30. Как убить Дракулу?

Миллион, миллион полученной экспы! На экране, на экране видел я. Прокачаю, прокачаю все скиллы! Вот о чем, вот о чем думал я!

Примерно с таким настроением я возвращался в Комнату Управления. Ничто, слышите, ничто в этом мире не могло испортить мне настроение! Дракула слишком силен? Да и фиг с ним, и не таких уродцов заваливали! Сложная механика финальной битвы? Разберемся, придумаем стратегию, сымпровизируем и завалим супостата, так или иначе! Рейд заканчивался, скоро мы вернемся в столицу и завершим третий глобальный уровень. Мы стали настолько сильнее и опытнее, что даже представить страшно. В тот самый момент я вообще сомневался, что инопланетяне смогут нас остановить! Какой бы сложности задачу они нам не подсовывали — мы справлялись на отлично!

Я оглянулся по сторонам и увидел такие же уверенные, довольные лица. Каждый из рейдеров нашел в этом замке самое важное — непоколебимую уверенность в собственных силах. Даже молодой Ромка, который запомнился мне трясущимися руками, неуверенной походкой и пугливыми повадками — теперь выглядел совсем по-другому. Улыбчивый парень, который с радостью и энтузиазмом обсуждал прошлый бой с Мией и Таней. Симпатичный парнишка, наверняка в обычной жизни имел завидный успех у противоположного пола. Не то что я, вечно невыспавшийся, нервный парень с всклокоченными волосами и мешками под глазами. Кто на такого клюнет?

— Кир, привет! Я так волновалась за тебя, пока ты был в отключке. А сейчас, с тобой все в порядке? — Аллура возникла у меня на пути. Опасный пожар волос, злобные глаза и пухлые губы, якобы сложенные в застенчивую улыбку. Я хотел съязвить, но решил не палиться. Если верить лисиной интуиции, то для того, чтобы Аллура ничего не заподозрила, мне стоит вести себя как придурок, неожиданно осознавший свой невероятный потенциал.

— Тшшш, — я прислонил к ее губам указательный палец и покачал головой. — Детка, мне нужно немного личного времени. Подготовиться к сражению с Дракулой, набраться сил и поразить вас очередным триумфов. Поговорим после, ты ж не против, малышка?

И, не дожидаясь ответа, я прошел мимо ошарашенной Аллуры. Муза аж скривилась, в попытке сдержать свои истинные эмоции. Ольга с Катей так вообще посинели в попытке сдержать дикий хохот. На лице Максимилиана поселилась лукавая улыбка, а Грише, похоже, вообще было не интересно. Он только плечами пожал и пошел ближе к центру комнаты, разбираться в своих навыках. Вот и мне стоило заняться тем же.

— Кстати, Оль. А что мы получили за победу над прошлым боссом? Ну, какое улучшение?

— Скраппер, — Тинкерер указала на здоровенный мусорный бак рядом с Механическим Горном. — Туда любой мусор закидываешь из предметов и он его перерабатывает в ресурсы для рейда, которые я могу использовать в крафте или для Фенрира. Нормальная штука.

— Понял, — я покосился на «собачку» подруги. Теперь это был здоровенный железный волчара, доходящий до метра в холке. На боках «милого» чудовища покоилась парочка тяжеленных многоствольных пулеметов Гатлинга. Не хотел бы я оказаться противником этого пса, так что хорошо, что он был домашним животным моей подруги.

*Последний защитник Короля Вампиров уничтожен.

Врата к Кровавому Трону открыты.

Мощности замка, поддерживающие Святилище Проклятого Охотника: Свободны.

Рейд Лидер имеет право выбрать одно из двух предложенных улучшений Комнаты Управления.

Улучшения перманентны и не могут быть изменены. Выбирайте с умом и помните о перспективе дальнейших событий. Комната Управления останется вашим безопасным оазисом вплоть до сражения с Дракулой.*

Последний раз, когда мы будем выбирать улучшения. Больше мы никогда не вернемся в эту комнату. Я издалека заметил, как пытается скрыть грусть Фармацевт и от того излишне дружелюбно общается с Витом. Ворчливый старик полностью изменился — поддерживал игроков и отдавал свои зелья за бесценок. Еще чуть-чуть и по его щекам бы потекли слезы благодарности.

Рано. Мы не закончили то, ради чего пришли сюда. Не избавили мир от Короля Вампиров. Как только развалим этого самодержца, тогда и будем праздновать победу, а пока рассмотрим, что предлагает нам за победу Механический Замок.

*Жилище парня в Красной Рубахе

Улучшение для Комнаты Управления. Уникальное строение, которое позволяет пользоваться услугами парня в Красной Рубахе.

Кто-то родился под счастливой Звездой, а кто-то в Красной Рубахе! Этот парень живет в Механическом Замке уже долгие годы. Когда-то Дракула сделал его бессмертным забавы ради, а потом забыл о вурдалаке.

Не обученный никаким навыкам, ничего не умеющий и не знающий — он, тем не менее, может стать незаменимым помощником в грядущей битве! А все потому, что парень в Красной Рубахе может принести себя в жертву, поменявшись местами с любым игроком в смертельный момент! Тем самым игрок избежит гибели, а вурдалак почтет за честь потерять свою жизнь ради победы над Дракулой!

Да и потом, парень в Красной Рубахе умереть не может. Его поистине убийственная регенерация спасет от любых полученных ран, пусть на восстановление и уйдут целые годы. Так что не переживайте и пользуйтесь услугами парня в Красной Рубахе! Выживание = гарантировано!*

— Ходячий амулет Феникса? — Ольга пыталась осознать прочитанное. — Вообще, если второе усиление не такое полезное, я думаю мы этого паренька возьмем. Что думаешь?

— Интересно, а если Макс попытается его вылечить и ему это удастся — он сможет больше одного раза собой пожертвовать? — я уже подсознательно стал задумываться, как бы «надурить» систему рейда.

— Можем попробовать, чем черт не шутит? Думаю вряд ли второе улучшение такое полезное, — и мы с Рейд Лидером одновременно стали читать следующее системное сообщение, в тайне надеясь, что оно бредовое и выбирать нам не придется.

*Приспособление Механический Ассемблер

Улучшение для Комнаты Управления. Уникальное приспособление, который позволяет создавать предметы из полученных в боях предметов.

Механический Ассемблер владеет Кузнечными, Инженерными и Конструкторскими навыками, способен производить вещи вплоть до Экспертного уровня.

Для активации Ассемблера необходимо внести не только необходимые предметы, но автоматически выставленную сумму золотых монет. В противном случае крафтинг не будет завершен.*

— Пф, — усмехнулась Ольга. — Ты пролетаешь мимо, Ассемблер. Зачем мне платная конкуренция? Я сама любой девайс забахаю, да, Кир? — я уверенно закивал в ответ. А что мне спорить с ней? Да и зачем? Я же в крафтинге ничего не понимал. — Добро пожаловать в команду, Краснорубах!

Стена Комнаты Управления по традиции заскрипела, производя из своих недр последнее улучшение. Жилище парня в Красной Рубахе станет финальным выбором для нашего рейда: убогая, покосившаяся лачуга, из которой тут же потянуло запахом свежеиспеченного непотребства. Знаете, когда уже по первым нотам можно определить, что блюдо тебе преподносят отнюдь не высокой кухни. Скорее попахивает варевом, которое никакой разумный человек в жизни по собственной воли пробовать не станет.

Именно такое амбрэ и валило из хибары, откуда выбрался невысокий паренек со здоровенным горблом, облезлой черной шевелюрой и беззубой улыбкой. Единственной опрятной деталью его персоны была та самая Красная Рубаха, давшая ему имя.

— А вы, стало быть, Дракулу идете щемить? Ну так я с вами, — хрюкнуло существо, плохо похожее на человека. Такой разжиревший хоббит-горбун со скверными манерами. — Вы особо не волнуйтесь, я бы с Дракулой и в одиночку справился, но с вами веселее будет! Супчика не желаете отведать? Я тут сготовил как раз, — и он, не дожидаясь ответа, выволок из жилища котелок, в котором я совершенно точно различил человеческую кость, хвост крысы и глазное яблоко какой-то здоровенной ящерицы.

— Нет, спасибо. Мы тут подготовкой займемся пока что. А как на бой двинемся, позовем тебя с собой. Договорились? — очень по-деловому ответила Ольга.

— Конечно, конечно. Подготовка — половина победы. Так мой дед всегда говорил, а он был знатный вояка, — я поспешил как можно скорее отойти от бесноватого вурдалака, чтобы дальше не слушать его бредни. И вовремя — нерасторопный Леня пал жертвой болтливого непися.

Бородатый здоровяк единственный оказался слушателем историй давних времен и не успел вовремя отойти. Я видел глаза Берсерка, полные сожаления и боли, но ничем не мог ему помочь. Кто-то должен был выслушать парня в Красной Рубахе.

Чем же решил заняться звездный игрок по имени Кир? Очевидно, что пришло время вдоволь насладиться прокачиванием уровня! Миллион экспы это не просто какое-то мелкое достижение! Это прям нереальный прирост. Давай, Юки, рассказывай, какими крутыми мы стали!

*Текущие очки опыта: 296015 / 1024000. Получены 2 Новых Уровня! Доступные Очки Характеристик: 79.

Игрок Кир, (подробный) Уровень: 10 (10)*

Это что, получается, я могу опять сменить класс? Поигрался с Кицунэ и теперь могу беспрепятственно перейти на третий? Пробраться, так сказать, еще ближе к героическому классу? Ну что, Юки, запускаем процедуру перехода?

*Я бы не рекомендовала это делать перед столь серьезной битвой. Возможно, некоторые навыки, которые существуют у текущего класса стоит развивать чуть дольше. В случае перехода они перестанут развиваться и ты не получишь дополнительные бонусы.*

«Не смей менять класс раньше пятнадцатого уровня».

Грубо прокомментировал мои мысли Зеркальный. Лучезарный молчал, а значит был согласен. Страшно представить, сколько экспы надо получить, чтобы перейти рубеж с четырнадцатого на пятнадцатый уровень! Даже задумываться не хотелось.

*Необходимый опыт для перехода с 14 на 15 уровень: 16384000.*

Спасибо, Юки! Жаль эта цифра столь огромная, что у меня в глазах потемнело. Шестнадцать миллионов! Это прямо уже ценник столичных квартир какой-то, а не экспа! Ужас кромешный, но в процессе смены классов я, похоже, уже права голоса не имел. Но и жаловаться не мог — все же так далеко я зашел, слушая советы Юки и героических наставников. Следовательно — они точно знали, как лучше. Что там у меня с прогрессом навыков? Я старался все использовать по максимуму!

Изменение уровня навыков:

Владение оружием: одноручное. Мастер (1/80)

Владение оружием: метательное. Эксперт (30/40)

Навык брони: легкая. Эксперт (2/40)

Навык брони: средняя. Эксперт (5/40)

Атлетизм. Мастер (1/80)

Акробатика. Мастер (11/80)

Скрытность. Эксперт (20/40) // Низкая частота использования

Искатель Сокровищ. Эксперт (15/40)

Контроль артефактов. Эксперт (39/40)

Знаток Древних цивилизаций. Мастер (5/80)

Взломщик. Эксперт (2/40)

Танец Теней. Эксперт (32/40)

Речь Древних. Ученик (8/10)

Свой среди чужих. Ученик (2/10)

Радость сражения. Эксперт (3/40)

Запудривание. Ученик (3/10)

Удача Искателя. Ученик (3/10)

Йокай. Адепт (10/20)

Тайное знание. Ученик (5/10)

Трикстер. Ученик (8/10)

Открытый потенциал:

Достигнут навык уровня Мастер!

Владение оружием: одноручное перешло доступный человеку предел использования! Теперь вы в любое время можете выбрать четкую специализацию на конкретном оружии и получить дополнительный бонус урона!

Атлетизм ваша физическая форма невероятна! Вы больше не знаете усталости и можете сохранять привычную скорость движения не напрягая мышцы длительные периоды! В будущем этот навык сможет развиться и эволюционировать во что-то иное!

Навык Йокай усилился! Число доступных низших духов: 4.

Вот тебе и вот: два мастерских навыка, а новых скиллов не насыпало. Хорошо теперь понятно, как Йокай будет работать. По одному низшему духу за каждый уровень. То есть без формы я смогу использовать Двойника и Разрушение Душ только на ранге Эксперта. С этим хотя бы все понятно. А что там с «Низкая частота использования» у Скрытности?

*Это я тебе намекаю, что Мастер привычки удалит этот навык, если ты перестанешь пользоваться Скрытностью.*

«Этого нельзя допустить!»

Черт, как все сложно-то! Я думал Мастер удаляет только бесхозные навыки или конфликтующие! А он, похоже, вообще все что угодно может вырезать! У меня этот навык на уровне Эксперта, кстати.

*Мастер привычки не так работает. Он старается усреднить твой потенциал, чтобы ты не использовал бесполезные для себя навыки. Поэтому даже социальные скиллы, которые ты не используешь (вроде Карманника) в безопасности. Боевые же навыки всегда под угрозой. Чем разнообразнее твой стиль — тем лучше, а ты последнее время используешь одни и те же комбинации. И это с навыком импровизации.*

Это что еще такое? Юки включила грозную училку? Я тут, между прочим, всех боссов побеждаю, а не баклуши бью! Не хватает им разнообразия, тоже мне. Чего там с боевыми навыками лучше скажи.

Изменение уровня боевых навыков:

Удар в спину. Эксперт (32/40)

Импровизация. Мастер (6/80)

Усиленный бросок. Эксперт (21/40)

Спринт. Мастер (30/80)

Пробивающий удар. Эксперт (38/40)

Сверхзвуковой выпад. Эксперт (39/40)

Навык удален Мастером привычки! Неэффективное использование, навык заменен на:

Пронзатель. Ученик (1/10) Техника, полностью зависящая от текущей скорости игрока. Чем выше скорость во время столкновения с целью, тем выше будет урон.

Смертельный удар. Адепт (2/20)

Смертельный бросок. Ученик (9/10)

Двойник. Эксперт (30/40)

Разрушение Душ. Эксперт (5/40)

Истинная Форма: Зенко. Адепт (7/20)

Буря Духов. Адепт (5/20)

Правосудие Инари: Вердикт. Ученик (1/10)

Количество Хвостов Кицунэ: 1

Не понимаю это меня сейчас Мастер привычки усилил или наоборот? Как можно просто взять и заменить навык? Может мне нравился Сверхзвуковой выпад, хотя и странно было использовать более медленную технику, когда я имел возможность двигаться куда быстрее, чем пресловутый «сверхзвук».

*Пронзатель это усиление. Каждый раз, когда ты использовал Сверхзвуковой выпад в Истинной Форме и Предельной Концентрации — ты терял примерно 70% предполагаемого урона.*

Хорошо, что ты говоришь мне это сейчас, Юки, а не перед боем, когда я мог бы перестать использовать этот прием и полностью переключиться на другие!

*ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧*

Согласен, упрекать свою Звездочку в таких вещах явно не стоило. Мог бы и сам спросить. Впрочем, все разрешилось лучшим образом. Я получил куда более эффективный навык, так что все шло прекрасно. Что по Характеристикам, будем распределять?

*Пока в этом нет необходимости. Прогресс идет своим чередом. Необходимый пик урона достигнут.*

Скучновато, но ничего не поделаешь. Хотя о какой скуке я говорю? У меня впереди битва с непобедимым Королем Вампиров! И еще персональная дуэль с парнем, который как раз стоял рядом со мной и с интересом рассматривал.

— Тебе чего, Мел? — я поднялся и чуть размял плечи.

— Собираемся обсуждать финальный бой. Ты как? Доволен прогрессом, чувствуешь себя достаточно сильным, чтобы в одиночку победить Дракулу?

— А ты решил заделаться интервьюером и завалить меня вопросами? — я улыбнулся. — Или у тебя снова что-то на уме, но ты не знаешь, как прямо об этом сказать?

— Я знаю, что будет в финальной битве с Дракулой, — тихо произнес Вандал и подошел ко мне ближе. — Мне кажется, что как минимум половину лучше оставить здесь.

Я смотрел на радостных, мотивированных игроков. Они как раз шли к середине комнаты, услышав приглашение Ольги. Рассаживались вокруг Конрада, который выглядел еще бледнее, чем обычно. Что-то гложило дампира, может как раз то, о чем говорил Мел?

— Не хочешь рассказать остальным?

— Я не могу, — покачал головой Вандал. — Ты же знаешь причину.

Ах, ну да — Мел же был «тестером», которые предпочитали сохранять свое существование в секрете. То, что мы с друзьями узнали о них — случайность. Большинство игроков и не подозревали о существовании людей, знающих наперед о тех сюрпризах, что приготовила для них «Эпоха Звезд».

— Тем более, что твоя подруженция явно дала понять, что тут далеко не всем можно доверять, — я живо вспомнил тот звук, с которым лопнула предательская спица от Музы. Аллура и сейчас не сводила с нас глаз, будто пыталась подслушать беседу.

— Короче, что ты предлагаешь? Пойти внутрь только самыми проверенными ребятами? — Вандал нехотя кивнул. — А мы справимся? Без шуток только.

— Не уверен, — вздохнул Мел. — Этот рейд никто не проходил в одиночку. Даже среди нас не было настолько способных умельцев.

— А что за россказни о том, что Капитан в соло бы затащила?

— Пытался тебя раззадорить, — хохотнул убийца игроков.

— В это могу поверить. А сейчас ты чего? Решил побыть героем? Прикипел к напарникам и не хочешь видеть, как они погибают?

— Я никогда не был плохим человеком, — грустно ответил Мел. — Убивать в игре — это одно. А лишать человека жизни, совсем другое. Поэтому я и не пошел с ней. Понимаешь?

— Пытаюсь понять, — честно признался я. — Ты уверен, что они не вытянут эту битву?

— Сто процентов. Их движения, потенциал, понимание «Эпохи Звезд». Все факторы на очень низком уровне. У нас почти одинаковые левелы, но, если бы мы сразились друг с другом здесь и сейчас, — от меня не скрылось, как сверкнули его глаза в это мгновение, — то в живых осталось бы не больше семи человек.

— Ты хочешь рискнуть нашими жизнями, чтобы спасти тех, у кого почти нет шансов пережить схватку с Дракулой. Я тебя правильно понял? — на всякий случай переспросил я, пытаясь разгадать, не пытается ли Мел затянуть меня в очередную ловушку.

— Что-то вроде того, — неуверенно кивнул он. — Я не хочу умирать, но и хоронить друзей мне тоже не хочется.

То, как он это сказал. «Друзей». Мне показалось, он едва смог выдавить из себя столь простецкое слово, как будто оно было ему чуждым, совершенно непонятным. Именно эта фраза заставила меня сомневаться в чистосердечных намерениях Мела.

Но было и еще кое-что. Я видел лица этих игроков, понимал их чувства. Как мог я заставить их остаться? Мы так долго работали над тем, чтобы вернуть им самоуверенность, а теперь Мел просил вышибить у них из-под ног опору и заявить, что они «просто не вытянут»?

— Я попробую сделать это настолько мягко, насколько это возможно, — согласился я. — Но ты тоже должен понять кое-что, Мел. Мы здесь не в игре. Не станут сражаться с боссом, испугаются, пересидят опасность. Хорошо. Получат экспу, может предметы какие-то перепадут. Отлично. А дальше-то что? Выйдут из этого рейда и погибнут на следующем глобале? Потеряют веру в свои силы и свалятся бесполезным мусором? Мы не будем с ними путешествовать, а ты? Ты собираешься нянчиться со слабаками до конца «Эпохи»?

— Нет, но…

— Здесь нет оправданий, Мел, — прервал его я. — И чем раньше ты это поймешь, тем лучше. Мы не в мире игры. Здесь у тебя есть право только на одну ошибку. И лучше умереть смело сражаясь, чем выжить сегодня и все оставшееся время считать секунды, часы и дни до неминуемой гибели. Адаптируйся, качайся, расти — вот законы «Эпохи Звезд». Не сможешь им следовать — сдохнешь. Простая правда, согласен?

— Ты сейчас говоришь совсем как она, — тихо прошептал Вандал, опуская голову.

— Возможно, между нами не такая уж и большая разница.

— Между вами настоящая пропасть, — усмехнулся Мел. — Но, чтобы ни случилось, я предпочитаю стоять с твоей стороны, Кир. Поступай как знаешь. Я постараюсь помочь тебе спасти как можно больше игроков.

— Вот такой разговор мне уже по душе, — улыбнулся я и похлопал Мела по плечу. — Идем, напарник. Только нас и ждут.

Все остальные уже собрались в центре комнаты, а Конрад ждал, когда мы присоединимся, чтобы начать свой рассказ. Я специально подошел и уселся вместе с Аллурой в первом ряду. Схватил ее за плечо и притянул к себе максимально близко. Первой реакцией Музы было желание поскорее высвободиться из моих объятий, но она передумала сразу же, как увидела оценивающий взгляд Ольги. Даже положила мне руку на грудь и прижалась щекой к плечу. Так что неясно было, кто из нас лучше справлялся со своей актерской задачей. Сын Дракулы, тем временем, начал свой довольно складный рассказ о том, как завалить его бессмертного папашу.

— Поздравляю вас, доблестные Охотники на Вампиров. Вы превзошли все мои ожидания и добрались до самого финала. За этими дверьми — он указал на элегантные черные двери у дальней стены, — скрывается Кровавый Трон моего отца. Место его безусловной силы и центр всего Механического Замка. Как только мы окажемся внутри, начнется последний бой. Мы либо избавим мир от Короля Вампиров, либо…

Дампир окинул взглядом рейдеров и решил, что никто из них не хочет услышать второй вариант финала, а потому решил пропустить этот кусок:

— С самого начала бой будет разделен на две фазы: ваше сражение и моя битва. Ваше оружие, магия и способности — они не могут навредить моему отцу. Все это время вы сражались ради единственной цели — позволить мне вырасти достаточно, чтобы бросить вызов Дракуле, — по нашим рядам пронесся тихий шепот. — К сожалению, таковы законы нашего рода. Убить Короля может только один из его потомков или тот, в ком течет кровь Вольмондов. Вы не дампиры и не Вольмонды, следовательно — сражаться с Дракулой придется мне.

— А мы чем будем заняты? — поинтересовалась Катя. — Попкорн будем щелкать, пока вы с батей выясняете, кто стал круче?

— Не очень понял, что вы сейчас сказали, — максимально вежливо ответил дампир. — Но у вас будет своя задача. Сила Дракулы разделена. Большая часть — в нем самом, но есть и дополнительные реликвии, питающие его могущество. Их уничтожение — ваша задача. Как только мы войдем в Тронный Зал, вы заметите на полу четыре очерченных круга: это арены, встав в которые, вы уже не сможете выйти за пределы до тех пор, пока не будет побежден враг внутри, или пока не умрет последний из Охотников, бросивших вызов. Уничтожив врага внутри, вы сломаете печать и сможете осквернить одну из реликвий моего отца. Для этого вам понадобиться либо специальный предмет, либо священная вода из лавки Фармацевта.

— Стой, стой, стой, — прервала рассказ Ольга. — Ты хочешь сказать, что пока будешь выяснять отношения с отцом, на нужно будет убивать каких-то еще монстров, да еще и в ограниченных кругах?

— О, да, это важный момент. Круги активируются только при том условии, если хотя бы один из охотников находится в каждом круге. Вы не сможете все вместе биться против одного врага, а затем перейти к другому. Но, как только печать сломана, победители могут оказать помощь в любом другом сражении.

— Звездец, — вздохнула Рейд Лидера, а я видел, как нервничает Мел. Видимо об этом он и говорил.

— Это первая фаза битвы, — продолжил Конрад. — Когда уничтожим четыре реликвии, Дракула призовет свою Тень. По сути это ровно половина оставшейся силы моего отца и вам придется с ней сразиться. В этот момент я не смогу вам помочь, потому что буду занят своей битвой. Тень обладает всеми теми же навыками, что и сам Дракула, а если вы найдете способ победить ее — то ослабите моего отца еще на половину. Как раз после этого бой перейдет в финальную, Третью Фазу. В этой фазе границы, разделяющие нас с вами, падут и мы вместе сможет сразиться с финальной формой моего отца. Для победы над ней нам понадобятся обе реликвии, которые вы получили в прошлых боях.

Вначале необходимо использовать Печать Смертного. Эта печать ослабит регенерацию Короля Вампиров и позволит нанести ему видимые повреждения. Сразу после этого наша задача — разрубить грудную клетку и высвободить Сердце Дракулы. Это — наш единственный шанс победить его. После этого мы используем Священный Кол семьи Вольмондов. Только этот кол способен убить моего отца раз и навсегда. Вот, собственно, и весь бой. Вопросы?

Вопросы?

Да у нас этих вопросов было больше, чем Конрад мог себе представить! Все начали кричать наперебой, а дампир не ожидал такой реакции и нелепо вертел головой, пытаясь ответить хоть на что-то.

— Хватит, — рявкнула Ольга, поднимаясь. — Да, Конрад вывалил на нас тонну информации и мы все знатно опешили. Что теперь? Это рейд и тут свои правила. Финальный босс явно не такой простой, как все предыдущие. Придется пошевелить мозгами и приготовиться получше! Только и всего. Я перетасую группы так, чтобы мы сразу знали кто и в какой круг идет. Мы посоветуемся и проведем инструктаж перед выходом. Пока занимайтесь своими делами, но помните — времени у нас уже не так много!

— А ты чем будешь заниматься? — спросила кто-то из игроков.

— У меня тут идейка небольшая есть, — Ольга вытащила из многогранника тот самый фамильный кол Вольмондов. — Как сделать эту штуку куда более удобной в применении. А то кто знает, как там все в реальном бою пойдет.

Тинкерер безумно захихикала и отправилась к Механическому Горну. А я стал думать о том, как лучше нам распределить группы. Так, чтобы минимизировать потери, а лучше и вообще — свести их на нет.

— Мы пойдем с тобой вдвоем, — сказал мне Мел. — Нас двоих вполне будет достаточно, чтобы завалить любого врага в этом рейде. Это финальный бой дня, просто используем, если что, все ежедневные навыки и по-быстрому разберемся с врагом. Согласен?

— Звучит рискованно, самонадеянно и глупо, — вздохнул я, протягивая Вандалу сжатый кулак. — Я в деле.

Известный убийца игроков улыбнулся и ответил на мой жест. Я даже не заметил, как еще один кулачок врезался в наши, посмотрел в сторону и встретился с улыбчивым лицом Аллуры:

— Не возражаете, если я пойду с вами, мальчики? Втроем справимся еще быстрее.

— Я считаю, что это отличная идея, — опередил меня с ответом Мел. Аллура звонко засмеялась, считая, что ей повезло найти глупого союзника. Девушка не заметила холодные, убийственные нотки в голосе Вандала. Если Муза сделает хоть одно не правильное движение — тут же станет Посмертным Шедевром.

— Разве могло быть по-другому? — простодушно рассмеялся я, обнимая Музу. Девушка, небось, думала, что провела нас обоих.

Интересно, стал бы я горевать, если бы Мел принес ее в жертву ради быстрого убийства монстра и слома печати? Я так и не успел найти ответ. Мы обсуждали тактики, собирали группы и тщательно распределяли расходку. На финальный бой каждый из нас получил по зелью неуязвимости. Несколько ценных секунд бессмертия в бою с опаснейшим из боссов? Да, пожалуйста!

— Ну что, все готовы? — спросила Ольга, стоя прямо у дверей вместе со своим механическим псом.

— Я готов! — первым закричал неказистый вурдалак в Красной Рубахе.

— Готовы! — я не стал выполнять просьбу Мела, просто не знал, как объяснить этим ребятам, что цена этой битвы может быть слишком высока.

— Сражайся в полную силу, Кир, — тихо посоветовал мне Вандал, как будто я собирался сачковать.

— Постарайся не отставать, Мел, — посоветовал я ему.

— Завалим Дракулу и пойдем пить чай в крепости Виридия! — кринула Ольга, поворачиваясь к дверям. — Вы же уже знаете, что ожидает Дракулу?

— Смерть! Смерть! Смерть! — дружно скандировали игроки, а девушка открывала двери к финальному боссу рейда.

— Вот именно, — хмыкнула она, первой перешагивая границу Кровавого Тронного Зала.

Загрузка...