18. Весь этот мир… Еще знания.

Дополнительно: Дополнительные Характеристики

Дополнительные Характеристики влияют на человека как физически, так и морально, эмоционально и ментально. Они меняют эффективность и возможности индивидуума, в зависимости от количества значений.

Дополнительные Характеристики можно получать как натуральным путем (прокачкой), так и при выполнении заданий, при получении от других людей, как старых, так и новых жителей мира.

Скорость развития каждой дополнительной характеристики натуральным путем зависит от исходных возможностей и предрасположенности отдельного индивидуума, а также его окружения, как объективного, так и субъективного. То есть одна характеристика может развиваться намного быстрее другой, в зависимости от различных условий.

Также на значение дополнительных характеристик могут влиять предметы, имеющиеся у человека (вещи, оружие, питомцы и т. д.).

Значения дополнительных характеристик важно не только для эффективности развития, но и может влиять на возможность взятия определенных заданий, ношения вещей, оружия, аксессуаров, возможность установления отношений с некоторыми старыми жителями мира, для возможности продвижения по социальной лестнице и т. д.

«Хм, почти все то же самое, что и в обычных характеристиках, — потерла Рита щеку, размышляя. — Понять бы, еще, что за объективное и субъективное окружение».

Количество дополнительных характеристик точно не известно, они могут формироваться в мире самостоятельно, под воздействием различных факторов. С 20 уровня каждый может узнать, на что именно влияет дополнительная характеристика.

«А это уже любопытно».

И тут, в отличие от обычных характеристик, была звездочка со сноской:

«Более подробное описание истории см. в дополнении расширенной версии, глава 1»

Рита сразу открыла вторую часть книги.

Ходит много легенд о том, что даровали боги людям, чтобы те могли помочь им в борьбе против друг друга. Но, ходит слух, что опасаются боги Жизни своих последователей, поэтому наградили их, хоть и многим количеством, дополнительных характеристик, но они четко обозначены и могут развиваться лишь в одном направлении. Бог Смерти же, хотел лишь усиливать свои войска, не опасаясь ничего (некоторые даже поговаривают, что он любил своих последователей, как родных детей), и дал им возможность не только развивать определенные дополнительные характеристики, но и менять их под себя, и даже — изобретать новые.

К кому примкнешь ты, о, читатель этой книги? К чистому свету Жизни или мрачной тьме Смерти? Ведь ты, как человек неглупый, потратил свои монеты не на пищу для желудка, а на пищу для ума. Отныне сможешь ты видеть, кто дал тебе твою дополнительную характеристику — боги Жизни или бог Смерти, чтобы идти одной тропою с теми, кого выберешь ты в свои покровители.

Рита громко захлопнула книгу и быстро открыла в интерфейсе «Дополнительные характеристики». У нее все выглядело теперь так:

Язык лесных существ (смерть) + 7

Сопротивление холоду (жизнь) +3 (+8)

Знание леса (жизнь) + 3

Торговля (жизнь) +3

Безоружный бой (смерть) +3

Длинное древковое оружие (жизнь) +4

Грязный бой (смерть) +1

Скрытность на заснеженной поверхности (смерть) (+5)

— Занятно… — пробормотала Рита себе под нос. — Пока лидирует Жизнь. Но вот что интересно — как же они изобретаются — эти новые характеристики?

Крыс, внимательно выслушав ее бормотание, почесал задней лапой за ухом, и, не найдя что ответить, быстро перевел тему:

— Мы ужинать то пойдем?

— Погоди, — отмахнулась Рита. В голове промелькнуло, что у Крыса то тоже есть характеристики.

«Крыса»

Имя Крыс

7 уровень.

Жизнь 2400

Мана 0

Урон физический 12–16

Урон магический нет

Защита физическая 36

Защита магическая 14

Скорость 70

Сила 8

Выносливость 35

Социальность 6

Харизма 3

Сообразительность 1

Особенности:

Вредность (Смерть) 6

Привязанность (Смерть) 4

Добродушие (Смерть) 2

Луженый желудок (Смерть) 1

— Да ты у меня прямо смертельный, а, Крыс? — усмехнулась Рита.

— Не понял? — смешно сморщился грызун. — Типа — я такой сильный?

— Типа ты особенности все у Смерти позаимствовал, — засмеялась девушка. — Пойдем ужинать, а то твой луженый желудок скукожится.

Крыс, который уже совсем сник от недопонимания ее фразы про свои особенности, сильно оживился.

— Да–да–да! Мой желудок, даже, если он жженый, только за!

— Да не жженый, а луженый, — вздохнула Рита, покачав головой, и протянула грызуну руку, по которой тот быстро вскарабкался на ее плечо.

Запах еды заполнял весь трактир, и рот девушки моментально наполнился слюной. Желудок, урчанием, усиленно напоминал о голоде, также паниковали цифры в интерфейсе, моргая красным на цифре 9%.

— Только ужин, или с комнатой и завтраком? — обыденно поинтересовался Нянгорец, подходя к их столику.

— Пять серебряных, если без ванной?

— Пять серебряных и пятнадцать медных, — что–то подсчитав, выдал трактирщик.

— Хорошо, только, если можно, поскорее еду принести, а то уже невмоготу кушать хочется, — Рита достала деньги и положила на стол.

— Буквально минуту, и все будет в лучшем виде! — быстро сгреб деньги Нянгорец.

Минуты не прошло, как перед Ритой уже дымилась румяная, обжаренная в сале, картошечка, мясо в сливочной подливке, простой салат, вроде как из капусты (при попытке уточнить, система выдала — «салат зимний») и огромный стакан морса.

— О, праздник для желудка! — воскликнула радостно Рита, вонзая вилку в кусок мяса. И только успела положить его в рот, как на стул, стоящий напротив, плюхнулся Сэпт. Крыс даже оторвался от своей еды, чтобы подтянуть маленькую тарелочку поближе к тому.

— Вот, — скорняк, явно довольный собой, положил прямо посредине стола ее Бо.

Рита, не отвлекаясь от еды, осмотрела оружие.

«Осиновый зимний Бо»

Мастер передал оружию частичку своей силы

Урон 3–5

Требования:

Нет.

Прочность 50/50

Дополнительно:

+ 3 силы

+ 5 урона существам в зимних локациях

— Не плохо! — обрадованно воскликнула Рита, проглотив злосчастный кусок, и схватила Бо, убирая в инвентарь. — Спасибо огромное!

— Да не за что! — буквально расцвел Сэпт, сидящий до этого в напряжении. — Не против, если я к вашему столику в этом ужине присоединюсь?

— Неа! — вместо девушки ответил Крыс, даже протянув скорняку свою тарелочку. — Будешь?

Видно было, что грызун борется сам с собой. Ведь еда была для него чуть ли не самым дорогим в этой жизни. И все–таки он ждал ответа. Конечно, Сэпт, слегка улыбнувшись, отказался. Но поступок Крыса искренне удивил Риту, не ожидавшую от него такой… человечности, что ли.

Сэпт заказал себе такой же ужин, только вместо морса взял горячий ягодный сидр. Интересно, а меню где–то есть?

— Перчатки получила? — поинтересовался скорняк, уже принявшись за еду.

— Да, спасибо большое, девушка принесла, которая только ночью появляется.

— Что? — Сэпт даже подавился и слегка закашлялся, пока, мимо проходивший Нянгорец, не постучал ему по спине. — Ты ее видела?

— Лишь мельком, — пожала плечами Рита, отметившая резко возникшие страх и волнение. — Никак не удается ее разглядеть.

— Может, не стоит и пытаться, — осторожно заметил скорняк. — Девушка явно не жаждет общения с тобой.

Рита, уже доевшая картошку с подливкой, отложила вилку и пристально поглядела на собеседника. Даже дурак уже сообразил бы, что тот что–то очень неумело скрывает.

— Так все–таки, кто она?

— Ну… — в этот раз уйти от разговора Сэпту было совершенно некуда. — Она такой же житель деревни, как и я.

— Почему я ее днем не вижу?

— Потому что она может бодрствовать только ночью.

— Это болезнь какая–то? — нахмурилась Рита. При этом вопросе скорняк заметно успокоился. — И у собаки тоже?

— Можно и так сказать, — согласился Сэпт. — Вообще у меня к тебе дело есть.

Интересно, он, правда, по делу хотел изначально с ней поговорить, или это такой уход от неудобной темы?

— Какое дело? — Рита сделала глоток морса.

«Ого! Вкуснотища какая! Где бы рецептик взять?»

— Взаимовыгодное. Тебе навык надо развивать, а мне шкуры медведей нужны. Штук пятнадцать.

«Вам предложено задание:

Шкуры белого саблезубого медведя

Принесите Сэпту 15 штук собственноручно снятых шкур белого медведя.

Награда:

Улучшение отношения Сэпта +10

2 золотых 10 серебряных

Вариативно, в зависимости от качества шкур.


Опыт 1000»

— Хорошо, только сначала нож надо купить, — процесс снятия шкур не вызывал особого воодушевления, но награда не плохая, да и прав Сэпт — навык надо развивать.

— Погоди, — взгляд скорняка как–то разфокусировался, словно тот пропал из реальности. Через полминуты Сэпт «ожил» и положил перед Ритой нож с небольшой деревянной рукояткой, острым, слегка закругленным лезвием и крючком на обухе. — Я одолжу тебе свой старый. Старый — не значит плохой, — скорняк сам засмеялся над своей не смешной шуткой, поняв же, что больше это никого не веселит, осекся. — Я им раньше пользовался, потом другой приобрел, побольше. Вернешь вместе со шкурами.

— Спасибо! — искренне обрадовалась Рита, аккуратно забирая нож и рассматривая замысловатые рисунки, вырезанные на рукояти.

— Это символы Хабицы, бога Смерти, — пояснил Сэпт. — Мы верим, что он дает удачу при работе с мертвыми животными.

— Звучит это как–то тяжело — работа с мертвыми животными, — поежилась девушка.

— Но ведь так оно и есть, — пожал плечами скорняк. — Ладно, мне пора идти, так что покину вашу приятную компанию.

Сэпт допил последний большой глоток сидра, почесал Крыса за ушком, от чего тот почти растекся по столу, улыбнулся своей широкой улыбкой Рите, и ушел. Почему–то в сторону кухни.

— Что ж, на завтра есть у нас дела, — констатировала девушка, перестав глупо улыбаться, стоило скорняку скрыться из вида. — А пока еще есть время, я бы заглянула в свою чудесную энциклопедию.

— Погоди минуту, — Крыс усиленно дожевывал остатки салата. — Не оставлять же.

Рита лишь вздохнула и умильно поглядела на своего толстячка.


Навыки

Каждый навык в мире имеет свое четкое предназначение и не может варьироваться или меняться. Но каждый навык может развиваться, приобретая новые возможности. Некоторые навыки при развитии преобразуются в новые, не теряя старых возможностей.

Скорость развития каждого навыка натуральным путем зависит от исходных возможностей и предрасположенности отдельного индивидуума. То есть один навык может развиваться намного быстрее другого, в зависимости от различных условий.

«Под копирку, что ли писали?»

Приобретение навыков возможно только путем обучения у тех, кто уже обладает данным навыком, как и преобразование в новые. Некоторые ступени развития также можно пройти только путем обучения у обладателей навыка данной ступени.

Число навыков в мире ограничено, также возможно исчезновение навыка при смерти всех его обладателей.

Навыки бывают:

— частые (количество обладателей от сотни тысяч)

— обычные (количество обладателей от десяти тысяч)

— редкие (количество обладателей от тысячи)

— очень редкие (количество обладателей от сотни)

— легендарные (количество обладателей от десяти)

— скрытые (количество обладателей до десяти)

Также навыки могут менять категорию, если количество их обладателей меняется в меньшую или большую сторону.

И тут была ссылка на первую главу второй части, что интересовало Риту даже больше основной. Но здесь была всего одна фраза:

А все–таки, задумайтесь, откуда навыки появляются?

«Чтобы это значило? Что не все так просто, что говорится в основной части — уже понятно. Может — есть люди, которые могут новые навыки создавать? Или те самые боги эти навыки за что–то даруют?»

Как–то вопросов больше, чем ответов.

Рита потерла глаза. Читать при тусклом освещении свечами было тяжеловато.


Достижения

Самый неоднозначный момент в мире — это достижения. Некоторые из них доступны любому индивидууму, некоторые появляются спонтанно и единоразово.

Говорят их придумали боги Жизни, чтобы приободрить своих последователей, что стремятся к достижению вершин в деле служения им.

За достижения можно получить характеристики, дополнительные характеристики и навыки. Также есть достижения, которые не только прибавляют эти параметры, но и отнимают их.

«Да уж. Плавали — знаем».

Также говорят, что последние придуманы богом Смерти, чтобы не дать последователям Жизни становиться слишком сильными.

Также от достижений напрямую зависит параметр «Влияние», определяющий степень значимости индивидуума в этом мире. Индикатор влияния можно найти под шкалой жизни. Чем реже достижение, тем больше заполняется индикатор.

«Так вот, что за желтая полоса!»

Заполнить эту шкалу под силу единицам. Но именно они определяют жизнь этого мира.

«Фу, опять объяснили так, что ничего не понятно! Так, а что там во второй части?»

Итак. Параметр «Влияние». Все не так сложно, как кажется. Те, кто первыми из новых жителей заполнит полосу полностью, сможет принимать некие решения, касающиеся этого мира. А именно — это сто человек. Решения же могут касаться обычных людских дел, вроде принятия законов. Все скучнее, чем звучало вначале, не правда ли?

А насчет достижений — все проще, чем кажется. Чудите, глупите, изобретайте — и бог Смерти, вдоволь посмеявшись над Вашим поступком, наградит таким достижением, о котором раньше и не слыхивали. И не бойтесь, что он что–то отнимет, взамен обязательно чем–то наградит!

«Похоже, мое достижение с бесконечными смертями очень сильно насмешило бога Смерти!»

Рита закрыла книгу. Глаза уже начали слезиться и болеть. К тому же утром она хотела выйти пораньше, чтобы взяться за задание Сэпта.

— Что ж, спокойной ночи, странный мир! — зевая, произнесла Рита, и залезла под одеяло.


Загрузка...