мне решить проблему с душой Саргераса — я просто отниму у него всю аниму и отправлю заново перерождаться чистой душой. Так же поступлю и с остальными титанами Пантеона, их анима послужит мне, и пока эти титаны перерождаются, я буду выполнять их работу. Когда Азерот пробудится, она возьмёт бразды правления над своей вселенной, а я либо буду ей помогать, либо отправлюсь восвояси и создам свою вселенную, куда заберу близких мне женщин.
Предвечные, по сути, выполняют ту же роль, что и титаны, но в большем масштабе, они являются силами порядка и созидания в омнивселенной, где есть свои силы разрушения и хаоса. Поэтому, то, что я смог получить доступ к рубке управления этой вселенной не значит, что я могу расслабиться. Во всех сложных системах есть проблемы, в том числе и в системе омнивселенных, среди Предвечных могут быть тоже предатели, желающие разрушить всю омнивселенную или захватить в ней власть… та же Перпетуа один из таких случаев.