Днём позже (Альвхейм, июнь 2025 года)

1

— Как ты, уже привыкла к этому персонажу? — неожиданно прозвучал вопрос, и Асуна оторвала взгляд от окна с домашней работой по английскому языку.

— Мм... — протянула она, поднимая пальцами лежащую на плече прядь голубых, как у всех ундин, волос. — Ещё не совсем. Даже странно как-то... Моё лицо и внешний облик в целом остались такими же, как в Айнкраде, изменились только цвет волос и глаз, но иногда я всё равно теряюсь. У меня будто пропадает связь между душой и телом...

— Хм...

Рядом обеспокоенно нахмурил брови мальчишка-спригган с ёжиком чёрных волос на голове. Вернее, «мальчишкой» его можно было назвать лишь с натяжкой, поскольку за него играл парень всего на год младше Асуны, а самой ей в этом году исполнялось восемнадцать. Тем не менее в игре он, в отличие от реальности, выглядел несколько ребячески, и это влияло на то, как девушка его воспринимала.

Спригган, сидевший на одном с ней диване, отодвинул от себя виртуальную клавиатуру, поставил локоть на стол и окинул Асуну взглядом.

— Может, дело не в привычке?.. Ты говорила, у твоей амусферы и уровни BSIS, и время отклика в порядке, так?

— Ага. Я смотрела логи[6] — все показатели в норме или даже лучше.

— Ясно... — Спригган кивнул и вдруг взял Асуну за правую руку.

— Ой, ты чего? — обронила она, не ожидая такого «нападения».

Спригган, однако, выглядел крайне серьёзным. Он раскрыл ладонь девушки и, подняв указательный палец, медленно повёл им по воздуху, пока не коснулся её руки.

— Мм... — невольно вырвалось у Асуны, когда лёгкое и приятное волнующее чувство разошлось по телу от кисти до самого позвоночника.

Спригган тем временем пристальным взглядом изучал её ладонь.

— Я сейчас ощутил прикосновение, а ты?

— Да... я тоже, — подтвердила Асуна.

— Хорошо, — продолжил спригган, всё ещё хмурясь. — Тогда я сейчас буду постепенно отнимать руку, а ты скажи, когда ощущение пропадёт... Всё ещё чувствуешь?

Палец медленно скользил по ладони, посылая виртуальным нервам понемногу слабеющие сигналы осязания.

— Да... — Асуна вздрогнула. — Ещё!

— Понял... А теперь?

— Мм... давай... ещё.

— Гм... Как я и думал, уровни сигналов BSIS в порядке...

— А... ещё...

И тут Асуна наконец-то осознала, как её ответы можно воспринять со стороны. Лицо тут же вспыхнуло от жара. Она отдёрнула руку, сжала кулак и во весь голос закричала на ничего не понимающего сприггана:

— Зачем ты заставляешь меня такое говорить?! Ну ты и придурок, Кирито!!!

Мощнейший удар правым кулаком не нанёс урона, потому что они находились в гостинице нейтральной столицы, но худощавого сприггана оторвало от дивана и впечатало в стену.

Двадцать первое июня две тысячи двадцать пятого года, суббота, половина девятого вечера.

Асуна Юки в компании Кирито — также известного под именем Кадзуто Киригая — делала домашнее задание в номере гостиницы на окраине Иггдрасиль-Сити, столицы в VRMMO-игре ALfheim Online.

Когда компания «Ректо Прогресс» канула в небытие, серверы ALO достались стартапу «Имир». Новое руководство внесло в VRMMO множество изменений, одним из которых стало ограниченное разрешение на подключение к Сети. Игроки теперь могли открыть через меню браузер и просматривать сайты, как на компьютере или смартфоне, а также обращаться к файлам с домашней работой на сетевых хранилищах. Система «Кардинал» тщательно следила за тем, чтобы никакой злоумышленник не воспользовался данной лазейкой для запуска вредоносных программ, так что безопасности мира фей ничто не угрожало.

Мать Асуны отнюдь не обрадовалась, узнав, что дочь вновь увлеклась полным погружением, и настаивала, чтобы та хотя бы домашнюю работу делала в реальности. Но Асуна не видела никакой разницы между физическим телом и персонажем, тем более что решать задачи в игре было намного удобнее: она могла окружить себя любым количеством виртуальных окон (на самом деле допустимое их число, конечно, ограничивалось) и не переживать, что у неё заболят глаза или затекут плечи.

Но самой веской — пусть и не самой достойной — при, чиной выбрать для выполнения домашней работы VRMMO было то, что здесь Асуна могла решать её плечом к плечу с Кирито, хотя в реальности она находилась в Миясаке токийского района Сэтагая, а он — в городе Кавагоэ префектуры Сайтама.

Вот и этим вечером Асуна остервенело стучала по голографической клавиатуре пальцами своего персонажа, когда Кирито вдруг предложил ей проверить работу виртуальных ощущений.


Стонущий от боли спригган медленно поднялся на ноги. Асуна тем временем встала с дивана и упёрла руки в бока.

— Между прочим, сенсорные сигналы можно было проверить и по-другому!

— Но это был самый простой способ... И ты сама начала сто... то есть издавать двусмысленные звуки, — невразумительно попытался оправдаться Кирито.

— «Сто...»? — Асуна вновь впилась в него пронзительным взглядом. — Что за слово ты пытался сказать? Говори уж, не разозлюсь.

— Н-ни за что! Тем более ты уже злишься...

— Не злюсь! Вот если бы Юи не ушла на прогулку, а осталась с нами, тогда бы я разозлилась по-настоящему.

Кирито, стоявший по стойке смирно, от этих слов вздрогнул.

Юи — это продвинутый нисходящий искусственный интеллект, а вдобавок ещё и дочь Кирито и Асуны, существующая в ALO на правах пикси-проводника. Её сейчас не было в комнате, потому что она помогала охотиться Кляйну, Лизбет и другим друзьям своих родителей. От одной мысли о том, что их дочь могла увидеть недавнюю сцену, Асуна вновь почувствовала, как к щекам приливает кровь. Кирито почему-то улыбнулся и жизнерадостно заметил:

— У тебя всё лицо красное.

Он явно напрашивался на ещё один беспощадный удар. Судя по выражению лица Кирито, он успел осознать свою ошибку, но Асуна уже решительно приближалась к нему. Однако, стоило сделать несколько шагов...

— А... — вдруг обронила она, остановившись.

Её вновь посетило то самое чувство, будто душа на мгновение покинула тело персонажа. Асуна утратила всякое представление о том, где находятся её руки и ноги и как они двигаются... Она будто перестала жить в настоящем.

Кирито заметил, что с ней что-то не так, молниеносно подбежал к Асуне, подхватил её и взволнованно заглянул в глаза.

— Ты в порядке? — прошептал он.

— А... Да. Теперь да, — пробормотала Асуна, оперлась на руку Кирито и продолжила: — Это всего лишь... небольшой дискомфорт, и всё. Я даже не теряю управление персонажем. Волноваться не о чем, хотя... нет, это я, наверное, себя чересчур накручиваю...

— Нет уж... надо разобраться, что происходит. В Айн краде такого никогда не было?

— Нет. Ни разу... вроде бы.

Кирито без труда поднял Асуну на руки и перенёс в соседнюю комнату — в спальню. Поскольку они сняли лучший номер на верхнем этаже гостиницы, из окон огромной комнаты открывался вид на сияющий ночной Игг-Сити и на бескрайний Альвхейм далеко внизу. Но Кирито было не до красот — он уложил Асуну на постель, присел рядом и погладил девушку по голубым волосам.

— Асуна... — нерешительно заговорил он. — Уверен, ты не хочешь вспоминать, но когда...

Асуна сразу поняла, о чём он намеревался спросить.

— Не волнуйся, — улыбнулась она и продолжила, покачав головой: — Когда я была Титанией, такого тоже не случалось. Не думаю, что причина в смене сервера.

— Понятно... — Кирито кивнул и лишь после этого впервые посмотрел в окно.

Седьмого ноября две тысячи двадцать четвёртого года он прошёл смертельную игру Sword Art Online и покинул летающую крепость Айнкрад, освободив шесть тысяч сто сорок девять выживших игроков.

Но около трёх сотен из них, включая Асуну, не смогли вернуться в реальность. Человек по имени Нобуюки Суго, занимавший важную должность в «Ректо» — компании, производящей электронику, заточил их души в виртуальной лаборатории внутри ALO, чтобы проводить над ними незаконные эксперименты.

Асуна, однако, стала не подопытным кроликом, а пленницей в огромной птичьей клетке, свисающей с ветки Иггдрасиля. Имя Титания дал ей сам Суго, назвавшийся в этом мире королём фей Обероном.

Она томилась в плену два месяца, до двадцать второго января две тысячи двадцать пятого года, когда её спас Кирито. Но хотя это заточение казалось ничуть не короче, чем два года в Айнкраде, Асуна никогда не испытывала за его время такого же странного чувства.

— По-моему, этот... приступ отчуждения впервые случился чуть больше месяца назад... — прошептала Асуна.

— Неужели ты помнишь, когда это началось? — чуть расширил глаза Кирито.

— Да, потому что это случилось в разгар битвы с боссом Первого уровня Нового Айнкрада.

— В тот раз? — Парень выслушал ответ Асуны и несколько раз моргнул. — Да, точно, ты тогда один раз ошиблась, читая заклинание.

— Вот такие детали ты не забываешь. — Асуна невольно усмехнулась тому, как избирательно её напарник запоминает факты. — Когда я его читала, мне вдруг показалось, что моё сознание куда-то уплывает, вот я и замолчала. Чувство быстро прошло и во время битвы больше не появлялось, поэтому я решила, что мне просто померещилось... Но теперь это случается регулярно...

— Значит, дело не в привычке, ведь мы сражались с боссом Первого уровня, когда ты уже больше трёх недель играла в ALO за этого персонажа. Если бы проблема была в нём, приступы происходили бы чаще в первое время погружения.

— Да... наверное. Но в чём тогда дело? — задумалась лежащая на кровати Асуна.

Кирито некоторое время молча размышлял, затем уточнил:

— Если не брать ALO, в других виртуальных мирах такое случается?

— Э-э... вроде нет. Я почти нигде больше не бываю, но не помню, чтобы отчуждение приходило где-то ещё.

— Получается, разница между нейрошлемом и амусферой тоже ни при чём. Ещё это может быть... гм... На всякий случай спрошу — у тебя в реальности такого...

— Не бывает, конечно. Отчуждение от физического тела — это уже ужас какой-то! — отрезала Асуна, сама испугалась своих слов и как следует покопалась в памяти.

К счастью, она не смогла вспомнить ни одного случая, когда бы покидала своё реальное тело, но, с другой стороны, почти все возможные объяснения феномену отчуждения были исчерпаны. Она уже пыталась искать эти симптомы в Сети, однако ей не встретилось ни одного отзыва от пользователей амусферы, которые жаловались бы на подобное, а для обращения в техническую поддержку «Ректо» или «Имира» не хватало конкретики.

Странное чувство длилось всего мгновение и почти не мешало играть, так что на него можно было не обращать внимания... но на деле очень сложно не замечать симптома, когда он заставляет так глубоко задумываться.

Сидевший на кровати Кирито многозначительно хмыкнул и наконец заключил:

— Остаётся лишь обратиться за помощью к Юи.

— Угу...

После четвёртого-пятого случая Асуна и сама пришла к этому выводу, но до настоящего момента никак не могла собраться с духом. Мало того что Юи начнёт сильно переживать, узнав о недуге Асуны, — если девочке решение вопроса тоже не по силам, это станет тяжёлым ударом для её психики.

Юи создавалась как прототип искусственного интеллекта, основная цель которого — оказывать психологическую поддержку игрокам в SAO. Но одновременно с началом смертельной игры у неё отобрали все полномочия, и потому она могла лишь наблюдать за тысячами игроков, испытывающих негативные эмоции. Из-за этой чудовищной нагрузки у Юи настолько повредилось ядро, что, когда Асуна и Кирито обнаружили её, она уже почти утратила возможность говорить.

Вот почему Асуна пообещала себе никогда больше не причинять Юи боль и ничем не отягощать её хрупкое сердечко.

Кирито кивнул, словно прочитав мысли Асуны, и вновь положил руку ей на голову. Ладонь нежно, но уверенно погладила девушку по волосам — пожалуй, никто не умел управлять своим персонажем так же хорошо, как этот парень.

— Я понимаю твои чувства, Асуна, — произнёс Кирито. — Но ты же знаешь, что если Юи вдруг выяснит, что ты ничего ей об этом не рассказала, то расстроится ещё сильнее?

— Но... ведь ничего серьёзного и правда не случилось. Со временем я так привыкну к этим приступам, что совсем перестану обращать на них внимание.

— Не уверен... Ты на редкость чувствительная, поэтому... — Кирито резко прервался, спохватившись, замотал головой и пояснил: — А, ты только не подумай, я не в этом смысле!

— Это я уже и так поняла. И что с того?

— Ну... Мне кажется, что чем чувствительнее игрок, тем сложнее ему закрывать глаза на всякие неполадки. Особенно если они случаются посреди битвы. Я очень хочу, чтобы ты могла, ни о чём не переживая, наслаждаться этой игрой — обычной, несмертельной VRMMO. И поэтому хочу устранить всё, что тебе мешает... Возможно, я рассуждаю как эгоист, но...

Под конец Кирито перешёл на шёпот и потупил взгляд. Асуна потянулась к парню в чёрной рубашке, схватила его за плечо и изо всех сил дёрнула к себе. Высокий показатель силы, доставшийся ей от персонажа из SAO, с лёгкостью поборол все попытки Кирито сохранить равновесие. Спригган ойкнул и упал на грудь Асуны. Девушка немедленно обняла его обеими руками, крепко прижала к себе и прошептала:

— Спасибо, Кирито... Я уже наслаждаюсь ей. Мне нравится гулять с тобой, Юи и остальными по землям Альвхейма и городам Нового Айнкрада, смотреть достопримечательности, бродить по магазинам и участвовать в битвах. Мне хочется вечно путешествовать по этому миру.

Пока Асуна говорила, Кирито постепенно перестал вырываться. Наконец он обнял девушку в ответ.

На самом деле они так не обнимались ещё со времён SAO. После спасения из клетки Асуна с января по конец апреля проходила реабилитацию, затем изо всех сил возвращалась к нормальной жизни — особенно школьной в реальном мире, которого не видела два года, так что у них никак не было времени побыть где-либо наедине.

И даже сегодня им помогла чистая случайность — только им двоим домашней работы задали больше обычного, в противном случае к ним присоединились бы сейчас и друзья.

Тем не менее Асуна уже втайне вынашивала новый замысел... или, точнее, лелеяла мечту.

Пока что в Новом Айнкраде открыты для прохождения лишь первые десять уровней, но, когда в неизвестном будущем администраторы поднимут планку выше Двадцатого, Асуна самой первой отправится на Двадцать второй и купит деревянный домик в глубине дремучего леса. Тот самый, где они с Кирито некогда провели недолгое, но счастливое время.

Разумеется, Новый Айнкрад немного отличается от старого некоторыми деталями рельефа, видами монстров и расположением объектов, так что изба может и не найтись на прежнем месте. Но Асуна всё равно верила, что она дожидается их именно там, хоть и не исключала, что перед покупкой им снова придётся пройти квест с летающим домом.

— Может... — тихо прошептала она, и Кирито, замерший в её объятиях, чуть повернул голову, видимо услышав голос. — Нет, ничего, — успокоила его она и дальше размышляла молча.

Может, загадочные приступы отчуждения вызваны именно тем, что душа Асуны жаждет поскорее добраться до дорогого ей дома? Она так хочет попасть туда, что иногда покидает тело и летит в лес на Двадцать втором уровне?..

— Завтра обсудим это с Юи, — вдруг донёсся до Асуны голос Кирито. — Возможно, мы с тобой упустили какие-то детали, но она их точно заметит.

— Ага... Ты прав.

Согласившись с ним, Асуна медленно выпустила Кирито из объятий. Их щёки больше не соприкасались.

Парень медленно поднял голову и заглянул Асуне в глаза. В её груди разлилось тепло предвкушения, но Кирито ограничился лишь взглядом, после чего снова сел на край кровати и спросил через плечо:

— Ну... что дальше? Пойдём искать группу Кляйна?

— Нет уж. — Асуна с улыбкой покачала головой. — У нас ещё гора несделанной домашней работы, не так ли?

— А... Точно...

— Думаю, когда мы закончим, будет уже почти десять вечера, так что отложим охоту до следующего раза. Тем более что большой компанией всегда веселее, а завтра собирались прийти Эгиль и Лифа.

— Ла-адно, — сдался Кирито, по-детски растягивая гласную, поник и пробормотал себе под нос: — Эх... А ведь в SAO в десять охота только начиналась...

— Нашёл о чём жалеть! И вообще, ты ведь по ночам особенно не охотился, не так ли? Но уровень у тебя всё равно рос как на дрожжах — это даже считалось одним из семи чудес проходчиков, — подколола его Асуна, садясь рядом.

— А какие... остальные шесть? — уточнил Кирито, принимая озадаченный вид.

— Ну... Чёрный Мечник с одноручным мечом, но без щита... Чёрный Мечник, постоянно забирающий бонус за последний удар...

— Т-так, подожди. Это всё я, что ли?

— Не волнуйся, седьмым чудом была чересчур надёжная защита лидера «РыКов»... Правда, оказалось, что как раз это — никакое не чудо... — прошептала она, вспоминая, что случилось восемь месяцев назад.

Пресловутый Чёрный Мечник, который и разгадал, что стоит за «чудом» лидера, — а заодно разоблачил в нём Акихико Каябу, — погладил Асуну по голове.

— Я на самом деле тоже никакой не чудотворец. Что касается уровней, то многие люди помогали мне их набирать словом и делом... Разумеется, ты одна из них, Асуна. — Ещё пару раз проведя ладонью по волосам девушки, Кирито поднялся с кровати и сладко потянулся. — Ну что, давай добивать домашку... И кстати, с ней мне тоже не помешала бы помощь...

— Ну, что поделать! — Пружинисто спрыгнув на пол, Асуна улыбнулась и добавила: — Как закончим, с тебя угощение в ресторане на первом этаже!


Первое, что ощущала Асуна после возвращения из виртуального мира в реальный, — вес собственного тела. Хотя правильнее было бы сказать, что она вспоминала, насколько в реальности велика сила тяжести. В SAO, будучи рапиристкой, девушка вкладывала очки характеристик преимущественно в скорость, поэтому персонаж казался ей лёгким как пёрышко. Она носилась по уровням, словно ветер, и перепрыгивала препятствия, словно жеребёнок. Такой же проворной она осталась и в ALO благодаря сохранившимся характеристикам. Вернее, из-за крыльев за спиной власть земного притяжения над ней стала ещё слабее.

Поэтому, когда Асуна открывала глаза в полумраке своей комнаты, ей становилось трудно дышать от навалившейся тяжести. Будучи запертой в смертельной игре, она ни о чём так не мечтала, как о возвращении в реальность, но ей до сих пор не нравились свои ощущения в собственном мире. Сколько времени пройдёт, прежде чем она привыкнет к этой разнице?

Полных десять секунд моральной подготовки — и Асуна медленно села. Затем она сняла с головы на удивление изящное — по сравнению с нейрошлемом — устройство для полного погружения, известное как амусфера. Датчики на потолке уловили движение и повысили яркость освещения. Асуна спустила ноги на пол и осторожно встала, но голова всё равно слегка закружилась. Это немного напоминало приступ отчуждения из виртуального мира, но если во время него сознание улетало в небо, то в реальности её будто вдавливало в землю, а это было гораздо неприятнее. Асуна замотала головой, прогоняя дурноту, всунула ноги в тапочки и направилась к южному окну.

В щель между занавесками виднелся жилой квартал, погружённый во влажную тьму июньской ночи. Над фонарями светились призрачные белые купола — видимо, шёл дождь, — напоминавшие спецэффекты из виртуальной реальности.

— Хм?..

Асуна нахмурилась, словно эта картина что-то потревожила в её воспоминаниях. Ночной город. Фонари в ночном тумане. Журчание воды в канале. Девушка сидит, обняв свои колени. Ей страшно и хочется бежать, но некуда...

Асуна не могла вспомнить, где видела эту картину. Она попыталась ухватиться за воспоминание, но оно угасло так же неожиданно, как и возникло. Асуна продолжала смотреть на ночной пейзаж реального мира, ощущая в груди эхо странной тоски.

2

Ночь прошла, наступило воскресенье двадцать второго июня.

В половине пятого вечера Асуна пришла на верхний этаж лабиринта Восьмого уровня Нового Айнкрада — огромной летающей крепости в небе над Альвхеймом.

На этот этаж поднимаются лишь ради одной цели — бросить вызов боссу уровня, который здесь обитает.


Раздался пронзительный крик Пины, пушистого голубого дракончика. Хозяйка питомца, кат ши по имени Си лика, воскликнула:

— Асуна, сейчас будет призыв помощников!

— Поняла! Все соберитесь вокруг меня! — скомандовала Асуна, высоко поднимая посох, зажатый в правой руке, и торопливо прочитала заклинание: — Эк калла хрейн брунр, андаск бранд ок эйтрид![7]

Как только отзвучал последний слог, Асуна ударила посохом по чёрному мраморному полу. Разошёлся волной голубой свет, и забил бурный родник, быстро создавая озерцо десятиметрового диаметра.

— Спасибо, Асуна!

— Огромное спасибо!

Вооружённая булавой лепрекон-кузнец Лизбет и Силика с Пиной на голове забежали в озеро первыми. Вскоре к ним присоединились гном с топором Эгиль и саламандр с катаной Кляйн — ещё два товарища из SAO. Чуть позже вбежали оба бойца авангарда — одетый в чёрное спригган Кирито и сильфида — магическая мечница Лифа, его младшая сестра из реального мира.

Их было семеро — как раз одна полная группа, — но они сражались с боссом не одни. Их группа состояла в рейде ещё с четырьмя, так что в круглом зале находилось тридцать пять игроков. Тем не менее у Асуны не возникало чувства столпотворения, поскольку по сравнению со старым Айнкрадом это помещение стало гораздо больше.

Запрыгнув в озеро, восстанавливающее хитпойнты и дающее защиту от пламени и яда, Кирито с облегчением выдохнул. Пикси Юи на его плече помахала Асуне:

— Мама, ты уже в совершенстве освоила заклинания!

— Ха-ха... Спасибо, Юи, — откликнулась Асуна.

Уже через мгновение вокруг их озера взметнулись огненные столбы. Они закружились вихрями, внутри которых появились очертания человекоподобных существ ростом около метра — малых огненных элементалей.

Поодиночке они совсем не страшны, но сейчас их было много. За раз в зале появилось не меньше тридцати. И что самое главное: все эти элементали были не более чем помощниками хозяина этого зала — а также всего Восьмого уровня, — тоже сражавшегося против игроков.

Босса звали Wadjet the Flaming Serpent — «Пламенная змея Уаджит».

Уже после битвы Асуна проверила и узнала, что Уаджит — имя огнедышащей богини-змеи из египетской мифологии.

Внешность босса вполне соответствовала прообразу — противником оказалась гигантская кобра, под капюшон которой будто бы вплавлен четырёхрукий женский торс. Чёрная змеиная чешуя была объята пламенем, которое постепенно подтачивало хитпойнты любого, кто осмелится подойти к боссу без защиты от огня.

Вместо друзей Асуны змеёй прямо сейчас занимались две другие группы. Все остальные должны были разобраться с помощниками до того, как у первых четырнадцати игроков иссякнут запасы хитпойнтов.

Асуна торопливо осмотрелась, продолжая упираться в пол концом посоха. Две группы сражались с Уаджит в дальней от входа части зала.

Ещё одна группа, которую возглавляла саламандра, тоже стояла в озерце, созданном их магом-ундиной; но у последней группы не было игрока, знавшего заклинание «Очищенная поверхность»[8]. Асуна протянула к ним свободную руку и крикнула:

— Отвлеките на себя столько помощников, сколько сможете, и заходите к нам!

Сильф, возглавлявший ту группу, жестом показал Асу не, что понял приказ.

Пока они общались, шестёрка друзей Асуны вовсю обращала в пепел наседающих элементалей. Хоть последние и были всего лишь помощниками, элементали даже без своей хозяйки могли доставить много хлопот тем, что получали лишь половину физического урона. Однако стоило им оказаться в воде, как та резко ослабляла огненных монстров, так что небогатая на магов группа всё равно легко расправлялась с ними.

Как только погибли ближайшие из элементалей, в озерцо забежала другая группа, ведя за собой новую толпу помощников. Конечно, четырнадцати игрокам на десятиметровой круглой площадке было тесновато, но Кирито и Кляйн тут же выпрыгнули из воды и увели за собой половину прибывших элементалей, чтобы остальные могли пользоваться всей поверхностью озера.

Вокруг сверкало множество клинков, и Асуне тоже хотелось достать рапиру, но, если бы ундина оторвала от пола посох, магическое озеро немедленно испарилось бы. Она стала в ALO магом-лекарем отчасти из-за того, что роль бойца поддержки показалась ей интересной, но другая причина заключалась в том, что, присоединившись к друзьям последней, девушка увидела, что среди них и без неё слишком много бойцов ближнего боя.

— Прости, что мы постоянно просим тебя прикрывать нас, Асуна, — виновато обратилась к ней Лифа, будто прочитав мысли ундины.

— Нет-нет, ты не думай, что я этим через силу занимаюсь. Читать заклинания очень весело.

— Вот и я так думаю! Но бра... Кирито всё ещё стесняется их читать. Помоги мне потом его переубедить, Асуна. — Лицо Лифы на миг озарилось улыбкой, но она быстро приняла серьёзный вид и вскинула левую руку. — Тейр филла хейлаг ауст, брот сваль бани[9].

Она читала заклинание, как и всегда, громким, властным голосом. Стоило Лифе без запинки проговорить все слова, как из её левой руки пролился дождь голубых капель, исцеляющий раны тех мечников, кому не хватало лечебной силы озерца.

Вскоре погибли последние элементали, и тогда Асуна подняла посох. Магическое озерцо превратилось в голубые брызги и исчезло, под шкалой хитпойнтов пропала одна из иконок баффов. Асуна посмотрела направо и увидела, что сражавшаяся поодаль группа тоже разобралась со своими врагами.

Заметив, что все помощники повержены, Кляйн крикнул четырнадцати игрокам, которые боролись с боссом:

— Отлично, мы добили всех аддов![10] Готовы меняться когда угодно!

— Понял! — отозвался здоровяк имп, возглавлявший игроков, которые взяли на себя босса. — Смените нас на следующей паузе!

Через мгновение змея выгнула длинное тело, и чёрная богиня поднялась выше. Женщина, будто вплавленная в капюшон кобры, занесла меч одной из своих четырёх рук.

Вокруг босса заплясали фиолетовые молнии, из ниоткуда появились огромные полупрозрачные клинки. Увидев их, игроки, окружавшие босса, бросились врассыпную. Те, у кого были щиты или двуручное оружие, подняли их над головой.

— Шгя-а-а-а-а! — раздался причудливый вопль, и «Пламенная змея Уаджит» взмахнула своим мечом.

Восемь гигантских призрачных клинков обрушились на игроков. Четверым воинам удалось защититься и выстоять, ещё четверо не выдержали натиска и были отброшены вдаль вместе со своим оружием и щитами. Однако пламя самой Уаджит тоже почти погасло после грандиозной атаки, и этим немедленно воспользовались ожидавшие в арьергарде маги, выпустив заранее зачитанные заклинания.

Как правило, босса почти невозможно остановить дебаффами, но вовремя нанесённый удар всё равно способен дать игрокам секунд десять передышки. Как только Уаджит оказалась в плену волшебной паутины, серебристых цепей и появившегося под ней болота, имп взмахнул рукой и крикнул:

— Назад!

В ответ раздался хор зычных голосов, и две группы игроков кинулись бежать. Вскоре к ним присоединились отброшенные призрачными клинками товарищи, причитая, что их оставили одних.

— О да, теперь наш черёд! — Кляйн бросился вперёд, занося катану.

Кирито и Эгиль побежали следом, вскоре их догнала Асуна.

«Им всем так весело», — подумала она, глядя не только на Кирито и Лизбет, но и на остальные четыре группы.

Многих из этих двадцати восьми игроков она сегодня увидела впервые. Те собирали рейд против босса Восьмого уровня на площади врат телепортации главного города Фривена и пригласили Асуну и её товарищей присоединиться. По пути к башне они успели более-менее познакомиться, а дальше на одном дыхании добежали до конца лабиринта и комнаты босса. В старом Айнкраде о такой скорости приходилось только мечтать.

В те времена перед окончательным прохождением босса проводились разведки боем и стратегические совещания. Требовалось сначала тщательно взвесить все риски и созвать как можно больше боеспособных игроков. Разумеется, умом Асуна понимала, что SAO в корне отличалась от ALO тем, что там нужно было любой ценой не допустить ни единой смерти, но всё равно перед битвой не могла сдержать удивления: «Неужели мы начнём просто так?»

Прямо сейчас Восьмой уровень был в Новом Айнкраде передовой — это значит, что никто ещё не побеждал «Пламенную змею Уаджит». Казалось бы, перед тем как бросить вызов такому опасному врагу, нужно провести совещание или хотя бы обсудить построение...

Но теперь, спустя полчаса после начала битвы, Асуна почувствовала, что начинает понимать: важнее всего — не победа над боссом, а удовольствие от процесса. Даже сама победа, если всё сложится удачно, не должна стать заслугой горстки элитных игроков, взявших на себя командование, как это было с «Рыцарями крови», которых Асуна вела в бой на правах сублидера. Настоящая прелесть сетевых RPG в том, чтобы все игроки сплотились, вместе принимали решения, вместе сражались, вместе радовались... или вместе горевали. И если во время битвы чувствуешь такое воодушевление, то даже проиграть будет весело.

Имп отступал последним. Приближаясь к Асуне, он поднял руку и крикнул:

— Мы восстановимся через три минуты, пока держитесь без нас!

— Хорошо! — Асуна хлопнула импа по ладони. — Вы пока разбирайтесь с помощниками босса!

За спиной к лязгу доспехов отступающих игроков примешалась пара выкриков: «Тебя чего туда-сюда мотает?!» — «Да не мотает меня, придурок!» Лизбет, бежавшая сбоку от Асуны, прыснула и заметила:

— Ничего не меняется.

— Т-ты о чём?

— Когда мы в прошлом Айнкраде гуляли вдвоём, к нам постоянно...

— Прямо сейчас это не имеет значения! — торопливо перебила её Асуна. — Смотри, босс атакует!

В следующий миг Уаджит вырвалась из всех пут и снова бросилась в бой.

Асуне рассказывали, что бывают монстры и ещё крупнее — так называемые Злые боги в царстве льдов Ётунхейм под Альвхеймом. Но по части силы они с боссами Нового Айнкрада и рядом не стояли; как доказательство тому — игроки больше месяца потратили на прохождение всего лишь семи из десяти открытых уровней летающей крепости. Поговаривали, что с прошлой недели на Уаджит начали ходить полные рейды — семь групп по семь человек — из сильнейших бойцов всех рас, но пока что все они терпели неудачу.

Когда Асуна подумала об этом, то почувствовала себя весьма неуютно от одного только взгляда на босса, поднявшего голову к самому потолку. Но девушка заставила себя улыбнуться. Сейчас главное — не победа, а удовольствие. Они должны сражаться с полной отдачей, не боясь проиграть.

— Жа-а! — взревела Уаджит, поднимая посох, зажатый в нижней из левых рук.

Следом за этим колонны, расположенные по периметру зала, пришли в движение: они повернулись, обращаясь внутрь прежде скрытыми от глаз зеркалами. Не дожидаясь дополнительных команд, две отступившие группы разделились на более мелкие и встали возле каждого из восьми зеркал.

Уаджит способна выпускать смертоносный луч из кристаллического навершия посоха. Тот опасен и сам по себе, но когда он отражается от зеркал, его траектория становится совершенно непредсказуемой.

Говорят, что первые рейды пытались уничтожить зеркала, как только те появлялись. Но хотя стёкла и правда можно разбить, они были очень прочными, и игроки несли потери от отражённого луча, не успевая обезвредить все восемь. Спустя неделю бесплодных попыток игроки придумали более эффективный способ бороться с лучом.

Бойцы дружно навалились на зеркала и, слегка повернув их, немедленно отпрыгнули. Через секунду из посоха Уаджит вырвался тёмно-зелёный луч, который ударил в самое западное из зеркал. Обычно после этого отражённый свет летел в следующее, испепеляя всех игроков на своём пути.

Однако бойцы повернули колонну так, что луч оказался направлен практически в обратную сторону — то есть отразился в саму Уаджит. Поразив саму себя, женщина змея истошно завопила, а её семиуровневая шкала хит пойнтов заметно сократилась.

Конечно, игроки пока что добрались только до середины второй шкалы, зато без потерь — вполне достойный результат для неполного рейда из пяти групп, напавшего без какой-либо подготовки.

Должно быть, Кляйн, возглавлявший сегодня группу, пришёл к тому же выводу.

— Да, у нас получается! — выпалил он, взмахнув катаной. — Все в атаку!

Эгиль и Кирито тут же прыгнули вперёд; первый крепко сжимал двуручный топор, а второй — одноручный меч. Затем к ним присоединились Лифа и Лизбет. Оставшиеся две группы обступили длинное тело босса со всех сторон и рубили, кололи, колотили его кто во что горазд.

Асуна тоже не осталась в стороне, но, конечно же, не молотила змею посохом, а использовала магию. Зачитав на огромной скорости — девушка поднаторела в этом искусстве — заклинание, она указала посохом на верхнюю половину тела Уаджит, и в чёрную чешую вонзились ледяные копья.

От удара отражённым лучом огненная аура босса погасла, так что игроки могли вовсю использовать уязвимость монстра к атакам такого типа. Благодаря им, а также усилиям Кирито и остальных шкала хитпойнтов босса сокращалась прямо на глазах.

Уаджит билась в судорогах от глубоких ран, но затем начала скручиваться змеиным телом в спираль. Стоявшая поодаль Асуна мигом это заметила и воскликнула:

— Атака хвостом! Готовьтесь прыгать!

Окружившие босса игроки тут же отскочили и встали в защитные стойки. Хотя Уаджит в основном атаковала силами стихий, её физическим ударам тоже было не занимать жестокости. Сейчас она собиралась трижды обернуться вокруг своей оси и одновременно с этим мести хвостом по полу. Если от первой такой атаки не увернуться, то она собьёт персонажа с ног, а затем нанесёт ещё два удара.

Асуна чуть согнула ноги в коленях, готовясь прыгать одновременно с друзьями. Богиня окончательно свернулась кольцом, и её глаза вспыхнули алым. Ещё немного, и... нужно прыгать! Но за мгновение до того, как её персонаж оторвался от земли, Асуна почувствовала, как сознание уплывает вверх. Очередной приступ отчуждения.

«Как не вовремя!» — подумала она и стала затаив дыхание ждать, пока чувства вернутся к ней. Приступ длился лишь секунду, но сейчас та тянулась раздражающе долго. Босс уже раскручивался, высвобождая накопленную энергию, хвост со свистом приближался... и Асуна поняла, что не успеет.

Когда мощный чешуйчатый хлыст уже почти достиг её ног, в голове девушки промелькнул разговор, состоявшийся перед битвой.


Войдя в игру, Асуна и Кирито оказались в снятом вчера номере гостиницы. До встречи с Лифой, Кляйном и остальными оставалось ещё какое-то время, так что они вызвали Юи и ввели её в курс дела.

Юи, превратившаяся из пикси-проводника в девочку в белом платье, внимательно выслушала Асуну и, как только та закончила, переспросила, округлив глаза:

— Отчуждение... сознания?

— Именно. — Асуна кивнула сидевшей на диване дочери. — Мне очень трудно описать это словами... но я почти уверена, что это какие-то сбои в обмене сигналами между мной и персонажем.

— Я и не знала, что ты так страдаешь... Прости, что ничего не заметила, мама.

— Нет, Юи, ты не виновата. — Асуна положила руки на щёки поникшей девочки. — Это ты меня извини, что я ничего не рассказала раньше. Сначала мне казалось, будто я просто не привыкла к персонажу, но вчера мы с Кирито поговорили и пришли к выводу, что тут может быть и другая причина.

— Что скажешь, Юи? — подал голос Кирито, сидевший напротив. — Есть догадки?

— Сейчас подумаю...

Искусственный интеллект в облике маленькой девочки сомкнул веки и принял задумчивый вид, будто совсем забыв о ладонях Асуны, согревавших его щёки. Секунды через три Юи снова посмотрела на родителей, но лицо её осталось мрачным.

— Мне очень жаль, но того, что рассказала мама, недостаточно для установления причины... Кроме того, сейчас у меня не хватает полномочий, чтобы просматривать сетевые пакеты между маминой амусферой и серверами ALO. Возможно, я смогу собрать нужные данные, если приступ случится у меня на глазах...

— Ну... ещё бы. Прости, что попросили о невозможном, Юи.

Извинившись, Асуна собиралась уже отнять руки, но Юи вдруг сама вцепилась в её ладони, убрала со своих щёк и крепко сжала.

— Но у меня есть предположение.

— Что?.. Правда?

— Да, мама. Я буду исходить из гипотезы, что приступы отчуждения вызваны не тобой лично и не твоей амусферой. В таком случае логично было бы заподозрить ошибку на стороне сервера, однако система «Кардинал» не выявила никаких сбоев, а пользователи не жалуются на подобные явления.

Асуна ощущала, как ручки Юи сжимают её ладони, и в то время, пока она смотрела на девочку, душу рапиристки наполняли глубокие чувства. Вчера они с Кирито переживали, что этот разговор может стать для Юи непосильной ношей. Но похоже, их опасения оказались напрасными. Хотя их дочь сразу подтвердила, что у неё нет готового решения для этой проблемы, она изо всех сил искала выход. Как и свои родители, она день ото дня взрослела, становясь серьёзнее.

— Поэтому я предполагаю, что источник проблемы — аномальное влияние со стороны одной из сущностей ALO... иначе говоря, нечто внутри Альвхейма. Я пока не могу судить о том, человек это или игровой объект и сознательные ли это действия.

— Аномальное... влияние, — повторила Асуна слова Юи.

Если за приступами стоит человек, то это точно не заурядный игрок. В игре нет ни магии, ни предметов, способных на такое, так что это может быть лишь обладатель системных полномочий — либо хакер, либо гейм-мастер.

Стоило подумать об этом, как в памяти Асуны всплыло лицо человека, которого она надеялась больше никогда не вспоминать, — короля фей Оберона, или Нобуюки Суго, больше двух месяцев державшего Асуну в клетке.

Однако этот человек сейчас находится в токийской тюрьме и никак не может влиять на ALO. Кирито на секунду нахмурился, наверняка тоже подумав о нём. Но затем расслабился, покачал головой и спросил, глядя Юи в глаза:

— Значит, ты говоришь, что на Асуну может влиять объект? Но... как это понимать? Разве может предмет или какая-нибудь стоящая на уровне штуковина творить с игроком такие вещи в обход системных ограничений?..

Девочка задумчиво наклонила голову, будто не зная, как выразить ответ понятными словами. Наконец она медленно заговорила:

— Папа, мама, как вам уже известно, я разрабатывалась как прототип программы, которая следила бы за психологическим здоровьем игроков в SAO. Это значит, что нейрошлем считывал у носителя не только сигналы для мышц и органов чувств, но и те, которые отвечают за эмоции. Система «Кардинал» старой SAO наблюдала за психологическим состоянием всех игроков, накапливая огромный массив данных.

Юи не сказала ничего нового. Когда она впервые встретила Асуну и Кирито, то разговаривала не лучше трёхлетнего младенца, потому что её ядро повредилось, будучи не в силах справиться с колоссальными объёмами данных, поступавших от игроков.

Обведя родителей взглядом, Юи уверенно продолжила:

— Но сигналы эмоций исследованы не так хорошо, как сигналы ощущений и движения. Из всего объёма накопленных данных удалось выделить лишь наиболее часто встречающиеся негативные эмоции: ярость, скорбь, страх, отчаяние. Всё остальное не могли распознать ни я, ни даже стоявшая надо мной система «Кардинал». Поэтому, когда «Кардинал» сталкивалась с особенно сильными, но нераспознанными эмоциональными выбросами, она просто отправляла необработанные данные в хранилище, причём вместе с данными среды, которые включали в себя не только идентификатор игрока — источника сигнала, — но и время, место и даже содержимое инвентаря.

— А!.. — ахнула Асуна и переглянулась с Кирито.

Обо всём этом она слышала впервые. Юи выражала свои мысли довольно сложным языком, но суть сводилась к следующему: когда система «Кардинал», управлявшая серверами старой SAO, замечала у игрока необычные сильные эмоции, она сохраняла в памяти не короткий результат анализа, а сырые данные — иначе говоря, эмоции в чистом виде. Но ведь это в некотором смысле копирование души игрока — или, по крайней мере, её верхнего слоя.

Асуна задумалась о том, способна ли технология полного погружения в её нынешнем виде на такие чудеса, но вдруг вспомнила, что она и Кирито, возможно, уже видели похожее явление собственными глазами:

— Точно... Кирито, ты помнишь, что случилось давным-давно, когда мы расследовали дело об убийстве в безопасной зоне?..

— Да. — Кирито, видимо, и сам думал о том же, поэтому сразу ответил утвердительно. — Когда всё благополучно завершилось, я точно помню, что мы увидели убитую Гризельду возле могилы на одном из холмов Девятнадцатого уровня. Получается, это был не призрак, а душа Гризельды, которая всё это время скрывалась в могиле... вернее, в кольце, которое там похоронили?

Разумеется, сейчас эту догадку уже нельзя было подтвердить. Юи тоже не стала комментировать тот случай и замолчала. Наконец Кирито погладил хрупкую девочку по спине и ласково спросил:

— То есть ты пытаешься сказать, что, когда в старой SAO игрок испытывал сильные чувства, эти данные сохранялись в крепкой связи с его местоположением и предметами, так? — Увидев, что Юи кивнула, Кирито продолжил: — И когда ты предположила, что за приступами отчуждения может стоять объект, ты имела в виду именно это? Получается, что душа игрока, заключённая в каком-то предмете, влияет на Асуну?..

На этот раз Юи ответила не сразу. Асуна почувствовала, что её дочь замолчала не потому, что подбирает слова, а из-за того, что сама сомневается в этой теории.

— Пока что я не могу сказать однозначное «да»... — прошептала Юи, но затем вскинула голову и звонко продолжила: — Но я многому научилась благодаря приключениям, которые пережила не только с вами, но и с Лизбет, Силикой, Лифой, Кляйном, Эгилем и многими другими. Я поняла, что человеческие души и технология полного погружения способны на большее, чем пока доступно моему пониманию. Поэтому однозначного «нет» я тоже говорить не стану. Я буду стоять на том, что это возможное объяснение, как и говорила с самого начала.


Причиной загадочных приступов отчуждения был либо игрок, либо фрагмент души, заключённый в предмете или объекте. Такой ответ дала перед рейдом Юи, хоть и оговорилась, что это всего лишь предположение. На этом разговор был окончен, потому что настало время лететь на встречу с друзьями, однако по пути в Новый Айнкрад Асуна успела как следует поразмыслить над словами дочери.

Значит ли это, что кто-то взывает к ней? Неужели один из игроков ALO... или старой SAO пытается к ней обратиться? И в те моменты, когда это происходит, сознание

Асуны куда-то ускользает и почти теряет связь с персонажем. Если догадка верна, то игрок, скорее всего, не желает ей зла, но не может выбирать время и место своих обращений и потому причиняет девушке неудобства во время игры. Как, например, сейчас.

Когда сознание Асуны оставило тело, комната вокруг изменилась. Чёрный мрамор будто отступил на второй план, а перед глазами всплыли мутные очертания совсем другого места. Стены и пол в нём были сформированы из беспорядочных сочетаний светло-коричневых блоков. Повсюду кишели монстры: похожие на ожившие манекены и будто высеченные из камня рудные элементали и приземистые тёмные дварфы с кирками в руках. Изображение слегка подрагивало, словно воздух в жаркий день, и Асуне показалось, что она видела нечто подобное раньше, хоть и не помнила, где и когда. Такое же странное чувство возникло у неё накануне, когда она смотрела в окно на вечерний город. Выходит, это воспоминания не Асуны, а игрока, который взывает к ней?..

Она видела монстров и призрачную картину лишь долю секунды. Как только наваждение исчезло, разум вернулся в тело персонажа. Широко раскрыв глаза, она увидела, как впереди скользит мощный хвост «Пламенной змеи Уаджит», похожий на клинок косы. Все товарищи, которым угрожала эта атака, дружно подпрыгнули, и только Асуна немного — но фатально — опоздала. Она не успела, и надежды уже не было...

— Асуна! — раздался вдруг громкий возглас.

Затем её сбили с ног, но удар пришёлся не спереди, а сбоку. Тело оторвалось от пола, а через миг хвост Уаджит пронёсся под Асуной, задев лишь подошвы сапог. Ундина повернулась к подхватившему её сприггану, даже не посмотрев на свою шкалу хитпойнтов:

— Кирито, как ты...

«Как ты догадался, что у меня приступ отчуждения?» — собиралась спросить она, но Кирито шёпотом перебил:

— Юи засекла как раз перед началом.

— Восемь секунд назад тебе отправили какой-то сигнал, мама, — деловито прокомментировала пикси на плече Кирито. — Но мне потребуется время на анализ.

— Меня и правда кто-то звал?.. — потрясённо прошептала Асуна.

Вдруг она осознала, что уже несколько секунд висит в воздухе. Переведя взгляд, она увидела тусклое свечение серых крыльев за спиной Кирито.

Все девять разновидностей фей Альвхейма — включая гномов и лепреконов, которым небо не слишком интересно, — умеют летать. В майском обновлении администрация отключила ограничение на максимальное время полёта, существовавшее во времена «Ректо», поэтому игроки теперь могли порхать хоть часами. Впрочем, были и места, где полёты запрещались, — это подземный ледяной мир Ётунхейм и всевозможные подземелья, включая, разумеется, лабиринты в башнях Нового Айнкрада.

Однако и из этого правила были исключения. Спригганы, будучи прирождёнными искателями сокровищ, обладали уникальным навыком, позволяющим летать в подземельях. Но даже если набрать в нём много очков мастерства, долго парить всё равно не получится, так что эту способность оставляли на самые крайние случаи. Кирито сейчас разыграл свой козырь, чтобы спасти Асуну.

— Спасибо, Кирито...

Затем она собиралась попросить прощения, но Кирито мотнул головой, не дав девушке закончить.

Тем временем внизу почти двадцать игроков дружно прыгали на месте, уворачиваясь от второго и третьего ударов хвостом. Как только атака Уаджит завершилась, Кирито опустился на пол, всё ещё держа Асуну на руках. Серые крылья беззвучно исчезли — видимо, закончилось время действия навыка. Если Асуне не изменяла память, эта способность перезаряжалась примерно восемь-десять минут, так что Кирито ещё долго не сможет так взлететь. И если до конца перезарядки вновь накатит отчуждение, он уже не придёт на помощь.

Юи перепрыгнула с левого плеча Кирито на правое Асуны, будто прочитав её мысли.

— Мама, я запомнила характеристики сигнала и в следующий раз опознаю его быстрее, — прошептала она на ухо ундине.

— Хорошо. Спасибо, Юи, — тихо поблагодарила Асуна, а затем крикнула своим товарищам: — Извините, я оступилась! В следующий раз прыгну как надо!

— Да это пустяк! — отозвалась Лизбет, махнув рукой.

Кирито тем временем уже бежал от Асуны к застывшей Уаджит. Раздался боевой клич Кляйна, и они вместе обрушили на босса шквал ударов.

Асуна смотрела на спину молчаливо сражающегося Кирито и хмурила брови. Ей казалось, что он с начала битвы стал подозрительно тихим. Или даже ещё раньше, когда лаконично согласился с тем, что сегодня группу возглавит Кляйн. Асуне захотелось спросить у Юи, что дочь об этом думает, но девушка всё же промолчала. Сейчас все мысли должны быть только о битве.

Игроки благополучно пережили удары хвостом и обрушились на Уаджит всеми своими атаками. Благодаря их усилиям вторая из семи шкал хитпойнтов босса сменила цвет на красный. Богиня-змея издала полный ярости вопль и подняла бронзовый факел, который держала нижней из своих правых рук.

— Сейчас будет призыв аддов! — крикнул Кляйн.

Но Асуна и без его слов уже отпрыгнула и начала читать «Очищенную поверхность». Двум группам за спиной не хватит сил, чтобы победить всех элементалей. Друзьям Асуны придётся отступить и помочь им, в то время как боссом будут заниматься группы сильфа и саламандры.

Кляйн, видимо, решил точно так же. Он обернулся, чтобы отдать приказ Асуне, но увидел, что она уже читает заклинание, и с ухмылкой воскликнул:

— Ладно, давайте отступим и разберёмся с эдемами... Эй, Киритыч, ты чего?!

Голос Кляйна прозвучал несколько обескураженно, а потому Асуна повернула голову и увидела, что Кирито побежал к боссу, будто собираясь присоединиться к натиску двух оставшихся групп.

Лишь через несколько шагов он затормозил, запоздало отреагировав на слова Кляйна. Виновато взмахнув рукой, Кирито кинулся назад, а Асуна присмотрелась к его лицу, продолжая зачитывать заклинание. В своём обычном состоянии он ни за что бы не допустил такой ошибки посреди битвы с боссом.

«Неужели он отвлёкся из-за того, что беспокоился обо мне? Или же причина в чём-то другом?..» — такие мысли крутились на задворках её сознания. Впрочем, это не помешало ей быстро дочитать заклинание, и посох Асуны громко стукнул об пол. Как только ноги её сквозь сапоги ощутили прохладу воды из освящённого родника, девушка не удержалась и шёпотом обратилась к Юи на своём плече. В конце концов, она и не могла пока предпринять ничего другого, иначе прервалось бы действие заклинания.

— Слушай, Юи, тебе не кажется, что Кирито...

— Да. — Пикси кивнула, словно ждала этих слов. — С папой что-то не так.

— Вот-вот... Но в чём причина?..

— Я тоже не понимаю...

Даже Юи, в некотором смысле знавшая Кирито ещё лучше Асуны, согласилась, что сегодня с ним «что-то не так». И это, скорее всего, как-то связано с Асуной и её приступами отчуждения.

«После битвы я снова поговорю с ним по душам и на этот раз расскажу обо всём, включая это странное видение», — решила Асуна, крепче сжала посох и сосредоточилась на битве, которая разворачивалась перед её глазами.


Прошло ещё около получаса.

Кирито и Кляйн держались до последнего, но в конце концов их тоже телепортировало к точке сохранения на первом этаже лабиринта. Стоило их персонажам появиться из пустоты, как Кляйн закричал, сжав кулаки:

— Уоа-а-а-а, почти-и-и! Оставалась всего одна жалкая шкала!

— Последняя шкала — как раз самая трудная, — с ухмылкой парировал Эгиль, уже также успевший «воскреснуть из мёртвых» одновременно с Асуной. — Говорят, Уаджит такая же, как и все предыдущие боссы уровней, — на последней шкале меняет тип атаки.

— Нет, я всё понимаю, но неужели у тебя не бывает ощущения, что если уж дожили до последней шкалы, то дальше всё сложится чисто по инерции?

— Не бывает, конечно! И как видишь, не сложилось!

Они острили не хуже комиков, вызвав смех не только у своих друзей, но и у других групп рейда.

Приступы отчуждения больше не напоминали о себе, и Асуна, как и все, сражалась с полной отдачей, но битва с боссом Восьмого уровня всё равно закончилась гибелью всего рейда. Впрочем, игроки не унывали. Сильф, который и собрал этот рейд, подошёл к Кляйну, звеня стальными наголенниками.

— Ничего. По-моему, у нас отлично получилось. Будь рейд полным, наверняка победили бы.

— Ага, ещё бы! Мы даже сработаться успели, и если бы элемы не появились так неудачно...

— Ну нет, если бы не ты, нас бы ещё до этого спалил тот лазер. Ты правда крут!

С этими словами сильф протянул правую руку. Кляйн смущённо усмехнулся и пожал её.

После рукопожатия организатор о чём-то задумался, затем обратился к Эгилю и Лизбет:

— Слушайте, если вы не против, давайте сбегаем в город и попробуем снова? В такой час там вполне могут найтись люди ещё на две группы.

— Да, конечно, я не против! — выпалил Кляйн и повернулся к Эгилю. — Что скажешь, дружище?!

— Why not?[11] — откликнулся здоровяк.

Они повернулись к девушкам, и те ответили дружными возгласами одобрения. Самурай в красном улыбнулся и уже собирался было объявить, что возражений нет, но вдруг недоуменно вскинул бровь. Он заметил, что человек, который, как правило, первым соглашался на повторный заход, сейчас отчего-то хранил молчание и стоял в стороне. Бросив на него подозрительный взгляд, Кляйн поинтересовался:

— Эй, Киритыч, а ты-то пойдёшь?

Одетый в чёрное спригган вскинул голову, словно опомнившись. Тем не менее он, видимо, слышал, о чём была речь, и потому с улыбкой (неуклюжей, как отметила Асуна) сказал:

— А, да, конечно... — Однако затем его взгляд сделался отсутствующим. Парень поджал губы и наконец выдал: — Нет... Меня ждёт одно дело. Извините, что бросаю, надеюсь, вы не против?

— A-а... нет, не против, конечно... — пробормотал Кляйн и будто бы собирался добавить что-то ещё, но остановил себя, почесал небритый подбородок, улыбнулся и кивнул. — Ладно, дальше я сам! Если дойдём до Девятого уровня, пришлю тебе фотографии!

— А я пришлю сочинение на восемьсот знаков с моим мнением о добыче, полученной с Уаджит, — прибавил Эгиль нечто смутно знакомое.

— Буду ждать. — Кирито вымученно улыбнулся, поклонился сильфу и развернулся.

На миг он встретился взглядом с Асуной, но лишь виновато моргнул и торопливо зашагал на юг, к выходу из башни. Асуна почувствовала, как напряглась Юи, сидевшая на её плече. Девушка и сама невольно сделала полшага вперёд, но затем застыла. Она была единственной заклинательницей группы и не могла бросить товарищей...

— Сходи с ним, — раздался вдруг голос.

Несколько опешив, Асуна обернулась и увидела рядом с собой Лифу.

— Не волнуйся, я найду нам ещё двух человек, — с улыбкой заверила сильфида, хлопая подругу по спине. — Присмотри за моим братиком.

— Но... — протянула Асуна, забегав глазами, однако Лизбет, Силика, Эгиль и Кляйн тоже, улыбаясь, кивнули.

Ундина глубоко вдохнула, собрала волю в кулак и низко поклонилась друзьям. Выпрямившись, она крикнула, обращаясь и к ним, и к остальным участникам рейда:

— Прошу прощения! Позвольте мне тоже вас покинуть!

— Спасибо!

— Ещё увидимся!

— Не понял, что случилось, но удачи тебе!

Выслушав в ответ возгласы пары дюжин игроков, Асуна вновь поклонилась и торопливо развернулась. Точку сохранения и выход соединял коридор метров двадцать-тридцать длиной, но Кирито в нём уже не было. Однако Юи на плече уверенно подсказала:

— Папа летит на юг в направлении внешней стены!

— Спасибо, Юи, — прошептала Асуна в ответ, открыла инвентарь, убрала в него посох и побежала к выходу из лабиринта.

3

Снаружи тем временем опустились сумерки.

День в Альвхейме длится шестнадцать часов, поэтому время суток тут не совпадает с реальностью. Сейчас шло самое начало шестого часа, и, с учётом недавнего летнего солнцестояния, реальное небо должно было быть ярко-синим, однако в мире фей уже погасли последние лучи заката.

Восьмой уровень Айнкрада — лесной. То же самое можно сказать, например, о Третьем, но если там всё же встречались скалы и луга, то на Восьмом кроме леса не было вообще ничего, даже твёрдой земли. Вся поверхность уровня находилась глубоко под водой, и ходить можно было только по ветвям гигантских (но, разумеется, намного меньше Иггдрасиля) раскидистых деревьев и по многочисленным мостам, перекинутым между ними.

В старой SAO случайное падение означало, что игроку придётся барахтаться в воде, пока он не найдёт дерево, где выступы коры образовали ступени, но сейчас всё было по-другому. Как только Асуна выбежала из огромного обугленного до черноты древесного ствола, в котором находился лабиринт, она даже не посмотрела на винтовую лестницу возле себя, а просто взмахнула крыльями, раскрывшимися за спиной.

И сам лабиринт, и все прилегающие к нему деревья сильно обгорели — по сюжету, за этим стояла как раз богиня Уаджит. В старом Айнкраде босс уровня был совсем другим, а лабиринт утопал в зелёной листве, так что новым дизайнерам из «Имира» наверняка пришлось немало повозиться, чтобы придать этим деревьям обугленный вид.

Асуна пролетела вертикально вверх метров пятьдесят, пока вокруг не стало достаточно свободно, чтобы начать движение вперёд. Некоторые кроны достигали дна Девятого уровня, так что, поднимись она ещё на полсотни метров, всё равно не получила бы возможности свободно парить над морем деревьев. В старой SAO это был один из немногих уровней, позволявших коснуться рукой потолка — если забраться на верхние ветки, — хотя, разумеется, о том, чтобы прорыть проход на следующий этаж, не могло быть и речи.

Асуна огибала мощные деревья, ныряя в промежутки между десятиметровыми в обхвате стволами.

— Где сейчас Кирито? — уточнила она у Юи, которая уже спрыгнула с её плеча и спряталась за пазухой ундины.

— Почти у внешней стены. Ещё немного — и я не смогу отслеживать его передвижение!

— Ясно! Чёрт возьми, какой же он всё-таки быстрый!

Асуна вытянула руки по швам, изо всех сил ускоряясь. Она легко привыкла к уникальной системе полётов в ALO и уже на второй третий раз научилась управлять персонажем без контроллера, но пока что не могла тягаться по скорости с Кирито и Лифой. Она мчалась вперёд, ориентируясь на свет фонарей с подвесных мостов и едва успевая уворачиваться от препятствий.

Наконец впереди замаячило голубое свечение луны — значит, стена была уже близко. Кирито наверняка успел покинуть летающую крепость.

— Папа летит вверх вдоль внешней стены Айнкрада! — вновь раздался возглас Юи.

— Что?..

Асуна вытаращила глаза. До сих пор она полагала, что Кирито «ждёт одно дело» в реальном мире и он направляется в Иггдрасиль-Сити, чтобы оттуда выйти из игры. С другой стороны, если бы он действительно спешил, то отключился бы от ALO в любой из гостиниц Восьмого уровня, да и в тот же Игг-Сити можно добраться гораздо быстрее через портал в Стартовом городе Первого уровня. Получается, в действительности Кирито пытается забраться ещё выше в самом Альвхейме, вернее, в Айнкраде?

Но к двадцать второму июня игроки дошли лишь до Восьмого уровня. На Девятом и выше внешние стены пока наглухо закрыты, и попасть туда невозможно.

Асуна однажды составила компанию Кирито и Лизбет, которые пытались подняться до Сотого уровня и посмотреть на Рубиновый дворец, однако уже в районе Пятидесятого они достигли предельной высоты полёта и смогли увидеть лишь уходящие вверх стальные стены летающей крепости, конца которым не было. Кирито знает, что не сможет попасть на верхние уровни. Но куда он тогда летит?..

Асуна достигла южной границы Восьмого уровня и через проём в стене вырвалась в бескрайнее небо. Обернувшись, она увидела в небесах огромную луну, чьё голубое сияние отражалось от поверхности летающей крепости так, что слепило глаза.

Вдоль сплошной стены поднимался маленький силуэт. Он долетел уже где-то до Пятнадцатого уровня и двигался так целеустремлённо, что Асуна почувствовала в поведении возлюбленного отчаяние и замешкалась.

— Кирито... — невольно обронила она.

— Папа... — протянула Юи, выглядывая из-за пазухи.

Тонкий голосок дочери помог Асуне решиться. Согнув ноги в коленях, она оттолкнулась от воздуха и распрямилась, взмывая в небо подобно выпущенной голубой стреле.

Между ней и Кирито было семь уровней Айнкрада то есть семьсот метров. В старой SAO находиться в семи уровнях друг от друга было всё равно что жить на разных планетах, но те времена остались в прошлом, потому что сейчас у Асуны за спиной было четыре блестящих голубых крыла.

Пока она, напрягая все силы, пыталась догнать возлюбленного, её посетило предчувствие: куда бы ни направлялся Кирито, там они найдут ключ к таинственным приступам отчуждения. Вероятно, разговор с Юи натолкнул его на возможную разгадку и прямо сейчас он летит проверять свою гипотезу.

Тем временем Кирито продолжал рассекать виртуальный воздух и покорять недосягаемые высоты. Позади остался уже Двадцатый уровень, но парень и не думал замедляться. Спригган пронёсся и мимо Двадцать второго, где Кирито и Асуну дожидалась лесная изба, и мимо Двадцать пятого, где распался «Отряд освобождения Айнкрада». Но когда девушка задумалась, как долго ещё он будет подниматься, чёрная тень над ней вдруг заложила крутой вираж и на полной скорости устремилась к стене крепости.

— Ах! — воскликнула Асуна, ожидая, что сейчас он врежется, но возле самой стены Кирито расправил крылья и резко затормозил.

Он столкнулся с Айнкрадом достаточно мягко, чтобы не потерять хитпойнты, но обрушил кулаки на стену с такой силой, что даже Асуна почувствовала, как крепость приняла на себя этот удар.

Кирито поднялся до Двадцать седьмого уровня. Этот этаж Айнкрада занимали скалистые горы, в которых были прорублены подземелья и города — кажется, главный из них назывался Ломбар. Славившийся своими богатыми рудниками, во времена SAO этот уровень пользовался огромной популярностью среди ремесленников, но Асуну особо не впечатлил. Хотя металлический элементаль, исполнявший роль босса, доставил игрокам немало хлопот, девушка помнила, что уровень удалось пройти за считание дни.

Будучи проходчиком, Кирито должен был относиться к Двадцать седьмому уровню точно так же. Но тогда зачем он прилетел сюда?

Асуна смотрела во все глаза, но силуэт лишь висел на одном месте, прижимая ладони к стене. Кирито будто пытался открыть в ней проход силой мысли. Но, разумеется, нерушимая стена не поддалась.

Сама Асуна начала снижать скорость в районе Двадцать шестого уровня, постепенно отдавая персонажа во власть воздушных потоков. Наконец она остановилась точно за спиной у Кирито.

Асуна молчала. Выглядывающая из-за пазухи Юи тоже не говорила ни слова. Летающие монстры на такой высоте почти не встречались, так что вокруг не было ничего, кроме безмолвия, лунного света, ночного ветерка и парящей крепости.

Наконец Кирито отнял ладони от стены Двадцать седьмого уровня, медленно опустил руки и развернулся, без особенных усилий работая крыльями.

— Асуна... Юи, — обронил он со слабой улыбкой на губах.

Асуна знала этого парня два года и восемь месяцев, но не могла вспомнить, чтобы он прежде смотрел на неё таким взглядом.

— Кирито... — прошептала она, приближаясь к нему. Но почти сразу остановилась, не решившись подлететь вплотную. У неё было так много вопросов, что она не знала, с чего начать.

Оторвав взгляд от застывшей Асуны, Кирито осмотрелся, затем указал пальцем вправо и вниз:

— Давай поговорим там.

Проследив за его жестом, Асуна увидела выступающую из внешней стены Айнкрада балку, похожую на секцию моста. Та была всего метра три в длину, но вполне годилась на роль скамейки. Асуна и Кирито вместе подлетели к балке и опустились на неё, свесив ноги.

Кирито, занявший место слева, первым делом погладил пальцами выглядывавшую из-за пазухи Асуны голову Юи. На его губах вновь появилась улыбка, за которой угадывалась глубокая боль, и парень тихо заговорил:

— Прости, Юи. И ты прости, Асуна, что заставил нервничать...

Юи вместо ответа выпрыгнула из своего укрытия, опустилась на плечо Кирито и выразительно посмотрела на Асуну своими широко раскрытыми чёрными глазами, словно подталкивая начать разговор.

Кивнув ей, Асуна собрала волю в кулак и спросила:

— Кирито... Что ты искал там... на Двадцать седьмом уровне? — Немного помолчав и поразмыслив, Асуна решила сформулировать вопрос иначе: — На этом уровне... что-то случилось?

Ещё мгновение — и Асуна вытаращила глаза, потому что последние слова оказались ключом к её собственным воспоминаниям. Именно на этом уровне случилась трагедия, о которой ей однажды рассказал Кирито. На самом деле номер уровня он не упомянул, но сейчас стало уже очевидно, что здесь и произошли те события, которые превратили его в единственного среди проходчиков игрока одиночку, наотрез отказывавшегося вступать в гильдии и группы...

— Да... Ты права. — Угадав мысли Асуны, Кирито кивнул и продолжил: — В лабиринте Двадцать седьмого уровня погибли «Чёрные кошки полнолуния» — первая гильдия, в которой я состоял...

Кирито рассказал Асуне о терзавшей его душу трагедии «Чёрных кошек» за два дня до их свадьбы перед лесной избой. Другими словами, двадцать второго октября две тысячи двадцать четвёртого года.


На тот момент они ещё не встретили Юи — это случилось неделей позже в лесу Двадцать второго уровня, — однако с тех пор девочка уже в общих чертах узнала о случившемся. Кирито не стал вновь вдаваться в подробности своего прошлого и заговорил о настоящем:

Когда Юи сегодня сказала, что сильные эмоции игроков могут сохраняться на сервере SAO, привязанные к предметам и объектам уровня, я подумал, что эмоции игроков из «Чёрных кошек» тоже могли сохраниться... В той потайной комнате в лабиринте Двадцать седьмого уровня всё ещё может скрываться ужас и отчаяние людей, убитых рудными элементалями и тёмными дварфами...

Стоило Кирито сказать об этом, как в памяти Асуны ожила картина, открывшаяся ей в разгар битвы с Уаджит. Стены, составленные из хаотически подобранных каменных блоков, как раз встречались в лабиринте Двадцать седьмого уровня. Асуна также видела толпу элементалей и дварфов... Не об этом ли говорил Кирито?

— Кирито... — тихо выдавила она.

Спригган поднял голову, и Асуна как могла рассказала ему о необъяснимых явлениях, с которыми ей пришлось столкнуться. Сначала об увиденной посреди битвы с боссом комнате, в которой погибли «Чёрные кошки полнолуния». Затем о том, как накануне после выхода из игры она смотрела в окно на тёмный город и ей почудились вода в канале и расплывающиеся в ночном тумане фонари...

Кирито, разумеется, был поражён услышанным и на пару секунд даже потерял дар речи, но затем медленно кивнул и произнёс:

— Уверен, ночной город — это воспоминания единственной девушки «Чёрных кошек»... То есть причина твоего отчуждения... — Кирито ненадолго прервался и понизил голос. — В том, что Сати звала тебя? Но почему не меня?..

Кирито бормотал так растерянно, словно отчасти обращался к самому себе. На его вопрос ответила до сих пор молчавшая Юи:

— Думаю, причина в том... что ты сейчас используешь другую учётную запись и другого персонажа — не из SAO.

Кирито вздрогнул, словно ужаленный, и посмотрел на свои руки в чёрных кожаных перчатках. Асуна знала, что сейчас его ладони и пальцы выглядели немного не так, как в SAO.

Асуна, Лизбет, Силика, Кляйн, Эгиль и многие другие игроки в SAO, решившие отправиться во второе, уже не смертельно опасное, виртуальное путешествие, перенесли своих старых персонажей в ALfheim Online практически без изменений. И только один Кирито продолжал пользоваться похожим на шкодливого ребёнка спригганом, которого создал с нуля специально ради спасения Асуны.

Если бы Кирито восстановил данные прошлого персонажа, то сохранившиеся — как они предполагали — где-то на Двадцать седьмом уровне Айнкрада эмоции девушки по имени Сати обращались бы к нему, а не к Асуне. Вероятно, что и приступы отчуждения тоже испытывал бы он.

Но почему Сати выбрала вместо Кирито Асуну и как у неё получилось связаться с девушкой?

Она погибла за год с лишним до свадьбы Асуны и Кирито — во времена, когда рапиристка стала сублидером только что основанных «Рыцарей крови» и посвятила себя развитию гильдии и прохождению уровней. С Кирито они виделись только во время тактических совещаний и битв с боссами, так что Асуна не знала ни о его присоединении к «Чёрным кошкам полнолуния», ни о том, что он остался единственным выжившим из той гильдии. И наоборот: Сати из «Чёрных кошек» едва ли было известно даже имя Асуны.

Как и в прошлый раз, ответ нашёлся у Юи:

— Мама, строго говоря, твой нынешний персонаж всё ещё состоит в браке с предыдущим персонажем папы. Поскольку в ALO игрокам пока нельзя жениться, это не отображается у тебя в статусе, но... твои данные по-прежнему связаны с прежним папой.

— Что? Неужели?! — потрясённо выпалила Асуна, узнав эту новость.

Кирито тоже вытаращил глаза от удивления, но быстро взял себя в руки.

— Ясно... — пробормотал он. — Когда умерла Сати... я тоже был там. Возможно, сервер привязал её предсмертные эмоции не только к той комнате в лабиринте Двадцать седьмого уровня, но и к моему персонажу. Но затем я поменял его... и адресатом её сигнала стала ты, потому что ты всё ещё связана с моим старым персонажем... Видимо, в этом и разгадка.

Пока что объяснение более-менее укладывалось в голове Асуны. И всё же кое-что оставалось неясным.

— Но почему это началось именно сейчас? — Асуна перевела взгляд влево, на стену летающей крепости, и продолжила: — В первый раз я столкнулась с отчуждением через три недели после первого погружения в ALO. А в последнее время приступы не только приходят чаще, но и приносят какие-то видения...

— Может, это... — Кирито прервался, открыл меню и уставился на индикатор времени. Вдруг спригган ахнул и нервно заявил: — Сати умерла двадцать второго июня две тысячи двадцать третьего года... в этот же день два года назад. Если ещё точнее, это произошло... в семнадцать часов сорок пять минут. Через три минуты...

Асуна невольно ахнула. Юи на плече Кирито тоже вытаращила глаза.

Закрыв меню, спригган поднял взгляд к бесчисленным звёздам, неизвестно когда успевшим загореться в ночном небе, и тихо заговорил:

— В SAO я... много раз видел, как умирали другие игроки. Нескольких даже убил собственным клинком. Поэтому я... всегда старался не выделять «Чёрных кошек» и Сати на фоне остальных. Пока мы были в старом Айнкраде, я воспринимал в качестве могилы этой гильдии дерево возле гостиницы, в которой они жили, и иногда ходил туда их поминать... но это место расположено на Одиннадцатом уровне, а погибли они на Двадцать седьмом, и прямо сейчас мы не можем попасть ни в одну из этих точек. Вот почему я сегодня просто собирался почтить их минутой молчания посреди нашего похода — и всё... Но когда после рассказа Юи я осознал, что за приступами отчуждения Асуны могут стоять сохранившиеся на сервере эмоции Сати... Я не выдержал и захотел убедиться в этом сам... — Кирито сложил руки на коленях и переплёл пальцы в замок, затем потупил взгляд и продолжил сдавленным голосом: — В тот роковой миг сервер сохранил эмоции Сати... её страх, отчаяние и горе. Если они всё ещё пытаются до кого-то докричаться... то их должен был услышать я, как единственный выживший в той катастрофе. Но я поменял персонажа, порвал со своим прошлым... и из-за этого неприкаянные чувства Сати выплеснулись... на Асуну...

— Кирито... — обронила Асуна, качая головой.

Она так много хотела ему сказать, но нужные слова никак не приходили. Асуна пребывала в смятении: чувства переполняли её, так что даже дышать стало тяжело. И вдруг...

— Неправда, папа! — звонко выкрикнула Юи, спорхнула с плеча Кирито, зависла в воздухе напротив его лица, сжала кулачки и с чувством заговорила: — Система «Кардинал» сохраняет лишь необычные чувства, которые не попадают в известные шаблоны. Возможно, я сейчас говорю без должного почтения, но в предсмертном страхе и отчаянии игроков SAO нет ничего необычного. Всего за первые две недели работы системы она перестала сохранять отчаяние в чистом виде. Если чувства Сати и остались на сервере... то это были не отчаяние и не страх!

После сбивчивых слов Юи Кирито поднял голову и хрипло прошептал:

— Но... Какие тогда чувства она?..

Асуна не услышала окончания фразы. В семнадцать часов сорок пять минут и тринадцать секунд двадцать второго июня с ней случился сильнейший приступ. Она перестала ощущать и твёрдость балки под собой, и прохладу ветра, и тканевую экипировку заклинателя. Асуной овладело чувство невесомости. На сей раз её сознание окончательно оторвалось от тела. И чернеющая в ночи летающая крепость, и звёзды исчезли во вспышке белого света. Сияющий коридор захватил в себя душу Асуны и понёс её куда-то далеко...


Она очнулась и поняла, что стоит посреди незнакомой комнаты.

Из мебели в небольшом помещении были только аскетичная кровать и деревянный стол. В единственном окне виднелся провинциальный европейский город, но вместо неба его накрывал потолок из камня и стали. Асуна оказалась не в реальном мире, а в одном из городов Айнкрада. Крыши и стены домов казались ей смутно знакомыми. Вроде бы так выглядел главный город не то Одиннадцатого, не то Двенадцатого уровня. Но оба они пока не открыты в ALO.

Несмотря на ночное время, в комнате не было кромешной тьмы — свет давала одинокая лампа на стене. Скорее всего, Асуна оказалась не в гостях у игрока, а в номере гостиницы. Она обошла кровать и попыталась открыть дверь, но ладонь прошла сквозь ручку. Осмотрев своего персонажа, Асуна, к своему удивлению, обнаружила не ундину-заклинательницу, а девушку в бело-красной рыцарской форме, длинных перчатках и высоких сапогах. На поясе не было рапиры, но Асуна и без неё сразу узнала свою одежду времён «Рыцарей крови». Вот только персонаж был полупрозрачным, словно призрак.

Когда Асуна задумалась, что происходит, и подняла голову, над кроватью проявились смутные очертания хрупкой девушки. Она сидела на белой простыне спиной к Асуне, одетая в голубую блузку и мини-юбку — никаких доспехов. Короткие, не доходившие до плеч волосы девушки были иссиня-чёрными. Даже со спины Асуна поняла, что они с незнакомкой почти ровесницы.

Девушка раскачивалась из стороны в сторону.

«Она что, поёт?» — подумала Асуна и тут же услышала, что незнакомка и правда нежно напевает известную рождественскую песню. Девушка пела медленно, вкладывая свои чувства в каждую строчку.

Пока Асуна слушала этот голос, перед её глазами заплясали огоньки — свет лампы расплывался из-за навернувшихся слёз. Грудь болезненно сжалась от переполнявших её чувств.

Вместе с песней в Асуну вливались эмоции девушки, и в них не было ни намёка на страх или отчаяние. В звучащем голосе было лишь одно чистейшее чувство, тёплое, как весеннее солнце... Слеза скатилась по щеке Асуны одновременно с тем, как закончилась песня.

Незнакомка встала, беззвучно повернулась и встретилась с гостьей взглядом. Из-за стоявших перед глазами слёз мир расплывался, и потому Асуна не смогла рассмотреть лица девушки. Удалось лишь заметить, как шевельнулись губы, на которых играла улыбка. И услышать голос:


«Передай ему, что я счастлива».


Ослепительный свет вновь окутал Асуну. Исчезли и девушка, и комната, и город.

Отдав тело во власть невесомости, Асуна осознала: скорее всего, это был последний раз, когда она переживает отчуждение.

Она медленно разомкнула веки. На фоне глубокой синевы ночного неба мерцали мириады звёзд. Рядом вздымалась стальная крепость, у вершины которой висел диск луны. Асуна перевела взгляд и увидела обеспокоенные лица Кирито и Юи. Спригган поддерживал девушку рукой.

— Спасибо. Всё хорошо, — прошептала Асуна, выпрямилась и на всякий случай осмотрела свою одежду. Разумеется, та уже успела вновь превратиться в укороченное голубое платье.

— Асуна... — проговорил Кирито одновременно взволнованно и вопросительно.

Девушка снова посмотрела на него и не сразу сообразила, с чего начать, но затем осознала: самые важные слова уже появились в её сердце.

— Сати улыбалась, — сказала она.

Глядя в расширившиеся чёрные глаза, постепенно наполняющиеся звёздным блеском, Асуна передала возлюбленному это сообщение, вкладывая в него всю душу. Подобно тому, как Сати вкладывала душу в свою песню.

4

Наступил следующий день — понедельник двадцать третьего июня. Шёл десятый час вечера. Асуна вновь оказалась во Фривене, главном городе Восьмого уровня Нового Айнкрада.

Ей уже рассказали, что вчера после её и Кирито ухода игроки повторно бросили вызов боссу, но им снова немного не хватило сил. Зато теперь они знали, как именно нужно сражаться с Уаджит на последней шкале хитпойнтов, поэтому пообещали друг другу собраться на следующий день и завершить начатое.

Разумеется, Асуна и Кирито тоже приняли участие в походе, к тому же к рейду присоединились элитный отряд саламандр во главе с генералом Юджином и элитный отряд сильфов во главе с Владычицей Сакуей, так что накал страстей на площади врат телепортации был раза в два выше вчерашнего.

— Что-то мне не но себе... — обратился к Кляйну мечник-сильф, которому вновь пришлось взять на себя роль организатора рейда.

Сначала он немного стеснялся принимать в свои руки бразды правления при том, что здесь же находилась Владычица его расы, но ни один игрок (тем более мужчина!) не мог устоять перед томным взглядом Сакуи, подкреплённым словами: «Ты будешь главным».

— Ты вообще кто такой, что на твой призыв откликаются одновременно госпожа Сакуя и генерал Юджин?

— Да ерунда, не такой уж я важный человек, ха-ха, — смущённо усмехнулся Кляйн.

— Они даже не твои знакомые, — отрезал Эгиль.

Асуна вздохнула, слушая этот разговор, и тут за спиной раздались голоса Кирито и Юи:

— Э-э, что? Причёску?

— Да!

— Что случилось, Кирито, Юи? — поинтересовалась Асуна, разворачиваясь к ним.

— Ну-у, тут такое дело... — Спригган дёрнул себя за одну из торчащих прядей волос и скорчил кислую мину. — Юи просит меня поменять причёску, потому что иначе неудобно сидеть у меня на голове... Но поход к стилисту дорого стоит...

Юи, стоявшая на плече Кирито, упёрла руки в бока и возразила:

— Я считаю, стоит хоть раз потратить деньги на что-то кроме оружия, экипировки и казино! Тем более что я с высокой обзорной точки буду эффективнее собирать информацию!

— Погоди-ка, Юи. Что там было после экипировки?.. — заинтересовалась Асуна.

— A-а, я понял! Я всё понял! Постригусь сразу после битвы с боссом! — закричал Кирито, неожиданно поменяв своё мнение, однако Юи замотала головой и парировала:

— До сбора ещё десять минут! Этого хватит, чтобы сбегать вон туда, к парикмахеру, и сменить причёску!

— Да-да... Ладно, Асуна, извини, но мне нужно отойти. Побудь пока без меня.

— Ага. Удачи.

Асуна помахала рукой Кирито и Юи у него на плече, а затем задумалась. Спригган отличался от Кирито времён SAO не только причёской, но и лицом, однако если волосы перестанут торчать, то персонажи сделаются на удивление похожи друг на друга. И хотя Асуна никогда не мечтала о том, чтобы Кирито вновь начал выглядеть как в SAO, эта мысль всё равно её обрадовала. Ундина помахала рукой Лизбет, Силике и Лифе, которые как раз вышли из врат телепортации.

— Скорее сюда!

— Что случилось? — недоуменно спросила Лизбет.

Асуна улыбнулась, жестами призывая подруг подойти поближе.

— Вы знаете, Кирито...


Конец

Загрузка...