Глава 67


Я сделал заказ алхимику на новые свитки, но и в запасе было достаточное количество на разовую охоту. Немного подумав, я решил не экономить, а взять с собой всё. В том числе то, что берёг во время волчьего набега: украшения.

Сейчас надо выложиться максимально. Охота против одних и тех же монстров порядком надоела. А Фенриры, которые в теории немного должны быть близки к повелителям, были для меня уже не так и сильны.

Правда, волки относились к менее сильным монстрам, чем саблезубые тушканчики, что было наглядно при сравнении стихийных и продвинутых особей на фоне разведчиков из волчьей стаи.

Сейчас я направлялся в сторону леса.

Неожиданно пришло уведомление о достижении.


Достижение: запредельный Первый Забойщик Божьей Стаи

Вами было уничтожено настолько большое число представителей божьей стаи, что боги долго спорили: достигли Вы истины в этом деле или нет? Ответ: нет.

Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.

Хотите внести своё имя в зал славы (вместе с ним, автоматически добавятся все Ваши титулы)?


Титулы:

Запредельный Первый Забойщик Божьей Стаи (шанс убить противника одним ударом +3 %)


А я удивлялся, почему не было продвижения в титуле, который логичнее всего было бы получить после задания с массовым убийством волков.

Скорее всего, именно этот титул всё-таки относился к главной награде, а не связанный со свитками.

Если же настоящая награда за квест опаздывает и её выдадут ещё чуть позже, то будет ещё лучше. Всё-таки это должно было бы быть получено просто по факту достижения мной определённого лимита убитых волков.

Пока я думал об этом, то пришло оповещение:


Получен титул: красный кошмар.


Титулы:

Красный кошмар (Ваша кровь вызывает панику у тех, на кого она попадает)


Я подумал и выждал половину дня, проверяя, будет ли ещё какие-то награды. Но больше ничего не пришло.

После этого применил повелителя корней, который с каждым уровнем работал всё точнее.


Растения выполнили запрос. На Вашей схеме местности будут отображаться властелины *саблезубый тушканчик*.


На схеме оказалось их значительно больше, чем я думал.

В теории их должно быть по одному каждой стихии. Но на карте было показано почти три десятка. Либо растения что-то путают из-за моего некорректного запроса или низкого уровня, либо стихийные властелины весьма разнообразны.

Или меня НПС надули с тем, что их по одной штуке каждого виды.

Проблемой оказалось то, что одиночек мало.

Учитывая районы, в которых мне попадались монстры этого уровня раньше, я отправился вдоль границы территории стартового города к одиночке из одиночек.

Надеюсь, что мой выбор пал не на того, кого боятся остальные, а на наоборот, слабого и отверженного монстра.

Я бежал в том направлении в тяжёлом доспехе с максимальной скрытностью.

Оказавшись на месте, я восстановил печеньями выносливость, после чего начал следить за целью.

Всё сложилось слишком хорошо. Это ледяной тип!

Только вот его логово оказалось гораздо мрачнее, чем ожидалось.

Вокруг были фигуры замороженных животных, монстров и людей.

Я так же следил за картой. И сейчас думал, что мой план по нападению на одиночку проваливается, когда заметил движение сразу трёх монстров этого же уровня.

— Они наверняка со свитами, блин, — тихо вздохнул я.

Но любопытство взяло верх, и я начал ждать развития ситуации. Сбежать-то я смогу с высокой долей вероятности.

Я остался стоять на том же месте.

Постепенно логово ледяного монстра окружили с трёх сторон властелины с огромным количеством свиты, а затем буквально материализовался ещё один монстр с четвёртой стороны.

Одиночка, за которым я сам пришёл охотиться, надменно смотрел на окружающих его монстров, среди которых были:

— Властелин Огня

— Властелин Лавы

— Король Ночи

— Властелин Плоти

Самым проблемным, наверно, был третий номер, который материализовался неожиданно.

Собственно я несколько раз отправлялся в храм из-за него раньше, когда моя скорость была ниже.

В сумме пять монстров нужного мне ранга.

Если они начнут сражение и удастся убить какого-то подранка, то для меня всё сложится идеально.

Неожиданно четвёрка начала громко реветь, после чего замолкла и затрубил ледяной.

А затем огненный и лавовый стукнули передними лапами по земле, и наступила жопа.

Округу накрыл огромный алый купол, который через миг стал прозрачным, но на земле осталась ярко-красная граница. Тютелька в тютельку метр за моей спиной.

Я и забыл об этой способности этих тварей. Точнее я выступал обычно в качестве охотника, которому эта магия была до лампочки, главное убить цель.

Сейчас же это отрезало мне путь к отступлению.

Не учёл, однако.

Вторая неприятная новость, что властелины не использовали какого-либо звукового сопровождения для этой магии.

Ладно. Просто продолжу следить. Главное, чтобы они не объединились против меня.

Следующие десять минут ледяной с противниками друг на друга рычали, после чего к моему удивлению свиты трёх монстров отошли дальше, а с хозяином логова по очереди сразились и проиграли каждый из четырёх.

Но они сравнили силы парой ударов. Без магии.

А вот после дуэлей началось жуткое месиво.

Ледяной проревел, и округа начала покрываться инеем.

Воздух за секунду упал куда-то далеко вниз с комфортной жары в далёкие сибирские нормы зимы.

Четверо властелинов и их свита так же не остались равнодушными и начали поливать ответной магией врага, который окружил себя чем-то вроде гало брони.

Надо отметить, что свита более сильного монстра не была однородной, там преобладали виды родственные властелинам, но особей других направлений было более половины. И все они были минимум на стихийном уровне.

Если честно, то я ожидал, что свита помрёт первой, как пушечное мясо, но властелины снова ринулись в бой к ледяному все вместе.

Завязалась битва, в которой я ждал подранка. И в тот момент, когда Властелин Плоти отлетел в противоположном от меня направлении, я мгновенно ринулся по широкой дуге туда.

Каково же было моё удивление, когда в воронке от падения огромного монстра я обнаружил не только его, но и двух особей, словно сотканных из лоскутов, которые явно лечили мою цель.

Двумя ударами я убил эту мелочь и удивился оповещениям.


(-600)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


(-620)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Может они были ослаблены? Однако шкала здоровья над ними была полной. Как жаль, что этот вид раньше мне не попался. Всего шесть сотен здоровья.

Я быстро спрятал добычу в инвентарь, после чего отсёк голову Властелину Плоти, итак с почти отсутствующим здоровьем.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Властелин Плоти» (??? уровень)*

Получено опыта: 100000.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)



Внимание! Выполнено задание *Казнь-монстра монарха*

(Награда и опыт будут начислены после выхода с поля боя)


Я немного обрадовался, что не последовало следующего звена в цепочке квестов.

Вот только фраза в скобочках меня сильно смутила.

Я-то надеялся, что мой уровень сейчас скакнёт, и резко стану сильнее.

Ну, не время отвлекаться, я спрятал добычу в рюкзак, после чего применил тихие перья и вернулся на прошлое место.

Ледяной получал время от времени ранения, но к моему удивлению он явно одерживал верх.

Однако это длилось минут пять, пока не последовал новый залп магии от свиты, а король ночи не применил какую-то магию, когда с неба начали падать множество лезвий в форме полумесяца, которые наносили раны по всему телу монстра-одиночки.

Но тот резко отскочил в сторону, схватил замороженную человеческую фигуру какого-то рыцаря и сожрал её, после чего его раны затянулись.

После этого он проревел, и всё поле покрылось льдом. Заморозились на несколько мгновений даже властелины-противники, но быстро стряхнули с себя корку льда и продолжили бой. Более низкоранговая свита же осталась стоять в виде изваяний.

В моих планах вмешиваться до конца поединка не было, пока в двух метрах от меня не приземлился Король Ночи.

Ну не мог я не попытаться отомстить тому, кто несколько раз отправил меня в храм.

— Дупло боли, — тихо произнёс я, хотя в шуме боя между двумя властелинами стихий противоположных льду, было весьма шумно.


(-7888)

Броня пробита!


— Ярость медведя, — прошептал я, встав напротив шеи вытянутого огромного тела саблезубого монстра.

Чем-то он походил на медведя или гориллу, но с огромными задними конечностями и очень длинным хвостом. А полумесяц, который у продвинутых Ночных был на хвосте, у него был словно бандана на шее.


(-1033)

(-499)

(-912)

(крит! — 7373)

Сломана кость!

Критическое попадание привело к смерти!


Вы убили *саблезубый тушканчик «Король Ночи» (??? уровень)*

Получено опыта: 798000.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Промах

Промах

Промах

Промах

Промах

Промах


Я быстро убрал добычу и сменил место.

Для меня было логично, что за чёрного должно быть много опыта, но почти в восемь раз выше другого властелина? Круто.

Да и первый раз в статистике я увидел, что критическое попадание привело к смерти.

Интересно, это обновление отображения смерти одним ударом?

Я вернулся к просмотру шоу.

Два оставшихся монстра были как-то растеряны и оглядывались туда, куда улетел Король Ночи.

Спустя три минуты поединка они оказались в двух огромных глыбах льда.

Ледяной на этом успокоился и отошёл в сторону, словно был полностью измотан.

Я осмотрелся: граница поля битвы не исчезла.

Это плохо.

Ледяной выглядел так, словно у него нет никакого интереса в том, чтобы добить противников.

Будет глупо не воспользоваться такой ситуацией, когда шкала сразу трёх монстров угасающе мала.

Я подобрался ближе и использовал то, что не должно было помешать наледи на двух огромных фигурах властелинов.

— Свиток магических сетей, свиток вьюги, свиток цепной молнии, свиток теневого захвата… — повторял я, каждый шаг. Последний я постоянно посылал в ледяного.

Цепная молния за три применения привела к тому, что меня завалили оповещения о победе над стихийными с редкими вкраплениями продвинутых особей.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Рыцарь чернозёма» (23 уровень)*

Получено опыта: 3200.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «Жёлтая молния» (29 уровень)*

Получено опыта: 3200.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*

Получено опыта: 3200.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «Ночной» (?? уровень)*

Получено опыта: 6400.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Спустя ещё два круга четырёх видов свитков, пошли оповещения исключительно о продвинутых.

А после десяти кругов появилась информация об умерших боссах. Хотя отчего-то так долго продержались те, кто обладал малым количеством здоровья.


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Наверно, они обладают какой-то защитой от магического урона.

Только после пятнадцатого круга появились уведомления о смерти представителей других путей развития саблезубых тушканчиков.


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс крови» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс листвы» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «Дневной босс» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс белого огня» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Только после тридцатого круга умерли по очереди властелины огня и лавы. А за пару оставшихся кругов все представители трёх свит.

Ледяной не получал урона от вьюги, но периодически пытался создать магию, чтобы атаковать меня.

Поэтому приходилось периодически тратить на него теневой захват.

Когда же я ударил по нему самой своей навороченной косой, то удивлению моему не оказалось предела.


(0)

(0)

(0)

(крит! — 0)

Долбление! (крит! — 0)

Долбление! (крит! — 0)

(0)

(0)


Коса Восхода региона Дятлов

Шедевр оружейного дела кузнеца из стартового города региона Дятлов

Прикреплён к персонажу: Мишка Дятлов

Атака: 1450–2200+5 % шанс ослепить противника

Увеличенный шанс повторного применения навыков региона Дятлов

Прочность: неразрушаемый предмет

Требуемый уровень: 150

Требуемый класс: жнец

Цена: нет рыночной цены


Второе долбление этого предмета всегда, абсолютно всегда давало минимум пять тысяч урона даже по противникам в броне.

Я сильно пожалел, что использовал дупло боли немного раньше.

— Огненный снаряд!


(-12)


Ага, понятно. У противника ужасающе мощная броня против физического урона, но нет полной защиты от магии.

Я достал два рудных шеста и начал играть в барабанщика.


Рудный шест

Атака: 12–28

Вероятность оглушить противника: 42 %

Вероятность двойной атаки: +12 %

Вероятность промаха: +10 %

Прочность: 5000/5000 (неремонтируемый предмет)

Цена: 400 медных


Этот дешёвый предмет обладал наибольшим шансом оглушать врага, а вместе со свитками теневого захвата и выстрелами огненными снарядами удавалось понемногу наносить урон противнику.

Хотя наибольшая моя надежда была на вампиризм, который с каждым ударом рудных шестов крал выносливость и ману у врага, а так же снижал ему здоровье.


(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)


Периодически я так же применял дупло боли, благо были предметы на уменьшение отката у навыков.


(-4555)

(-4788)

(-4543)


Изредка, если оглушение не срабатывало, приходилось тратить свиток теневого захвата.

А спустя девять часов, я психанул и начал тратить оставшиеся свитки цепной молнии.

К моему удивлению урон от них был слишком уж хорош.

Что я получал полторы тысячи урона, что властелин льда.


(-1475)

(-1398)

(-1505)



Спустя все свитки цепных молний, когда остался один единственный свиток теневого захвата, я уже думал, что мне хана, а у этого монстра слишком высокая защита и регенерация.


(0)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

(0)

Противник оглушён! (на 1 секунду)

(0)

Смерть одним ударом!


Вы убили *саблезубый тушканчик «полубог Мороз» (???? уровень)*

Получено опыта: 1054700322.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Я нанёс ещё с десяток ударов рудными шестами, к которым привык, и они стали рефлекторными, прежде чем понял две вещи: победа и какое-то дикое количество опыта.

А так же я не понял, где собственно мой законный опыт?

Поле боя должно было открыться после смерти последнего противника.

Кого я проглядел?

Я начал по спирали собирать добычу, хорошо, что я не поскупился и взял с собой рюкзак и все мешки.

Хотя зелья в этот раз не пригодились, а было взято их очень много. Ну не выбрасывать же их.

Места в инвентаре всё равно на всех не хватило. Шесть тушек стихийных осталось.

Но выживших так обнаружить и не удалось, даже после того, как я сделал два круга по всей территории поля битвы.

— Голем снеди. Голем снеди, — произнёс я. и лишняя добыча превратилась в съестных чудищ.


Голем снеди применил навык ароматной приманки!


— Красноглавая бойня!


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.

(опыт будет начислен после выхода с поля боя)


Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*

Получено опыта: 12800.


(поле боя будет снято, а Вы получите всю заслуженную награду)


Загрузка...