Глава 2


В какой-то момент мне уже просто стало интересно, когда и на что НПС «тренер Сталин» даст прогресс задания.

Теперь голышом я не просто шёл по улице, а подходил к встречным и сыпал фразами:

— Здравствуйте, а что вы можете сказать о тренере? — почему-то в разговоре не хотелось добавлять ему фамилию реального исторического персонажа.

— Сталин сильный, — ответил мужик.

— Сталин — красивый, — ответила статная женщина, ведущая медведя на поводке, на котором было закреплено коромысло.

— Ааа, извращенец! — кажется, я напоролся на другого игрока, при этом девушку, которая выходила из лавки.

— Сталин? Он немногословный и сложный человек, он анализирует тебя и говорит то, что лучше в итоге подойдёт, — ответил торговец бубликами.

— Сталин — добрый, он никогда никого не убивает, — в лицо мне соврала монашка. Прямо вот в лицо, не краснея. А, нет, очень даже краснея и не в лицо в итоге.

— Сталин ценит сильных людей! — заявил стражник.

Остальные ответы укладывались в предыдущие варианты. Девушек-игроков я нашёл минимум пару, но с одним и тем же аватаром. Либо я маньяк, что преследовал одну и ту же, но в разных цветах стартовой экипировки.

Интересно, почему девушкам стартовая шапка досталась в виде берета?

У меня была абсолютно обычная. Вот на рынке у торговца видел ушанку.

Хм, пока я думал об этом по пути в храм через дом Сталина, то понял одну волшебную вещь.

Холод я перестал ощущать.

Не особо долго думая, я сбежал с тропинки в сугроб.

Не холодно!


Получен навык!

*Внимание, вы получили навык*

*Внимание, навыки не доступны до получения класса*


Предсказуемо.

Хм, недолго думая, я попробовал снег на вкус.

— Вообще не отличить от настоящего, — любой российский ребёнок смог бы подтвердить мои слова.

Хм, даже в самой продвинутой и популярной игре, в которой я прошёл обучение ранее, вкусы были яркими, но ощущения были не полностью идентичны тем, что получал в реальности.

Неужели, здесь передача чувств проработана сильнее? Шикарно!

Вот только сценарий тупой в обучении.

Наверно, это нужно было сделать раньше, но до меня только дошло.

Я вообще не отличаю этот мир от реальности. Только общение с тренером и интерфейсом напоминает, что я в игре, остальное слишком натурально и привычно.

Звуки, куча уникальных деревьев и людей, все медведи имеют различия.

В «Новето-ворлд» (НВ) я осознавал отличия, так как, попав первый раз в виртуальный мир, любой бы начал сравнивать.

Но в этом я сразу пошёл проходить обучение. А стоило бы понять, что вкус, звуки, запахи, прикосновения здесь ощущаются так же, как в реальности.

Зрительно тоже не к чему придраться. Если в роликах на большинство игр можно заметить «модели», то в Забаве кроме игроков всё казалось уникальным.

Но это пока и на опыте стартовой деревни. На всякий случай после снега я попробовал на вкус руку (волосатая и холодная), дерево (да, я идиот, но к моему удивлению ёлка по вкусу и запаху была такой же, как моё воспоминание из детства) и металлический забор…

Ну, что я могу сказать. Всё продумано очень хорошо.

— Фа-а-и-фе! («Помогите!») — просвистел я, услышав сзади хруст снега под кем-то. Да уж, дикция с прилипшим к забору языком на морозе у меня явно не идеальная.

— Ааа, извращенец! — прозвучал крик, но голос, вроде бы, новый. А затем удаляющиеся шаги по тропинке в сторону тренировочного поля и дома тренера.

Следующего «помощника» пришлось ждать минут сорок.

— Фа-а-и-фе! («Помогите!») — произнес я с надеждой.

— Так вот что за голый мужик без стеснения. Эх, ты не понял, умри же, глупец! — услышал я уже знакомый голос.


Внимание! Вы дважды погибли в течение часа.

Доступ к профилю будет заблокирован на 3 часа реального времени.

Желаем здоровья и хорошего настроения.

Забава-онлайн.


Слава Сталину! То есть тренеру. Первый раз так радуюсь этой бородатой твари.

Как оказалось, разлогиниться в «параличе» невозможно. А почему-то именно такое состояние у меня появлялось в статусе вместе с «заморожен».

Да, к моему удивлению, именно эта информация сегодня появилась на сайте.


Паралич и сон — состояния, получаемые в бою. Выход из них возможет только при смерти, исцелении либо через три часа игрового времени происходит автоматическая смерть персонажа.


Ладно, пойду, схожу в магазин. Всё равно делать нечего.

Надо запастись кормом для себя и кошака. Макарошки эта полосатая рожа отказывается есть. Да и мне чего-то хотя бы похожего на мясо надо.

Небольшой магазин был рядом. А вот хороший гипермаркет располагался в паре автобусных остановок от моего жилища.

Доставку заказывать не хотелось. Проще самому в большой сгонять, да осмотреть и подобрать еду по срокам годности, внешнему виду и составу. Без прокладки в виде фудстилистов, оформителей сайта, курьеров.

Заодно куплю деталей в ТЦ для вентиляции в «Анапу».

Вот только своё мнение я поменял. Надо было часть оформить с бесплатной добавкой.

Тащить домой кучу заморозки и консервов с крупами оказалось той ещё задачкой. А уж разместить это по местам в доме… мрак. Надо было поделить всё на несколько походов. Лень, инициативность, скепсис и глупость наказуемы.

Так что после душа я об игре даже не думал, поел, посмотрел первые ролики, снятые в Забаве, и спокойно заснул. Играть вообще не тянуло.

Проснулся я уже ближе к ночи.

Позевывая, сделал зарядку, помылся, просох и полез в кабинку.

Перед входом в игру я пробежался по форумам, официальному и соцсетям.

Как я и предполагал, народ нахваливал систему передачи чувств и какие-то блюда.

А вот полезного почти ничего. Кроме одной вещи.


* * *

Бритый Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/500

Деньги: 0

ОЗ (очки здоровья): 200/200

ОМ (очки маны): —

ШУ (шкала усатости): 100 %


Класс: не получен.

Титулы: нет.

Текущие приключения:

Тренировка (пройден этап 1/3).Поход за экипировкой.--

Инвентарь: тяжёлая ветка, длинная ветка, варварская палка.

Одежда: нет.


Один раз я просто зашёл к тренеру, а затем пошёл расхищать лес.

По уверениям Моржового Милашки, ставшего топом первого дня, главный прикол игры: делай всё, что хочется. С любым предметом.

Абсолютная свобода. Хоть камни, хоть шишки. Но по весу и длине есть ограничения для инвентаря.

Так что, я начал искать палки, ветки, прочую ерунду. Кое-что удалось обработать камнями.

Представляю, какой видок у меня сейчас. Голый, с ветками да палками, и хихикаю посреди леса.

— Ха, кабина, запись с трёх камер, — приказал я машине. Обычно идёт запись от третьего лица с автоудалением спустя неделю.

Даже, если брошу игру, то потом будет, что вспомнить.

Ну, если произойдёт невероятное и прославлюсь в этой игре, то смогу создать ролик: «извращённое начало».

Из всего что я изготовил за это время, варварская палка лучше всех походила на орудие, удобно лежащее в руке.

С ней и пошёл на тренера. На Сталина бы побоялся.

Я вошёл в дом, где бородатый гад что-то втолковывал двум девушкам в стартовом игровом наборе. Он посмотрел на меня, молча встал, поднял алебарду и напал.

Его удар я видел уже множество раз, так что заблокировал древко алебарды веткой, а сам ударил главным приёмом самообороны. Хотя это явно было не по-мужски.

Но он меня задолбал. А победить противника, который без вариантов сильнее…

*Цензура*, он же НПС… не сработало?

Но «Забава онлайн» оказалась весьма реалистична, тренер согнулся и отпустил алебарду, чем я и воспользовался.


Поздравляем, Вы приобрели предмет: топорик Сталина!


Топорик Сталина

Редкий (именной)

Атака: гарантированный урон в 98 очков здоровья.


— Кажется, теперь я понял! — рассмеялся я, убирая оружие в инвентарь, но в следующую секунду последовала подсечка.

— Ты не понял! — ответил тренер и пробил пальцем мне грудь.

Опять этот потолок храма… надоело!


Бритый Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/500

Деньги: 0

ОЗ (очки здоровья): 200/200

ОМ (очки маны): —

ШУ (шкала усатости): 100 %


Класс: не получен.

Титулы: нет.

Текущие приключения:

Тренировка (пройден этап 1/3).Поход за экипировкой. Тайное желание смертных.

Инвентарь: тяжёлая ветка, длинная ветка, Топорик Сталина.

Одежда: нет.


О, что-то новое в заданиях.

Как только я об этом подумал, сразу выскочило сообщение.


Внимание!

Открыто новое задание: «Тайное желание смертных».


Так, и что там подробнее?


Тайное желание смертных.

Тренер Сталин — существо, что посылает проклятых бессмертных в храм. Это не нравится местному богу и его жрице.

Вам удалось продемонстрировать желание противостоять этому злодею.

Приходите на задний двор (кладбище), поговорите со жрицей, которой надоело Вас оживлять.


Я прошёл в нужном направлении.

На местных могилах были тотемы медведей из дерева.

А вот людей я долго не мог найти.

Если честно, то я думал, что увиденная мной монашка и есть эта жрица.

Побродив по аллеям, я несколько раз обошёл небольшого спящего медведя на скамейке.

— Ну и где жрица? — спросил я сам себя вслух.

— Да здесь я, — ответил медведь и поднялся. Если бы не эта дрянная цензура, то я увидел бы больше, а так в костюме мишки оказалась девушка. Вот только костюмчик был расстёгнут посередине, и там явно не было нижнего белья. Но вместо женской груди было размытие.

— У Вас всё видно.

— Что всё?

— Застёжка на Вашем одеянии.

Видеть, как зевающая красавица становится пунцовой было, смешно. Какой хороший симулятор НПС!

Девушка быстро схватила две половинки костюма и притянула их навстречу друг другу, вот только одёжка явно не была рассчитана на её грудь.

Немного повоевав с нарядом, жрица полностью скрылась в костюме, даже лицо ушло в голову плюшевого мишки.

Только затем она подняла на меня взгляд, задумчиво осмотрела и произнесла:

— А, это ты, не мешай мне отдыхать от твоих возрождений, иди уже отсюда. Если вдруг надумаешь изнасиловать, то у меня даже сил сопротивляться не хватит. Придётся звать стражу, они придут и убьют тебя, мне снова возрождать… иди отсюда.

— Мне тоже надоело умирать.

— Что? Я думала, что ты псих, которому это нравится, — явно удивилась медведица. — И что ты хочешь от меня?

— Помощи в том, чтобы больше меня не убивали. Я пробовал сопротивляться тренеру, но удалось только получить это, — я достал свой трофей.

— Топорик Сталина? — жрица даже сняла голову медведя и схватила оружие. Затем осмотрелась по сторонам и потащила меня к храму, но мы не пошли ко входу, а отправилась в неизвестное мне помещение.

— Куда мы?

— Ты хочешь победить его?

— Тренера? Нет. Я хочу пройти тренировку и перестать умирать.

— В обмен на это оружие я предложу тебе выбор: силу, с которой ты сможешь его победить или способ прохождения тренировки. И что бы ты хотел?

Я задумался.

Способ прохождения тренировки я искал долго. Интересно самому, в чём он?

Но гораздо заманчивее месть. Это всего лишь игра, здесь можно отрубить тормоза. Пусть и сказано, что НПС уникальны, но вырезать клюкву? Убивать его не хотелось.

— Я хочу силу, — ответил я. Явно скрытое ответвление от заданий будет интереснее оригинального сценария с «тренировкой».

— Тогда продолжай идти за мной, — ответила женщина и ускорилась.

Вот только минуты через две, когда мы спускались по каким-то ступеням вниз в свете факелов, девушка села и заявила:

— Всё, я вымоталась. Дальше неси меня на себе, просто следуй от факела к факелу.


Внимание!

Задание *Тайное желание смертных* достигло второго этапа.

Выдана миссия: покатай жрицу Недемону Медведицу на спине.

Сделано шагов (0/1000)


Бритый Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/500

Деньги: 0

ОЗ (очки здоровья): 200/200

ОМ (очки маны): —

ШУ (шкала усатости): 91 %


Класс: не получен.

Титулы: нет.

Текущие приключения:

Тренировка (пройден этап 1/3).Поход за экипировкой. Тайное желание смертных (пройден этап 1/1024).

Инвентарь: тяжёлая ветка, длинная ветка, Топорик Сталина.

Одежда: нет.


Я прочитал обновлённый профиль, и кое-что меня смутило.

9% выносливости за такой короткий срок? Жесть.

Про количество этапов третьего задания я просто промолчу, это без мата не прокомментировать.

Если сначала идея мне казалась не фонтан, то на практике жрица оказалась почти невесомой по ощущениям. Документация по некоторым юридическим вопросам, которую приходилось вести под видом доставщика пиццы из-за психоза начальника, была тяжелее.

И у девушки были плюсы: аромат, красота и приятные касания.

Но был главный минус: она НПС!

Да и в реальности я превращаюсь в молчаливого идиота в разговоре с девушками. Хотя в универе их прилично. Максимум что-то про учёбу могу сказать при общении группой.

Но в игре я осознавал простоту бытия и анонимность. Это не люди вокруг, а набор знаков кода, созданного разработчиком.

Поэтому девушка на моей спине была восхитительна, но не возбуждала во мне желания что-то с ней сделать.

Тысяча шагов пролетела быстро.

— Всё, я отдохнула, можем передохнуть вместе. Вижу, что ещё немного и мне придётся вернуться в храм, чтобы воскресить тебя, — заявила жрица Недемона Медведица.


Внимание! Задание выполнено.


Внимание!

Задание *Тайное желание смертных* достигло второго этапа.

Выдана миссия: покатай жрицу Недемону Медведицу на спине.

Сделано шагов (0/1000).

Начало выполнения через: 00:59:59


Бритый Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/500

Деньги: 0

ОЗ (очки здоровья): 200/200

ОМ (очки маны): —

ШУ (шкала усатости): 3 %


Класс: не получен.

Титулы: нет.

Текущие приключения:

Тренировка (пройден этап 1/3).Поход за экипировкой. Тайное желание смертных (пройден этап 2/1024).

Инвентарь: тяжёлая ветка, длинная ветка, Топорик Сталина.

Одежда: нет.


Я ни слова не сказал, аккуратно опустил ношу и сел, опёршись о холодную стену.

Говорить не хотелось. Низкий уровень «усатости» привёл к тому, что изображение расфокусировалось, кроме интерфейса остальной мир для меня был размыт. Так же был эффект стука пульса и тяжести всего тела.


* * *

Внимание, уважаемые игроки!

После некоторого обсуждения, синхронизация времени внутри игры относительно реального будет установлена в соотношении: час в реальности равен шести часам в игре.

Благодарим, вас.

Забава-Онлайн.


Я уже три дня реального времени занимался тем, что выполнял весьма однообразные квесты: понеси жрицу, поймай крысу для себя и жрицы, съешь червя для утоления голода, выбери не отравленное растение, переплыви ров с неизвестным подводным медведем и так далее.

Больше всего меня удивило две вещи: НПС ходят в туалет, и аватару тоже может приспичить.

После первого такого позыва я срочно разлогинился, и весьма удивился тому, что в реальности всё нормально.

Но на всякий случай решил почитать об этом на форуме, да и в документации «Анапы».

— Так, это сюда… неужели про-игроки такое делают? — бормотал я себе, пока устанавливал настройки на автоматическое оповещение при позывах организма.

Хотя в кабинке был специальный механизм для «опорожнения мочевого пузыря», но я для такого не созрел.

Я вернулся в мир Забавы и спросил у жрицы:

— А где здесь туалет?

— В следующей пещере, она через сотню факелов, — ответила она и быстро добавила. — Воспользуешься после меня.

К моему чудовищному удивлению, в фентезийном мире было нечто почти идентичное унитазу. Разработчики, наверно, весь свой ум использовали на то, чтобы это сделать.

Закрывающаяся кабинка и с привычным белым изваянием, а не дырой в неизвестность.

Из-за цензуры было немного странно выполнить дело.

Но гораздо страннее было увидеть сообщение:


Достижение: первый ссыкун в истории.

Вы первый в игре, кто смог довести свой аватар до исполнения позыва.

Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.

Хотите внести своё имя в зал славы?


— Можно подумать? — ответил я.


Да, запрос будет повторён через месяц или при новом достижении.

Спасибо, что играете.

С уважением Администрация.


Вот же, кажется, за мной следил реальный человек.

Затем появилось системное уведомление:


Внимание!

Первый человек в игре *Аноним* (Титул: первый ссыкун), открыл скрытую потребность для тел у аватаров.

Потребность возникает при длительном и повторяющемся процессе снижения выносливости, употреблении пищи и жидкости, без получения смертельного урона.

Чтобы потребность не возникла в бою, в магазине есть соответствующий амулет за 10 медных монет на час, за 1 серебряный на сутки и за 1 золотой на год.


Кажется, это всеигровое сообщение.

Ну, три месяца месяц халявной абонентки? Шикарно.

Я посмотрел на текущий статус.


Бритый Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/500

Деньги: 0

ОЗ (очки здоровья): 200/200

ОМ (очки маны): —

ШУ (шкала усатости): 37 %


Класс: не получен.

Титулы:

первый ссыкун (удача +10).

Текущие приключения:

Тренировка (пройден этап 1/3).Поход за экипировкой. Тайное желание смертных (пройден этап 167/1024).

Инвентарь: тяжёлая ветка, длинная ветка, Топорик Сталина.

Одежда: нет.


За задания, которых уже выполнено много, опыта я не получал.

Если бы не ощущение, что я приобрел что-то особенное, на фоне роликов от всё новых игроков-блогеров, то давно бросил бы.

К игре присоединилось уже более ста тысяч игроков после двух недель в реальности после релиза.

И многие вышли на текущий потолок с 20 уровнем.

А несколько человек даже смогли уйти из стартовых деревень в свои регионы.

Вот только оказалось, что 20 уровень, считается просто аттестатом зрелости. Ни класса, ни профессии, никто не получил.

Все вернулись в деревни. Монстры в регионах минимум 40 уровня, а чаще намного выше.

Кто-то расстроился, кто-то проходит задания в деревнях от начала и до конца, кто-то качается на слабых монстрах.

При этом каждый, достигший 20 уровня, получает доступ к изысканному блюду дня, отключению цензуры на 1 день (при достижении возраста). Так же администрация анонсировала то, что потолок скоро повысят, возможно осенью (1 сентября) вообще отменят, а пока в деревнях пройдут фестивали, показ кино, боевые турниры на призы и многое-многое другое.

Только вот с моим уровнем и заданием в подземном лабиринте, я могу просто смотреть ролики и читать восторженные отзывы о яствах.

Черви, жуки, крысы, странные растения… всё это имеет вкус, который не отключить.

Каждый раз в этой игре я получаю странный опыт, под мотив «сделанная хрень раньше, не зря?».

И всё началось с того тупого бородача, долбанный багованный НПС!


Загрузка...