Иванов Сергей (Harder John) Успехи Луны

Пролог


* * *

Ночь. Я бегу по лесу с мечом в руках. Рядом, чуть в стороне, тенью мелькают мои спутницы. Великая Охота — ночной ритуал Эйлистри, проводимый раз в месяц по календарю Земель. Цель проста — восстановить потраченные за неделю активных действий запасы Веры, которая простыми ритуалами поклонения восполняется недостаточно. А на горизонте маячило нападение викингов. Так что еще вчерашним вечером, после изгнания крысолюдов, я дала Райлдриирну задание найти подходящую жертву для охоты. И он нашел. Да такую, что Баэльквейт за голову схватился, насколько мерзкая и опасная тварь обитала рядом с ними, а он о ней и не знал. И было чего бояться — даже мне стало не по себе, когда я прочла на форуме справку про обнаруженного монстра.

Голова барсука, тело оленя и грудь льва — так его описал Плиний. Это же сказано и бестиарии Земель. Вот только прилагающаяся к этому описанию картинка… Мда… Жили на земле когда-то такие зверюги: энтелодоны. Не так уж и давно жили, до родного нам неогена всего-то ничего не дожили. Были они всеядными падальщиками, а уж вид и характер имели такой, что абсолютно справедливо заслужили прозвище Адские Кабаны. Криптозоологи с Плинием нужного сравнения не провели, монстры достаточно сильно отличались. А вот игроделы не такие привередливые, и картинку монстра для игрового бестиария Земель без затей сперли из электронного справочника вымерших животных. В отличие от авторов монстрятников D&D, которые такого наглого плагиата постеснялись, попытавшись создать что-то свое на основе описания Плиния. Но вот свойства и повадки этого монстра, перекочевавшие в Земли, были целиком придуманы авторами Dungeon & Dragons. Премерзкие свойства, надо отметить.

Вот и сейчас мы идем по следу, который, по словам Динджесса, очень сильно похож на олений, но принадлежит более массивному зверю — как и должно быть по Плинию. Пару раз мы натыкались на подсохшую слюну монстра, отвратительно воняющую смесью концентрированной псины и гниющего мяса — так и должно было быть по бестиарию D&D. Под одним из дубов зверь поймал и сожрал молодого оленя, затем закусил желудями и двинулся дальше, старательно путая следы, что подсказывало — он движется к своему логову. Потом Бинджессу попался растерзанный трупик зайца со следами характерной вонючей слюны. Как раз та причина, по которой нашу цель так ненавидят — игроделы от D&D одарили монстра характером законченного маньяка-садиста и убийцы такой степени отвратительности, что ему даже слуги паучихи не конкуренты. Те, при всех своих недостатках, разумны и рациональны, тогда цели нашей охоты убивают просто потому, что жертва случайно попалась на дороге. Плюс крайне отвратительная внешность. За совокупность факторов этот монстр и ненавидим всеми без исключения разумными расами, кроме, разве что, гноллов, с которыми находится в отдаленном родстве. Так что жить в отдаленных уголках мира и тщательно прятаться им естественно. Помогает это делать, а также охотиться, мастерское подражание звукам других животных, включая и человеческую речь. И это тоже соответствует бестиариям.

Мы охотимся на пару молодых леукротт.

То, что звери молоды, и появились в этих местах недавно мы определили быстро. С их родичами разок пересекался Туссенхоп, причем не в свою пользу — пришлось быстро сбежать. Одиночки для семейства этих монстров — просто добыча, которую можно в свое удовольствие замучать. Однако, взрослые леукротты, по его мнению, ведут себя не в пример осторожнее и скрытнее. А тут звери порядком наследили, отчего их и вычислили даже не пикси, которых все еще не хватало для покрытия моих земель плотной сетью наблюдателей, и даже не скауты Райлдриирна или бойцы Баэльквейта, поголовно занятые против крысолюдов, а отправившаяся по грибы детвора халфлингов, наткнувшаяся на мерзко пахнущую слюну, и рассказавшая об этом нашему котоборотню. Тот, мгновенно понявший, что именно прогулялось возле замка, сразу же доложил об угрозе главе гильдии скаутов. Так что охоту мы устраивали в любом случае. Иметь возле замка логово леукротт чревато слишком многими неприятностями. Спешно отправленные на разведку пикси нашли и логово, и пару монстров, но и сами дали себя обнаружить, так что лежка почти сразу же опустела. Звери разделились, и начали путать следы, но шансов скрыться от пикси у леукротт не было ни малейших. Жаль только, что самих пикси было маловато. И вот сейчас самка, за которой мы решили не следить, устроила где-то себе новое логово, а самец, который считал, что уже достаточно запутал свои следы, двигался к ней. А мы тихо шли за ним, стараясь не спугнуть.

На эту охоту отправились вообще все, кто владел темнозрением, включая четырех араней во главе с Бринастрой и Туссенхопа с Лаварминэ. Даже Т'рисстри ни секунды не сомневалась, а ее команда пошла за своей командиршей с такой же охоткой, как и на крыс. Для сравнения: уничтожать очередной набег нежити из Некрополиса бестия отказалась, сославшись на дневное время и то, что раненым ее отряда надо восстанавливаться. Мы обе прекрасно понимали, что это все не более, чем отговорки, но настаивать и приказывать я не стала — нам больше опыта досталось. Не пошли на Великую Охоту только Минайриль («Не нужна. Помеха.»), четыре аранеи, приказом оставленные Бринастрой «на хозяйстве» и Ясинтра. Последней, впрочем, и не предлагали, хотя сама информация как-то до нее добралась. И, учитывая характер пленницы, фразу: «Чтоб эта мерзость вас перед смертью покусала,» — вполне можно расценивать как пожелание удачной охоты.

Справа от меня движется Джандиира, слева Дива. Движутся старательно обходя кусты и елки. Потому, что у меня в настройках запрета на наготу не включено, так что обе мои жрицы, как и полагается в ритуале Великой Охоты, из всех вещей и одежды имеют при себе только меч. Они сняли даже мелкие артефакты, полученные в свое пользование за последнюю неделю. А вот Чесслайдрил раздеваться, как она это частенько делает на ночных танцах, не пожелала. В этом ритуале ей это делать не обязательно, а гулять по лесу нагишом… Мда… Сучья здесь достаточно цепкие, а хвоя достаточно колкая не смотря ни на какие игровые условности, это я еще в первый день, бегая за крысами по лесу, оценила. Дива меня просветила, что такое поведение предписано жрицам Эйлистри, как покаяние за грехи нашей расы. Покаяние? Да ну! Извращение! Полное! Я полностью обнажаться не захотела, отправилась на ритуал в бикини, и все равно сразу захотелось того, кто придумал такое самого раздеть и как следует погонять по лесу. Упс! Желательно, по лиственному, у него подлесок более густой. Ой! Или загнать в бурелом. Ай!!! Нет, в густой-густой ельник! УЙЙЙ!!! В МАЛИННИК! Только в малинник! И чтоб густой-прегустой, с буреломом вперемешку!

Нет, не в крапиву. Я, может, и Темная, но не до такой же степени садизма.

Уй!!! Хотя я еще подумаю. Может, это и не садизм вовсе, а очень даже «око за око».

Хорошо хоть комаров нет. И муравьев. Ночь. Спят.

Но того выдумщика гонять надо днем! Вот так!

«Вижу логово,» — тихо прошептало у меня в голове. Искра. Дракона «ожила» сегодня днем, как и полагалось. И надо было видеть этого крылатого червячка, проползшего в мою комнату из заклинательного покоя. Аватара Виноватости, собственной персоной. Такую даже ругать расхотелось сразу же. Меня хватило лишь на полминуты строгой «надутости», которую без труда сломили наглым подлизыванием и ненавязчивым требованием почесать надбровья. На этом вся подготовленная мною нравоучительная беседа и закончилась. И началась беседа совсем иной направленности. В конечном итоге, ругать Искру было не за что — своим самопожертвованием она спасла всю операцию в замке крысолюдов. Но сделать легкое родительское нравоучение на тему излишнего риска требовалось. Вот это я и исполнила, поглаживая спинку и почесывая надбровные дуги, отчего дракона почти задремала у меня на коленях. Прямо кошка, только крылатая и без шерсти, но тоже теплая и какая-то шелковистая на ощупь. И реакция на нравоучение была вполне кошачья. То есть, никакая. Все было благосклонно выслушано в процессе млеянья от удовольствия, но вопрос на тему его действенности остался подвешен в воздухе. Сейчас и шла его проверка — Искре был выдан строжайший приказ найти и следить, но ни во что не вмешиваться ни в коем случае. Пока что он исполнялся, и в отголосках мыслей Искры было только омерзение, примерно такое же, как в случае с проклятым артефактом. Похоже, что впутываться в драку Искра не собиралась так же, как и в том случае она наотрез отказалась трогать магическую вещицу.

Ну, а нам оставалось только замкнуть фланги, окружая врага, и использовать своё оружие. Я еще раз ласково подумала о тех, кто вручил Лунным полуторный меч в качестве фаворитного оружия, да еще и исполнил его в таком нестандартном и неисторическом виде. Датский двуручный меч — это меч-копье. Им можно рубить, но намного удобнее колоть. Получилось нечто универсальное и маневренное, хорошо приспособленное и для точных уколов в слабые места доспехов, и для размашистых рубящих ударов, и для быстрых рывков-резов. А, обнаружив в крысиной добыче парочку подходящих артефактов (включая и новый меч), я разогнала свои физические параметры до приемлемых, чтобы оперировать им на уровне местных воительниц, хотя бы используя доступные мне скриптованные связки и навязаться, наконец, в ученицы к мастеру Нэбутею. Конечно, с Чесслайдрил мне на равных все еще было не сразиться, но, с ее слов, спарринги стали уже не так примитивны, как были: прыг-прыг-прыг-прыг-ай-проигрыш. Это же отметил и Нэбутей, как обычно больно ударив мне палкой в ухо. В эти разы я была готова внимательно следить за каждым его движением из, вроде бы, неудобной для обороны позы: стоит себе мастер расслабленно, походя на небезызвестную статую из Трептов-Парка, только что левую руку за спину заводит за отсутствием ребенка, меч опущен вниз — сама открытость. Но атаковать его из любой позиции оказывается бесполезно — уход по диагонали, атакующий меч слегка подправляется, и вот уже ты сам проваливаешься, и оказываешься открыт сбоку для любого удара, и никакая твоя скорость движений и реакции не помогает увернуться или закрыться. Только против колющего удара мастер слегка напрягся, но, по его словам, мне и в этот раз не хватило силы разогнать меч до требуемой скорости удара — надо качаться еще больше — а хват за рикассо уменьшил дистанцию выпада. Стойку Мастера я запомнила, но ничего подобного в моем наборе скриптов не было, и я, пару раз повторив движения, попыталась было применить ее самостоятельно против Чессладрил. На что та, хмыкнув, тоже применила колющий удар с дальней дистанции, держа меч только за рукоять. И я убедилась, что для применения подобной оборонительной стойки мне придется тренироваться намного дольше — там абсолютно все было основано на нужной мышечной памяти, которой у меня просто не было. Так что отклонить тычок мне кое-как удалось, но перевести свое отклоняющее движение в атаку уже нет, в отличии от Чесс, которая быстрый тычок и вроде бы как провал вперед внезапно превратила в рубящий удар по ногам — и мне вместо атаки в голову противницы пришлось прыгать и уворачиваться. Дальше все было по старинке: прыг-прыг-прыг-прыг-ай-проигрыш.

— Столько прыгать в бою нельзя, — наставительно комментировал мои уклонения мастер Нэбутей. — Это же не гимнастика перед богиней, где тебе надо обязательно завершить кульбит или пируэт. Фехтуя, тебе в любой момент требуется изменять свое движение в соответствии текущей обстановке, и это невозможно сделать, если висишь в воздухе, а не стоишь на земле, — хмыкнув в ответ на мою наглую левитацию, он продолжил — Это помогает лишь немного. Движений только два — вверх или вниз, а для работы мечом надежной опоры в виде твердой поверхности нет. Мало того, ты себе уничтожила не только вес, но и ловкость. И на этом противник тебя мгновенно ловит, — что тут же и продемонстрировал, простым толчком опрокинув меня, левитирующую, на землю. — Левитация полезна при подготовке боя, но в прямом столкновении она неприменима.

— Чем же полезна в бою Ловкость? — уточнила я в тот раз, поднявшись с земли, и потирая ушибленное место, куда в очередной раз прилетела палка Мастера. А также начиная подозревать, что параметры персонажа я распределила очень глупо.

— Весьма полезна, — был ответ. — Это отлично разработанные связки и суставы, позволяющие делать совершенно неожиданные, быстрые и точные движения, такие как укол в уязвимую точку, например. Это глазомер, позволяющий контролировать дистанцию боя, учитывая длину оружия и рук, своих и противника. Это понимание движений: своих и противника — что позволяет читать их, как понятно написанную книгу, предвидеть чужие действия и без запинки и задержки исполнять свои. И все эти способности у тебя есть и работают, как хорошо отлаженный механизм. Есть много оружия, которое использует голую силу, и против него твои данные очень хороши. Возьмем, например, боевые топоры. У тебя скоро в противниках будут викинги, и ты увидишь сама насколько страшен и смертоносен, но и неловок в бою большой топор. Даже одноручный в паре со щитом. Можешь проверить прямо сейчас, проведя спарринг с Сайреласом. Ему бы двуручный меч выдать, было бы куда больше толку. Так нет же, все к топорам тянется. Слишком любит атаковать, забывая о защите, чем свои природные данные откровенно калечит. Но ничего, я с ним еще немного поработаю и докажу, что топор — это не его оружие. Или сделаю из него эльфа-берсерка, а к этому тоже данные есть. С тобой я, кстати, тоже позанимаюсь с боевыми топорами, но только малыми, наподобие метательных топориков гномов. Пара таких в твоих руках будут воистину смертоносны и в фехтовании. Даже лучше, чем парные мечи, как у пауколюбов…

— Мы завершили окружение, — прервал мои воспоминания о прошедшем дне Бинджесс, — Пора атаковать.

Через двадцать минут мы покинули небольшую прогалину с поваленным деревом, оставив под его корнями две крайне мерзко пахнущих туши. Веры, полученной в виде окатившей нас колонны лунного света, оказалось вполне достаточно для зарядки и амулетов, и алтаря, и для лечения немногих полученных ранений. Богиня даже не стала разбираться кто есть кто, вылечив и синяки одного из мечников Т'рисстри, и сломанную руку нашей Лунной Воительницы, и порванную перепонку крыла Искры, которая, все-таки, ввязалась в драку, не смотря на мой приказ.



***

— Значит, нас наняли для того, чтобы мы нашли то, не знаю что? Или, вернее, того, не знаю кого? Маша, я не буду тебе сейчас объяснять невозможность взлома и подмены серверов божеств в Землях с технической точки зрения. Но с психологической-то точки даже я могу понять насколько это выглядит нелепо. В точности отыгрывать божество в рамках его догм — это ж какая психика нужна? А если учесть представленный список потенциальных «жертв», то одно только упоминание в нем Ллос заставляет задуматься в адекватности его составившего. Сама что можешь сказать про человека, который пытается занять место Ллос? Это же маньяк!

— Нет, не маньяк. Маньяк сидит, как на наркотике, на некоей сцене, вызвавшей у него прилив дофамина, и страстно желает ее повторить. Он просто не может отказаться от своего удовольствия. Богом такой зависимый персонаж не станет никогда. Нет, я не верю, что боги взломаны, но совсем по иной причине. Вот послушай меня до конца. Возьмем ту же Ллос. Ее доктрина вообще почти не подразумевает в себе личного удовольствия, лишь косвенное, какое бы мерзкое оно ни было. И все потому, что она целиком построена на страхе. Ее поклонникам нравиться сам факт, что тебя боятся, и ты будешь провоцировать страх у своих подчиненных, при этом искренне опасаясь того, кто выше тебя. Незаметно занять место Ллос человеку не так уж и сложно. Выше нее никого нет, бояться ей не то чтобы нечего, но это вполне нормальные, человеческие, я бы сказала, страхи, которые привычны и нам с тобою. Ну а давить своей аурой, провоцируя страх нижестоящих, свойственно очень многим. Мне известно достаточно людей, которые не будут испытывать никакого психологического дискомфорта, заняв место Ллос в Землях, а если это произойдет, то сначала никто ничего даже не заметит. Это позже начнутся накладки — именно поэтому я сомневаюсь в том, что место Ллос мог занять человек. Как и вообще любого из божеств земель.

— Вот даже так… Интересно, а какие накладки начнутся?

— Ты же не думаешь, что для того, чтобы быть Ллос достаточно мужененавистничества, фанатичной ксенофобии и предельного эгоизма? Женщин с такими чертами характера хватает, поверь. В повседневной жизни они могут быть вежливыми и обходительными, но «почему-то» не могут образовать семью, а все мужчины от них просто сбегают. Частенько даже с детьми, а те и не думают их удержать. Гадить бывшему за то, что их забрал — пожалуйста. Но стоит только заикнуться о возврате детей, как они тут же идут на попятный. Такие женщины в состоянии строить только пирамиды в стиле «я начальник — ты дурак». Сталкиваясь с более влиятельной личностью, они лебезят и пресмыкаются, причем страшно не любят этого делать, и всячески избегают такого общения. И о какой же семье можно говорить при таком отношении к близким? Так вот, встань такая личность на место Ллос — никто ничего и не заметит. Однако лишь в первое время. Дело в том, что на имеющейся базе только лишь всеобщего эгоизма социума не построить. Нужен некий «клей», чтобы общество не распадалось на отдельных индивидуумов. Ллос выбрала в качестве клея страх. Логично — это очень сильное чувство, которое не чуждо никому, даже самому законченному мизантропу и эгоисту. Ллос и сама испытывает постоянный страх. Она очень боится потерять свою паству, так как в этом случае попросту умрет, лишившись подпитки верующих. Вот только одна проблемка. Страх, это та эмоция, которую любое разумное существо стремится не испытывать. Само по себе появление страха, это сигнал, что что-то не так, и это что-то надо исправить для того, чтобы перестать испытывать неприятное чувство любой приемлемой ценой, а если не может, то гарантированы самые разнообразные психозы, калечащее все общество в целом, рвущие его на отдельных индивидуумов. И если не уравновешивать чем-то это постоянное чувство страха, то он никак не сможет играть роль скрепа для социума. Общество развалится. Я прекрасно понимаю, что все это выдумки и фантазии авторов сеттинга, однако Земли — это нечто большее. Создав мир, и населив его фэнтезийными расами, вы попытались сбалансировать его так, чтобы ничего не разрушалось само по себе. И я тебе гарантирую, что пущенное в Землях на самотек общество дроу постепенно разрушилось бы, распалось на отдельные дома и племена язычников или даже атеистов. Вы наверняка сталкивались с подобной проблемой. И как же ее решили?

— Неигровые персонажи, все-таки, куклы. Чего там было решать?

— А Герои — люди. Включая Сорвавшихся. И уж они-то, даже заняв положение наверху пирамиды, все равно инстинктивно постарались бы избавиться от страха. Но это в обществе Ллос нереально, любая попытка от него избавиться тут же создаст центробежные силы, разрывающие социум. И в конечном итоге Герои из Темных Эльфов разрушили бы целую расу, просто стремясь к личному комфорту. Однако, как мне известно, этого не происходит. Что же мешает?

— Ну, это даже не мы решили, а «Визарды», давным-давно. Есть довольно сложная система законов, которым обязаны подчиняться все без исключения темные эльфы, или же получат на свою голову гнев богини. Но им это, естественно, не нравится, они стремятся законы обойти, так что в обществе дроу заповедь одна и самая важная: «Не попадайся!»

— Но, тем не менее, налицо определенное упорядочивание. За которым следит ни кто иная, как Ллос лично, потому, что в этом вопросе она даже своим вернейшим слугам доверять не может — они испытывают все те же проблемы, и точно так же подвержены центробежным силам. И вы просто вынуждены были запрограммировать Ллос это противоречие: центробежное стремление, заложенное в догме и требование создать достаточно слитное и устойчивое общество. Она вынуждена соблюдать строжайший баланс между своими желаниями и своими опасениями, и постоянно корректировать общество своих подчиненных, уберегая его от саморазрушения.

— Где-то так. Вообще-то, Ллос может и закрыть глаза на нарушение своих же законов, если это не влечет опасных последствий. Но нам и в самом деле пару раз, еще до «Балансира» пришлось чуть ли не перегенерять все общество дроу из-за возникавшего дисбаланса. Или получалась жесткая вертикаль власти с Ллос наверху и с немедленным подавлением любой, даже удачной, попытки изменений в ней. Законно-Злое общество, иначе говоря. Бейн, а не Ллос. Или общество, аналогичное демоническому, без единого центра власти в виде верховной богини. Ни то, ни другое нам было не нужно. В конечном итоге, Ллос и ее жрицам в характеристики добавили обратную связь: чем больше скрытых нарушений ее законов, тем более строги они сами в их соблюдении. И, соответственно, гайки отпускаются, стоит только обществу дроу склониться в направлении излишне жесткого соблюдения законности. «Балансир» был создан как раз после того, как мы столкнулись с этой нестабильностью, и, кстати, именно Ллос наиболее активно с ним работает, как оказалось позднее.

— Вот именно это я и имела в виду! Общество дроу насквозь искусственное, нереальное. И попытка реализовать его в реальности в режиме самодостаточности без дополнительных искусственных ограничение и «подпорок» обречена на провал. Но первое же, что сделает игрок на месте Ллос — это отменит все эти искусственные ограничения, не понимая их необходимости. Результат ясен? Но и разрушение начнется не сразу, а некоторое время спустя, благодаря все тому же «Балансиру». Но мы ничего такого не видим, Земли развиваются, все боги и расы на месте. А чтобы было так с подменой Ллос, на ее место должна попасть Личность. С большой буквы. Насколько гениальная, настолько же беспринципная и фанатично эгоистичная. Такие играют не в Землях, а в разных Думах, Сенатах, Конгрессах и директоратах крупных корпораций. У более слабых элементарно ничего не получится.

— Получается, что ты и сама не веришь в то, что Ллос могли взломать. Как же тогда быть со этим твоим списком?

— Проверять его. Игрок в качестве божества тут же начнет воздействовать на своих жриц и их умолчательные психопрофили начнут корректироваться, приближаясь к человеческому, я права?

— Проклятье, а ведь верно! И ты увидела слишком раннее изменение психопрофилей как раз у жриц. Так может быть, они и не менялись вовсе под воздействием Саши, а изначально были изменены?!

— Вот поэтому, я и не стала отбрасывать, как нереальные, подозрения Эдуарда Петровича. Про Ллос я и сама не верю, но у нас в подозрениях-то на первом месте отнюдь не она, а Светлая Богиня. У нас на виду жрицы ее и ее вассала, а Ллос в списках Эдуарда Петровича появилась по совсем другим причинам, и нам ее никак не проверить.

— А со Светлой какие будут накладки при подмене?

— Смесь высокомерия, гордыни и материнской любви ко всему вокруг и это только основное? Человек с таким набором тоже не играет в Земли, ему нечего компенсировать в них, он уверен в своей самодостаточности. Скорее, он компьютерные игры ненавидит. Те же, кто мнит себя эльфом в душе, как правило, имеют лишь малую толику необходимых для этого психологических параметров. Заняв место Светлой Богини, любая дама-«эльфийка» сразу же станет сиять, как прожектор, тем, что начнет переделывать светлоэльфийское общество под себя, любимую, делая его еще более нежизнеспособным, чем уже есть. Это стало бы сразу же заметно всем заинтересованным лицам до последнего начинающего игрока. И так можно по всем пройтись. Без серьезных проблем подменяемы, разве что, Всехзохаваю и демонлорды, и то проблемы быстро возникнут с психикой самого игрока, вот тогда-то и начнется развал. В общем, в полную подмену Богов в игре я не верю. Все бы просто рухнуло в хаос с той или иной скоростью нарастания проблем. Мы же видим совершенно иную картину: все работает, а на виду лишь какие-то странные мелочи, на которые и внимания-то никто не обращает.

— Ну да, у них сбоев и жалоб столько, что о чем-то подобном никто и не думает. И тем не менее все признаки того, что богами в игре управляют со стороны. Вернее, не так, — Ирина аж вскочила на ноги, и начала прохаживаться по кухне, все сильнее улыбаясь. — Вмешательство в работу самих Богов стало бы заметно, как ты сказала, а я добавлю, что взломать их стандартными неигровыми методами просто невозможно. Божества — это ядро Земель. Они да «Балансир» — это то, что делает Земли Землями. Попытка как-то блокировать работу божеств попросту убьет всю игру вообще, она рухнет, и, скорее всего, необратимо. Финита! Финиш! Конец Игры! Вон, был сбой Эльрата — так половина игры отрубилась. Серверы богов и их процессы защищены так, как ничто иное в Землях. Даже аккаунты игроков так не защищены. И даже админы далеко не ко всем процессам имеют прямой доступ, представь себе. Нет, все не так! Взломщики ведут наблюдение за игроками посредством процессов жриц и аватар, непосредственно в процессы божеств не вмешиваясь. Сидят на инфопотоках. Вот только были вынуждены провести взлом изнутри игры, а, значит, пошло штатное воздействие на объекты с их стороны. Что мы и заметили. Ну да, тут даже без взлома процессов самого игрока столько нарыть можно для шантажа и воровства, что окупаются любые затраты. Занятно, занятно… Я не слишком-то верю в весь этот бред про управление Срывом в руках взломщиков, но если мы сможем нарыть про них достаточно информации, и обратиться куда следует, то заработаем очень и очень приличный бонус. Ух ты! Круто-то как! Маша, если ты опасалась, что я, узнав все нюансы, могу чего-то там испугаться, то не волнуйся, я в этом деле, без вариантов! Утереть нос этим зазнайкам владельцам Земель я всегда рада вне зависимости от риска!

— Не опасалась. Я тебя знаю, лучше тебя самой. Но вот вопрос: а если следят сами хозяева Земель?

— А им-то зачем? Хотя… Там же тот еще гадючник, и подводных течений не одно и не два. Все друг друга скушать рады, похлеще чем в домах Ллос обстановка, только что все с улыбками на лицах. Ну да ладно! Этих я тем более рада буду приголубить! Ты же говорила, что Эдуарда они послали, и он нашел себе крышу посолиднее. Меня они послали дважды, намного дальше, а под конец и вовсе принудительно туда отправили. Так что, если этим занимаются именно владельцы Земель, и их выведут на чистую воду — это же мечта меня-идиотки, посадить подальше и на подольше этих сволочных воров! Где тут горы? Я хочу их свернуть!

— Горы ждут тебя за рабочим столом, ты еще отчет Эдуарду Петровичу не написала. А теперь появилось еще одна важная информация, которую туда надо включить. Так что вперед, на штурм заснеженных вершин. Чем думаешь заняться дальше?

— Логгер наше все! Очень кстати я его написала. Завтра, послезавтра, я получу достаточно данных для анализа. Жаль, нам невозможно будет выделить из стандартного шаблона НИПа оказываемое на него воздействие. Это бы очень много дало. Я напишу об этом Эдуарду, пусть крышу напряжет, если она такая крутая. Может, что и выгорит. А дальше нам с Сашей надо будет устраивать провокацию. Суди сама: они следят лишь за некоторыми объектами, иначе информации будет слишком много. Но сеть слежки работает по всем, иначе никак. А значит, что Дива, Азалайтен — они наверняка просто заглушки. С чего бы взломщикам интересоваться Сашей-Сешат? И чтобы получить какой-то отклик, нам надо будет их чем-то заинтересовать. Вот только чем, я пока не знаю. Готова выслушать идеи.

— А для идей требуется чуть больше узнать о самих взломщиках. Что можно будет понять по полученным с помощью твоего логгера и проанализированным психопрофилям. Так что я жду результата. А там посмотрим на что именно надо ловить эту рыбку.


***

Данные шли, тревоги не было. Для успокоительного отчета по поданному запросу следовало подождать дня два-три, но администратору было откровенно лень этим заниматься. Были же и еще дела, были срочные запросы, которые требовалось разобрать и ответить. Запрос про отслеживание возможной хакерской деятельности со стороны аккаунта номер B48ACE75FFD4456D0 «Сешат» даже не стоял в приоритете. Ответ по нему начнут требовать не раньше, чем через неделю, а за это время эта гимнасточка наверняка наткнется на закладку, и поймет, что за ней установлена слежка. Не дура, это точно, да и литературу нужную знает. Так что если она что-то там хакнуть и планировала, то наверняка откажется от этих планов. А пока администратор взял следующее задание: у одного из игроков в замке завелось самое настоящее привидение. Не то, которыми оперируют обитатели замка некроманта, а некий фантом, постоянно являющийся игроку в заклинательный покой, проводящий некие непонятные манипуляции и бесследно исчезающий. Похоже, какой-то глюк с адресацией данных, и заявитель видит действия совсем другого игрока. Поискав, администратор нашел еще одно похожее заявление, где описывалось точно то же самое. Похоже, эта пара видит действия друг друга, а трех недель еще не прошло у обоих. И как, скажите на милость, заглючила система в этом случае? Надо разбираться, и срочно, а то разберутся игроки, и все станет намного хуже.

Администратор, занятый другой срочной задачей, не обратил внимания на поток данных, что шел от аккаунта B48ACE75FFD4456D0. Между тем, он заметно превышал ожидаемый.



Загрузка...