Встал я рано. Несмотря на то, что это не самое привычное для меня время, сна не было ни в одном глазу. А коль так, то самое время приступать к продолжению своего развития. Вот только сначала зарядка, терять физическую форму, к которой так долго стремился на секциях и здоровье, в угоду деньгам и развлечению мне не хотелось. Дорога была уже известна, так одевшись в спортивный костюм, побежал в парк.
Прохлада, щебетание птиц, медленно раскачивающиеся кроны деревьев, что освещали первые солнечные лучи. Всё это было привычно для утренней зарядки. Добежав до парка, выбрал закольцованную дорожку, по которой и продолжил свой путь.
Дышать было на удивление легко. Вроде огромный город, но когда попадаешь в такие места, то всё резко меняется. Ты уже не мегаполисе, ты уже наедине с самим собой и начинаешь слышать свои мысли, а не рёв моторов и непрекращающиеся сигналы вечно недовольных водителей, что даже в шесть утра куда-то опаздывают.
Пробежав пару километром, догнал девушку. Оценить то, насколько она красива лицом возможности не было, зато фигура у неё была что надо. Чуть притормозив, чтобы полюбоваться на утреннюю бегунью, пробежал так с пару сотен метров. Хотел подбежать, познакомиться, вот только так и не смог. Общаться с девчонками до этого мне как-то не приходилось. И от одной мысли о том, что надо что-то сказать, может предложить дружбу, а в ответ получить отказ — слабели ноги. Ещё с минуту я пытался подобрать слова. Мысли в голове путались, сердце стучало в висках, но слов так и не нашёл. Лишь ускорился, обгоняя спортсменку, кастеря себя всевозможными словами и выражениями.
Внутри расползалось неприятное чувство, словно взял и упустил что-то важное и то, что бежал сломя голову, сбивая дыхание и надрывая связки — не очень-то помогало. Наконец, не имея сил больше бежать, принялся отжиматься, нагоняя в мышцы боль и усталость, но и это не принесло облегчения.
А потому встал, выдохнул и стал анализировать. Мне ведь понравилась девчонка? Понравилась. Так почему не подошёл? Испугался отказа? Бред! Ну скажет она, что не хочет с тобой общаться, значит пойдёшь дальше своей дорогой. А ведь можешь и ты ей понравиться! Но нет, пошёл на поводу у страха и теперь в груди гнетущее чувство неопределённости…
Найдя проблему, я развернулся, побежав в ту сторону, где последний раз её видел, с чётким намерением подойти и объясниться. Но сколько бы не бежал — найти её так и не смог.
Ситуация для меня вышла неприятной, но поучительной. Впрочем, так быстро упускать свой шанс я не собираюсь. Поставив на следующий день будильник на время своего пробуждения, чтобы оказаться в парке в то же время, отправился домой.
Контрастный душ, завтрак и мысли о плане охладили бурю эмоций, так что в капсулу я залазил уже спокойным, с намерением закончить свою миссию на сегодняшний день.
Плато огня встретило меня уже привычным жаром. Не тратя времени зазря, вновь прибегнул к пробежке. За ночь туман от трупов рассеялся, так что самое время восстановить эту сияющую красоту.
На этот раз мне удалось пробежать куда дальше. Вчерашний день поднял сопротивление жару до девятнадцати целых и сорока семи сотых процента. Так что, если верить товарищу, что был здесь ранее — за сегодняшний день, если не сачковать, смогу добраться до деревни.
После первого часа работы, решил, что бегать особого смысла нет. Новых земель я не открываю, так что стоит заняться силовыми тренировками. А вот когда останется совсем чуть-чуть до апа сопротивления, достаточного, чтобы добраться до деревни, вернусь к плану изучения округи.
Ещё четыре часа ада, за которые я выполнил весь курс гимнастики, благо тренировки в секции не прошли даром. И пусть тело совсем не хотело выполнять комплекс, но отточенные до подсознания движения, выносливость и здоровье, что восстанавливались после каждого возрождения делали своё дело.
Как итог, к моменту, когда моё сопротивление подкралось к значению в двадцать четыре целых и пять десятых процента, характеристики выглядели следующим образом:
Икер. Уровень — 1
Очки здоровья: 800
Энергия: 350
Мана:
Сила — 4
Ловкость — 6
Выносливость — 5
Телосложение — 8
Мудрость — 1
Интеллект — 1
Восприятие — 1
Свободные очки характеристик — 10
Резисты:
Холод — 0%
Жар — 24,52%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 0%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%
Магия тьмы — 0%
Магия жизни — 0%
Магия смерти — 0%
Физический урон — 0%
Несмотря на то, что прокачка давалась мне с большим трудом, даже не на грани, а за гранью жизни и смерти, результат был неплохим. Да, я совсем не смог прокачать свои профильные навыки в виде мудрости и интеллекта, пусть даже и пытался вслух декларировать таблицу умножения. Так что эти моменты надо будет навёрстывать позже. Прикинув примерно, сколько времени потребуется до апа сопротивления жару до двадцати пяти процентов, принялся изучать округу. Сейчас я мог бежать куда быстрее, дольше и дальше, так что карта претерпела значительные изменения.
Для начала проложил путь налево, там далеко пробежать не получилось, дорогу преграждал поток лавы. Перепрыгнуть его не вышло, жара была такой, что стоило мне приблизиться, как тут же помер. Но удивило даже не то, что рядом с рекой огня было жарко, а то, что моё сопротивление выросло не только к жару, но и к магии огня. Причём за кратчайший срок аж на три десятых единицы.
Отметив про себя подобный нюанс, побежал направо. Здесь уже сюрпризов не было. Каменная, почти отвесная стена, по сути являющаяся жерлом вулкана. Пористая поверхность, камни, непонятного свойства и толка, вот в целом и весь пейзаж. Я бежал в разные стороны, но ничего интересного так и не открыл. Единственное, что выделялось над всем — возвышенность, на которой располагалась деревня. Сейчас, я пусть и не бегал напрямую к ней, не хотел помирать прямо около домов, но бегая по диагонали, смог рассмотреть, что она из себя представляла внешне. Пусть даже мой угол обзора и был несколько неудобен.
Площадка, на которой располагалась деревня, была не холмом, скорее частью пробки вулкана, которая под давлением была выдавлена наружу, застыв в таком положении. Это давало преимущество над остальной частью плато в высоте, ибо дома начинали строить на высоте десяти метров над основной поверхностью. Думаю, что причиной постройки в подобном месте было банально то, что там прохладней. Впрочем, сейчас и узнаю.
Пока я бегал по округе и рассматривал основание, на котором возвышалась деревня, сопротивление поднялось до двадцати пяти процентов. Так что следующий же бросок был сразу в сторону долгожданной цивилизации.
Стоило добраться до плато, как мои предположения подтвердились. Здесь действительно не было так жарко, так что даже я со своими двадцатью пятью процента сопротивления жару чувствовал себя вполне комфортно. Здоровье уже не уменьшалось, а восстанавливалось, да и в целом дышалось легче, так что я стал с любопытством осматриваться.
Цивилизация меня несколько разочаровала. Низкие, несколько неказистые домики из обсидиана, пемзы и лавового камня. Зелени никакой нет, из воды — гейзер в середине деревни, вода из которого превращалась в ручеёк и утекала в противоположную от респа сторону, где ниспадала вниз, превращаясь в пар. Из-за этого, дальняя часть деревни была постоянно в тумане. Мне было абсолютно непонятно, как они здесь выживают. Да, они весьма малочисленны и им не требуется много еды и воды. Но они живут в вулкане!!! Где здесь вообще еду взять⁈
Впрочем, думаю, что скоро мне придётся это узнать. Если после смерти и восстанавливается часть насыщения, то вот если нормально существовать — надо питаться. И пусть у меня есть ещё стартовый хлеб, но что это такое, если учитывать необходимость поднять десятый уровень? Пшик, да и только.
У входа в деревню стоял камень возрождения. К нему можно было привязаться, но пока данную возможность я проигнорировал. Бывали случаи, что игрок заходил в город или деревню, привязывался, а ему, как оказывается, там были не рады. В итоге его убивали, он возрождался в кругу врагов, его опять убивали и так по кругу, пока штраф на возрождение не станет слишком долгим. Тогда, прождав его пол дня, неписи расходились по делам, игрок же, возродившись через сутки, экстренно бежал из этого места, зачастую прощаясь со своим снаряжением навсегда.
Очень надеюсь, что здесь ситуация иная, хотя бы потому, что это стартовая локация. Но и я не чистокровный сурх, а смесок из четырёх рас. В общем, решил, что бережёного Бог бережёт. В случае чего и добежать сюда смогу. Не так уж и далеко.
Первым делом я подошёл к гейзеру. Вода в нём была очень уж горячей, так что набрал её в миски, подождал, пока остынет, после чего напился и как смог умылся. Из-за бесконечного жара и вулканического пепла, который был просто везде, я уже весь почернел. На зубах постоянно что-то хрустело, в носу постоянная резь. Так что ощутить воду на своём лице было поистине блаженством.
Умывшись и испив водицы, что сильно отдавала серой, стал решать куда идти дальше. Какого-то чёткого места назначения у меня не было. Но были два варианта развития, во всяком случае именно столько я видел. Первый — пойти по домам, собрать начальных заданий и погрузиться в задачи навроде «Помоги бабушке вскопать огород». Чистая социалка, которая, тем не менее, может принести и свои плоды в виде репутации и опыта. Но при этом варианте я совсем не погружусь в боёвку, а ведь это то направление, в котором я хочу развиваться и должен получать боевой опыт. Второй вариант подразумевал под собой найти что-нибудь магическое. Может книгу, может свиток, может просто мага. Но получить начальное заклинание. Затем отправиться к старосте и взять у него задание под свой профиль.
Взвесив все за и против. Выбрал второй вариант. Надо учиться сражаться уже сейчас. В яслях нет штрафа на смерти. Я не теряю опыт, амуницию, возрождаюсь мгновенно. Чем не идеальный полигон для тренировок? Сказано — сделано. Вот только в моём случае сделано через задницу.
Ко всем, к кому бы я не подходил с вопросом о том, кто сможет научить меня какому-нибудь заклинанию, я уходил несолоно хлебавши. Мало того, что меня встречали взглядами, в которых чувствовалась неприязнь, так ещё и не отвечали, усмехаясь надо мной и просто разворачиваясь, уходя в дом. Такая ситуация мне не очень-то и нравилась, так что пришлось изменить подход. Раз с текущим уровнем отношения со мной не хотят даже разговаривать, то уж тем более не получится получить от них помощь. А значит, зайдём с другой стороны. Подойдя к следующему сурху, я задал уже иной вопрос.
— Извините, не подскажете, как найти старейшину?
Тот смерил меня всё таким же, неприязненным взглядом, но ткнул в сторону одного из домиков, что ничем не выделялся на фоне остальных. Поблагодарив незнакомца, отправился к тому самому домику и постучал в дверь. Открыл её мертвенно-бледный старик, что посмотрел на меня из-под кустистых бровей и буквально выплюнул.
— Что надо?
Внутри от подобного поведения я был в бешенстве, но внешне виду не подавал. Вот какого хрена, такое отношение к новичку в стартовой локации? Да, у меня есть штраф на симпатию, но расы предков под него не попадают, а для меня сурхи и вовсе основная ветвь! Но нет, они ко мне относятся так, словно я дерьмо на ножках.
Мысли мелькали в голове, я поклонился, чтобы не выдать случайно эмоцию, после чего ответил.
— Здравствуйте, я здесь недавно и ищу какое-нибудь задание и того, кто сможет научить меня магии.
— Жрать хочу. Саламандру поймай.
С этими словами он захлопнул перед моим носом дверь. Стучать и что-то выпытывать я не стал, раз уж тут такое отношение, то надо действовать аккуратно. Сейчас моя задача сделать всё, чтобы выполнить это задание, поднять репутацию и никоим образом не уронить оную ещё сильнее. А значит думать я сажусь ни у крыльца старейшины и даже ни у гейзера, ведь это единственный источник питьевой воды на всю деревню. Выхожу за границы поселения, и чтобы не терять времени зря, иду по местным пейзажам, потихоньку заживо запекаясь. А так, как ничего интересного, на что я мог бы посмотреть здесь не было, вывожу логи и читаю их.
Понятное дело, что все сообщения с повышениями сопротивления были мало информативны. Да, повысилось, отлично. Но читать об этом смысла нет, если не стоит какой-то конкретной задачи поднять сопротивление до определённого уровня. Так что все подобные сообщения пропускаем.
Первое, действительно интересное сообщение, судя по времени, было получено незадолго до того, как я поднялся в деревню.
«Получено новое достижение „Картограф“. Награда: умение „картограф“. Данное достижение есть у 100% игроков.»
Глубокое достижение, а уж умение то какое шикарное, оригинальностью названия так и прёт. А эксклюзивность! Это же просто шик! Я усмехнулся и нажал на умение, чтобы почитать что оно даёт.
«Умение картограф первого ранга. Радиус прорисовки карты увеличивается на 10%, детализация увеличивается на 10%. Помните, что за карты неизведанных земель вам хорошо заплатят в гильдии картографов.»
Неизведанные земли… Даже не знаю, когда для меня эта функция станет доступна. Я далеко не первый, кто играет в эту игру, здесь уже существуют топы, исследованы и захвачены огромные территории. Так что сейчас, даже если я и задамся подобной целью, просто не смогу добраться до границы неизведанных территорий, меня не то что монстры, обычные лесные хищники схомячат где-то в районе старта подобного путешествия. Хотя попутешествовать мне хочется, что уж скрывать. Да и эти чёрно-красные пейзажи сильно подзадолбали. В лес хочу, туда где зайчики бегают и ручьи текут, а не реки из лавы и неведомые саламандры.
Ладно, картографом разобрались, можно идти дальше.
«Вы выполнили скрытое задание „староста деревни сурхов“! Награда: 125 опыта.»
А вот и следствие моего штрафа на опыт. Будь во мне намешано поменьше, получил бы целых двести пятьдесят единиц. Страшно представить, что будет на супервысоких уровнях, когда из возможных десяти миллионов опыта буду получать по пять. Ладно, проблему буду решать по мере поступления этой проблемы. Менять что-то сейчас не стану.
«Вы получили 2 уровень. Свободных очков характеристик +6, итого — 16.»
А вот и бонус подъехал. Получить лишнее очко характеристик всегда приятно. Да, это не будет решающим фактором на хай левелах, как не крути, но там больше дают шмотки, чем родные характеристики. Но есть часть вещей, что завязана на родные характеристики, и вот в такой концепции, каждая единичка будет решающей.
Но пусть полученным сообщениям я и был рад, главным для меня было последнее сообщение.
«Получено задание „Обед для старосты“. Принесите старосте саламандру. Награда: 500 опыта. Репутация с сурхами +1».
Открыв карту, я увидел красную точку в неисследованной мной местности. Что же, самое главное у меня есть. Брошенная сквозь зубы фраза сформировала задание, за которое будет и опыт и репутация. Так глядишь, выполню пару заданий, и общаться со мной станут предложениями, а не словосочетаниями. Но это позже, а сейчас надо бы понять: кто такие саламандры, как их убивать и прокачать сопротивление побольше. Ведь точка находится куда глубже в земли и моих двадцати пяти процентов явно не хватит. А потому — побежали! Да не абы куда, а в сторону той реки, где помимо сопротивления жару поднимается сопротивление магии огня. Физически разницы я никакой не ощущал, но вот дальше это может сыграть важную роль. А потому бежать. Бежать, пока будут морально-волевые силы. Ведь отныне, я буду носить гордое звание — жаренный пирожок.