Спустя примерно километр монотонного пути, наконец, появилась развилка.
– Три тропинки. Жаль, нет камня, как в былинах или сказках. Ладно, пойдём по часовой стрелке: сначала налево.
Пройдя всего метров десять, парень тыкнул палкой на место следующего шага, и пол провалился вниз.
– Полметра глубины и без колышков снизу. Да и кислоты или яда нет. Просто яма. Забавно.
Обойдя образовавшееся препятствие, он продолжил путь, но спустя ещё несколько десятков метров появился поворот, а за ним тупик.
– Левую дорогу вычёркиваем, – сказал он, поводя зажжённой спичкой какое-то время у тупиковой стены.
Вернувшись назад к развилке, Тактик зажёг новую спичку и поводил ей у центральной тропинки. Огонь несколько раз дёрнулся под дыханием человека, но не отклонялся.
– Ясно. Тут тоже, скорее всего, тупик, но придётся проверять. Как же бесит это. Нет бы, чтобы «метод спички» работал гарантировано, но у него погрешность, блин, ещё есть. Так ещё и обходить рекомендовано из-за поиска любых растений и материалов!
Пещера была покрыта практически полностью светло-бежевым камнем. Светящиеся растения сверху были не только достаточно высоко, но и обладали рядом причин, почему их не стоило трогать: острые шипы, яд, ну, и в довершение, бонусом, они частенько скрывали в себе ловушки магии земли.
На форуме многие называли именно «Плющ светляка», растущий практически в каждой щели пещерного типа, но только первого уровня, главным сокровищем и хладнокровным убийцей новичков. Везунчики находили там тайники, но открывались эти скрытые сокровища только при случайных обстоятельствах.
Даже те, чьи способности были связаны с магией земли, природой, поиском скрытого или другими, казалось бы, связанными с плющом талантами, не могли специально чего-то нарыть. Или просто не делились информацией, что куда более вероятно.
Какое-то невзрачное растение обладало характеристиками босса высокоуровневого подземелья.
– Сам плющ – сокровище. На форуме за него алхимики готовы давать огромную цену за грамм. И это подозрительно. Хотя в комментариях народ и называл заказчиков «провокаторами», так как урон любого типа у этого растения велик, но за этими объявлениями явно крылся не садизм к новичкам, или не только он. Но рецептов и способов его использования я не знаю. Правда, ценник в сто тысяч у самого малого предложения и пара миллионов от самых щедрых торгашей приманивают знатно. Если не найду монстра, можно будет поэкспериментировать. Ха-ха-ха. Денежки будут мои! Но потом. Пока просто идём.
Центральная тропа была длиннее. Несколько раз попадались такие же травмоопасные, но не смертельные ловушки: скрытая яма, еле видимая нить, о которую можно споткнуться, неглубокий зыбучий песок.
В какой-то момент мальчик начал мурлыкать какую-то мелодию себе под нос.
В итоге через полчаса ходьбы Тактик упёрся в новый тупик. Снова зажёг спичку и ничего не обнаружил. Назад возвращаться было быстрее, след в след. Вернувшись к развилке, он прислонился к стене пещеры, которую на всякий случай несколько раз потрогал палкой и сел отдохнуть.
– Интересно, нашли ли транжиры босса? Хотя, в целом, пофиг. Поем и пойду дальше, а затем спокойно домой. Главное, нужно было сделать что? Главное – безопасность. Было бы забавно глянуть на любого клоуна из золотого цирка, если бы мне выпал босс. Блин, надо перестать с собой болтать, вдруг у стен есть уши? Ва-ха-ха-ха.
Подросток съел пару бутербродов, растворил непонятную белую пасту в воде и выпил. Открыл, но не допил пачку томатного сока. Положил её в карман безрукавки, скорчив рожу, словно это было что-то очень кислое.
После чего, немного подумав, повторил тест со спичкой.
Пламя стабилизировалось после зажжения, и тут же его потянуло вглубь пещеры.
– Джек-пот!.. Вроде?
Теперь Тактик шёл гораздо медленнее и осторожнее.
В какой-то момент он остановился и достал «зелье со снятием малого негатива» и выпил его, скривившись.
В итоге, потихоньку идя вперёд, он вернул медицинскую маску и защитные очки. А во вторую руку зажал шарик с «зельем малой детонации».
Шло время. Дорога была монотонной и без ловушек. Даже на фоне не самых извилистых прошлых двух, тропинка шла прямо, только пару раз были лёгкие повороты за почти час. А для Тактика время проходило дольше. Субъективно каждая секунда тянулась словно три, а то и пять.
Где-то дальше должен был быть враг.
Неизвестный.
Сильный, но скорее всего слабый.
Но даже слабый – это опыт. А опыт – это сила.
Опыт в подземельях зарабатывается гарантированно. Сама система наделения способностями заставляет раз в квартал посещать подземелья. Иначе может наступить кара.
Первая развилка делит опыт первично между всеми исследователями. Потом члены групп делят на всех опыт прохождения внутри каждого отдельного пути.
Отдельно его же можно получить за тайники и клады, которые настоящая редкость. Но убитый босс – это гарантированный огромный кусок пирога опыта. Бонусом идут предметы, которые могут из него выпасть.
Тактик уже начал мысленно пускать слюни. Если это будет волк, гоблин или муравей, то их можно замочить в одиночку. Самые слабые монстры. Хватит одного «зелья малой детонации».
Вот на жуков, птиц или нежить придётся тратиться. Зелий пять минимум, одни ловкие, другие упитанные.
Тактик прошептал одними губами:
– Мне нужен гоблин. Один маленький гоблин. Ну или волчо…
И тут в темноте вдали загорелись два глаза, устремлённых куда-то мимо него, а затем они повернулись и уставились на юношу.
– …
– … Кьиии! – за секунду преодолев метров двадцать, существо впечатало задними лапами Тактика в стену, но так сильно, что его, словно мячик, отрикошетило во вторую.
Столкновение оставило в стенах небольшие вмятины, а вот торможение по земле вспахало диагональную борозду в полдесятка метров.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 3 штуки]
Мало того. Ещё во время пинг-понга парень почувствовал, что что-то лопнуло в районе бедра.
«Фух, всего-то сок рванул. Что это вообще за монстр?»
Тактик вскочил на ноги и вжался в стену. Монстра нигде не было. Похоже, что тот выбросил чужака с территории и вернулся на своё место. Или затаился?
Босс подземелья первого уровня, прямоходящий и быстрый?
Не гоблин. На форуме даже были видео с охотой на них. Медлительны, всегда вооружены ерундовым оружием типа ножа или ветхого лука. Обычно, правда, дубинка или кость. Проблемой такой станет, если только невидимка.
Не нежить. В подземелье первого уровня типа «щель» просто не может быть такого быстрого мертвяка!
Не голем…
Гремлин! Один из видов гремлинов. Если он, то плохо, придётся возвращаться за помощью и делить опыт.
Для Тактика это было новостью хуже, чем которой являлся бы третий тупик. Гремлины – монстры с мордой макаки, острой пастью ящера и хладнокровным телом, похожим на примата.
Они недаром входят в топ-3 тварей с максимальной опасностью, но с них и часто падают великолепные предметы, артефакты или навыки. Только вот против этой гадины нужна группа. Причём группа с боевыми профессиями. По простой причине: у чудовища пассивки и иммунитеты к зельям, порошкам, свиткам и другим технологичным или синтетическим предметам.
С другой стороны, подземелье низкого уровня, и гремлинская атака должна быть не смертельна. Должна, но не обязательна. Для бытового класса или просто хлюпика с низким уровнем здоровья и этого хватит для миграции в астрал.
С третьей стороны, измерить силу атаки сложно, так как любой урон сейчас стоит одно «зелье абсолютного барьера». И единица урона и миллион едины по итогу. Правда, ценник каждого такого зелья на форуме значился бы около 40-50 тысяч.
А для Тактика меньше 8 тысяч рублей, но требовалось много времени и сил.
«Три зелья, 24 тысячи…Ааааа! Убытки! Не хочу!»
Пока внутренняя жаба юноши, страх перед монстром и желание заработать денег боролись между собой, со стороны развилки сверкнули глаза и атака повторилась.
Только теперь гремлин появился оттуда, откуда пришёл сам маленький алхимик.
– Шаг!
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (49 осталось)
Монстр попал в стену, отпрыгнул в сторону и на секунду остановился в поисках цели.
«Гремлин, правда. Серый гремлин. Блин», – новости были плохими. Чем светлее кожа, тем больше сопротивление магической синтетике. А белые в щелях не водятся.
Тактик швырнул «зелье малой детонации» в монстра, но промазал и попал в пол.
*Ба-бах. Вшусть…*
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 4 штуки]
– Да, блин! Гадство. Хрень.
Собственная атака, а применил это зелье Тактик впервые и внутри радиуса поражения, опалила его, откинула в стену, а затем ещё раз.
Правда атака задела и монстра: ему немного поджарило мохнатое ухо. И, вроде бы, оглушило. Так как тот стоял и тряс своей головой.
– Анализ!
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 24)
Анализ
Цель: монстр
Имя: -------
Вид: Серый гремлин 99 уровня
Статус: агрессивен, лёгкая контузия
Возраст: месяц
Здоровье: 9800/9900
Мана: 970/990
Атака: 5+18
Защита: 10
Профессия: босс подземелья
Титул: убийца ремесла (сопротивление продукции ремесленников 95%)
«Готовый стать светлым» (удача +10)
Сила: 99/99
Интеллект: 5/5
Магия: 99/99
Контроль: 9/10
Ловкость: 19/19
Сопротивление магии: 0 (против ремесленной 95% входящего урона)
Удача: 22/12
Способности:
Шаг (9 уровень)
Таранный шаг (8 уровень)
Малозаметность (9 уровень)
Броня: отсутствует
Оружие: кортик «Коготь новорождённой выверны» (атака +18)
Украшения: серьга хитрого пирата (заклинатель не тратит ману на мусорную магию)
Перед Тактиком выплыло несколько окошек. Но он не успел их прочитать, так как гремлин очухался и тут же снова атаковал.
Юноша попробовал повторить свой трюк с «шагом» и зельями, но не успел и отправился в новый полёт.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 3 штуки]
Теперь он летел вглубь подземелья.
«У атаки есть откат секунд двадцать. Это и есть «Таранный шаг»?»
Вшух…
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Неожиданно что-то ударило в спину.
Только вот монстр, который должен быть единственным в подземелье, маячил впереди!
– Ку-ку, привет от … почему ты невредим? – раздался бас сзади. Тактик же бросил себе под ноги «зелье малой детонации».
Ба-бах. Вшусть.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 4 штуки]
– Тварь! Долбаный подрывник!
Гремлин улыбнулся и закричал:
– Кьи-ки-ки-ки! – после чего рванул в суматоху.
– Шаг!
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (23 осталось)
Монстр врезался в какой-то почти прозрачный силуэт, но тот мигнул и растворился.
Но Тактик успел его опознать. Это был член гильдии «Золотого состава Империи», одетый во всё тёмное. И, похоже, что он так же против маленького и безобидного алхимика.
Только вот почему?
Чем им так важно это подземелье и убийство местного босса, что они готовы перешагнуть через труп другого человека?
«Это надо найти и отобрать!»
– Мне надоело летать. Мне надоело получать. Ловите, гады!
В пещеру алхимик начал метать «зелья малой детонации» в сторону противников, каждый раз делая «шаг» в случайную сторону и двигаясь подальше от зоны детонации.
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (22 осталось)
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (21 осталось)
…
…
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (0 осталось)
99, 98, 97… 76… количество зелий упало почти на четверть, а мана ушла в ноль
«Это изматывает. Глаза устают за всем этим следить. Как бы я вообще выжил без накоплений зелий и артефактов?» – Тактик взял паузу и отбежал ближе к выходу. В пещере не было особо пыльно, но всё равно после небольшого срыва алхимика видимость упала капитально.
«Невидимка среди взвеси должен стать видимым. Или нет?»
Сколько тем на форуме было о способностях убийц? Много. Один из самых сильных классов в бою между людьми. Но далеко не у всех есть заклинания невидимости. Поэтому зелья и артефакты пользуются популярностью.
Только вот угадать природу невидимости сложно. Юноша ничего не приметил, кроме того, что повторная атака гремлина прошла сквозь человека.
«Блин! У монстра же ещё и малозаметность! Бежать смысла нет, там ещё 8 мажоров. Которые могут напасть, а могут и не напасть. Хотя их перебить можно оставшимися зельями. Пассивок-то, как у гремлина, у них нет. Только вот убивать кого-то…» – пока парень думал, он одновременно выпил «зелье манозапаса Некодима», раскинул мозгами и повторил ещё раз.
Внимание!
Запас маны увеличен!
Дозировка превышена!
Ближайшие сутки зелье «Манозапас Некодима» не принесёт пользы, а приведёт к отравлению организма.
Текущий запас маны со штрафом: 90
Выпил малое лечебное зелье со снятием негатива, но сообщения о снятии штрафа не пришло.
«Блин, сглупил»
Где-то среди взвеси послышались звуки ударов. Смех. Лязг металла.
«Ну и пусть резвятся».
Тактик ухмыльнулся и бросил пару зелий на звуки. Но ману решил приберечь. Немного отойдя подальше от пыльной взвеси, он достал рюкзак и вытащил оттуда огромный гарпун. Попробовал поднять в руки и затолкал назад.
Одного веса оружия хватило, чтобы полностью напрячь все силы тела юноши. А пока бой во многом зависел от скорости и реакции.
Рюкзак был одним из пространственных артефактов в его арсенале. Но количество слотов было мало, зато степень уменьшения веса была огромной.
Перебирая в памяти и в рюкзаке слоты, Тактик начинал нервничать.
Многие предметы были боевыми, но подготовленными для продажи, перепродажи или на будущее. Слишком многие упирались в его собственные слабые физические способности. Но могли пригодиться в какой-либо специфичной ситуации.
Меч 5 кг. Но требует заточки или зачарования.
Нунчаки? Откуда и зачем?
Цепь стальная 18 кг.
Трос автомобильный.
А вот спортивный арбалет сгодится, но не сейчас.
Шокер. Хм… полетел в карман жилетки.
…
И здесь ерунда, и здесь ничего полезного под ситуацию.
Вдруг.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 3 штуки]
«Блин, ещё траты. Надоедает больше всего» – подумалось в полёте и во время рикошетов. Благо защита зелья давала ощущение ударов подушкой, а не попадания по камням. А таких зелий у Тактика ещё было много, ну очень много, но каждое из них было упущенной выгодой и требовало новой варки. А варить было запарно.
«Придётся залезть в не проанализированные эксперименты», – юноша убрал руку во внутренний карман жилетки и аккуратно снял кольцо, удостоверившись, что карман хорошо закрылся на молнию.
После этого потрогал кожу на внутренней части руки и проверил.
…
11. Доступный запас «Зелий абсолютного барьера»: 8 штук
…
«Пока хватит», – а сейчас. Он достал несколько предметов из очередного кармана в жилетке.
Развернул и съел какой-то шар, закрученный в фольгу. Похожий на чёрный мармелад или кусок слизи?
Внимание! Временно запас здоровья увеличен!
Здоровье + 2000.
Время действия: 3 часа.
Штраф: лишение обоняния
«И на вкус горький шар из жжёного сахара-песка. Надо запить. Штраф, вроде бы, не критичный».
Внимание!
Сняты все эффекты усталости.
Здоровье + 200
Сила + 30
Время действия: 2 часа
Потрачено маны: 5 (осталось 85)
«Что? Чтобы выпить зелье, потрачено маны, как на 5 «шагов»? Ладно, дальше»
Внимание.
Получено случайное благословление:
Архитектура +1
«Чё-ооо?! Вообще ничего не понятно с этим зельем, но пока меня не атакуют, продолжим».
Вокруг не было тихо, после одной неожиданной атаки гремлин снова исчез, звуки сражения внутри взвеси продолжились. Но пыль потихоньку начала оседать и выветриваться.
Внимание!
Вы применили зелье легендарного ранга!
Никто до этого не пробовал принимать внутрь «легендарное зелье заморозки»!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука
Получен пассивный навык:
Хладнокровие (легендарный) на срок 3 часа. После окончания срока навык будет стёрт.
«Ничего не понимаю. Если выпил внутрь, почему сработал барьер? Придётся потом разбираться» – озадаченно пометил в разуме цель на будущее алхимик.
Тактик начал что-то быстро нажимать на своей руке и перед ним выплыло описание навыка:
Навык «Хладнокровие»
Ранг навыка: легендарный
Эффект: капли крови владельца заклинания будут наносить урон холодом при потере контакта с владельцем. Урон зависит от объёма. Существует шанс заморозить противника.
Затраты маны: 0 в час
«Какое-то куцее описание. Хотя с учётом прошлых экспериментальных зелий идеально подходит. Жаль не выпало ничего на скорость и ловкость. Про рефлексы уж молчу. Хоть на силу что-то выпало» – Тактик уже не помнил ценники этих разных склянок и экспериментов.