****
Земля. Январь 2022 года.
Вероятно, из-за событий, что произошли у нас в мире в начале 20-х годов двадцать первого века, мало кто первоначально обратил внимание на небольшой пост-обращение малоизвестного китайского блоггера, которого в сети знали под именем Ксин Су.
«Найдено программное обеспечение, вероятно, предоставляющее доступ к виртуальному миру или целой сети миров. Необходима помощь для перевода интерфейса программного обеспечения. Требуются лингвисты хорошо знакомые с русским языком. Дополнительно, ищу заинтересованных программистов, хакеров и специалистов по криптографическому анализу, для расшифровки возможностей и исследования программного модуля».
И как ни странно, хоть на сам этот клич, особое внимание никто не обратил, но некоторые «заинтересованные» нашлись.
Кого сумел разыскать среди собственных знакомых тот самый китаец, кого привлекли уже его знакомые, ну а кто-то откликнулся самостоятельно, наткнувшись на пост Ксина.
Вот так и получилось, что чуть ли не самое главное открытие, которое в дальнейшем и определило судьбу Земли, оказалось в руках любителей-энтузиастов, а не каких-то корпораций или правительств.
И лишь благодаря этому о нем буквально через несколько месяцев стало известно широкой общественности, а еще через несколько лет не было ни одного человека на Земле, кто не слышал бы о нем.
Вот так незаметно, без какого-то особого пафоса, фанфар и ковровых дорожек, в наш мир и пришла Система.
Никто не стал ей искать какое-то другое название.
Слишком часто люди думали и говорили о подобном. В своих книгах, мечтах, рассказах. И когда это стало возможным, никто даже особо не стал задумываться над тем, как необходимо назвать подобное явление.
Явление, которым для всей Земли стала Система.
****
Земля. Несколько месяцев спустя.
Естественно, первое время никто и не обращал внимания на труды энтузиастов, но ровно до тех пор, пока они не провели в сети прямую видеотрансляцию и не выложили несколько видеороликов.
И хоть как сама трансляция, так и ролики эти больше походили на фантастический фильм, и выглядели совершенно абсурдно и недостоверно, но почему-то именно этому люди поверили чуть ли не безоговорочно.
****
Прямая трансляция в сети.
Перед экраном в удобном эргономичном кресле, полулежит крепкий молодой парень, европейской внешности, ему на голову надеты достаточно простые, судя по виду, очки виртуальной реальности, подключенные к стоящему на столе перед ним ноутбуку.
Но при этом, что любопытно, молодой человек явно обнажён и накрыт лишь тонкой простыней, скрывающей его тело от пояса и до пола.
Одновременно с этим откуда-то из-за кадра слышится серьезный мужской голос.
— Как вы видите, мой коллега, добровольно согласился продемонстрировать вам работу активационного кода. И не удивляйтесь его несколько необычному внешнему виду, буквально через пару минут вы все поймете.
Тут комментатор замолчал, но при этом вид переключился на экран ноутбука, где отобразился обычный слегка голубоватый индикатор загрузки программного обеспечения.
— Ну а теперь приготовьтесь, — вновь раздался голос из-за кадра, когда шкала приблизилась к девяносто девяти процентам.
Камера вновь показала нам кресло с молодым человеком.
Но что это?
Неожиданно тело молодого парня охватило легкое золотистое сияние, которое постепенно стало обретать плотность.
Так проходит несколько мгновений.
В какой-то миг сияние резко нарастает.
Казалось бы, сейчас должна произойти вспышка.
Однако, вместо этого, свет, что окружал молодого человека, будто бы втягивается в одну точку, а уже в следующую секунду зрители могут наблюдать абсолютно пустое кресло, поверх которого лежит лишь ранее замеченное покрывало, да у ножки кресла на полу валяются виртуальные очки.
— Это не обман зрения, не фокус и не иллюзия, — раздался все тот же уверенный мужской голос, что до этого вещал из-за кадра, — сейчас вы наблюдали всего лишь самый обычный процесс перехода в мир Системы. Не переживайте с нашим другом и коллегой ничего не случилось. Он лишь «подключился к Системе». Подобной процедуре подвергался каждый из нас и уже не по разу. Ну а теперь, давайте я чуть подробнее расскажу вам о том, с чем мы хотим вас познакомить...
Дальше вид опять переключился на экран, но уже достаточно большого монитора.
— Мы продемонстрировали вам этап активации процесса перехода или подключения к Системе. Как на самом деле называется этот виртуальный или... — пара секунд молчания, — нет, об этом чуть позже, так вот, этот виртуальный мир, мы не знаем, но именно это именование прижилось в нашей команде. Мы стали называть его Системой. При первой активации найденного нами продукта, выполняется, как мы предположили, сканирование информационного и энергетического слепка сознания и структуры человека, его физических и психосоматических параметров, производится настройка внутреннего интерфейса управления, который будет вам предоставлен после подключения к Системе и доступен в дальнейшем. На следующем шаге, сразу после этапа сканирования, вы попадаете в своеобразную виртуальную комнату. О ней я расскажу вам чуть более подробно несколько позднее, это немаловажная вещь. Ну а дальше вы из той самой виртуальной комнаты сможете перейти в мир, который мы называли локацией ПсевдоЗемли, или вернуться обратно. Давайте начнем с относительно простого. Что это за виртуальная комната? И почему именно ПсевдоЗемля? И начнем мы, пожалуй, именно с комнаты...
Новый кадр, на котором изображено обычное помещение, в светлых легких тонах, которое можно обнаружить в любом бизнес-центре или государственном учреждении.
— Не поверите, но у каждого она своя, — между тем поясняет показанный кадр голос комментатора, — у меня лично это оказался офисный кабинет со столом и несколькими стульями. Именно его вы сейчас видите на экране, или еще...
Тут появился кадр помещения явно стилизованного под старину. Деревянные стены, пол, какая-то лавка и монументальный стол посередине. У стены что-то похожее на сундук.
— А это комната одного из наших коллег. Он родом из России, и говорит, что это комната очень похожа на дом его предков. Или следующее...
Новый кадр, но на нем изображена лишь небольшая светлая поляна, залитая лучами солнца, в окружении хвойных деревьев.
— А это комната моей сестры... Ну и теперь самое интересное.
И еще два кадра.
Хмурая темная пещера, с еле пробивающимся светом, который дает растущий на стене слегка зеленоватый мох.
Картинка меняется и теперь зритель видит ровную, как зеркало, каменную площадку, явно находящуюся на вершине горы, с которой хорошо видны проносящиеся по небу грозовые тучи.
— Это тоже две такие виртуальные комнаты. И наши знакомые, которые там оказались даже не смогли объяснить, почему для них было сформировано именно подобное виртуальное пространство. Но что действительно важно, каждая подобная виртуальная комната формируется на основе сканирования, что генерируется при активации первого перехода. И эта комната останется с вами навсегда. Дальше, и это не менее важно...
Кадр вернулся к тому самому первому трехмерному изображению офисного кабинета.
— ...именно сюда вы попадаете после активации, и именно отсюда вы можете, как пройти дальше, — фокусируется внимание на двери, ведущей из комнаты, — так и вернуться обратно, — показано кресло, стоящее у стола, — в наш мир. В моем случае для возвращения требуется сесть в кресло за столом. Как будет выглядеть точка возврата и точка перемещения в вашей личной виртуальной комнате, нам не известно, вам их придется самим найти опытным путем. Однако, для примера, вот как выглядят подобные места в трех наших самых необычных комнатах.
Темная пещера, очаг посередине, фокусировка внимания на месте у очага, слышится комментарий.
— Это точка возврата.
Все та же темная пещера и черное пятно грота, уходящее куда-то вниз.
— А это точка перехода.
Теперь на кадре изображена поляна.
— Точкой перехода является проход между этими двумя соснами, — выделение места на картинке, — ну а точной возврата — этот пенек.
Еще один кадр.
— Ну и теперь одна немаловажная деталь...
На экране сейчас изображение с уже виденной каменистой площадкой в горах.
— ...точкой возврата является эта область, — подсветилась абсолютно ничем не примечательная часть каменистой поверхности, — а вот с точкой перехода возникла проблема, — сообщил голос из-за кадра, — или ее нет, или наш сотрудник ее не обнаружил, или она еще не сформирована в связи с недостаточностью его параметров и появится несколько позже. О параметрах и том влиянии, что они оказывают, я расскажу вам чуть более подробно в следующей части ролика, а пока вернемся к текущей ситуации. В данной виртуальной комнате нет точки перехода, но это не приговор. Вы должны знать, что появляется она при выполнении двух условий. Первым из них является обнаружение точки возврата, и вторым, как раз та самая необходимая достаточность параметров, о которой я упоминал несколько раньше. Но это...
Комментатор не успел договорить, как сайт, где проводилась трансляция, завис и перестал отвечать.
Буквально через несколько минут показ видео возобновился.
И как теперь не вызывало никаких сомнений, что видео шло в прямом эфире.
— Дорогие зрители, подключившиеся к нашему прямому эфиру...
В голосе комментатора послышалось даже неподдельное удивление, будто он сам не верил в произошедшее.
— ... прошу у вас прощения. Мы оказались не готовы к такому вашему количеству. Мои коллеги сейчас закрепили под роликом ссылку на почтовый адрес, куда вы можете отсылать все свои вопросы. По мере нашей трансляции они будут обрабатывать все входящие письма, и группировать интересующие вас моменты и вопросы, я-же по мере рассказа или после него отвечу на наиболее актуальные и популярные. Прошу, не оставляйте вопросы в комментариях, мы просто не успеваем в реальном времени своевременно отвечать на них, так оказался велик интерес к нашей трансляции. Спасибо за понимание...
Ну а дальше кадр вновь вернулся к тому самому каменистому плато.
— Так вот, вы должны запомнить, если вы еще не обнаружили и не зафиксировали точку возврата, то точка перехода не активируется. Ну и второе, она так же не активируется, если ваши параметры не достигли необходимого уровня. Дальше, запомните, виртуальная комната играет огромную роль. Она является буфером для перехода из нашего мира в связанную с ним локацию ПсевдоЗемли.
Тут кадр вновь сменился, только вот был показан не экран, а сделанный кем-то рисунок, живописный, красивый, но никакого отношения к реальной фотографии не имеющий.
— Да, я понимаю, что сейчас вы хотите услышать о параметрах и возможно узнать ответы на какие-то иные свои вопросы, но давайте немного подождем. Так будет проще получить понимание в дальнейшем. Так вот, что представляет из себя ПсевдоЗемля? На наш взгляд это полностью идентичная нашему миру планета, но с несколькими отличиями. Первое, и самое явное, там нет нас с вами. Нет людей. Второе, это полностью экологически чистый мир. Но, что интересно, мы нашли там достаточно много признаков существования когда-то ранее неизвестной цивилизации. Что еще? Возможно, там есть животные и прочая живность, но хоть мы с моей командой и успели исследовать лишь небольшой участок обнаруженного мира, однако, как ни странно, не встретили никого из представителей животного мира, даже насекомых. Поэтому точной информации по этому вопросу у нас нет. Но именно благодаря этому мои коллеги выдвинули гипотезу полностью искусственного происхождения локации ПсевдоЗемли. Кем и когда она создана, мы не знаем. Возможно, на эти вопросы мы сумеем найти ответы где-то в недрах тех развалин и остатков цивилизации, что нами тут обнаружены. Но сейчас у нас этих ответов нет. Однако это касается только локации ПсевдоЗемли и не имеет никакого отношения к... Хотя нет, об этому чуть позже. Теперь дальше, давайте я начну отвечать на вопросы, которые у вас должны были появиться в процессе демонстрации и которые к моему удивлению уже стали появляться в огромнейшем количестве среди комментариев под видео и приходить на нашу почту. И первыми из них, лежащими на поверхности стали. Почему я использую рисунки и почему мой коллега оказался перед вами практически обнаженным? Тут все просто. При переходе в миры Системы, а так же обратно нет возможности захватить с собой какие-нибудь материальные объекты. И да, вы не ослышались. Именно миры. Теперь вы догадались, почему была упомянута ПсевдоЗемля. В этом мире есть зоны перехода, которые позволяют переместиться в соседние миры, о них нам точно известно, их должно быть больше нескольких сотен. И они точно там присутствуют. Даже на той небольшой исследованной нами территории мы уже нашли одну подобную зону. Я сам, да и большинство моих коллег, это молодые парни и девушки. И все мы выросли на компьютерных играх, фантастических и фэнтезийных фильмах, книгах и комиксах. А потому подобные зоны мы для себя решили назвать портальными площадками. А сам переход, соответственно, порталом или портальным переходом.
Тут появилось несколько дополнительных красочных рисунков, на одном из которых был изображен обычный участок леса с поляной посередине, следующий кадр показал мамонта, а на другом кто-то отдаленно похожий на динозавра или дракона, только вот летящего в небе.
— Это не бред, — неожиданно картинки сменились лицом закадрового рассказчика, которым оказался худощавый китаец, — я сам нарисовал все эти картины, после того как мы с командой воспользовались найденным портальным переходом. И тут я должен вас предупредить о нескольких немаловажных вещах.
Ксин Су, а это был именно он, казалось, постарался вглядеться в глаза каждого, кто следил за ним сквозь экраны своих мониторов.
— Начнем с того, что я откладывал. Вы должны знать самое важное правило, что диктует Система. Это не игра и не виртуальность. Это реальная жизнь, реальные миры и они несут реальную опасность.
Новый ролик, но как будто бы рисованный и черно-белый, причем очень похож на старинную пленку, начала так века девятнадцатого.
Сумерки. Легкое дрожание кадра, потом становится понятно, что снимают двух мужчин, которые тащат по достаточно редкому лесу кого-то третьего, держа того под руки. Видно, что люди от кого-то убегают. Неожиданно все ускоряется, камера падает.
На этом ролик резко обрывается.
— Это наши друзья, которые выполняли разведку новой местности и удалились от портального перехода слишком далеко. И там на них напали...
Новый ролик. Теперь это точно обычное видео. Больничная палата. Кровать, на которой лежит перебинтованный человек. Видно, что повязки свежие, и они пропитались кровью.
— Сян, мой друг, он был рейнджером в армии, и потому в нашей команде взял на себя обязанности командира группы разведки. Именно он и его люди первыми пошли проверять местность вблизи портального перехода. И благодаря им мы и узнали об опасностях обнаруженного мира.
Несколько мгновений молчания, после чего в кадре вновь появилось серьезное лицо Ксина.
— Как вы поняли, Система это не развлекательный центр, особенно с учетом тех особенностей, о которых я вам сейчас расскажу. И начну я с того, о чем уже вам сообщал. Как из нашего мира в Систему, так и в обратную сторону нельзя перемещать материальные объекты. Но... вы, должно быть, обратили внимание на последний ролик... Это реконструкция воспоминаний на основе логов, снятых с интерфейса. И этот лог можно визуализировать, а потом переслать нужному адресату. Да, забыл сообщить о главном. Уже на той стороне один наш сотрудник сумел сделать очень важное для нас открытие. Все, кто сумел активировать переход в Систему, получили доступ к тому, что мы назвали ГалаСетью. Мы не знаем, что она связывает, как и куда мы можем получить дополнительный доступ, подключившись к этой ГалаСети, но именно оттуда мы сумели закачать карту ПсевдоЗемли и тех соседних переходов, что оттуда доступны.
Новое изображение на экранах, но уже трехмерное. На экране крутится объёмное изображение шара, с отходящими от него в разные стороны лучами.
— Выглядит это примерно так. Точных точек нахождения портальных площадок мы выяснить не смогли, лишь их приблизительное местонахождение. Ну и как вы видите, мы получили достаточно точную цифру наличия самих подобных переходов, причем несколько из них помечены более явно. Мы предположили, что один из выделенных лучей означает связь ПсевдоЗемли с нашим миром, но твердых доказательств в пользу подтверждения этой теории у нас нет. К тому же подобных лучей несколько, если точнее, то три. Так что... это вопрос будущего. Дальше...
И вновь зрители увидели лицо рассказчика.
— Этот мир оказался много суровее и опаснее того, на что мы надеялись, осуществляя переход. Ведь по идее, туда мы попали, воспользовавшись, хоть и не обычным, но, тем не менее, реализованным в виде программы, кодом активации. И тут мы перейдем к тому, о чем уже многократно спрашивают наши зрители. Параметры, которые вычисляются при сканировании и первой активации. Они делятся на несколько категорий. Я буду их описывать и давать пояснения на своем или чужих примерах, чтобы вы смогли более точно разобраться в них.
На экран выходит таблица, где выделено несколько строк.
— У нас есть предположение, что системный интерфейс адаптировал их именование под наше восприятие, подобрав наиболее точные сравнения. И первым пунктом идут физические параметры человека. Они разделены на три категории.
— Сила — определяет ваши силовые характеристики, насколько вы сильны. Возможно, эта характеристика связана с вашими боевыми физическими качествами, способностью переносить тяжести и тому подобное. Лично у меня этот параметр равняется семи. И мы так предположили, что это несколько ниже среднего значения для жителей Земли. Хотя какое значение может быть максимальным, нам не известно. Максимальное из тех, что было определено у моих коллег это семнадцать единиц. Этот параметр зафиксирован у моего друга Сяна.
— Ловкость/координация — параметр так и определен в интерфейсе, через «слэш». Определяет ловкость и координацию человека при выполнении тех или иных действий, как и следует из его названия. Я в данном случае так же гораздо ниже среднего уровня. У меня он равен шести. А вот наш друг Эдвард, это тот молодой человек, которого вы видели в первые минуты трансляции, показал шестнадцать единиц. Он когда-то занимался акробатикой, но из-за травмы ему пришлось оставить этот спорт, однако как вы видите, у него параметр определился на достаточно высоком уровне.
— Выносливость — это способность человека противостоять утомлению при физической и умственной нагрузке. Лично у меня этот параметр оказался так же достаточно низок, всего семь единиц. Тогда как у Сяна он составил шестнадцать целых и четыре десятых единицы. Да, там есть и дробные, но они встречаются не часто.
— На этом параметры, характеризующие физические возможности человека завершились. Далее идут параметры, характеризующие умственные способности человека.
— Интеллект — прямая характеристика, показывающая уровень ваших умственных возможностей, логического, абстрактного и творческого мышления. И вот тут первый выход за стандартные каноны, что рушит наши представления об ограниченности и прочих характеристик. У меня этот параметр составил сто шестьдесят три единицы. Практически такое же значение мною было получено при проведении теста на IQ. Заинтересовавшись этим совпадением, хоть и не точным, мы выбрали одного из наших коллег, который ни разу не проходил подобного теста. Его параметр определился как сто двадцать четыре единицы. Тест на IQ показал значение в сто двадцать единиц. После этого мы провели еще несколько тестов и считаем, что определение значения при первой активации подключения к Системе проводится с большей точностью, чем при определении через тестирование на IQ.
— Мудрость/опыт — в нашем случае он действительно определяет житейскую мудрость человека, и его опыт, как жизненный, так и профессиональный. Определяется этот параметр так же нестандартно. У меня он равен шестидесяти единицам, что никак не соответствует ни моему возрасту, ни опыту работы в тех или иных областях. Но для примера, в нашей команде есть молодой человек, скорее даже юноша из Индии, которому только недавно исполнилось тринадцать лет. Так вот, его Интеллектуальный параметр определяется как сто восемьдесят единиц, тогда как Мудрость всего двадцать. Именно поэтому мы предположили, что два эти параметра коррелируются друг с другом, возможно, суммируются, и уже совместно влияют на другие характеристики. Как минимум об одной из них, будет рассказано чуть ниже.
— Память — характеристика, видимо указывающая на степень и скорость запоминания и последующего извлечения информации. У нас есть один молодой человек с эйдетической памятью, его параметр равен двадцати пяти единицам. Мы посчитали, что это максимально возможное значение. В противовес ему, на нас работает очень забывчивая и рассеянная девушка. Так вот у нее данный параметр составил пять единиц.
— Реакция — умение человека реагировать на быстро изменяющиеся события. Точно влияет на скорость принятия решений и собственно, саму реакцию. Этот параметр, как не прискорбно, у меня лишь четыре единицы, но я никогда и не был ни тактиком, ни увлекался скоростными видами спорта. А вот у Сяна он одиннадцать единиц. Максимальный нам не известен, но ни у кого из наших коллег он не превысил указанные одиннадцать единиц.
— Восприятие — умение видеть и замечать детали, вникать в суть вещей. Оценивать как картину в целом, так и воспринимать ее частности. Тут у нас достаточно большой разброс. Что интересно, самой наблюдательной из нас оказалась та самая рассеянная девушка, у нее данный параметр определился как двенадцать. Мой же составляет восемь единиц.
— Так, на этом параметры, связанные с интеллектуальными способностями человека завершились. И следующая категория связана со здоровьем человека. И там у нас три характеристики.
— Собственно Здоровье — унифицированный параметр, отображает ваше текущее здоровье. Мой параметр — сорок семь единиц. У Сяна он сто два. Разброс вы сами видите, он достаточно большой. Но в моем случае связано это с тем, что я инвалид.
Камера отъехала, и стало понятно, что у Ксин Су ножные протезы.
— Однако, что немаловажно, в интерфейсе можно визуализировать доступный вам уровень очков здоровья. И в нашем случае, для нас обоих он одинаков. По двести единиц. И примерно такой же для всех наших коллег, порядка двухсот, плюс минус десять единиц в ту или иную сторону.
— Следующий параметр, это сопротивляемость. Мы предположили, что он отвечает за сопротивляемость организма неблагоприятным внешним воздействиям, таким как жара, холод, зной, влажность. Возможно тут так же идет речь о сопротивляемости ядам, отравлениям, болезнетворным микробам и вирусам. Настолько глубоко именно по исследованию данного направления нам продвинуться не удалось. И тут практически у всех наших коллег, за исключением Сяна, параметр составляет всего четыре-пять единиц. Но в этом нет ничего удивительного, все мы дети цивилизации и комфорта. А вот у нашего разведчика, этот параметр равняется восьми единицам.
— Ну и последний параметр, относящийся к текущей группе, это скорость восстановления/регенерации — в комментариях особо не нуждается. Скорость восстановления после повреждений, ран или болезней. Единственное, считаю нужным пояснить, что у всех из нас этот параметр колебался в диапазоне от единицы до двойки.
— На этом закончилось перечисление категорийных параметров, связанных с физическими параметрами человека, его интеллектуальными возможностями и здоровьем. Все эти параметры присущи каждому человеку. Но кроме того в Системе нами замечены еще несколько параметров, которые мы не смогли отнести к какой-то категории. Один из них очень важен и встречается так же у всех, кто завершил процесс подключения к Системе. А вот несколько других, попадались далеко не у каждого. Возможно, здесь мы даже еще не все из них выявили, слишком невелика наша команда. Но тем не менее.
— И первым из таких параметров вне категорий, является — Сопряжение. Как мы поняли, этот параметр влияет на возможность подключения к Системе. И тут все достаточно просто. Если этот параметр превышает единицу, то вы сможете запустить процесс активации и произвести подключение к Системе. У всех наших коллег он превышает единицу. Мы не встретили никого, с меньшим значением. Возможно, оно является минимальным. Однако данный параметр существует в двух состояниях. Он может быть активным или заблокированным. Помните, я вам рассказывал о нашем молодом гении из Индии. Его кстати зовут Кхан. Это именно он сумел доработать программу подключения к Системе, когда мы пытались выполнить ее корректный запуск, и реализовать для нее обновление, позволяющее использовать многоязычную версию. Так вот, при первом подключении у Кхана, параметр сопряжения хоть и превысил единицу, но был заблокирован и потому он смог попасть только в свою виртуальную комнату. И лишь после недавних печальных событий, что постигли нашу разведывательную группу, у него этот параметр разблокировался. Что важно, при этом у Кхана изменился еще и параметр Мудрости/Опыта. Он тоже, хоть и незначительно, но увеличился. И есть у нас подозрения, что именно тяжесть ранений одного из наших друзей, полученных во время разведывательного рейда, заставили нашего юного друга взглянуть на Систему под другим углом, и только после того, как он воспринял все происходящее всерьез, то и сумел получить к ней доступ.
Несколько секунд молчания, где был выведен список уже упомянутых характеристик, после чего комментатор продолжил свой рассказ.
— Так, тут мне по большему счету добавить нечего и потому мы переходим к следующему списку параметров, которые встречались лишь избирательно. У кого-то они в принципе отсутствовали, у кого-то находились в неактивном состоянии, но, тем не менее, о них нам стало известно, а у кого-то некоторые из них были активны. Сразу должен сказать, что все эти параметры характеризуются очень малым значением. По сути, оно в большинстве случаев составляет или единицу, или находиться меньше этого значения.
— Вера/дух/сила воли — определяет силу веры индивида, его силу духа, силу характера и воли. И, как мы предположили, этот параметр нисколько не коррелируется с верой человека в того или иного бога, как такового, или его религиозными убеждениями. И двумя яркими примерами в этом случае являемся я сам и одна из наших коллег. У меня этот параметр достиг практически двух единиц, хотя я не являюсь приверженцем какой-то веры, и не могу себя отнести к подобной категории людей. И в противовес мне одна из наших девушек, которая искренне верит в существование бога, тем не менее, у нее этот параметр заблокирован и выводит значение ноль целых три десятых.Так что делайте свои выводы.
— Дальше, идут параметры, которые мы видели лишь в заблокированном виде, и то не у всех.
— Интуиция — как можно понять, отвечает за предвидение и интуитивное, логически необоснованное, но верное принятие решений. Из тех, у кого данный параметр засветился, он находился в заблокированном состоянии и не превысил ноль целых одной десятой.
— Удача — мы встретили лишь одного из наших коллег, у кого этот параметр был среди видимых, хоть и в заблокированном состоянии. Как мы предположили, он отвечает за везение или то, как к вам благоволит судьба. Не могу сказать, совпадение это или нет, но именно этот молодой человек и нашел тот самый единственный портальный переход, который ведет в следующий мир из локации ПсевдоЗемли. Я о нем говорил ранее.
— Энергия — мы нашли двух коллег, у которых этот параметр превышал нулевое значение, но так и не перешел в активное состояние, так как значение не превысило одну единицу. С чем он связан, сказать сложно, но возможно это имеет какое-то отношение к внутренней циркуляции энергий, о которой много говорится в трудах различных восточных мудрецов и монахов. Я сейчас говорю об энергии Ци. В общем, этот вопрос еще ждет своего рассмотрения и прояснения.
Новый кадр с полностью заполненной таблицей.
— Сейчас мы говорили именно о выраженных в числовом значении характеристиках. Но есть еще несколько пунктов, только вот ни у кого из нас они оказались не заполнены. Это умения, навыки, способности. У всех они активны. Но ни одной записи в данных параметрах нет, поэтому мы не можем сказать, как и что здесь должно проявиться. Первоначально мы предположили, что здесь должен быть отображен некий уровень наших профессиональных достижений, умений и знаний. Но эта версия не подтвердилась. Поэтому данный вопрос так же потребует дальнейших исследований и проверок.
В таблицу добавилось еще несколько строчек.
— Именно так выглядит полностью заполненное окно характеристик, — сообщил закадровый голос, — ну а теперь о том, чем же являются эти параметры на самом деле. Как я уже неоднократно упоминал в своем рассказе — это не виртуальные миры, не игра и не фантазия. Данные параметры являются реальным и правдивым отображением ваших способностей, умений и возможностей. При подключении к Системе вы переходите туда в том физическом состоянии, которое сейчас вам и соответствует. Вы никак не сможете изменить или повлиять на эти параметры. Там нет никаких баллов или очков, которые вы можете между этими параметрами распределить. Вы не сможете по мановению руки сделать себя сильнее или умнее. Нет. Это не так. Все что у вас есть или появится это только истинно ваши умения и способности, которые вы или уже развили или сумеете развить. И если вы в жизни умны и прозорливы, но при этом оказались достаточно слабым физически и неспортивным человеком, то мир Системы этого не изменит. Там вы таким же и останетесь. Поэтому я вас прошу, подумайте о том, как и что вы там будете делать. Этот мир опасен, но при этом он открывает множество неизвестных нам возможностей. А потому вы можете, как оказаться на передовой линии и оказаться в победителях, так и пасть в числе первых, не рассчитав своих сил.
Новый кадр, который показал несколько рисунков. Затем последовал небольшой чёрно-белый ролик, похожий на виденный ранее. Сейчас на нем люди делают пробежку. Занимаются чем-то похожим на тай-чи или ушу, несколько человек сидит в позиции для медитаций.
— Ну а теперь плавно переходим к тем самым возможностям, которые предоставляет Система. И основной из них является ВРЕМЯ. Да вы не ослышались, при подключении к Системе, даже при вашем нахождении в виртуальной комнате время течет значительно быстрее, чем у нас в реальном мире. И это соотношение составляет один к десяти. То есть один час реального времени соотносятся с десятью часами проведенными в мирах Системы. И это первое. Что нам это дает?
Несколько секунд молчания, данные на осмысление заданного вопроса, а потом продолжения речи.
— Вы должны помнить о нашем очень молодом коллеге Кхане, который не смог при первом подключении активировать зону перехода в локацию ПсевдоЗемли. Но!!! По прошествии некоторого времени и осмыслении тех событий, что произошли с нашими друзьями во время проведения разведывательного рейда, его параметр Мудрости и Опыта повысился. Это натолкнуло нас на определенные предположения. Да, никаких очков распределения между параметрами не существует, но они и не требуются, ведь каждый из нас может самостоятельно повысить их, занимаясь тем или иным типом деятельности. Как минимум, спорт точно влияет на развитие всех физических параметров, а так же реакции. Аналогично помогает медитация, она влияет на развитие мудрости и интеллекта. Любая научная или исследовательская деятельность, которая заставляет вас напрягать свои мозги, задействовать опыт и знания, влияет на развитие интеллекта и памяти. И времени на подобное самосовершенствование у вас сейчас станет в десять раз больше. Ведь этих изменений вы можете достичь, как находясь в реальном мире, так и подключившись к системе. Но тут должен сразу предупредить, что в мирах Системы то же физическое развитие дается не меньшим потом и кровью, чем в нашем мире. Поэтому единственным преимуществом при подключении к Системе будет именно время. Его у вас для собственного развития станет несколько больше. И это не пустые слова. При каждом новом подключении к Системе, когда будет выполнено повторное сканирование вашей информационно-физической структуры, эти параметры обновятся, и вы непременно заметите их изменение, конечно, если приложите необходимые усилия. Но я должен вас сразу предупредить, все параметры так же имеют свойство деградации или снижения. Для примера, это явно наблюдается по параметру здоровья, но мы уверены, что это распространяется и на все остальные характеристики. Поэтому продолжайте развиваться. Именно наше с вами развитие в конечном итоге предоставило нам возможность подключения к Системе. На этом пункте у меня все. И перейдем к следующему.
Новый кадр, но сейчас он почему-то больше напоминал голую командную строку Unix-подобной операционной системы.
— Это не ошибка. И это то второе, о чем я хотел вам рассказать. Благодаря подключению к Системе мы получили доступ к ГалаСети, связывающей все доступные локации. Только вот мы еще не сумели найти выход на остальные миры, но уверены, что как эти доступы, так и сами миры существуют. Как минимум, карту соседних с нами локаций, как я уже сообщал ранее, мы сумели вытащить именно после получения доступа к ГалаСети. Что еще? Кадр, что вы видите на экране. В моем случае так выполняется подключение к ГалаСети миров Системы. У некоторых моих коллег данный интерфейс имеет совершенно иной вид, но как мы предположили, тут все полностью зависит от ваших собственных внутренних привычек. Например, у большинства он ассоциируется с обычным окном браузера Windows, тогда как у одного из наших молодых сотрудников интерфейс трансформировался в своеобразную трехмерную проекцию, очень похожую на игровую реальность. Так что в данном случае следует говорить именно об интуитивно понятном интерфейсе, проблем, с освоения которого у вас не возникнет. Он формируется на основе уже давно известного и используемого вами.
После кадр вновь сменился.
Но сейчас на нем просто отобразилось еще одно изображение, вероятно показывающее нам очередную локацию ПсевдоЗемли.
Внезапно в центре кадра замерцал Восклицательный знак в круге, привлекая всеобщее внимание.
— Теперь давайте поговорим о тех ограничениях, что накладывает подключение к Системе. И да, они есть и они достаточно серьезны. И первым из них является длительность этого самого подключения. Подключение к системе ограничено по времени. Это вы должны помнить всегда и везде. Вас вернет в реальный мир через сорок часов Системного времени или четыре часа по реальному времяисчислению. И следующее подключение к системе можно повторить ровно через двадцать часов. В итоге мы получили суточный земной цикл в двадцать четыре часа. Четыре часа на подключение к системе, что дает вам сорок часов нахождения там, и двадцать часов на отдых. Чем вызвано это ограничение, мы сказать не можем, но оно есть и его необходимо учитывать.
Тут вновь камера переместилась на усмехнувшееся лицо Ксина.
— Мои коллеги, когда мы совершили первое удачное подключение к системе, — сообщил он, — переживали, что очень многие жители Земли захотят уйти в этот мир с головой, забыв о нашем. Но судя по тому, что мы видим, Система не позволит этого сделать. И большую часть своего времени жители Земли будут проводить именно дома, занимаясь так сказать «земными» делами. Именно поэтому мы нисколько не сомневались, демонстрируя потенциал подключения к Системе. Она лишь дает еще большие возможности для развития и совершенствования, а не уход от реальности. Но вернемся к теме нашего разговора.
И новый кадр, с очередным пейзажем.
— Второе ограничение, на мой взгляд, дающее, в нашем случае, наоборот, положительный эффект. На территории ПсевдоЗемли нельзя нанести умышленное или неумышленное повреждение другому человеку, а возможно и любому другому существу. Не получиться ни напасть, ни атаковать кого-то. Мы проводили эксперименты. Каждого будто защищает невидимое глазу поле. Однако это правило перестает действовать, как только вы оказываетесь за пределами ПсевдоЗемли. Например, в локации соседнего мира, переместившись туда с портальной площадки. И там, в обязательном порядке необходимо заботится об обеспечении собственной безопасности. И как следствие из этого пункта следует третье ограничение. По собственному желанию перейти в виртуальную комнату и потом вернуться в наш мир, можно только находясь в локации ПсевдоЗемли. Чтобы покинуть все остальные локации необходимо дождаться или завершения временного периода в сорок часов или вернуться на ПсевдоЗемлю и оттуда совершить переход. Да, мне тут подсказали, что я забыл упомянуть очень важный момент. Для каждой локации временной период свой. Что это значит? Если вы находитесь в локации ПсевдоЗемли десять часов, после чего переходите в другой мир, то там вы будете находиться те же самые сорок часов. Казалось бы, вот он ответ, как зависнуть в Системе на все время. Но нет. При возврате на территорию ПсевдоЗемли отсчет продолжиться с тех самых десяти часов, в итоге у вас останется еще тридцать часов. Но тут есть один нюанс, с которым мы еще не сталкивались, но реализация которого вполне возможна. Если каждый раз переходить из одной новой локации в другую новую локацию, то в теории каждый раз должно происходить обновление временного счетчика. Но эту теорию мы ни опровергнуть, ни подтвердить не смогли. Ну и по завершению временного интервала, вас обратно выкинет в вашу виртуальную комнату. Однако вернетесь вы в ту точку, откуда вас и вырвало. Именно поэтому и необходимо разобраться, возможен ли подобный ход. Пока мы не нашли ни одного перехода в пределах сорока часов, от обнаруженной нами портальной площадки в другом мире. Но там мы еще не успели исследовать все направления. Однако, с увеличением количества людей, которые захотят присоединиться к нашему проекту, изучение возможностей, что дает Система, многократно увеличится.
Еще один черно-белый ролик, как теперь стало понятно, созданный на основе логов, полученных из интерфейса подключения к Системе.
Сейчас это парящие в небе огромные птицы.
И на его фоне голос, но, похоже к картинке слова не имели никакого отношения.
— Четвертое ограничение. Я уже говорил вам о том, что ни отсюда, ни в обратную сторону нельзя перемещать материальные предметы. Но это касается только подключения к Системе и возвращения обратно в наш мир. Тогда как все что вы найдете как на территории ПсевдоЗемли, так и за ее пределами, например, в соседних мирах, если сумеете туда попасть, вы можете переместить как в локацию ПсевдоЗемли, так и в свою виртуальную комнату. Но дальше вашей персональной комнаты эти предметы не попадут. Это же, есть у нас предположение, спасает нас от переноса различных инопланетных микробов и болезней. Но это не точно... Что еще?
Казалось бы Ксин, а рассказчиком выступал именно он, задумался.
На фоне его молчания, менялись кадры с изображениями и небольшие ролики.
— Да, с этим вопросом все. Теперь несколько советов о том, что делать после того, как вы сумели подключиться к Системе и попали в свою виртуальную комнату. Не спешите ее покидать, даже если практически сразу обнаружите необходимые точки перехода. Как вы помните, наш коллега был обнадёжен, для совершения перехода, но при этом, если вы обратили внимание на кадры роликов, где в фокус попадали мои коллеги, то они были одеты. Первоначально мы так же не обратили на этот пункт никакого внимания, и нам пришлось придумывать все на месте, но оказалось, мы слегка поспешили. Так вот, очень внимательно осмотрите свою виртуальную комнату. Там вы найдете «стартовый набор», как мы его назвали. В нем будет комбинезон, похожий на технический. Ткань изготовления мы определить не смогли, но она очень прочная, при этом в ней не жарко и не холодно. Очень комфортная одежда. Подгоняется путем несложных манипуляций с застежками и ремешками под любой размер. Рядом будет находиться обувь. Обычные ботинки на шнуровке. В дополнение там же будет лежать достаточно объёмный рюкзак. По компоновке похож на набор для выживания, включая и достаточно крупный нож, что-то похожее на зажигалку, и еще несколько мелочей. Только вот никакой еды, воды и медикаментов в нем нет. Видимо этим необходимо обеспечить себя самостоятельно. Так что с поиска этого набора вам и следует начать. Еще один мой вам совет. Мы сами старались плотно подкрепиться, пополнить организм жидкостью и необходимыми минералами, и только после этого подключались к Системе. Поступайте так же. Если вам необходимы рекомендации, то можете найти их на нашем сайте или на любом форуме, готовящем к марафонам или не слишком длительному голоданию.
Новый кадр. А дальше ссылка крупным планом.
— Отсюда вы можете загрузить дистрибутив скомпилированного и подготовленного нами программного продукта, для запуска его в различных операционных системах. Мы реализовали мультиязычную версию для простоты работы с ним. Поэтому трудностей у вас возникнуть не должно. Ну а теперь...
Казалось бы, в кадре должна присутствовать широкая улыбка и распростертые объятия, но вместо этого серьезный взгляд Ксина и его веские слова.
— Это новый опасный мир, который ждет нас. Ждет тех, кто готов рискнуть и приступить к его исследованию. И он не готов принять тех, кто ищет лишь развлечений и легкомысленного отдыха. Этот мир предоставляет возможности, которые позволят начать новую, Реальную жизнь. И если вы это понимаете, то мы будем рады принять вас в свои ряды его исследователей. В противном случае... вам следует подумать, нужно ли вам это.
Еще одна ссылка.
— Это форум, где вы можете найти статьи моих коллег по уже исследованным районам, работе программы и другим вопросам. Здесь же мы предлагаем размещать ваши замечания, вопросы, новые статьи и любую информацию, что вы посчитаете полезной.
Пара мгновений.
Вновь серьезный взгляд, а потом фотография двадцати человек, среди которых можно было заметить молодого парня, что присутствовал в первые минуты ролика, рядом с ним стоял какой-то невысокий мальчик-индус, в центре мужчина в инвалидном кресле, и с краю слева военный, тот самый, кадры с которым были показаны из больницы.
— Это наша команда, те, кто постарался дать вам возможность приобщиться к мирам Системы.
На этом видеотрансляция завершилась.
Люди в чатах и комментариях еще очень долго ее обсуждали, кто-то уверял, что все сказанное постановка, кто-то предлагал все проверить, благо для этого многого не требовалось...
И за всеми этими пересудами и разговорами никто не вспомнил о том, почему первоначально программа имела только один языковой набор.
И этим вопросом так никто и не задался.
****
Земля. Некоторое время спустя.
Видео, выложенное Ксином и его командой в сеть, а так же их программа, которая позволяла активировать процесс подключения к Системе, чуть ли не за несколько дней стали вирусными.
А уже через пару месяцев на Земле не было ни одного человека, который бы не знал о том, что такое Система и как к ней подключиться.
И тут выяснилась еще одна особенность.
Как оказалось, все-таки не каждый житель Земли может подключиться к Системе.
Существовала небольшая доля людей, не превышающая полутора процентов, которая как ни старалась, не могла пройти даже процесс активации и перейти в виртуальную комнату.
И тут никто не мог понять, в чем причина.
Единственное более менее достоверное предположение высказал Ксин Су о том, что параметр сопряжения у подобных индивидов не превышал указанной единицы.
Но ни подтвердить этого, ни опровергнуть никто не смог, ведь получить числовое отображение указанных людей так и не смогли.
И потому приняли за данность, что есть те, кто все же к Системе подключиться не сможет.
Тем более их процент был так мал, что на их просьбы разобраться в проблеме особо и не обращали внимания, оставив все как есть.
Ну а в остальном, все произошло с лавинообразной скоростью.
Люди были рады погрузиться в новый мир, который превращал их в первопроходцев и исследователей, чуть ли не в прямом смысле этого слова.
Правда, как обычно, хоть Ксин и его сторонники и коллеги как могли, старались предупредить людей о тех опасностях, что несет в себе Система, но им, не поверили.
Ведь первыми к Системе стали подключаться те, кто пропадал в виртуальных игровых мирах.
И к новому миру они отнеслись точно так же.
Особенно этому способствовала видимая безопасность, которую обеспечивало нахождение в локации ПсевдоЗемли.
Но конфликты между людьми, тем более теми, кто привык решать все при помощи силы, как в реальной жизни, так и в своих виртуальных мирах, неизбежны, таково наше общество, и как оказалось, мир Системы в этом отношении был не так уж и безопасен.
Просто Ксин и его друзья даже не подумали о том, что можно кого-то из своих знакомых, даже ради эксперимента, вызвать на поединок или дуэль, как их стали называть чуть позже.
И по сути, когда глупый молодой парень, чувствуя свою неуязвимость и безнаказанность, впервые бросил вызов одному из мастеров по армейскому рукопашному бою, а тот возьми и прями его, то все закончилось для этого самого глупца очень плачевно.
Смертельно плачевно.
Система не прощает ошибок и не терпит игр.
Как выяснилось чуть позже, когда подключается режим согласованного поединка, то завершить его можно лишь одним единственным способом. И способ этот — смерть одного из дуэлянтов. Именно поэтому режим и стал называться — «Дуэлью».
Практически мгновенно, как только эта новость подтвердилось, появилось множество провокаторов, которые в силу тех или иных причин стали провоцировать поединки.
Но и в этом случае Система не дала себя обмануть.
Люди, которые хотели поединка, получали его.
И Системе было все равно, кто и откуда этот человек. Как только он начинал свои игры и пытался спровоцировать поединок, ему сразу же находилась подобная пара.
И очень быстро все желающие решать споры и конфликты таким способом или просто ради развлечения нарываться на неприятности и провоцировать конфликты как-то разом закончились.
Их просто не стало.
Система в этом отношении придерживалась жестких правил.
Режим Дуэли нельзя отключить, из него нельзя выйти, и если тебе пришло уведомление, о его активации, но ты успел выйти из Системы, то при следующем входе, тебя обязательно закинет в режим дуэльного поединка и подберет тебе подходящего противника.
Естественно, когда стали погибать люди, взвыли все правозащитные организации, пытаясь спасти подобных идиотов, но было уже поздно, механизм запустился.
И даже контроль над получением доступа к Системе, наложенный государством, не мог помешать этому.
Не помогали ни блокировка доступа к программе, ни отключение целых сегментов Интернета.
Программа запускалась даже при подключении ее в офлайн-режиме, а к тому времени, когда различные государства задумались над контролем по ее распространению, уже было поздно.
Копия программы была чуть ли ни у каждого человека, причем не только на компьютерах и ноутбуках.
Молодой коллега Ксина, Кхан, сумел преобразовать ее для запуска с мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. Благо, их вычислительных мощностей сейчас вполне хватало для ее активации.
Именно поэтому людям самостоятельно пришлось прийти к пониманию того, что на территории Системы, как минимум, находясь в локации ПсевдоЗемли, придется стараться разрешить все конфликты, коли такие возникают, миром.
Следующим важным шагом после понимания опасности пребывания в мирах Системы, стал поиск телепортационных зон, которые позволяли переместиться в смежные или соседние локации.
Ученые так и не пришли к общему выводу, чем же они являются.
Некими цельными мирами, или искусственно созданными локациями.
Однако именно подобные миры больше походили на естественную среду развития. Ведь в каждом из них была своя жизнь.
Вот их исследованием и начали заниматься Сталкеры и Рейнджеры. Так стали называть людей, которые исследовали неизвестные миры и локации, считай аномальные зоны, как на ПсевдоЗемле, так и в мирах, куда уже успели найти зоны перехода.
Следом за сталкерами и рейнджерами в соседние миры стали проникать и остальные.
И тут опять не обошлось без конфликтов.
Кто-то из наиболее наглых и жадных, захотел стать единовластным владельцем или правителем того или иного мира, и чтобы воплотить свою идею в жизнь постарался взять под контроль зону перехода.
Но и тут не обошлось без ограничений со стороны Системы. Под контроль можно было взять лишь переход со стороны внешнего по отношению к ПсевдоЗемле мира.
При этом, первоначально у таких людей с наполеоновскими планами, которые постарались, кто, сколотив свою команду и назвав ее кланом, кто, просто отправившись в другой мир с толпой своих друзей, постарались заблокировать выход с противоположной стороны.
Что они хотели получить, можно только догадываться. Ресурсы, тех, кто будет на них работать, за возможность прохода. Возможно, они даже были готовы предоставить какие-то гарантии безопасности.
Только вот они не учли, что это не Земля с ее технологиями и возможностями, что тут твои наполеоновские планы, умение работать за компьютером, или управленческие навыки, полученные как на политической арене, так и в играх, мало что значат.
Это реальная жизнь и прежде чем обеспечить гарантии безопасности для других, нужно как-то их организовать для себя. Это не говоря уже о питании и других аспектах проживания.
Но все-таки подобные группы людей нашлись.
Благо, на первом этапе они особых проблем не вызывали. Заблокирован переход в один из миров, ничего страшного, можно найти другой.
Однако все это продлилось не так долго.
Однажды перестали отвечать люди из такого обособленного отряда, которые взяли под контроль портальный переход в какой-то из миров. Когда к ним пришли для выяснения причин их молчания, оказалось, что там никого нет. Ни лагеря, ни людей, что его организовали. Они просто исчезли. И в нашем мире после этого их так никто больше и не видел.
И такие случаи не были единичными.
Миры защищали себя от такого вот внешнего вторжения. То пропадала группа разведчиков, то вновь исчезал один из отрядов, контролировавший портальный переход.
Именно поэтому земляне предпочитали исследовать именно ПсевдоЗемлю.
Благо тут было чем заняться. Например, наследие неизвестной цивилизации. И тут даже наблюдались неплохие успехи. Были найдены принадлежащие им уцелевшие предметы, какое-то оборудование и многое другое, с чем разбирались ученые.
Еще одним направлением в исследованиях стало изучение возможностей работы с ГалаСетью. Но тут, к сожалению, особых успехов, как у экспертов по сетевой безопасности, так и у хакеров, не было. Они не смогли пробить тот барьер, что будто бы ограждал информационную сеть ПсевдоЗемли, связывающую ее с остальными локациями.
И было не слишком понятно, толи это нам не хватает знаний, толи пробить его в принципе не возможно, и связи с другими мирами, доступными через ГалаСеть просто не существует.
Но все изменилось практически в одночасье.
И причиной этому стало то, что мы повстречали истинных жителей того, что земляне называем Системой.