14. Чистый гринд.
Гринд, именно бесконечный гринд. Это не добро и не зло, это вне системы ценностей человека. Это бесконечная работа. И теперь в полной мере понимаю, почему боги так часто вмешиваются в судьбы случайных разумных, лишь бы найти отдушину. Ведь эти кролики, всего лишь тренировка для меня. Закалка разума, и бонус для развития меня как агента. А богам для жизни необходимо фармить ба-хионь постоянно, в зависимости от могущества самого бога. Впрочем, кесарю-кесарево, а я подведу итоги первой моей ночи в подземелье.
72 часа в подземелье, одна ночь. Трое суток. Это… неожиданно.
Ладно, тут я сделать ничего не могу. Да и данное ускорение довольно удобно, иначе убивать мне сих кроликов до окончания Хога.
Навыки, которые я приобрела [Работа по дереву], [Работа по коже] и [Разделка]. И теперь поняла суть обобщенных названий навыков. Суть в том что мои знания связывают с ноосферой по концептуальным триггерам. И чем более обобщенное название, тем шире обхват, труднее прокачка и меньше бонус. Вот если бы я взяла [Плотника], то построить укрепление проблем бы не возникло, но более тонкая работа как у [Столяра] была бы закрыта. А с кожей вообще полный затык, [Кожевник], [Кожемяк]. Или взять [Скорняка] для добычи кроличьего меха? Так что выбор пал на более общие навыки. А узкоспециализированные навыки буду учить по мере необходимости. Так же вкинула в эти навыки очки навыка, и одно очко навыка поднимает уже открытый навык на 5 уровней. Скорее всего, это ошибка и будет впоследствии исправлена системой.
Все 26 очков характеристик, на моем уже 8 уровне, я вкинула в Удачу. А Очки навыка, по 4 в новые навыки, И последнее очко навыка вбросила в [Женскую грацию], доведя до 80 уровня. Не стоит оставлять свободные очки, пока система не понерфила.
После этого взялась за инструменты и дерево, и сделала частокол. Не то что быстро, но гребанные кролики, из-за моей харизмы ко мне ластились слишком сильно. А те, которых я выпинывала подальше, возвращались с особенностью {Мазохист}. Приходилось терпеть, и пилить дерево, медленно, но верно. И вот закончился день, и я уже надеялась вернуться домой. Но нет… О том, что мне нужно пробыть 72 часа, система проинформировала меня, только сейчас. А вот Авис меня поддержала, спасибо ей огромное за моральную поддержку.
Ночью в подземелье было спать, даже приятно. Кролики оказались довольно чистыми и мягкими. Но утром выбираться из этого шерстяного завала, было проблемно. На 2 день я достроила забор, и аккуратненько выкинула всех кроликов из своего лагеря. Сделала, так же коптильню, и установила магический стол для обработки шкур. Аккуратно собрала лишние инструменты по их коробкам и убрала в инвентарь. Да уж, места маловато в нем, всего 16 ячеек. И 5 из них заняты: последняя кассета LiveAid, керамбит Слаанеш, 3 ремесленных набора.
Далее приобрела коробку со случайным призрачным оружием. И я рада, безгранично рада! Вложиться в удачу было верным решением. Конечно, вершиной моих мечтаний был бы шестиствольный пулемет, или хотя бы коса побольше. Но выпали парные призрачные пистолеты, выглядели они как револьверы в синей дымке. Пистолеты были магическими, поэтому не требовали зарядку патронами, и можно было стрелять, тратя на выстрелы ману.
Призрачные револьверы Ведьмы Мертвого Королевства.
Ранг: Мифический
Изготовитель: Верховный Лич-Оружейник, при Ордене Защитников Призрачной Грани.
Урон: 100*Дух
Особенности:
— Для выстрела требуется мана, в зависимости от показателей Духа и Хладнокровия.
— Пули летят исключительно в цель.
— Пули игнорируют физические препятствия.
— Попадания вешают на цель эффекты «Ослабление» и «Замедление».
— Возможность переключаться на не летальные выстрелы.
— + 10 к Духу
— + 10 к Хладнокровию
— Часть сета Ведьмы Мертвого Королевства
Мертвое Королевство, стоящее на границе между мертвым миром и миром живых. Бесконечно долгое время жители в одиночку удерживали души обезумевших умерших, стремящихся в мир живых, но силы Ведьм и Ведьмаков Королевства таяли на глазах. И тогда был создан Орден Защитников Призрачной Грани, что вербовала в мирах живых и мертвых рекрутов в охрану границы. Не давая мертвым убивать живых, и живым сводить с ума мертвых.
Пистолеты, очень хороши, а их история еще и интересная. Но для моего случая, массового забоя кроликов, пойдет, но со скрипом. Впрочем, других вариантов и нету, будем пользоваться тем, что есть.
Так что там по мане? Дух минус Хладнокровие, но не меньше единицы? А это не имба?
«Это мифические пистолеты. Довольно высокая градация, из минусов скалируемость урона маловата, для мелких кроликов не плохо. Но против более живучих будут уже менее эффективны. А разумные с сильным духом, будут иметь еще и сопротивление. Да и магические барьеры пули тормозят. Узкоспециализированное оружие против немертвых, как и почти все призрачное. Но эти пистолеты можно будет впоследствии улучшить.»
Это хорошая новость, а то что урон будет низким… Ну ок. Пока и этого хватит, а там посмотрим. Так, а что за сет?
«Я так и думала, сет забронировала за тобой. По цене выйдет в 100 000 галеонов.»
Ох, он того вообще стоит?
«Да, для этого мира очень подходит. И как бы не была мозговыносящей система, первое оружие, выпадающее рандомом, по статистике в 97% случаев является максимально подходящим.»
Окей, попробуем, если что можно будет сменить класс?
«Нет, но сменить класс можно будет или артефактом, или при реинкарнации. Да и класс Ведьма тебе позволит ускорить изучение магических навыков.»
Оу, а это не плохо. Так ладно теперь идем стрелять кроликов! Только нужно не забыть подбирать кроликов в инвентарь. И достану-ка я ножик из инвентаря, чтоб не занимал. Ножны на бедро, и нужно будет купить, или сделать себе кобуру.
***
8 часов, именно настолько меня хватило. Выстрел, сосредоточившись на ближайшем кролике, и он падает замертво, подойти и прикосновением отправить в стак кроликов в инвентаре. Сосредотачиваться нужно, для того чтобы призрачная пуля летела именно в того кролика которого целишься. А то первый выстрел выбил из моей головы мысли, и пуля летала за моим взглядом пару минут. Хех, как проще с обычным оружием, выстрелил, и пуля летит, пока не попадет. Кроме прочего открылся навык [Огнестрельного оружия], и маленько прокачался. Почему маленько? Да потому, что на данный момент я смогла грохнуть только 200 кроликов! И хоть бы эти сволочи на свой геноцид отреагировали, так нет, им вообще безразлично! Так же жуют травку, и прыгают. Все!
Ладно займемся разделкой. Хорошо, что я сделала большой стол для разделки. Так, посмотрим, что покупают из запчастей кролика.
Мясо — 1 галеон за кг.
Ножки кролика задние — 1 галеон 9 сиклей за кг.
Грудка кроличья — 1 галеон 9 сиклей за кг.
Филе кроличье — 3 галеона за кг.
…
Фарш из мяса кролика — 3 галеона за кг.
…
Кроличьи кости — 10 сиклей за кг.
…
Кроличья шкурка — 1 галеон за шт.
Ага, а кролики где-то в среднем весят около 3.3 кг, из них 30% процентов будет кости, органы и шкура. Мяса будет около 2 кг с одной тушки и плюсом шкурка. Костями запариваться не буду, поначалу мясо буду продавать по нижней цене. А как наберется денег куплю магическую мясорубку, и буду уже продавать фарш. А такая мясорубка стоит, 100 галеонов? Оу, тогда оставляю мясо на потом, и начинаем снимать шкуры на продажу. Ну, поехали.
Хотя нет, посплю. И завтрашний день полностью убью на разделку. А то с этим прицеливанием я устала. Так, а по характеристикам у меня. Ничего не изменилось… Слишком мало убила кроликов, с них по 1 опыта капает. И то, по достижении 15 уровня капать вообще перестанет. Эх-х, это чистый гринд, ощущение, что попала в корейскую ММО.
Третьи сутки в подземелье были потрачены на разделку. Потратила на разделку 12 часов… И если по началу было медленно, под конец уже уходило по 3 минуты на тушку. Мне нужно заклинание или артефакт на разделку. Это полный трэш.
Теперь просто упасть и уснуть… И надеяться проснуться уже в постели отдохнувшей.